tagSkillClassName01=[ms]{^K}Soldat[fs]{^K}Soldate
tagSkillClassName02=[ms]{^K}Démolisseur[fs]{^K}Démolisseuse
tagSkillClassName03={^K}Occultiste
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tagSkillClassName0102={^K}Commando
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tagSkillDevotion=Dévotion

tagSkillClassDescription01=Les soldats de l'armée impériale ont été entraînés pour survivre dans les conditions les plus critiques. Les soldats préféreront les armes pour le combat rapproché, comme l'épée et le bouclier, mais ils peuvent être aussi redoutables avec les armes à feu. Ce qui manque un peu à un soldat en termes de dégâts absolus est compensé par sa détermination et son autorité.

tagSkillClassDescription02=Maîtres en pyrotechnie de l'armée impériale, les Démolisseurs sont moitié ingénieurs, moitié sorceleurs. Ils ont l'habitude de briser les rangs ennemis et de faire des brèches dans les fortifications avec leur panoplie dévastatrice d'explosifs et de magie destructrice. Ils préfèrent le plus souvent combattre à distance, engageant le combat avec des armes à feu, des pièges et des explosifs, mais ils peuvent aussi être compétents avec des armes de mêlée.

tagSkillClassDescription03=Une fois chassés par les forces impériales dans un effort de contrôler le pouvoir inquiétant, l'artisanat de l'Occultiste se focalise lourdement sur l'invocation et les pouvoirs empruntés accordés par les trois "dieux" de la sorcellerie : Bysmiel, Solael et Dreeg. Leurs arts divers incluent des malédictions et sorts odieux qui infligent des dégâts de poison, d'acide et d'énergie entropique. N'excellant ni avec une épée, ni avec une arme à feu, ils peuvent utiliser les deux pour augmenter leur capacité offensive.

tagSkillClassDescription04=Les Lames de nuit étaient des guerriers clandestins qui vendaient leurs services aux grandes maisons de l'empire. Les Lames de nuit excellent en tout type d'armes martiales, mais sont encore plus redoutés pour leur magie des lames mortelles qui est le secret de leur activité. Les Lames de nuit ne font pas le poids face à des ennemis plus durs et se reposent sur l'illusion pour infliger des attaques rapides et dévastatrices ou combattre à distance avec des lames fantomatiques.

tagSkillClassDescription05=Pour les Arcanistes, la manifestation de la magie n'est pas un mystère inexplicable ni la volonté des dieux, mais une science censée être démêlée.  Cette poursuite de la connaissance mène tous les Arcanistes, toujours enclins à découvrir une nouvelle technique à laquelle ils donneront leur nom.  Les Arcanistes déforment l'Éthérique et l'énergie élémentaire à leur guise, créant de dévastatrices démonstrations de puissance qui rivalisent avec de petites armées.  Toutefois, une telle force brute laisse à désirer en termes de défense.

tagSkillClassDescription06=Venus des terres du nord indomptées, les Chamans étaient les chefs spirituels de leur peuple. Se prévalant d'une étonnante capacité d'adaptation aux terres sauvages et de leur patron la divinité Mogdrogen, les Chamans sont capables de manier les terribles forces de la nature contre leurs ennemis ou même de faire appel à des bêtes sauvages pour venir à leur aide. Les Chamans excellent dans l'utilisation d'armes de mêlée à deux mains brutales, mais peuvent aisément s'adapter à d'autres outils de guerre quand ils conjurent leurs pouvoirs premiers.

tagSkillClassDescription07=

tagSkillClassDescription08=

tagSkillClassDescription09=

#Default

tagSkillDefaultAttackName01=Attaque armée
tagSkillDefaultAttackDescription01=Attaque avec l'arme équipée.

tagSkillDefaultMoveTo=Déplacer vers
tagSkillDefaultMoveToDescription=Déplace vers l'emplacement sélectionné.

tagSkillDefaultPetAttack=Attaque de Familier
tagSkillDefaultPetAttackDescription=Commande à tous les familiers contrôlables d'attaquer.

tagSkillInnate=Capacité innée
tagSkillSumLVL=Augmente avec le niveau d'invocation.

tagSkillUsableReady=Compétence prête

#Class01

tagClass01SkillName00A=Soldat
tagClass01SkillDescription00A=Une condition physique intense est nécessaire pour braver la rude réalité de Cairn.

tagClass01SkillName01A=Cadence
tagClass01SkillDescription01A={^W}L'utilisation d'armes au combat donne à vos attaques une cadence naturelle avec des pics et des bas qui, tout en étant prévisibles, sont néanmoins efficaces et difficiles à contrer.  {^O}Utilisés comme attaque armée par défaut, la Cadence magnifiera la puissance de chaque troisième coup.
tagClass01SkillName01B=Forme de combat
tagClass01SkillDescription01B={^W}La fureur de la Cadence résonne avec la cible, causant un lourd saignement et frappant des cibles supplémentaires à proximité. {^O}Avec des armes à distance, Cadence a une chance de transpercer les ennemis.
tagClass01SkillName01C=Élan mortel
tagClass01SkillDescription01C={^W}Vous poussez l'avantage, suivant une Frappe en cadence, ce qui fait que tous vos coups ont brièvement une force mortelle supplémentaire. {^O}Élan mortel affecte toutes les compétences pendant qu'il est activé.
tagClass01SkillName01D=Discorde
tagClass01SkillDescription01D={^W}La discorde d'une âme courroucée coule dans la cadence pure de combat du Soldat et y sème de l'énergie élémentaire.

tagClass01SkillName02A=Vague de force
tagClass01SkillDescription02A={^W}Une telle force est canalisée dans l'attaque qu'elle compresse l'air même, projetant une vague d'énergie qui assomme et blesse les ennemis. {^O}Cette attaque requiert un bouclier ou une arme de mêlée à deux mains.
tagClass01SkillName02B=Force déchirante
tagClass01SkillDescription02B={^W}L'onde de force fracasse l'armure de l'ennemi, le rendant plus sensible aux attaques physiques.
tagClass01SkillName02C=Traumatisme interne
tagClass01SkillDescription02C={^W}La vague de force fracasse les os et fait éclater les organes, causant un abondant saignement interne et externe.
tagClass01SkillName02D=Tremblement
tagClass01SkillDescription02D={^W}Avec la volonté de Menhir, écrase le sol d'une puissante arme à deux mains et laisse des vagues d'énergie déchirantes et dévastatrices sur vos ennemis. {^O}Cette technique requiert une arme de mêlée à deux mains. Tremblement n'est pas un améliorateur de d'attaque armée par défaut et ne peut déclencher des effets tels que l'Avantage de Markovian.

tagClass01SkillName03A=Blitz
tagClass01SkillDescription03A={^W}Charge dans la bataille avec un élan dévastateur, prenant vos ennemis par surprise. {^O}Requiert une arme de mêlée. Utilisé avec un Bouclier, les dégâts de celui-ci sont ajoutés.
tagClass01SkillName03B=Attaque surprise
tagClass01SkillDescription03B={^W}La soudaineté et la férocité de votre attaque met vos ennemis en déséquilibre, réduisant leur prouesse au combat.

tagClass01SkillName04A=Cri de guerre
tagClass01SkillDescription04A={^W}Un cri de guerre à glacer le sang qui affaiblit la résolution de votre ennemi et interrompt sa concentration.
tagClass01SkillName04C=Terrifier
tagClass01SkillDescription04C={^W}Des ennemis moins résolus fuiront au son de votre effrayant défi.
tagClass01SkillName04B=Destruction de moral
tagClass01SkillDescription04B={^W}Le cri de guerre rompt le moral de l'ennemi, le rendant impuissant contre vous.

tagClass01SkillName05A=Arc de lame
tagClass01SkillDescription05A={^W}Un balancement en arc qui tranche de multiples ennemis autour de vous. {^O}Requiert une arme de mêlée.
tagClass01SkillName05B=Lacération
tagClass01SkillDescription05B={^W}Technique d'expert qui permet à l'Arc de lame de frapper davantage d'ennemis et de les éventrer, causant un saignement.
tagClass01SkillName05C=Coup de balai net
tagClass01SkillDescription05C={^W}Une forme plus puissante d'Arc de lame dans laquelle le Soldat accumule de la puissance entre les attaques pour la relâcher en un jaillissement focalisé de dégâts intenses qui peuvent mettre à terre les ennemis.

tagClass01SkillName06A=Avantage de Markovian
tagClass01SkillDescription06A={^W}, le tacticien renommé, manœuvrait toujours afin de frapper d'un point plus élevé. Cette attaque classique, inspirée par les tactiques de champ de bataille de Markovian, présente une puissante frappe vers le bas pour jeter les ennemis dans un déséquilibre qui affaiblit leur défense.{^O}Peut être activé avec toutes les attaques armées par défaut.
tagClass01SkillName06B=Technique de Zolhan
tagClass01SkillDescription06B={^W}Nommée d'après le célèbre maître du combat, cette attaque utilise un centre de gravité bas et un swing puissant pour faire perdre l'équilibre à vos adversaires. {^O}Peut être activée avec toutes les attaques armées par défaut. Utilisée avec une arme de mêlée, l'attaque frappe de multiples cibles alentour.

tagClass01SkillName07A=Esprit combatif
tagClass01SkillDescription07A={^W}Loin de vous battre et de vous soumettre, l'aiguillon des coups ennemis réveille votre colère, ajoutant une force supplémentaire à vos attaques.
tagClass01SkillName08A=Volonté de Menhir
tagClass01SkillDescription08A={^W}Alors que vous vous approchez de la mort, l'inflexible volonté de Menhir vous remplit d'une force renouvelée. {^O}Requiert un bouclier ou une arme de mêlée à deux mains.

tagClass01SkillName09A=Champ de commandement
tagClass01SkillDescription09A={^W}Un sens supérieur de la discipline et la connaissance des tactiques du champ de bataille font de vous un chef naturel dans le feu de la bataille. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.
tagClass01SkillName09B=Tactique d'escouade
tagClass01SkillDescription09B={^W}Inspire vos alliés pour qu'ils utilisent leurs capacités à leur maximum d'efficacité.

tagClass01SkillName10A=Condition militaire
tagClass01SkillDescription10A={^W}Un entraînement militaire hautement enrégimenté renforce et fortifie le corps contre les duretés de la guerre.
tagClass01SkillName11A=Vétéran
tagClass01SkillDescription11A={^W}L'expérience sur quelques-uns des théâtres les plus durs des guerres coloniales vous a donné la capacité de survivre à des épreuves qui seraient fatales aux autres.
tagClass01SkillName12A=Soldat décoré
tagClass01SkillDescription12A={^W}Une capacité à rester calme et penser clairement dans le feu de la bataille permet aux vétérans d'apercevoir plus facilement les failles dans la défense de l'ennemi ou de prédire le flux de leurs attaques de façon à ce qu'elles soient aisément contrées.

tagClass01SkillName13A=Rempart de Menhir
tagClass01SkillDescription13A={^W}Appel à la divinité de la terre, Menhir. Menhir est un ancien aspect qui bénit ses adeptes avec la ténacité de la terre même. {^O}Requiert un bouclier. Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.

tagClass01SkillName14A=Rage d'Oleron
tagClass01SkillDescription14A={^W}Appel à la divinité de la guerre, Oleron. Oleron est un ancien aspect qui inspire une férocité inébranlable à ses adeptes.

tagClass01SkillName15A=Surgarde
tagClass01SkillDescription15A={^W}Prend une posture défensive qui stimule grandement votre conscience au combat. Vous ne pouvez maintenir cette concentration que pour une courte durée. {^O}Requiert un bouclier.

tagClass01SkillName16=Cicatrices de bataille
tagClass01SkillDescription16={^W}Au cours d'innombrables rencontres violentes, vous avez vu le pire que la bataille ait à offrir. Les horreurs de la guerre n'entravent plus vos actions, pas plus qu'un peu de sang versé.

tagClass01SkillName17=Riposte
tagClass01SkillDescription17={^W}Entre dans un état d'intense acuité afin de libérer sur vos assaillants des contre-attaques rapides comme la lumière. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagClass01SkillName18=Entraînement au bouclier
tagClass01SkillDescription18={^W}Une étude approfondie des techniques de combat au bouclier fournit un maniement amélioré et une manœuvrabilité d'expert, faisant en sorte que votre bouclier ne soit jamais une gêne, même lors d'une offensive. {^O}Requiert un bouclier.



#Class02

tagClass02SkillName00A=Démolisseur
tagClass02SkillDescription00A=Une expertise dans la combinaison de la science et de la sorcellerie pour libérer un enfer ardent sur le champ de bataille.

tagClass02SkillName01A=Grenado
tagClass02SkillDescription01A={^W}Le Grenado est une invention récente qui a rapidement gagné en popularité sur le champ de bataille où il a mis à égalité sur le terrain de jeu manipulation ensorcelée et armement conventionnel.
tagClass02SkillName01B=Impact élevé
tagClass02SkillDescription01B={^W}Une conception améliorée permet au Grenado standard d'exploser avec une chaleur intense et des éclats dangereusement acérés.
tagClass02SkillName01C=Grenado - Feu céleste
tagClass02SkillDescription01C={^W}Quand faire simplement exploser un ennemi n'est pas suffisant, cette altération alchimique de la chimie du Grenado libère un maelstrom d'électricité après détonation.

tagClass02SkillName02A=Flashbang
tagClass02SkillDescription02A={^W}Une lumière aveuglante trouble temporairement les ennemis et perturbe leur capacité à se défendre.
tagClass02SkillName02B=Lumière incandescente
tagClass02SkillDescription02B={^W}Une persistance rétinienne qui brûle la rétine de l'ennemi, réduisant sa capacité à lancer des attaques.

tagClass02SkillName03A=Frappe de feu
tagClass02SkillDescription03A={^W}Une technique alchimique mortelle qui fait que les attaques martiales mettent l'air en combustion autour de l'ennemi. {^O}Utilisée comme attaque armée par défaut, la Frappe de feu inflige des dégâts supplémentaires.
tagClass02SkillName03B=Frappe explosive
tagClass02SkillDescription03B={^W}Augmente la puissance de la Frappe de feu avec une chance d'infliger des dégâts de feu augmentés. {^O}Avec des attaques à distance, elle explose aussi, causant des dégâts aux ennemis alentour.
tagClass02SkillName03C=Frappe statique
tagClass02SkillDescription03C={^W}De nouvelles altérations alchimiques permettent à la Frappe de feu d'électrocuter la cible avec une chance de la soulever de terre.
tagClass02SkillName03D=Soufre
tagClass02SkillDescription03D={^W}La pyromancie avec une pointe d'occulte imprègne Frappe de feu avec le pouvoir chaotique du soufre. {^O}Les attaques à distance se scinderont aussi en fragments en fusion.
tagClass02SkillName03E=Frappe incandescente
tagClass02SkillDescription03E={^W}Se focalisant sur le pouvoir destructeur de Frappe de feu pour lui permettre de toucher avec une plus grande intensité tout en nécessitant moins d'énergie, mais cette technique ne peut être atteinte qu'avec le maniement approprié d'une arme de mêlée à une main. {^O}Requiert une arme de mêlée à une main.
tagClass02SkillName03F=Puissance incandescente
tagClass02SkillDescription03F={^W}Lorsqu'elle est canalisée par une puissante arme de mêlée à deux mains ou une arme à distance, Frappe de Flamme inflige des maux dévastateurs. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains ou une arme à distance à deux mains.

tagClass02SkillName04A=Bonbonne explosive
tagClass02SkillDescription04A={^W}Explosif empaqueté avec d'autres explosifs, cet engin diabolique est capable de déposer des saletés sur un champ entier d'ennemis. 
tagClass02SkillName04B=Revêtement amélioré
tagClass02SkillDescription04B={^W}Un ajustement à l'enveloppe de la Bonbonne explosive qui améliore son pouvoir de commotion, infligeant des traumatismes immenses dans un rayon d'explosion plus large.
tagClass02SkillName04C=Bombe commotionnante
tagClass02SkillDescription04C={^W}Conditionnée pour un souffle à plus grand impact, la Bombe commotionnante inflige un peu moins de dégâts mais laissera les ennemis traumatisés par les obus.

tagClass02SkillName05A=Piège à mortier
tagClass02SkillDescription05A={^W}Place un mortier qui va continuellement lancer des explosifs dans l'air jusqu'à ce qu'il s'épuise. {^O}Le piège évolue avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass02SkillName05B=Artillerie lourde
tagClass02SkillDescription05B={^W}Une puissante sorcellerie augmente le rendement des dégâts d'obus du mortier et leur ajoute des dégâts électriques.
tagClass02SkillName05C="Le Gros morceau"
tagClass02SkillDescription05C={^W}Des charges de Pièges à Mortier avec une bombe dévastatrice connue sous le seule nom de "Gros morceau" qui tirera vers le début du barrage de piège. L'explosion colossale qui en résulte laissera vos ennemis traumatisés, si tant est qu'ils y survivent.
tagClass02SkillName05D=Mortier de feu
tagClass02SkillDescription05D={^W}Lance un mortier explosif sur les ennemis.
tagClass02SkillName05E=Mortier électrique
tagClass02SkillDescription05E={^W}Lance un mortier chargé électriquement sur les ennemis.

tagClass02SkillName06A=Mine à thermite
tagClass02SkillDescription06A={^W}Dépose un trio de charges petites mais mortellement pyrotechniques qui calcinent les ennemis avec d'intenses jets de flammes. {^O}Les mines évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass02SkillName06B=Mine feu infernal
tagClass02SkillDescription06B={^W}Moitié pyrotechnie, moitié alchimie, cette amélioration létale de la Mine à thermite la fait griller les ennemis avec une flamme surnaturelle qui calcine l'être-même.
tagClass02SkillName06C=Jet de flamme
tagClass02SkillDescription06C={^W}Émet un jet mortel de flammes incandescentes pour incinérer les ennemis qui passent dessus.
tagClass02SkillName06D=Détonation

tagClass02SkillName07A=Bouclier de souffle d'explosion
tagClass02SkillDescription07A={^W}Une combinaison d'équipement militaire et de pyromancie crée un périmètre capable de dévier une quantité déterminée de tous les dégâts entrant tout en réduisant les dégâts perçants et de feu. Les ennemis assaillants souffriront les contrecoups enflammés du bouclier.
tagClass02SkillName07B=Élu d'Ulzuin
tagClass02SkillDescription07B={^W}Ceux qui ont beaucoup sacrifié dans la poursuite de la pyrotechnie en viennent finalement à être favorisés par Ulzuin, recevant sa bénédiction pour assouvir une dévastation du monde ardente. {^O}[Affecte Osselets assommants, Grenado et Bonbonne explosive et en requiert un pour déverrouiller]

tagClass02SkillName08A=Cocktail Blackwater 
tagClass02SkillDescription08A={^W}Les Cocktails Blackwater (de fièvre bilieuse hémoglobinurique) sont concoctés lorsque les explosifs plus conventionnels sont presque épuisés. Ces bombes incendiaires improvisées laissent une flambée autoalimentée à l'impact et sont particulièrement efficaces contre des ennemis densément massés.
tagClass02SkillName08B=Feu du démon
tagClass02SkillDescription08B={^W}Un enchantement de sorcier imprègne les flammes de pouvoir chaotique qui fait fondre la chair ennemie et détériore l'armure.
tagClass02SkillName08C=Flammes atroces
tagClass02SkillDescription08C={^W}Intensifie le feu et les flammes infernales à des degrés qui réduiront vos ennemis en cendres.
tagClass02SkillName08D=Haute coercition
tagClass02SkillDescription08D={^W}Cette formulation plus puissante brûle plus longtemps et dégrade la capacité de vos ennemis à combattre.

tagClass02SkillName09A=Osselets assommants
tagClass02SkillDescription09A={^W}Lance un ensemble de minuscules osselets chargés d'électricité, qui vont arrêter temporairement les ennemis dans leur trajectoire.
tagClass02SkillName09B=Propagation complète
tagClass02SkillDescription09B={^W}Stimule la capacité électrique de chaque osselet assommant et augmente le nombre d'osselets qui peuvent être lancés en même temps.
tagClass02SkillName09C=Osselets rapides
tagClass02SkillDescription09C={^W}Ils perdent le pouvoir stoppant des Osselets assommants mais peuvent être lancés à une cadence rapide pour répandre des dégâts électriques dévastateurs parmi de larges meutes d'ennemis.

tagClass02SkillName12A=Touché par la flamme
tagClass02SkillDescription12A={^W}Se convertissant, comme de nombreux Démolisseurs, en amateur aux arts sorciers de la pyromancie, débloque la capacité de s'imprégner soi et les alliés avoisinants d'une flamme vivante qui augmente les attaques et réagit aux ennemis. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.
tagClass02SkillName12B=Métal trempé
tagClass02SkillDescription12B={^W}S'enfonçant plus profondément dans les secrets de la pyromancie confère un contrôle si raffiné sur le feu qu'il peut être utilisé pour tremper les armes et armures des alliés au-delà des moyens conventionnels et pour les imprégner d'une flamme vivante.

tagClass02SkillName13A=Flamme revancharde
tagClass02SkillDescription13A={^W}La flamme éternelle d'Ulzuin apportait autrefois vie et soin au monde, mais la trahison et le tourment ont détourné ce cadeau en arme de vengeance. Ceux qui ont juré allégeance à Ulzuin reçoivent de la vigueur pendant la bataille et des représailles enflammées envers leurs ennemis. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.
tagClass02SkillName13B=Courroux d'Ulzuin
tagClass02SkillDescription13B={^W}Alors que la flamme d'Ulzuin grille les ennemis adjacents, des flèches de flammes magiques et d'électricité décrivent un arc pour frapper des ennemis plus distants.

tagClass02SkillName10A=Charge électrique
tagClass02SkillDescription10A={^W}Lance sur les ennemis une bombe chargée électriquement. Efficace contre les cibles coriaces isolées.
tagClass02SkillName10B=Surcharge
tagClass02SkillDescription10B={^W}Augmente les dégâts électriques de la Charge de foudre.
tagClass02SkillName11A=Artillerie lourde
tagClass02SkillDescription11A={^W}Augmente la puissance de feu de Grenado et Bonbonne explosive.
tagClass02SkillName14A=Impact élevé
tagClass02SkillDescription14A={^W}Une puissante attaque qui inflige des dégâts augmentés et renverse la plupart des ennemis de taille petite à moyenne.



#Class03

tagClass03SkillName00=Occultisme
tagClass03SkillDescription00=Une étude en profondeur de la manipulation et du contrôle de l'occulte.

tagClass03SkillName01A=Invoquer un familier
tagClass03SkillDescription01A={^W}Invoque un mythique corbeau de la tempête pour vous soutenir. Les corbeaux de la tempête sont des créatures inquiétantes d'une étonnante intelligence et aux capacités magiques bien différentes de celle des corbeaux ordinaires. Certains croient que ce ne sont pas des oiseaux du tout mais plutôt des sortes d'anciens esprits du ciel pour lesquels le corbeau est une incarnation de prédilection. {^O}Seul un corbeau peut être invoqué à la fois, n'importe quand. Le corbeau évolue avec les Bonus des familiers.
tagClass03SkillName01B=Orbe de tempête
tagClass03SkillDescription01B={^W}Attaque innée.
tagClass03SkillName01C=Réparer la chair
tagClass03SkillDescription01C={^W}Le corbeau canalise des énergies inquiétantes pour réparer la chair des alliés blessés.
tagClass03SkillName01D=Tempête spirituelle
tagClass03SkillDescription01D={^W}Le corbeau projette son esprit inquiétant dans des alliés sélectionnés, les alimentant au-delà de leurs moyens mortels.
tagClass03SkillName01E=Frappe foudroyante
tagClass03SkillDescription01E={^W}Le corbeau de tempête appelle une puissante flèche de foudre pour électrocuter les ennemis alentour.

tagClass03SkillName02A=Invoque un Limier de l'enfer
tagClass03SkillDescription02A={^W}Appelle un limier de l'enfer des royaumes inquiétants pour attaquer sauvagement les ennemis de l'Occultiste. Cette bête vicieuse se battra à vos côtés jusqu'à ce que sa vie s'éteigne dans un enfer ardent. {^O}Seul un Limier de l'enfer peut être invoqué à la fois, n'importe quand. Le limier de l'enfer évolue avec les Bonus des familiers.
tagClass03SkillName02B=Griffe de braise
tagClass03SkillDescription02B={^W}Des griffes de soufre déchirent dans un arc de flammes les ennemis à portée du limier.
tagClass03SkillName02C=Feu de l'enfer
tagClass03SkillDescription02C={^W}Une aura de feu infernal entoure le limier de l'enfer, l'améliorant avec la puissance de son royaume d'origine et frappant la chair des ennemies qui frappent sa chair. Ce pouvoir s'étend aux alliés à proximité.
tagClass03SkillName02D=Souffle infernal
tagClass03SkillDescription02D={^W}Le limier de l'enfer vomit un feu infernal furieux, incinérant vos ennemis.
tagClass03SkillName02E=Attaques de griffes et de crocs
tagClass03SkillDescription02E={^W}Attaque innée.
tagClass03SkillName02F=Mort ardente
tagClass03SkillDescription02F={^W}La chair du Limier de l'enfer entre en éruption alors qu'il retourne dans son royaume d'origine, incinérant les ennemis alentour.

tagClass03SkillName03A=Liens de Bysmiel
tagClass03SkillDescription03A={^W}Renforce les liens de contrôle avec vos mignons, les faisant combattre avec une plus grande vigueur et détermination.
tagClass03SkillName03B=Manipulation
tagClass03SkillDescription03B={^W}Une manipulation subtile des liens de contrôle qui captive les mignons pour qu'ils ressentent un dévouement écrasant envers vous, les faisant combattre avec une force et une vitesse fanatiques.

tagClass03SkillName04A=Sang de Dreeg
tagClass03SkillDescription04A={^W}Un lien avec le grand gardien confère une part de la capacité régénératrice de Dreeg, pendant que les blessures infligées par des ennemis vaporiseront du sang caustique comme s'il était infligé sur Dreeg lui-même.
tagClass03SkillName04B=Aspect du gardien
tagClass03SkillDescription04B={^W}Approfondir le lien à Dreeg fait que les attaques ennemies sur l'occultiste le percutent comme s'ils frappaient les écailles piquantes du gardien.
tagClass03SkillName04C=Piquants du gardien
tagClass03SkillDescription04C={^W}Sacrifie tout votre pouvoir régénérateur pour augmenter le potentiel caustique du sang de Dreeg.

tagClass03SkillName05A=Feu sorcier de Solael
tagClass03SkillDescription05A={^W}Endosse le pouvoir inquiétant de Solael, brûlant vos ennemis avec de l'énergie entropique à chaque attaque armée. {^O}Cette capacité doit être constamment activée pour maintenir son effet.
tagClass03SkillName05B=Second rite
tagClass03SkillDescription05B={^W}Approfondit le lien de l'Occultiste avec le royaume caché, intensifiant le pouvoir du feu sorcier de façon telle que le plus léger contact brûle complètement l'essence de vie des ennemis.
tagClass03SkillName05C=Lame consacrée
tagClass03SkillDescription05C={^W}Le feu sorcier consume votre arme, la transformant en un point focal de pouvoirs chaotiques.

tagClass03SkillName06A=Malédiction de fragilité
tagClass03SkillDescription06A={^W}Une cruelle et puissante phrase qui prive les ennemis de leur détermination, les rendant lents et fragiles.
tagClass03SkillName06B=Vulnérabilité
tagClass03SkillDescription06B={^W}Donne du pouvoir à la vile puissance de la malédiction de sorte qu'elle affaiblisse aussi la constitution de vos ennemis, les rendant plus sensibles à la sorcellerie et aux poisons.

tagClass03SkillName10A=Sceau de consomption
tagClass03SkillDescription10A={^W}Crée un sceau occulte sur le sol, qui consomme la force vitale des ennemis pris dans son pouvoir, renvoyant une portion des dégâts infligés sous forme de santé à l'Occultiste.
tagClass03SkillName10B=Destruction
tagClass03SkillDescription10B={^W}Imprègne le sceau des pouvoirs destructeurs du chaos lui-même.

tagClass03SkillName11A=Œil maléfique de Dreeg
tagClass03SkillDescription11A={^W}Invoque un des yeux infinis de Dreeg, le grand gardien du royaume caché. L'œil fonce sur la cible, puis explose tout seul.
tagClass03SkillName11B=Explosion de sang
tagClass03SkillDescription11B={^W}L'œil mystique éclate à l'impact, couvrant les ennemis avoisinants de sang vitriolique.
tagClass03SkillName11C=Regard terrifiant
tagClass03SkillDescription11C={^W}Le regard effrayant de l'inquiétant et immortel Dreeg peut geler les ennemis sur place de peur ou simplement fuir pris d'une vaine terreur.
tagClass03SkillName11D=Vile éruption
tagClass03SkillDescription11D={^W}Des morceaux putrides jaillissent de l'œil à l'impact, infligeant de nouvelles douleurs aux ennemis assez infortunés pour être proches de sa détonation.
tagClass03SkillName11E=Regard focalisé
tagClass03SkillDescription11E={^W}Canalise les épouvantables pouvoirs de Dreeg dans chaque Œil, les faisant éclater avec une plus grande intensité et un plus grand mal, mais aussi requérant une plus longue pause entre les jets.

tagClass03SkillName12A=Possession
tagClass03SkillDescription12A={^W}Vous permettez à votre corps d'agir comme un vaisseau mortel pour le dieu des sorcières Solael. L'esprit de Solael rayonne de votre corps, vous fortifiant contre les attaques car il grossit votre pouvoir occulte. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagClass03SkillName13A=Vérole sanglante
tagClass03SkillDescription13A={^W}Rejeté même par de nombreux Occultistes pour les souffrances prolongées qu'elle inflige, cette malédiction intolérable appelle une peste virulente à se répandre parmi les ennemis, sapant inexorablement leur force vitale et les faisant saigner par chaque orifice.
tagClass03SkillName13B=Débilité
tagClass03SkillDescription13B={^W}Fait que la vérole détruit la vitalité de votre ennemi et transforme les plaies suintantes en gouttes de sang. Un sort si insidieux a valu aux Occultistes leur sombre réputation et en a vus beaucoup brûler sur le bûcher.
tagClass03SkillName13C=Mort noire
tagClass03SkillDescription13C={^W}Brûlant de fièvre et souffrant de la liquéfaction de leurs organes internes, les infectés peuvent être touchés par de soudains accès de confusion et errer sur le champ de bataille à attaquer l'air ou même leurs propres alliés.
tagClass03SkillName13D=Rage fébrile
tagClass03SkillDescription13D={^W}Cette transmutation de Vérole peut être aussi dangereuse pour l'Occultiste que pour l'ennemi. Cette épidémie progressera rapidement, plus doublant ses dégâts, mais alors que les affligés brûlent de fièvre, ils deviendront fous, se déplaçant à une vitesse non naturelle et attaquent avec une fureur de berserker qui les rend à la fois plus mortels et plus vulnérables.

tagClass03SkillName14A=Flèche de catastrophe
tagClass03SkillDescription14A={^W}Une flèche de puissance entropique fuse du tissu de la réalité pour infliger des dégâts massifs sur n'importe quel ennemi qu'elle frappe.


tagClass03SkillName07A=Sortilège d'annulation
tagClass03SkillDescription07A={^W}Annule les enchantements ennemis et inflige des dégâts de brûlure énergétique basés sur la quantité d'énergie restant à l'ennemie.
tagClass03SkillName08A=Flèche du chaos
tagClass03SkillDescription08A={^W}Envoie une nuée d'énergie entropique qui déchire la matière même de l'être de votre ennemi.
tagClass03SkillName08B=Brûlure d'énergie
tagClass03SkillDescription08B={^W}Grossit les dégâts de chaos tout en brûlant aussi une portion de l'énergie de la cible, infligeant des dégâts supplémentaires de brûlure énergétique.
tagClass03SkillName09A=Cercle de protection
tagClass03SkillDescription09A={^W}Crée un cercle magique autour de l'auteur du sort, qui régénère la vie et repousse ceux avec des intentions maléfiques.
tagClass03SkillName15A=Sanctuaire de Bysmiel
tagClass03SkillDescription15A={^W}Scelle la cible dans un sanctuaire protecteur et guérisseur où elles sont incapables de bouger mais sont abritées de tout mal.



#Class04

tagClass04SkillName00=Lame de nuit
tagClass04SkillDescription00={^W}Pratique les arts de l'illusion et des lames tournoyantes.

tagClass04SkillName01A=Lames fantomatiques
tagClass04SkillDescription01A={^W}Une technique légendaire des Lames de nuit. Projette des lames apparues mystérieusement, enrobées de magie de l'ombre, qui déchirent la chair comme du papier.
tagClass04SkillName01B=Chercheur de cœur
tagClass04SkillDescription01B={^W}Avec une technique raffinée, les Lames fantomatiques sont matérialisées si acérées qu'elles peuvent transpercer de multiples cibles pendant que des fils fantomatiques invisibles aspirent la vitalité des victimes.
tagClass04SkillName01C=Tranchant des enfers
tagClass04SkillDescription01C={^W}Donne aux Lames fantomatiques le pouvoir de la magie noire, une répugnante technique utilisée seulement dans les plus terribles circonstances.
tagClass04SkillName01X=Lancer focalisé
tagClass04SkillDescription01X={^W}Un lancer plus contrôlé et vigoureux qui aggrave la létalité des lames fantomatiques dans une unique frappe vicieuse.
tagClass04SkillName01D=Lancer frénétique
tagClass04SkillDescription01D={^W}Dispense des volées continues de lames fantomatiques à une vitesse frénétique mais avec moins de pouvoir létal par lame.

tagClass04SkillName02A=Frappe de l'ombre
tagClass04SkillDescription02A={^W}Une combinaison rusée d'illusion et de détournement mental vous permet de vous faire disparaître et réapparaître au-dessus de votre victime comme un spectre cauchemardesque. {^O}Requiert une arme de mêlée.
tagClass04SkillName02B=Fins légitimes de Nidalla
tagClass04SkillDescription02B={^W}En tant que praticienne des poisons, considérés comme louches par la plupart des Lames de nuit, Nidalla maintenait que la fin justifie les moyens. Ce détournement toxique de la Frappe d'ombre traditionnelle assurera la fin de tous les ennemis qui survivraient à l'attaque initiale.
tagClass04SkillName02C=Tombée de la nuit
tagClass04SkillDescription02C={^W}Alors que vous réapparaissez et engagez le combat avec votre cible prioritaire, un nuage de ténèbres descend pour cerner vos ennemis comme la nuit la plus sombre et froide, glaçant leur sang, leur esprit envahi d'une incontrôlable lassitude.

tagClass04SkillName03A=Barrière de lame
tagClass04SkillDescription03A={^W}Selon la rumeur, le maître Lames de nuit Belgothian manquait du contrôle suffisant sur ses matérialisations ; mais il avait la volonté implacable d'invoquer tellement de lames qu'elles formaient un bouclier impénétrable l'entourant, ce qui lui donnait un moment de répit face à ses ennemis.

tagClass04SkillName04A=Anneau d'acier
tagClass04SkillDescription04A={^W}En un clin d'œil, des centaines de lames fantomatiques vous encerclent à une vitesse létale, découpant les ennemis adjacents.
tagClass04SkillName04B=Cercle du massacre
tagClass04SkillDescription04B={^W}De vicieuses lames fantomatiques coupent en rondelle les ennemis pris dans l'anneau, déversant de copieuses quantités de sang.
tagClass04SkillName04C=Anneau de gel
tagClass04SkillDescription04C={^W}Une puissante technique pneumatique qui permet à l'anneau d'acier d'aspirer de l'énergie de l'air ambiant, grossissant les dégâts de froid et gelant les ennemis, mais au prix des dégâts pénétrants.

tagClass04SkillName05A=Doubles lames
tagClass04SkillDescription05A={^W}Parmi les compétences les plus fondamentales des Lames de nuit, voici la maîtrise de deux armes simultanément, favorisant l'utilisation de lames transperçantes et l'art de tirer du froid élémentaire du fer et de l'acier. {^O}Ceci est un bonus de maniement de deux armes de mêlée. Rend aussi possible le maniement de deux armes de mêlée.
tagClass04SkillName05B=Cisailles de Belgothian
tagClass04SkillDescription05B={^W}Le musclé Belgothian était une anomalie parmi les maîtres Lames de nuit lestes, mais il les dépassait tous en puissance brute. Exerçant sa force dans des attaques directes mais létales comme les cisailles, Belgothian pouvait souvent finir un ennemi d'un seul mouvement. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir des attaques armées par défaut.
tagClass04SkillName05C=Coupe rapide d'Amarasta
tagClass04SkillDescription05C={^W}On dit que les lames d'Amarasta, légendaire pour sa vitesse, sonnaient comme un fouet dans l'air, laissant seulement des traînées de lumière trop rapides pour les suivre à l'œil nu. Les maîtres de cette technique peuvent frapper trois fois en l'espace d'une attaque normale. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir des attaques armées par défaut.
tagClass04SkillName05D=Mort tournoyante
tagClass04SkillDescription05D={^W}Une technique dévastatrice censée destinée au combat contre des cibles multiples. Ceux qui survivent sont laissés en sang comme sous l'effet de milliers de coupures. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir des attaques armées par défaut.
tagClass04SkillName05E=Main cachée de Nidalla
tagClass04SkillDescription05E={^W}La maîtresse Lame de nuit controversée Nidalla faisait la démonstration de l'efficacité cruelle des poisons durant l'Age de déraison, lorsqu'elle combinait les toxines infectes avec d'autres techniques de Lames de nuit, lui permettant de prédominer dans la bataille contre un nombre grandement supérieur. {^O}Cette technique modifie Cisailles de Belgothian, Coupe rapide d'Amarasta et Mort tournoyante.
tagClass04SkillName05F=Exécution
tagClass04SkillDescription05F={^W}Un coup impitoyable, donné durant un moment opportun, avec l'intention de finir rapidement un ennemi. Ceux qui survivent ne risquent pas de rester en vie très longtemps. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir des attaques armées par défaut.

tagClass04SkillName06A=Pneumo-éclatement
tagClass04SkillDescription06A={^W}Les techniques martiales secrètes des Lames de nuit vous permettent d'aspirer le souffle vital ou "pneuma" des environs pour de courtes poussées de vitesse et de puissance. L'accélération métabolique causée par ces respirations vitales confère un soin mineur.
tagClass04SkillName06B=Danse de l'ombre
tagClass04SkillDescription06B={^W}La pratique de la méditation au combat vous permet d'atteindre une clarté calme dans le feu de la bataille où vous pouvez calculer le chemin des attaques ennemies et bouger subtilement pour atténuer l'impact des coups armés sur votre armure ou pour dévier les projectiles.
tagClass04SkillName06C=Réveil élémentaire
tagClass04SkillDescription06C={^W}Les adeptes Lames de nuit peuvent tirer de l'énergie de l'air ou même des ennemis avec lesquels leurs armes entrent en contact afin d'asséner des attaques de froid intense.
tagClass04SkillName06D=Souffle de Belgothian
tagClass04SkillDescription06D={^W}Exagérément musclé et lent selon les standards des Lames de nuit, une part du succès de Belgothian était attribué à sa capacité à recouvrer la santé et à durer plus longtemps que ses adversaires par une profonde maîtrise de la technique de pneumo-respiration. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée. Rend aussi possible le maniement simultané de deux armes de mêlée.

tagClass04SkillName07A=Voile de l'ombre
tagClass04SkillDescription07A={^W}Un voile psionique embue les esprits des ennemis avoisinants, obscurcissant leur vue et diminuant leur efficacité au combat. {^O}Cette capacité doit être tenue activée pour maintenir son effet.
tagClass04SkillName07B=Frisson de la nuit
tagClass04SkillDescription07B={^W}Les ennemis affectés par le Voile de l'ombre sentent le sombre frisson de la nuit leur tomber dessus, ralentissant leurs attaques et affaiblissant leurs esprits.

tagClass04SkillName08A=Esprit de la lame
tagClass04SkillDescription08A={^W}Matérialise un nuage tourbillonnant de lames létales qui vont parcourir le champ de bataille, mettant les ennemis en pièces avant de finalement expirer dans une pluie de tessons dentelés. {^O}Les Esprits de la lame évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass04SkillName08PetA=Lames tournoyantes
tagClass04SkillName08PetB=Éruption de Lames
tagClass04SkillDescription08PetB={^W}L'Esprit de la lame tire des lames éviscérantes dans toutes les directions.

tagClass04SkillName11A=Piège de lames
tagClass04SkillDescription11A={^W}Votre maîtrise des techniques des Lames de nuit vous permet de piéger un ennemi dans une prison de lames fantomatiques mortelles.
tagClass04SkillName11B=Lames dévorantes
tagClass04SkillDescription11B={^W}Les lames fantomatiques drainent l'essence vitale des ennemis piégés dans son emprise, vous la transférant.

tagClass04SkillName10A=Essaim de lames
tagClass04SkillDescription10A={^W}Fait apparaître un essaim de lames fantomatiques pour envelopper vos ennemis, lacérant leur chair et conduisant les faibles de cœur dans la terreur.
tagClass04SkillName10B=Double tranchant d'Amarasta
tagClass04SkillDescription10B={^W}Technique de maître qui fait retourner les armes des ennemis contre eux-mêmes dans l'Essaim de lames, causant une souffrance supplémentaire avec leurs propres outils de guerre.

tagClass04SkillName13A=Armure fantasmatique
tagClass04SkillDescription13A={^W}Une barrière métaphysique se forme autour de vous, matérialisée par le pouvoir focalisé de l'esprit et de l'âme. Cette barrière repousse les dégâts physiques et transfère l'énergie des attaques magiques dans vos réserves de pneuma.
tagClass04SkillName13B=Anatomie du meurtre
tagClass04SkillDescription13B={^W}Savoir prisé des assassins royaux, l'étude approfondie de l'anatomie vous familiarise avec tous les points les plus vulnérables et nuisibles où glisser une lame. 
tagClass04SkillName13C=Répertoire impitoyable
tagClass04SkillDescription13C={^W}Bien que traditionnellement dédaignée, une connaissance des poisons et des pouvoirs élémentaires peut parfois s'avérer le moyen le plus efficace de gagner la main dans un combat.


tagClass04SkillName04X=Lames dévorantes
tagClass04SkillDescription04X={^W}Découpant la force vitale-même des ennemis à proximité, vous absorbez une partie de cette fugace vivacité par l'Anneau d'acier.
tagClass04SkillName07X=Ténèbres croissantes
tagClass04SkillDescription07X={^W}Une ombre croissante diminue la visibilité des ennemis, entravant leur défense contre les attaques physiques.
tagClass04SkillName07C=Lame invisible d'Amarasta
tagClass04SkillDescription07C={^W}Au cours du combat avec la Lame de nuit, des blessures apparaissent sur les ennemis là où l'on n'a vu aucune arme frapper.
tagClass04SkillName09A=Ponction de santé
tagClass04SkillDescription09A={^W}Cette attaque prend littéralement la vie des adversaires et la redonne au Lame de nuit, lui permettant de devenir plus fort alors même que la vie quitte sa proie.
tagClass04SkillName12A=Robinet à pneuma
tagClass04SkillDescription12A={^W}Aspire le souffle vital des ennemis dans une zone, gagnant de la vie et de l'énergie alors qu'elle fuit leurs corps.
tagClass04SkillName13D=Répertoire impitoyable
tagClass04SkillDescription13D={^W}Un usage efficace des poisons et des agents anticoagulants peut parfois s'avérer la plus mortelle des armes.

tagClass04SkillName14A=Poussée de Lame d'Amarasta
tagClass04SkillDescription14A={^W}La maîtresse des assassins Amarasta, légendaire parmi les lames de nuit pour son empressement, développa une technique par laquelle elle libérait une poussée de lame fantomatiques mortelles qui se répandaient à partir du point d'attaque pour empaler tous les ennemis adjacents.
tagClass04SkillName14B=Assaut létal
tagClass04SkillDescription14B={^W}Engagée dans l'offensive, Amarasta continuait son assaut implacable suivant une poussée de lames pour rapidement et décisivement finir tout adversaire survivant avec ses armes imprégnées. {^O}Assaut létal affecte toutes les attaques tant qu'il est activé.

xtagClass04SkillName14A=Tactique létale
xtagClass04SkillDescription14A={^W}Une technique risquée favorisée par la maîtresse des assassins, Amarasta. Tactique létale a le potentiel d'infliger un mal dévastateur lorsqu'elle est menée parfaitement, mais avec le risque qu'elle puisse faiblir. {^O}Requiert une arme de mêlée ou une arme à distance à deux mains. Utilisée avec une arme de mêlée, frappera des cibles proches supplémentaires.
xtagClass04SkillName14B=Explosion de la Lame d'Amarasta
xtagClass04SkillDescription14B={^W}La maîtrise de la technique Tactique létale l'augmente de l'explosion d'une douzaine de lames fantomatiques mortelles qui se répandent depuis le point d'attaque pour blesser tous les ennemis adjacents.


xtagClass04SkillName15A=Éviscérer
xtagClass04SkillDescription15A={^W}Une coupe rapide à l'abdomen qui va saigner une victime avec le temps, tout en détériorant sa mobilité et sa vitesse d'attaque. {^O}Requiert une Épée ou une Hache.
xtagClass04SkillName15B=Tactique d'Amarasta
xtagClass04SkillDescription15B={^W}Une technique de maître qui améliore Éviscérer et a le potentiel de causer des dégâts dévastateurs si elle est parfaitement réussie, mais avec le risque qu'elle puisse faiblir et faire peu, voire rien.
xtagClass04SkillName14C=Tactique de fragmentation
xtagClass04SkillDescription14C={^W}Un tireur face à un groupe peut rapidement retourner la situation en sa faveur par un usage intelligent d'une balle à fragmentation. Comme mesure désespérée, cette méthode peut aussi s'avérer létale à bout portant. {^O}Requiert une arme à distance à deux mains pour tirer des projectiles supplémentaires.



#Class05

tagClass05SkillName00=Arcaniste
tagClass05SkillDescription00=Conditionnement du corps et de l'esprit pour résister au pouvoir corrupteur de la magie brute.

tagClass05SkillName01A=Missile reproductible de Panetti
tagClass05SkillDescription01A={^W}Le plus grand des arcanistes cortosiens, Panetti, se voua aux progrès du missile arcanique. Son triomphe est une altération qui défie apparemment les lois de la conservation de l'énergie, ce qui fait que le missile est dupliqué à l'impact, se multipliant en de nombreuses copies de lui-même.
tagClass05SkillName01B=Distorsion
tagClass05SkillDescription01B={^W}Missile reproductible disloque l'être-même de votre ennemi, faisant parfois passer complètement votre projectile à travers la cible.
tagClass05SkillName01C=Surchargé
tagClass05SkillDescription01C={^W}L'air autour du Missile reproductible devient surchargé d'énergie statique, électrocutant tout ennemi assez malchanceux pour entrer en contact avec le projectile.
tagClass05SkillName01D=Prolifération
tagClass05SkillDescription01D={^W}Une technique plus avancée de Missile reproductible perfectionnée par un étudiant de Panetti aspire l'énergie de la cible elle-même pour créer des fragments de pures énergies arcaniques.
tagClass05SkillName01E=Missile à commotion
tagClass05SkillDescription01E={^W}Manifeste le pouvoir du Missile reproductible dans le royaume matériel, lui permettant d'infliger des maux physiques ainsi que métaphysiques.

tagClass05SkillName02A=Échange élémentaire d'Iskandra
tagClass05SkillDescription02A={^W}Iskandra enseignait à ses étudiants que le chemin le plus efficace vers la victoire était de retourner les énergies de l'adversaire contre lui. Ainsi, Échange élémentaire fait absorber avec avidité aux armes des alliés l'énergie des ennemis et la restitue sous la forme de dégâts élémentaires. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet. La conversion de dégâts ne s'applique qu'au jeteur du sort.
tagClass05SkillName02B=Surcharge
tagClass05SkillDescription02B={^W}L'incantation devient surchargée de forces arcaniques, faisant crépiter vos armes avec les pouvoirs bruts des éléments.
tagClass05SkillName02C=Équilibre élémentaire
tagClass05SkillDescription02C={^W}Réalise un équilibre délicat dans votre incantation, harmonisant les forces opposées du feu et de la glace avec l'électricité sauvage.
tagClass05SkillName02D=Manifestation
tagClass05SkillDescription02D={^W}Les énergies arcaniques se manifestent sous de nombreuses formes. Les Arcanistes qui creusent l'art d'invoquer transfèrent leur maîtrise des Arcanes à leurs mignons loyaux, afin qu'ils puissent mieux servir la volonté de leurs maîtres. {^O}Cet effet est étendu à vos alliés.

tagClass05SkillName03A=Tesson de ciel de Trozan
tagClass05SkillDescription03A={^W}On raconte que le mythique Trozan était un être primaire, sauvage et rétif à se conformer aux doctrines des Arcanistes impériaux. Lorsque les Impériaux finirent par encercler son refuge au sommet d'une montagne, Trozan leur donna une leçon d'humilité en utilisant une technique inconnue pour faire tomber le ciel lui-même sur leur tête. {^O}Fait tomber 3 tessons sur la zone ciblée.
tagClass05SkillName03B=Noyau gelé
tagClass05SkillDescription03B={^W}La glace enfermée dans le Tesson de Ciel est libérée lors de la collision, baignant ceux qui se trouvent près du point d'impact dans un frisson gelant.
tagClass05SkillName03C=Étoile en éclats
tagClass05SkillDescription03C={^W}Le Tesson du Ciel devient de plus en plus instable en tombant, accumulant une quantité dangereuse de charge alors qu'il est propulsé dans le ciel.

tagClass05SkillName04A=Tempête de Callidor
tagClass05SkillDescription04A={^W}Maître Callidor est célèbre pour avoir servi comme général dans l'armée du Roi Samuel. Alors qu'il était déployé sur les lignes de front, Callidor perfectionna une technique qui, en créant une rafale soudaine d'énergie éthérique brute concentrée, enflammait l'air autour de lui dans une tempête arcanique.
tagClass05SkillName04B=Inferno
tagClass05SkillDescription04B={^W}La tempête devient un enfer ardent, calcinant la chair et faisant fondre l'armure.
tagClass05SkillName04C=Courroux d'Agrivix
tagClass05SkillDescription04C={^W}Agrivix était renommé pour canaliser un pouvoir aussi immense dans la Tempête que l'explosion en résultant ne laissait que des cendres de quiconque était assez inconscient pour s'aventurer dans son périmètre. Cependant, cette technique requiert une grande concentration et ne peut être répétée sans un repos préalable.

tagClass05SkillName05A=Sphère de protection de Maiven
tagClass05SkillDescription05A={^W}Une technique défensive rare de magie arcanique inventée par le révéré Arcaniste Maiven. Crée un bouclier protecteur autour du lanceur du sort, qui absorbe toutes les sortes d'attaques, au prix d'une concentration élevée. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.
tagClass05SkillName05B=Conversion
tagClass05SkillDescription05B={^W}La sphère absorbe des effets nuisibles et débilitants et les convertit pour vous en réserves d'énergie.

tagClass05SkillName06A=Rayon d'Éther d'Albrecht
tagClass05SkillDescription06A={^W}Une puissante technique des arcanes perfectionnée par le Maître Albrecht dans les années précédant l'Aube sinistre, qui canalise des énergies arcaniques brutes en un faisceau concentré de destruction. {^O}Requiert un Canalisateur dans la main gauche.
tagClass05SkillName06B=Désintégration
tagClass05SkillDescription06B={^W}Verse toute votre énergie dans le Rayon d'Éther, le transformant en une force catastrophique qui désintègre tout ce qu'il touche. {^O}L'augmentation du coût en énergie est par intervalle de dégâts.
tagClass05SkillName06C=Pouvoir vicié
tagClass05SkillDescription06C={^W}Corrompt le faisceau en l'alimentant avec les puissances déchaînées du Vide chaotique.

tagClass05SkillName07A=Invalidation
tagClass05SkillDescription07A={^W}Concentre des quantités massives d'énergie négative dans la zone ciblée, purgeant tous les ennemis pris à l'intérieur de leurs auras et sorts bénéfiques pendant que les alliés sont purgés des affections négatives, incluant des effets de dégâts avec le temps.

tagClass05SkillName08A=Dévastation
tagClass05SkillDescription08A={^W}Acclamée comme la force ultime de destruction connue des Arcanistes, cette technique déchire une faille dans la réalité par laquelle tombe des braises d'énergie arcanique brute. Ce sort dangereux est extrêmement drainant et ne doit pas être utilisé à la légère. {^O}Requiert un Canalisateur dans la main gauche. Les braises continuent de tomber pendant la durée du sort. Seule une Dévastation peut être lancée à la fois.

tagClass05SkillName09A=Focalisation interne
tagClass05SkillDescription09A={^W}Focalisant l'esprit et le corps en un lieu pour les énergies arcaniques est une des premières techniques méditatives enseignées aux aspirants Arcanistes.

tagClass05SkillName10A=Volonté des arcanes
tagClass05SkillDescription10A={^W}L'adrénaline est une force puissante dans des situations désespérées qui peut renverser l'issue d'un combat. Les Arcanistes de bataille apprenaient à l'utiliser à leur avantage.

tagClass05SkillName11A=Empressement mental
tagClass05SkillDescription11A={^W}Les maîtres Arcanistes apprennent à canaliser leurs pouvoirs avec une grande vitesse et une grande concentration, plus du tout concernés par les piètres limitations de l'esprit.

tagClass05SkillName12A=Tissu de la réalité
tagClass05SkillDescription12A={^W}Dénoue les secrets du tissu-même de la réalité. Les puissances brutes de l'Éther et du Vide deviennent comme des jouets pour vous.

tagClass05SkillName13A=Barrière d'Olexra
tagClass05SkillDescription13A={^W}Olexra favorisait l'usage de la glace dans ses sorts. Une de ses tactiques consistait à élever un mur de piques de glace volatile pour garder ses ennemis à distance pendant qu'elle attaquait en sécurité de l'autre côté.
tagClass05SkillName13B=Aura glacée
tagClass05SkillDescription13B={^W}Une barrière glacée gèle les ennemis à proximité.
tagClass05SkillName13C=Fin glacée
tagClass05SkillDescription13C={^W}La Barrière glacée s'écroule dans une explosion de glace.

tagClass05SkillName14A=Miroir d'Ereoctes
tagClass05SkillDescription14A=En un instant, l'air autour de vous devient dur comme de la pierre, absorbant toutes sortes d'attaques et les renvoyant sur l'assaillant ; une technique favorite de Maître Ereoctes.

tagClass05SkillName15A=Pouvoir téméraire
tagClass05SkillDescription15A={^W}Transforme votre corps en un conduit de l'Éther, manifestant de terrifiantes énergies arcaniques à travers votre forme mortelle qui enflamme l'air et envoie des ondulations à travers la réalité. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.
tagClass05SkillName15B=Pacte stellaire
tagClass05SkillDescription15B={^W}De nombreux Arcanistes sacrifient beaucoup dans la poursuite du pouvoir illimité. Certains ne tiennent pas compte des avertissements anciens et exploitent des sources de pouvoir que les autres considéreraient comme dangereuses, ou même contre-nature. Ce sont ces Arcanistes qui frappent d'effroi les cœurs des simples mortels. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.


tagClass05SkillName16A=Gel instantané d'Olexra
tagClass05SkillDescription16A={^W}Victime d'une intrigue politique, Olexra fut condamnée à la Légion noire où son ancienne vie d'académicienne des arcanes se transforma en une lutte cruelle pour la survie sur les lignes de front d'une guerre brutale. Olexra mit rapidement ses études en pratiques, développant une technique pour geler instantanément les ennemis qui parvenaient à portée de frappe. {^O}Ce sort gèles les ennemis pendant sa durée. Les ennemis résistant aux effets du gel souffriront une durée réduite.
tagClass05SkillName16B=Zéro absolu
tagClass05SkillDescription16B={^W}Sape complètement la chaleur de l'air environnant, laissant tout ce qui est pris dans le Gel instantané ralenti et débilité, même après que l'effet initial est passé.


#Class06
tagClass06SkillName00=Chaman
tagClass06SkillDescription00=Adaptation à l'appel premier des terres sauvages.

tagClass06SkillName01A=Sauvagerie
tagClass06SkillDescription01A={^W}La chaleur de la bataille réveille des pulsions animales sauvages en vous qui augmentent votre agressivité et vous donne le pouvoir de la fureur de la nature. Utilisée comme attaque armée par défaut, la Sauvagerie augmente l'intensité de vos attaques à chaque coup. {^O}Renforcer les charges augmente la puissance des bonus.
tagClass06SkillName01B=Ténacité du sanglier
tagClass06SkillDescription01B={^W}Adoptez l'aspect du sanglier, devenant un ennemi féroce et inarrêtable dans le sillage de la bataille.
tagClass06SkillName01C=Touché par la tempête
tagClass06SkillDescription01C={^W}En faisant appel aux cieux, vous insufflez à vos attaques la fureur d'un orage.
tagClass06SkillName01D=Puissance de l'ours
tagClass06SkillDescription01D={^W}Les chamans dévoués à l'esprit de l'ours adoptent l'usage d'armes à deux mains brutales quand ils entrent dans leur position de bataille sauvage. Leur fureur débridée est sans pareille parmi les tribus septentrionales. {^O}Cette technique requiert une arme  à deux mains, de mêlée ou à distance.

tagClass06SkillName02A=Frappe primale
tagClass06SkillDescription02A={^W}Le premier rite entrepris par les Chamans novices est d'imprégner leur arme favorite de la force brute d'un orage. Ceux qui survivent à cette étape critique deviennent les scions de la volonté de Mogdrogen et les gardiens de leur peuple. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains ou une arme à distance à deux mains.
tagClass06SkillName02B=Poussée de tempête
tagClass06SkillDescription02B={^W}La puissance brute de Frappe primale monte dans la cible, rompant les vaisseaux sanguins.
tagClass06SkillName02C=Torrent
tagClass06SkillDescription02C={^W}Une force torrentielle tombe en cascade de votre arme, choquant une cible alentour et sautant sur d'autres ennemis.
tagClass06SkillName02D=Frappe tonitruante
tagClass06SkillDescription02D={^W}Les Appelle-tempête, membres d'une secte de chamanisme vouée aux cieux, sont connus pour faire appel à Ultos, le dieu du ciel, quand ils assènent le courroux de la nature à leurs adversaires, leur permettant d'appeler la foudre avec une plus grande fréquence. {^O}Frappe tonitruante n'est pas un améliorateur d'attaque armée par défaut et ne peut pas déclencher des effets tels que Faim sauvage.

tagClass06SkillName03A=Totem Wendigo
tagClass06SkillDescription03A={^W}Les totems Wendigo représentent une face plus sombre des rituels chamaniques, embrassant la dualité vicieuse de la nature : on doit mourir pour qu'un autre puisse se nourrir et vivre. Une fois placé, le totem drainera la vie des ennemis à proximité, tout en créant une aura apaisante qui soignera les alliés. Les totems sont cependant tabou pour la plupart des tribus car l'esprit de faim primale invoqué pour alimenter le totem est périlleux à contrôler et a rendu fous de nombreux chamans, les remplissant d'une faim insatiable qui mène inévitablement au cannibalisme. {^O}Les totems Wendigo évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass06SkillName03B=Pacte de sang
tagClass06SkillDescription03B={^W}Scellez un pacte avec l'esprit du Wendigo habitant le totem. Aussi longtemps que vous vous tiendrez dans son aura, votre goût pour le sang sera insatiable.
tagClass06SkillName03C=Robinet de vie
tagClass06SkillName03D=Referme les blessures

tagClass06SkillName04A=Diable du vent
tagClass06SkillDescription04A={^W}On faisait souvent appel aux chamans pour amener la pluie en temps de grande sécheresse. Ce rituel a été manipulé par les intelligents Appelle-tempêtes pour faire apparaître un diable du vent tourbillonnant qui soulève des rochers et des débris dans l'air, battant les ennemis et les ravageant avec le rude pouvoir des éléments. {^O}Les diables du vent évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass06SkillName04B=Tempête déchaînée
tagClass06SkillDescription04B={^W}Le vortex tourbillonnant grossit avec une puissance tumultueuse, et des vents gelants secouent les ennemis avec un froid engourdissant qui augmente leur vulnérabilité pour une exposition élémentaire accrue.
tagClass06SkillName04C=Maelstrom
tagClass06SkillDescription04C={^W}Libère le courroux ultime du ciel, instillant le Diable du vent avec de l'énergie statique qui frappe les ennemis proches avec des carreaux de foudre.
tagClass06SkillName04_Pet=Vent hurlant

tagClass06SkillName05A=Pacte de Mogdrogen
tagClass06SkillDescription05A={^W}Faites appel au dieu des bêtes, Mogdrogen, pour qu'il vous confère la bénédiction de la nature à vous et vos alliés à proximité. {^O}Cette capacité doit être conservée active pour maintenir son effet.
tagClass06SkillName05B=Peau de chêne
tagClass06SkillDescription05B={^W}Fait prendre l'aspect d'arbres anciens, solennels titans sans âge qui ont survécu à des civilisations, conférant une protection supplémentaire aux bénéficiaires de la bénédiction de Mogdrogen.
tagClass06SkillName05C=Cœur des terres sauvages
tagClass06SkillDescription05C={^W}L'esprit sauvage de la nature coule dans vos veines, refermant rapidement les blessures et épurant les poisons.
tagClass06SkillName05D=Cœur de pierre
tagClass06SkillDescription05D={^W}Épousant la nature de la terre sur laquelle vous vous tenez, votre santé ne se régénère plus en combat, mais votre peau devient dure comme de la pierre. {^O}Cet effet est étendu à vos alliés.

tagClass06SkillName06A=Invoquer une Ronce
tagClass06SkillDescription06A={^W}Les ronces sont des bêtes tenaces, nées de bois de mûrier et de magie sauvage. Des chamans qualifiés peuvent faire appel à ces créatures pour qu'elles vous aident dans la bataille. {^O}Seule une ronce peut être invoquée à la fois. La ronce évolue avec les Bonus des familiers.
tagClass06SkillName06B=Écorce de pierre
tagClass06SkillDescription06B={^W}La chair de la Ronce se durcit et son épine dorsale devient plus épaisse, la transformant en une présence intimidante sur le champ de bataille qui ne saurait être ignorée.
tagClass06SkillName06C=Claque au sol
tagClass06SkillDescription06C={^W}La Ronce fait claquer ses griffes épineuses sur le sol, libérant une cascade d'épines pour empaler les ennemis alentour.
tagClass06SkillName06D=Rugissement enhardissant
tagClass06SkillDescription06D={^W}La Ronce fait appel à ses alliés, les enhardissant en combattant dans les batailles les plus denses.
tagClass06SkillName06E=Griffes épineuses
tagClass06SkillDescription06E={^W}Attaque innée.

tagClass06SkillName07A=Faim sauvage
tagClass06SkillDescription07A={^W}Canaliser le pouvoir de la tempête est un des rites les plus sacrés des Appelle-tempêtes. Embrassez votre côté primal, déchiquetant vos ennemis et vous régalant voracement du sang répandu. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains. S'active à partir des attaques armées par défaut.

tagClass06SkillName08A=Pacte d'Appelle-tempête
tagClass06SkillDescription08A={^W}Ne faites plus qu'un avec Ultos, dieu du ciel, transformant votre forme mortelle en un conduit pour le pouvoir destructeur des tempêtes de foudre. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effets.

tagClass06SkillName09A=Invoquer un esprit premier
tagClass06SkillDescription09A={^W}Des légendes parlent d'un grand prédateur, le loyal familier de Mogdrogen, qui chasse implacablement quiconque met le pied sur le domaine du dieu des bêtes sans invitation. En tant que fidèle de Mogdrogen, vous faites appel à cet Esprit premier pour vous aider dans la bataille. {^O}L'esprit premier évolue avec les Bonus des familiers.
tagClass06SkillName09B_Pet=Frappe de la queue
tagClass06SkillDescription09B_Pet={^W}Frapper la cible avec une queue empoisonnée.
tagClass06SkillName009C=Attaques de griffes et de crocs
tagClass06SkillDescription09C={^W}Attaque innée.

tagClass06SkillName10A=Force brute
tagClass06SkillDescription10A={^W}Pour de nombreux chamans, une arme à deux mains brutale sert de conduit à leurs pouvoirs de tempête. Ces praticiens favorisent un lien plus étroit avec les terres sauvages par une rage animale et le combat au corps à corps plutôt que par de fragiles baguettes et des tomes qu'ils considèrent comme les jouets de ceux qui préfèrent passer leur temps à lire des livres plutôt qu'à pratiquer leur art. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains.
tagClass06SkillName11A=Chamanisme
tagClass06SkillDescription11A={^W}Entraînement rigoureux dans les terres sauvages indomptées a affûté votre esprit et votre corps en une arme sauvage.
tagClass06SkillName12A=Courroux de la nature
tagClass06SkillDescription12A={^W}Devenez comme une des forces primordiales de la nature, mettant vos ennemis en morceaux avec les dents, les griffes et la foudre.
tagClass06SkillName13A=Lien primal
tagClass06SkillDescription13A={^W}Embrassez votre côté sauvage à mesure que vous scellez votre lien avec Mogdrogen. Des créatures du domaine du dieu des bêtes répondent sans hésiter à votre appel. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effets.

tagClass06SkillName14A=Bouleversement
tagClass06SkillDescription14A={^W}Frappez avec la force de la terre. Chaque fois que vous infligez un coup critique avec vos attaques armées de base, le sol tremble avec la force du coup, se dispersant autour du point d'impact en une onde de choc. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains et s'active à partir des attaques armées par défaut.

tagClass06SkillName15A=Essaim dévoreur
tagClass06SkillDescription15A={^W}Dehors, dans les terres sauvages, on doit tout faire pour survivre. Certains Conjurateurs chamans prennent cette leçon à cœur en faisant apparaître un essaim vorace qui met en pièces avec avidité tout ce avec quoi il entre en contact, infligeant des blessures graves et exposant les vulnérabilités.
tagClass06SkillName15B=Essaim estropiant
tagClass06SkillDescription15B={^W}L'essaim assaille des zones sensibles, déchirant les yeux, les articulations et les ligaments, estropiant efficacement vos ennemis.
tagClass06SkillName15C=Essaim vorace
tagClass06SkillDescription15C={^W}L'essaim devient vorace, infligeant d'encore plus grands maux car il expose de nouvelles vulnérabilités.
tagClass06SkillName15D=Essaim dévoreur
tagClass06SkillDescription15D={^W}Dehors, sur les terres sauvages, on doit tout faire pour survivre. Certains conjurateurs chamans prennent cette leçon à cœur en faisant apparaître un essaim vorace qui met en pièces avec avidité tout ce avec quoi il entre en contact et vous transfère une précieuse force vitale.

tagClass06SkillName16A=Totem de tempête
tagClass06SkillDescription16A={^W}Canaliser le pouvoir de la tempête est un des rites les plus sacrés des Appelle-tempêtes. Avec une pratique suffisante, un Chaman peut imprégner un totem de la force destructrice de la foudre, lui faisant rapidement tirer des rafales électriques sur les ennemis à proximité. {^O}Les Totems de tempête évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagClass06SkillName16B=Tempête corrompue
tagClass06SkillDescription16B={^W}Des chamans tordus, obsédés par le pouvoir des Wendigos, peuvent corrompre un Totem de tempête pour libérer des carreaux affamants qui sapent la vitalité des ennemis.
tagClass06SkillName16_Pet=Frappe de tempête

tagClass06SkillName17A=Vignes agrippantes
tagClass06SkillDescription17A={^W}Selon votre caprice, des vignes épineuses font irruption de la terre sous vos ennemis, inhibant leurs déplacements.
tagClass06SkillName17B=Vignes enchevêtrées
tagClass06SkillDescription17B={^W}Les vignes grossissent avec virulence, prenant au piège les ennemis impuissants dans un enchevêtrement d'épines.

xtagClass06SkillName13A=Courroux de Mogdrogen
xtagClass06SkillDescription13A={^W}Mogdrogen est souvent représenté comme une divinité bienveillante qui confère des avantages protecteurs à ses fidèles, mais le courroux du dieu des bêtes peut être terrifiant à observer quand son sanctuaire est menacé.

xtagClass06SkillName08A=Invocation d'un diable du vent
xtagClass06SkillDescription08A={^W}Une tornade est des forces de la nature la plus destructrice. Les Appelle-tempêtes chamans font apparaître des manifestations de cette puissance brute sous la forme de Diables du Vent, tourbillons de destruction qui se meuvent dans la bataille apparemment avec leur propre esprit. {^O}Les Diables du Vent sont considérés comme des familiers et bénéficient des bonus de ces derniers.
xtagClass06SkillName08B_Pet=Vent hurlant
xtagClass06SkillDescription08B_Pet={^W}Un tourbillon tournoyant de destruction assaille les ennemis environnants.
xtagClass06SkillDescription07A={^W}Canaliser le pouvoir de la tempête est un des rites les plus sacrés des Appelle-tempêtes. Avec une pratique suffisante, un chaman peut imprégner un totem de la force destructrice de la foudre.
xtagClass06SkillName03A=Faim sauvage
xtagClass06SkillDescription03A={^W}Embrassez votre côté primal, vous nourrissant voracement du sang répandu par vos attaques armées durant le combat.
xtagClass06SkillName03B=Du goût pour le sang
xtagClass06SkillDescription03B={^W}Votre goût pour le carnage est insatiable. Pendant que vous êtes sous l'effet de la Faim sauvage, vos attaques blessent plus profondément et soutirent davantage de sa précieuse vitalité à votre cible.
xtagClass06SkillDescription04C={^W}La maîtrise de l'invocation de tempêtes vous permet de répéter le rituel avec une plus grande fréquence, recouvrant efficacement le champ de bataille avec une averse torrentielle.
xtagClass06SkillName04D=Maelstrom
xtagClass06SkillDescription04D={^W}La maîtrise de l'invocation de tempêtes vous permet de focaliser vos pouvoirs en une Bourrasque dévastatrice, plutôt qu'en plusieurs tempêtes moindres.
xxtagClass06SkillName03B=Totem de tempête
xxtagClass06SkillDescription03B={^W}Canaliser le pouvoir de la tempête est un des rites les plus sacrés des Appelle-tempêtes. Avec une pratique suffisante, un chaman peut imprégner un Totem Wendigo avec une force de foudre destructrice, la faisant rapidement tirer des rafales électriques sur les ennemis proches.

#Class07


#Class08


#Class09

XXXtagClass01SkillName15A=Fureur de la bataille
XXXtagClass01SkillDescription15A={^W}La chaleur de la bataille réveille les pulsions animales sauvages qui augmentent votre force et votre vitesse mais diminuent votre discipline, abaissant vos défenses.
XXXtagClass01SkillName15B=Saccage
XXXtagClass01SkillDescription15B={^W}L'adrénaline et la rage vous mènent, vous donnant une vitesse presque surhumaine mais vous rendant aussi plus téméraire, réduisant votre capacité défensive.


XXXtagClass03SkillName09=Entraînement à l'équilibre
XXXtagClass03SkillDescription09={^W}Canaliser l'énergie chaotique pour plier le monde physique est un art volatile qui déforme et peut au final détruire le corps de l'adepte. Canaliser par le biais d'un point d'appui peut mitiger une partie des dégâts.


XXXtagClass04SkillName03A=Bombe toxique
XXXtagClass04SkillDescription03A={^W}Une combinaison de toxines vicieuses et de poudres explosives résulte en une charge explosive mortelle qui laissera les ennemis le souffle coupé.
XXXtagClass04SkillName03B=Miasme nécrotique
XXXtagClass04SkillDescription03B={^W}L'adjonction d'un agent instable à la Bombe toxique entraîne une résolution amoindrie et de douloureuses convulsions.

XXXtagClass03SkillName06A=Orbe élémentaire
XXXtagClass03SkillDescription06A={^W}Lance un orbe palpitant de force élémentaire combinée sur les ennemis, qui explose dans un jaillissement de chaleur, de froid et d'électricité.



XXXtagClass03SkillName08A=Force du coup de vent
XXXtagClass03SkillDescription08A={^W}Une rafale de vent et d'énergie élémentaire projette les ennemis loin du jeteur de sort et inflige des dégâts élémentaires.




XXXtagClass03SkillName01C=Tourbillon
XXXtagClass03SkillDescription01C={^W}Le grand corbeau contrôle les vents, les canalisant en un vortex tourbillonnant de rochers et de débris qui martèle les ennemis sur son chemin.

XXXtagClass03SkillName01D=Vortex de tempête
XXXtagClass03SkillDescription01D={^W}Grossit le pouvoir de Tourbillon et lui fait émettre des flèches de foudre.

xxxtagClass05SkillName01A=Infusion infâme
xxxtagClass05SkillDescription01A={^W}Mise en bouteille et projetée sur les ennemis, cette vile décoction libère un miasme empoisonné qui rend les ennemis malades et leur dévore la chair.

xxxtagClass05SkillName02A=Envenimer
xxxtagClass05SkillDescription02A={^W}Enduit vos armes d'huile de la vile décoction.

#ItemSkills

tagItemSkillA001=Éclat de froid
tagItemSkillDescA001={^W}Une explosion d'énergie négative qui gèle tout sur son passage.

tagItemSkillA002=Vortex spectral
tagItemSkillDescA002={^W}Siphonne l'essence vitale chez les ennemis à proximité.

tagItemSkillA003=Reflux statique
tagItemSkillDescA003={^W}Lance un orbe d'électricité sur les ennemis qui frappent le joueur.

tagItemSkillA004=Boule de feu
tagItemSkillDescA004={^W}Lance une boule de feu aux ennemis à proximité.

tagItemSkillA004B=Boules de feu
tagItemSkillDescA004B={^W}Lance de multiples boules de feu aux ennemis à proximité.

tagItemSkillA005A=Anneau de flamme
tagItemSkillDescA005A={^W}Entoure le jeteur du sort d'un anneau de flammes qui brûle les ennemis dans son rayon d'action.

tagItemSkillA006A=Arme empoisonnée
tagItemSkillDescA006A={^W}Enduit les armes d'un vernis de toxine mortelle.

tagItemSkillC001Name=Censeur du magistrat
tagItemSkillC001Description={^W}La lame de cette épée était autrefois une enseigne de métal qui pendait au-dessus du bureau d'un magistrat impitoyable connu pour "censurer" les blasphémateurs notables en leur faisant couper la langue. Imprimée avec la mémoire spirituelle de ces horreurs, cette arme réduira au silence vos ennemis d'une façon similaire.

tagItemSkillA007Name=Focalisation
tagItemSkillA007Desc={^W}Se concentre sur l'art de la bataille, accélérant toutes les attaques.

tagItemSkillA008Name=Instinct de survie
tagItemSkillA008Desc={^W}Fournit une poussée d'adrénaline quand la santé est au plus bas, augmentant temporairement la vitesse de course.

tagItemSkillA009Name=Nova foudroyante
tagItemSkillA009Desc={^W}Libère une explosion d'énergie de foudre, blessant tous les ennemis alentour.

tagItemSkillA010=Charge statique
tagItemSkillDescA010={^W}Une brusque montée d'électricité se décharge de vous, blessant les ennemis alentour.

tagItemSkillA011=Flamme de Kilrian
tagItemSkillDescA011={^W}Une flamme sombre enveloppe votre chair, incinérant tous ceux qui osent s'approcher et drainant leur vitalité.

tagItemSkillA012=Gel
tagItemSkillDescA012={^W}Gèle votre ennemi sur place.

tagItemSkillA013=Sonner
tagItemSkillDescA013={^W}Interrompt votre ennemi.

tagItemSkillA014=Pétrifier
tagItemSkillDescA014={^W}Transforme votre ennemi en pierre.

tagItemSkillB001Name=Onde de choc
tagItemSkillB001Desc={^W}Une vague de feu jaillit de votre attaque.

tagItemSkillB002Name=Onde frigorifique
tagItemSkillB002Desc={^W}Réagit avec le frisson de la mort, lançant des projectiles aux ennemis à proximité, qui les gèlent.

tagItemSkillB003Name=Sables de Nox
tagItemSkillB003Desc={^W}Réagit avec un puissant sort de sommeil, endormant les ennemis à proximité.

tagItemSkillB004Name=Chaîne foudroyante
tagItemSkillB004Desc={^W}Frappe la cible avec la foudre qui peut sauter sur des cibles avoisinantes.

tagItemSkillA006Name=Nova foudroyante
tagItemSkillA006Desc={^W}Réagit avec une explosion d'énergie de foudre, blessant tous les ennemis à proximité.

tagItemSkillB005Name=Nova de Poison
tagItemSkillB005Desc={^W}Réagit avec une explosion d'émanations toxiques, empoisonnant tous les ennemis à proximité.

tagItemSkillB006Name=Hémorragie
tagItemSkillB006Desc={^W}Blesse la cible, entraînant un saignement et une fragilité accrue aux dégâts de saignement.

tagItemSkillB007Name=Fracas
tagItemSkillB007Desc={^W}Libère un cône d'éclats de glace sur la cible.

tagItemSkillB008Name=Cri de bataille
tagItemSkillB008Desc={^W}Enhardit les alliés à proximité avec un puissant rugissement.

tagItemSkillB009Name=Pic de glace
tagItemSkillB009Desc={^W}Lance un pic de glace solide comme le roc pour empaler vos ennemis.

tagItemSkillB010Name=Éventreur terrestre
tagItemSkillB010Desc={^W}Libère une vague d'énergie sismique vers vos ennemis.

tagItemSkillB011Name=Guérison
tagItemSkillB011Desc={^W}Un pouvoir apaisant referme vos plaies.

tagItemSkillB012Name=Explosion sismique
tagItemSkillB012Desc={^W}Une force sismique jaillit de vous, endommageant et renversant les ennemis à proximité.

tagItemSkillB013Name=Explosion arcanique
tagItemSkillB013Desc={^W}Une poussée d'énergies arcaniques jaillit de vous, blessant tous les ennemis à proximité.

tagItemSkillB014Name=Protection de la terre
tagItemSkillB014Desc={^W}Étreint l'essence protectrice de la terre, augmentant l'armure et la régénération.

tagItemSkillB015Name=Enrager
tagItemSkillB015Desc={^W}Vous lance dans une rage de Berserker, vous faisant attaquer plus vite et avec une plus grande férocité, mais vous rendant aussi plus sensible aux attaques.

tagItemSkillB016Name=Pénétration
tagItemSkillB016Desc={^W}Entre dans une transe de plus grande compréhension, canalisant les forces arcaniques par votre chair.

tagItemSkillB017Name=Mixture infâme
tagItemSkillB017Desc={^W}Lance une décoction explosive de fluide corrosif.

tagItemSkillB018Name=Infusion de mana
tagItemSkillB018Desc={^W}Une brume apaisante vous enveloppe, vidant votre esprit.

tagItemSkillB019Name=Flamme de Zarthuzellan
tagItemSkillB019Desc={^W}Libère une explosion embrasé sur les barbares.

tagItemSkillB020Name=Toucher de Rolderathis
tagItemSkillB020Desc={^W}Lance un projectile réfrigéré sur la cible, l'enduisant de glace immobilisante.

tagItemSkillB021Name=Garde de gel
tagItemSkillB021Desc={^W}Lance un tronçon de glace volatile sur ceux qui réussissent à trouver un point faible dans vos défenses, les gelant sur place.

tagItemSkillB022Name=Fureur de la bataille
tagItemSkillB022Desc={^W}Entre dans un état d'esprit prêt au combat.

tagItemSkillB023Name=Marque de la Mort
tagItemSkillB023Desc={^W}Marque votre cible pour une mort douloureuse et imminente.

tagItemSkillB024Name=Décimation
tagItemSkillB024Desc={^W}Fracasse votre ennemi avec un coup écrasant.

tagItemSkillB025Name=Coup de foudre
tagItemSkillB025Desc={^W}Une pure flèche de foudre frappe votre cible.

tagItemSkillB026NameA=Frappe spectrale
tagItemSkillB026DescA={^W}Vous disparaissez dans le voile des morts et ré-émergez en un instant près de votre cible.
tagItemSkillB026NameB=Feu de givre
tagItemSkillB026DescB={^W}Un anneau de flammes spectrales qui s'étend autour de vous.

tagItemSkillB027Name=Sceau élémentaire
tagItemSkillB027Desc={^W}Crée un sceau arcanique au sol, imprégné de force destructrice.

tagItemSkillB028Name=Sceau de consomption
tagItemSkillB028Desc={^W}Crée un sceau occulte au sol qui consume la force vitale des ennemis pris en son pouvoir, reversant au jeteur du sort une partie des dégâts infligés sous forme de santé.

tagItemSkillB029Name=Anneau de feu de givre
tagItemSkillB029Desc={^W}Entoure le jeteur du sort d'un anneau de glace qui gèle les ennemis dans son rayon d'action.

tagItemSkillB030Name=Sphère de foudre
tagItemSkillB030Desc={^W}Libère une rafale d'énergie statique qui passe à travers les ennemis.

tagItemSkillB031Name=Tempête arcanique
tagItemSkillB031Desc={^W}Libère un jet d'énergie arcanique concentré autour de vous, enflammant l'air en un instant.

tagItemSkillB032Name=Fragment céleste
tagItemSkillB032Desc={^W}Fait tomber le ciel sur la tête de vos ennemis.

tagItemSkillB033Name=Onde de choc éthérique
tagItemSkillB033Desc={^W}Un souffle d'énergie arcanique rejette en arrière vos assaillants.

tagItemSkillB034Name=Séisme
tagItemSkillB034Desc={^W}Envoie une onde de choc énergétique par la terre autour de vous, blessant les ennemis à proximité.

tagItemSkillB035Name=Frénésie des mignons
tagItemSkillB035Desc={^W}En voyant leur maître se faire blesser, vos mignons entrent dans une frénésie sauvage.

tagItemSkillB036Name=Montée de feu
tagItemSkillB036Desc={^W}Une poussée de flamme jaillit de vous, blessant tous les ennemis à proximité.

tagItemSkillB037Name=Rafale déformée
tagItemSkillB037Desc={^W}Une poussée d'énergies chaotiques jaillit de vous, blessant tous les ennemis à proximité.

tagItemSkillB038Name=Barrage de foudre
tagItemSkillB038Desc={^W}Des étincelles de foudre jaillissent de vous, blessant les ennemis avec lesquels elles entrent en contact.

tagItemSkillB039Name=Barrage frigorifique
tagItemSkillB039Desc={^W}Des éclats de glace refroidissante jaillissent de vous, gelant tous les ennemis avec lesquels ils entrent en contact.

tagItemSkillB040Name=Nuage de glace toxique
tagItemSkillB040Desc={^W}Un nuage toxique jaillit de vous, étouffant tous les ennemis pris à l'intérieur.

tagItemSkillB041Name=Onde de vitalité
tagItemSkillB041Desc={^W}Une rafale d'énergies voleuses de vitalité déferle, drainant les ennemis de leur précieuse vitalité.

tagItemSkillB042Name=Barrage de vitalité
tagItemSkillB042Desc={^W}Des fléchettes de d'énergies voleuses de vie jaillissent de vous, sapant la précieuse vitalité de tous les ennemis avec lesquels elles entrent en contact.

tagItemSkillB043Name=Rajeunissement
tagItemSkillB043Desc={^W}Un calme apaisant vous envahit, amplifiant la capacité de votre corps à guérir.

tagItemSkillB044Name=Carreau de Poison
tagItemSkillB044Desc={^W}Lance un carreau de toxines sur vos ennemis.

tagItemSkillC002Name=Orbe foudroyant
tagItemSkillC002Desc={^W}Réagit avec un orbe de foudre lancé dans la direction de l'assaillant, endommageant et assommant tout sur son passage.

tagItemSkillC003Name=Enrager
tagItemSkillC003Desc={^W}Lance la cible dans une rage de berserker, lui faisant infliger de plus grands dégâts, mais la rendant aussi plus vulnérable aux attaques.

tagItemSkillC004Name=Gardien fidèle
tagItemSkillC004Desc={^W}Fait appel à un gardien avec de fortes défenses et hautement risqué.
tagItemSkillC004PetSkill01=Rugissement railleur
tagItemSkillC004PetSkill01Desc={^W}La gardien rugit en signe de défi, taillant les ennemis à proximité.
tagItemSkillC004PetSkill02=Attributs innés

tagItemSkillC005Name=Gardien téméraire
tagItemSkillC005Desc={^W}Fait appel à un gardien avec de fortes attaques.

tagItemSkillC005PetSkill01=Rugissement de frénésie
tagItemSkillC005PetSkill01Desc={^W}Le gardien rugit, enhardissant les alliés à proximité.

tagItemSkillC006Name=Fléau de rouille
tagItemSkillC006Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis, qui dévore leur armure et se répand rapidement.

tagItemSkillC007Name=Fléau des os de verre
tagItemSkillC007Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui dévore leurs os et se répand rapidement.

tagItemSkillC008Name=Fléau des âmes brisées
tagItemSkillC008Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui leur sape l'esprit et se répand rapidement.

tagItemSkillC009Name=Fléau de consomption
tagItemSkillC009Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui sape leur vitalité et se répand rapidement.

tagItemSkillC010Name=Fléau de terreur
tagItemSkillC010Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui suscite la peur et se répand rapidement.

tagItemSkillC011Name=Fléau de fatigue
tagItemSkillC011Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui cause de la fatigue et se répand rapidement.

tagItemSkillC012Name=Fléau de pourriture
tagItemSkillC012Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui les infecte avec des toxines et se répand rapidement.

tagItemSkillC013Name=Fléau de corruption
tagItemSkillC013Desc={^W}Libère une puissante contagion parmi vos ennemis qui cause de la stupéfaction et se répand rapidement.

tagItemSkillC014Name=Domination
tagItemSkillC014Desc={^W}Domine l'esprit de la cible, la forçant à se battre pour vous pendant une période de temps.

tagItemSkillC015Name=Éventreur
tagItemSkillC015Desc={^W}Projette une charge d'éclats d'obus dentelés aux ennemis à proximité.

tagItemSkillC016Name=Explosion volcanique
tagItemSkillC016Desc={^W}Libère une explosion de fragments en fusion sur les ennemis à proximité.

tagItemSkillC017Name=Explosion statique
tagItemSkillC017Desc={^W}Libère une explosion de flèches d'électricité sur les ennemis à proximité.

tagItemSkillC018Name=Filet de capture
tagItemSkillC018Desc={^W}Capture votre proie avec un filet qui attrape et entrave la cible.

tagItemSkillC019Name=Inflammation
tagItemSkillC019Desc={^W}Lance une explosion ardente qui enverra votre cible en enfer.

tagItemSkillC020Name=Souffle arctique
tagItemSkillC020Desc={^W}Projette une charge explosive de puissante énergie de glace capable de geler les ennemis sur place.

tagItemSkillC021Name=Flèche de foudre
tagItemSkillC021Desc={^W}Fait appel à la justice sacrée des Cieux.

tagItemSkillC022Name=Explosion de flèche
tagItemSkillC022Desc={^W}Une astuce avec le mécanisme de charge permet à une explosion supplémentaire de munitions d'être libérée successivement avec rapidité.

tagItemSkillC023Name=Morsure infestée
tagItemSkillC023Desc={^W}La lame creuse dans la chair comme la folle morsure d'un limier de la faille.

tagItemSkillC024Name=Moisson en cascade
tagItemSkillC024Desc={^W}Draine la vie-même de votre cible, sautant sur les ennemis à proximité avec des intentions voraces.

tagItemSkillC025Name=Tape du pied
tagItemSkillC025Desc={^W}La semelle enchantée de ces bottes s'écrase contre le sol, libérant une onde de choc qui stupéfie les ennemis à proximité.

tagItemSkillC026Name=Vengeance
tagItemSkillC026Desc={^W}Un coup direct rapide avec votre arme. {^O}Requiert une arme de mêlée.
tagItemSkillC026DescB={^W}Un prompt coup d'estoc avec votre épée.

tagItemSkillC027Name=Bouclier d'énergie
tagItemSkillC027Desc={^W}Un bouclier magique qui absorbe les coups puissants.

tagItemSkillC028Name=Terreur
tagItemSkillC028Desc={^W}Remplit les esprits des ennemis alentour de visions de leur propre disparition, faisant s'enfuir les faibles d'esprit.

tagItemSkillC029Name=Salve du tireur embusqué
tagItemSkillC029Desc={^W}Tire une salve perçante à la précision mortelle.

tagItemSkillC030Name=Toucher de la faucheuse
tagItemSkillC030Desc={^W}La main froide de la Mort balaye vos ennemis.

tagItemSkillC031Name=Peur
tagItemSkillC031Desc={^W}Frappa la peur dans les cœurs de vos assaillants.

tagItemSkillC032Name=Potion fait maison
tagItemSkillC032Desc={^W}Buvez une large rasade pour vous sentir mieux.

tagItemSkillC033Name=Dégaine rapide
tagItemSkillC033Desc={^W}D'un petit mouvement de la main, dégainez un fidèle revolver et tirez avec une précision mortelle. {^O}Requiert une arme à distance.

tagItemSkillC034Name=Interruption
tagItemSkillC034Desc={^W}La vitesse immense de ces bottes requiert une focalisation complète sur chaque pas. Même la plus légère distraction pourrait résulter en un trébuchement.

tagItemSkillC035Name=Déformation du temps
tagItemSkillC035Desc={^W}Ouvre une faille dans le temps lui-même à l'emplacement de votre assaillant.

tagItemSkillC036Name=Résolution meurtrière
tagItemSkillC036Desc={^W}Entre dans un dangereux état d'esprit qui laisse peu de place au doute et aux hésitations.

tagItemSkillC037Name=Balle collante
tagItemSkillC037Desc={^W}Lance un projectile collant de maladie et de slime, immobilisant et ralentissant vos ennemis.

tagItemSkillC038Name=Vent de frisson
tagItemSkillC038Desc={^W}Libère une explosion d'épines refroidissantes qui transpercent l'armure et gèlent la chair.

tagItemSkillC039Name=Charge concussionnaire
tagItemSkillC039Desc={^W}Projette une bombe concussionnaire qui laisse votre cible étourdie et sonnée.

tagItemSkillC040Name=Fléchette anticoagulante
tagItemSkillC040Desc={^W}Tire une fléchette de produits chimiques anticoagulants qui empêche les blessures de guérir, provoquant de lourdes hémorragies.

tagItemSkillC041Name=Vague spectrale
tagItemSkillC041Desc={^W}Libère une vague d'esprits en colère pour drainer la vie de vos ennemis.

tagItemSkillC042Name=Ajouter une marque
tagItemSkillC042Desc={^W}Ajoute une autre entaille au supposé millier existant, mais qui compte de toute façon ? {^O}S'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillC043Name=Anneau des flammes éternelles
tagItemSkillC043Desc={^W}Baignez-vous dans des flammes incinérantes qui brûlent tout autour de vous en cendres, mais vous laissent indemne. {^O}Cette capacité doit rester activée pour maintenir son effet.
tagItemSkillC043NameB=Anneau des flammes éternelles
tagItemSkillC043DescB={^W}Baignez-vous dans des flammes incinérantes qui brûlent tout autour de vous en cendres, mais vous laissent indemne.

tagItemSkillC044Name=Sort de la résolution détruite
tagItemSkillC044Desc={^W}Des paroles puissantes qui engourdissent l'esprit, émoussent les sens de vos ennemis et leur volent leur vigueur.

tagItemSkillC045Name=Périmètre éthérique
tagItemSkillC045Desc={^W}Embrasse le pouvoir du grand éther, gagnant de la résistance à l'arcane et une résolution renforcée.

tagItemSkillC046Name=Vol d'âme
tagItemSkillC046Desc={^W}Dévore l'essence de votre cible pour restaurer la vôtre. {^O}S'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillC047Name=Poison - Cœur de pierre
tagItemSkillC047Desc={^W}Libère le poison contenu dans cette lame, pétrifiant la chair.

tagItemSkillC048Name=Vents guérisseurs
tagItemSkillC048Desc={^W}Invoque les vents du printemps éternel pour soigner vos blessures .

tagItemSkillC049Name=Tache de soleil
tagItemSkillC049Desc={^W}Enflamme votre cible avec des rayons de soleil célestes incandescents.

tagItemSkillC050Name=Liche gardienne
tagItemSkillC050Desc={^W}Dans les moments de grand danger, la Liche gardienne protège son porteur des dégâts létaux.

tagItemSkillC051Name=Invoquer un Revenant d'Og'Napesh
tagItemSkillC051Desc={^W}Canalise les écrits obscurs d'Og'Napesh pour invoquer son plus odieux revenant et le ramener dans le monde des vivants. {^O}Seul un revenant peut être invoqué à la fois n'importe quand. Le revenant évolue avec les Bonus des familiers.
tagItemSkillC051Pet01=Défense de bouclier
tagItemSkillC051Pet01Desc={^W}Le Revenant écarte les alliés à proximité de la foule, contrôle et booste leur armure et leurs représailles.

tagItemSkillC052Name=Bénédiction de Menhir
tagItemSkillC052Desc={^W}Bénit les alliés à proximité avec une parole de pouvoir, conférant la Bénédiction de Menhir.

tagItemSkillC053Name=Défier la Mort
tagItemSkillC053Desc={^W}Refuse les avances de la Mort quand son appel est le plus fort.

tagItemSkillC054Name=Fléau de Nuram'Siin
tagItemSkillC054Desc={^W}Paroles de pouvoir anciennes qui gèlent la cible dans une prison de glace.

tagItemSkillC055Name=Pouvoir du Terrible loup
tagItemSkillC055Desc={^W}Incarnez le terrible pouvoir du loup blanc royal.

tagItemSkillC056Name=Appel ancestral
tagItemSkillC056Desc={^W}Faites appel à un esprit ancestral pour vous revitaliser.

tagItemSkillC057Name=Tourment
tagItemSkillC057Desc={^W}Les chaînes maudites vous tourmentent avec des visions de votre propre disparition.

tagItemSkillC058Name=Médecine du champ de bataille
tagItemSkillC058Desc={^W}Utilise des techniques médicales établies pour recoudre les blessures critiques au cœur de la bataille.

tagItemSkillC059Name=Puits d'âmes
tagItemSkillC059Desc={^W}Ouvrez une faille vers l'au-delà, libérant un puits d'esprits sans repos qui déchireront tout ennemi qui osera y pénétrer.

tagItemSkillC060Name=Flamme explosive
tagItemSkillC060Desc={^W}Crée une explosion de flammes infernales autour de vous, incinérant les ennemis alentour.

tagItemSkillC061Name=Fouet du serpent
tagItemSkillC061Desc={^W}Fouettez votre ennemi comme un vil serpent, injectant dans votre cible un poison mortel. C'est une technique de mêlée.

tagItemSkillC062Name=Au tapis !
tagItemSkillC062Desc={^W}Mettez votre adversaire hors de combat avec une frappe prompte et précise. {^O}S'active à partir des attaques armées de mêlée par défaut.

tagItemSkillC063Name=Bouclier prismatique
tagItemSkillC063Desc={^W}Active les runes gravées sur ces canons d'avant-bras, créant un champ protecteur autour de vous.

tagItemSkillC064Name=Regard de la faiblesse
tagItemSkillC064Desc={^W}Regardez par votre nouvel œil et détectez les plus légères failles chez vos ennemis que vous pouvez transmettre à vos alliés.

tagItemSkillC065Name=Folie
tagItemSkillC065Desc={^W}Libère l'esprit de la folie contenu dans le masque, détruisant les esprits des ennemis avoisinants.

tagItemSkillC066Name=Éradication du mal
tagItemSkillC066Desc={^W}Bannit le mal avec une puissante frappe de mêlée de divine rétribution.

tagItemSkillC067Name=Raz de marée
tagItemSkillC067Desc={^W}Lâche un torrent d'eau en cascade sur vos ennemis, technique maîtrisée par les infâmes slith.

tagItemSkillC068Name=Séisme
tagItemSkillC068Desc={^W}Crée une fissure sur la zone cible, ralentissant et paralysant tous les ennemis qui s'y prennent.

tagItemSkillC069Name=Fanatisme
tagItemSkillC069Desc={^W}Entre dans un état de frénésie fanatique, déchirant vos ennemis avec une résolution impitoyable.

tagItemSkillC070Name=Invocation du chaos
tagItemSkillC070Desc={^W}Invoque les puissances des ténèbres, plaçant trois mignons de Ch'thon sous votre commandement détourné.

tagItemSkillC071Name=Diplomatie
tagItemSkillC071Desc={^W}Votre voix véhicule le commandement des rois. Rares sont ceux qui peuvent résister à son pouvoir.

tagItemSkillC072Name=Toucher d'Empyrion
tagItemSkillC072Desc={^W}La lumière d'Empyrion apaise les blessure des alliés alentour.

tagItemSkillC073Name=Contrôle de l'esprit
tagItemSkillC073Desc={^W}Hypnotise la cible, la faisant confondre ami et ennemi.

tagItemSkillC074Name=Volonté du Gardien
tagItemSkillC074Desc={^W}Votre volonté opiniâtre à vivre peut vous sauver mêmes des coups les plus terribles. {^O}Requiert un bouclier.

tagItemSkillC075Name=Fureur du maraudeur
tagItemSkillC075Desc={^W}Libère une salve de munitions imprégnées de feu. {^O}Permet la capacité d'utiliser simultanément deux armes à distance en même temps.

tagItemSkillC076Name=Justice du maraudeur
tagItemSkillC076Desc={^W}Libère une salve de munitions imprégnées de froid. {^O}Permet la capacité d'utiliser simultanément deux armes à distance en même temps.

tagItemSkillC077Name=Consternation
tagItemSkillC077Desc={^W}Submerge l'esprit de votre ennemi avec une terreur pure.

tagItemSkillC078Name=Vent hurlant
tagItemSkillC078Desc={^W}Vous entoure d'un vent cinglant qui gèle vos ennemis jusqu'à l'os.

tagItemSkillC079Name=Bandit armé
tagItemSkillC079Desc={^W}Mortel avec une arme à feu, à plus forte raison avec deux. {^O}Ceci est un bonus passif pour attaque à deux armes à distance. Rend aussi possible l'utilisation simultanée de deux armes à distance.

tagItemSkillC080Name=Nova voleuse de vie
tagItemSkillC080Desc={^W}Une brusque montée d'énergies nécrotiques déchire la vie des ennemis environnants et vous la transfère.

tagItemSkillC081Name=Missiles éthériques
tagItemSkillC081Desc={^W}Libère une rafale concentrée d'énergies éthériques sur vos ennemis.

tagItemSkillC082Name=Nova de feu du Vide
tagItemSkillC082Desc={^W}Un jet d'énergie négative concentrée jaillit de vous.

tagItemSkillC083Name=Salve du maraudeur
tagItemSkillC083Desc={^W}Lorsque vous brandissez deux pistolets, vous libérez parfois une salve de munitions infusées d'arcane. {^O}Rend possible l'utilisation simultanée de deux armes à distance. S'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillC084Name=Miasme
tagItemSkillC084Desc={^W}Libère un nuage de gaz toxiques qui étouffent et troublent vos ennemis.

tagItemSkillC085Name=Invoque un fléau de faille rouillé
tagItemSkillC085Desc={^W}Invoque un fléau de faille rouillé des profondeurs pour suivre chacun de vos ordres. {^O}Un seul Fléau de faille rouillé peut être invoqué à la fois, n'importe quand. Le fléau de faille évolue avec les Bonus des familiers.
tagItemSkillC085PetSkillName01=Crachat d'acide
tagItemSkillC085PetSkillName02=Poison Nova

tagItemSkillC086Name=Pestilence
tagItemSkillC086Desc={^W}Répand la pestilence et la maladie où que vous posiez le pied.

tagItemSkillC087Name=Rétribution
tagItemSkillC087Desc={^W}Provoque les ennemis à proximité avec une onde de choc émanant de votre bouclier. {^O}Requiert un bouclier.

tagItemSkillC088Name=Fureur des Arcanes
tagItemSkillC088Desc={^W}Refusant de vous soumettre, vous libérez le potentiel débridé de l'esprit.

tagItemSkillC089Name=Tempête de feu
tagItemSkillC089Desc={^W}Crée un anneau de flamme insupportable pour incinérer vos ennemis.

tagItemSkillC090Name=Vérole sanglante
tagItemSkillC090Desc={^W}Une malédiction odieuse qui appelle une peste virulente à se répandre parmi vos ennemis.

tagItemSkillC091Name=Missile reproductible
tagItemSkillC091Desc={^W}Une sort de réplication qui se copie en frappant un ennemi.

tagItemSkillC092Name=Poussée de Tempête
tagItemSkillC092Desc={^W}Vous en appelez aux cieux en temps de nécessité désespérée, vous chargeant de puissance électrique dévastatrice.

tagItemSkillC093Name=Toile d'araignée
tagItemSkillC093Desc={^W}Piège vos ennemis dans une toile collante qui inhibe complètement leurs déplacements et en fait des proies faciles. {^O}Ce sort immobilises les ennemis tant qu'il dure. Les ennemis résistant aux effets de pièges subiront une durée réduite.

tagItemSkillC094Name=Gel d'éclat
tagItemSkillC094Desc={^W}Un flash d'or pur gèle les ennemis à proximité. {^O}Ce sort gèle les ennemis pendant sa durée. Les ennemis résistant aux effets de gel subiront une durée réduite.

tagItemSkillC095Name=Sentier infernal
tagItemSkillC095Desc={^W}Des flammes jaillissent de la terre tout autour de vous, ne laissant que des cendres.

tagItemSkillC096Name=Flamboiement solaire
tagItemSkillC096Desc={^W}De la lumière aveuglante jaillit de vous, déconcertant vos ennemis.

tagItemSkillC097Name=Carreau d'Éther
tagItemSkillC097Desc={^W}Choque la cible avec de la foudre insufflée par l'Ether. La magie sauvage tombe en cascade sur les ennemis à proximité.

tagItemSkillC098Name=Forces élémentaires
tagItemSkillC098Desc={^W}Imprègne vos attaques des forces contraires du feu et de la glace.

tagItemSkillC099Name=Pluie de feu
tagItemSkillC099Desc={^W}A votre commandement, du feu pleut du ciel.

tagItemSkillC100Name=Dévastation
tagItemSkillC100Desc={^W}Acclamée comme la force ultime de destruction connue des Arcanistes, cette technique ouvre une faille dans la réalité par laquelle tombent des braises d'énergie arcanique brute.

tagItemSkillC101Name=Souffle de Crinière de frisson
tagItemSkillC101Desc={^W}Gèle vos ennemis jusqu'au cœur avec le souffle d'un yéti Crinière de frisson.

tagItemSkillC102Name=Griffe de feu
tagItemSkillC102Desc={^W}Fendez vos ennemis en deux avec des griffes de feu infernal.

tagItemSkillC103Name=Invoquer un Dévoreur
tagItemSkillC103Desc={^W}Tirez un Dévoreur chthonien des profondeurs du Vide pour vous protéger. {^O}Le dévoreur évolue avec les Bonus des familiers.

tagItemSkillC104Name=Périmètre d'esprit
tagItemSkillC104Desc={^W}Pénétrez partiellement dans le royaume des esprits, vous entourant d'un périmètre protecteur contre les sorts qui sapent de la vie et les assauts physiques.

tagItemSkillC105Name=Anneau de glace
tagItemSkillC105Desc={^W}Un vent tourbillonnant de tessons glacés vous encercle et gèle les ennemis à proximité.

tagItemSkillC106Name=Morsure de manticore
tagItemSkillC106Desc={^W}Donne un coup de patte à vos ennemis, leur infligeant des blessures graves.

tagItemSkillC107Name=Étoile Noire
tagItemSkillC107Desc={^W}Un sombre présage tombe sur vos ennemis.

tagItemSkillC108Name=Toucher de la Nymphe
tagItemSkillC108Desc={^W}Apaise les blessures des alliés à proximité avec une bénédiction des nymphes de la forêt.

tagItemSkillC109Name=Nova gelante
tagItemSkillC109Desc={^W}Une rafale d'air glacé autour de vous gèle sur place les ennemis.

tagItemSkillC110Name=Rafale élémentaire
tagItemSkillC110Desc={^W}Une rafale d'énergies élémentaires jaillit de vous, repoussant tous les ennemis alentour.

tagItemSkillC111Name=Malédiction de Burrwitch
tagItemSkillC111Desc={^W}Vos ennemis se retrouvent marqués d'une malédiction qui incarne la souffrance de Burrwitch.

tagItemSkillC112Name=Enflammer
tagItemSkillC112Desc={^W}Enflamme vos ennemis avec d'intenses flammes qui font fondre l'armure.

tagItemSkillC114Name=Collision d'Éther
tagItemSkillC114Desc={^W}Une vague d'énergie éthérique jaillit de vous.

tagItemSkillC115Name=Méchanceté
tagItemSkillC115Desc={^W}Une force maligne jaillit de vous qui secoue la terre et fracasse l'armure.

tagItemSkillC116Name=Hémorragie
tagItemSkillC116Desc={^W}Taille une artère majeure, causant un saignement intense.

tagItemSkillC117Name=Tison de feu
tagItemSkillC117Desc={^W}Marque votre ennemi avec des flammes, l'exposant à votre courroux ardent.

tagItemSkillC118Name=Tueur de bêtes
tagItemSkillC118Desc={^W}Fendez les ennemis alentour avec l'intention d'exterminer ces bêtes répugnantes.

tagItemSkillC119Name=Vérole virulente
tagItemSkillC119Desc={^W}Une maladie sauvagement répandue infecte votre ennemi.

tagItemSkillC120Name=Terre brûlée
tagItemSkillC120Desc={^W}Une chaleur desséchante jaillit de vous, brûlant le sol devant vous.

tagItemSkillC121Name=Bain de sang
tagItemSkillC121Desc={^W}Lacère les ennemis alentour et abreuve la zone de leur sang.

tagItemSkillC122Name=Œil de verre
tagItemSkillC122Desc={^W}Une œil entraîné, un coup létal. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.
tagItemSkillC122NameB=Tireur d'élite
tagItemSkillC122DescB={^W}L'expertise dans l'usage des fusils et des viseurs. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.

tagItemSkillC123Name=Nappe de flammes
tagItemSkillC123Desc={^W}Vous enflammez le sol-même sur lequel vous posez les pieds.

tagItemSkillC124Name=Nova d'épine
tagItemSkillC124Desc={^W}Une poussée d'épines jaillit de vous, empalant les ennemis alentour.

tagItemSkillC125Name=Vague de Chaos
tagItemSkillC125Desc={^W}Une vague d'énergies entropiques jaillit de vous.

tagItemSkillC126Name=Toucher d'apothicaire
tagItemSkillC126Desc={^W}Un entraînement dans l'art de la médecine de terrain vous permet d'apaiser les blessures des alliés alentour.

tagItemSkillC127Name=Foudre éthérique
tagItemSkillC127Desc={^W}De la foudre infusée de pur éther émane de vous et tombe en cascades à travers vos ennemis.

tagItemSkillC128Name=Œil de Thaddeus
tagItemSkillC128Desc={^W}L'Œil de Thaddeus expose les points faibles, faciles à exploiter, de vos faibles adversaires.

tagItemSkillC129Name=Salve enflammée
tagItemSkillC129Desc={^W}Tire une salve enflammante avec le fusil met le feu à tout et transperce fréquemment vos ennemis. ^oActivée à partir de vos attaques armées par défaut.

tagItemSkillC130Name=Alliance impie
tagItemSkillC130Desc={^W}Forge une alliance impie avec vos mignons, renforçant votre lien avec les forces ténébreuses du Vide. ^oCette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagItemSkillC131Name=Pointe de foudre
tagItemSkillC131Desc={^W}Une pointe d'énergie électrique jaillit vers votre assaillant.

tagItemSkillC132Name=Propagation du feu
tagItemSkillC132Desc={^W}Tire une salve explosive qui se fragmente à l'impact en un vaste jaillissement de flammes. ^oS'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillC133Name=Courroux de Callidor
tagItemSkillC133desc={^W}Libère une explosion massive d'énergies arcaniques.

tagItemSkillC134Name=Frappe de Myrmidon
tagItemSkillC134desc={^W}Frappe votre adversaire avec votre bouclier, infligeant de graves maux internes. ^oRequiert une arme de mêlée.

tagItemSkillC135Name=Tranquillité de Mogdrogen
tagItemSkillC135desc={^W}Vous remplit vous et vos alliés proches de la tranquillité de Mogdrogen, les enhardissant eux et leurs bêtes de compagnie. ^oCette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagItemSkillC136Name=Foudre d'Éther
tagItemSkillC136desc={^W}Libère la foudre, imprégnée de pur éther, qui tombe en cascade sur vos adversaires.

tagItemSkillC137Name=Force élémentaire
tagItemSkillC137desc={^W}Libère une force de magie de feu et de glace qui monte en spirale vers l'extérieur à partir de votre emplacement.

tagItemSkillC138Name=Briseur de serment
tagItemSkillC138desc={^W}Le Briseur de serment tire une salve explosive regorgeant de pouvoirs ténébreux. ^oS'active à partir des attaques armées par défaut.


tagItemSkillM005Name=Berserk
tagItemSkillM005Desc={^W}Entre dans un état d'esprit de berserker, fouettant avec une férocité accrue au prix de la survivabilité.

tagItemSkillM007Name=Charge glaciale
tagItemSkillM007Desc={^W}Lance un projectile glacé sur la cible, l'enduisant de glace immobilisante.

tagItemSkillM008Name=Attribution du pouvoir
tagItemSkillM008Desc={^W}Donne de la puissance à vos attaques au prix de votre précieuse force vitale.

tagItemSkillM012Name=Orbe de magma
tagItemSkillM012Desc={^W}Lance un projectile de pur feu qui se fragmente au plus léger contact.

tagItemSkillM013Name=Nova toxique
tagItemSkillM013Desc={^W}Lance un poison mortel dans l'air.

tagItemSkillM014Name=Sauveur de vie
tagItemSkillM014Desc={^W}Un souffle de vie dans les situations périlleuses.

tagItemSkillM015Name=Rage arcanique
tagItemSkillM015Desc={^W}Le pouvoir du diamant peut être exploité dans les situations désespérées, conférant une immense énergie arcanique.

tagItemSkillM016Name=Rage primitive
tagItemSkillM016Desc={^W}Le pouvoir du diamant peut être exploité dans les situations désespérées, conférant une vaillance physique irrésistible.

tagItemSkillM017Name=Rage prismatique
tagItemSkillM017Desc={^W}Le pouvoir du diamant peut être exploité dans les situations désespérées, conférant son potentiel réel et des forces cosmiques indicibles.

tagItemSkillD018Name=Lancement de fèces
tagItemSkillD018Desc={^W}Fouillez dans votre culotte et tirez-en quelque chose qui alarmera certainement vos ennemis.

tagItemSkillD019Name=Tempête de grêle
tagItemSkillD019Desc={^W}Permet de créer une grêle mortelle dans une zone choisie.

tagItemSkillD020Name=Appel avant-coureur
tagItemSkillD020Desc={^W}Produit l'Annonciateur de Salazar provenant des profondeurs du vide. {^O}L'annonciateur évolue avec les Bonus des familiers.
tagItemSkillD020PetSkillName=Miasme spectral
tagItemSkillD020PetSkillName02=Aura de Chaos
tagItemSkillD020PetSkillDesc02={^W}L'Appel avant-coureur confère la bénédiction du Chaos sur ses alliés.

tagItemSkillD021Name=Onde choc éthérique
tagItemSkillD021Desc={^W}Un souffle d'énergie éthérique rejette en arrière vos assaillants.

tagItemSkillD022Name=Flambée éthérique
tagItemSkillD022Desc={^W}Une flambée de pur feu arcanique jaillit sous vos ennemis. {^O}Requiert un Focalisateur de main gauche.

tagItemSkillD023Name=Cascade d'Ether
tagItemSkillD023Desc={^W}Une pure énergie arcanique jaillit de vous et tombe en cascade parmi vos ennemis.

tagItemSkillD024Name=Conduit d'Ether
tagItemSkillD024Desc={^W}Vous devenez un conduit pour l'Ether lui-même, faisant sauter les ennemis avoisinants avec une pure énergie arcanique.

tagItemSkillD025Name=Agonie
tagItemSkillD025Desc={^W}Maudit votre ennemi avec l'agonie, lui infligeant d'indicibles douleurs et l'exposant à un mal plus grand.

tagItemSkillD026Name=Vanité d'Aldanar
tagItemSkillD026Desc={^W}Aldanar n'était pas du genre à laisser des questions aussi futiles que la conservation de l'énergie et les lois de la réalité l'empêcher de continuer l'élaboration de ses sorts.

tagItemSkillD027Name=Apocalypse
tagItemSkillD027Desc={^W}Libère le courroux des dieux en personne alors que vous ouvrez la réalité en un déchirement et libérez un cataclysme de proportions apocalyptiques. {^O}Seule une Apocalypse peut être lancée à la fois.

tagItemSkillD028Name=Focalisation arcanique
tagItemSkillD028Desc={^W}Entrez dans un état de quasi-transe. Utilisée pour votre attaque armée par défaut, Focalisation arcanique magnifies grossit votre pouvoir arcanique à chaque coup. {^O}Accumuler des charges augmente la puissance des bonus.

tagItemSkillD029Name=Courroux de l'Ascendant
tagItemSkillD029Desc={^W}Le courroux de l'Ascendant est une chose terrible à voir. Peu peuvent soutenir sa puissance incapacitante.

tagItemSkillD030Name=Avatar d'Ulzuin
tagItemSkillD030Desc={^W}Vous laissez des flammes sauvages d'Ulzuin partout où vous faites un pas.

tagItemSkillD031Name=Tactique azragorienne
tagItemSkillD031Desc={^W}Embrassez la tactique d'Azragor, des techniques sournoises et discutables, mais dont on ne peut contester les résultats. Cet effet est étendu aux alliés alentour.  {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD032Name=Feux croisés
tagItemSkillD032Desc={^W}Tire un déluge avec vos deux armes à feux, criblant vos ennemis de munitions. {^O}Ceci est une technique à deux armes à distance qui s'active à partir des attaques armées par défaut. Permet aussi la capacité à manier deux armes à distance.

tagItemSkillD033Name=Salve
tagItemSkillD033Desc={^W}Tire une salve de vos doubles armes à feu, des tirs bien ajustés avec l'intention de tuer. {^O}Ceci est une technique à deux armes à distance qui s'active à partir des attaques armées par défaut. Permet aussi la capacité à manier deux armes à distance.

tagItemSkillD034Name=Cri de guerre
tagItemSkillD034Desc={^W}Les coups qui vous sont infligés vous jettent dans une frénésie, enhardissant vos alliés.

tagItemSkillD035Name=Griffe d'ours
tagItemSkillD035Desc={^W}Fend vos ennemis comme l'ours puissant. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains.

tagItemSkillD036Name=Rage bestiale
tagItemSkillD036Desc={^W}Chaque fois qu'ils vous voient blessé(e), vos sbires sont jetés dans une rage vengeresse.

tagItemSkillD037Name=Poussée de lame
tagItemSkillD037Desc={^W}Les ennemis qui osent vous frapper feront face au courroux d'Amarasta.

tagItemSkillD038Name=Lame de Korvoran
tagItemSkillD038Desc={^W}Lance une lame cachée dans votre veste.

tagItemSkillD039Name=Fureur sanguinaire
tagItemSkillD039Desc={^W}Subir du mal fait bouillir votre sang arcanique, donnant de la puissance à vos sorts obscurs.

tagItemSkillD040Name=Rite de sang
tagItemSkillD040Desc={^W}Le sang sombre de Ch'thon corrompt tout ce qu'il touche, même l'arcane.

tagItemSkillD041Name=Chant de sang
tagItemSkillD041Desc={^W}Vous faites tournoyer votre lame en parfaite harmonie, infligeant de plus profondes blessures et fendant les ennemis alentour.

tagItemSkillD042Name=Vérole sanglante
tagItemSkillD042Desc={^W}Une odieuse malédiction qui appelle une épidémie virulente à se répandre parmi vos ennemis.

tagItemSkillD043Name=Brutaliser
tagItemSkillD043Desc={^W}Écrase vos ennemis avec des coups vicieux qui les laissent se vider de leur sang.

tagItemSkillD044Name=Justice ardente
tagItemSkillD044Desc={^W}Devenez un phare contre les ténèbres alors que vous entrez en éruption de feu vertueux.

tagItemSkillD045Name=Poussée de vitesse
tagItemSkillD045Desc={^W}Une mise à mort fraîche vous revigore, vous donnant un élan vers les prochains ennemis.

tagItemSkillD046Name=Appel de la Bête
tagItemSkillD046Desc={^W}Libère un rugissement bestial, inspirant vos sbires.

tagItemSkillD047Name=Appeler la Tempête
tagItemSkillD047Desc={^W}Fait apparaître une tempête d'énergie statique autour de vous.

tagItemSkillD048Name=Nappe caustiquel
tagItemSkillD048Desc={^W}Fait apparaître une nappe de vil acide pour désintégrer vos ennemis.

tagItemSkillD049Name=Nova de Chaos
tagItemSkillD049Desc={^W}Libère une poussée de pure énergie entropique sur vos ennemis.

tagItemSkillD050Name=Présence gelante
tagItemSkillD050Desc={^W}Votre présence-même gèle les ennemis jusqu'à l'os. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD051Name=Clairvoyance
tagItemSkillD051Desc={^W}Nettoie votre esprit en préparation d'épuisants sorts.

tagItemSkillD052Name=Puissance colossale
tagItemSkillD052Desc={^W}La maîtrise du combat au bouclier vous a aiguisé telle une arme létale et irrésistible. {^O}Ceci est un bonus passif de bouclier.

tagItemSkillD053Name=Faire apparaître un Fléau noir
tagItemSkillD053Desc={^W}Votre massacre gratuit appelle le Vide.
tagItemSkillD053_Pet01=Fin entropique

tagItemSkillD054Name=Œil du Gardien
tagItemSkillD054Desc={^W}Fait apparaître un des yeux infinis de Dreeg pour vous protéger avec un barrage d'épines. {^O}L'œil évolue avec les bonus de dégâts du joueur.
tagItemSkillD054_Pet01=Épines venimeuses

tagItemSkillD055Name=Regard de Dreeg
tagItemSkillD055Desc={^W}Libère un trio d'yeux chasseurs de Dreeg pour traquer vos ennemis avant d'exploser dans une poussée de bile et de venin. {^O}Le Regard de Dreeg évolue avec les bonus de dégâts du joueur.
tagItemSkillD055_Pet01=Éruption caustique

tagItemSkillD056Name=Héraut de Catastrophe
tagItemSkillD056Desc={^W}Place une bannière marquant votre conquête. Se tenir près de la bannière vous inspirera vos alliés et vous.
tagItemSkillD056_Pet01=Bannière inspirante
tagItemSkillD056_Pet01Desc={^W}Combattre près de la bannière vous inspire.

tagItemSkillD057Name=Invocation du Chaos
tagItemSkillD057Desc={^W}Fait appel au Vide et invoque de vils démons pour pour vous jusqu'à ce qu'au bout d'un moment le Vide les rappelle. {^O}Les démons évoluent avec les Bonus des familiers.
tagItemSkillD057_Pet01=Flamme du Chaos

tagItemSkillD058Name=Relever un esprit
tagItemSkillD058Desc={^W}Utilise l'énergie d'une récente mise à mort pour faire appel à un esprit tourmenté pour vous aider. {^O}L'esprit évolue avec les Bonus des familiers.
tagItemSkillD058_Pet01=Toucher fantomatique

tagItemSkillD059Name=Consomption d'Agrivix
tagItemSkillD059Desc={^W}Agrivix était célèbre pour repousser les limites de l'Ether, jusqu'à ce qu'on découvrît qu'il touchait aux pouvoirs du Vide. Une de ses techniques interdites impliquait la mise à feu de l'air autour de soi avec des énergies entropiques.

tagItemSkillD060Name=Contagion
tagItemSkillD060Desc={^W}Les ennemis qui vous frappent deviennent malades d'une contagion mortelle qui continue à se répandre au-delà de l'hôte.

tagItemSkillD061Name=Sombres rêves
tagItemSkillD061Desc={^W}Remplit les esprits des ennemis alentour de rêves glaçants de leur mort imminente.

tagItemSkillD062Name=Sombreflamme
tagItemSkillD062Desc={^W}Marque votre ennemi d'une flamme sombre qui affaiblit sa résolution.

tagItemSkillD063Name=Brise-aube
tagItemSkillD063Desc={^W}Aveugle vos ennemis avec votre présence vertueuse.

tagItemSkillD064Name=Puissance de Mort-lié
tagItemSkillD064Desc={^W}Recevez le pouvoir des vies que vous prenez.

tagItemSkillD065Name=Hache fendante
tagItemSkillD065Desc={^W}Frappe avec la hache dentelée, fendant l'armure tout comme la chair.

tagItemSkillD066Name=Griffe gelante
tagItemSkillD066Desc={^W}Frappe avec la griffe gelante, fendant les ennemis alentour.

tagItemSkillD067Name=Garde du Tueur de démons
tagItemSkillD067Desc={^W}Donne des défenses de fer face aux démons du Vide.

tagItemSkillD068Name=Désespoir
tagItemSkillD068Desc={^W}Remplit vos ennemis de désespoir, les laissant impuissants devant vous.

tagItemSkillD069Name=Cage du Diable
tagItemSkillD069Desc={^W}Emprisonne vos ennemis dans une prison d'obsidienne pure.

tagItemSkillD070Name=Propagation du Diable
tagItemSkillD070Desc={^W}Tire un triple tir de feu infernal sur vos ennemis.

tagItemSkillD071Name=Dévorer
tagItemSkillD071Desc={^W}En décochant un coup vicieux, dévorez l'essence vitale exposée de certains de vos ennemis.

tagItemSkillD072Name=Dévot de Dreeg
tagItemSkillD072Desc={^W}Répand le mot de Dreeg à tous ceux qui veulent bien écouter, donnant de la puissance aux pouvoirs venimeux de vos alliés. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD073Name=Griffe de Loup terrible
tagItemSkillD073Desc={^W}Fend vos ennemis avec une technique de lame-ciseau qui imite la mutilation causée par un loup terrible. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir des attaques armées par défaut. Permet aussi la capacité à manier deux armes de mêlée.

tagItemSkillD074Name=Garde divine
tagItemSkillD074Desc={^W}Remplit vos alliés de lumière divine, les protégeant des ténèbres du Vide. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD075Name=Lumière divine
tagItemSkillD075Desc={^W}La lumière s'accroît en vous dans les moments de trouble, vous aidant à continuer à combattre quand les choses sont les plus sinistres.

tagItemSkillD076Name=Domination
tagItemSkillD076Desc={^W}Imprimez votre domination sur les ennemis dans la zone cible, fracassant les esprits des faibles et les forçant à combattre pour vous.

tagItemSkillD077Name=Commandement de Dreeg
tagItemSkillD077Desc={^W}La présence commandante de Dreeg vous remplit quand vous êtes menacé(e), permettant de créer des sorts de manière ininterrompue.

tagItemSkillD078Name=Duelliste
tagItemSkillD078Desc={^W}La maîtrise du combat à deux armes à feu vous a aiguisé comme une arme mortelle. Vous pouvez tirer avec vos armes en même temps avec une aise légère et un effet létal.

tagItemSkillD079Name=Rafale élémentaire
tagItemSkillD079Desc={^W}Une rafale d'énergies élémentaires jaillit de vous, repoussant en arrière tous les ennemis alentour.

tagItemSkillD080Name=Sceau élémentaire
tagItemSkillD080Desc={^W}Crée un sceau arcanique sur le sol imprégné de force destructrice.

tagItemSkillD081Name=Entropie
tagItemSkillD081Desc={^W}Frappe votre ennemi avec de l'énergie entropique qui met feu à son être-même.

tagItemSkillD082Name=Envenimer
tagItemSkillD082Desc={^W}Une frappe bien placée libère le venin contenu dans ces griffes.

tagItemSkillD083Name=Hantise éternelle
tagItemSkillD083Desc={^W}Inflige une hantise tourmentante sur votre ennemi, qui se répand parmi vos ennemis.

tagItemSkillD084Name=Exterminer
tagItemSkillD084Desc={^W}Met fin à votre ennemi avec un tir bien visé.

tagItemSkillD085Name=Effacement de la Réalité
tagItemSkillD085Desc={^W}Quand un ennemi flanque une coup particulièrement incapacitant, la nature protectrice de cette pèlerine vous efface du monde physique afin que vous puissiez récupérer. {^O}Requiert un jeteur de sort de Main gauche.

tagItemSkillD086Name=Cieux déchus
tagItemSkillD086Desc={^W}Le ciel ondule avec un pouvoir destructeur alors qu'une douche d'étoiles qui tombent s'écrase sur vos ennemis.

tagItemSkillD087Name=Festin d'âmes
tagItemSkillD087Desc={^W}Festoie sur les âmes des ennemis alentour, revigorant la vôtre.

tagItemSkillD088Name=Chair du démon
tagItemSkillD088Desc={^W}La chair du démon vous protège du mal, vous et vos sbires.

tagItemSkillD089Name=Maître de démons
tagItemSkillD089Desc={^W}Promulguez votre volonté sur tous vos mignons et ceux de vos alliés. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD090Name=Résolution du démon
tagItemSkillD090Desc={^W}L'effigie démoniaque vous remplit de résolution, vous permettant de continuer le combat.

tagItemSkillD091Name=Arrêt final
tagItemSkillD091Desc={^W}Empale votre ennemi sur les piques du bouclier. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagItemSkillD092Name=Feu et soufre
tagItemSkillD092Desc={^W}Recevez le pouvoir cataclysmique du feu et du soufre.

tagItemSkillD093Name=Pluie de feu
tagItemSkillD093Desc={^W}Du feu pleut des cieux, incinérant vos ennemis.

tagItemSkillD094Name=Vague de feu
tagItemSkillD094Desc={^W}Une vague de flammes grillantes émane de vous dans un sillon destructeur.

tagItemSkillD095Name=Souffle de flammes
tagItemSkillD095Desc={^W}Le masque vous permet de souffler le feu.

tagItemSkillD096Name=Jugement céleste
tagItemSkillD096Desc={^W}De la foudre frappe rapidement les ennemis alentour, les électrocutant.

tagItemSkillD097Name=Nuage de gaz toxique
tagItemSkillD097Desc={^W}Un nuage toxique jaillit de vous, étouffant tous les ennemis pris à l'intérieur.

tagItemSkillD098Name=Regard de Beronath
tagItemSkillD098Desc={^W}Le terrifiant regard de Beronath transforme vos ennemis en pierre.

tagItemSkillD099Name=Glyphe de Kelphat'Zoth
tagItemSkillD099Desc={^W}Le glyphe de Kelphat'Zoth vous donne le pouvoir d'une tempête à vous et à vos sbires.

tagItemSkillD100Name=Né golem
tagItemSkillD100Desc={^W}Votre chair devient comme de la pierre, presque imperméable aux attaques physiques.

tagItemSkillD101Name=Grande marée
tagItemSkillD101Desc={^W}Libère une grande marée pour disperser vos ennemis, juste comme le grand léviathan partage les eaux à chaque mouvement.

tagItemSkillD102Name=Sinistre destin
tagItemSkillD102Desc={^W}Transforme les restes de votre ennemi en une explosion épouvantable de carnage.

tagItemSkillD103Name=Fracas du sol
tagItemSkillD103Desc={^W}Écrasez le sol avec vos bottes, fracassant la terre et envoyant tituber les ennemis.

tagItemSkillD104Name=Éventrippe
tagItemSkillD104Desc={^W}L'éventrippe a gagné son nom en laissant ses cibles se vider de leur sang même si le coup initial n'était pas létal en lui-même.

tagItemSkillD105Name=L'Annonciateur
tagItemSkillD105Desc={^W}Rien ne pourra empêcher l'annonciateur d'atteindre sa prime.

tagItemSkillD106Name=Marque de l'Annonciateur
tagItemSkillD106Desc={^W}Étiquette votre ennemi avec la Marque de l'Annonciateur, un sort retors qui se répandra aux ennemis alentour.

tagItemSkillD107Name=Visée de l'Annonciateur
tagItemSkillD107Desc={^W}L'Annonciateur était un expert en combat à distance, préférant l'usage d'un fusil pour éliminer ses ennemis à distance. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.

tagItemSkillD108Name=Emprise de l'Annonciateur
tagItemSkillD108Desc={^W}L'Annonciateur a gagné sa réputation en combinant le pouvoir létal des armes à feux avec la magie occulte. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.

tagItemSkillD109Name=Dévastation
tagItemSkillD109Desc={^W}Libère la dévastation sur vos ennemis avec une gerbe de tirs.

tagItemSkillD110Name=Vents guérissants
tagItemSkillD110Desc={^W}Invoque les vents du printemps éternel pour refermer vos blessures.

tagItemSkillD111Name=Cœur du Roi de l'hiver
tagItemSkillD111Desc={^W}Le roi de l'hiver était un sauvage, et pourtant souverain, qui défendait férocement son foyer national au côté de son loyal loup blanc qu'il appelait père. L'esprit du grand roi demeure encore dans cette puissante lame. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagItemSkillD112Name=Engeance infernale
tagItemSkillD112Desc={^W}Inspirés par une fraîche mise à mort, vos sbires sont renforcés par la magie noire.

tagItemSkillD113Name=Essaim affamé
tagItemSkillD113Desc={^W}Libère un essaim d'insectes qui ont faim de mettre en pièce vos ennemis.

tagItemSkillD114Name=Nova de glace
tagItemSkillD114Desc={^W}Libère une montée d'énergies gelantes qui cryogéniseront les ennemis.

tagItemSkillD115Name=Frisson de glace
tagItemSkillD115Desc={^W}Avec une grande concentration, vous sapez toute la chaleur de l'air autour de vous, refroidissant et gelant les ennemis.

tagItemSkillD116Name=Épines de glace
tagItemSkillD116Desc={^W}Libérez une rafale d'épines gelées, affûtées comme des rasoirs.

tagItemSkillD117Name=Fureur de l'Invocateur
tagItemSkillD117Desc={^W}Marque votre ennemi avec un sceau arcanique qui le laisse vulnérable à votre assaut élémentaire.

tagItemSkillD118Name=Secret de l'Invocateur
tagItemSkillD118Desc={^W}La maîtrise de la magie par l'Invocateur a inspiré de nombreuses techniques inhabituelles, dont un petit tour que l'Invocateur employait pour dissuader les ennemis de ne serait-ce que s'approcher. {^O}Requiert un jeteur de sort de Main gauche.

tagItemSkillD119Name=Défense d'Iskandra
tagItemSkillD119Desc={^W}Iskandra était une maîtresse de la conversion, transformant des armes martiales en conduits pour l'arcane. Sa sensibilité inhabituelle au combat martial requerrait que des défenses adéquates fussent élevées.

tagItemSkillD120Name=Unité d'Iskandra
tagItemSkillD120Desc={^W}Iskandra préférait maîtriser toutes les formes de magie. Cette maîtrise est étendue aux alliés alentour. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD121Name=Prisme d'Iskandra
tagItemSkillD121Desc={^W}En entrant dans le combat, Iskandra transformait son arme en un conduit. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagItemSkillD122Name=Buveur de vie
tagItemSkillD122Desc={^W}Buvez l'essence vitale des ennemis alentour dans une démonstration mortelle de combat martial. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagItemSkillD123Name=Vague d'âmes
tagItemSkillD123Desc={^W}Libère une vague d'esprits tourmentés pour saper la vie de vos ennemis.

tagItemSkillD124Name=Carreaux de foudre
tagItemSkillD124Desc={^W}Un toucher du Courroux d'Ultos déchire le ciel pour choquer vos ennemis.

tagItemSkillD125Name=Foudre en chaîne
tagItemSkillD125Desc={^W}Une immense force électrique émane de vous, tombant en cascade sur des ennemis supplémentaires.

tagItemSkillD126Name=Nova de foudre
tagItemSkillD126Desc={^W}De l'énergie de foudre déferle en vous avant d'éclater en une force mortelle.

tagItemSkillD127Name=Jaillissement de foudre
tagItemSkillD127Desc={^W}De l'énergie statique s'accumule en vous avant d'entrer en éruption dans un jaillissement d'orbes choquantes.

tagItemSkillD128Name=Marque de Ch'thon
tagItemSkillD128Desc={^W}Maudit vos ennemis avec une Marque de pouvoir mortelle qui leur inflige toutes les horreurs du Vide.

tagItemSkillD129Name=Marque de la Mort
tagItemSkillD129Desc={^W}Marque votre ennemi pour une mort imminente.

tagItemSkillD130Name=Marque du Trompeur
tagItemSkillD130Desc={^W}Marque vos ennemis avec une malédiction débilitante qui accable leurs sens.

tagItemSkillD131Name=Marque de Déchus
tagItemSkillD131Desc={^W}Maudit vos ennemis avec le tourment des morts, affaiblissant leur emprise sur le monde physique.

tagItemSkillD132Name=Sceau du Serpent
tagItemSkillD132Desc={^W}Donnez à vos sbires la puissance du serpent mythique.

tagItemSkillD133Name=Vigilance de Markovian
tagItemSkillD133Desc={^W}Markovian était toujours conscient de ce qui l'environnait, jamais pris par surprise et toujours prêt au conflit.

tagItemSkillD134Name=Mur de Markovian
tagItemSkillD134Desc={^W}La posture défensive de Markovian fut comparée à celle d'un mur de forteresse, une barrière indestructible de laquelle il pouvait réagir en sûreté.

tagItemSkillD135Name=Prouesse
tagItemSkillD135Desc={^W}La maîtrise de votre technique de combat préférée vous a appris à trouver les points faibles de votre cible et de prendre l'avantage.

tagItemSkillD136Name=Mur de viande
tagItemSkillD136Desc={^W}Recevez le pouvoir des énergies nécrotiques utilisées dans la création de ce bouclier.

tagItemSkillD137Name=Miséricorde
tagItemSkillD137Desc={^W}Au moment le plus sombre, la miséricorde des dieux.

tagItemSkillD138Name=Météore
tagItemSkillD138Desc={^W}Déchirez la fragile barrière entre le monde souterrain et le royaume mortel alors que vous faites apparaître un rocher ardent massif pour le faire tomber sur vos ennemis.

tagItemSkillD139Name=Puissance de Beronath
tagItemSkillD139Desc={^W}Canalisez la puissance de la grande bête Beronath.

tagItemSkillD140Name=Déformation mentale
tagItemSkillD140Desc={^W}Déformez la réalité sur un coup de tête, convertissant toute votre force physique en une force arcanique de destruction.

tagItemSkillD141Name=Moment de clarté
tagItemSkillD141Desc={^W}Vous entrez dans un état proche de la transe de clarté durant lequel votre esprit s'ouvre aux infinies possibilités de l'arcane.

tagItemSkillD142Name=Lueur de la lune
tagItemSkillD142Desc={^W}Marque votre ennemi avez la lumière révélatrice d'une lune cramoisie, vous exposant sa faiblesse.

tagItemSkillD143Name=Fil de mortalité
tagItemSkillD143Desc={^W}Récolte les fils mortels de vos ennemis, détournant leur vitalité à votre profit.

tagItemSkillD144Name=Revanche de Nidalla
tagItemSkillD144Desc={^W}Les ennemis qui osent vous frapper pourraient bien se retrouver avec une mauvaise surprise alors que les toxines, signature de Nidalla, s'écoulent dans leurs veines.

tagItemSkillD145Name=Venin de solanacée
tagItemSkillD145Desc={^W}Libère une vile toxine enfermée dans la lame qui transforme la chair en pierre.

tagItemSkillD146Name=Oblitération
tagItemSkillD146Desc={^W}Libère un rayon de destruction arcanique qui oblitère tout ce qu'il touche, transperçant les ennemis alors qu'il les efface de l'existence.

tagItemSkillD147Name=Tremblement d'obsidienne
tagItemSkillD147Desc={^W}Fracasse la barrière entre le Vide et le royaume physique alors que des épines d'obsidienne surgissent de la terre.

tagItemSkillD148Name=Frisson d'Olexra
tagItemSkillD148Desc={^W}Canalise votre pouvoir en une rafale concentrée d'énergie glacée qui gèle un ennemi sur place.

tagItemSkillD149Name=Épidémie de consomption
tagItemSkillD149Desc={^W}Libère une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui sape la vitalité et se répand rapidement.

tagItemSkillD150Name=Épidémie de corruption
tagItemSkillD150Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui cause la stupéfaction et se répand rapidement.

tagItemSkillD151Name=Épidémie de Dreeg
tagItemSkillD151Desc={^W}Libère l'accomplissement suprême du dieu sorcier, une maladie virulente qui laissera vos ennemis en sale état.

tagItemSkillD152Name=Épidémie de fatigue
tagItemSkillD152Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui cause la fatigue et se répand rapidement.

tagItemSkillD153Name=Épidémie de pourriture
tagItemSkillD153Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui infecte de toxines et se répand rapidement.

tagItemSkillD154Name=Épidémie de rouille
tagItemSkillD154Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui grignote l'armure et se répand rapidement.

tagItemSkillD155Name=Épidémie d'âmes anéanties
tagItemSkillD155Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui sape l'esprit et se répand rapidement.

tagItemSkillD156Name=Épidémie de terreur
tagItemSkillD156Desc={^W}Libérez une des sept épidémies de Dreeg, une puissante contagion qui incite à la peur et se répand rapidement.

tagItemSkillD157Name=Barrière prismatique
tagItemSkillD157Desc={^W}Des runes protectrices se forment autour de vous, créant un périmètre protecteur contre tout mal.

tagItemSkillD158Name=Fureur embrasée
tagItemSkillD158Desc={^W}Libère une fureur embrasée de vos armes à feu. {^O}Ceci est une technique à deux armes à distance ou à deux mains qui s'active à partir des attaques armées par défaut. Permet aussi la capacité à manier deux armes à distance.

tagItemSkillD159Name=Marque de la Faucheuse
tagItemSkillD159Desc={^W}Marque votre cible pour une fin prompte et douloureuse.

tagItemSkillD160Name=Réprimande
tagItemSkillD160Desc={^W}Écrase votre ennemi avec un coup dévastateur digne d'un géant.

tagItemSkillD161Name=Réplication
tagItemSkillD161Desc={^W}Le talent de Panetti à répliquer des sorts arcaniques devient des plus impressionnants quand il le fait sous une grande pression. {^O}Requiert un Jeteur de sort de main gauche.

tagItemSkillD162Name=Rétribution
tagItemSkillD162Desc={^W}Provoque les ennemis alentour avec une onde de choc émanant de votre bouclier. {^O}Requiert un bouclier.

tagItemSkillD163Name=Délectation morbide
tagItemSkillD163Desc={^W}Vous vous délectez du carnage que vous avez causé, festoyant sur le sang répandu.

tagItemSkillD164Name=Droiture
tagItemSkillD164Desc={^W}Armez-vous de courage à chaque victime, car vous ne savez jamais quand les démons du Vide pourraient frapper.

tagItemSkillD165Name=Anneau de flamme
tagItemSkillD165Desc={^W}Devenez entouré d'un anneau de braises qui sont inoffensives pour vous et impossibles à approcher pour vos ennemis.

tagItemSkillD166Name=Anneau d'acier
tagItemSkillD166Desc={^W}En un clin d'œil, des centaines de lames fantomatiques vous encerclent à une vitesse létale, tranchant les ennemis adjacents.

tagItemSkillD167Name=Équilibre sacré
tagItemSkillD167Desc={^W}Frappez un équilibre entre les forces opposées de la Lumière et des Ténèbres avant de libérer leurs pouvoirs sur les ennemis alentour.

tagItemSkillD168Name=Clameurs de l'Ether
tagItemSkillD168Desc={^W}Des cris de l'Ether émanent de vous, terrifiant les ennemis alentour.

tagItemSkillD169Name=Destin scellé
tagItemSkillD169Desc={^W}Vous scellez le destin de vos ennemis, confiant dans le jugement que vous portez sur eux.

tagItemSkillD170Name=Secrets du Gardien
tagItemSkillD170Desc={^W}Les secrets de Dreeg vous sont révélés, menaçant votre santé mentale mais donnant aussi de la puissance à vos sorts.

tagItemSkillD171Name=Flèche d'ombre
tagItemSkillD171Desc={^W}Vous libérez un carreau de pures ténèbres sur vos ennemis.

tagItemSkillD172Name=Flamme d'ombre
tagItemSkillD172Desc={^W}Insufflez à votre armes des flammes d'ombre pour libérer un déluge mortel de munitions. {^O}Requiert une arme à distance à deux mains et s'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillD173Name=Splendeur scintillante
tagItemSkillD173Desc={^W}La splendeur de ce pantalon est trop grande pour soutenir le regard.

tagItemSkillD174Name=Briseur de siège
tagItemSkillD174Desc={^W}Fracasse les lignes ennemies alors que la terre rompt et se brise sous leurs pieds.

tagItemSkillD175Name=Sceau de calcination
tagItemSkillD175Desc={^W}Crée un sceau occulte sur le sol, qui consume la force vitale des ennemis pris en son pouvoir, renvoyant une portion des dégâts infligés sous forme de santé pour vous.

tagItemSkillD176Name=Armement à noyau d'argent
tagItemSkillD176Desc={^W}Armez-vous, vos alliés et vous, contre les démons du Vide. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD177Name=Lames de tueur
tagItemSkillD177Desc={^W}Libérez une paire de lames tournantes pour couper en deux les vils ennemis.

tagItemSkillD178Name=Puits d'âme
tagItemSkillD178Desc={^W}Ouvrez une faille vers l'au-delà, libérant un puits d'esprits sans repos qui déchireront tout ennemi qui osera y pénétrer.

tagItemSkillD179Name=Souverain
tagItemSkillD179Desc={^W}Imposez votre volonté suprême à vos sbires, leur conférant une force irrésistible.

tagItemSkillD180Name=Étincelle d'Ultos
tagItemSkillD180Desc={^W}Une étincelle d'Ultos lui-même vous donne de la puissance ainsi qu'à vos sbires, avec un fragment du pouvoir du dieu céleste. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD181Name=Fendre la terre
tagItemSkillD181Desc={^W}Clivez la terre en deux, créant une fissure de pierre dentelée.

tagItemSkillD182Name=Robinet à tempête
tagItemSkillD182Desc={^W}Puisez dans le pouvoir d'une tempête, libérant une saccade électrifiante parmi vos ennemis.

tagItemSkillD183Name=Titan de tempête
tagItemSkillD183Desc={^W}Vous devenez imprégné de foudre, choquant tous ceux qui se tiennent trop près de votre présence.

tagItemSkillD184Name=Instincts de survie
tagItemSkillD184Desc={^W}Parfois, la meilleure façon de survivre est de fuir. Avec une poussée d'adrénaline, vous distancez vos ennemis.

tagItemSkillD185Name=Basculement temporel
tagItemSkillD185Desc={^W}Vous déformez le temps autour de vous, créant une bulle par laquelle les ennemis peuvent à peine bouger.

tagItemSkillD186Name=Peau épineuse
tagItemSkillD186Desc={^W}Vous devenez intouchable pour vos ennemis car une barrière d'épines se forme autour de vous.

tagItemSkillD187Name=Ingéniosité du bricoleur
tagItemSkillD187Desc={^W}Votre ingéniosité vous permet de prospérer dans les moments les plus durs.

tagItemSkillD188Name=Puissance du Titan
tagItemSkillD188Desc={^W}Vous maniez des armes massives avais aise, un testament de votre force titanesque. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme de mêlée à deux mains.

tagItemSkillD189Name=Toucher de pureté
tagItemSkillD189Desc={^W}Nettoie les alliés alentour de leurs affections et soigne les blessures mineures.

tagItemSkillD190Name=Récolte d'âme
tagItemSkillD190Desc={^W}Récoltez l'âme de votre ennemi tué pour récupérer de la force.

tagItemSkillD191Name=Tir abusé
tagItemSkillD191Desc={^W}Avec une visée méticuleuse et un petit peu de chance, vous réalisez un tir incroyable qui atteint votre cible par surprise.

tagItemSkillD192Name=Courroux d'Ultos
tagItemSkillD192Desc={^W}Libérez le courroux d'Ultos sur le champ de bataille sous la forme d'une tempête de foudre massive.

tagItemSkillD193Name=Flamme d'Ulzuin
tagItemSkillD193Desc={^W}Couver votre cible de flammes sauvages d'Ulzuin, qui se répandront avec voracité aux ennemis alentour car elles cherchent à recouvrir le monde de feu.

tagItemSkillD194Name=Fureur déchaînée
tagItemSkillD194Desc={^W}Devenez enragé(e), abandonnant la défense pour une attaque irrésistible.

tagItemSkillD195Name=Défaire
tagItemSkillD195Desc={^W}Défaites l'existence de votre ennemi avec un sort débilitant.

tagItemSkillD196Name=Intouchable
tagItemSkillD196Desc={^W}Votre bouclier devient une barrière imprenable.

tagItemSkillD197Name=Vampirisme
tagItemSkillD197Desc={^W}Votre soif de sang devient insatiable, mais ce désir tout nouveau de saper vos ennemis de leur vitalité s'accompagne d'un prix élevé.

tagItemSkillD198Name=Vengeance de Cairn
tagItemSkillD198Desc={^W}Vous incarnez la vengeance de l'humanité, inspirant à vos alliés de contre-attaquer à tout prix. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD199Name=Fouet de venin
tagItemSkillD199Desc={^W}Vous vous démenez à une vitesse aveuglante, comme une vipère frappant sa proie. Votre cible se rendra rarement compte que du poison morte coule dans ses veines.

tagItemSkillD200Name=Venin de la Matriarche noire
tagItemSkillD200Desc={^W}Injectez à votre cible le venin mortel de la Matriarche noire.

tagItemSkillD201Name=Piquants venimeux
tagItemSkillD201Desc={^W}Des piquants venimeux jaillissent de vous, empalant vos ennemis.

tagItemSkillD202Name=Sang vil
tagItemSkillD202Desc={^W}Corrompez le sang de votre ennemi, causant des plaies ouvertes qui saignent à profusion. La perte soudaine de sang peut s'avérer dévastatrice.

tagItemSkillD203Name=Nova sangsue
tagItemSkillD203Desc={^W}Une montée d'énergies nécrotiques déchire la vie des ennemis alentour et vous la transfère.

tagItemSkillD204Name=Marcheur du Vide
tagItemSkillD204Desc={^W}Vous êtes résistant(e) aux effets corrupteurs du Vide, érigeant une barrière chaque fois que vous êtes frappé(e) par de vils ennemis qui utilisent une telle magie.

tagItemSkillD205Name=Périmètre de Gul'Amash
tagItemSkillD205Desc={^W}Le Périmètre de Gul'Amash vous protège comme un bouclier des maux physiques quand vous êtes frappé(e) par des coups physiques.

tagItemSkillD206Name=Périmètre d'illusion
tagItemSkillD206Desc={^W}Crée un champ scintillant autour de vos alliés et vous qui distrait vos ennemis. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir ses effet.

tagItemSkillD207Name=Feu déformé
tagItemSkillD207Desc={^W}Enflamme vos ennemis avec du feu éthérique, les affaiblissant contre un futur assaut arcanique.

tagItemSkillD208Name=Sang sauvage
tagItemSkillD208Desc={^W}Votre héritage sauvage vous jette dans une frénésie.

tagItemSkillD209Name=Sarments sauvages
tagItemSkillD209Desc={^W}Des plantes grimpantes poussent sauvagement autour de vos ennemis, les prenant au piège et les infectant avec des toxines.

tagItemSkillD210Name=Volonté des vivants
tagItemSkillD210Desc={^W}Votre volonté de survivre vous rend d'autant plus dur(e) à tuer quand votre vie tombe au seuil de la mort.

tagItemSkillD211Name=Autant en emporte le vent
tagItemSkillD211Desc={^W}Vous devenez comme le vent, vif et difficile à situer.

tagItemSkillD212Name=Voile d'hiver
tagItemSkillD212Desc={^W}Des orbes de glace dentelée tourbillonnent autour de vous dans un tourbillon givrant.

tagItemSkillD213Name=Flambée de la sorcière
tagItemSkillD213Desc={^W}Une flambée de feu entropique jaillit de vous.

tagItemSkillD214Name=Heure des sorcières
tagItemSkillD214Desc={^W}L'heure fatale des sorcières est sur nous, renforçant vos mignons et vos sorts occultes.

tagItemSkillD215Name=Marche d'apparition
tagItemSkillD215Desc={^W}Vous faites un pas à travers le voile pour devenir comme les morts, percevant à peine le royaume physique autour de vous.

tagItemSkillD216Name=Courroux des morts
tagItemSkillD216Desc={^W}Libérez la revanche des tués de fraîche date sur vos ennemis.

tagItemSkillD217Name=Souffle de la Wyrm de glace
tagItemSkillD217Desc={^W}Libérez le souffle de la grande wyrm de glace sur vos ennemis.

tagItemSkillD218Name=Souffle de la Wyrm volcanique
tagItemSkillD218Desc={^W}Libérez le souffle de la grande wyrm volcanique sur vos ennemis.

tagItemSkillD219Name=Écaille de Wyrm
tagItemSkillD219Desc={^W}L'écaille de wyrm vous protège comme un bouclier du feu et de l'électrocution quand vous êtes frappé(e) par ces forces.

tagItemSkillD220Name=Revanche de Zolhan
tagItemSkillD220Desc={^W}Zolhan était un expert pour garder ses ennemis déséquilibrés. Juste au moment où ils pensaient avoir l'avantage, il contre-attaquait avec un coup de bouclier dévastateur.

tagItemSkillD221Name=Sang de basilic
tagItemSkillD221Desc={^W}Les ennemis qui vous frappent deviennent infectés par le sang du basilic qui, tout comme le regard furieux peu commun de la bête, peut transformer une créature en pierre solide.

tagItemSkillD222Name=Lumière soignante
tagItemSkillD222Desc={^W}Une lumière apaisante vous lave, refermant vos blessures.

tagItemSkillD223Name=Déformation temporelle
tagItemSkillD223Desc={^W}Déforme le temps lui-même à l'endroit de votre assaillant.

tagItemSkillD224Name=Courroux de l'Aube Sinistre
tagItemSkillD224Desc={^W}Libère la souffrance et la destruction introduites dans le monde au moment de l'Aube Sinistre.

tagItemSkillD225Name=Puissance du Roi de l'hiver
tagItemSkillD225Desc={^W}Fait claquer votre arme dans la terre avec la puissance du Roi de l'Hiver, libérant une cascade d'épines glacées. {^O}Requiert une arme de mêlée à deux mains.

tagItemSkillD226Name=Invoque Crinière de frisson
tagItemSkillD226Desc={^W}Fait appelle à un puissant Yéti Crinière de frisson pour combattre à votre côté. {^O}Seul une Crinière de frisson peut être invoqué à la fois, n'importe quand. Le yéti évolue avec les Bonus des familiers.

tagItemSkillD227Name=Présence de Terreur de gel
tagItemSkillD227Desc={^W}Libérez le frisson qui demeure en votre cœur gelé, infusant vos armes de frisson qui sape la vie. Cet effet est étendu aux alliés alentour.  {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir ses effets.

tagItemSkillD228Name=Force fracassante
tagItemSkillD228Desc={^W}Fracasse les défenses des ennemis alentour avec une ruée de force physique.

tagItemSkillD229Name=Comète tombée
tagItemSkillD229Desc={^W}Les pouvoirs de Trozan continuèrent d'évoluer au-delà de l'appel d'éclats célestes, jusqu'au jour où il abattit les cieux eux-mêmes.

tagItemSkillD230Name=Salve fragmentante
tagItemSkillD230Desc={^W}Charge une salve personnalisée qui fragmente et transperce vos cibles.

tagItemSkillD231Name=Létalité de Valdun
tagItemSkillD231Desc={^W}Valdun était tristement célèbre pour son talent avec les fusils. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.

tagItemSkillD232Name=Malice de Valdun
tagItemSkillD232Desc={^W}Valdun était tout aussi connu pour ses compétences avec un fusil que pour fausser compagnie aux autorités. Il ne fut jamais capturé. {^O}Ceci est un bonus passif d'arme à distance à deux mains.

tagItemSkillD233Name=Chargeur de Valdun
tagItemSkillD233Desc={^W}Tire une salve personnalisée qui se fragmente au contact. {^O}S'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillD234Name=Traîtrise de Valdun
tagItemSkillD234Desc={^W}Valdun n'était pas connu pour se battre à la loyale. Une fois, il mit fin à un duel honorable en chargeant une balle explosive dans son chargeur. {^O}Requiert une arme à distance à deux mains et s'active à partir des attaques armées par défaut.

tagItemSkillD235Name=Dévastation d'Anasteria
tagItemSkillD235Desc={^W}Cette technique ouvre une faille dans la réalité par laquelle tombent des éclats d'énergie arcanique brute. {^O}Requiert un Jeteur de sort de main gauche. Des braises continuent de tomber pendant la durée du sort.

tagItemSkillD236Name=Garde de Justicar
tagItemSkillD236Desc={^W}Le Grand Arbitre se dresse, résolu face aux coups. {^O}Ceci est un bonus passif qui requiert une arme de mêlée ou un bouclier.

tagItemSkillD237Name=Vengeance du Justicar
tagItemSkillD237Desc={^W}Horvald prononçait rarement un mot, laissant au lieu de cela son arme faire la conversation. {^O}Ceci est un bonus passif qui requiert une arme de mêlée ou un bouclier.
 
tagItemSkillD238Name=Pouvoir du Contemplateur
tagItemSkillD238Desc={^W}Le pouvoir du Contemplateur coule à travers vous.

tagItemSkillD239Name=Flamme noire
tagItemSkillD239Desc={^W}Une nappe de flammes Inquiétantes jaillit de sous vos ennemis.

tagItemSkillD240Name=Morsure de la Reine folle
tagItemSkillD240Desc={^W}Frappe désespérément les ennemis alentour, enfonçant votre lame bien profond.

tagItemSkillD241Name=Tremblement de terre
tagItemSkillD241desc={^W}Déchire une fissure dans la zone au dessous de vos adversaires, ralentissant et étourdissant tous les ennemis qui s'y prennent.

tagItemSkillD242Name=Courroux venimeux
tagItemSkillD242desc={^W}Un vil poison qui imprègne la chair et expose les faiblesses cachées.

tagItemSkillD243Name=Cercle rituel
tagItemSkillD243desc={^W}Invoque un cercle rituel qui renforce votre enchantement et vous protège des maux physiques aussi longtemps que vous vous tenez à l'intérieur.
tagItemSkillD243NamePetSkill=Rituels renforcés
tagItemSkillD243DescPetSkill={^W}Le fait de vous tenir dans le Cercle rituel renforce vos sorts et vous protège des dégâts physiques.

tagItemSkillD244Name=Éclat de tempête
tagItemSkillD244desc={^W}Invoque un cristal imprégné de tempête sur l'emplacement de la cible pour choquer les ennemis proches. ^oLes Éclats de tempête évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.

tagItemSkillD245Name=Susciter l'Enfer
tagItemSkillD245desc={^W}Des flammes infernales jaillissent de la terre sous vos adversaires.

tagItemSkillD246Name=Pacte d'Agrivix
tagItemSkillD246desc={^W}Invoque une volute d'énergie arcanique pour assaillir vos adversaires. {^O}Les volutes d'arcanes évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagItemSkillD246NamePetSkill=Choc d'Arcanes

tagItemSkillD247Name=Né pour la guerre
tagItemSkillD247desc={^W}Vous êtes né(e) pour le combat et prospérez au plus fort de celui-ci.

tagItemSkillD248Name=Rage sanguinaire
tagItemSkillD248desc={^W}Tuer un adversaire vous plonge dans une rage alors que vous avez soif de davantage de sang à répandre.

tagItemSkillD249Name=Destruction arcanique
tagItemSkillD249desc={^W}Ouvre par déchirement une petite faille dans la réalité par laquelle tombe une braise arcanique.

tagItemSkillD250Name=Verser le sang
tagItemSkillD250desc={^W}Lacère les ennemis proches dans un étalage de sang.

tagItemSkillD251Name=Marque Noire
tagItemSkillD251Desc={^W}La marque du Livide remplit vos adversaires d'une douleur atroce.


tagItemSkillFailName=Enchantement raté
tagItemSkillFailDesc={^W}Ratez encore un peu plus !


#Component Skills

tagCompSkillA001Name=Frappe acide
tagCompSkillA001Desc={^W}Fouette votre adversaire en utilisant de l'acide corrosif, faisant fondre même les plus coriaces défenses.

tagCompSkillA002Name=Vrille éthérique
tagCompSkillA002Desc={^W}Libère une explosion de pure énergie éthérique sur votre cible.

tagCompSkillA003Name=Bannissement
tagCompSkillA003Desc={^W}Frappe avec votre arme, dévastatrice pour les êtres éthérés.

tagCompSkillA004Name=Aura transperçante
tagCompSkillA004Desc={^W}Vous donne le pouvoir, à vos alliés environnants et à vous, de transpercer les armures.

tagCompSkillA005Name=Périmètre de lame
tagCompSkillA005Desc={^W}Renforce votre armure contre les attaques transperçantes, réagissant en représailles contre vos assaillants en retour.

tagCompSkillA006Name=Barrière de lame
tagCompSkillA006Desc={^W}Imprègne votre armure contre les attaques transperçantes, réagissant en représailles contre vos assaillants en retour.

tagCompSkillA007Name=Buveur de sang
tagCompSkillA007Desc={^W}Renforce vos attaques d'énergie vampirique.

tagCompSkillA008Name=Assoiffeur sanguin
tagCompSkillA008Desc={^W}Renforce vos attaques d'énergie vampirique.

tagCompSkillA009Name=Flèche du Chaos
tagCompSkillA009Desc={^W}Libère une flèche d'énergies chaotiques sur la cible.

tagCompSkillA010Name=Aura de frisson
tagCompSkillA010Desc={^W}Renforce vos attaques et celles de vos alliés à proximité avec un frisson mortel.

tagCompSkillA011Name=Coupe-tête
tagCompSkillA011Desc={^W}Tente de décapiter votre ennemi avec un coup mortel capable de causer un saignement intense.

tagCompSkillA012Name=Décapitation
tagCompSkillA012Desc={^W}Tente de décapiter votre ennemi avec un coup mortel capable de causer un saignement intense.

tagCompSkillA013Name=Aura de feu
tagCompSkillA013Desc={^W}Renforce vos attaques et celles de vos alliés à proximité avec une flamme ardente.

tagCompSkillA014Name=Souffle de feu
tagCompSkillA014Desc={^W}Lance une boule de flammes incinérantes sur votre cible.

tagCompSkillA015Name=Souffle de feu majeur
tagCompSkillA015Desc={^W}Lance une boule de flammes incinérantes sur votre cible.

tagCompSkillA016Name=Pointe de glace
tagCompSkillA016Desc={^W}Lance une pointe de glace solide comme le roc pour empaler vos ennemis.

tagCompSkillA017Name=Pointe de glace majeure
tagCompSkillA017Desc={^W}Lance une pointe de glace solide comme le roc pour empaler vos ennemis.

tagCompSkillA018Name=Aura de foudre
tagCompSkillA018Desc={^W}Renforce vos attaques et celles de vos alliés à proximité avec le pouvoir de la foudre.

tagCompSkillA019Name=Frappe de foudre
tagCompSkillA019Desc={^W}Frappe vos ennemis avec la force d'un éclair de foudre.

tagCompSkillA020Name=Frappe de foudre renforcée
tagCompSkillA020Desc={^W}Frappe vos ennemis avec la force d'un éclair de foudre.

tagCompSkillA021Name=Aura de poison
tagCompSkillA021Desc={^W}Renforce vos attaques et celles de vos alliés à proximité avec un poison putride.

tagCompSkillA022Name=Bombe empoisonnée
tagCompSkillA022Desc={^W}Lance une bombe putride qui explose sur le point ciblé, enduisant vos ennemis de toxines.

tagCompSkillA023Name=Bombe empoisonnée nocive
tagCompSkillA023Desc={^W}Lance une bombe putride qui explose sur le point ciblé, enduisant vos ennemis de toxines.

tagCompSkillA024Name=Bouclier rayonnant
tagCompSkillA024Desc={^W}Imprègne votre bouclier contre les éléments.

tagCompSkillA025Name=Frappe sacrée
tagCompSkillA025Desc={^W}Frappe vos ennemis avec un coup dévastateur qui affaiblit leur résilience.

tagCompSkillA026Name=Claque du bouclier
tagCompSkillA026Desc={^W}Gifle votre ennemi avec votre bouclier, immobilisant complètement les ennemis moins importants. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagCompSkillA027Name=Pointe de bouclier
tagCompSkillA027Desc={^W}Gifle votre ennemi avec votre bouclier, l'empalant sur ses piques. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagCompSkillA028Name=Tranchant d'argent
tagCompSkillA028Desc={^W}Frappe avec votre arme, dévastatrice pour les êtres chthoniens.

tagCompSkillA029Name=Claque
tagCompSkillA029Desc={^W}Soufflette votre ennemi avec un coup surpuissant.

tagCompSkillA030Name=Claque brutale
tagCompSkillA030Desc={^W}Soufflette votre ennemi avec un coup surpuissant.

tagCompSkillA031Name=Aura transperçante renforcée
tagCompSkillA031Desc={^W}Donne à vos attaques et à celles de vos alliés proches le pouvoir de transpercer les armures. {^O}Cette capacité doit rester activée pour maintenir son effet.

tagCompSkillA032Name=Aura d'Éther
tagCompSkillA032Desc={^W}Donne à vos attaques et à celles de vos alliés proches le pouvoir de l'éther lui-même. {^O}Cette capacité doit être gardée active pour maintenir son effet.

tagCompSkillA033Name=Frappe du Chaos
tagCompSkillA033Desc={^W}Saute à travers le Vide pour frapper vos ennemis avec le pouvoir destructeur du chaos. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagCompSkillA034Name=Claque du bouclier brutale
tagCompSkillA034Desc={^W}Soufflette votre ennemi avec votre bouclier à piques, incapacitant complètement les ennemis moindres. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagCompSkillA035Name=Aura de périmètre éthérique
tagCompSkillA035Desc={^W}Vous abrite du pouvoir chaotique de l'Ether vous et vos alliés. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.

tagCompSkillA036Name=Aura de périmètre de Vide
tagCompSkillA036Desc={^W}Vous abrite du Vide chaotique ainsi que vos alliés. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.

tagCompSkillA037Name=Nova de foudre
tagCompSkillA037Desc={^W}Lâche une rafale d'énergie de foudre, endommageant tous les ennemis alentour.

tagCompSkillA038Name=Nova de foudre renforcée
tagCompSkillA038Desc={^W}Lâche une rafale d'énergie de foudre, endommageant tous les ennemis alentour.

tagCompSkillB001Name=Souffle du démon
tagCompSkillB001Desc={^W}Lance une onde de choc de flamme surnaturelle sur vos ennemis.

tagCompSkillB002Name=Fureur de Beronath
tagCompSkillB002Desc={^W}Attaquez vos ennemis avec la fureur de la grande bête Beronath. Quand elle est utilisée comme attaque armée par défaut, la Fureur de Beronath augmente l'intensité de vos attaques à chaque frappe. {^O}Accumuler les charges augmente la puissance des bonus.

tagCompSkillB003Name=Propagation argentée
tagCompSkillB003Desc={^W}Lance une explosion de projectiles enduits d'argent destinés à tuer les êtres chthoniens.

tagCompSkillB004Name=Regard infini de Dreeg
tagCompSkillB004Desc={^W}Libère le regard infini de Dreeg autour de vous.

tagCompSkillB005Name=Flamme de Solael
tagCompSkillB005Desc={^W}Enduit votre cible de la flamme obscure de Solael.

tagCompSkillB006Name=Puissance d'Oleron
tagCompSkillB006Desc={^W}Frappe avec votre arme, infligeant des blessures graves et estropiant la cible.

tagCompSkillB007Name=Lien de Bysmiel
tagCompSkillB007Desc={^W}Liez vos sbires à votre volonté. {^O}Bonus passif




#Relic Skills

tagRelicSkillB001Name=Calamité
tagRelicSkillB001Desc={^W}Une explosion de souffre incandescent jaillit de vous.

tagRelicSkillB002Name=Frappe rapide
tagRelicSkillB002Desc={^W}Commence à attaquer rapidement dans l'espoir de flanquer quelques coups anarchiques.

tagRelicSkillB003Name=Tranquillité
tagRelicSkillB003Desc={^W}Submerge les ennemis alentour avec votre esprit.

tagRelicSkillB004Name=Montée des glaces
tagRelicSkillB004Desc={^W}Canalise de l'énergie refroidissante par votre centre-même. Les ennemis qui vous frappent activent occasionnellement une poussée de glace. {^O}Cette capacité doit être gardée activée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillB005Name=Tempête de foudre
tagRelicSkillB005Desc={^W}Invoque un nuage de tempête au-dessus de la zone ciblée, électrocutant périodiquement les ennemis pris au-dessous.

tagRelicSkillB006Name=Fureur volcanique
tagRelicSkillB006Desc={^W}Vous remplit de fureur ardente qui fait que vos attaques enflamment vos ennemis.

tagRelicSkillB007Name=Corruption
tagRelicSkillB007Desc={^W}Corrompt votre sang, lui faisant répandre une contagion mortelle sur ceux qui osent vous frapper.

tagRelicSkillB008Name=Sanctuaire
tagRelicSkillB008Desc={^W}Une barrière protectrice se forme autour de vous à chaque fois qu'un ennemi réussit à trouver un point faible dans vos défenses.

tagRelicSkillB009Name=Ruse
tagRelicSkillB009Desc={^W}Votre intellect malin inspire à vos alliés de mieux prédire les actions de votre ennemi et de flanquer des coups dévastateurs. {^O}Cette capacité doit être activée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillB010Name=Saccage
tagRelicSkillB010Desc={^W}Entre dans un état enragé jusqu'à flanquer un coup critique à votre cible, vous assurant qu'il y en a davantage qui suivent.

tagRelicSkillB011Name=Rage de Troll
tagRelicSkillB011Desc={^W}Mène la bataille comme un demi-troll impitoyable. Lorsqu'elle est utilisée comme attaque armée par défaut, la Rage de troll vous lance dans une fureur encore plus profonde à chaque frappe, mais au prix de la focalisation. {^O}Accumuler des charges augmente la puissance des bonus.

tagRelicSkillB012Name=Mutilation
tagRelicSkillB012Desc={^W}Mutile votre cible avec trois attaques rapides, causant un saignement important. {^O}C'est une technique à deux armes de mêlée qui s'active à partir d'attaques armées par défaut. Valide aussi la capacité à manier une arme de mêlée dans chaque main.

tagRelicSkillB013Name=Volée
tagRelicSkillB013Desc={^W}Libère une volée calculée de balles sur votre cible. {^O}C'est une technique à deux armes ou à deux mains à distance qui s'active à partir d'attaques armées par défaut. Permet aussi de manier une arme à distance dans chaque main.

tagRelicSkillC001Name=Marteau de Justice
tagRelicSkillC001Desc={^W}Rend une sentence juste envers les méchants. {^O}Requiert une arme de mêlée, ou à distance, à deux mains.

tagRelicSkillC002Name=Forteresse vivante
tagRelicSkillC002Desc={^W}Avec une peau de pierre, vous devenez presque intouchable par la lame ou la griffe. {^O}Requiert un bouclier.

tagRelicSkillC003Name=Bain de sang
tagRelicSkillC003Desc={^W}Une technique vicieuse qui laisse vos ennemis saigner à profusion, le conduisant à une mort lente et douloureuse. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée. Valide aussi la capacité à utiliser une arme de mêlée dans chaque main.

tagRelicSkillC004Name=Inarrêtable
tagRelicSkillC004Desc={^W}Vous êtes comme une force Inarrêtable, se libérant des coups qui abattraient des mortels moins forts.

tagRelicSkillC005Name=Terreur
tagRelicSkillC005Desc={^W}Instille une terreur pure dans les cœurs de vos ennemis, les dévorant de l'intérieur.

tagRelicSkillC006Name=Tourment
tagRelicSkillC006Desc={^W}Invoque une terrible malédiction sur quiconque oserait vous frapper, causant la faiblesse et une intense douleur.

tagRelicSkillC007Name=Hantise
tagRelicSkillC007Desc={^W}Convoque une invocation d'esprits torturés qui hanteront vos ennemis et glaceront leur sang.

tagRelicSkillC008Name=Conflagration
tagRelicSkillC008Desc={^W}Libère un rayon de flamme pure si intense que pas même la plus dure armure ne peut y résister.

tagRelicSkillC009Name=Invoquer un Limier de tempête
tagRelicSkillC009Desc={^W}Appelle un loyal Limier de tempête, une inquiétante bête née dans les cieux. {^O}Seul un Limier de tempête peut être invoqué à la fois. Le limier de tempête évolue avec les Bonus des familiers.

tagRelicSkillC010Name=Aura Frisson de Mort
tagRelicSkillC010Desc={^W}Donne à vos attaques et à celles de vos alliés proches le pouvoir du frisson livide de la mort. {^O}Cette capacité doit être verrouillée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillC011Name=Sacrifice
tagRelicSkillC011Desc={^W}Harnache le pouvoir de votre force vitale pour imprégner vos attaques avec votre vitalité même.

tagRelicSkillC012Name=Zèle
tagRelicSkillC012Desc={^W}Pousse l'avantage, libérant une rafale d'attaques pour finir par asséner un coup critique. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagRelicSkillC013Name=Désolation
tagRelicSkillC013Desc={^W}Corrompt la terre même sous vos pieds et la laisse dans un état de champ empoisonné de mort.
tagRelicSkillC013Desc2=Détruit la terre sous vos pieds avec une force statique destructrice.

tagRelicSkillC014Name=Mildiou
tagRelicSkillC014Desc={^W}Vous entoure d'un nuage de mildiou, des maladies innombrables capables d'infecter tout ce avec quoi elles entrent en contact.

tagRelicSkillC015Name=Lien ancestral
tagRelicSkillC015Desc={^W}Votre lien ancestral avec vos mignons libère un pouvoir en eux qu'on croyait précédemment impossible. {^O}Cette capacité doit être verrouillée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillD001Name=Égide
tagRelicSkillD001Desc={^W}Vous imprègne de lumière divine, vous protégeant de nouveaux dégâts car elle absorbe les coups qui arrivent.

tagRelicSkillD002Name=Malédiction
tagRelicSkillD002Desc={^W}Imprègne vos armes de poisons caustiques et d'une maladie virulente, infectant vos ennemis à chaque frappe. {^O}Cette capacité doit être verrouillée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillD003Name=Invoquer une Némésis
tagRelicSkillD003Desc={^W}Appelle une Némésis, demi-déesse des ombres et reine de la chasse nocturne. {^O}Vous ne pouvez invoquer qu'une seule manifestation de Némésis à la fois. La Némésis évolue avec les Bonus des familiers.

tagRelicSkillD004Name=Citadelle
tagRelicSkillD004Desc={^W}Donne à vos défenses et à celles de vos alliés le pouvoir de devenir une forteresse mobile. Cette capacité doit être verrouillée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillD005Name=Aura Appelle tempête
tagRelicSkillD005Desc={^W}Vous donne à vous et vos alliés le pouvoir d'une tempête de foudre. {^O}Cette capacité doit être verrouillée pour maintenir son effet.

tagRelicSkillD006Name=Jugement
tagRelicSkillD006Desc={^W}Un jugement vicieux sur ceux qui vous frappent, qui les laisse vulnérables à une contre-attaque.

tagRelicSkillD007Name=Frappe fouettante
tagRelicSkillD007Desc={^W}Frappe vos ennemis avec un coup gelant qui coupe leur noyau même avec le frisson de la mort, vous renvoyant un peu de leur vitalité volée. {^O}Requiert une arme de mêlée.

tagRelicSkillD008Name=Pyroclasme
tagRelicSkillD008Desc={^W}Des flammes sauvages jaillissent de vous en un chemin de dévastation.

tagRelicSkillD009Name=Nécrose
tagRelicSkillD009Desc={^W}Invoque une malédiction débilitante sur vos ennemis, faisant pourrir leur chair et émoussant leurs sens.

tagRelicSkillD010Name=Malice d'Agrivix
tagRelicSkillD010Desc={^W}Exploite la fureur d'Agrivix, créant des rafales tourbillonnantes d'énergie éthérique et chaotique autour de vous.

tagRelicSkillD011Name=Oubli
tagRelicSkillD011Desc={^W}Libère la pure force destructrice du chaos sur vos ennemis.

tagRelicSkillD012Name=Carnage
tagRelicSkillD012Desc={^W}Plus vous causez de carnage et de dévastation, plus il devient facile de recommencer. {^O}Ceci est une technique à deux armes de mêlée. Permet aussi le maniement simultané de deux armes de mêlée.

tagRelicSkillD013Name=Météore
tagRelicSkillD013Desc={^W}Déchire la fragile barrière entre l'éther et le royaume mortel pendant que vous faites apparaître un rocher ardent massif à faire tomber sur vos ennemis.

tagRelicSkillD014Name=Vengeance
tagRelicSkillD014Desc={^W}Libère l'énergie combinée des coups que vous avez reçus en une onde choc dévastatrice.

tagRelicSkillD015Name=Esprit d'Essaim
tagRelicSkillD015Desc={^W}Le rythme régulier de votre conflit interminable appelle un Petit de l'essaim à votre aide.

tagRelicSkillD016Name=Décimation
tagRelicSkillD016Desc={^W}Libère la fureur de Solael sur quiconque oserait frapper son serviteur élu.

tagRelicSkillD017Name=Épines affligées de Dreeg
tagRelicSkillD017Desc={^W}Libère un anneau d'épines empoisonnées de Dreeg sur vos ennemis sans méfiance, les infectant avec le sang du Très Grand.

tagRelicSkillD018Name=Dévotion frénétique
tagRelicSkillD018Desc={^W}Voir leur maître blessé plonge vos mignons dans une frénésie vicieuse.

tagRelicSkillD019Name=Ire d'Oleron
tagRelicSkillD019Desc={^W}Confère le pouvoir du sang du dieu de la guerre, libérant sa colère sur les ennemis avoisinants.

tagRelicSkillD020Name=Bastion de Menhir
tagRelicSkillD020Desc={^W}Reçoit le pouvoir de l'esprit protecteur de Menhir, bouclier pour vos alliés et vous, qui vous protège contre les blessures.

tagRelicSkillD021Name=Déséquilibre élémentaire
tagRelicSkillD021Desc={^W}Votre assaut arcanique furieux interrompt parfois votre minutieux équilibre entre les éléments, libérant une montée de puissance qui fera regretter à vos ennemis de s'être approchés de vous. {^O}Requiert un Focalisateur de main gauche.



#ConsumableSkills

tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmName=Baume à la Gelée Royale
tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmDesc=Vous emplit d'une douce chaleur apaisante.
tagConsumableSkill_A01=Onguent buveur de flamme
tagConsumableSkill_A01Desc=Fortifie la chair contre la chaleur des flammes.
tagConsumableSkill_A02=Onguent suaire de gel
tagConsumableSkill_A02Desc=Fortifie la chair contre la punition de l'hiver.
tagConsumableSkill_A03=Onguent Suaire de tempête
tagConsumableSkill_A03Desc=Fortifie la chair contre la colère de la foudre.
tagConsumableSkill_A04=Onguent Garde venin
tagConsumableSkill_A04Desc=Fortifie la chair contre les vils poisons.
tagConsumableSkill_A05=Onguent Sang-lié
tagConsumableSkill_A05Desc=Fortifie la chair contre les démons du Vide.
tagConsumableSkill_A06=Onguent fléau d'esprit
tagConsumableSkill_A06Desc=Fortifie la chair contre les répugnants Éthérés.
tagConsumableSkill_A07=Onguent murmure de mort
tagConsumableSkill_A07Desc=Fortifie la chair contre la magie de la mort.
tagConsumableSkill_A08=Onguent gel de givre
tagConsumableSkill_A08Desc=Une douce chaleur rassurante remplit votre chair.
tagConsumableSkill_A09=Huile voleur de vie
tagConsumableSkill_A09Desc=Enduit votre arme de la toxine Voleur de vie.
tagConsumableSkill_A10=Huile crocs de venin
tagConsumableSkill_A10Desc=Enduit votre arme de la toxine Croc de venin.
tagConsumableSkill_A11=Huile croc de sang
tagConsumableSkill_A11Desc=Enduit votre arme de la toxine Croc de sang.
tagConsumableSkill_A12=Huile Arcanum
tagConsumableSkill_A12Desc=Enduit votre arme d'un élixir arcanique.
tagConsumableSkill_A13=Élixir des anciens
tagConsumableSkill_A13Desc=Vous remplit du pouvoir des Anciens.
tagConsumableSkill_A14=Élixir du Vide
tagConsumableSkill_A14Desc=Vous remplit du pouvoir indompté du Vide.
tagConsumableSkill_A15=Élixir de l'Éther
tagConsumableSkill_A15Desc=Vous remplit du pouvoir brut de l'Éther.
tagConsumableSkill_A16=Élixir de la chasse
tagConsumableSkill_A16Desc=Vous remplit d'énergie sans bornes.
tagConsumableSkill_A17=Extrait de Gelée Royale
tagConsumableSkill_A17Desc=Affûte l'esprit.
tagConsumableSkill_A18=Essence de Gelée Royale
tagConsumableSkill_A18Desc=Revitalise et renforce les os.
tagConsumableSkill_A19=Baume à la Gelée Royale
tagConsumableSkill_A19Desc=Vous remplit d'une chaleur apaisante.
tagConsumableSkill_A20=Onguent à la Gelée Royale
tagConsumableSkill_A20Desc=Vous remplit d'une chaleur apaisante.
tagConsumableSkill_A21=Fléau céleste
tagConsumableSkill_A21Desc=Inonde votre chair d'une lumière divine.
tagConsumableSkill_A22=Amas d'éther
tagConsumableSkill_A22Desc=Fracasse la formation cristalline pour libérer ses énergies.
tagConsumableSkill_A23=Cervoise de Burrwitch
tagConsumableSkill_A23Desc=Pas pour les cœurs sensibles. Les effets secondaires peuvent inclure : des nausées, vomissements, l'oubli du lieu où vous étiez la nuit précédente.

tagConsumableSkill_F01=Huile de Cœur de pierre
tagConsumableSkill_F01Desc=Enduit votre bouclier d'une décoction de Cœur de pierre.
tagConsumableSkill_F02=Teinture de sang de Slith
tagConsumableSkill_F02Desc=Une brume de toxines vous entoure.
tagConsumableSkill_F03=Huile Rhowari
tagConsumableSkill_F03Desc=Enduit votre arme de toxine arkovienne.
tagConsumableSkill_F04=Teinture colère de la bête
tagConsumableSkill_F04Desc=Met vos mignons en frénésie.
tagConsumableSkill_F05=Huile de dermaptère
tagConsumableSkill_F05Desc=Enduit votre arme de toxine dermaptère.
tagConsumableSkill_F06=Teinture courageuse
tagConsumableSkill_F06Desc=Vous remplit vos alliés et vous de la volonté de continuer le combat.
tagConsumableSkill_F07=Huile de Cherche-cœur
tagConsumableSkill_F07Desc=Enduit votre arme de toxine Cherche-cœur.
tagConsumableSkill_F08=Teinture de périmètre de lame
tagConsumableSkill_F08Desc=Vous entoure de lames tournoyantes qui frappent tout ce qui vous attaque.
tagConsumableSkill_F09=Huile de sang glacé
tagConsumableSkill_F09Desc=Enduit votre arme d'une décoction de Sang glacé.
tagConsumableSkill_F10=Teinture de garde de gel
tagConsumableSkill_F10Desc=Un vent qui glace jusqu'aux os vous entoure.
tagConsumableSkill_F11=Huile sacrée de Kymon
tagConsumableSkill_F11Desc=Enduit votre arme d'huiles bénies par Kymon en personne.
tagConsumableSkill_F12=Teinture du courroux de Kymon
tagConsumableSkill_F12Desc=Une explosion de flammes émane de vous.


#SkillsQuest

tagQuestSkill_A01=Bénédiction de Kymon
tagQuestSkill_A01Desc=Vos armes sont bénies de la flamme sacrée d'Empyrion.
tagQuestSkill_A02=Enchantement de la Vigile de la Mort
tagQuestSkill_A02Desc=Vos armes sont enchantées par l'Ordre.


#SkillsGeneral

MasteriesAvailable=Sélection d'une {%d0} par onglet supplémentaire
NoMasteriesAvailable=Pas d'onglet supplémentaire disponible
SkillPointsAvailable={%d0} points disponibles
SkillPointsAvailableSingular={%d0} point de compétence inutilisé
NoSkillPointsAvailable={^M}Pas de point dispo.
DevotionPointsAvailable={^K}Points disponibles : {%d0}
DevotionPointsAvailableSingular={^K}Points disponibles : {%d0}
NoDevotionPointsAvailable={^M}Points disponibles : 0
DevotionPointsTotal={^K}Points débloqués : {%d0} / {%d1}
tagConfirmSkillChanges=Confirmer les changements ?

#SkillDevotion
tagDevotionInfo=Dans ses heures les plus sombres, l'humanité se tourne vers les étoiles. Consacrez-vous aux symboles et divinités célestes de l'ancien temps. Réclamez leur pouvoir ancien.

tagDevotionAffinity01=Ascendant
tagDevotionAffinity01Info=La quantité d'Affinité ascendante que vous avez harnachée.^n^nLes êtres ascendants se sont élevés au statut quasi-divin par d'immenses exploits ou un profond respect de la part de leurs inférieurs.
tagDevotionAffinity02=Chaos
tagDevotionAffinity02Info=La quantité d'Affinité chaotique que vous avez harnachée.^n^nLes êtres chaotiques ont besoin par dessus tout d'entropie et de destruction.
tagDevotionAffinity03=Inquiétant
tagDevotionAffinity03Info=La quantité d'Affinité inquiétante que vous avez harnachée.^n^nLes êtres inquiétants représentent les forces sauvages de la magie et les royaumes métaphysiques au-delà du voile.
tagDevotionAffinity04=Ordre
tagDevotionAffinity04Info=La quantité d'Affinité d'ordre que vous avez harnachée.^n^nLes êtres de l'Ordre chérissent l'harmonie et l'équilibre en toute chose.
tagDevotionAffinity05=Primordial
tagDevotionAffinity05Info=La quantité d'Affinité primordiale que vous avez harnachée.^n^nLes êtres primordiaux incarnent les pouvoirs de la création, de la vie, de la mort et de la réalité elle-même.

tagDevotion_RequiresSword={^O}Requiert une épée.
tagDevotion_RequiresAxe={^O}Requiert une hache.
tagDevotion_RequiresMace={^O}Requiert une masse.
tagDevotion_RequiresCaster={^O}Requiert un sceptre ou une dague.
tagDevotion_RequiresFocus={^O}Requiert un focalisateur de main gauche.
tagDevotion_Requires1hRange={^O}Requiert une arme à distance à une main.
tagDevotion_Requires2hRange={^O}Requiert une arme à distance à deux mains.
tagDevotion_RequiresRange={^O}Requiert une arme à distance.
tagDevotion_Requires2h={^O}Requiert une arme de mêlée ou à distance à deux mains.
tagDevotion_RequiresShield={^O}Requiert un bouclier.
tagDevotion_RequiresMagic={^O}Requiert un sceptre, une dague ou un jeteur de sort de main gauche.

tagDevotion_A01=Chauve-souris
tagDevotion_A01Desc=La chauve-souris vampirique trouve aisément son chemin dans le ciel nocturne, chassant les lueurs des étoiles perdues pour les en saper.
tagDevotion_A02=Scorpion d'Akeron
tagDevotion_A02Desc=Akeron fut condamné à marcher dans le désert jusqu'à la mort, mais le destin intervint sous la forme d'un scorpion qui mena le mortel hébété par le soleil jusqu'à un plan d'eau. Akeron survécut à sa sentence et rentra pour se venger au moyen de venin de scorpion de ceux qui l'avaient laissé pour qu'il meure.
tagDevotion_A03=Grand corbeau
tagDevotion_A03Desc=Le grand corbeau représente la ruse. C'est pour cette raison que les dieux des sorcières ont favorisé le corbeau comme familier et messager.
tagDevotion_A04=Marteau
tagDevotion_A04Desc=Le marteau frappe l'enclume avec une force divine, forgeant des armes pour les dieux sous la poigne ferme de Targo.
tagDevotion_A05=Enclume
tagDevotion_A05Desc=L'enclume absorbes les coups du marteau, un outil indispensable dans la forge céleste de Targo.
tagDevotion_A06=Houlette du berger
tagDevotion_A06Desc=Le berger guide son troupeau céleste dans le ciel nocturne.
tagDevotion_A07=Guide du marin
tagDevotion_A07Desc=Le guide du marin sert de marqueur céleste pour ceux qui sont perdus en mer. Sa lumière guidante a sauvé de nombreux marins bravant les eaux tumultueuses.
tagDevotion_A08=Lame de l'assassin
tagDevotion_A08Desc=La dague de l'assassin, outil favori du tueur autorisé.
tagDevotion_A09=Œil du Gardien
tagDevotion_A09Desc=On dit que Dreeg, le dieu sorcier, a jeté un coup d'œil derrière le voile et a été le témoin de la vérité de toutes choses. Pour cette raison, les dieux ont maudit sa forme mortelle pour en faire une abomination épineuse avec mille yeux sans paupières. Il se tient désormais, garde immobile, devant le voile, son regard hors pair toujours vigilant pour ceux qui oseraient le suivre.
tagDevotion_A10=Faucon
tagDevotion_A10Desc=Le regard perçant du faucon scrute les cieux à la recherche d'une proie facile.
tagDevotion_A11=Anguille
tagDevotion_A11Desc=L'anguille glisse doucement dans le ciel nocturne, sa forme fluide impossible à saisir.
tagDevotion_A12=Chouette
tagDevotion_A12Desc=la chouette représente la sagesse et les recherches savantes. Les sorts sont censés être plus puissants sous le regard de la chouette.
tagDevotion_A13=Vipère
tagDevotion_A13Desc=La vipère représente le flux d'énergie entre le monde des vivants et l'Ether, qui alimente toute forme de magie.
tagDevotion_A14=Gibet
tagDevotion_A14Desc=Le gibet est un signe solennel de jugement rendu et de présage mortel.
tagDevotion_A15=Croisement
tagDevotion_A15Desc=Le croisement marque le changement de chemin, l'ouverture à des possibilités sans fin.
tagDevotion_A16=Trône vide
tagDevotion_A16Desc=Lorsque Rhowan d'Arkovia abdiqua son trône, le siège du pouvoir demeura vacant jusqu'à la chute de la nation autrefois grande car ses oligarques se chamaillaient entre eux pour le pouvoir.
tagDevotion_A17=Rat
tagDevotion_A17Desc=L'invasion de rats s'agite dans le ciel nocturne, faisant en sorte d'éviter le regard du faucon et de la buse.
tagDevotion_A18=Tsunami
tagDevotion_A18Desc=Le tsunami marque le moment le plus dangereux de l'année pour partir en haute mer, avec de fréquentes tempêtes et des vagues dévastatrices ruinant de nombreuses expéditions. De sages capitaines planifient leurs voyages pour éviter la saison des tempêtes.
tagDevotion_A19=Lutin
tagDevotion_A19Desc=Le lutin est un escroc, sa constellation clignotant par intermittence au cours de l'année.
tagDevotion_A20=Démon
tagDevotion_A20Desc=Le démon se cache dans l'obscurité du Vide, affamé d'étoiles incontrôlables à anéantir.
tagDevotion_A21=Taureau
tagDevotion_A21Desc=Le taureau charge dans le ciel nocturne avec détermination et force.
tagDevotion_A22=Apparition
tagDevotion_A22Desc=L'apparition parcourt les cieux de toute éternité, son jugement final par Ulcama n'étant jamais rendu.
tagDevotion_A23=Harpie
tagDevotion_A23Desc=La harpie représente les sombres présages. Être né sous sa lumière est vu comme un signe de honte, poussant certaines familles à abandonner tout compte fait de tels enfants.
tagDevotion_A24=Renard
tagDevotion_A24Desc=Le renard rusé bondit malicieusement dans le ciel nocturne.
tagDevotion_A25=Goule
tagDevotion_A25Desc=La goule incarne la corruption et la décomposition, sa contrepartie étant la dryade.
tagDevotion_A26=Dryade
tagDevotion_A26Desc=La dryade incarne l'esprit et la pureté de la nature, sa contrepartie étant la goule.
tagDevotion_A27=Buse
tagDevotion_A27Desc=La buse plane dans le ciel, à la recherche de son prochain repas.
tagDevotion_A28=Carcajou
tagDevotion_A28Desc=Le carcajou représente la férocité indomptée.
tagDevotion_A29=Tortue
tagDevotion_A29Desc=La tortue représente la détermination et le dévouement inflexible.
tagDevotion_A30=Panthère
tagDevotion_A30Desc=La panthère représente la force et la dextérité spirituelles.
tagDevotion_A31=Grue
tagDevotion_A31Desc=La grue représente l'harmonie et la paix, sa contrepartie étant le vautour.
tagDevotion_A32=Vautour
tagDevotion_A32Desc=Le vautour représente le désordre et le chaos, sa contrepartie étant la grue.
tagDevotion_A33=Limier
tagDevotion_A33Desc=Le loyal limier attend l'appel de ses maîtres célestes, toujours désireux de suivre la chasseresse dans une autre chasse.
tagDevotion_A34=Araignée
tagDevotion_A34Desc=L'araignée tisse sa toile dans le ciel nocturne, emprisonnant les étoiles solitaires pour que les dieux les tissent dans leur tapisserie céleste.
tagDevotion_A35=Lézard
tagDevotion_A35Desc=Le lézard était un des premières progénitures de l'Arbre de Vie céleste, l'ancêtre de tous les reptiles.
tagDevotion_A36=Lumière du Savant
tagDevotion_A36Desc=La lumière du savant luit brillamment quand les savants, manquant de sommeil, sont encore en train de travailler sous la lueur pâle de leurs chandelles.
tagDevotion_A37=Lion
tagDevotion_A37Desc=Le lion représente la bravoure, la valeur, la naissance des rois.
tagDevotion_A38=Chacal
tagDevotion_A38Desc=Le chacal rôde dans le ciel, à la recherche de cueillette aisée.

tagDevotion_B01=Couronne de Rhowan
tagDevotion_B01Desc=On raconte que lorsque Rhowan d'Arkovia abdiqua son trône, sa couronne et son sceptre furent rapidement perdus, pour n'être retrouvés que dans le ciel nocturne le lendemain.
tagDevotion_B02=Écailles d'Ulcama
tagDevotion_B02Desc=Ulcama, le juge, préside les cieux et juge les vis de tous les mortels. On dit que tous les actes d'une personne sont placés sur ses écailles dorées et que si le mal qu'elle a fait dans sa vie dépasse le bien, son esprit est banni dans le Vide.
tagDevotion_B03=Wendigo
tagDevotion_B03Desc=Le Wendigo est un esprit affamé primaire. De nombreux chamans vont à rebours de leurs enseignements et entent de faire un pacte avec des Wendigos dans l'espoir d'invoquer les vils esprits de leurs ennemis ; mais les Wendigos sont au final très périlleux à contrôler et ont conduit de nombreux chaman à la folie, les remplissant d'une faim insatiable qui conduit inévitablement au cannibalisme.
tagDevotion_B04=Chasseresse
tagDevotion_B04Desc=La chasseresse parcourt le ciel nocturne, traquant sa proie céleste. On dit que sa chasse éternelle finira quand elle tuera au moins l'hydre immortelle.
tagDevotion_B05=Ours terrible
tagDevotion_B05Desc=L'ours terrible est un symbole de fierté et de puissance physique. On dit que ceux qui sont nés sous sa lumière descendent des rois de l'ancien temps.
tagDevotion_B06=Assassin
tagDevotion_B06Desc=L'assassin, l'exécuteur céleste, est rarement vu dans le ciel nocturne. Son arrivée est souvent entourée d'épais nuages, desquels il émerge de brefs instants avant de disparaître une fois de plus dans le voile.
tagDevotion_B07=Mage
tagDevotion_B07Desc=Le mage est le patron de tous les praticiens de la magie. On dit que ceux qui sont nés sous son regard sont bénis ou maudits, selon le point de vue, avec un contrôle hors pair des forces arcaniques.
tagDevotion_B08=Sanglier d'automne
tagDevotion_B08Desc=L'arrivée du sanglier d'automne dans le ciel marque le début d'une célébration de la saison automnale et le changement des feuilles. L'événement commence avec une grande chasse et finit par une fête qui dure jusqu'à ce que la viande et la bière soient taris.
tagDevotion_B09=Veuve
tagDevotion_B09Desc=La veuve pleure les disparus et les morts. Quand des rais de lumière marquent le ciel nocturne, on dit que ce sont les larmes de la veuve.
tagDevotion_B10=Revenant
tagDevotion_B10Desc=Le revenant représente la mort et la misère. On dit que nul ne peut échapper à son regard mortel, pas même les dieux eux-mêmes.
tagDevotion_B11=Lame-sorcière de Solael
tagDevotion_B11Desc=On dit que Solael est le plus cruel des trois dieux sorciers, ayant découpé d'innombrables victimes avec sa lame sacrificielle incurvée dans sa folle poursuite de l'immortalité.
tagDevotion_B12=Liens de Bysmiel
tagDevotion_B12Desc=On raconte que Bysmiel, la déesse des sorcières, fut conduite au gibet lorsqu'elle abandonna sa forme mortelle et ascensionna dans les cieux, ses chaînes brisées étant le seul signe de son évasion.
tagDevotion_B13=Tempête
tagDevotion_B13Desc=On dit que la tempête brille plus intensément quand un orage dangereux menace à l'horizon. Les enfants nés durant un orage sont, croit-on, marqués pour accomplir de grandes choses.
tagDevotion_B14=Targo le Bâtisseur
tagDevotion_B14Desc=Targo est le patron des artisans et des architectes, le dieu qui créa, croit-on, la tapisserie céleste sur laquelle toutes les étoiles se reposent à présent.
tagDevotion_B15=Amatok l'esprit de l'hiver
tagDevotion_B15Desc=Durant les mois d'hiver, cette constellation apparaît à l'horizon septentrional. On dit que les voyageurs en détresse qui suivent l'étoile guidante d'Amatok peuvent tomber sur son pavillon. Ceux qui y pénètrent seront autorisés à s'asseoir à son foyer ardent et à partager un abondant festin, mais ceux qui sont bêtes, Amatok les écorchera et en fera son festin la nuit suivante. 
tagDevotion_B16=Affliction
tagDevotion_B16Desc=L'apparence de l'affliction dans le ciel, suivant la grande fête du Sanglier d'automne, marque le début des mois froids, quand la maladie et le délabrement transforment Cairn en un contraste désolé avec les mois prospères de la récolte.
tagDevotion_B17=Crabe
tagDevotion_B17Desc=Le crabe marque le début de la saison de pêche la plus prospère de l'année, mais aussi une des plus dangereuses car les larges produits de la mer se rapprochent du rivage, suivant les schémas de migration des poissons et crabes plus petits.
tagDevotion_B18=Manticore
tagDevotion_B18Desc=La manticore est un prédateur vicieux qui parcourt le ciel nocturne à la recherche de son prochain repas. Sa morsure et sa queue sont remplies de venin.
tagDevotion_B19=Guetteur solennel
tagDevotion_B19Desc=Symon, le Guetteur, monte la garde dans le Périmètre de Symon jusqu'au jour de sa mort, protégeant l'empire des menaces surnaturelles. La vigile éternelle de Symon continue dans les nués céleste, surveillant Cairn comme il le fit durant sa vie.
tagDevotion_B20=Messager de la guerre
tagDevotion_B20Desc=Le messager de la guerre est un symbole de peur et de tyrannie. Le messager chevauche dans le Vide étoilé, héraut d'un nouvel âge de conflit et de querelles.
tagDevotion_B21=Kraken
tagDevotion_B21Desc=Les capitaines de la mer sont connus pour refuser de voyager si le Kraken luit dans le ciel sans la lumière du Guide du marin pour les protéger.
tagDevotion_B22=Hydre
tagDevotion_B22Desc=La bête mythique écume le ciel nocturne, immortelle et imposante. On dit que ses nombreuses têtes repoussent en un instant.
tagDevotion_B23=Lames de Nadaan
tagDevotion_B23Desc=Nadaan est le gardien des voleurs et des assassins. L'apparence de ses lames dans le ciel est souvent interprétée comme un signe ou un mauvais présage ; qu'un acte mauvais, mais nécessaire, est sur le point d'être accompli.
tagDevotion_B24=Sceptre de Rhowan
tagDevotion_B24Desc=On dit que lorsque Rhowan d'Arkovia abdiqua son trône, sa couronne et son sceptre disparurent mystérieusement, pour n'être retrouvés dans le ciel nocturne que le lendemain.
tagDevotion_B25=Berserker
tagDevotion_B25Desc=La berserker est la patronne sauvage et indomptée de la guerre. Elle représente la force et la férocité.
tagDevotion_B26=Lanterne d'Oklaine
tagDevotion_B26Desc=Oklaine est le gardien des mages et des ensorceleurs. On dit que ses lumières guidantes servent de phare quand on traverse le voile entre la réalité et l'éther.
tagDevotion_B27=Vierge au bouclier
tagDevotion_B27Desc=La vierge au bouclier monte la garde devant les étoiles, de sorte que nulle ne quitte sa position céleste sans l'ordre des dieux.
tagDevotion_B28=Béhémoth
tagDevotion_B28Desc=Le Béhémoth sert les dieux, déplaçant et basculant indéfiniment les innombrables étoiles dans le ciel à leur commandement.
tagDevotion_B29=Chariot des morts
tagDevotion_B29Desc=Le chariot des morts rassemble les âmes incontrôlables et les livre à leur jugement final de l'autre côté du voile.
tagDevotion_B30=Ulo le conservateur des eaux
tagDevotion_B30Desc=Ulo représente le cycle sans fin et l'irrésistible flux de l'eau, renouvelant tous les cours d'eau du monde et partant, les lacs et les mers.
tagDevotion_B31=Faux du moissonneur
tagDevotion_B31Desc=La faux représente la générosité et le temps des moissons. Elle brille le plus les mois les plus chauds, avant de laisser la place au Sanglier d'Autumne.

tagDevotion_C01=Sablier d'Aeon
tagDevotion_C01Desc=Aeon est connu comme le conservateur du temps, le maître du fil du destin. C'est par son jugement que les mortels naissent et meurent. Son symbole est le sablier.
tagDevotion_C02=Abomination
tagDevotion_C02Desc=Golgoran, l'abomination, représente les plus bas instincts de l'humanité, la peur de la mort et des ombres, le désir d'avoir ce qu'on n'a pas. L'abomination incarne tout ce qui rend l'homme méchant.
tagDevotion_C03=Lumière d'Empyrion
tagDevotion_C03Desc=Empyrion, le plus grand parmi les dieux, est la lumière du monde et le protecteur de Cairn tout entier. C'est par sa miséricorde et son exemple que le soleil salue l'humanité chaque jour.
tagDevotion_C04=Oleron
tagDevotion_C04Desc=Tragique est l'histoire d'Oleron, qui allait être connu comme le dieu de la guerre. Une fois en face de la destruction de sa nation, Oleron fit le choix difficile de se dresser pour la défense de son peuple, mais la victoire lui coûta sa femme et leur unique enfant. Cette perte pesa lourdement sur le héros de la guerre et les légendes disent qu'il chargeait témérairement dans la bataille depuis ce jour, cherchant la mort sur la lame d'un ennemi afin de de pouvoir être réuni avec sa famille. Mais la libération aigre-douce ne vint jamais. A ce jour, lorsque des soldats chargent dans la bataille, ils appellent Oleron pour qu'il leur confère force et courage.
tagDevotion_C05=Obélisque de Menhir
tagDevotion_C05Desc=Menhir, dieu de la terre, est un protecteur dévoué de Cairn. Il est prié également par les hommes désireux de défendre leur foyer et les les paysans espérant une récolte abondante. Des monolithe de pierre anciens marque le sol sacré de Menhir jusqu'à ce jour.
tagDevotion_C06=Lance des cieux
tagDevotion_C06Desc=La Lance des Cieux est le symbole céleste du pouvoir. On dit que la Lance était maniée par Empyrion lui-même quand il châtia le Dieu mourant et brisa la divinité en mille morceaux.
tagDevotion_C07=Torche d'Ulzuin
tagDevotion_C07Desc=Ulzuin le Trahi était autrefois un dieu du soin et des cérémonies, mais des millénaires de tourment suite à une trahison des plus horrible par son aimée ont tordu l'entité autrefois bienveillante en une divinité amère intéressée uniquement par la vengeance et la destruction.
tagDevotion_C08=Dieu mourant
tagDevotion_C08Desc=Dans un âge précédant la création des plans mortels, un dieu plus ancien fut trahi par ses enfants ; son corps fut mis en morceaux et drainé de son sang afin qu'ils pussent utiliser son pouvoir pour insuffler la vie dans leurs propres créations. Ses restes furent chassés de la création dans un vide mais, incapable de mourir, le dieu s'attarda dans les ténèbres, condamné à une éternité de douleur et de folie ; sentant la souffrance et la mort de tous les êtres mortels qui avaient reçu la vie de son sang. Son nom oublié avec le temps, le dieu mourant n'est connu que sous le nom de Ch'thon : celui qui demeure sous la création.
tagDevotion_C09=Arbre de vie
tagDevotion_C09Desc=Des légendes racontent que lorsque le monde est né des ténèbres et du Vide, un seul arbre fut planté qui viendrait à produire tous les fruits et animaux du monde.
tagDevotion_C10=Mogdrogen le loup
tagDevotion_C10Desc=Titan créé durant la guerre des dieux, Mogdrogen est devenu le dieu des bêtes et on dit qu'il parcourt les confins sauvages de Cairn. Des légendes prétendent que Mogdrogen est un métamorphe, généralement aperçu sous forme de loup géant mais prenant à l'occasion d'autres formes, même celle d'un humain. Mogdrogen parcourt les confins éloignés de Cairn, gardant les étendues sauvages contre l'empiètement de la civilisation.
tagDevotion_C11=Sage aveugle
tagDevotion_C11Desc=Nombreux sont ceux qui voyageraient des milliers de kilomètres pour découvrir la sagesse de la grande sage aveugle, mais la plupart repartiraient insatisfaits, leurs âmes indignes de sa sagesse sans âge.
tagDevotion_C12=Léviathan
tagDevotion_C12Desc=Le grand serpent dans le ciel, dévoreur d'étoiles qui apporte le frisson glacé de la nuit.
tagDevotion_C13=Soldat inconnu
tagDevotion_C13Desc=De nombreuses légendes parlent des hommes et femmes anonymes qui furent abattus dans la bataille, leur valeur et leurs actions jamais reconnues. En honneur de leur sacrifice, les étoiles elles-mêmes furent réarrangées pour former le Soldat inconnu.

tagDevotionEffectA01=Doubles crocs
tagDevotionEffectA01Desc=Des crocs vampiriques assaillent vos ennemis et sapent leur vitalité.
tagDevotionEffectA02=Aiguillon de scorpion
tagDevotionEffectA02Desc=Des épines enduites d'une toxine mortelle jaillissent autour de vous.
tagDevotionEffectA05=Marteau de Targo
tagDevotionEffectA05Desc=Le marteau céleste de Targo gravite en orbite autour de vous, terrassant les ennemis alentour.
tagDevotionEffectA06=Appel du berger
tagDevotionEffectA06Desc=Appelez vos mignons pour qu'ils vous rejoignent dans la bataille.
tagDevotionEffectA08=Marque de l'assassin
tagDevotionEffectA08Desc=Marquez votre cible pour une mort prompte et douloureuse.
tagDevotionEffectA09=Regard du gardien
tagDevotionEffectA09Desc=L'œil hors pair d'un Grand Gardien tourne autour de vous.
tagDevotionEffectA10=Descente en piquée du faucon
tagDevotionEffectA10Desc=Un jet de faucon célestes descend en piquée sur vos ennemis.
tagDevotionEffectA18=Tsunami
tagDevotionEffectA18Desc=Un torrent d'eau s'écrase sur n'importe quels ennemis assez malchanceux pour se trouver en face de vous.
tagDevotionEffectA19=Feu éthérique
tagDevotionEffectA19Desc=Une petite poussée de feu éthérique jaillit au pieds de votre cible.
tagDevotionEffectA20=Torrent de flammes
tagDevotionEffectA20Desc=Des flammes diaboliques tournoient autour de vous, incinérant tout ce qu'elles touchent.
tagDevotionEffectA21=Charge du taureau
tagDevotionEffectA21Desc=Frappe les ennemis alentour dans une ruée de force physique, comme un taureau qui charge.
tagDevotionEffectA25=Faim de goule
tagDevotionEffectA25Desc=Quand vous êtes acculé(e), vous êtes jeté(e) dans une ferveur de goule, prêt(e) à tout pour un morceau de chair.
tagDevotionEffectA26=Bénédiction de la dryade
tagDevotionEffectA26Desc=La bénédiction de la dryade nettoie vos blessures et vous immunise contre le poison.
tagDevotionEffectA29=Carapace de tortue
tagDevotionEffectA29Desc=Quand vous êtes menacé(e), une barrière protectrice se forme atour de vous, réduisant à néant tout mal supplémentaire.

tagDevotionEffectB01=Tempête élémentaire
tagDevotionEffectB01Desc=Un vent tourbillonnant de flammes et de glace crépitant se manifeste à votre commandement.
tagDevotionEffectB02=Incliner la balance
tagDevotionEffectB02Desc=Inclinez la balance en votre faveur, sapant la vitalité de vos assaillants et vous la transférant.
tagDevotionEffectB03=Marque du Wendigo
tagDevotionEffectB03Desc=Vous marquez vos ennemis avec le signe du wendigo, sapant le peu qui reste de leur vitalité et vous la transférant.
tagDevotionEffectB04=Déchirer
tagDevotionEffectB04Desc=Déchire vos ennemis, exposant leurs artères délicates et provoquant d'intenses saignements.
tagDevotionEffectB05=Maul
tagDevotionEffectB05Desc=Maltraite les ennemis alentour avec la puissance d'un ours terrible. {^O}Requiert une arme de mêlée.
tagDevotionEffectB06=Lames de courroux
tagDevotionEffectB06Desc=Pousse l'avantage en libérant une poussée de lames fantomatiques qui traversent les ennemis avec aisance.
tagDevotionEffectB07=Fissure
tagDevotionEffectB07Desc=Une fissure s'ouvre dans la terre, vomissant de la lave et du soufre sur les ennemis alentour.
tagDevotionEffectB07_Pet01=Magma
tagDevotionEffectB08=Piétiner
tagDevotionEffectB08Desc=Libère une onde de force de votre bouclier qui fracasse la terre-même et éparpille vos ennemis.
tagDevotionEffectB09=Bombe arcanique
tagDevotionEffectB09Desc=Marque le sol avec un sceau arcanique qui éclate au contact d'une ennemi. {^O}Les bombes arcaniques mettent 1 seconde à s'armer.
tagDevotionEffectB09_Pet01=Marque arcanique
tagDevotionEffectB09_Pet01Desc=Marqué par une Bombe d'arcanes.
tagDevotionEffectB10=Relever les morts
tagDevotionEffectB10Desc=relève les morts pour qu'ils vous servent. Les énergies nécrotiques requises pour ce rituel sont cependant très instables et les sbires morts-vivants n'existeront que pendant un temps limité. {^O}Les morts évoluent avec les Bonus des familiers.
tagDevotionEffectB10_Pet01=Attaque de mêlée
tagDevotionEffectB11=Feu inquiétant
tagDevotionEffectB11Desc=Des flammes inquiétantes jaillissent de vos coups et se répandent sauvagement parmi vos ennemis.
tagDevotionEffectB12=Commandement de Bysmiel
tagDevotionEffectB12Desc=Faites appel à un limier inquiétant pour casser net et mettre en pièces vos ennemis. La présence du limier dans le royaume physique est instable et il ne restera à votre côté que pour un temps limité. {^O}Le limier évolue avec les Bonus des familiers.
tagDevotionEffectB12_Pet01=Dent et Griffe
tagDevotionEffectB12_Pet02=Souffle empesté
tagDevotionEffectB13=Tempête téméraire
tagDevotionEffectB13Desc=De l'énergie statique gonfle en vous, libérée sur les ennemis alentour sous la forme de petites flèches de foudre destructrices.
tagDevotionEffectB14=Mur bouclier
tagDevotionEffectB14Desc=Une barrière métaphysique se forme autour de vous.
tagDevotionEffectB15=Blizzard
tagDevotionEffectB15Desc=Des éclats de glace effilés comme des rasoirs tombent du ciel en pluie sur vos ennemis.
tagDevotionEffectB16=Mare fétide
tagDevotionEffectB16Desc=Une mare fétide jaillit sous vos ennemis, corrompant le sol.
tagDevotionEffectB17=Barrière élémentaire
tagDevotionEffectB17Desc=Une barrière contre les forces de la magie se forme autour de vous.
tagDevotionEffectB18=Vaporisateur d'acide
tagDevotionEffectB18Desc=Le dard de la manticore transperce votre cible, créant une vaporisation d'acide caustique derrière lui.
tagDevotionEffectB20=Messager de la guerre
tagDevotionEffectB20Desc=Conduisez votre message de conquête, réprimandant tout ennemi assez audacieux pour tenter de vous arrêter.
tagDevotionEffectB28=Sang de géant
tagDevotionEffectB28Desc=Du sang de géant coule dans vos veines, activant une régénération et une guérison améliorées.
tagDevotionEffectB29=Âme incontrôlable
tagDevotionEffectB29Desc=Sacrifiez une âme incontrôlable pour vous protéger contre le spectre de la mort.
tagDevotionEffectB30=Eaux purificatrices
tagDevotionEffectB30Desc=Les eaux purificatrices d'Ulo purgent la zone de toute magie putride, retirant les auras et les sort bénéfiques des ennemis pendant que les alliés sont purifiés des affections négatives, incluant des effets de dégâts avec le temps.

tagDevotionEffectC01=Dilatation du temps
tagDevotionEffectC01Desc=Les sables du sablier tournoient en un mouvement incessant. Les lois du temps lui-même ne s'appliquent plus à vous.
tagDevotionEffectC02=Éruption infectée
tagDevotionEffectC02Desc=La corruption enfermée en vous est libérée dans une massive explosion de viles toxines.
tagDevotionEffectC03=Abominable puissance
tagDevotionEffectC03Desc=Les pouvoirs chaotiques du Vide coulent à travers vous, transformant vos armes en conduits pour votre puissance monstrueuse.
tagDevotionEffectC04=Lumière d'Empyrion
tagDevotionEffectC04Desc=La divine lumière d'Empyrion bannit les ténèbres et calcine vos ennemis.
tagDevotionEffectC05=Fureur aveugle
tagDevotionEffectC05Desc=Excité(e) par le sang et les boyaux que vous avez répandu, vous assaillez violemment tous les ennemis alentour dans un tourbillon de coups vicieux. {^O}Requiert une arme de mêlée.
tagDevotionEffectC06=Forme de pierre
tagDevotionEffectC06Desc=Votre chair devient comme de la pierre, presque imperméable à tout sauf aux plus durs coups.
tagDevotionEffectC07=Lance des Cieux
tagDevotionEffectC07Desc=Une lance céleste châtie les ennemis qui osent vous frapper.
tagDevotionEffectC08=Douche de météores
tagDevotionEffectC08Desc=Sur votre ordre, le ciel se sépare pour libérer plusieurs déluges de rochers en fusion. {^O}Seul une Douche de météores peut être jetée à la fois.
tagDevotionEffectC09=Vide affamant
tagDevotionEffectC09Desc=Le Vide affamant vous donne de la puissance, vos alliés, vous et vos sbires, mais le pouvoir gagné s'accompagne d'une lourde contrepartie sur votre corps.
tagDevotionEffectC09_Pet01=Dévorer
tagDevotionEffectC09_Pet02=Dent et Griffe
tagDevotionEffectC10=Pluie guérissante
tagDevotionEffectC10Desc=Une brume apaisante émane de vous, refermant les blessures et guérissant les affections.
tagDevotionEffectC11=Chouette de Mogdrogen
tagDevotionEffectC11Desc=Poussés par le frisson d'une mise à mort fraîche, vous et vos mignons entrez dans une rage fervente.
tagDevotionEffectC12=Aspirant élémentaire
tagDevotionEffectC12Desc=Fait apparaître une créature inquiétante de pure énergie qui recherche et brûle les ennemis alentour de sa seule présence avant de retourner dans l'Éther dans une explosion d'énergie. {^O}Les aspirants élémentaires évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagDevotionEffectC12_Pet01=Présence ardente
tagDevotionEffectC12_Pet02=Détoner
tagDevotionEffectC13=Tourbillon
tagDevotionEffectC13Desc=Les profondeurs grisantes sont libérées alors qu'un tourbillon affamant apparaît pour dévaster vos ennemis.
tagDevotionEffectC14=Ombre vivante
tagDevotionEffectC14Desc=Une manifestation d'un héros anonyme se lève pour combattre à vos côtés. {^O}Les ombres vivantes évoluent avec les bonus de dégâts du joueur.
tagDevotionEffectC14_Pet01=Frappe d'ombre
tagDevotionEffectC14_Pet02=Lames d'ombre

#SkillsReallocator

tagReallocateError01=Vous devez enlever tous les points de compétences des paliers avant de pouvoir retirer le dernier point de cette compétence.
tagReallocateError02=Vous n'avez plus assez de pièces de fer pour enlever un point de compétence.
tagReallocateError03=Vous ne pouvez pas enlever les points de votre Maîtrise.
tagDecreaseMasteryError=Vous ne pouvez pas récupérer les points de maîtrise.
tagReclaimPoint=Cliquez pour récupérer un point de compétence (Coût {^s}{%t0}{^-} pièces de fer)
tagReclaimDevotionPoint=Cliquez pour retirer un Point de Dévotion (Coût {^s}{%t0}{^-} pièces de fer, {^g}{%t1}{^-} Cristal d'Éther)
tagRemovePoint=Clic-gauche pour retirer un point de dévotion
tagReclaimBase=Retirez les Modificateurs pour récupérer le point final
tagReclaimDevotion=Retirer l'effet de Dévotion attaché
tagRemoveBase=Les points de dévotion ne peuvent pas être retirés
tagReclaimNoPoints=Pas de point à récupérer
tagRemoveNoPoints=Aucun point à retirer
tagReclaimTotalGold=Pièces de fer totales :
tagReclaimCost=Coûts pièces de fer :
tagReclaimNoGold=Pièces de fer insuffisantes (Coût {^s}{%t0}{^r})
tagReclaimNoAether=Cristaux d'Éther insuffisants (Coût {^g}{%t0}{^r})
tagReallocateTitle=Réaffectation de compétence
tagReallocationDescription=Cliquez sur l'icône de compétence enlèvera un point de compétence. Le coût pour enlever une compétence augmente à chaque point enlevé.
tagReclaimTotalAether=Total des cristaux d'Éther :

tagTemplateName=Renomme-moi
tagTemplateDescription=Décris-moi



#EnemySkills

tagEnemySkill01=Malédiction de Débilité physique
tagEnemySkill01Desc=Affaiblit les défenses naturelles de l'âme contre le Vide.

tagEnemySkillA01=Aura de désespoir
tagEnemySkillA01_Desc=La présence de l'Annonciateur éthéré vous remplit de terreur, ralentissant vos actions et infligeant des dégâts d'Éther.

tagEnemySkillA02=Présence du buveur d'âme
tagEnemySkillA02_Desc=La présence du Buveur d'âme sape votre force et inflige des dégâts de Vitalité.

tagEnemySkillA03=Miasme spectral
tagEnemySkillA03_Desc=La malédiction chthonique sape toutes vos défenses.

tagEnemySkillA04=Marque de la douleur
tagEnemySkillA04_Desc=La marque du Démon sape votre force.

tagEnemySkillA05=Fureur de la nature
tagEnemySkillA05_Desc=La malédiction du Troll ralentit votre esprit et votre corps, et vous expose aux éléments.

tagEnemySkillA06=Siphon de sang
tagEnemySkillA06_Desc=La malédiction Trog draine votre vitalité et la transfère au jeteur de sort.

tagEnemySkillA07=Peste de sang
tagEnemySkillA07_Desc=La malédiction du goule fait bouillir votre sang et endommage votre Capacité défensive.

tagEnemySkillA08=Tourment
tagEnemySkillA08_Desc=La malédiction des morts-vivants vous cause une douleur intense dans les os, vous ralentissant et affaiblissant vos attaques physiques.

tagEnemySkillA09=Esprit enragé
tagEnemySkillA09_Desc=Un esprit enragé vous hante, infligeant des dégâts de vitalité avant que cela ne se répande aux victimes alentour.

tagEnemySkillA10=Piège d'os
tagEnemySkillA10_Desc=Le Golem squelette vous a piégé dans une cage d'os, sapant votre vitalité.

tagEnemySkillA11=Piège d'obsidienne
tagEnemySkillA11_Desc=Le Profanateur obsidien vous a piégé dans une cage d'obsidienne, sapant votre vitalité.

tagEnemySkillA12=Piège d'obsidienne
tagEnemySkillA12_Desc=Benn'Jahr vous a piégé dans une cage d'obsidienne, vous écrasant avec le pouvoir du chaos.

tagEnemySkillD01=Vide entropique
tagEnemySkillD01_Desc=Le Vide vous attire lentement à l'écart avec une énergie chaotique.

tagEnemySkillD02=Diable de feu
tagEnemySkillD02_Desc=Les flammes tournoyantes vous roussissent.

tagEnemySkillD03=Esprit siphonnant
tagEnemySkillD03_Desc=Un esprit vil vous hante et sape votre vitalité et votre régénération.

tagEnemySkillD04=Aura Inquiétante
tagEnemySkillD04_Desc=Des énergies inquiétantes brutes entourent ce cristal, donnant de la puissance aux êtres Inquiétants et blessant la vie naturelle.

