{^S}Passage du Diable
Histoire de deux forgerons
Parler à Angrim
Duncan, un jeune forgeron dans un camp de réfugiés des Faubourgs de Burrwitch, vous a imploré de rechercher son maître, Angrim. Celui-ci a quitté le camp récemment, se dirigeant vers le nord-ouest, à la recherche de ce qu'il appelait "de plus capables" individus. Duncan souhaite aider les réfugiés à survivre en leur fournissant de l'équipement correct, mais pour cela, il a besoin du Malleum Menhir, un marteau à forger ancien en la possession de son maître.{^n}{^n}Si vous récupérez le marteau auprès d'Angrim, alors Duncan pourra rendre la vie des réfugiés plus facile, après quoi il se joindra volontiers à vous au Passage du Diable.


Parler à Angrim dans les Faubourgs de Burrwitch
Tuer et remettre
Vous avez décidé que tuer Angrim est la seule façon d'obtenir de lui le Malleum Menhir. Tuez Angrim pour mettre la main sur le marteau à forger, puis remettez-le à Duncan au camp de réfugiés près du Portail de Faille des Faubourgs de Burrwitch.



Tuer Angrim et récupérer le Malleum Menhir
Remettre le Malleum Menhir à Duncan au camp de réfugiés





Prendre et remettre
Vous avez acquis le Malleum Menhir auprès d'Angrim. Duncan doit être en train d'attendre que vous le lui remettiez au camp de réfugiés près du Portail de Faille des Faubourgs de Burrwitch.


Récupérer le Malleum Menhir auprès d'Angrim
Remettre le Malleum Menhir à Duncan au camp de réfugiés




Parler à l'Apprenti
Vous avez convaincu Duncan de rejoindre votre cause au Passage du Diable. Parlez-lui dans la prison, une fois qu'il arrivera du camp de réfugiés.
Parler à Duncan au Passage du Diable









Parler au Maître
Vous avez convaincu Angrim de rejoindre votre cause au Passage du Diable. Parlez-lui dans la prison.



Parler à Angrim au Passage du Diable








