#Region Names

tagMapDevilsCrossing01=恶魔十字
tagMapLowerCrossing01=下游渡口
tagMapBurialHill=殓葬山脉
tagMapOldDump=旧垃圾场
tagMapFoggyBank=迷雾河畔
tagMapBurrwitchRoad01=伯尔维治大道
tagMapWightmire01=尸妖泥沼
tagMapSoddenHollow=湿润山谷
tagMapFloodedPassage01=浸没通道
tagMapBurrwitchOutskirts01=伯尔维治郊外
tagMapMolderingFields=腐坏田地
tagMapMudRow=泥泞街道
tagMapBurrwitchVillage01=伯尔维治村
tagMapWardensCellar01=典狱长的地下室
tagMapWardensLabratory01=地下通道
tagMapWardensLabratory02=隐秘实验室
tagMapLaboratoryStorerooms=废弃库房
tagMapLaboratoryJail=地下监牢
tagMapLaboratoryLivingQuarters=生活区
tagMapLaboratoryInner=实验室内部
tagMapOminousLair=险恶巢穴
tagMapLowerCrossing=下游渡口
tagMapHallowedHill=神圣丘陵
tagMapBurrwitchSlums=伯尔维治贫民区
tagMapDumpingGrounds=垃圾场
tagMapAbandonedWaterfront=废弃码头
tagMapMerchantsRow=商业街
tagMapBurrwitchCenter=伯尔维治中心
tagMapBurrwitchEstates=伯尔维治庄园
tagMapBrokenTeeth=破碎之牙
tagMapDevilsSpur=恶魔山脊
tagMapNecropolis=大墓地
tagMapOldGrove=古老林地
tagMapVoidlands=黑曜石王座
tagMapVoidlands02=灰烬废土
tagMapVoidlands03=被遗忘的废土
tagMapEastMarsh01=东方沼泽
tagMapEastMarsh02=剧毒林地
tagMapEastMarsh03=克雷格的峭壁

tagMapBrokenHills=破碎丘陵
tagMapOldArkovia=古安克维亚
tagMapArkovianFoothills=安克维亚山麓
tagMapKymons=凯蒙的隐居处
tagMapCoastRoad=海岸之路
tagMapTwinFalls=双子瀑布
tagMapFourHills=四山
tagMapRockyCoast=岩石海岸
tagMapNewHarbor=新港
tagMapBarrenHighlands=贫瘠高地
tagMapCrumblingWatch=瞭望塔遗迹
tagMapCronleysHideout=克隆利的藏身处

tagMapSmugglersPass=走私者的通道
tagMapDeadmansGulch=亡者峡谷
tagMapMountainDeeps=山脉深渊

tagMapDustyRoad=采矿者小径
tagMapShadedBasin=幽暗盆地
tagMapPineBarrens=松林荒地
tagMapJaggedWaste=锯齿荒地
tagMapJaggedWasteFort=暴君要塞

tagMapWitheringFields=干枯田地
tagMapHomestead=霍姆斯特德
tagMapInfestedFarms=感染农田
tagMapRottedHarvest=腐坏田地
tagMapSorrowsBastionRoad=休耕田地
tagMapCorruptedPasture=阴森的谷仓
tagMapSorrowsBastion=悲伤城堡
tagMapBloodGrove=血森林
tagMapDarkvaleMill=格里弗的伐木场
tagMapBloodGroveMine=莫顿的领地
tagMapBloodGroveAetherMine=碎石矿场
tagMapBloodGroveShrine=被遗忘神祇的神龛
tagMapDarkvale=黑谷村
tagMapDarkvaleGate=黑谷门
tagMapFactionFort=哈伦堡
tagMapInfestedField01=索恩斯巴利农场
tagMapInfestedField02=埃姆斯沃斯农场
tagMapConflagration01=战火平原
tagMapConflagration02=献祭之地

tagMapAlpineGate=阿斯特堪山脉
tagMapLedgewood01=突岩树林
tagMapAlpineRoad=阿斯特堪之路
tagMapAlpineValley=阿斯特堪山谷
tagMapAlpineFort=圣像堡

tagMapFortIkon=圣像堡
tagMapPlainsofStrife=征战平原
tagMapNecropolisGate=大墓地之门
tagMapNecropolisInterior=大墓地内部

tagMapPortValbury=瓦伯利港
tagMapPortValburyOutskirts=瓦伯利港郊区
tagMapPortValburyDistrict01=瓦伯利港：旧城区
tagMapPortValburyDistrict02=瓦伯利港：上层区
tagMapPortValburyCellar=瓦伯利港：地基
tagMapPortValburyManor=范·奥德里奇的王座
tagMapPortValburyGauntlet=瓦伯利之火
tagMapPortValburyAldritchCellar=奥德里奇的私人住所

#Riftgate Names

tagRiftDevilsCrossing=恶魔十字传送门
tagRiftLowerCrossing=下游渡口传送门
tagRiftBurrwitchRoad=迷雾河畔传送门
tagRiftWightmire=尸妖泥沼传送门
tagRiftFloodedPassage=浸没通道传送门
tagRiftBurrwitchOutskirts=伯尔维治郊外传送门
tagRiftBurrwitchVillage=伯尔维治村传送门
tagRiftWardensCellar=典狱长的地下室传送门
tagRiftWardensLabratory01=地下通道传送门
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tagRiftBrokenHills=破碎丘陵传送门
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tagRiftArkovianFoothills=安克维亚山麓传送门
tagRiftCronleysHideout=克隆利的藏身处传送门
tagRiftTwinFalls=双子瀑布传送门
tagRiftSmugglersPass=走私者的通道传送门
tagRiftSmugglersRoad=采矿者小径传送门
tagRiftJaggedWaste=松林荒地传送门
tagRiftDeadmansGulch=亡者峡谷传送门


tagRiftHomestead=霍姆斯特德传送门
tagRiftWitheringFields=干枯田地传送门
tagRiftRottedCroplands=腐坏田地传送门
tagRiftRottedHarvest=腐烂谷仓
tagRiftSorrowsBastion=悲伤城堡传送门
tagRiftBloodGrove=血森林传送门
tagRiftDarkvale=黑谷门传送门
tagRiftAlpineGate=阿斯特堪山脉传送门
tagRiftAlpineRoad=阿斯特堪之路传送门
tagRiftAlpineValley=阿斯特堪山谷传送门
tagRiftAlpineFort=圣像堡传送门
tagRiftPlaintsofStrife=战火平原传送门
tagRiftNecropolisGate=大墓地传送门
tagRiftNecropolisInterior=大墓地内部传送门

tagRiftRandom01=冥煞传送门
tagRiftRandomAetherial=虚灵传送门

#World Map Labels

tagWorldMapBurrwitchEstates={^w}伯尔维治{^n}{^w}庄园
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tagWorldMapBurrwitchVillage=伯尔维治村
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tagWorldMapEastMarsh02=克雷格的峭壁
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tagWorldMapBurrwitchOutskirts=伯尔维治{^n}郊外
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tagWorldMapSoddenHollow={^w}湿润山谷
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tagWorldMapProspectorsTrail={^w}采矿者{^n}{^w}小径
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tagWorldMapImmolation=献祭之地
tagWorldMapMountainDeeps=山脉{^n}深渊
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tagWorldMapTyrantsHold={^w}暴君{^n}{^w}要塞
tagWorldMapAureateValley={^w}金色{^n}山谷
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tagWorldMapFortIkon=圣像堡
tagWorldMapBattlefield=征战{^n}平原
tagWorldMapNecropolis=大墓地
tagWorldMapAsterkarnRoad=阿斯特堪{^n}之路
tagWorldMapAsterkarnValley=阿斯特堪{^n}山谷
tagWorldMapBastionOfChaos=混沌{^n}要塞
tagWorldMapTombofWatchers=守望者{^n}之墓
tagWorldMapTombofArchon=执政官{^n}之墓
tagWorldMapNecropolisGates=大墓地{^n}之门
tagWorldMapHiddenPath=隐秘之路
tagWorldMapWitchGodTemple=三巫神神殿
tagWorldMapWitchGodBoss=巫神的秘所
tagWorldMapCorpseCave=尸骸{^n}地基

tagWorldMapPortValbury=瓦伯利港

#Underground Names

tagUGLowerCrossingRatDen01=腐败兽穴
tagUGBurrwitchVillageRatDen01=溃烂巢穴
tagUGCellar01=被遗忘的地下室
tagUGCellar02=堕落圣殿
tagBurrwitchCellar01=感染地窖
tagBurrwitchCellar02=阴湿地窖
tagBurrwitchCellar03=发霉地窖
tagWightmireCellar01=邪教徒藏身处
tagBurrwitchRiverCave=河流通道
tagUGBurialCave=殓葬洞穴
tagUGWightmireCave01=洞窟
tagUGDevilsCrossingAquifer=恶魔含水层
tagUGDevilsCrossingDungeon01=监牢地下城
tagUGDevilsCrossingHiddenPassage01=罪犯隧道
tagUGBurrwitchFloodedCellars=浸没的地窖
tagUGBurrwitchOutskirtsBasin=走私者的盆地
tagUGFloodedPassageRuin=沉没圣所

tagUGSlithLab01=哈格特的小岛
tagUGSlithLab02=哈格特的实验室 - 第一层
tagUGSlithLab03=哈格特的实验室 - 第二层

tagUGArkovianFoothills01=斯汤顿矿洞
tagUGArkovianFoothills02=脊状峡谷
tagUGOldArkovia01=汉内法矿洞
tagUGOldArkovia02=安克维亚地下城
tagUGOldArkovia03=分群蜂巢
tagUGOldArkovia04=活跃蜂巢
tagUGOldArkovia05=克隆利的藏身处
tagUGBrokenHills01=脊状峡谷
tagUGBrokenHills02=苦痛阶梯
tagUGBrokenHills02A=痛苦
tagUGBrokenHills02B=不幸
tagUGBrokenHills02C=折磨
tagUGBrokenHills02D=悲恸
tagUGBrokenHills02E=尤洛布鲁克的折磨
tagUGBrokenHills02F=灵魂密室
tagUGBrokenHills03=废弃兽穴
tagUGBrokenHills04=走私者的通道
tagUGBrokenHills05=尖啸山谷

tagUGJaggedWasteCave01=血荆棘的巢穴
tagUGJaggedWasteCave02=遗忘深渊
tagUGDermapteran01=掠行虫巢
tagUGDermapteran02=虫群孵化所
tagUGDermapteran03A=王虫巢穴
tagUGDermapteran03B=虫后巢穴
tagUGHomesteadCave01=迷失洞穴
tagUGRottingCroplandsCrypt01=地下墓室
tagUGCaveGhost01=骸骨洞穴
tagUGFortZealot01=凯蒙的庇护所
tagUGFortZealot02=凯蒙的书房
tagUGCryptNecro01=教团的要塞
tagUGCryptNecro02=灵魂密室
tagUGFortIkon_Prison=圣像堡监狱
tagUGFortIkon_Armory=圣像堡军械库

tagUGFortCultist01=黑谷门
tagUGFortFaction01=哈伦堡
tagUGFortBlackLegion01=圣像堡
tagUGCryptNecropolis01=黑色坟场
tagUGCryptFactionBattle01=执政官巴索勒姆之墓
tagUGCryptFactionBattle02=失落诅咒之墓
tagUGCryptZealot01=寇瓦克之墓

tagUGVoidlands01=混沌要塞
tagUGVoidlands01A=不谐
tagUGVoidlands01B=无序
tagUGVoidlands01C=熵热
tagUGVoidlands01D=绝望之地

tagUGPassageNecropolis=灵魂大厅
tagUGCryptFinal01=守望者之墓
tagUGCryptFinal02=罗格霍瑞恩的封印之地
tagUGCryptFinal03=疯狂之缘

tagUGSecret01=真实之缘
tagUGSecret02=永恒圣所

#Signs

tagSign_BurialHill=殓葬山
tagSign_DevilsCrossing=恶魔十字
tagSign_Wightmire=尸妖泥沼
tagSign_Burrwitch=伯尔维治村
tagSign_Malmouth=马尔茅斯
tagSign_BrokenHills=破碎丘陵
tagSign_CoastRoad=安克维亚山麓
tagSign_EastMarsh=东方沼泽
tagSign_Homestead=霍姆斯特德
tagSign_MistyVale=雾色河谷
tagSign_RockyCoast=古安克维亚
tagSign_FoothillsVillage=凯蒙的隐居处
tagSign_TyrantsHold=暴君要塞
tagSign_SorrowsBastion=悲伤城堡
tagSign_Farm=阿韦尔鲁克的耕地
tagSign_Deeps=注意:矿洞已封闭
tagSign_Darkvale=黑谷村
tagSign_BloodGroveFort=哈伦堡
tagSign_BloodGroveMine=碎石矿场
tagSign_BloodGroveMill=格里弗的伐木场
tagSign_FortIkon=圣像堡

tagSign_OldGrove=古老林地

tagGravestone_OldArkovia01=这里埋葬着:罗伯特
tagGravestone_OldArkovia02=这里埋葬着:洛克福德
tagGravestone_OldArkovia03=这里埋葬着:瑞恩
tagGravestone_TyrantsHold01=纪念：混沌的梅隆·戈高，牺牲于侍奉凯恩的过程之中。

#Points of Interest

tagPOI001A=入口
tagPOI001B=出口
tagPOI002A=下层阶梯
tagPOI002B=上层阶梯
tagPOI003A=洞穴入口
tagPOI003B=洞穴出口
tagPOI004A=渡口
tagPOI005A=蜂巢入口
tagPOI005B=蜂巢出口
tagPOI006A=古代遗迹入口
tagPOI006B=古代遗迹出口
tagPOI007A=矿洞入口
tagPOI007B=矿洞出口
tagPOI008A=革翅目坑道入口
tagPOI008B=革翅目坑道出口
tagPOI009A=哈格特的实验室
tagPOI010A=死亡守夜人教团领地入口
tagPOI011A=凯蒙的神选战士领地入口
tagPOI012A=黑谷门
tagPOI013A=哈伦堡
tagPOI014A=地下墓室入口
tagPOI014B=地下墓室出口
tagPOI015A=深入虚空
tagPOI015B=从虚空返回

tagPOIFloodedPassageA=浸没通道入口
tagPOIFloodedPassageB=浸没通道出口
tagPOICaveBurialHillA=殓葬山入口
tagPOICaveBurialHillB=殓葬山出口
tagPOIPrisonCellarA=监牢入口
tagPOIWardensCellarA=典狱长的地下室入口
tagPOIWardensCellarB=典狱长的地下室出口
tagPOIUndergroundTransitA=地下通道入口
tagPOIUndergroundTransitB=地下通道出口
tagPOIArkovianFoothillsMineA=斯汤顿矿洞入口
tagPOIArkovianFoothillsMineB=斯汤顿矿洞出口
tagPOIHomesteadPassageMineA=走私者的通道入口
tagPOIHomesteadPassageMineB=走私者的通道出口
tagPOIOldArkoviaRuinsA=安克维亚地下城入口
tagPOIOldArkoviaRuinsB=安克维亚地下城出口
tagPOIOldArkoviaRuins2A=安克维亚地下城(第二层)入口
tagPOIOldArkoviaRuins2B=安克维亚地下城(第二层)出口
tagPOIOldArkoviaRuins3A=安克维亚地下城(第三层)入口
tagPOIOldArkoviaRuins3B=安克维亚地下城(第三层)出口
tagPOIOldArkoviaMineA=克隆利的藏身处入口
tagPOIOldArkoviaMineB=克隆利的藏身处出口
tagPOIFesteringLairA=溃烂巢穴入口
tagPOIFesteringLairB=溃烂巢穴出口
tagPOIManInNeedCaveA=迈拉的藏身处入口
tagPOIManInNeedCaveB=废弃兽穴出口
tagPOIMountainDeepsA=山脉深渊入口
tagPOIMountainDeepsB=山脉深渊出口
tagPOIFortIkon_Armory=圣像堡军械库
tagPOIFortIkon_Prison=圣像堡监狱
tagPOIFactionBattleA=执政官巴索勒姆之墓
tagPOIKymonSecretA=寇瓦克之墓
tagPOILoghorrean01A=守望者之墓
tagPOILoghorrean02A=罗格霍瑞恩的封印之地
tagPOILoghorrean03A=疯狂之缘

tagPOIStepsOfTorment1A=苦痛阶梯入口
tagPOIStepsOfTorment1B=苦痛阶梯出口
tagPOIStepsOfTorment2A=苦痛阶梯(第二层)入口
tagPOIStepsOfTorment2B=苦痛阶梯(第二层)出口
tagPOIStepsOfTorment3A=苦痛阶梯(第三层)入口
tagPOIStepsOfTorment3B=苦痛阶梯(第三层)出口
tagPOIStepsOfTorment4A=苦痛阶梯(第四层)入口
tagPOIStepsOfTorment4B=苦痛阶梯(第四层)出口
tagPOIStepsOfTorment5A=苦痛阶梯(第五层)入口
tagPOIStepsOfTorment5B=苦痛阶梯(第五层)出口

tagPOI_BastionOfChaos01A=混沌要塞入口
tagPOI_BastionOfChaos01B=混沌要塞出口
tagPOI_BastionOfChaos02A=不谐入口
tagPOI_BastionOfChaos02B=不谐出口
tagPOI_BastionOfChaos03A=无序入口
tagPOI_BastionOfChaos03B=无序出口
tagPOI_BastionOfChaos04A=熵热入口
tagPOI_BastionOfChaos04B=熵热出口

tagPOIQuest_Burrwitch=清理伯尔维治传送门
tagPOIQuest_WardenLab=找到典狱长的实验室
tagPOIQuest_ArkovianFoothills=进入安克维亚山麓
tagPOIQuest_Elsa=寻找艾尔莎
tagPOIQuestHomestead=霍姆斯特德
tagPOIQuestHomesteadBridge=双子瀑布桥
tagPOIQuestHomesteadTown=霍姆斯特德镇
tagPOIQuest_Sacrifice=艾萨克的宝藏
tagPOIQuest_StrangeKey=堕落圣殿
tagPOIQuest_Homestead=开辟出一条到霍姆斯特德的道路
tagPOIQuest_NecropolisGate=通往大墓地的入口
tagPOIQuest_NecropolisRift=保护大墓地传送门的安全


#Notifications

tagNotification_WightmireBurialCaveFound=距离死尸的源头已经不远了……
tagNotification_WightmireReanimatorFound=一只生物正在复生尸体！
tagNotification_WightmireCaravanFound=这场屠杀刚发生过不久……
tagNotification_WightmireCaravanDriverFound=一位俘虏正在呼救！
tagNotification_InventoryBagAcquired=得到储物袋！
tagNotification_BurrwitchRiftgateEvent=裂缝传送门正在产生敌人！
tagNotification_BurrwitchRiftgateSecured=伯尔维治的传送门已经被清理干净了！
tagNotification_WardenCellarFound=这一定就是典狱长的地下室了……
tagNotification_WardenLabFound=一个实验室，典狱长一定就在附近……
tagNotification_LostApprenticeCellar=有人最近来过这儿……
tagNotification_LostApprenticeFound=卡斯帕罗夫的学徒在这儿！
tagNotification_WightmireRiftgate=传送门正释放虚灵！

tagNotification_HS_RemoveTheHead_ElsaFound=克隆利似乎没有抓艾尔莎……
tagNotification_HS_SpoilsOfTheGrimDawn=你找到了古老的遗迹。
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadBridgeFound=海边的旧桥被毁掉了，你需要在走私者的通道内找出一条路来。
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadSmugglerPassCrossed=你已经穿越了走私者的通道，寻找通往霍姆斯特德的道路吧。
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesCompleted=你已经找齐了讲述安克维亚文章的所有章节并检视了其中的内容。
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesBossKilled=你得到了一片被污染者的灵魂碎片！
tagNotification_HS_RoverLegacy_Chthonians=莫格卓根的神龛周围充斥了冥煞！
tagNotification_HS_RoverLegacy_Cleansed=冥煞已经被清除！

tagNotification_AreaC_EnclaveRiftgateEvent=前往霍姆斯特德的通道充斥着虚灵！
tagNotification_AreaC_RefugeeRemainsFound=达利娅·塔夫恩似乎没能在山脉深渊中幸免于难。
tagNotification_AreaC_BloodHarvestFound=有些囚徒在呼救。
tagNotification_AreaC_TrappedAndAloneReturn=一只冥煞正在屠杀流浪者营地！

tagNotification_AreaD_KymonSecret=你隐约听到附近有一座石门打开的声音。
tagNotification_AreaD_NecropolisRiftgate=虚空恶魔正在从传送门中涌出！
tagNotification_AreaD_FortIkonRiftgate=传送门周围充斥着虚灵生物。
tagNotification_AreaD_FinalCryptLocked=这处墓穴被附近的血腥战车所灌注的邪教魔印封印了。
tagNotification_AreaD_FinalBossUlgrim=这里周围都布满了撕开的虚空裂缝，吞噬了艾格瑞姆！

tagNotification_WitchGods_Shrine02=前方的道路已经开启....
tagNotification_WitchGods_Shrine03=隐秘之路已经为你敞开了...
tagNotification_WitchGods_3Markers=你与巫神的联结使你变得更加强大。
tagNotification_WitchGods_Secret=附近的石墙移动了。

tagNotification_WarningToughArea=这里栖息着一个远比你强大的生物……
tagNotification_WarningRiftgateDisabled=你无法在此地开启裂缝传送门……
tagNotification_WarningGatesOfAnguish=痛苦之门已经打开了。动作要快，这扇门不会保持开启太久……
tagNotification_WarningGatesOfAnguishLocked=痛苦之门已被封印，而且不会在这次的游戏中再次打开。
tagNotificationStepsOfTormentShortcut=附近的巨大石块在振动...
tagNotification_WarningBastionGates=要塞之门开启了。赶快吧,这扇门不会开启太久...
tagNotification_WarningBastionGatesLocked=要塞之门被封印了，而且不会在此次游戏中再次打开。
tagNotification_WarningValburyGates=瓦伯利港的大门已经打开了。加快脚步,它不会一直保持开启的……
tagNotification_WarningValburyGatesLocked=瓦伯利港的大门被封印，而且不会在此次游戏中再次打开。
tagNotification_WarningValburyFlames=瓦伯利的火焰减弱了……

tagNotification_WarningSecret01=你感到了一股恶寒，但并没有刮风...
tagNotification_WarningSecret02=一股恐惧之感淹没了你...
tagNotification_WarningSecret03=这处地方有些怪异...

#NPCNames

tagNPC_JohnBourbon=约翰·波旁队长
tagNPC_Kasparov=卡斯帕罗夫
tagNPC_Harmond=哈蒙德
tagNPC_Barnabas=巴纳巴斯
tagNPC_SybilHart=西比尔·哈特
tagNPC_LutherGraves=卢瑟·格雷夫斯
tagNPC_Ulgrim=艾格瑞姆

tagNPC_Direni=狄瑞尼
tagNPC_CaptiveInventor=达莱特

tagNPC_GuardA04=守卫 - 麦考尔 
tagNPC_Guard_DCRanged01=守卫 - 梅纳德
tagNPC_Guard_DCRanged02=守卫 - 罗斯
tagNPC_Guard_DCMelee01=守卫 - 布瑞格斯
tagNPC_Guard_DCMelee02=守卫 - 奥克斯利
tagNPC_Guard_DCMelee03=守卫 - 切斯特
tagNPC_BountyBoard=恶魔十字悬赏

tagNPC_Guard_Female01=守卫
tagNPC_Guard_Female02=突击手

tagNPC_DevilsCrossing_01=贾斯伯
tagNPC_DevilsCrossing_02=俘虏罗弗
tagNPC_DevilsCrossing_03=艾萨克
tagNPC_DevilsCrossing_04=托尔文
tagNPC_DevilsCrossing_05=库尔多
tagNPC_DevilsCrossing_06=爱德文
tagNPC_DevilsCrossing_07=守卫 - 罗斯
tagNPC_DevilsCrossing_08=切斯特

tagNPC_WitchGodAttendant=巫神的侍从

tagNPC_Homestead_01=米诺娃
tagNPC_Homestead_02=德莱厄斯·克隆利
tagNPC_Homestead_03=莫格卓根的化身
tagNPC_Homestead_04=德鲁·拉金
tagNPC_Homestead_05=“长腿” 埃德蒙·道尔
tagNPC_Homestead_06=伊丽莎白·斯金纳
tagNPC_Homestead_07=以赛亚·瑞丹
tagNPC_Homestead_08=约瑟芬·瑞丹
tagNPC_Homestead_09=
tagNPC_Homestead_10=米拉·斯金纳
tagNPC_Homestead_11=
tagNPC_Homestead_12=
tagNPC_Homestead_13=
tagNPC_Homestead_14=
tagNPC_Homestead_15=史蒂芬·斯金纳
tagNPC_Homestead_16=莫尔奈
tagNPC_Homestead_17=艾尔莎
tagNPC_Homestead_18=
tagNPC_Homestead_19=
tagNPC_Homestead_20=
tagNPC_Homestead_21=伯纳德
tagNPC_Homestead_22=艾丽西亚
tagNPC_Homestead_23=塞拉斯
tagNPC_Homestead_24=格雷文
tagNPC_Homestead_25=埃尔德·马赛亚斯
tagNPC_Homestead_26=奎德
tagNPC_Homestead_27=艾娃
tagNPC_Homestead_28=海勒姆
tagNPC_Homestead_29=卡尔德罗斯
tagNPC_Homestead_30=巴尔沃拉克

tagNPC_AreaC_01=侦查队长 莱伊尔
tagNPC_AreaC_02=道格拉斯·沙利文·古冢
tagNPC_AreaC_03=迈拉·法恩根
tagNPC_AreaC_04=审判官克里德
tagNPC_AreaC_05=卡德里斯·死亡印记
tagNPC_AreaC_06=奥蕾莉亚
tagNPC_AreaC_07=卡里斯塔
tagNPC_AreaC_08=纳撒尼尔·索恩
tagNPC_AreaC_09=莉珊德拉·艾弗里
tagNPC_AreaC_10=神选者艾鲁维斯
tagNPC_AreaC_11=神父凯蒙
tagNPC_AreaC_12=瓦鲁克大师
tagNPC_AreaC_13=秘典守护者
tagNPC_AreaC_14=拉莉亚
tagNPC_AreaC_15=索梅尔队长
tagNPC_AreaC_16=科林·塔夫恩
tagNPC_AreaC_17=瓦拉尔·死亡印记
tagNPC_AreaC_18=神选者莫代尔
tagNPC_AreaC_19=哈鲁夫
tagNPC_AreaC_20=中士瑟里夫
tagNPC_AreaC_21=武器大师波若
tagNPC_AreaC_22=信使
tagNPC_AreaC_23=灵魂守卫坎德瑞斯
tagNPC_AreaC_24=
tagNPC_AreaC_25=

tagNPC_AldritchCaptive_01=卡特琳
tagNPC_AreaD_01=破法者莫伊拉
tagNPC_AreaD_02=瑞弗队长
tagNPC_AreaD_03=武器大师艾德里克
tagNPC_AreaD_04=安娜斯特瑞娅
tagNPC_AreaD_04B=北部先驱 安娜斯特瑞娅
tagNPC_AreaD_04C=虚化之怒 安娜斯特瑞娅
tagNPC_AreaD_AldritchCaptive=卡特琳

tagNPC_DetonationSite=爆破点
tagNPC_AetherCluster=虚化集簇
tagNPC_Cannon=废弃的大炮
tagNPC_Ritual=被束缚的灵魂

tagNPC_BrokenHillsBridge=安克维亚山麓桥梁修理点
tagNPC_OldGroveBridge=古老林地桥梁修理点
tagNPC_HomesteadBridge=双子瀑布桥梁修理点
tagNPC_WightmireBridge=尸妖泥沼桥梁修理点
tagNPC_BurrwitchBridge=伯尔维治桥梁修理点
tagNPC_NecropolisBridge=大墓地桥梁修理点

tagNPC_JosephClaxton=约瑟夫·克莱斯顿
tagNPC_MariaFletcher=玛利亚·弗莱彻
tagNPC_NathanielGage=纳撒尼尔·盖奇
tagNPC_ByronHale=拜伦·黑尔
tagNPC_AliciaDrake=艾丽西亚·德雷克
tagNPC_OliverLott=奥利弗·洛特
tagNPC_SybilGreene=西比尔·格林


#Flavor NPC Names

tagNPC_Jailor=刽子手·贾维斯
tagNPC_Villager=村民
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing01=康斯坦茨
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing02=简
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing03=阿莱克斯
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing04=格特鲁德
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing05=马库斯
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing06=达里安
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing07=流浪汉 哈维
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing08=法尔迪斯

tagNPC_Flavor_Homestead_01=“刀子” 弗兰基
tagNPC_Flavor_Homestead_02=克隆利帮叛逃者
tagNPC_Flavor_Homestead_03=海伦·弗莱彻
tagNPC_Flavor_Homestead_04=朱利叶斯·科尔
tagNPC_Flavor_Homestead_05=帕尔达
tagNPC_Flavor_Homestead_06=杰贝代亚
tagNPC_Flavor_Homestead_07=奥斯卡
tagNPC_Flavor_Homestead_08=朱迪斯
tagNPC_Flavor_Homestead_09=小奥斯卡
tagNPC_Flavor_Homestead_10=受伤的流浪者
tagNPC_Flavor_Homestead_11=艾姆卡拉
tagNPC_Flavor_Homestead_12=赫拉斯

tagNPC_Flavor_AreaC_01=迪恩·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_02=丹尼·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_03=玛利亚·古冢
tagNPC_Flavor_AreaC_04=拉哈·死亡印记
tagNPC_Flavor_AreaC_05=劳勃·哈洛韦
tagNPC_Flavor_AreaC_06=碧翠斯·萨莫斯
tagNPC_Flavor_AreaC_07=特里西娅·温德伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_08=塔里斯·温德伯勒
tagNPC_Flavor_AreaC_09=艾米丽·拉克森
tagNPC_Flavor_AreaC_10=鲍维娅
tagNPC_Flavor_AreaC_11=瓦姆
tagNPC_Flavor_AreaC_12=伊劳拉
tagNPC_Flavor_AreaC_13=卡尔达拉
tagNPC_Flavor_AreaC_14=塔维克
tagNPC_Flavor_AreaC_15=阿姆卡洛
tagNPC_Flavor_AreaC_16=拉鲁卡
tagNPC_Flavor_AreaC_17=卡拉卡
tagNPC_Flavor_AreaC_18=加拉若克
tagNPC_Flavor_AreaC_19=拉鲁克
tagNPC_Flavor_AreaC_20=修女瑟蒂雅
tagNPC_Flavor_AreaC_21=神选者莱克特
tagNPC_Flavor_AreaC_22=神选者奥诺克斯
tagNPC_Flavor_AreaC_23=奈迪
tagNPC_Flavor_AreaC_24=菲尔
tagNPC_Flavor_AreaC_25=奥利弗·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_26=亨利·埃姆斯沃斯
tagNPC_Flavor_AreaC_27=霍姆斯特德农民
tagNPC_Flavor_AreaC_28=厨师长布莱克汉姆
tagNPC_Flavor_AreaC_29=黛拉·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_30=阿莱克斯·埃姆斯沃斯
tagNPC_Flavor_AreaC_31=丽莎·索恩斯巴利
tagNPC_Flavor_AreaC_32=达尔拉
tagNPC_Flavor_AreaC_33=维格
tagNPC_Flavor_AreaC_34=雷纳·奥博拉什
tagNPC_Flavor_AreaC_35=禁卫军 扎德·李
tagNPC_Flavor_AreaC_31UNUSED=Elaine Cobble
tagNPC_Flavor_AreaC_32UNUSED=Julia Applesworth
tagNPC_Flavor_AreaC_33UNUSED=Shane Cobble
tagNPC_Flavor_AreaC_34UNUSED=Davis Morden

tagNPC_Flavor_AreaD_01=
tagNPC_Flavor_AreaD_02=
tagNPC_Flavor_AreaD_03=
tagNPC_Flavor_AreaD_04=
tagNPC_Flavor_AreaD_05=
tagNPC_Flavor_AreaD_06=

#Quest Items

tagQuestItemHartsAmulet_Name=哈特的项链
tagQuestItemHartsAmulet_Text=“致我亲爱的哥哥:希望这条项链能在战场上保佑你。-西比尔”

tagQuestItemCultistKey_Name=奇特的钥匙
tagQuestItemCultistKey_Text=“这把钥匙标注着冥神麾下邪教徒所使用的诸多奇异符文和堕落符号。”
tagQuestItemDirections_Name=狄瑞尼的指引
tagQuestItemDirections_Text=遵照约定:邪教徒们很舒服地待在山中，远离经常有旅行者的地方。前往伯尔维治郊外的断桥那里。到了之后，沿着悬崖边走，直到你找到一条进入山中的路。{^n}{^n}当你发现穿着浴血长袍在召唤黑暗力量的人时，你就到地方了。进入他们圣殿的入口就在营地的后面，深嵌在山腹之中。

tagQuestChestLostJournal=积灰的诵经台
tagQuestItemLostJournal_Name=邪教徒的命令
tagQuestItemLostJournal_Text="血之兄弟们，{^n}{^n}伯尔维治的虚灵势力每天都在增强。原先不受干扰即可完成计划的地方已经超出了它所能承受的极限，因此我们要更改行动目标。现在轮到恶魔十字了，我们的特工狄瑞尼成功地破坏了他们的水泵。那个令人生厌的群体不久后就会被迫逃离他们的庇护所，之后他们的命运就要由我们来掌控了。准备好，我的兄弟们。我们很快就要饮用他们的鲜血了！{^n}{^n}萨拉查，冥神之刃"

tagQuestItemDynamite=炸药
tagQuestItemDynamiteDesc=“猛烈的爆炸物，爆破者们曾使用它来对抗法师们毁灭性的力量。”
tagQuestItemSupplies=补给箱
tagQuestItemSuppliesDesc=“装满了有价值的材料和使食物不易腐坏的板条箱。”
tagQuestItemSlithNecklace=蛇人项链
tagQuestItemSlithNecklaceDesc=“蛇人萨满佩戴的项链，只有它们才懂得此物的用途。”
tagQuestItemFabric=织物
tagQuestItemFabricDesc=“有点旧有点脏，但是其他方面都挺好。”

tagQuestItemForgottenPassage=被遗忘的文本
tagQuestItemForgottenPassage_Desc="一段记录古安克维亚历史的支离破碎的文本。没有剩下部分的文本是无法解读的。"

tagQuestItemSmithHammer=曼海尔的锤骨
tagQuestItemSmithHammer_Desc=“工匠们手中代代相传的一把远古锻锤。它见证了无数神器的诞生，也将继续打造出无数的神兵利器。”

tagQuestItemDermapteranPheromones_01=洛扎克的腺体
tagQuestItemDermapteranPheromones_01Desc="散发出的恶臭令人作呕。"

tagQuestItemDermapteranPheromones_02=伊尼克希尔的腺体
tagQuestItemDermapteranPheromones_02Desc="散发出的恶臭令人作呕。"

tagQuestItemManticorePoisonGland=蝎尾狮的毒腺
tagQuestItemManticorePoisonGland_Desc="滴落着接触即会灼烧皮肤的烈性毒液。"

tagQuestItemNecromancerRemains=马卡达的尸骨
tagQuestItemNecromancerRemains_Desc="这位曾经的强大死灵法师的遗骸还在腐烂着。"

tagQuestItemUroboruukInfo=尤洛布鲁克的笔记
tagQuestItemUroboruukInfo_Desc="这似乎是死灵法师尤洛布鲁克遗失的笔记。"

tagQuestItemKymonRelic=寇瓦克之眼
tagQuestItemKymonRelic_Desc="一只充满了奥术能量的枯萎之眼。你会忍不住的觉得它一直在凝视着你的后背。"

tagQuestItemExileBossDrop_01=未知命运秘典
tagQuestItemExileBossDrop_01Desc="这本书似乎被奥术力量封印着，无法将它的封面翻开哪怕一点点。"

tagQuestItemExileBossDrop_02=档案管理员塞隆的头颅
tagQuestItemExileBossDrop_02Desc="闪耀着虚化光芒的双眼仍在面无表情地凝视着你。"

tagQuestItemExileBossDrop_03=闪耀的黑曜石碎片
tagQuestItemExileBossDrop_03Desc="这块黑曜石碎片闪烁着黑暗之力。"

tagQuestItemExileBossDrop_04=骸骨猎手之牙
tagQuestItemExileBossDrop_04Desc="卡利斯卡的尖牙，贝若纳斯的子嗣。能从一名商人那里取得等价报酬，或者是交给一个偏执的女巫。"

tagQuestItemBlackLegionInsignia=黑色军团徽章
tagQuestItemBlackLegionInsignia_Desc="授予普通士兵作为他们忠诚服役的奖赏。"

tagQuestItemCultistNecropolisNote=卡若兹的秘典
tagQuestItemCultistNecropolisNote_Desc="一本写满了黑暗仪式的秘典，其中记述着大墓地中一股强大的黑暗力量即将归来。"

tagQuestItemAnnalsOfArkovia=安克维亚编年史
tagQuestItemAnnalsOfArkovia_Desc="记录着安克维亚罗万帝王最后的日子。"

tagQuestItemThornsburyDiary=黛拉的日记
tagQuestItemThornsburyDiary_Desc="它属于黛拉·索恩斯巴利。"

tagQuestItemSlithLab=哈格特的配方
tagQuestItemSlithLab_Desc="疯狂的奥术师奥斯瓦德·哈格特写下的草稿，潦草的完全无法辨识。"

tagQuestItemAetherialEssence=虚灵精华
tagQuestItemAetherialEssence_Desc="虚灵的不断徘徊的灵魂，被腐坏的能量所禁锢。"

tagQuestMogdrogenShrine=莫格卓根的神龛
tagQuestItemMogdrogenShrine01=莫格卓根的神龛碎片
tagQuestItemMogdrogenShrine02=莫格卓根之灵
tagQuestItemMogdrogenShrine_Desc="莫格卓根神龛的一部分"

tagQuestItemSacredAshes=至高之神的神圣灰烬
tagQuestItemSacredAshes_Desc="执政官巴索勒姆的灰烬，光明使者的虔诚信徒。"

tagQuestItemDesecratedAshes=被亵渎的至高之神灰烬
tagQuestItemDesecratedAshes_Desc="腐坏的执政官巴索勒姆的灰烬，一位被遗忘之神的忠实仆从。"

tagQuestItemHeavyExplosives=军团重型炸药
tagQuestItemHeavyExplosives_Desc="由军队法师注入魔法并获得强大负荷力的炸药。"

tagQuestItemLegionSupplies=军团补给
tagQuestItemLegionSupplies_Desc="一堆黑色军团贮藏的原材料。对于如今形势下的帝国来说实属幸事。"

tagQuestItem_Dravis_A01Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第1次分录
tagQuestItem_Dravis_A01Text=我最亲爱的妹妹，{^n}我相信这封信会自己找到你。你会返回此处的；我知道那晚的记忆仍然是你沉睡中的梦靥。你所见到的那张脸，是为了了解真相所付出的代价。那你所否认的事实！{^n}{^n}你还记得我们小时候曾经在那些古老废墟周围玩吗？老爸总是说我们不能再去玩了，不然就会在黄昏时分被天空中的鹰身女妖抓走的。但那如果只是他为了保护我们而故意说的呢？又或许是别有用心的阻止我们靠近那些远古地点呢？再者说，我们进入探险后会了解更多关于他那些不愿意让我们知道的过往呢？{^n}{^n}我已经做了你无法完成的事情，黛拉。我无视了父亲并深入了那个苦痛之地。我在那真是大开了眼界。你要是明智的话，会做出跟我一样的事情...{^n}{^n}德拉维斯

tagQuestItem_Dravis_A02Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第2次分录
tagQuestItem_Dravis_A02Text=黛拉，{^n}现在你一定见到了那些过往的安克维亚阴魂了。你可曾考虑过这些事情是怎么发生的？安克维亚是怎么沦陷的？父亲称是德里格，但光靠德里格并不能将一个人诅咒到如此痛苦。因此来说，必定还有个强大的死灵法师扮演了重要角色。{^n}{^n}我感到它无处不在。墙面的岩石中蕴含着向...向我发出的怒号。难道亡者还在蔑视活人不成？他们是否在渴望取回被窃取的东西？在这种无尽地狱中以这样的状态活着足以令任何灵魂发疯，但我不觉得这么做的意图就是使他们疯狂。这些石头内有些相同的东西。{^n}{^n}我必须了解更多。因此我打算前往父亲所去过的地方：我们儿时的家。当然，这对我来说是不小的挑战，如你所知，我们的家已经在不久前被冥煞传送门磨灭了。 但这种小事无法阻挡我寻求答案...{^n}{^n}德拉维斯

tagQuestItem_Dravis_A03Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第3次分录
tagQuestItem_Dravis_A03Text=黛拉，{^n}尘埃已经落定。事情的答案一直就在我们身边。裂隙之门猛烈地磨灭着我们的房子，但这样也暴露了在地板下藏着些什么。我们的父亲一直在记录，看起来没什么特别的，但内容却针对我设下了保护性的符文封印。{^n}{^n}我粗心大意地，或者是自负地解开了封印。这导致了迸发出来的烈焰烧毁了笔记本并在我脸上持续灼烧。那相当痛苦，但我只能忍受。尽管如此，我还是从烈焰中取得了几页笔记。他说我们的母亲在分娩时就死了，这很有可能，但你不知道的是，我们都不是最先生下来的。还有其他女人，以及其他孩子，但日期...却毫无道理。直到我翻开最后一页才知晓了答案。{^n}{^n}我必须尽快前往那座死亡之城。那里有最后的线索...{^n}{^n}德拉维斯

tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Name=德拉维斯写给黛拉的信 - 第四次分录
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04codexTitle=德拉维斯写给黛拉的信
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Text=黛拉，{^n}我对发生的事情感到万分震惊，我无法控制自己那颤抖的手并写下这些话语。我们的父亲，留下来的遗产，比我所要求的多的多，多到超过我的想象。为了不让我们得到这部分遗产...这对他的孩子们而言就是犯罪。但我了解他的秘密，因此不会被排除在外。{^n}{^n}我们的父亲是不朽者，黛拉。他在某一个瞬间困住了无法计数的灵魂来达成了这件不可能完成的事情。那在历史上是个对不朽追捧的黑暗日。但在这里，大墓地内，我们的父亲准备了一项不同的仪式。这是用来收割坟场内亡者的残骸的，为了补充他那支离破碎的存在，但不论什么原因，他失败了。魔法印记被遗弃了。所有的残存者都点燃了火葬堆并进行活祭。{^n}{^n}我毫不犹豫地完成了他所未能完成的事情。尽管我并不能像他一样不朽，但这些灵魂内所蕴含的力量足够使我追踪他的形迹并对他向我们灌输的痛苦进行报复。然后，在我完成复仇时，我会用现今还磨灭着世界的灾难来重复父亲做过的事情，那些发生在数个世纪前的事情。{^n}{^n}你要重新考虑加入我吗，黛拉，来北边找我吧。我会成功站在我们父亲的骨灰旁的。{^n}{^n}德拉维斯

tagQuestItemShrineMarker_Dreeg=德里格的符文之石
tagQuestItemShrineMarker_Dreeg_Text="德里格的仆从所持有的符文之石。在它的边缘铭刻着：尽管三巫神如今看起来像是团结一致的，但这不会永远持续下去。出于对其他神灵力量的忌惮，他们用邪能之力在凯恩造成了极大的灾难。山川破碎，河流移位，但并没有任何一名神灵胜出..."

tagQuestItemShrineMarker_Bysmiel=拜斯迈的符文之石
tagQuestItemShrineMarker_Bysmiel_Text="拜斯迈的追随者所持有的符文之石。在它的边缘铭刻着：...因此，在东部天星的神光见证之下，三巫神在他们的秘所结成了同盟。在神之血的束缚下，他们的争执暂时停息了。三巫神的契约正式订立。"

tagQuestItemShrineMarker_Solael=索拉尔的符文之石
tagQuestItemShrineMarker_Solael_Text="索拉尔的信徒所持有的符文之石。在它的边缘铭刻着：...最终是索拉尔审视着这场杀戮，并反思了他们的行为。实际上，三巫神都是平等的存在，这种争执是不会有结果的。他派遣了一名仆从，赶在下一次争端之前进行了谈话。他们将在上次争斗中残留下来的一处沼泽废墟中订立一份契约。"


#Journals 日志

tagLoreObj_InquisitorCreedA01Name=审判官克里德的日志-第1章
tagLoreObj_InquisitorCreedA01codexTitle=审判官克里德-第1章
tagLoreObj_InquisitorCreedA01Text=我此时正在赶往调查伯尔维治的路上，最近有人报告在这个区域内发生了一些奇怪的事情。黄昏正在逐渐笼罩恶魔十字，附近阴森的沼泽提示我在晚上赶路可不是个好主意。我只好勉强住进了下游渡口的一个脏兮兮的小旅馆。{^n}{^n}也许经过一段匆匆忙忙的旅途之后，我应该感到很疲乏，但我似乎感到空气中有一种奇怪的压迫感，使我的情绪保持着紧张状态。这种感觉就好像在电闪雷鸣的夏季风暴即将到来之前，太阳仍然是光芒四射，甚至空中连一朵云都看不见。寂静，却令人害怕。这里的一切事物似乎都很正常，看不出来任何端倪，但直觉告诉我，即将会发生某种可怕的事情……

tagLoreObj_InquisitorCreedA02Name=审判官克里德的日志-第2章
tagLoreObj_InquisitorCreedA02codexTitle=审判官克里德-第2章
tagLoreObj_InquisitorCreedA02Text=正当收拾行李准备重新踏上前往伯尔维治的旅途时，我收到了来自一个伐木营地的紧急求救信息，这个营地驻扎在古老林地，位于恶魔十字的西边。奇怪的野兽袭击了那个营地，只有三个虚弱而脸色苍白的伐木工人留了下来。{^n}{^n}到达营地之后，工头神情严肃地向我问好，接着告诉我被野兽咬过的工人发了疯并且逃离了营地。另外，他们还用一种从来没听过的语言彼此交谈。工头把一些动物的遗骸指给我看。那是两只灰狐和一只猎犬，身上长满了令人毛骨悚然的疥疮，躺在房子后面一个草草挖好的坑里。工头告诉我这些动物在接触了那些工人之后，突然暴毙而亡，之后奇怪的绿色蒸气从他们的尸体里上慢慢散发出来。随后，三个伐木工人就病倒在床，精神状态也迅速恶化起来。看来这次我到这片区域进行调查是十分有必要的。

tagLoreObj_InquisitorCreedA03Name=审判官克里德的日记-第3章
tagLoreObj_InquisitorCreedA03codexTitle=审判官克里德-第3章
tagLoreObj_InquisitorCreedA03Text=在穿过尸妖泥沼的一片阴沉区域后，我终于到达了伯尔维治。多年来，人们私下议论关于在尸妖泥沼里发生的一些超自然事件，事实上，单单是听到这片沼泽的名字，已经足够让人心里发毛了。说实话我并不太相信这些人，但最近发生的一系列事情难道不是在某种程度上证实了这些老掉牙的故事么？{^n}{^n}抵达目的地之后让我感到惊讶的是，住在伯尔维治的恶魔十字典狱长似乎预知了我的到来。我刚踏进镇中，一个男仆就向我问好并坚持要我接受典狱长克里格的邀请并去他的庄园歇息。这有点不同寻常，但我还是接受了邀请，因为如果想要调查一下克里格庄园，这可能是最好的方式了。{^n}{^n}由于克里格邀请我今天去他那里吃晚餐，这样我此次对伯尔维治的访问就变得十分短暂。这似乎说明真相正在慢慢浮出水面。

tagLoreObj_InquisitorCreedA04Name=审判官克里德的日记-第4章
tagLoreObj_InquisitorCreedA04codexTitle=审判官克里德-第4章
tagLoreObj_InquisitorCreedA04Text=我在典狱长克里格的庄园里做客已经有一周时间了，在这期间我每天都在暗暗担忧着某种可怕的事情会降临此处。每天我都出门，在伯尔维治附近调查另外一件不同寻常的罪行和一些不详的流言，这些流言中的一部分只不过是些嚼舌头的谣言，或者是某本小说里的天方夜谭。但另外一些调查情况也让我的方向变得愈发模糊。我认为这里存在一种新的模式，不过我暂时还无法把这些片段拼接到一起。{^n}{^n}这段时间内我做了许多无关紧要的事情，为自己找一些借口，以便能够在伯尔维治待的更久一些。渐渐地，克里格成为了我的重点调查对象。尽管确信克里格正在参与某种神秘活动，同时还为自己披上了一层伪装，我也无法找出能够指控他进行不法行为的确切证据，这种证据意味着我们能够对他实施正式的官方调查。{^n}{^n}庄园里的很多区域都不允许我进入。克里格和他的拜访者们经常在楼上的一些房间进进出出，我没有权限进入里面。更奇怪的是，一天夜里我醒来后听到了类似马车赶路的嘎吱作响声，我推开窗子朝下面的村庄寻找声音的来源却什么也没有发现。这些声音是从哪里来的？猫和老鼠的游戏仍在继续，不过迄今为止，还不知道谁是猫，谁是老鼠……

tagLoreObj_InquisitorCreedA05Name=审判官克里德的日记-第5章
tagLoreObj_InquisitorCreedA05codexTitle=审判官克里德-第5章
tagLoreObj_InquisitorCreedA05Text=我败给了克里格，他饶了我一命，把我关在了这庄园的地牢里。{^n}{^n}意识到呆在这里没有办法能够继续进行调查，我费尽力气强行挤进了庄园里原本被封闭的区域，然后发现自己正身处一个十分可怖的环境里。那附在锁上面的奇怪魔法意味着我要对付的是比卑劣的神秘学识更奇异的事情。{^n}{^n}我穿过一个满是腐烂尸体的房间，男人的，女人的都有，他们无一例外地都遭受了残忍的酷刑或者可怕的实验。在庄园的后方我找到一扇通往下层的门，进去后不久我就在这个极大的地牢里迷了路。很快我就感觉到黑暗中有什么东西在移动，他们快速接近并包围了我。我正要以死相搏的时候，克里格巨大的身躯在阴影中渐渐浮现，脸上毫无表情。他开口说话了，冷酷的语气仿佛一切都很自然平常，邀请我参观他的设施。尽管我很清楚这不是什么好事，但这样至少我不用去对抗眼前这些可怕的怪物了。

tagLoreObj_InquisitorCreedA06Name=审判官克里德的日记-第6章
tagLoreObj_InquisitorCreedA06codexTitle=审判官克里德-第6章
tagLoreObj_InquisitorCreedA06Text=我在这个阴冷的牢房已经度过了一天一夜，内心充满不安和恐惧。克里格让我亲眼目睹他们保存尸体的过程，他称之为荣耀黎明。{^n}{^n}我对这种情况进行了一番思考，那就是加入他，或者受他摆布。从他的言行中我推断这些仅仅是他计划中一个极小的部分，背后一定还有更大的阴谋。我猜想其他很多在任关键职务的人也受到了某种东西的控制，就像现在的克里格一样。最初面对克里格时，我对自己十分自信，甚至有些傲慢，但我远远低估了我们将要面对的威胁与力量。{^n}{^n}幸运的是，克里格同样也有这种傲慢的心态，他轻视了囚犯的智慧。他让我选择抛弃人性并发誓对他效忠，或者成为那些封存尸体中的一员。克里格把我一个人留下考虑他给出的选择，但这间牢房虽然被魔法封印，却无法禁锢我的爱好，我并不打算呆在这儿等到克里格来听我的答复。

tagLoreChest_InquisitorCreed_HomesteadName=审判官克里德的讲台
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Name=审判官克里德的日记-第7章
tagLoreObj_InquisitorCreedA07codexTitle=审判官克里德-第7章
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Text=离我上一次写日记已经有很长时间了。在我逃离克里格的实验室的过程中，我与时间和失落赛跑，穿越黑暗和火焰，并目睹了我曾熟悉的世界的崩塌。{^n}{^n}正如我猜测的，首都中极可能有关键人物已经被那种如今被称为虚灵的生物所占据，我推断只有在首都内部的支持下我们才有希望挫败虚灵。在揭开真相之前，首都之外所进行的一切行动都将被视为政治叛乱并且被帝国军队镇压。因此，我决定破釜沉舟，火速赶往伊露兰帝国的核心，并且尽力将自己隐藏起来。{^n}{^n}刚来到这里时，我谨慎地前行，并在靠近西门的一个肮脏的旅馆定了个房间以图掩饰我的到来。起初我找到曾经的老熟人，假如我察觉到他们在性格和行为举止上有所变化，就有可能揭露出虚灵的占据者。经过几次尴尬的相聚，我痛苦地发现近几年作为审判官到处东奔西走执行公务的生活使得我和旧友们失去了联系，并且无法分辨出他们的改变是由于被虚灵占据还是由于时间的流逝和褪色的记忆。最后孤注一掷的办法是回到光明会的根据地汇报并看看会由此引出什么。但我并没有什么收获。{^n}{^n}等到阳光渐淡，下方街道上的人群散去，我起身离开时却相当震惊地发现一个模糊的人影不知道用什么方法静悄悄地闯入了我的房间，避开了所有守卫。这就是我开始和帝国第一刃合作的原因。

tagLoreObj_InquisitorCreedA08Name=审判官克里德的日记-第8章 
tagLoreObj_InquisitorCreedA08codexTitle=审判官克里德-第8章
tagLoreObj_InquisitorCreedA08Text=众所周知，任何大规模煽动不满或者对国王的统治构成实际威胁的人都有可能被第一刃造访。我未曾搅入这样的纷争，但是我经常幻想，如果发生这样的冲突，我就可发起一场可敬的战役。然而我始终没有得到机会。在我意识到发生什么之前我就被缴械了。如果他想要杀了我，我甚至无法看到死亡镰刀的落下。然而，他似乎对问话更有兴趣，并且告诉了我一段关于他自己的事，他的叙述证实了我最害怕发生的事。{^n}{^n}第一刃透露，就在几天前，他被迫将刀口指向了国王，而发出这个指令的人正是国王自己。尽管有无数的护卫保护，当中有世俗的卫士也有奥术师，但他依然被虚灵控制了。依靠心灵的力量，他夺取了足够长控制身体的时间来召唤第一刃，发出了处决自己的指令并且要求这位杀手保护他的儿子（年轻的王子殿下），使其重新复归王位。{^n}{^n}随着国王发出最后一条指令，他的意识在虚灵的控制下再一次滑落，随后发生了一场殊死的战斗。第一刃说他相信国王和他体内附身的虚灵一并被他杀死了，但是考虑到他对这种生物缺乏经验认识，无法给出肯定的答案。然后他说他已经将王子秘密带走并且将他隐蔽起来，但是拒绝透露更多的细节。第一刃说他意图辞去他的帝国军衔并且改名为艾格瑞姆，我很好奇这个名字是不是刻意参照了神话中的人名。{^n}{^n}最后一个令人烦恼的细节是并没有关于国王死亡的诏书公布。这证明虚灵们对于宫廷有着足够的控制力来隐瞒国王的死讯，但是考虑到他们不可能长时间糊弄国王的缺席原因，这从另一方面也说明虚灵的计划即将进入下一阶段。{^n}{^n}我和艾格瑞姆一起制订战略直到深夜，详细制订了一个对抗虚灵的计划，但最终我们一致认为不可能及时地挫败虚灵的阴谋。我们最后唯一的方式就是聚集所有我们能够聚集的人力和资源，转入地下活动并经受住即将到来的风暴，然后找到一条反抗入侵者的道路。{^n}{^n}我们一致认为黑色军团最有希望成为我们最坚实的盟友。作为一个由罪犯、负债人和政见异议者服役的征召军团，在能够通过控制军队最高统帅来间接控制他们的前提下，虚灵似乎不太可能有什么原因会去渗透他们。那么下一步就是与他们进行联系。

tagLoreObject_PrisonNoteName=粗糙潦草的笔记
tagLoreObject_PrisonNotecodexTitle=粗糙潦草的笔记
tagLoreObject_PrisonNoteText=如今，我不是一个正派的人，而且我的确不擅长写作，但是关于这个鬼地方真实面目的文字需要被传达出去。这个监狱，不像我曾经进去过的任何一个，我能够在名单中看到两个我的名字。犯人从不会在这里久待，并且有些他们拉进来的年轻人并不是罪犯，我看得出来。当我看到一个犯人时，他的眼睛能够告诉我他曾经做错了事。而那些男孩呢？我在他们眼里只看到了害怕。{^n}{^n}我曾见过典狱长两三次，他是个穿着黑色盔甲的高大男人。如果你是一个明事理的人，一定会认为他应该站在这些栏杆的里面而不是外面。每一天，他和他的侍从们将犯人批量从监狱带到院子里的那个小屋里。而这些犯人再也没有出来。然后，一辆四轮马车滚滚驶入这间小屋，并且总是满载而出。{^n}{^n}他们不再拉我们离开牢房了，但是我看得出来已经没有多少人留下了。整个大厅静悄悄的。我是我们这一排最后一个人。其他人？他们在昨天的分批处理中被带走了。我并不是在哀告怜悯，我知道我的生命将终结于那间小屋，但是这篇日志可能会是我可悲的生命中一件好事吧。。。

tagLoreObj_LowerCrossingA01Name=港务长的日志-下游渡口
tagLoreObj_LowerCrossingA01codexTitle=港务长的日志
tagLoreObj_LowerCrossingA01Text=今年的秋雾出现得很早，但是交通仍然异乎寻常地拥堵。有源源不断的小艇从马尔茅斯而来，也有从其他小镇驶往东北方向的。有些小艇仅仅是漂浮在海上，船上装着的货物看起来是他们的全部家当。这些旅行者，有时候是整个家庭，带来了许多关于战争和非自然死亡的奇怪故事。成串的废话惹恼了温和的市民，同样也使得码头嘈杂不堪，虽然我不能抱怨出来。大多数旅行者是向西行的，试图尽可能地远离这里。{^n}{^n}码头里的年轻人也开始失去勇气了。有些年轻人之间开始谈论关于启程向西的事宜，但我相信这些都是很快就揭过的胡言乱语。年轻人总是容易心血来潮。

tagLoreObj_BurrwitchB01Name=港务长的日志-伯尔维治
tagLoreObj_BurrwitchB01codexTitle=港务长的日志
tagLoreObj_BurrwitchB01Text=又一艘小艇到站了，里面装满了套着头罩的囚犯，约摸有几十个。和往常一样，一辆四轮马车在等待着他们，但是据我所知，马车不会把他们带出很远。码头上装货的一个男孩刚刚拜访完伯尔维治的新医生回来，他说看到这辆马车停在典狱长的宅邸外面。小伙子询问了这些囚犯的信息，其中一个执行者告诉他这是“康复”。我并不清楚这意味着什么。{^n}{^n}这些礼拜以来已经超过一打这样运送囚犯的船到站了。我实在无法想象他们如何能在那个宅邸塞下那么多人。我并不关心那个宅邸有多大，克里格肯定不会将一群没有价值的小偷囚犯保管在他的屋檐下。那座宅邸内正发生着一些怪异的事件，而我的疑惑没有得到正确的解答。也许我应该写信到马尔茅斯，邀请其中一位审判官来调查这里的怪事。这并不是说我希望有一位审判官在这里闲逛。他们总是让人感到不安。

tagLoreObj_LowerCrossingA02Name=弗朗西斯的笔记
tagLoreObj_LowerCrossingA02codexTitle=弗朗西斯的笔记
tagLoreObj_LowerCrossingA02Text=我被困在这儿了……我终于意识到了，我会死在这间房子里。玛格利特，恐怕你已经死了，所以我不久之后和你团聚也还不算坏。如果有奇迹发生，如果你还活着回到这儿找到这页笔记的话，我想要你明白我不生你的气。我从不后悔我们在一起，只是后悔当时发了脾气，对你说了不该说的话。{^n}{^n}希望你不要因为我要做的事就觉得我是个懦夫。他们已经进到了屋子里，我把房门挡住了，但他们冲进来也只是时间问题。我能做的只是选择如何面对死亡而已，我宁可作为人去死也不要变成那些恐怖的东西或是被活生生地啃食。我会一直爱着你的……{^n}{^n}弗朗西斯

tagLoreObj_WightmireA01Name=给尸妖泥沼血之兄弟会的信函
tagLoreObj_WightmireA01codexTitle=血之兄弟会的信函
tagLoreObj_WightmireA01Text=是时候向盘踞在尸妖泥沼的虚灵发起进攻了。尽管现在我们在伯尔维治上方的山丘集结了力量准备进攻这座村寨，但在这之前，我们必须首先保证尸妖泥沼的安全，确保不会有敌人出现在我们后方。{^n}{^n}虽然你们强大而且忠诚，并做好了为冥神牺牲的准备，但是我认为你们现在还未拥有足够的血誓来击败虚灵们。我们最近非常成功地从虚空中召唤出了更多冥神的强力仆从。只需要一个冥煞先锋就能够消灭尸妖泥沼所有的虚灵，甚至可以攻占恶魔十字，使之成为我们在这个区域的大本营。{^n}{^n}为了生成一个冥煞先锋，你们需要获取至少三个人类的血肉。你们可以用你们认为合适的任何方式来获得牺牲品：可以是路边或者流浪者营地里的难民，也可以是你们血誓者自身。在完成任务后请告知我。{^n}{^n}大祭司阿尔多·崔格

tagLoreObj_WightmireA02Name=米尔顿·哈特的笔记
tagLoreObj_WightmireA02codexTitle=米尔顿·哈特的笔记
tagLoreObj_WightmireA02Text=我恐怕要违背诺言了，我不想放弃希望，但是外面的情况看起来不太好。当波旁带着我妹妹以及其他团队成员开辟前往恶魔十字的道路时，我自愿前去引开这些腐朽行尸们的注意力，并且我很幸运地活过了第一个夜晚。在他们离开前，我注视着波旁的双眼，让他保证我妹妹的安全。他将手臂搭在我的肩膀上，用他那平静又令人心安的嗓音对我说，他会拼尽全力保护队伍，但是我也必须承诺他一些事：我也必须拼尽全力活着离开这里。{^n}{^n}于是我为自己我做了最好的准备。我成功地转移了行尸们的方向，但是现在我被它们完全包围了。我曾经躲藏在一片连在一起的破败棚户里，当发现这些死尸靠近时就改变位置。虽然我无法找到一条前进之路，但是成功躲到了太阳落山。行尸们通常看起来很愚蠢，但我想他们在昨晚就发现了这片河堤，并利用海水冲出了道路，这就像是有什么东西在指导他们。{^n}{^n}我还没有完成诺言，也不想死在这间腐败的棚屋里。当不得不放手一搏时，我会抛弃这些束缚出去奋力一搏。当最坏的设想发生了，而你在我冰冷的尸体上找到这篇日志，很好，请让我妹妹西比尔知道发生了什么并且告诉她要坚强地活下去。我只能希望她可以及时赶到恶魔十字。

tagLoreObj_WightmireA03Name=被尘土覆盖的笔记
tagLoreObj_WightmireA03codexTitle=被尘土覆盖的笔记
tagLoreObj_WightmireA03Text=不久前的一个夜晚，我们发现一群白痴流浪者在我们的藏身处周围游荡。他们手无寸铁，通常都是这样。理所当然的，当我们袭击他们时，他们试图逃跑，但是这毫无意义。于是现在我们多了一群奴隶来挖掘矿井。然而我们不能以煤矿为食，所以我们的食物补给开始慢慢耗尽。流浪者的队伍里也几乎没有多少残羹冷炙。{^n}{^n}随着伯尔维治大桥的毁坏，我们被困在了这片泥沼中。我开始疑惑当初没有跟着克隆利帮向西行是不是一个错误。虽然在荒野之中不像在恶魔十字那边可以有许多措手可得的食物，但是至少他们有着足够的人数，很可能可以捕获数量可观的野猪来养活整个队伍。离开这里？我们除了蛇人和死亡什么都得不到。

tagLoreObj_WardensJournalA01Name=典狱长克里格的日记
tagLoreObj_WardensJournalA01codexTitle=典狱长克里格的日记
tagLoreObj_WardensJournalA01Text=我已经成功占据了我的任务目标，当地的典狱长。我在他的卧室接近他并寻找占据的突破口。我设想会遭到恐惧和怀疑，然而这些人类轻易地接受了这个在他们心目中显然对他们有利的协议。克里格不是一个拥有特别强烈欲望的人，但他十分执着，并且一直持续不断的磨灭着我的意识，然而我还是控制住了他。{^n}{^n}克里格的职位是其他人类的监管员，这将极大地推动我们的工作。在他庞大的住宅下拥有大量的地窖，我认为这些地窖可以为我们所用，将其改造成一个地下运输场来隐藏我们的活动以及人类肉体的运输。为了我们的荣耀黎明，还有大量的工作要做。但是我非常喜欢这具肉体，它有着许多优势。

tagLoreObj_WardensLabA01Name=盖斯兰德的笔记-第1章
tagLoreObj_WardensLabA01codexTitle=盖斯兰德的笔记-第1章
tagLoreObj_WardensLabA01Text=我们并不清楚为什么这些虚灵会对肉体贮存这么感兴趣。一位同事猜想他们可能是要用这些人类尸体作为以后他们更多同类到我们国度时用来占据的容器。{^n}{^n}装载着尸体的马车夜以继日地不断涌入。尸体的绝对数量已经多到令人吃惊，我开始怀疑他们并不是像他们所说的一样仅仅是处决罪犯。

tagLoreObj_WardensLabA02Name=盖斯兰德的笔记-第2章
tagLoreObj_WardensLabA02codexTitle=盖斯兰德的笔记-第2章
tagLoreObj_WardensLabA02Text=今天我们开始了试验的第二阶段，但结果并不是如我预期的那样。我们保存的尸体在几个月到几年内从表面腐坏。虚灵监工看起来很满意，他，或者说是它，突然将手放在其中一具尸体上并且释放出一股虚无能量闪光。然后令人触目惊心的事情发生了，这些尸体就好像再次活过来一般。{^n}{^n}然而更让我感到苦恼的是这些尸体显然不适合作为虚灵的宿主,因为据我所知虚灵更喜欢活的宿主。他们搬运进这里的庞大数量的尸体表明了一个更糟糕的现实：这是一支军队。

tagLoreObj_WardensLabA03Name=盖斯兰德的笔记-终章
tagLoreObj_WardensLabA03codexTitle=盖斯兰德的笔记-终章
tagLoreObj_WardensLabA03Text=这将是我最后一次记笔记了，因为我打算结束自己的生命。我无法再忍受自己执行这些令人憎恶的实验了。我之前的行为可能已经算是泯灭人性了。虽然我曾长期避开我在研究院的同事并认为虚灵们可以给我提供更好的待遇，但现在我觉得我不能再助纣为虐了。我怕他们一旦找到了我的身体，便会将我的尸体用作他们的实验，因此我必须小心谨慎。将我复生为那些行尸的一员。。。我无法容忍这种事。

tagLoreObj_WardensLabB01Name=赞布兰特的笔记
tagLoreObj_WardensLabB01codexTitle=赞布兰特的笔记
tagLoreObj_WardensLabB01Text=今天我的同僚盖思兰德结束了自己的生命-真是个目光短浅的蠢货。他永远无法目睹这独一无二的蓝图和计划的实现了。盖思兰德看不透跟着虚灵工作的光辉前景以及我们在其中扮演的最早的人类合作者的荣耀角色。这不是为了个人私利。我们将升华人类这个种族！这确实会消耗一些人类的生命，但是进步总是需要牺牲的。当荣耀黎明到来，虚灵们将自身展现在全世界面前时，死去一些肮脏的平民又算的了什么呢。在虚灵眼中，人类只是底层的原始生物，就像我们眼中的蛇人一样。那些像我们一样已经或者即将和一个虚灵绑定在一起的人，将会塑造出一个全新的高级人类。

tagLoreObj_WardensLabC01Name=给典狱长克里格的信
tagLoreObj_WardensLabC01codexTitle=给典狱长克里格的信
tagLoreObj_WardensLabC01Text=典狱长克里格，{^n}{^n}请原谅我用这种原始的交流方式。我正走在向北的路上，而我的思维似乎无法连接到你。在未来所有书信交流中我们都将使用宿主的姓名以及人类的语音形式。{^n}{^n}我写这封信是因为最近接到许多令人困惑的有关你行为的报告，这些都需要你的解释。你真的一直在监禁并折磨人类吗？你为什么要这么做？看起来你宿主的嗜好正在影响你自身的行为。你必须将身体完全掌控并且停止这些多余的行为。你的职责是加快我们的尸体收集实验。请将你的行为约束在任务的各项参数内，否则你会被召回。

tagLoreObj_VilagerNoteB01Name=阿利斯特的日记
tagLoreObj_VilagerNoteB01codexTitle=阿利斯特的日记
tagLoreObj_VillagerNoteB01Text=第1部分{^n}妈妈让我在这本东西上写作，于是我觉得现在和往常一样，又要被禁足了！于是我拉了一下阿比盖尔的头发。是她先来惹我的！为什么她不需要坐在自己的房间里写她那愚蠢的日记？{^n}{^n}明天我要在沼泽找一只最大的青蛙放在我妹妹的房间里。我们等着看她的反应吧。{^n}{^n}第2部分{^n}妈妈应该已经读了我的日记，于是我现在又被禁足了。那只青蛙在我妹妹看到它之前就跳走了！为什么爸爸还没回家呢？他今天本该带我去伯尔维治的，但是他仍然没有回来。{^n}{^n}阿利斯特的日记-第3部分{^n}妈妈说再也不允许我跑出去玩了。帕金斯说有怪物在沼泽里游荡，但妈妈说根本没有这种事，而且因为我又在谈论谣言而大骂着用勺子抽了我一顿。我多么希望爸爸回家了。我想要去伯尔维治！{^n}{^n}阿利斯特的日记-第4部分{^n}我好害怕。我真的真的好害怕。妈妈把我和妹妹锁在房间里然后出去查看屋子后面为什么传来奇怪的声音。妈妈再也没有回来，而现在我在屋里也听到了那种声音。爸爸，你快回来把这些声音都赶走。我再也不关心能不能去伯尔维治了。爸爸，你快回来啊！

TagLoreObj_VillagerNoteH01Name=艾比的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteH01codexTitle=艾比的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteH01Text=我周围的城镇已经支离破碎，到处都是那种鬼东西，只有上帝知道他们是怎样复生的。整个伯尔维治已经有一半被火海淹没，而且火势还在不断蔓延。灭火已然毫无用处，于是我打算收拾一些必需品就立马离开。我听说北方的复生死尸已经泛滥成灾了，因此我决定往南走穿越尸妖泥沼去试试运气。{^n}{^n}贺拉斯，如果你正在读这篇笔记，请记住我将在恶魔十字扎营。我想已经没有可以让我快乐生活的最后乐土了，但是这所监狱听起来比在野外和那些该死的死尸在一起安全得多。来恶魔十字见我，如果你还活着的话。

TagLoreObj_VillagerNoteJ01Name=诺拉的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteJ01codexTitle=诺拉的笔记
TagLoreObj_VillagerNoteJ01Text=这个月已经来了三波土匪了。你可能会认为最近发生了如此多灾难后人们会变得更加乐于助人了。然而答案是否定的，看起来世间依然充满了在如此恶劣的环境下依然要占人便宜的渣滓。{^n}{^n}如果你是这些肮脏家伙中的一份子，跟着我然后去死吧！我的皮带上还有足够多的插槽。如果你也只是一个在废墟中乱逛的迷失灵魂，不要指望在这里能交到朋友。外边的家伙极有可能会为了获得一些子弹而在给你指出安全方向的时候突然切断你的喉咙。如果遇到你，我会毫不犹豫地先射一枪，而你也应该这样。

TagLoreObj_VillagerNoteK01Name=伯尔维治侦察报告
TagLoreObj_VillagerNoteK01codexTitle=伯尔维治侦察报告
TagLoreObj_VillagerNoteK01Text=我祈祷我们中的一员能够熬过这场噩梦将报告送达。保护恶魔十字人们的生命可能就要靠它了。{^n}{^n}依照指示，我的小队穿过了尸妖泥沼的原野来到了伯尔维治的郊外。这里的情况比我们担心的还要糟糕。我们没有遇到幸存者。虚灵已经完全占据了这里。{^n}{^n}让我们的感到困惑的是，敌人的活动高度集中在伯尔维治之中。之前我们碰到过的虚灵似乎并未聚集一处，他们散布在原野各处，并没有可预见的特征。但这次看起来却是有意为之，就好像他们受人支配在看守着什么重要的东西。{^n}{^n}我很遗憾地报告，如果没有更多的人手，即使是围墙出现裂痕也会导致严重后果并加重我们苦苦挣扎求生的境遇。虽然我明白我们危如累卵，急需找到一个新的食物和补给来源。但是我不建议直接在伯尔维治和敌人交战。那简直就是在自杀。{^n}{^n}我们需要准备好聚集在伯尔维治的敌人攻向恶魔十字的时刻。如果真到了那一步，我们必须准备好再次逃命。{^n}{^n}-侦察兵 塔娜

TagLoreObj_Kymon01Name=凯蒙的圣经:第1部分
TagLoreObj_Kymon01codexTitle=凯蒙-第1部分
TagLoreObj_Kymon01Text=他们嘲笑我们并把我们赶了出来，还要称呼我们为异教徒和疯子，并觉得我们的伟大预言和宗旨是荒谬可笑的。{^n}{^n}他们将会遭受灾难!神圣愤怒将会在世界重塑时降临在这些凡人身上!我们的预言将会实现，我再也不会听到嘲笑声，取而代之的是死一般的沉寂!{^n}{^n}末日将会降临到那些恶劣、无知又懒惰的凡人身上。只有我们这样少数被选中的人，在身体和灵魂都经受过训练和准备后才能承受住世界的清洗，在死亡和衰退中存活并成长起来。{^n}{^n}环顾你的前后左右，能看到兄弟姐妹们神圣的面容，神圣的使命将你们联结在一起。我们被赋予的神圣职责是消灭所有腐化的残骸，然后在新生的纯净土地上繁衍子孙。只有这样，新的黎明才能升起!让我们互相给予力量，并从知识中获得力量来坚定地完成我们神圣的使命吧。{^n}{^n}我们已经为这一刻准备了很久，现在我们躲躲藏藏的日子是时候结束了。我们将会向前冲锋，大胆地向北行进以完成我们的使命。我们要让那些非信徒、腐尸、恶魔们在神圣愤怒的打击下颤抖不已!现在，召集我的孩子们，集合所有对我们的圣战有帮助的物资，从这个简陋的避难所向着我们的神圣使命开始进军!

TagLoreObj_OldArkovia_History01Name=安克维亚的末日
TagLoreObj_OldArkovia_History01codexTitle=安克维亚的末日
TagLoreObj_OldArkovia_History01Text=在我写这篇日志之时，港口上升起了黑暗的烟柱，长久以来滋生在那些不安份的民众中的疯狂行为终于失去了控制。一艘燃烧的商船被它的船员们遗弃并且将它的船锚跑向周围的渔船，木屑飞溅，火焰飞快地在帆船间蔓延开来。我听到不远处的庭院传来喊杀和铁器碰撞的声音，一个女子不断发出凄厉的惨叫，话语已经无法辨认。{^n}{^n}长久以来，我们害怕野蛮的部落会带来我们的末日，但是最后，我们自己毁灭了自己：仅仅只是因为巫师们的一些诱人的承诺。{^n}{^n}由我们曾经的政治寡头领导的伟大仪式已经过去将近两个月了，这个仪式举办的目的是带来不朽和确保安克维亚的永恒辉煌。抱着怀疑的态度，我将它看作是一个骗局，最多是一个政治表演，但是这个仪式看起来获得了悲剧性的成功。{^n}{^n}这个仪式是一名叫尤洛布鲁克的死灵巫师举办的，他原先一直被囚禁在苦痛阶梯之中，传言说他不会衰老并且任何手段都不能杀死他。三大宏伟宫殿中的领导者，包括我的赞助者——劳多斯·瓦格拉，为了强迫这个尤洛布鲁克泄露他不朽的秘密，在塔楼中进行了一次计划不周的旅程。在这里，不朽的生命反而帮了尤洛布鲁克的倒忙，他遭受了惨无人道的折磨，所有人类能够设计出的针对不死者的新型酷刑都被使用在他身上。最终，尤洛布鲁克同意利用这个仪式来指导他们，而这些政治寡头们被通向不朽的欲望蒙蔽了双眼，他们的渴望太过强烈以至于完全没有考虑可能的陷阱而全盘接受了这项在他们眼看来完全真实的不朽仪式。{^n}{^n}显而易见，安克维亚的人们确实获得了某种形式上的不朽，但是这是一种残酷又扭曲的实现方式。我们的身体依然要接受时间的洗礼，最终失去活力并逐渐腐朽，同时我们的灵魂依然被困在里面，永远地被束缚于这块土地上。{^n}{^n}我曾经在仪式中亲眼目睹一些濒临死亡的老弱病残在死去后仍然和我们生活在一起。他们的身体以肉眼可见的速度腐朽，就像是一具尸体，然而他们仿佛仍然活着，能够移动和交谈；虽然他们和活着的人十分相似，但是他们并不是真的活着。{^n}{^n}所有肉身已经死亡的人们变得缺少活力，失去思考的动力。他们甚至变得难以记住生命中最关心的东西。眼睁睁的看着家人以及爱人的肉身死去却无能为力的感觉是让人烦恼的。{^n}{^n}更令人恐惧的是关于在仪式中出生的婴儿的传言。他们说那是一些令人憎恶的东西，他们有着丑陋畸形的外形，并且长出了黑暗恐怖的翅膀。据说有人看到许多新生儿的父亲们手上抱着东西，在破碎丘陵里艰苦跋涉去将他们异常的后代遗弃到丘陵中。{^n}{^n}战斗和哭泣的喧闹依然在继续。我想这场战斗还需要很长的时间才会结束，因为这些参战者们无法被任何寻常的手段杀死。我会一直和我的书本在一起并且一直写作下去。。。可能会直到永远。。。{^n}{^n}安克维亚作家，西奥多克斯·瓦格拉

tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Name=罗德拉西斯的著作-第1章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01codexTitle=罗德拉西斯-第1章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Text=末日将要来临。荣耀的安克维亚，西部世界的标志，从内部瓦解了。但是不要害怕，兄弟姐妹们，因为我们是伊斯塔克的选召者。{^n}{^n}在我们祖先的神圣大地之上，即便是傲慢的统治者带来的灾难，我们也会是安全的。我们得逃离此处的永恒灾疫并返回地面，去迎接人类的第二个黎明。{^n}{^n}我怀着沉重的心情封印了神庙的入口。伊斯塔克对于墙后面该死的灵魂来说或许是仁慈的。但它们不会从这里找到慰藉的。

tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Name=罗德拉西斯的著作-第2章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02codexTitle=罗德拉西斯-第2章
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Text=伊斯塔克的祝福欺骗了我们。守卫并没有保护我们。安克维亚的诅咒降临了。{^n}{^n}我们处于死亡边缘，但又无法真正死去。我的兄弟姐妹们在不断增长的疯狂下自相残杀，但他们却不断重生然后继续这循环往复的屠杀。{^n}{^n}众神已经抛弃了我们。这不会是我们的希望，反而会是坟墓...

tagLoreObj_StepsOfTorment01Name=扎尔泽兰的著作
tagLoreObj_StepsOfTorment01codexTitle=扎尔泽兰的著作
tagLoreObj_StepsOfTorment01Text=他们称作尤洛布鲁克的人嘲弄了众神。行刑者领主砍向了他的肉体，但伤口居然没有流血。他的肢体复原了，皮肤也无惧烈焰。{^n}{^n}我确信是时候降临到那个邪恶之地并亲自对付那个异教徒了。我们来看看他对神圣之焰的净化会有什么反应。

tagLoreObj_BozemanFollyName=波兹曼的疯言疯语
tagLoreObj_BozemanFollycodexTitle=波兹曼的疯言疯语
tagLoreObject_BozemanFollyText=他们都说我抢劫商队的行为是疯狂的。但我认为付钱去买那些自以为是并控制了走私者通道的杂种的货物才是疯了。就像是支付帝国的赋税一样！{^n}{^n}我听说山脉深渊的威胁已经处理好了，而且出口将会把我们引向一条比充斥了强盗的更靠近霍姆斯特德的道路。{^n}{^n}当我在伯尔维治沐浴在堆到我脖子处的黄金中时，他们就都会明白。他们将会明白波兹曼是正确的。

#Random Burrwitch Notes

tagLoreObj_BookA01Name=冥煞异教-第1页
tagLoreObj_BookA01codexTitle=冥煞异教-第1页
tagLoreObj_BookA01Text=恐惧，我的兄弟们。害怕冥神，因为它是我们罪恶的预兆。它是怨毒与邪恶的体现。必须憎恨异端，他们的话语是对于信徒来说都是毒药。就像恶魔必须净化其灵魂，所以异端也必须被净化其生命。

tagLoreObj_BookA02Name=冥煞异教-第2页
tagLoreObj_BookA02codexTitle=冥煞异教-第2页
tagLoreObj_BookA02Text=鲜血，我的兄弟们。血液是精华，给了我们生命。不该喝恶魔的鲜血，因为它是腐败的体现。那些喝光鲜血的人被永远诅咒了。要痛恨冥煞的赠礼，以免它污染了你的灵魂。净化血液就是净化灵魂的预兆。

tagLoreObj_BookA03Name=冥煞异教-第3页
tagLoreObj_BookA03codexTitle=冥煞异教-第3页
tagLoreObj_BookA03Text=信念，我的兄弟们。让信仰护佑你们，对于冥煞来说，它犹如伤口上的盐。保护你的信仰，因为它让你活的有意义。憎恨异教的文献，因为它们都是谎言与欺诈。信仰的坚韧将会像英雄一样被传颂。弱者将永远被遗忘。

tagLoreObj_BookA04Name=冥煞异教-第4页
tagLoreObj_BookA04codexTitle=冥煞异教-第4页
tagLoreObj_BookA04Text=正义审判，我们兄弟们。审判是快速与残忍的，由信仰，鲜血与恐惧混合。审判应该清除异端，无情且不可饶恕。那些奋起反抗冥煞的人应该发动神圣的复仇。那些将冥煞称为神的家伙理应受到正义烈焰的洗礼。审判必定要执行。

tagLoreObj_CriminalA01Name=罪行记录-第1页
tagLoreObj_CriminalA01codexTitle=罪行记录-第1页
tagLoreObj_CriminalA01Text=“黑水”利安德格林{^n}{^n}敲诈与谋杀，需要退伍军人。利安德在一件可怕的事件发生后离开了爆破区。利安德至少在两处场合使用了违规的爆破设备。{^n}{^n}必须把目击者和证据带到伯尔维治的典狱长克里格面前。能够抓到并押送利安德·格林的人会获得1000忠诚王冠的奖励。

tagLoreObj_CriminalA02Name=罪行记录-第2页
tagLoreObj_CriminalA02codexTitle=罪行记录-第2页
tagLoreObj_CriminalA02Text=血腥杰克{^n}{^n}鲁莽的谋杀者和异教之神索拉尔的知名信徒。报告显示了一场血腥杰克的标志性谋杀，被雕刻的喉咙以及刻着巫术符印的左胸，这种事情在伯尔维治附近似乎越来越频繁了。市民们被告诫任何时候都要避免独自赶路并尽可能的绕开林荫小道。{^n}{^n}必须把目击者和证据带到伯尔维治的典狱长克里格面前。能够抓到并押送利安德·格林的人会获得400忠诚王冠的奖励。

tagLoreObj_CriminalA03Name=罪行记录-第3页
tagLoreObj_CriminalA03codexTitle=罪行记录-第3页
tagLoreObj_CriminalA03Text=埃弗雷特，血腥羁绊{^n}{^n}一名异端以及饮血者。据说和冥神的邪教联系紧密，并为异教徒提供补给。当面对法令的制裁时，他向施刑者释放了一股奥术之怒并逃离了。的确是个危险人物。建议能力不足的人避开这个异端。{^n}{^n}必须把目击者和证据带到伯尔维治的典狱长克里格面前。能够抓到并押送利安德·格林的人会获得1200忠诚王冠的奖励。

tagLoreObj_BookC01Name=吉尔达姆秘学社-第1页
tagLoreObj_BookC01codexTitle=吉尔达姆秘学社-第1页
tagLoreObj_BookC01Text=为了了解虚化能量的流动，我们必须先明白它的潜在风险。秘术物品不是玩具，也不是可以滥用的工具。无数年轻的奥术师由于疏忽大意和玩忽职守而失去了生命。对虚化能量的恰当控制需要在吉尔达姆秘学社的细致监管下练习数年，对秘术技艺进行监管与介绍并展开研究的唯一正式官方机构。不要把假想中的巫神教义与此处的教学搞混了，这是无知的表现。并不存在神灵。世界上只有现实与秘术科学。

tagLoreObj_BookC02Name=吉尔达姆秘学社-第2页
tagLoreObj_BookC02codexTitle=吉尔达姆秘学社-第2页
tagLoreObj_BookC02Text=为了加强针对活物与死者的精妙秘术创意，我们向麦文大师求助，他是一位自我们辉煌帝国的第三纪元以来学识最丰富的奥术师。麦文大师能够使虚化能量的破坏性内在流动扭曲，从而在她周围形成保护性的屏障。这项技艺是为何吉尔达姆秘学社不断地打破对虚化能量偏见的典型案例，创造出了一个关于秘法艺术的全新思想流派。

tagLoreObj_BookD01Name=蛇人的起源-第1页
tagLoreObj_BookD01codexTitle=蛇人的起源-第1页
tagLoreObj_BookD01Text=在我们伟大帝国的所有历史中，没有比创造出被我们称作蛇人的邪恶生物更大的恶行了。一部分是人，一部分是巨蛇。蛇人证明了奥术的危险性，吉尔达姆秘学社因此而成立也因此学社会更加严格地约束习练奥术的行为。{^n}{^n}蛇人的出现只由于一个人：奥斯瓦德·哈格特。依靠家族的财富与对研究的强烈兴趣，奥斯瓦德渴望着在奥术领域留下他的印记。他没有意识到的是他留下的遗产将会成为所有奥术师和整个奥术领域永久的污点。

tagLoreObj_BookD02Name=蛇人的起源-第2页
tagLoreObj_BookD02codexTitle=蛇人的起源-第2页
tagLoreObj_BookD02Text=奥斯瓦德·哈格特家族坚信虚化能量能为创造新生物提供帮助。奥斯瓦德开始动身去某个隐匿的地点进行令人发指的实验，并坚信自己能取代神灵。{^n}{^n}尽管对他的实验没有太多细节的了解，但结果非常清楚。他创造出了蛇人，滑行移动并有着像蛇一般的下肢，奥斯瓦德对秘学社炫耀式地宣布了他的发明。令人厌恶的人与带着蛇尾的怪物，而它的嘴部则哪种都不像。它的眼中带着人类的悲伤盯着你的后背，尽管有着迟钝的思维，但在这蛇人的躯体内没有人性的迹象显露出来。{^n}{^n}那些医师们为其对神灵及其领域的公然蔑视感到震惊。在简短的审讯后，奥斯瓦德被判为危害公共社会罪并将在监狱中度过余生。人们毁灭了实验品并将其挫骨扬灰。随着奥斯瓦德的入狱以及蛇人的死亡，所有人都认为噩梦结束了---但他们都错了。

tagLoreObj_BookD03Name=蛇人的起源-第3页
tagLoreObj_BookD03codexTitle=蛇人的起源-第3页
tagLoreObj_BookD03Text=当第一只蛇人开始出现在名为尸妖泥沼的地方时，很显然奥斯瓦德并不只创造了一只蛇人。由于他的实验室从未被发现，官方人员只能猜测它是一个新起源的物种。这只蛇人具有难以置信的攻击性，轻易地掌控了当地的食物链并以极快的速度进行繁殖。{^n}{^n}随着数量的倍增，蛇人们形成了一个层级制度，并由某种族群成员领导其他蛇人。并且，最惊人的是，报告称蛇人中出现了萨满式的迹象，表明他们与虚化能量有着紧密的联系，也或许是他们超乎寻常的源泉。{^n}{^n}事实证明所有消灭蛇人的努力都是白费的，这种生物总会在隐藏巢穴和洞窟这样的地方不断出现。毫无疑问的是那个傲慢自大的家伙的所作所为将影响一代又一代的人们。

tagLoreObj_BookD04Name=哈格特的日志 - 第1页
tagLoreObj_BookD04codexTitle=哈格特的日志 - 第1页
tagLoreObj_BookD04Text=这是在我新实验室的第一天。我必须得说，我对要开始实验而兴奋不已。纸上谈兵的日子一去不复返了。在故纸堆里翻来翻去总会有到头的一天。最终，必须有人用自己的力量去开发新的前人从未想过的事业和创意。对于学者来说，在这个世界上留下自己的事迹是多么神圣的职责！{^n}{^n}我的妻子，海伦，以及我最亲爱的女儿艾莱娜将会很快加入我们的新家。海伦开始担心我们的女儿在实验室长大是否合适，离其他孩子们非常遥远，但我安抚了她。艾莱娜将会拥有任何想要得到的东西，如果她需要一名玩伴，去伯尔维治也只需要一艘船罢了。{^n}{^n}顺带一提，海伦和我将要做某件任何神秘工匠都不敢想象的事情：创造新的生物。虚化能量是一种奇妙的能源，并且至今很多人都在思索它对于有机物的作用。海伦在生物方面的专业学识将会在这项工作中绽放异彩。

tagLoreObj_BookD05Name=哈格特的日志 - 第2页
tagLoreObj_BookD05codexTitle=哈格特的日志 - 第2页
tagLoreObj_BookD05Text=根据海伦的建议，我选择肮脏的绿沼蝰蛇作为实验基础。它短暂的寿命以及快速蜕皮的特性使它成为一种极具可塑性的实验体。最初的实验结果似乎很有希望。通过使用高度浓缩的虚化能量，我们能够注入各种突变因子到样本中去，创造新的肢体或引起巨大化。不幸的是，没有任何实验样本能够存活超过两周，它们的大脑功能似乎无法处理好引入其中的肢体元素。{^n}{^n}在第二批实验体中，我们塑形了用当地猎手们抓来的格罗布。结果...至少是很奇妙的。虽然我没能找到我想要的突破口，不过我们似乎在向正确的方向前进。格罗布迟钝的大脑能够适应新的躯体，但那粗糙和令人生厌的畸形体格会让我成为同行们的笑柄。不行，我必须看透并总结出合乎逻辑的结论。海伦可能会不高兴，但下一步对我而言是非常清晰的...

tagLoreObj_BookD06Name=哈格特的日志 - 第3页
tagLoreObj_BookD06codexTitle=哈格特的日志 - 第3页
tagLoreObj_BookD06Text=我让海伦和艾莱娜去拜访在首都的家人，而我则继续独自研究。我派出了一些令人厌恶的人去收集帮助我下个阶段研究的“志愿者”，不过是抓些闲汉和流浪者而已，不会有人注意到的。他们要求的费用不少，但如果能有突破性进展的话我会付出任何代价的。{^n}{^n}样本在午夜送过来了，像先前承诺的一样送进了室内。我的合作者们拿了钱后一言不发的迅速离开了。坦白说，他们看起来有点不安。但我毫不担心。他们都是笨蛋蠢货加白痴，根本无法看透我工作的重要性。{^n}{^n}实验样本们由于清晨的来临活跃起来，他们那受惊吓的呼喊在实验室中回荡。我告诉他们说，他们成为了一项重要任务的人选，他们的生命最终会颇具意义和目标。这些人渣们应该感谢我，但他们却不停的咒骂我是个疯子和罪犯。我驳回了他们的控诉并回去工作。还有很多事情要做。

tagLoreObj_BookD07Name=哈格特的日志 - 第4页
tagLoreObj_BookD07codexTitle=哈格特的日志 - 第4页
tagLoreObj_BookD07Text=海伦和艾莱娜提前回来了。当艾莱娜在角落里玩她的玩偶时，海伦下到实验室并在一堆最近的实验成果中找到了我。那在她脸上浮现的惊容是我永远无法忘记的。我试着找些理由。我解释说她所看见的只是一块垫脚石，那些男女的死可以让我们不必再在蛇和格罗布身上浪费力气。但她并没有动摇。{^n}{^n}我的妻子，我的搭档，在这重要的时刻背叛了我。我的工作太重要了，不允许有任何的情绪化因素阻挡。我做了最明智的事情。让历史来评判我的行为...{^n}{^n}处理完让我分神的不幸事件后，我回去看了看我的成果。人类和蛇的杂交显得不稳定，而且很暴力。在我研究他们的身体机能时曾经好几次被突然袭击，但那些攻击像是垂死挣扎。所有的实验样本都在那之后死了。解剖显示了内部不完全的杂交内脏。伴有功能性障碍的消化系统，必然会死亡。但我想知道是不是因为我年纪大了而无法成功。如果我能重新来过，在更加年轻的时候，或许我最终能找到一直追寻的答案...

tagLoreObj_VillagerNoteE01Name=警告:格罗布的进攻日益猖獗
tagLoreObj_VillagerNoteE01codexTitle=警告:格罗布的进攻
tagLoreObj_VillagerNoteE01Text=伯尔维治地方政府近期收到了日渐增多的关于格罗布在此区域活动的报告。建议市民们做好房屋的安全措施，格罗布以偷窃松动的金属以及值钱的东西著称。当遭遇单个格罗布时很少会受伤，市民们避开这种大量集结的堕落族群将是非常明智的。{^n}{^n}格罗布的营地极具特征，矗立着异教图腾并堆着大量偷来的财宝。如果你在附近区域发现了格罗布图腾，不要靠近它们。立刻返回营地并向有关当局报告。

tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Name=淤泥覆盖的笔记
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01codexTitle=淤泥覆盖的笔记
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Text=城镇南方的危桥似乎已经坍塌了。我当初只是想要碰碰运气来穿越沼泽。该死的，那真是个糟糕主意。现在我和马车都陷在这处又脏又臭的泥潭里了。后面装着半吨黄金和珠宝，都能赎出一个国王了。我仍旧不敢相信自己的运气。珠宝店的老板把它们留了下来，而且我是第一个闯入那里的人。当然，现在这都毫无意义了，因为它们正在往泥潭中沉去！{^n}{^n}要是它再下沉，我的马就要跟着陪葬了。我必须尽快做点什么。我需要寻求帮助，有其他人向这个方向过来了。一些宝石会让交易变得简单。{^n}{^n}我能看到不远处有营火的光亮。我不懂他们在说些什么，听着像是外国语，但我确信能够和他们达成一致。谁不知道黄金和宝石这种共通语言呢？我去看看他们是谁，以及是否能帮我脱离困境。我还能闻到烤肉的香味，或许他们不介意分点给我？{^n}{^n}-无名

#Random Arkovia Notes

tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Name=马若思·卡斯的日志
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01codexTitle=马若思·卡斯的日志
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Text=我曾考虑过自杀。但我目击了你在尝试的时候发生的事情。一个好人，被这个...这个诅咒给逼疯了。我并不是责备他们为了离开这无尽的痛苦而作出的尝试，即便逃跑看起来像引颈就戮一般。根本没有逃离的出路。我们与自身的血肉骨架绑定了，即便它们在时光中风化腐朽。{^n}{^n}对于其他人来说，一把小刀能让人突然想起，我们曾经是活着的。有些人很高兴地分享一种新发现的娱乐项目，他们在螺旋向下延伸的堕落与邪恶的深渊中互相把对方大卸八块。不过我却忍不住加入那些在街上的人们，他们在街道上将鲜血洒在冰冷的岩石上。当我看向自己腐败的双手时，我开始考虑是否那么做也太迟了。这样的折磨何时结束？在我们得到解脱之前尸身还要腐烂到何种程度？

tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Name=过往的判决
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01codexTitle=过往的判决
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Text=这是针对习练死灵法术和对于这种法术在安克维亚社会造成的影响的最终判决记录。{^n}{^n}最高法庭已经审阅了一个名叫奥鲁洛克的家伙的案件，他自觉地承认为了个人乐趣以及经济利益而将邻居的妻子复活并利用她对被害人进行折磨与剥削的卑劣行径。在铁证如山的情况下，法庭只能别无他法地判其绞刑。{^n}{^n}这起犯罪只是我们大陆上罪恶之源的沧海一粟罢了。人们必须发声并采取行动。为此，也因为无数其他的犯罪，反自然，反神灵以及反安克维亚，必须让人知道习练死灵法术的行为是最卑劣邪恶的远古技艺，从今往后在安克维亚大陆上都会遭到最严厉的惩罚。如果发现有无知的家伙无视这项声明，都会在不通过审讯的情况下直接遣送至苦痛阶梯，他们将会在那痛苦的深渊内永世不得超生。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Name=禁术-第1部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01codexTitle=禁术-第1部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Text=当认为我们不听话的时候，他们就会窃窃私语地谈论着我们。他们对我们的能力感到恐惧，但仍然渴望得到它。对未知的东西感到恐惧正是人的本性，我们的法术自然也不例外。死灵法术虽然在安克维亚从来都不是什么被尊重的技艺，但如此地遭人敌视还是近年来才有的事。{^n}{^n}现在，根据最高法庭最新的判决，我们不仅是被驱逐的对象，更是罪犯。只是他们不懂，阻碍对知识的求索和文明的进步才是一种最严重的罪行。他们已将我的同胞们用正义的借口集中起来投进他们称之为苦痛阶梯的黑牢里面。我觉得他们找上门来将我也抓去也只是时间问题了。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Name=禁术-第2部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02codexTitle=禁术-第2部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Text=一个女人，脸上写满恐惧与绝望地来到我的家里。必须承认，我认为她热切的敲门声标志着我失去了最后的自由。我很怕去打开那扇门，但是她站在那，手臂上挽着一个包袱，梨花带雨。{^n}{^n}她乞求我的帮助，众神在她最需要他们的时刻抛弃了她。我颤抖着手打开了包袱，里面是她年幼孩子的头颅。死了不到一天。她那恳求的眼神锁住了我，但我不能答应她的请求。带着巨大的悲伤，我转身离去了。{^n}{^n}我还是完成了她的请求，孩子变成了一个怪物，一个不属于这个世界的憎恶。有很多事情，甚至是无比傲慢的人类，都不能...也不应该去干涉。

tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Name=禁术-第3部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03codexTitle=禁术-第3部分
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Text=我能听到他们在外面东奔西跑的声音。他们最终都来了，有很多人。十分明智...{^n}{^n}很多世纪以来我的伪装被传言成各种版本，它们大多数都很夸张，但为了某种微妙的目的，他们并没有对我进行干涉和虐待。不过这次，貌似即便是这些故事也不能使安克维亚安然无恙了。{^n}{^n}我必须封印这个入口，他们快要接近我了。我并不惧怕接下来要发生的事情。在事情结束后，他们都将化为飞灰，只有我能完好无损...{^n}{^n}尤洛布鲁克

tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Name=尘土覆盖的日志
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01codexTitle=尘土覆盖的日志
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Text=要是这些碎石能说话的话，会是什么传说？一千年的历史淹没在了这大破坏时代之中。那些奇异和可怕的事情，这些岩石是否目睹过？那曾经光辉的帝王及其堕落，全都浓缩在这些岩石之中。所有东西都遗失了。只有残留的碎片存在于古老墓地与遗忘之地中。我时常在想罗万帝王是否被欺骗了，被那个让他放弃王位并离开的人所骗？{^n}{^n}我还在思考有多少安克维亚最后的议员逃到这处曾经的宏伟堡垒之中来逃避这沦陷的帝国？伟大的安克维亚守望者，守护着南方边界。他们是否苟且偷生，并希望被那些狂怒地搜寻他们贪婪与傲慢的存在所忽视？还是说他们战斗到了最后？他们是否被抓住并被吊在了他们自己的要塞之墙上？又或者是逃进了地下墓穴并与远古遗物一起灭亡了？{^n}{^n}我现在坐在这并思考着我在这些往日的灰烬中的命运。我该加入他们，同样被人所遗忘吗？还是说目前在追捕我的强盗与怪物会在这隐蔽的地方找到我并把我撕成碎片？这或许无关紧要了。我从卷轴，墓地和记忆中所收集并记录下来的所有知识...都不重要了。那个世界逝去了，与伟大的安克维亚帝国一并消亡。{^n}{^n}我们曾沦落为野蛮人，像一群野狗般为了食物而争斗。我们杀死其他人来得到一个睡觉的地方，还出卖朋友与家人来换取邪教那虚无的安全承诺。我以前总是在想伊露兰的历史是否能像安克维亚那样经得起时间的考验。现在我觉得还是算了吧。{^n}{^n}-伯尔维治抄写员斐甘

#Cronley's Mine Notes

tagLoreObj_Cronley_NoteA01Name=威尔金的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA01codexTitle=威尔金的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Text=营地里传言说不死生物停止了对城墙的攻击。我并不是为此抱怨，而是想知道为什么。只是在几天前，西面城墙就死了三个人，一群生物突袭了我们。他们吸干血液，数量无穷无尽。该死，我很明确的看到了一些我们的潜伏者死在了那边。现在我不是个将军，但似乎对我而言那只是时间问题。{^n}{^n}首领说我们赢了，古安克维亚是属于帮派的了。他甚至召集了他的最高副官们来加入在矿井中类似庆典的盛会。对我来说，我觉得太快了，但没人在意威尔金在想些什么。

tagLoreObj_Cronley_NoteA02Name=“压碎者”罗曼诺夫的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA02codexTitle=“压碎者”罗曼诺夫的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA02Text=老大说我敲碎那些藏匿食物的流浪者头颅的事情干的很好。还说我是下一个能在新黎明中加入他的兄弟团的人。我看到那些体内有绿色水晶的家伙能做些什么了。他们能把一个人像撕面包那样撕开。但当克隆利把水晶植入他们体内时他们也会尖叫。听起来就像上次他从一个流浪者那得到一条手臂时那样。{^n}{^n}但一点小小的疼痛并不能使我像个耍小刀的懦夫。这里没人能在力量上超越我这样的绞肉机。

tagLoreObj_Cronley_NoteA03Name=染血的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA03codexTitle=染血的笔记
tagLoreObj_Cronley_NoteA03Text=一个男人和一个女人，穿着灰白长袍的二人组，这已经是第三次出现在藏匿处了。老大说让他们通过，于是我照做了。{^n}{^n}当这两个人出现时，整个营地都紧张起来。或许是因为他们的眼睛。那在眼中泛着的绿色幽光让我想到了亡者。{^n}{^n}也或许是由于克隆利在我后背植入的水晶在灰袍人附近会产生颤动，所以我会感到焦虑，就像是要裂开一般。我在睡觉时听见的声音已经足够让人紧张不已了。其他人说他们也会听见，但没人能说清低语的内容是什么。老大说很快就会过去，这只是晋升到他光荣部队中的一步而已。这或许是值得的。

tagLoreObj_Cronley_NoteA04Name=安克维亚编年史摘录
tagLoreObj_Cronley_NoteA04codexTitle=安克维亚编年史
tagLoreObj_Cronley_NoteA04Text=一位帝王会主动放弃王位，这真是件离奇的事情。他对法庭给出的缘由依然是一位陌生人的到来。没有别的解释了。罗万帝王的第三卫队曾被一个疯子搅扰。在对位于安格隆德之巅的野蛮人部落的战争凯旋而归之时，这位帝王沉醉于去面见一个叫做莫格卓根的憔悴旅行者。罗万，出于他的慷慨，允许这位老人使用他的战马。这个男人，使得帝王的传说变得毫无头绪，他拒绝了提议，并用只有罗万才能听见的低语对其发出了警示。{^n}{^n}这个老家伙大放厥词地声称我们的伟大帝国将崩塌，包括西部的信标，整个安克维亚都将陨落。他恳求罗万放弃他的头衔，财富以及身份。教廷中有一些人怂恿罗万应当遵从那个疯狂的提议，他们贪婪而渴望的脑袋将这件事视为夺取政权的大好时机。皇后，安克维亚的明珠，在罗万面前哭泣并请求他重新考虑。但罗万很果决。在颁布法令后，他解散了皇家卫队并放弃了安克维亚帝王的位子。罗万疯了的传言在大众间迅速传播。让我感到十分惊讶的是，他的一些仆从们依然遵从罗万的领导，放弃了生计并追随他们失去斗志的领导者，过上了失去身份的贫苦生活。{^n}{^n}从那件革命性事件发生至今已经六个星期了。皇后死在了她的房中。他们说她是因悲而亡，失去了他的帝王，但我更倾向于某种秘密的因素。教廷因为其内部大家族为争夺王位的激烈竞争而陷入了混乱。由于群龙无首，也没有明确的人能够登上王座，我的助手拉多斯·瓦格拉提出要组建一个寡头政治团体，有安克维亚的精英执掌。{^n}{^n}这是没有好结果的。我确信。这些天来，我无法控制的去思考罗万的预言是否真的只是疯言疯语。或许这场风暴要许久才会降临，而我们根本无法看到它。我为安克维亚担心。我为她的灵魂感到惧怕。{^n}{^n}瑟尔多库斯·瓦格拉，安克维亚史官

tagLoreObj_Cronley_NoteA05Name=克隆利的笔记-第1部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA05codexTitle=克隆利的笔记-第1部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA05Text=当虚灵的攻势停下来的时候，他们派来了使者。当然他们知道只要继续进攻，我们便无计可施。只需施加些压力，然后所有人都会对他们毕恭毕敬。可是他们从没有跟我德莱厄斯·克隆利打过交道。他们来了，只有两个，是穿着衣袍的人类。唯一露馅的地方就是他们的眼睛。他们的眼睛发着那种病态的虚化绿色光芒。他们给了我一个投降的机会，一个交出身体成为他们不断壮大军队的容器和繁殖用牲畜的机会。我把他们的脑袋插在木头上送了回去，想看看是否能够摧毁他们的灵魂。{^n}{^n}但当他们再次到访的时候，他们学会了新的表达方式，他们说着和我们同样的语言。我成了他们宏伟计划中的一员，我将统领一支由虚化力量强化的人类组成的军队。我只需要向他们的伟业宣誓，然后把一块水晶种植在矿井之中。至于剩下的事，他们说到时候我就会知道了。

tagLoreObj_Cronley_NoteA06Name=克隆利的笔记-第2部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA06codexTitle=克隆利的笔记-第2部分
tagLoreObj_Cronley_NoteA06Text=虚灵离开了。他们去了北方的霍姆斯特德，去那里碾碎一支由可恶的黑色军团领导的人类抵抗力量。他们让我留下来自主行事，只给我留下一句告诫：摧毁恶魔十字。我当然非常乐意完成这个任务。我有无数种干掉波旁的方法，但是，只有一种方法能才能让我心满意足。或许当我砍下他的头颅之后，我可以把他身上插满虚化水晶的碎片，这样他就能复活成为我的仆人。我可以一遍又一遍的重复享受这个过程。{^n}{^n}但是首先我要完成我那无比荣耀的军队。又来了一批热情高涨的追随者。他们不知道他们身上要发生的事情，无比的痛苦正在等着他们。有时我希望这个过程中多死点人才好，失败的作品是多么好的玩物啊。他们的尖叫充斥在这个矿井之中。或许今天我就该切开某个家伙的喉咙，来娱乐一番。


#AreaC Notes
tagLoreObj_HiddenWealth_MapName=玛索斯·艾弗布鲁克的遗愿
tagLoreObj_HiddenWealth_MapCodexTitle=艾弗布鲁克的遗愿
tagLoreObj_HiddenWealth_MapText=已故的玛索斯·艾弗布鲁克二世颁布的遗愿如下：{^n}{^n}农庄和它附近的果园留给我最亲爱的女儿丽琪。让那片保佑我们家族一代又一代丰产的土地继续为你和你孩子出产作物。还有我那鲁莽的儿子们，埃德里克和安东尼。你们在我剩余的岁月中不停地争吵着谁将继承我的财产。对于你们，我除了这些话以外什么都不会留给你们。{^n}{^n}我让农场的工人将金子埋在了属于艾弗布鲁克家族的土地上。你们只有两个选择：放弃你们那可悲的生活，用辛勤的劳作重新开始，就像你们的祖父曾经做过的一样。或者挥霍掉你们的青春，寻找这份不应属于你们的财富。我相信你们会做出正确的选择的。{^n}{^n}*在最后你勉强能看到用另外一种笔迹写下的潦草笔记：沿着索恩斯巴利农场的路进入山中，带上爆炸物。*

tagLoreObj_TrappedAndAloneName=伊劳拉的日记
tagLoreObj_TrappedAndAloneText=又做噩梦了。梦中我位于一处古老的坟墓中，只有一根蜡烛照亮道路。在转角处我看见了一双泛着红光的眼睛。它们越靠越近...越来越近...然后，在我要弄清楚在阴影中到底有什么的时候，它离开了。{^n}{^n}我试着逃跑，但每条路都被岩石所阻。无路可逃。我返回的时候又看见了那双眼睛，盯着我的后背。我听到了笑声，一个小孩的笑声。然后周围的所有东西都燃烧了起来。我试着呼喊，但发不出声音，那双眼睛直勾勾地盯着在火焰中翻滚的我。{^n}{^n}这时我就会醒来，浑身湿透。这样的情况每五天就会出现一次。现在噩梦变得越来越频繁了。我不知道我还能忍受多久。我可能不是个智者，但或许是时候离开这个邪恶之地了。

tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Name=黛拉日记的节选
tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Text=奥利弗不让我继续写下去了。他说我该去农场干活而不是在这里做白日梦。所以我得在晚上写，趁他睡着的时候。他无法阻止幕后操纵着我心灵的沉思。{^n}{^n}鞭打的柳枝，黛拉·索恩斯布瑞著{^n}{^n}附近柳树的枝条拍打着卧室的窗户。地平线上迎来了又一次的风暴，但黛拉不会觉得这只是另一场淋浴而已。她端坐在床上并看了一下她的丈夫，奥利弗。他仍旧快速的进入了梦乡。即便是暴风雨也不能将他从熟睡中惊醒。{^n}{^n}黛拉起床，确保没有将她丈夫身上的被子弄开。她蹑手蹑脚的走向衣柜并取回她的行装：一件轻革制成的旧大衣和随身匕首，风暴之心。当她拔剑出鞘时，这把剑周身闪烁着电火花。它的魔力仍然和她在黑谷北边的墓地中发现这把剑时一样强大。黛拉替换了这把剑并把剑鞘别在腰带上。在出门前她看了奥利弗最后一眼。他最好不要知道她的的守夜行动。他只要担心他自己的病痛就行了，黛拉也不愿见到他为自己的安全感到提心吊胆。{^n}{^n}当她出门时，夜风吹拂着她的头发与脸颊。雨已经开始下了，地面也很泥泞。黛拉小心地前进，注意着脚下的每一块岩石，因为它们不是每块都稳固。最后，她到达了一个孤零零的老橡树边缘，在这里，她可以与自己的思绪同在，但那晚有什么东西切断了那点联系。一股深深的恐惧立刻向她袭来。{^n}{^n}“我就知道你会来感谢我的，亲爱的黛拉。”树后传来阴森的话语。黛拉握着风暴之心，它表面上跳跃的火花将雨点转化为了薄雾。一枚黑暗符号显现出来并平缓的向她移动。她看不清来人的脸，但知道他是谁。“过来，有什么要感谢你兄长的吗？”来者再次说话了。黛拉一言不发。相反，她用手上的剑作为回应。来者用自己的剑对抗着她，一把每次挥舞都会在空中留下燃烧之痕的剑。“我能看出你练习过了。”这个人露齿而笑地说道。{^n}{^n}闪电从天际劈盖而下，呈现出一条雷霆裂缝，短暂地照亮了周围的场景。风暴带来的光亮照出了黛拉对手的脸，那是他兄长的一张严重腐烂的脸。“德拉维斯，”黛拉从牙缝中挤出这句话。她又发动了一次攻击...

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Name=沃尔特的笔记
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Text=我能看见从河边房屋那里升起的烟雾。他们就在这附近了，不管是什么。我已经尽可能地把门和窗户给挡住了。剩下的只有等他们找到我们了。{^n}{^n}妻子坚持说我们应该抛弃农田并去霍姆斯特德，但要是被那些眼睛闪着绿光的怪胎赶出我们的土地，我会被祖先骂死的。我们的家族世代在这片农场劳作，而现在只是出现了一点兆头就要离开。霍姆斯特德的那些懦夫们把他们的作物留在地里腐烂。当一切都过去，我仍然会在这里进行收割，到时他们就懵逼了。

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Name=烧焦的笔记
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Text=我知道你总是忘事，所以这次给你列了个清单。我的意思是，除非你把清单里所标记的事项都完成，否则就不要回来了。{^n}{^n}- 一袋面粉{^n}- 长条面包{^n}- 两打鸡蛋{^n}- 三瓶伊露兰红酒{^n}- 在裁缝店定制的围裙{^n}{^n}*在清单底部，你看见了一行潦草的字迹：一捧玫瑰*

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Name=瓦尔德的笔记
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Text=我们逃出来了！我到现在还不敢相信，但我们给了那些虚灵杂碎一点教训。他们永远不会想到来这种荒郊野外查探的。这里除了草木和岩石就别无他物了。当然也没有像他们那样的东西。{^n}{^n}我继续前进并搭建了一个营地，我们的小伙伴们外出探险去寻找一些浆果和柴火。他们很快就会回来的。可能并不会太多，但我想能够把这地方变成一个新家。该死的，只要他们愿意，甚至是鸟都能找到。我能看见一些鸟类偶尔在头顶盘旋。

tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Name=混元体
tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Text=意见已经达成一致。霍姆斯特德的圣地将会在两周内攻陷。随着烈焰使者从北方稳步而来，它走过的痕迹只留下火焰，它的到来使得我们有足够的力量进攻西边的人类大本营。复生者们不知疲倦的在牢笼里工作，将虚化能量注入收集来的人类与巨魔体内。但真正的工作会在谷仓内完成。{^n}{^n}事实证明人类会是...很难对付的寄主，他们的意识强力地与虚化能量作斗争。但血肉呢？很容易适应与感染。我抬头看着填满谷仓的散发着臭气的腐败尸体，感叹生命如此脆弱，就像一匹空白的布，一匹我们可以随意涂抹凯恩命运的布。{^n}{^n}血肉塑造者 赛奥丁·马瑟尔

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Name=黑色军团侦查报告
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Text=我写下这份书信来报告虚灵在霍姆斯特德北方愈演愈烈的活动。我动身前往山麓并穿过一些低墙院落，栅栏以及一些农舍。我小心翼翼地赶路，保证自己不被仍在田地间游荡的危险份子发现。在走到两座山间的山谷附近时，我见到了难以置信的一幕。{^n}{^n}一根既不是石头也不是血肉的怪异黑柱像低沉的阴云一般缓缓漂移。一抹绿色火光在它的核心处燃烧，巨大的缠绕触手从移动底壳上垂落而下。我越发惊惧地目睹了这个邪恶的方尖碑缓缓停下，并毫无征兆地将触手扎进了地下。土地开始枯萎并开始发出和它一样的腐化绿光。随后方尖碑将它自己也拉进了地面。随着一声毁天灭地的巨响，它开始发出无法直视的光芒。它的力量渗入了地下，传播着扭曲与腐化。{^n}{^n}我在那里徘徊了将近一个小时，而在这期间，方尖碑周围很大一片区域都已经被改变了。我刚要离开的时候，方尖碑又从地下拔出并开始前往未被感染的地区进行再次的循环。我们必须赶紧采取措施了，否则什么都剩不下了。{^n}{^n} --黑色军团第六团侦察兵，瑞纳尔·奥布莱奇

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Name=禁卫军的报告
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Text=空气中弥漫着硫磺与烟味。在写这篇报告的时候我难以呼吸。我们被袭击了，完全没有胜算。某种虚灵变异怪物从前方大地下出现并在所过之处散布虚化之火。我从没见过这种东西。{^n}{^n}队长命令我们突围并除掉那个可怕的东西，但他在战斗初始就被杀了。兄弟们都恐慌并被迫撤退了。我设法集合剩下的人马，但很明显我们都无法击败它。我将队伍带回了入口并发出完全撤回圣像堡的命令。{^n}{^n}随着虚灵快速接近，我们没有足够的时间来作选择了。我让军需官将剩下的炸药都给我。我们控制了隧道入口并将炸药引爆，有效地把山中的通道和虚灵一并封住了。{^n}{^n}我很遗憾地汇报，随着双子瀑布大桥的毁坏和通道的封闭，我们现在无法与南方联通了，但我很欣慰地了解到我们见到的献祭怪物并没有将虚火蔓延到山脉峭壁上。{^n}{^n}-禁卫军 马库斯·艾丁

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Name=阿瓦林的笔记 - 第1页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Text=我们已经逃亡了大概有好几个星期了。虚灵们总是能跟上我们的脚步，到处散播着野火一样的东西。孩子们都挨饿了，我们携带的食物不足以提供全部的人。我不确定我们还能撑多久。{^n}{^n}路上听说冥神的邪教正在招募成员，他们提供食物与庇护。我一直将他们视为异教疯子，沐浴着鲜血对着月亮咆哮，但对安全的承诺真是太好了。索尔隆很害怕成为血誓的成员，但我们都同意为了生存，这将是无法避免的灾祸。孩子们需要食物。

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Name=阿瓦林的笔记 - 第2页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Text=在血誓中生活对我们的家庭有些小小的改变，主要是我们只能在平日的仪式和杂务完成后才能见到孩子们，这些事物通常都会持续到深夜。有些时候只有在他们睡着后才能见到。我的丈夫对这种祈愿者们异常反感，他说他们在亵渎神明，但我提醒他我们为了家庭的生存只能这么做。{^n}{^n}我自己的意见，我只想问那些所谓的神灵除了穷苦艰苦什么也没有给我们。但在这里，在冥神的庇护下，我们是安全的，而且能吃饱。血誓给了我们承诺的一切，还有更多。他们的要求只是我们的信仰以及一点鲜血。{^n}{^n}因此我每天清晨都不由自主地更加赞颂冥神。仪式小刀留下的伤口提醒我们仍然活着，而不是在野地里腐烂。这中感觉...很好。拜冥神所赐，感觉很好... 

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Name=阿瓦林的笔记 - 第3页
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Text=一切都源于冥神，终于冥神。我现在明白了。我的家庭正遭受痛苦，我们所忍受着的贫困，这都是因为我们离开了冥神。血誓告诉了我拯救的方法。{^n}{^n}我在祭坛处努力地祈求了很长时间，将我的鲜血洒向石头直到答案的出现。能使我们家庭真正安全的唯一途径是和冥神相聚。{^n}{^n}我已经做好了必要的准备。献祭将在黎明开始。

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Name=献给冥神的鲜血
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Text=我试着安慰他们。我告诉他们一切都会好的。我找到了肋骨间的点并将到插了进去，他们的眼神带着开始涣散。他们始终在哭喊，这让我有些悲伤。他们还不明白。我看着他们那顺着裸露大腿流下的鲜血汇聚到一个我放在他们下方的大盆之中。冥神需要每一滴鲜血。{^n}{^n}为了确保我得到了全部的鲜血，我开始了切割。从大腿开始。然后是躯干。最后是手臂。他们的挣扎越来越慢，然后接受了他们的命运。最后他们能够理解了。{^n}{^n}血液本就不属于他们。他们只是为别人储存而已。现在是时候归还了。归还给冥神，真正的拥有者。最终他们的恐惧烟消云散，并开始很乐意将鲜血无偿献出。{^n}{^n}冥神的忠心仆从，贝勒·亨德

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Name=血之召唤
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Text=我整个生命都痴迷于溅出的鲜血。我在数年中都被派遣在阴影中猎杀。潜伏与孤独。但现在我不再孤单了。最终我发现了是什么在召唤着我。{^n}{^n}冥神向我低语，恐怖黎明解放了我的桎梏。现在我很乐意的为主人收集鲜血。注视着最后一滴鲜血落下，它填补了我的心灵并温暖了我的灵魂。{^n}{^n}原来的世界不明白我需要的是什么。但现在有了新的力量，冥神也向我发出召唤。那些回应召唤的人都会是我的猎物。

tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteName=最后的布道: 末日
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_CodexTitle=末日
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteText=冥神的血誓祈愿者们，今日我们在此聚集有着重要的目的，我将给予你们最后的训诫。你们已经完全的献身给了冥神，抛弃过往的一切关系，财富以及自由的意志。你们已经证明了自己，都做好成为更加伟大整体的一部分的准备了，准备接受重新统一的光荣赠礼。{^n}{^n}我必须和其他人一起在后方完成伟大的事业，即便你们失去了生命，也将会使这个世界向末日迈进一步。黑暗之时来临，这个被痛苦折磨着的世界将会在冥神手中重整，纠正那些伪神在几千年前犯下的过错！这些自以为是的神操控着我们，把他们自己尊为必须受到崇敬的角色，并在很长时间内都依赖着我们的血汗。{^n}{^n}末日同时也会将死亡审判带给不羁的虚灵们。他们阻碍了我们。屠杀我们的同胞并在这个世界占据了优势。然而，我们还得感谢他们，虚灵不知不觉地让我们摧毁帝国及其教廷的目标变为可能。教廷不再猎杀我们，镇压我们或是阻碍我们与神圣之地的连接。卸去了帝国的枷锁，人们从虚假的梦境中醒悟并使我们的队伍不断壮大。{^n}{^n}虚灵对我们世界的历史无知，也不了解我们要唤醒怎样的末日。他们无法猜测我们的末日游戏，一旦他们意识到些什么，就会采取行动，但那已经太迟了！我们最虔诚的同胞们正在和大墓地虚空处的帝国军队交锋。他们需要做的只是阻止敌人越过最后的防线，即便对我们发起进攻，他们洒出的鲜血也会喂食我们的召唤仪式。在以往遭受最大挫败的地方，我们将重新获得最后的凯旋。并且，罗格霍瑞恩，末日的先驱者，将会带着成千上万冥神信徒的尖啸着进入这个世界并带领我们进入一个新的时代！

tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Name=拉鲁卡的日志
tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Text=今天标志着我人生中的重要时刻---我成为了尤洛布鲁克的学生。我通过了审讯，现在我与梦寐以求的“死灵法师”头衔之间只隔着一道坎：进行一次复生。{^n}{^n}我已经很荣幸地观察了大师无数次的演示。他真的是技艺的大师，不借助外物或是咒语就能将死尸复活。尤洛布鲁克声称这和练习与构成有关，但我还是敬佩不已。他对死亡的掌控超过我们所有人，甚至他最早的一批学生里也有人灵光一闪后召唤出了幽灵来执行命令。但即便是他们也需要借助绑定符文与专注之石，而我们的主人却完全不需要。尤洛布鲁克复活的亡者不仅仅是为他服务，他们似乎渴望取悦他们的主人，就像争宠一般。{^n}{^n}现在轮到我来加入教团的精英队伍了。我已经学习了卷轴和仪式，通过重复彻底的背诵将咒语烙印在脑海中。我已经从埋葬的尸骨中取得了墓穴苔藓以及尘埃。我准备好了。明天我将把一个灵魂从死亡的笼罩中拖拽回现世并转变为骷髅之躯。明天我将像一名真正的死灵法师一样登场。

tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Name=教团的教义
tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Text=死亡守夜人教团以我们不朽的主人---尤洛布鲁克的教义为准则而建立。尤洛布鲁克教导我们永远不要满足于生命的无尽秘密，要追求达到学识的更深层次。{^n}{^n}作为教团的一员，保存和维护学识是我们的神圣职责，不用顾虑它的来源---因为其价值不是一般人能明白的。对于那些惧怕它的而言，我们的学识在他们手中就是浪费，例子就是最近颁布的法令，拔除教团教义--巫术的艺术。{^n}{^n}对于等待着所有人的终极命运而言，这代表了无止境学术的最前沿。因此新入教团的人需要征服对死亡的恐惧，来接受严苛的教学。即便死去，职责也将继续。

tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Name=尤洛布鲁克的日志 - 第1页
tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Text=某些强大的东西要降临了。我已经感受到它要到达的时刻了。但像是一场梦或者遥远的记忆，细节部分记不清了...直到现在。{^n}^n}我能感觉到它正从伯尔维治东北部的虚空中伸爪探路，无疑此处已经被卷入了超尘脱俗的大漩涡之中。我敢说，它的本质在逃避着我，但它并不是血肉或者灵魂。我必须找出我们面对的是什么，并要做的更进一步，再次将其封印在世界之间的屏障中。{^n}{^n}教团不必为此考虑。我必须独自行动...{^n}{^n}尤洛布鲁克

tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Name=尤洛布鲁克的日志 - 第2页
tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Text=我会撕裂一千人的骨头来找出背叛者。在一场致命的攻击中，我付出了很大的代价才活了下来。{^n}{^n}我发现了冥煞恶魔的一支大军。起初，我以为这就是那股力量的来源，于是就跟着他们。在他们前往北部时，我立刻意识到他们也在追踪我所要找寻的东西。他们通过沼泽前往峭壁。在跟踪他们时，我突然从背后受到了袭击。{^n}{^n}战斗是毁天灭地的，我消灭了大量的敌人。然而在战斗中，一些冥煞先锋将我的守护者逼入了绝境。我确信他们是要破坏它。但随着他们的爆炸，一股汹涌的冥煞能量涌入了我的召唤物并阻断了我们的联系。我的骸骨生物开始转而攻击我，然后我就知道冥煞先锋找到了腐化我召唤物的方法。我不明白他们是如何做到这点的，但我没有见过冥煞生物会做到这种事情。{^n}{^n}如果大量的虚空恶魔能够驾驭这种力量，那么死亡守夜人教团将会不敌。我必须抱持希望，希望寻找到对抗这股黑暗力量的答案。每次这股力量的增长都意味着其他人的力量被吸取了。我必须抓紧时间了。{^n}{^n}尤洛布鲁克

tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Name=侍僧的誓言
tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Text=如果这个世界终结了，我不知道自己该怎么活下来。凯蒙他们发现了我。凯蒙说发现我的时候，我被埋在自家房屋的泥土和碎砖块里。是他把我从鬼门关拉了回来。{^n}{^n}现在我到了这里，我发誓会尽力而为的对抗恶魔，并为给了我第二次生命的人好好服务。正是由于凯蒙的意志，我才能将他的光明带到世间并拯救世人。赞颂被祝福的神父。{^n}{^n}神选者的侍僧，卡瑟·拉文

tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Name=希望的信标
tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Text=我目睹了凯蒙烈焰的净化之力，我再也不会动摇我的信仰了。我们的力量曾无力抵御那些无法理解的恐怖事物，正是那时我第一次亲眼看到他。{^n}{^n}就像是混沌中的明亮的信标，神父凯蒙冲入了战场。他像一阵火焰旋风刮过森林一般，伐去妄图与世界光明进行抗争的扭曲与邪恶的根源。我知道从那天起他就是那个领导我们走出恐惧的人。他的正义将燃尽这个世界的黑暗并放逐恶魔。我不会让他失望。{^n}{^n}刀锋侍女，珊德拉·艾姆布瑞

tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Name=凯蒙的日志 - 第1页
tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Text=信使很难对付。每一个交易都让我感觉自己的生命精力被拽入一口深井。所有的事情都呈现出更加黑暗的层面。如果换成一个没有经过多年审判官精神意志训练的人，恐怕已经被它所吞噬。{^n}{^n}甚至在我写这些东西的时候，我还能感觉到它的能量在室内弥漫，像是有蠕虫在拉扯着我的皮肉。它在挖掘与拉扯，在试图说服我靠近。我无法想象我的选召者们接触到这个物体会发生什么。能剩下什么，我不敢说，但我猜测信使会剥夺身体和意志并化为已用。{^n}{^n}我怕没人能承受并在知晓秘密后能活下来。我必须独自承担此事，并使自己变得冷酷起来。我承担了一个巨大的风险，但这个世界的命运取决于神选者们的胜利以及我所订立的契约。{^n}{^n}神父凯蒙

tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Name=凯蒙的日志 - 第2页
tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Text=有很多疑问让我伤透了脑筋。我试图将它们抛到一边，但每次和信使交谈，我发现这些疑问却变得更加难以忽视了。{^n}{^n}我必须要问：当最后一个恶魔被派遣到这个世界时，我们会发生什么？在我心中，恐怕已经明白了结局，但无法将它大声道出。毫无疑问，我做了最正确的决定。我所获得的力量将会是人类对抗虚空冥煞中的嗜血恶魔的希望。{^n}{^n}但是，恶魔是除之不尽的。还有，即便是没有恶魔在了，那会是什么去填充虚空？这更加令人恐惧。我们会成为像被我们自己所反对的人们一样吗？原始之力不会对人类有任何怜悯与照顾。如果没有了禁锢，我所借来的力量会是灾难性的，或许更糟糕的是，冥神。{^n}{^n}我希望我没有烧掉我唤醒这个远古生物时的所在城镇。如果需要阻止它的话，我可能已经毁掉了仅存的能够消灭冥神的知识。{^n}{^n}神父凯蒙

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Name=帝国的法令
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Text=根据帝国法令，特此命令杜克·卡瓦尼尔解散驻扎在暴君要塞的第三十一师。所有现役士兵必须立刻无偿解散。士兵们可以带走武器装备来当作报酬。{^n}{^n}在解散驻扎于暴君要塞的部队后，杜克·卡瓦尼尔必须立刻前往大元帅尼古拉斯·马恩维尔处。如果不能在每月首日呈交报告，帝国将会没收其领地与头衔。{^n}{^n}帝国审判者，瑞诺·芬奇

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02Name=卡瓦尼尔的日志
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02codexTitle=卡瓦尼尔的日志
tagLoreObj_AreaCTryant_NoteA02Text=这毫无道理。我接到了无偿解散部队的命令。更荒谬的是他们将我们的武器装备当作最后的结算款。他们在想些什么？{^n}{^n}这种命令只能是因为政府陷入了混乱。这些人中起码有一半人会成为强盗或者更糟糕。如果无偿解散部队，他们必定会将刀锋指向帝国。没有部队的驻守，格罗布们将会毫不费力地重新占领这片区域。从黑谷到恶魔十字的道路将无法通行了。{^n}{^n}我们已经在野蛮人的大肆进攻下夺取了这座要塞，但他们随时都准备将其夺回。我已经向伊露兰请求更多的援兵以及装备，然而这就是回应？疯子！如果我的妻儿在这里的话，我一定会无视这项命令。{^n}{^n}经过更深层次的考虑，这些人也有可能会反抗我。我不是因为虐待过他们而这么认为，而是他们将我视为使他们沦落到此境地的贵族阶层中的一员。我必须在他们接到这项命令前离开，否则我恐怕再也见不到我的家人了。{^n}{^n}杜克·卡瓦尼尔，暴君要塞指挥官

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Name=危险的道路
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Text=一群蠢货。我要诅咒那些在暴君要塞抛弃岗位的帝国士兵。什么样的魔鬼才能迫使他们做出这样的事情？难道他们想看到旅行者们被杀掉或者被野蛮人和野兽吃掉？我付了很高的税款来保证这条道路的安全。如果他们不想履行职责，那我也要终止缴税。{^n}{^n}当我返回商业协会的时候，我会对帝国和军队发起正式投诉。如果我能得到足够的支持，那我们就能联合抵制主要大城市并给伊露兰的外交官一些真正的压力。或许甚至能使他们对协会作出赔偿。他们或许是忠诚的，但即便是他们也将屈服于命运的力量。如果能使帝国反过来向协会道歉，那我会很高兴。{^n}{^n}现在有更多的好消息。一名向北前进的旅行者说他们被南方的强盗抢劫了。更糟糕的是很多罪犯都穿着士兵的制服。是否可能是暴君要塞的那些军队变成了盗贼？我想是时候废除这迂腐陈旧的条例了。即便是想想也是一种叛国，更不用说写下来了，但如果我们活下来，这将会是长久性的重大变革。{^n}{^n}帕维尔·路德姆

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Name=特雷夫的笔记
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Text=很多星期以来我都感到有坏事要发生了。就像有个绳结吊在我的胃里一样，而且每天都更难受。我同时也注意到有更多的旅行者从首都伊露兰来到了这里。带着全部家当去往南方。我询问了关于北方的消息，但没人能说出个所以然来；只是确信有极其糟糕的事情将要发生了。我们为何会同时感到恐惧？{^n}{^n}首都又没有运货过来。我们上周就没有收到最近的货物，现在又来？没有货来也意味着这里的货也无法发出去。要是没有补给，我还怎么开这个店？当地东西是不错，但我所依赖的却是贩卖他们无法从附近买到的货物。{^n}{^n}我听到街上的人们在低声谈论，有一位客人告诉我说她看见一些身披黑斗篷的人将一个大桶滚进了湖中。现在镇子里的醉鬼失踪了。很有可能是跌下山沟了。但空气中仍然弥漫着奇异的寒意，每个人都紧张不安。我开始考虑将店铺收拾一下然后前往南方可能是最佳选择了。{^n}{^n}-特雷夫·米尔斯

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Name=市长布里奇沃特的日志
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Text=我不是那种希望人们的信仰失落的人，但我不得不说，我更加偏向于最近镇子中流传的新信仰。随着来自北方的恐怖流言不断散播，宗教狂热份子对民众的聚合是我们最后的依赖。希斯·斯崔格波说这个冥神的宗教并不是新兴的，而是异常古老的。好吧，既然这么古老，那我怎么从没听说过呢？他们的传教士之一邀请我聆听他们的教义，以此来驱散我心中对这件事的不安之感。他们似乎也没什么危害，但最后让我感到不舒服的是他们那对鲜血的痴狂，还想要重新与他们的神灵取得联系。{^n}{^n}又有人失踪了。上周是托姆，我认为他是个酒鬼并且是镇子里的老鼠屎，但这周是玛丽·泰丝，镇里的女裁缝。扎利亚告诉我说她看到玛丽跟着一队难民离开了镇子，就像特弗雷在不久前所做的一样。而特弗雷至少跟我说过会离开，但玛丽，并没有这么说，而且没有带任何行李。这都非常奇怪。{^n}{^n}在写这份日志的时候我正打算和镇里的领导者们计划如何处理那些穿越黑谷门而来的旅行者。每天都有数百人来到这里。庆幸的是大多数都没有停留，但这种情况一直持续下去的话就真会出问题的。我不知道首都究竟发生了什么，但每个人都在考虑。{^n}{^n}-格雷戈尔·布里奇沃特，黑谷市长

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Name=和平卫士尚布尔的日志
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Text=我们的小镇已经被帝国士兵以及他们的要塞包围了，这让我不再感到孤单与害怕。我每天都会见到更多的士兵离开哈伦堡并前往北方，而通过黑谷前往南方的道路上到处都是无尽的难民队伍。那些从首都逃出来的人说人们都疯狂了，像疯子一般的烧杀抢劫正在首都蔓延。更有甚者，一名暴徒当街追着一个妇女并将其杀死。听着像个恐怖故事，但我确定那是真的。{^n}{^n}随着更多新人来到小镇，我的副手们一齐指出镇子里约束力的薄弱。争夺稀有物资成为了日常惯例。在过去的两周里就出现了一些谋杀者，我们这种小村庄里从没出现过这样的事情。上周又有三人销声匿迹。开始我们并未过多留意，因为来来往往的各族人民由于避难而来，但自从托姆以来已经有多达6人失踪了。{^n}{^n}首都发生的大事也会蔓延到这里。无法准确言明的未知恐惧，但你能从那些前往南方的人的脸上读出些什么来。绝望...恐惧...现在我们这里也充满了这些情绪，并在黑谷扎了根。市长也表达出了类似的担忧，特别是最近出现的一个吸引了众多追随者的陌生宗教。他们会是最近失踪事件的幕后黑手吗？{^n}{^n}-文森特·尚布尔，黑谷的和平卫士

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Name=扎里亚的日志 - 第1页
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Text=所有的事情都遵照鲜血领主的意思进行。我在这座小镇长达一年的药剂师身份赢得了人们的信任，现在我正处于一个完美的境况来传播我们的事业。而那些拒绝聆听和信奉冥神的家伙，我作为治疗者会很容易地取走他们的性命而不被怀疑。一点来自阿斯特堪龙葵根茎的粉末添加进药方中，就能让任何人昏睡数个小时。{^n}{^n}然后，解决反对者并执行仪式就非常简单了。对于每个回归冥神的人，我将冥神的魔印刻进了他们的血肉之中。对我而言这是鲜血仪式初始时最重要的一步。血液从颈动脉的裂口处快速流干并淌入特别准备的橡木桶中，这个木桶是另一个被鲜血领主祝福的木匠为我制做的。虽然不像我们之前准备的玻璃瓶那么漂亮，但更能避嫌。尸体保存在另一个桶中，上面压着石块，然后沉入湖底。在去年，几乎所有加入祭品的死亡事件都没有怀疑到我们头上。{^n}{^n}但现在，随着伪神的仆从抵达首都并在整个帝国散播浩劫，我们是时候揭开面纱并指引人类踏上前往末日的道路了。一切都将重组！{^n}{^n}-扎里亚，黑谷药剂师

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Name=扎里亚的日志 - 第2页
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Text=鲜血领主派来的信使告诉我说大墓地内的复苏仪式已经开始了。是时候占领这座镇子了。这里的长官和他的和平卫士会最先被剔除。一旦他们死了，剩下的平民就会接受我们的教义或是被收割而为仪式所用。我已经派出忠诚的血誓前往黑谷门设障，将难民堵在里面。他们到时全都会为仪式提供能源。{^n}{^n}这里的消息一旦传到黑色军团那里，我们就得准备面临反抗了。我会亲眼看到留在黑谷内的那些惊恐与冥顽不灵的家伙被转化的。如果他们不愿加入我们的事业，他们会被吊起来并放血，以此对那些还未作出选择的人杀鸡儆猴。{^n}{^n}他们都会明白，没有比在鲜血领主的庇护下更安全的地方了。他们也会明白，南方也没有净土了。我们的真正归属只有冥神那温暖的怀抱（囧）。{^n}{^n}-屠刀 扎里亚

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Name=澡堂
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Text=收集鲜血的进度慢到让我发疯，所以我搞了个双水槽系统，在公共浴室的水管上安装了一个开关。现在我们能将澡盆里的水引流回水槽里了。但当我启动开关时，水却流向了次水槽，那是储存鲜血的地方。然而，带钩子的轮滑系统仍是极好的。在不启用的时候它就会隐藏起来不被发现，但当我们准备献祭的时候...{^n}{^n}扎里亚给我提供了龙葵根茎来与浴盐溶在一起。混在热水里，它就能让客人们沉睡。然后我们把水放干，进行仪式，启动开关并集中祭品，没有一点浪费。这费了点工夫，但我很自豪。这是批量收集的第一步，这会加速进程的。我已经等不及要告诉其他人了。{^n}{^n}赫若德·费尔德文，黑谷木工

tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Name=作家奥斯特瑞姆的笔记
tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Text=我无法在书中找到任何关于这件石雕的参考信息。上面的铭文与我们记录在案的都不相符。这种语言很可能超过一千年都没人说起过了。那个被遗忘的神灵曾在此被供奉？还有，为何我们什么都不知道？可怕的刻痕描绘了一副令人毛骨悚然的场景。这是一名邪神吗？一定不是至高之神。{^n}{^n}三巫神也并不会这样，而且，也从未听说他们会接受这种信仰方式。他们更喜欢秘密地点，不为常人所知且日光无法照耀到的地方，他们的信徒也不用担心巫师集会会被光明会发现。{^n}{^n}在我印象中，一千年前，帝国已经在血腥变革中镇压了所有在伊露兰的异教徒。审判官们都收到了十分周详的死亡名单统计。那么已经没有幸存者能够调用这些石头中所蕴含的力量了？{^n}{^n}而整块石头摸起来还很温暖，火炬也很光亮，就好像有人定期来此一般。这件雕像充满了一种奇怪的力量，使我脊背生寒。或许这里还是不要碰的好，以免我搅动了存在于这处远古之地深处的什么东西。{^n}{^n}耐兹密特·奥斯特瑞姆，白银之塔首席作家



#AreaD Notes

tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Name=可怕的发现
tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Text=地震对墓地上层造成了一些破坏。骨架裂开，墓穴破碎，大堆的土石散落各方，而且有座桥完全的坍塌了。对我们来说这是非常可怕的消息，因为我们必须选择那条被遗忘的道路才能到达墓地最深处。我最怕的实际上就是探索最深处的地方。我对死亡并不陌生。我曾清理战场并在鲜血中前行，将在战斗中牺牲的英雄重新缝合完好。然而，这处神秘的地方充斥着被诅咒的骸骨以及许多无法名状的诅咒，我感到自己的皮肤在蠕动，灵魂在尖啸。我踏下的每一步都让我想逃离这个邪恶之地。{^n}{^n}我多次提议说带着遗物与这么多邪恶之人待在一起是十分不明智的，但到现在为止我的建议都被无视了。罪犯，巫师，异端，被诅咒者，杀手以及疯子都潜伏在这里。我能感受到他们充满恶意的灵魂弥漫在我们周围的空气之中，推到破裂的墙面、向黑暗之地叫喊、恳求虚空的生物来寻找监狱并释放出困在此处数个世纪的恶魔。{^n}{^n}我已经在墓地下方发现了一处巨大的裂缝。一些墙面已经倒塌并坠入了下方的黑暗中。在地板和墙面上都有划痕，好像每一块都被什么东西划过一样。我也在上面找到了一些带有奇怪符号的骨头，貌似是被动物咬的。我听到墙内有声音传过来，像是有人躲藏在附近的黑暗中。某种邪恶的东西正在光亮范围之外指引着阴影。我最担心的可怕之事发生了，我必须逃走并警告其他人。{^n}{^n}死尸看守者，阿雷斯塔·潘克罗福特

tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Name=未知的结局
tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Text=触目惊心。我像一只被困的老鼠一样陷进了这里。我写下这些内容，或许我能够复仇。这很可能不会被人发现，但如果有人读到了这些，就能知道马尔沃克·布瑞弗利是个卑劣的叛徒。{^n}{^n}我是纳萨·尤恩崔兹。我是从外地来的，并且我毫不羞愧的说，我是一名盗贼兼杀手。我现在告诉你这些，可以让你明白我接下来要说的都是实话。我受到一名叫做马尔沃克·布瑞弗利的贵族的秘密雇佣。他的大部分任务都是为了利益而窃取关键信息和材料。我已经撕裂了他的至少三名竞争对手或代理人的喉咙。我进入了马尔沃克的上司的房间并放下了某些罪证。这导致了那人被捕，马尔沃克取代了他的位置。这些都不新鲜了。同样的事情发生在世界上所有富人和诡计多端的贵族之间。{^n}{^n}更近的事情，他要我去找到他父亲坟墓中的一个祖传之物。家族的印章戒指。一件并没有像他说的那样被掩埋的东西。但父子间的辩论导致了一个鲁莽的决定。我不在意原因，他的决定一向很正确，但我什么也没说，就任他说。他继续说了下去“这座墓地挥霍了家中大量的财富。不要碰任何东西。我不会付钱让你去抢劫我的祖坟。你只需要找到我父亲的戒指并带回来。记得带根火炬。没有光亮很难从那样的深处逃离。不得到戒指就不要回来。”{^n}{^n}我很容易就找到了入口，但它只是个通往黑暗的阶梯。点燃火炬之后，我进入了墓穴并在这些大厅走廊中游荡了几个小时，在数不尽的死尸中寻找着那个名字。最终我放弃了。但我不能空手而归。我是被派来找东西的。我向黑暗之处越走越深。这里有一些财宝，但都不是他要找的。我继续前进，忽略了我背后的危险。{^n}{^n}当我察觉到火炬开始摇曳的时候，就好像自己把自己背叛了一样。马尔沃克把我当蠢货一样戏弄。他那颇有居心的措辞刺痛了我的自尊心，并以此来确保我在寻找印章的时候会忽略任何危险。还有要带个火炬的“温馨提示”，我就像笨蛋一样带了一根。{^n}{^n}我在这里写下最后的内容。现在我明白什么是欺诈了。消失是最后的结局。我的光明消散了，我也一样。{^n}{^n}纳萨

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Name=秘密工作
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Text=先生们，{^n}{^n}我写下这份报告来告知你们，在等待了十年后，大墓地的工程已经到达了最深处，我们终于可以准备第二阶段了。我申请了更多的奴隶来制作带有符文封印的箱子，它们将被运往建造点。我亲自监管每一次的运送，并且必须通知你们一件不幸的事情。{^n}{^n}一辆马车失去了一个车轮，还有一个箱子受到损伤并使得封印破坏。这会导致泄漏。驾车者坚持帮忙，无视我不要去碰箱子的劝说，然后被泄漏出的脓水沾到了身上。我立刻解决了这个可怜的蠢蛋，相比那些邪恶的液体会产生的后果而言，这是很仁慈的了。我遏制了损伤并向他的家庭进行了赔偿。除了这不幸的事件，就没有其他导致延期的事情了。遗骸被安全的保存在大墓地底部，直到这座监狱建造完毕。{^n}{^n}我已经把你的文件交给那个负责建造的上了年纪的建筑师，他对帝国的法令持有保留意见。然而，在我到达那里几个月的时间内，他一直在重申我们要做的是被其称之为伟大工程的项目。我表示这项工程是不明智并且缺乏安全性的，但他十分顽固。赫默尔·利斯塔瑞有一个家庭，也或许是迫使他就范的一种手段。不幸的是，我怕他的好奇心会趋势他让我们在工程完结前就采取严厉的措施。{^n}{^n}维斯提亚瑞斯，帝国奥术师

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Name=封印
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Text=他们承诺给我们自由。用十年无比辛劳的苦力换取自由。但我今天知道我们都要死在这里了。昨天晚上，在我们睡觉时，他们拿走了所有的工具和食物。前往大堂的入口被岩石堵住并传来神秘的声音，像是一群黄蜂在飞舞。{^n}{^n}我们被封印在了这个地方，除了有符文覆盖的箱子外别无他物。它们上面有腐败的水汽，会刺痛你的鼻孔。我无法注视它们上面的文字太久。它们会灼烧眼睛并模糊视线。我不认为应该打开他们，但是其他人开始饿了，然后希望有食物在里面。我知道里面不会有的。我体内的每一块肌肉都告诉我必须尽量远离这些箱子。印在它们上面的符记，和命令我们刻在室内墙壁上的那些是一样的。{^n}{^n}我确定这里是类似监狱的地方，用来保存那些容器里缓缓渗出的东西。现在连我们也一起困在这里了。我应当在战场上战败，并目睹同伴们死去。但这样死？这绝对不是一个好男儿的死法。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Name=南方之行 - 第1部分
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Text=*这本笔记被血液和泥土粘的湿乎乎的，而且很多页似乎被故意撕了下来。*{^n}{^n}第三天：约翰一边驾着马车一边用单手夹着希尔维。他很高兴的告诉我们几天后就会到达山脉。这意味着离开家园，但我更希望能远离北方不断增长的危险，过上更好的生活。{^n}{^n}第四天：希尔维很高兴，绕着马车周围采起花来。我真的非常担心离开她所熟知的家园会让她情绪低落。青春充满了奇迹和光彩。这温暖了我的心灵。{^n}{^n}第六天：山脉就在眼前了，气候也变得非常寒冷。我能看到约翰脸上的担忧，尽管他努力的保持镇定。我知道他只是想保护我们，我能做的只有祈祷在大雪来临前穿过山脉。{^n}{^n}第八天：我们已经进入了山脉区域，白昼的时间也变短了。开始下雪了，突如其来的寒冷让我们很惊讶。我们有保暖的衣物，但寒风却直接透过了它们。{^n}{^n}第十一天：我们已经到达了一座堡垒的平地上。这里还有其他的旅行者，他们说前往黑谷的道路被阻断了。随着食物的消耗，我们决定去黑谷门的商业区进行补给。现在我不知道该做些什么。没有回头路可以走，而且就快下雪了。约翰说他要去和其他人谈谈。{^n}{^n}第十六天：今天我们的马死了。约翰为此非常伤心，但这至少能够为我们提供食物直到救援抵达。我心里很不好受，我们必须带着希尔维一起进行这样的旅程。她只有九岁，而且我很讨厌营地里的其他人看她的眼神。{^n}{^n}第二十二天：所有的马肉都吃完了。如果没有和别人分享，我们会坚持更久的。但约翰说如果不那么做，事情会变得糟糕透顶。我不愿去想他所说的到底是什么意思。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Name=南方之行 - 第2部分
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Text=第二十八天：愿众神保佑我们。我们得饿着肚子了。我整个早晨都在树林中寻找坚果和虫子来吃。我无法相信自己居然会在找到虫子后吃掉它们，而且不会为此感到丢脸。在我回到营地时发现约翰杀了一个想攻击我们女儿的人。{^n}{^n}第二十九天：约翰给了希尔维和我一点肉。我没问他是从哪里搞到的。{^n}{^n}第三十天：其他人询问他们的朋友发生了什么事情。约翰说那个人想杀死我们的女儿，然后给了他们一些新割下的肉。他们拿了肉然后一言不发的离开了。友情在这种时刻难道就毫无意义了吗？{^n}{^n}第三十六天：约翰把希尔维卖给了营地中的一个人。当这个人进来交易的时候，约翰在我和希尔维面前杀了他。我已经饿到感受不到害怕了。{^n}{^n}日期不明：很难再写下去了。麻木的手指和冰寒的天气使我的思维迟钝。山脉中的黑暗很容易掩盖时光的流逝。{^n}{^n}日期不明：另一个人被引诱进了我们的帐篷。这是一个用食物换取温暖的交易。他们一定知道这是个陷阱。或许他们已经准备好去死了。甚至在他们走向屠刀时仍然在欺骗自己。{^n}{^n}日期不明：我们的下一位访客知道会遭受攻击。约翰还是杀了他，但自己也受了很严重的伤。他可能活不过当晚。我发现我并没有想象中那么害怕。我所能看见的只是可能的血肉食物。天哪，我到底是怎么了？{^n}{^n}日期不明：约翰坚持得比预期要久，更消耗着我们的食物。我“照顾”好了他。现在我们有了很多天的食物。

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Name=南方之行 - 第3部分
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Text=日期不明：希尔维饿了。她带着怨恨，带着恶毒。我那天真纯洁的女儿去哪了？为什么我毫不在意了？要注意了。但我没有任何触动。{^n}{^n}日期不明：营地里已经没有人了。都走了。我们必须前进。冰冻的雪，难以掩盖血迹。但很容易被掠食者发现。{^n}{^n}日期不明：更难写下去了。除了饥饿什么也想不了。{^n}{^n}日期不明：路旁的新居所。很容易引诱去往南方的旅行者。他们要寻找安全的居所。但他们永远都找不到了。{^n}{^n}日期不明：又没食物了。我鼓动希尔维去找人并带来这里并当作食物。她愉快的答应了。约翰死了，现在杀人的活得我来干。{^n}{^n}日期不明：太饿了。不用再为做饭苦恼了。{^n}{^n}日期不明：今天和一个女性谈话了。在我们吃她的时候仍然活着。满嘴的血。她问为什么要这么做。我只说了：“饿。”希尔维为我们在吃她的时候仍然在说话而感到好笑。{^n}{^n}日期不明：头发不断掉落。不用在意。{^n}{^n}日期不明：不会再有人被引诱进来了。他们知道等待他们的是什么。没关系。我们去追。{^n}{^n}日期不明：希尔维现在是个很熟练的猎手了。我也是。或许应该感觉很糟糕，明白那是错误的。但填饱肚子的感觉真好。{^n}{^n}日期不明：感受到极度的寒冷。血液都冻了起来，碎片切割着嘴唇和牙龈。我不在乎。{^n}{^n}日期不明：追捕人类。恐惧使血肉更美味。很好。{^n}{^n}日期不明：太饿了。必须找到更多食物。{^n}{^n}*余下部分完全无法辨认了。* 

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Name=大墓地组织 - 第1页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01codexTitle=大墓地 - 第1页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Text=我被委托建造一个宏大的陵墓来贮藏成千上万在西部发生的战斗中死去的人。这将会是我的杰作。这项工程将会持续几十年，根据我的年龄，我很可能无法活到完工的那天。{^n}{^n}我开始在脑海中刻画蓝图。墓地的主体将以一面巨大的井为中心，那也是埋葬大部分死尸的地方。我们需要搬运的泥土量是极其巨大的，但死者们城市中的幸存者将会提供帮助。当这部分完成时，一个小型的政府部队会小心的收集尸体，起草身份识别的文书并准备临时埋葬。亡者们需要很多年才能被埋葬到合适的地方。{^n}{^n}我们已经开始建造临时的万人冢来保存他们。一些家属坚持要取回遗骸，我并不反对，但我想不通为何他们不想让爱人们埋葬在这里，这处获得伟大胜利的地方。我要提一下的是敌人的尸体被装运到敌国边界，他们爱咋咋的。我并没有对他们的死亡表示不敬，但很坦白的说，那不是我们的问题。{^n}{^n}数千工人被委托在此挖掘，搬运和雕刻岩石。伊露兰是从哪快速找到这么多身强力壮又愿意工作的人，这是显而易见的。奴隶。从帝国矿井中买来，或是从战争中俘获的战俘。这令人很不爽，但确实有太多的事情要完成。{^n}{^n}如此多的事情要考虑和准备。我迫不及待地要开始了。我现在只希望我的妻子儿子在这里。这里很多年内都比不上一个矿业城镇，但这里实在是太重要了，我不能将它委托给其他人。{^n}{^n}大建筑师，何马尔·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Name=大墓地组织 - 第2页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02codexTitle=大墓地 - 第2页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Text=十年后，逐渐为人所知的大墓地，完成度已经过半了。远超我早先的预计。尽管我不能说没有并发症。{^n}{^n}当一名来自伊露兰政权的代理人出现并在未经我允许的情况下重新分配人手和装备时，我感到很震惊。很显然，帝国要在我原先的设计下方增添一个新的密室。这使我毕生的心血！我完全不在意帝国会支付我多少报酬。我不会答应的。{^n}{^n}在过去的七个月中，我提交了一些不快的信件给伊露兰理事会并阐述了我的不满。没有任何回应。每次都都能见到那个卑劣的家伙，维斯提亚瑞斯，在这项工程上我们意见分歧很大，而每次他都以同样的话来回应我：“你让伊露兰政权非常失望。如果你对我的职责有意见，那你来负责。”嗯，那样他们就能无视我了。这是我的梦想，我不会允许它被其他人染指。我不在乎会耗费多久。我会查出他们在这下面要做什么，并会加以阻止。{^n}{^n}大建筑师，何马尔·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Name=大墓地组织 - 第3页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03codexTitle=大墓地 - 第3页
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Text=我的父亲何马尔·利斯塔瑞，已经死了。在他开始伟大工程的二十年后，终于竣工了。对他而言，不能亲见其完工是一个巨大的不幸，仅仅在几天前突然去世。他身强体壮，如此突然的死亡让我感到有什么事情不对。我非常悲伤，而后对于我帮助了他完成这项伟大设计而充满了自豪与喜悦。帝国政权同意将他埋在此地，能和这么多英勇的帝国守护者共勉于此，这对我们家族而言是一项伟大的荣耀。{^n}{^n}至于我，正在设计我父亲的陵墓，然后继续下一个委托。我接到了一个建造连接被我们征服的北方领地与安克维亚南部的巨型隧道的任务。这项工程或许不如大墓地宏伟，但它会是我的作品，我将要替代父亲继续完成事业。{^n}{^n}我想留下来监督我父亲陵墓的修建工作，但命令很明确的要求我即刻启程。我并不太明白为什么这么着急和坚决。我几乎认定他们是想强制我离开。{^n}{^n}助理建筑师，莫丁·利斯塔瑞

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Name=黑色军团侦查报告：大墓地
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01codexTitle=大墓地的侦查
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Text=指挥官卢修斯指派了一项北边的侦查任务。当我问道要找寻什么的时候，他几乎失去了理智并说道“任何可能会导致骚乱的东西”。他的反应相当的不合理也很奇怪。指挥官平常不是这么暴躁的人。他的用词“骚乱”也同样令我感到奇怪。{^n}{^n}我带着侦察兵小队穿过北门并几乎立刻看到了有虚灵在活动。我们改变了路线，向小山丘前进而不是在大路上走动。这会多花点时间，但也避开了大量的虚灵。他们似乎在北边聚集并准备发起进攻。与我上次巡逻时相比，他们的数量极大的扩增了。返回的路途会变得困难。我派出一名侦察兵立刻回去报告这项消息。{^n}{^n}向北前进我们会经过大墓地。从山顶上俯瞰并没有发现什么异常情况。我们尽可能远地进行了侦查并发现了遍布各处被诅咒的血腥邪教徒。避开他们使得我们放慢了速度。我们看到了一个奇怪的现象：邪教徒似乎在大量地收集鲜血并用装着大型玻璃箱的马车去搬运它们。我们跟随了一小段路以期发现它们会被运往哪里，但却暴露了行踪并被迫撤退。{^n}{^n}黑色军团第一侦查团，马休斯·卡斯塔兰中士

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Name=编纂圣像堡报告文件
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02codexTitle=圣像堡报告文件
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Text=在军械库的爆炸发生后我回来找到几份一周前的报告并从中摘录了一些与此相关的部分。我把它们钉在了一起并重新整理。我这么做是希望能解释为何会发生这种事情并能够做些什么去避免其发生。这是假设我们都活着的情况下。{^n}{^n}-弗莱德瑞克·贝克尼尔队长{^n}{^n}报告1：来自北面城墙的夜间视察：当我在上部城墙巡逻的时候看见了一个人进入了军械库。如果不是他鬼鬼祟祟的四下张望以保证没有人会看见他进入门内，我是不会注意到他的。庭院里的火炬出了点问题，我没能看出那是谁。{^n}{^n}报告2：来自军官的视察报告：一些人失踪了，我们猜测他们已经叛逃了。一次对圣像堡内部以及周边地区的搜查并没有发现任何关于他们的迹象。侦察兵没有发现任何迹象并推测这些人并没有离开堡垒。{^n}{^n}报告3：来自武器大师的报告：我已经找到了失踪的装满黑火药的十个小木桶和五个大木桶。很难对这些失踪的供给作出解释，因为整个军团只有5个人有打开黑火药储藏室大门的钥匙。指挥官卢修斯在收到这令人担忧的报告后亲自率部进行搜查，从最底层到塔的顶端，一无所获。

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Name=军械库爆炸调查
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03codexTitle=军械库的爆炸
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Text=这是我关于破坏北部大门的重型炸药的最后一份报告。这是由上周的各项报告汇编而成的。{^n}{^n}为了建立一份损伤报告以及死亡统计，我组建了一个五人小队并带领他们进入破碎的圣像堡深处。这场爆炸似乎炸毁了下水道，军械库里充满了恶心的气味。这种状况阻挡了我们的去路。羽毛状的烟雾降低了我们的视线并使得空气呛人。破碎的墙面，支撑以及台阶有着进一步倒塌的危险。爆炸的集中点似乎位于军械库下方的支撑上。在废墟的底部我们发现了一些死人，被烧得面目全非。他们似乎就是前阵子失踪的人。{^n}{^n}我的调查显示这些失踪的人使用偷来的黑火药炸开了通往下水道的路，想以此逃跑。在报告的结尾，我提出两点担忧。第一点是：其中的一个人是爆破砖家，应该能意识到如此多的爆炸物造成的破坏效果。就本身而言，我不认为这个细节有第二个理由，如果不是则我的第二个担忧是：这些人中的另一个是军团中将近八年的老兵，并且与指挥官有些冲突。事实上，他应当会很快被提升至指挥官的位置。这里有些事情不对劲。据说破坏是从内部发生的，但谁能设计加害这些人？在没有更多信息的情况下，我不能断定发生了什么，但直觉告诉我这里一定发生了比表面上看起来更复杂莫测的事情。{^n}{^n}弗莱德瑞克·贝克尼尔队长

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Name=无名信件
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Text=根据你的指令，我已经成功地渗入了堡垒。讽刺的是这个要塞的指挥官是我遇见过意志最弱的人。他的思想内有大量的骚动与恐惧，于是就很容易操控和镇压。在我完全控制他的身体时，在这片区域的某些东西干预了直接通讯，某种古老的，感染的东西。任何能够作出这种事情的人都需要进一步的调查。我现在写下这份信件，以便其他人能调查这件事。{^n}{^n}都说圣像堡对我们来说是不小的挑战，现在我知道为什么了。人类聚集的大量武器装备与战争机器贮藏量是惊人的。他们居然没有在对战争的无尽追捧以及自我毁灭中灭亡，这真的很奇妙。不过，一切都向我们的宏伟计划迈进。我已经着手安排接近他们的军械库并将证据引向一些叛逃者。没人会怀疑我牵连在内。{^n}{^n}但让我觉得有必要向你报告的主要原因是一个意外的发现。有个不寻常的揭秘者混迹在这些人类当中，甚至现在还与他们分享我们的计划。我们已经调整了在此区域内的计划，确保这个揭秘者暴露的内容对于人类来说毫无用处，但它对我们的了解仍然对我们征服这个世界是很不利的。目前，我已经在人类中间散播了质疑揭秘者的种子，他们产生了巨大的恐惧并因此将其关进了监狱，它会死在那的。一旦我的破坏活动完成并把大门打开，圣像堡就会陷落。然后我们就能处置这个史无前例的叛徒了。

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Name=流淌的鲜血
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Text=我正在搬运的鲜血就像翻过来的杯中水一样。它挤压并爬上了玻璃杯的边缘，试图返回到来源中去。要不是盖子够紧，它们是不是会喷发出来？鲜血会从空中漂移并返回到呼唤它回归的人体内吗？{^n}{^n}我承认揭开其中一个封盖需要非常坚强。但我的罪恶更加强大。这是我需要通过的一项测试并开启通向神之领域和传说的道路。数个世纪的沉睡就快要结束了。当罗格霍瑞恩苏醒时，异教徒们都会因对它的不信仰而遭受痛苦。{^n}{^n}奥术师 萨祖尔

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Name=敞开的大门
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Text=感觉什么东西发生了变化。空气中弥漫着异常的气息。就像是身处于当瓶盖突然爆开时的瓶子中，所有的压力都被释放出来，我的灵魂也在爆发中被拉出了身体。我的意识有些模糊，而且站立不稳。{^n}{^n}我能感受到它。在大地深处，他们已经完成了最后的仪式，打开了大门。血液在我体内澎湃。挤压，拉扯。吸引我靠近。我必须目睹这伟大的苏醒。如果我被选中了，我时刻准备再次为冥神献身。{^n}{^n}奥术师 萨祖尔

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Name=明晰的勇气
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Text=随着所有的恶魔都被释放到这个世界，加入血誓似乎是这个时期很明智的事情。起初，主要是为了远离虚灵的恐惧，我的家族，妻子，儿子都死了。但之后我就开始明白邪教首领对我所说的话的含义。强烈的归属感让我感到很重要，我应该属于比自身更伟大的团体。{^n}{^n}我现在位于这处宏伟之地的大厅内，我能感受到所有那些献出生命的人的目光：领导者，伟大的英雄以及无数随他们而去的人。正是由于他们的牺牲我们才能安然生活，我如今也正为他们服务。我能感到祖先们的荣耀与牺牲，这使我很惭愧，羞愧于我曾经在道路上留下的恐惧。{^n}{^n}我曾经好几个月都干了邪恶与无法言表的事情。仅仅是为了自私自利，我的双手沾满了男女老少，子女妻儿的鲜血，用我的恐惧与巨大损失来洗刷罪恶使我陷入了疯狂。死亡与谋杀，这一切都是以某些死去已久的神灵的名义进行的行动，但他们现在已经无法主宰我体内的血液了。那些原本属于被我杀死的人的血液。{^n}{^n}浸透了这处被遗忘的战场的血液使我脱离了恐惧并使我醒悟。我所做的事情无法原谅，没有任何处罚能够洗刷罪恶。但我会用尽最后一次呼吸，最后一滴鲜血来杀伤他们。我不是一个人在战斗。伟大的英雄们与我同在，我感受不到害怕。

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Name=最后的封印
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Text=我们最终立身于染血的胜利之门面前。罗格霍瑞恩将会很快苏醒，它会引领我们进入一个新的时代。就是你，我的忠诚祈愿者，铺就了我们的成功之路。你的奉献和献身使我们到达胜利之门，我们会通过它的。{^n}{^n}古人们下定了决心要建造这处终极密室。一百名帝国最出色的奥术师在此陪葬来增强到如今还用于罗格霍瑞恩之墓的符文封印上。他们相信牺牲是值得的，封印将会牢不可破。但我有一支数千人的部队带着死神之力对其发起了冲击，这是一股无法遏制的力量。{^n}{^n}我很兴奋地用刀割破最忠诚信徒的喉咙，感受生命鲜血的涌出---他们那欣然为最终时刻付出的鲜血。在他们鲜血之力的帮助下，我破开了最后的封印并开始了仪式。很快，罗格霍瑞恩就将从长眠中被唤醒。这个世界将再次在冥神之口的凝视下颤栗。{^n}{^n}让鲜血流淌吧！{^n}{^n}塞隆尼斯，冥神的鲜血领主

#Port Valbury Notes (The Aetherial City)
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA01Name=瓦伯利港市长的日志 - 第1部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA01Text=毫无疑问我已经惹怒了一些顽固不化的敌人。在数周之内已经发生了不少于三起针对我的刺杀行动。是可忍孰不可忍！我的地位还没有重要到帝国以这样的攻势来清除的地步。至少在我所知的范围内，城中也没有哪股与我作对的势力。{^n}{^n}不对，这感觉并不像是政敌所为。仿佛是由个人恩怨引起的。刺客的身份指向几种完全不同的线索，导致很难一窥全景。我需要更多的信息。我的幕僚坚持为我配备四名全天候的保镖。这实在令人生厌。{^n}{^n}幕僚奥德里奇建议在我们弄清楚暗杀者的来历之前，应该全面停止公共议事活动，这样可以将危险减至最小。我认为他这么提议的原因是想借此巩固他的地位，不过这不代表他的提议就是错的。暂时我会听取他的建议，远离所有公众事务。奥德里奇和其他的理事会成员会继续面见公众而我则会去深挖这场针对我的阴谋。{^n}{^n}-瓦伯利港市长 卡洛斯·斯楚

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA02Name=瓦伯利港市长的日志 - 第2部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA02Text=我已经不知道奥德里奇是在玩什么把戏了，但他的阴谋已经伤害到了我们的市民，而我不能容许他的阴谋继续得逞。不管是出于恶意还是仅仅因为他的无能，我最近都没有收到关于瓦伯利港消息，尤其是旧城区处置不当的垃圾问题造成的悲惨事件。我听到市民中间关于异见和彻底革命的流言。{^n}{^n}不管在我离职期间理事会做了什么，他们都没有为市民的利益考虑。明天我要赌上性命，回到公众的视野之中，并把奥德里奇从高级幕僚的队伍里清除出去。{^n}{^n}不过在这诸多不顺之中还是有一个好消息的。我的手下，夜刃凯瓦尔保证我他会搞清楚这场想置我于死地的阴谋。{^n}{^n}- 瓦伯利港市长 卡洛斯·斯楚

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA03Name=又是同样的梦
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA03Text=几个晚上我都在做一个循环反复的梦。那些梦有一些微小的变化，但其余总是同样的情景。{^n}{^n}每次我都会走在旧城若隐若现的小巷。我不知道我是谁，但我能感觉到行走时丝绢滑过皮肤般的触感。脚下那坑坑洼洼的旧鹅卵石路面，在我急促的脚步中碎石飞舞。一股有害身体的浓雾从腐败的地面甚至从挡土墙中涌向了城区的主路。出于某种原因，这竟让我感到愉悦。{^n}{^n}似乎我知晓了本不该了解的细节和事务。比如，我知道这雾并非自然产生。是一股不可见的力量在背后牵引着线绳。在我的梦里，我对这股力量很熟悉，几乎到了喜闻乐见的程度。但只要我一离开梦境，这种感觉就会从我清醒的头脑中消失。{^n}{^n}我在雾中急速前行，走向港务长的办公室。在那儿我身处一个昏暗的房间，房间中有两个身影被阴影遮蔽的男人。一个男人身材魁梧，声音洪亮。他闻起来就像是臭鱼和陈年啤酒。另一个男人一样身材魁梧，但他更多是体现在腰带的长度上。他在移动时伴随着叮当作响的金属刮擦声。他可能是一名士兵或者守城卫兵吧。{^n}{^n}他们在交谈但我无法理解他们在说什么。从这些人身上散发出的恐怖与恶意的感觉就像一道火焰般可以触及。在我的心中，我知道在那张桌子上做出的决定无疑将标志着人类世界的末日。{^n}{^n}但前一晚的梦变得不一样了，梦境有了后续的情节。我拥有了鸟瞰整座城市的视野，就像席卷整个地平线的一道奥术火焰观察着大地。我的双眼竟能将一切所见之物烧成灰烬，湮灭无迹。接着，犹如被绳子拽住一般，我顿时又回到了那所昏暗的房间中，那满是鱼类腥臭与带着海水般刺激的气味充斥着我的鼻腔。我凝视着挂在墙上那破碎的镜子倒映出我的脸庞，但是这时我才意识到这并不是我，这是高级顾问的脸，他的表情从惊讶跳转至愤怒。而这时，我从他眼里看到了那灭世之火。{^n}{^n}梦醒了，在我大口喘着气，指尖触摸着被汗水浸泡得冰冷的床单，回想在镜子前对视的瞬间，看到了我前所未有的东西之后，我意识到这不仅仅是毫无根据的噩梦。我的身份被识破了，我也必须离开了，我会走得远远的。{^n}{^n}我正在试图穿过那无尽幽暗的水域，向着东南方前进。不知道为什么，我始终能够感到一种莫名熟悉的声音正在呼唤我，而我也一直坚信着在沼泽里会有能容纳我的避风港。一艘小船在太阳初升之际驶离了伯尔维治，而我，就在上面。{^n}{^n}-卡利亚

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA04Name=通缉令
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA04Text=光明会的指令通知{^n}{^n}光明会长久以来怀疑巫师们隐藏在普通民众之中，瓦伯利港也不例外。任何人如果使用未经批准的奥术或未经吉尔达姆秘学社批准散播禁术，将会被视为异教徒和巫师。市民们请谨记所有的奥术知识如果缺少适当的训练都是十分危险的，帝国圣谕为了你们的安全严格管控着这些知识。{^n}{^n}我们鼓励勤勉的市民们向瓦伯利港市长的高级幕僚奥德里奇报告可疑的行迹。任何人如果涉嫌使用巫术或者窝藏巫师都会被押入本市的监狱，然后送到马尔茅斯去接受正式的调查和审判。按照帝国高级法庭的法令，被宣判犯下了上述的罪行的犯人会被处以火刑。{^n}{^n}对公众安全充满责任感的市民只要尽到他们的义务举报这些恶行就会得到钱币作为奖赏。{^n}{^n}高级幕僚范·奥德里奇的命令

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA05Name=宵禁通知
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA05Text=告示{^n}{^n}为了确保瓦尔伯里港所有人民的安全，现在将全面强制性执行宵禁。这并不是个草率的决定，而是为了抑制那越来越高的犯罪率。{^n}{^n}在夜晚到来的第一声钟响后，所有人都要回到自己家中，直至黎明到来。任何人只要在第二声钟响后仍在外逗留，警卫有权对他进行逮捕。只有警卫与经过市长或高级顾问批准的人才能在夜晚时于市内走动。{^n}{^n}市长强调此次宵禁只是临时的，为了市民的安全与利益，宵禁将会持续到解禁为止。{^n}{^n}命令来自城市警卫队布拉斯托克上尉

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA06Name=旧城的进度
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA06Text=As you requested, I have made contact with many of the less reputable arrivals here at port. I made it clear to them that big changes are on the horizon and permitted them to smuggle in contraband unchecked. In exchange, some of the sailors are now working for me to spread rumors, gather information and...eliminate unwanted interruptions if need be.{^n}{^n}The rumor regarding an impending rise in taxes has caught like wildfire and townspeople are rightfully displeased. We also successfully diverted all garbage collection to the already overflowing dump in old town. The nearby homeowners are naturally very upset by this, and I suspect complaints will soon be arriving at the mayor's offices for you to intercept.{^n}{^n}So long as you keep the mayor oblivious to the larger problems arising in Port Valbury, we should be able to stir up a mob within weeks. Already I am receiving word of growing dissent in taverns and secret gatherings to discuss city matters. The city is reaching a boiling point.{^n}{^n}The fearmongering regarding witches has also turned up far more candidates than we even anticipated. Paranoid, or simply selfish, people are reporting their neighbors for completely innocuous acts, but it is all the excuse the city guard needs to apprehend these women and bring them to the docks, where our new associates smuggle them to Malmouth.{^n}{^n}I take particular delight when I see a noblewoman brought through my doors, knowing that some rich pompous family is forever ruined by rumors and spite. But it will not be long before they all burn for the injustices they enjoyed for generations.{^n}{^n}-Jarren, Port Valbury Harbormaster

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA07Name=加伦的日志 - 我做了什么？
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA07Text=I am writing this for the record in the event that the High Advisor decides to dispose of me, as he already has with the others. I am beginning to fear that I have made a grave error in supporting Van Aldritch in this uprising.{^n}{^n}The initial plan was devious, but it made sense. Local sailors spread rumors of corruption and tax hikes while the city guard overlooked the crimes committed by my subordinates to stir up gossip. I became a bit uneasy when we started using the rumors about witches to smuggle women to Malmouth, but Aldritch reassured me that they would be well taken care of, and we were paid handsomely for each one, so I chose not to question it further.{^n}{^n}One evening, when we gathered to discuss future plans, Aldritch suddenly began acting very strange. He kept looking over his shoulder as if somebody were watching, and his expression became downright ghastly when he stared at the mirror hanging on my wall. He cut the meeting short and demanded that all future discussion be carried out via courier. Very strange, but I did not think much of it at the time. Figured the old man was getting paranoid as his plans came to fruition.{^n}{^n}That left me to deal with Captain Brastock directly. I have never met a more cruel and opportunistic man in my life, and I know every sailor that comes through these parts. I can't imagine it took much to convince him to join the High Advisor's schemes. He informed me that the reports of witches were coming in too slowly, so his men began planting weapons in people's homes to warrant arrests. Each ship sailing to Malmouth is now overflowing with would-be criminals. What Aldritch needs all these people for is beyond me.{^n}{^n}It was not until the day Aldritch asked me to transport several large boxes to him in high town though that I started to suspect that something was amiss. Seemed innocent enough at the time, until one of the crane ropes snapped and a crate dropped several feet onto the cobblestones. The wood splintered in several places and a sickening smell flared up our nostrils and made our skin crawl. The crate shook, as if something was alive in there. I could make out a faint green light through the cracks in the side. I had my men carry that thing out of my docks as soon as able.{^n}{^n}But it was not 'til the day of Captain Brastock's very bloody public execution that I began to suspect that we are all merely pawns in Aldritch's game and that in the end the only winner of this uprising would be none other than the High Advisor himself. Needless to say, I am keeping a close eye on the Mayor's offices and I doubled the pay of my bodyguards. Aldritch isn't going to get rid of me so easily.{^n}{^n}-Jarren, Port Valbury Harbormaster

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA08Name=这座城市正在腐败
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA08Text=仁慈的大地之神曼海尔啊。到底这个城市还能承受多久灾难？人们在街道中堆满垃圾，旧城也因被垃圾覆盖而不复从前，而这仅仅是开端，连日的大雨造成垃圾被雨水淹没，城墙被雨水冲垮，而那些尚未离开的人因大量腐败的秽物而开始染上恶疾，我猜我们这群留下的人不久后也会一一死去。{^n}{^n}更不幸的是，城市的守卫在这场灾难中抛弃了所有需要帮助的居民，他们开始擅自闯入我们的家，公然地掠夺我们的财物，如果我们胆敢反抗，他们就会以密谋反抗国家为名逮捕我们，难道瓦尔伯里港早被邪恶所覆盖，正义早就荡然无存了吗？{^n}{^n}那天，我经过奥斯瓦尔德和海伦的家时，看到他们的门已被打破，破碎的门板在风雨中发出凄惨的摇曳声，我隐约在碎木上看到了一个奇异的符号，后来我听到异常荒谬的事实：海伦是被怀疑为是女巫，而奥斯瓦尔德被牵连的原因是他窝藏一名女巫。我很快就从那里离开了，为了避免有人污蔑我。{^n}{^n}我的家曾经在那里，但现在我只觉得那里充斥着黑暗与诡异，它已让我感到不再安全。

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA09Name=黑暗中的刀锋
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA09Text=我最亲爱的娜奥米，{^n}{^n}我对你没有保留任何秘密，你知道我一直活在黑暗与危险之中。从小他们就教我如何杀人。谋杀是我的技艺，暗影是我的庇护所。我曾深信我只能伴随它们走完我的一生。但我之后却找到了幸福，我遇到了你。因为你，我体会到了人生的快乐，明白了我的生命中除了暗影中的利刃之外还有别的东西。那是一种我根本不配拥有的幸福。但我往日的行为终究要是付出代价的，因为暗杀我惹上了诸多劲敌。我没法在那些敌人手中护你周全。{^n}{^n}有些我打过交道的人说可以庇护我们，只要我最后再为他们暗杀一次。我不能让你成为过去的我的牺牲品，请你原谅我。我不得去做那些我对你发过誓再也不会去做的事。{^n}{^n}给你写这封信的原因是我同意接受了一项非常危险的任务。这任务能保你平安。拿走那些我留下的钱，远远地留开这座城市，留开我。别告诉任何人你要去哪里。如果我成功了，我会去找你的。但如果没有的话我要你好好地活下去，你要明白你是我黑暗人生中的唯一一丝光明。你的安全是我唯一需要的奖赏。{^n}{^n}一生爱你,{^n}{^n}凯瓦尔

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10Name=佩奇·雷瑙的日志 - 第1部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10codexTitle=佩奇·雷瑙 - 第1部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA10Text=我们在瓦伯利港的生活一直都很不错。我和奥尔登结婚已有三年了。我们的生意做的顺风顺水而且明年这个时候奥尔登很有可能能在上层区开第二家店。但是他从法庭失望地回来了。显然市长驳回了他的所有请求，而且市长新任命的高级幕僚驳回了他对契约的申诉，甚至都没有听一下他的案情。{^n}{^n}除此之外，从旧垃圾场里溢出的垃圾把城里弄得一团糟。我问过的每一个人都不清楚为什么还有垃圾会被倾倒进已经填满的垃圾场里。而且新的宵禁令对生意的影响也很大，因为我们每晚都得早早关门。{^n}{^n}欧米尔和莎拉都很害怕，他们认为事情有些不对劲，我们应该离开这座城市。奥尔登却总是说没什么好担心的。

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11Name=佩奇·雷瑙的日志 - 第2部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11codexTitle=佩奇·雷瑙 - 第2部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA11Text=有几户邻居已经搬走了。他们已经受够了旧城区的垃圾问题和激增的犯罪活动。欧米尔和莎拉是他们之中最后搬走的。莎拉哭着求我们跟他们一起走。可是我们的生意在这儿，我们没法把生意也打包带走。{^n}{^n}城市的食物开始限量供应，商店也都陆续关张。奥尔登和我坚持开着店，但他开始在地下室藏起了奶酪和其他食物。他说这是为了以防万一。我想莎拉可能是对的，或许我们也应该离开这里。

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12Name=佩奇·雷瑙的日志 - 第3部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12codexTitle=佩奇·雷瑙 - 第3部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA12Text=有人闯进了店里。他们洗劫了我俩的商店，还在奥尔登反抗他们的时候把他的腿打断了。他的骨头从大腿的皮肤中穿了出来，我不知道该怎么办了。唯一的医生住在上层区，但是去那儿的桥被卫兵封锁了。我已经尽我所能地包扎了伤口，但伤口还是不时地流血。{^n}{^n}从那晚起我们就一直藏在地下室里。奥尔登时不时的会清醒过来，但他看起来神志不清而且发着烧。我们本该像其他人一样几个星期前就搬走的。有时我会 听到有人在上面翻检着货架。我希望他们不会发现通到这儿的楼梯间。我好害怕。

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13Name=佩奇·雷瑙的日志 - 第4部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13codexTitle=佩奇·雷瑙 - 第4部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA13Text=奥尔登已经一天没有醒过来了。我尝试喂他进食，可他什么也吃不下去。他的脸色苍白极了，马上就会丧命。这么多天我想我一直明白这个事实，却不肯承认。{^n}{^n}抢劫的人也不再关顾这里了，应该是没有什么可以拿走的东西了。城中的战争已经停止，我鼓起勇气上楼察看外面发生了什么。那景象实在是可怖，一部分的城市在燃烧着，大多数的住宅都被废弃或者毁掉了。一天，我看到一对夫妇带着他们的孩子和一小袋行李在建筑物中间奔跑着。我也应该离开这里，可我不能离开奥尔登。{^n}{^n}我不明白为何城市这么快就变成了这个样子。上一刻我们还在计划生意的下一个阶段，下一刻城市就陷入了内战之中。不过最糟糕的时刻好像已经过去了。这里很安静，实在是太安静了…… 

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14Name=佩奇·雷瑙的日志 - 第5部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14codexTitle=佩奇·雷瑙 - 第5部分
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA14Text=昨晚我听到有人在尖叫。当我上楼察看的时候，我看到有人在街上游荡。但他行走的方式却是奇怪又漫无目的的。一片死寂。之后我又听到了尖叫然后我就看到了最为恐怖的一幕。腐烂的行尸把一个人从瓦砾中拖出来然后掏出了他的内脏。我抑制住了尖叫很快跑回了地下室。{^n}{^n}所有这些喧闹唤醒了我丈夫，这么多天他第一次站了起来。但是他的眼睛却呆滞无神，他就像外面的人一样挪动着。他的皮肤白垩一般惨白，他的胸膛不像活人一样随着呼吸的节奏变动。颤抖着手，我拿起了他给我的左轮手枪指着他的头。他没有说话，他甚至不躲闪。他只是脚步不稳地靠近着我。这时我终于明白是什么东西在外面的街道上游荡着，紧闭着我哭肿的双眼，我扣下了扳机。{^n}{^n}现在我再也无法入眠。因为我丈夫的尸体就在我身边，他的头上有一个洞。这里已经没有什么值得我留恋的了。在我没有力气之前，在彻底失去逃跑的希望之前，是时候逃命了。我不得不在双腿跑不动之前一直奔跑，远离瓦伯利，远离我那破碎的人生。

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA15Name=计划赶不上变化
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA15Text=我很遗憾地报告，我们在瓦伯利港征服执政官的初步行动已失败而告终。与之前期望的情况相反，这名凡人并未展现出许多常见的恶念和心理缺陷来让我们侵占心智，控制肉体。{^n}{^n}我相信他那无忧无虑的心态和快活的样子说明他根本不在乎这座城市，他只对奢华的派对还有放纵的生活感兴趣。这将是我们可以利用的绝佳弱点，但他用他的外表老练地掩饰着他那敏锐的头脑。显然这也是他为官之道的一部分，他的许多政敌都因此低估了他。{^n}{^n}尽管我的努力都无济于事，但我仍成功地进入了得到市长信任的幕僚范·奥德里奇脑中。他是个卑劣又诡计多端的家伙，早就充满着上位成为市长的欲望。他的目标正是我们在瓦伯利港所追求的。只用了几条建议，我就进入了他的心智之中。他现在已经属于我们了。{^n}{^n}这具躯壳在这座城市有许多很有价值的关系，我利用他的这些关系精心策划了对市长的暗杀行动。当然这次行动也失败了。不过刺杀导致市长渐渐变得偏执，惧怕他那幸福的生活。使用看似不可行却直接了当的方式，我开始鼓动人心，搅乱这里的秩序。为了省事，我利用容器的身份巧妙地把市长的决定推向我们所要的方向上去。这样，在事情变得无法挽回之前，人们的异见就能在不经意间不断地积累。{^n}{^n}虽然这法子跟我们以前惯用手段不同，但我相信瓦伯利港一定会准备好迎接那即将到来的荣耀黎明。而且我们计划就绪的时间线也无需再做调整。{^n}{^n}-范·奥德里奇, 瓦伯利港高级幕僚

tagLoreObj_AetherialCity_NoteA16Name=反对一致决议
tagLoreObj_AetherialCity_NoteA16Text=你们达成了一致决定，将容器瑟欧丁·马塞尔转移到战略上并非重要之处的霍姆斯特德区域。对此决议，我必须表示出我的失望之情。我当然知道安娜斯特瑞娅的那意料之外，且至今仍然难以解释的突然失踪使霍姆斯特德不幸地处于无人监管的境地。但我仍相信让血肉塑形者把注意力放在马尔茅斯才能更有助于大业，他将不受中断地继续完成他的伟大工作。{^n}{^n}我明白将黑色军团的注意力分散在圣像堡和那些农田之间的话，将会对彻底毁灭他们的行动大有裨益。但是消灭几只虫子这种无关紧要的事情不该由不那么重要的容器来执行吗？我期待你们能够尽快回复我，达成新的一致意见让血肉塑形者回到马尔茅斯去。{^n}{^n}-瓦伯利港领主奥德里奇



#有关巫神神龛的记录
tagLoreObj_WitchGods_NoteA01Name=隐秘之路 - 德里格
tagLoreObj_WitchGods_NoteA01Text=真理的探寻者，欢迎来到知识的殿堂。与之前的无数兄弟姐妹一样，你已经跨出了迈向更深层真理之路的第一步。你眼前呈现的这条道路是很危险的。你会因此陷入危险的境地，像只动物一般被光明会的鹰犬猎杀；但坚持不懈地忍受上议院成员所忍受过的审判，是从邪能领域获得真正力量的途径。{^n}{^n}三巫神中最古老的神，德里格的神龛就在你面前。这位宏伟守护者竭力想要解开隐藏在界面迷雾之后蒙蔽了所有人的真相。出于傲慢自大，或者某种远见，他无视了古老的训诫以及他人的劝说。德里格进入了界面虚空并见到了众神。由于他的狂妄，他的眼睛失去了光明，但随后他却真正的打开了眼界。他完全暴露在了野性的邪能领域之中，并被永远地改变了。 骨刺刺穿了他的血肉，酸性血液不断从溃烂的伤口滴落。德里格重生了...作为一个神灵。{^n}{^n}德里格现在正监视着所有人，他那无与伦比的凝视会穿透所有人的灵魂并看清他们的本质。能够不通过竞争就站在这位宏伟守护者面前是一项荣耀，而聆听他的声音将是一种来自天堂的祝福。如果你确实想要获得他的注意，就沿着三巫神之路走下去吧：前往安克维亚边境之外的破碎之地，那里鹰身女妖肆虐。找到一条被岩石阻挡的道路。如果你身上带着德里格的信物，这条道路就会打开。

tagLoreObj_WitchGods_NoteA02Name=隐秘之路 - 索拉尔
tagLoreObj_WitchGods_NoteA02Text=探寻者，你远道而来，并见识了许多东西，但界面之间的迷雾仍然掩盖了更深层的真相。你对我们栖息的世界感到踌躇，渴望得知帝国与光明神教所否认的事实真相。他们认为我们是异教徒，是伪神的追随者，而他们中并没有人敢声称说自己目睹过神灵的力量。他们的...幻想。向我展示一下被曼海尔所治愈的残疾；被奥莱隆所倾覆的军队；以及被莫格卓根所解救的野兽。你做不到。因为他们并不是真实的。但由于我们的愚昧无知，原本是人类的巫神复生了我们。如果你想继续聆听的话，他们同样会打开你的眼界。{^n}{^n}在你面前的是索拉尔的神龛，他是三巫神中最年轻的。他掌控着邪能领域中的精华--邪能之火，他能将其塑造成他喜欢的形态。索拉尔披盖着黑色的斗篷，把他枯瘦的身躯都覆盖了进去，他不留痕迹地越过朦胧的屏障来搜寻不明所以的凡人并汲取他们的活力。很多索拉尔的信徒都会被要求进行最终献祭，在黑暗之神面前来证明自己并献出自己的生命，以期索拉尔能够将其无尽的智慧学识授予那些活下来的人。{^n}{^n}你，可敬的探寻者，还未得到巫神们的注意，但你正一步一步地向三巫神靠近。现在，前往北方的冰天雪地，那里有原始部落在许多年前建造的立状石柱。有了索拉尔与德里格的密语，道路就会为你开启。

tagLoreObj_WitchGods_NoteA03Name=隐秘之路 - 被亵渎的圣地
tagLoreObj_WitchGods_NoteA03Text=你眼前的景象可能会使你停下，探寻者。而这正是莫格卓根的愚蠢追随者们发现此地后所造成的。这些亵渎者们进入了我们的仪式范围内，玷污了神龛并对我们的秘密产生了威胁。我们理应迅速进行复仇。他们的内脏把这处山谷弄的乱七八糟，这些遗留的散落物使得山地雪人为此争夺不已。{^n}{^n}不用害怕，隐秘之路的探寻者，前方的道路已经没有危险了。返回阿斯特堪之路并沿着东南边前进。有块被做了标记的岩石在军团堡垒下方等待着你的到来。如果你真是三巫神派来的，那么指向拜斯迈的道路会为你敞开。

tagLoreObj_WitchGods_NoteA04Name=隐秘之路 - 拜斯迈
tagLoreObj_WitchGods_NoteA04Text=你终于到达最后的神龛了，勇敢的探寻者，这里是阴谋之神拜斯迈的圣土。通过她那庞大的仆从网络，拜斯迈将我们与某种命运束缚在了一起。她教第一名神秘术士如何束缚邪能生物，同时在她的诡计之下，帝国方面一直在胡乱地猎杀我们，他们的审判官们已经钻进了无尽的圈套和死胡同里了。 仅有一部分有识之士目击了这位阴谋家庞大体系中的些许部分，而即便是这些人，哪怕给他们机会也无法理解这个体系。{^n}{^n}由于你到达了这里，你现在也成为了拜斯迈体系中的一员，并与你的所见所闻绑定在了一起。你手里现在掌握了三巫神神庙的秘密。如果你准备好向巫神证明你的存在，就沿着这些线索继续前进。你的命运在圣所内等待着你。

tagLoreObj_WitchGods_NoteA05Name=沉寂的符文
tagLoreObj_WitchGods_NoteA05Text=符文一个接一个的熄灭了；随着它们的消失，我的另一名情报人员开始投入到那场侵扰了首都的灾难性事件中去了。我们的世界崩碎了，神庙之墙也开始愤怒地颤动。三巫神对入侵感到很不满。我已经两次见到先驱者们扔出了侍从的脏器，他们的眼眶中充满了邪能烈焰。不妙，他们非常生气。{^n}{^n}我已经听闻到索拉尔的仆从们正在窃窃私语地谋划着什么，他们在考虑此次所面临的新状况是否已经到了解开契约并各寻出路的时候了。我基于原则遣散了这些恐慌的白痴。这是毫无疑问的；反对声最大的家伙们已经被押在索拉尔的祭坛上了。德里格的奴仆们一如既往的神秘，他们在疯狂地谈论着鲜血潮汐涌入了巨大的虚空之中。他们抓破了自己的脸并扯下头发，他们的意志仅仅能抵抗住德里格的到来。但有远比我睿智和老练的人能够解开德里格传授给追随者们的晦涩信息。{^n}{^n}我顾虑的是那层屏障。随着传进来的消息越来越少，我们已经和外面的世界隔绝了。拜斯迈女士向我索要来自伊露兰的信息，但我完全提供不了。我开始担心侍从下次索要的就是我的双眼了。{^n}{^n}卡瑞·塔若斯，拜斯迈的仆从

tagLoreObj_WitchGods_NoteA06Name=艾格达的随笔
tagLoreObj_WitchGods_NoteA06Text=月亮已经衰退两次了，宏伟之眼滴落着血泪。怒涛汹涌，江流转红。其他人都已沉默，但有命令留下---用血液在墙上作画。我向他们学习，但他们的意图在躲避着我。我一直在学习，因为我比较笨。伟大的守护者，请告诉我，是什么真相在逃避着我？德里格希望从这个脆弱的血肉与骨架身上得到什么？{^n}{^n}您的无尽凝视横贯整个领域。它洞悉了人所不知。它目睹了绿色火焰焚尽一切。它的触须威胁到我们的防线，我们的信念，以及我们的命运。告诉我，隐秘掌控者，该做些什么？从你姓名中溢出的那不甘的血液已经在我搜寻你声音的过程中流干了。你是否也会对我们的请求视若无睹？{^n}{^n}一片死寂。声音远去。我必须要再听一次他们的布道，否则我会发疯的！我必须看到极限以外的东西。如果巫神们不来见我，我就去找到他们正做着大头梦的地方。{^n}{^n}艾格达·克拉兹，德里格的仆从


#Guards 守卫

tagNPC_GateGuardA01=守门人 - 鲁克 


#Merchants and Other Services商人等npc

tagNPC_BonusItems=保管人 科利

tagNPC_MerchantA01=罗恩
tagStoreTitle_MerchantA01=收集品商人

tagNPC_MerchantA02=克里克
tagStoreTitle_MerchantA02=收集品商人

tagNPC_MerchantA03=卢瑟·格雷夫斯
tagStoreTitle_MerchantA03=赃物贩子

tagNPC_MerchantA04=以赛亚·瑞丹
tagStoreTitle_MerchantA04A=特殊货物商人
tagStoreTitle_MerchantA04B=收集品商人

tagNPC_MerchantA05=帕芙拉
tagStoreTitle_MerchantA05=黑色军团商贩

tagNPC_MerchantB01=布尼瓦尔德
tagStoreTitle_MerchantB01=奇货商人

tagNPC_MerchantB02=莫里斯·波顿
tagStoreTitle_MerchantB02=稀有货物商人

tagNPC_MerchantB03=神选者贾伦
tagStoreTitle_MerchantB03=凯蒙的供应商

tagNPC_MerchantB04=巴雷尔
tagStoreTitle_MerchantB04=教团的供应商

tagNPC_MerchantC01=马里斯·卡斯
tagStoreTitle_MerchantC01=失落宝物商人

tagNPC_MerchantC02=卡若斯·埃德尔
tagStoreTitle_MerchantC02=被诅咒的商贩

tagNPC_MerchantC03=阿加拉德
tagStoreTitle_MerchantC03=受折磨的灵魂

tagNPC_MerchantT01=流动商人
tagStoreTitle_MerchantT01=回收商贩

tagNPC_SmugglerA01=卡莱尔
tagStoreTitle_SmugglerA01=走私者

tagNPC_SmugglerA02=汉娜
tagStoreTitle_SmugglerA02=走私者

tagNPC_SmugglerA03=奥格瓦尔德
tagStoreTitle_SmugglerA03=走私者


tagNPC_ReallocatorA01=萨蒂娜
tagStoreTitle_ReallocatorA01=灵魂向导

tagNPC_InventorA01=达莱特
tagStoreTitle_InventorA01=发明家

tagNPC_SmithA01=安格瑞姆
tagStoreTitle_SmithA01=锻造大师
tagStoreDesc_SmithA01_1={}精湛技艺
tagStoreDesc_SmithA01_2=安格瑞姆运用他多年的经验打造出致命的武器和坚不可摧的护甲。
tagStoreDesc_SmithA01_3= 
tagStoreDesc_SmithA01_4=锻造的武器、护甲和饰品会被注入以下属性之一:

tagNPC_SmithA02=邓肯
tagStoreTitle_SmithA02=玄秘铁匠
tagStoreDesc_SmithA02_1={}玄秘锻造
tagStoreDesc_SmithA02_2=邓肯运用实验性的技术为武器和护甲注入魔力
tagStoreDesc_SmithA02_3= 
tagStoreDesc_SmithA02_4=锻造的武器、护甲和饰品会被注入以下属性之一:

tagNPC_SmithA03=沃德里克
tagStoreTitle_SmithA03=军团铁匠
tagStoreDesc_SmithA03_1={}知己知彼
tagStoreDesc_SmithA03_2=沃德里克研究了人类的敌人之后，学会了如何通过锻造反制它们的力量。
tagStoreDesc_SmithA03_3= 
tagStoreDesc_SmithA03_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：

tagNPC_SmithA04=霍鲁斯
tagStoreTitle_SmithA04=被诅咒的铁匠
tagStoreDesc_SmithA04_1={}亡灵天赋
tagStoreDesc_SmithA04_2=霍鲁斯以特殊的存在方式存于世间，承载了数个世纪的锻造知识。
tagStoreDesc_SmithA04_3= 
tagStoreDesc_SmithA04_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：

tagNPC_SmithA05=艾特姆·法尔德
tagStoreTitle_SmithA05=神力铁匠
tagStoreDesc_SmithA05_1={}神力锻造
tagStoreDesc_SmithA05_2=据说艾特姆·法尔德的锻锤是由星辰本身熔炼而成。
tagStoreDesc_SmithA05_3= 
tagStoreDesc_SmithA05_4=锻造的武器，护甲和饰品会被灌注以下属性其中之一：

tagNPC_SmithA06=哈伦娜
tagStoreTitle_SmithA06=军团铁匠
tagStoreDesc_SmithA06_1={}知己知彼
tagStoreDesc_SmithA06_2=哈伦娜对敌人进行了研究并通过熔炉习得了对抗强敌的方法。
tagStoreDesc_SmithA06_3= 
tagStoreDesc_SmithA06_4=已制作完成的武器，护甲和首饰拥有以下属性之一：

#Faction Quartermasters
tagNPC_FactionQuartermaster_01=埃利斯
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_01=军需官

tagNPC_FactionQuartermaster_02=保管者安卡拉
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_02=流浪者手工艺品保管者

tagNPC_FactionQuartermaster_03=怀特菲尔德
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_03=军需官

tagNPC_FactionQuartermaster_04=神选者穆尔文
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_04=军需官
tagNPC_FactionQuartermaster_05=神选者埃德瑞斯
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_05=军需官

tagNPC_FactionQuartermaster_06=保管者马沃尔
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_06=手工艺品保管者
tagNPC_FactionQuartermaster_07=保管者波卢克
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_07=手工艺品保管者

tagNPC_FactionQuartermaster_08=塔利亚
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_08=军需官
tagNPC_FactionQuartermaster_09=柯林斯

tagNPC_FactionQuartermaster_10=安娜斯特瑞娅的苦力
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_10=放逐者的秘密

#Faction Bounty Tables
tagNPC_FactionTable_01=恶魔十字赏金桌
tagNPC_FactionTable_02=流浪者赏金桌
tagNPC_FactionTable_03=霍姆斯特德赏金桌
tagNPC_FactionTable_04=黑色军团赏金桌
tagNPC_FactionTable_05=凯蒙的神选战士赏金桌
tagNPC_FactionTable_06=死亡守夜人教团赏金桌
tagNPC_FactionTable_07=放逐者赏金桌

#Devotion Shrines
tagDevotionShrineA01=殓葬山脉
tagDevotionShrineA02=迷雾河畔
tagDevotionShrineA03=伯尔维治郊外
tagDevotionShrineA04=浸没通道
tagDevotionShrineA05=伯尔维治庄园
tagDevotionShrineA06=恶魔含水层
tagDevotionShrineA07=典狱长的实验室
tagDevotionShrineA08=东方沼泽
tagDevotionShrineB01=安克维亚山脉
tagDevotionShrineB02=古安克维亚
tagDevotionShrineB03=安克维亚地下城
tagDevotionShrineB04=克隆利的藏身处
tagDevotionShrineB05=贫瘠高地
tagDevotionShrineB06=岩石海岸
tagDevotionShrineB07=苦痛阶梯
tagDevotionShrineC01=山脉深渊
tagDevotionShrineC02=遗忘深渊
tagDevotionShrineC03=暴君要塞
tagDevotionShrineC04=迷失洞穴
tagDevotionShrineC05=感染田地
tagDevotionShrineC06=黑谷村
tagDevotionShrineC07=混沌要塞
tagDevotionShrineC08=血森林
tagDevotionShrineD01=阿斯特堪山谷
tagDevotionShrineD02=失落诅咒之墓
tagDevotionShrineD03=大墓地
tagDevotionShrineD04=黑色坟场
tagDevotionShrineD05=???
tagDevotionShrineMogdrogen=莫格卓根的神龛
tagDevotionShrineS01=???
