Kuldo
Mein Weg ist lang und ich habe viel auf dieser Welt gesehen. Welche Weisheit suchst du, [[ms]Reisender[fs]Reisende]?
Ich bin mir nicht ganz sicher. Was habt Ihr zu erzählen?

Viele, sogar unter unseresgleichen, haben die Wahrheit unseres Namens vergessen. "Rover" ist ein Name von Außenseitern, die ihn mit unserem wahren Namen Rhowari - Rhowans Leuten - verwechseln. Mit der Zeit haben wir uns daran gewöhnt, Rover genannt zu werden. Viele von uns bevorzugen ihn sogar. Wir sind zu einem unvorsichtigen, reisenden Volk geworden und haben unseren ersten wahren Weg aus den Augen verloren.
Die Tätigkeiten der Rover im Land der sesshaften Völker sind nicht immer gern gesehen, also haben wir viele versteckte Wege in diesem Reich entdeckt. Falls du über Wightmire hinaus willst: Die Brücke nach Burrwitch Village wurde zerstört, aber unter ihr ist ein Eingang zu einer überfluteten Passage, die dich dorthin bringen kann. Ich würde jetzt diesen Weg nur im Notfall benutzen, da die Höhle, die sogar in besseren Zeiten heimtückisch war, zunehmend mit Slith und anderen Scheusalen bevölkert ist.
Seit dem Anbruch des Grim Dawn haben viele neue Schrecken unsere Welt betreten und alte haben sich ohne die wachsamen Augen der Jäger des Kaiserreichs, die sie in Schach hielten, ausgebreitet. Trotzdem sind die Menschen die heimtückischsten Kreaturen, denen du auf den Straßen begegnen wirst. Man kann nicht einfach Freund von Feind unterscheiden, wenn man es mit anderen Menschen zu tun hat, und wir sind eine sehr listige Kreatur. Vermeide die kriminellen Banden und durchgeknallten Einzelgänger, die sich oft als verzweifelte Seelen ausgeben, die Hilfe suchen.
Die Ch'thonischen Kulte gab es schon, bevor sich der erste Reisende auf die Reise begab. Unter dem Kaiserreich wurden sie verbannt und in den Untergrund vertrieben. Wo Kulte von Inquisitoren aufgedeckt wurden, entsandte man die Nachtklingen des Kaisers, um die Gläubigen zu jagen und hinzurichten. Aber man konnte sie trotzdem nicht ausrotten und jetzt werden sie ständig stärker, da ihnen Menschen zuströmen, die ein Ziel oder die Erlösung suchen. Beunruhigender jedoch ist - so habe ich gehört - dass die Kulte in letzter Zeit erfolgreich die monströsen Diener ihrer Götter herbeirufen konnten, um auf dieser Welt zu wandeln.
Die materielle Welt, die du um dich herum siehst, ist weder die Grenze der Realität, noch ist dies der einzige Existenzbereich. Unsere Überlieferung erzählt von Reisenden, die versteckte Wege gefunden haben, um durch den Schleier zwischen Realitäten zu schlüpfen und in andere Bereiche der Existenz zu verschwinden. Diejenigen, die zurückgekehrt sind, erzählen von fantastischen Welten, die erheblich anders als unsere sind. Die Ankunft der Ätherischen ist ein Beweis dafür und die Rifts, die sie benutzen, um die Entfernung und Zeit zu betrügen, um sofort von Ort zu Ort zu reisen, sind Wunden im Realitätsschleier. Wir Rover haben viele Dinge gesehen, aber keine Ätherischen, die unsere Welt durch ihre Rifts betreten. Selbst wenn wir sie alle forttreiben könnten, werden diese Wunden jemals wieder heilen?
Der Erste Reisende war Rhowan, ein König des alten Arkovias, der Stadt, die einst über diese und viele andere Länder herrschte. Man sagt, dass Rhowan einen alten Mann auf der Straße traf, als er von einer Schlacht zurückkehrte. Der alte Mann sprach von vielen seltsamen Dingen und offenbarte, dass er ein Gott war, der seit dem Anbruch der Zeit jeden Weg auf dieser Welt bereist hatte. Er warnte Rhowan davor, dass Arkovia durch die Besessenheit seiner Leute nach Titeln und Besitztum ein großer Untergang widerfahren würde. Als Rhowan zurückkehrte, verzichtete er auf seinen Thron und seine Länder und begab sich auf die Reise und behielt nur, was er tragen konnte. Viele schlossen sich ihm an. Man nannte sie die Rhowari, die schließlich die Rover von heute wurden. Die meisten Arkovianer verhöhnten Rhowan, auch seine Familie, die ihn für verrückt hielt, aber letztendlich wurde die Prophezeiung des alten Mannes wahr. Arkovia zerfiel, seine Länder sind bis heute verflucht.
Eine interessante Geschichte. Was könnt Ihr mir sonst noch erzählen, alter Mann?

Bis später, alter Mann.
Ich muss mich jetzt auf den Weg machen.
Möge dein Weg richtig sein.
Obwohl - habt Ihr eine Weisheit, die Ihr mir mitgeben könnt?
Auf Wiedersehen.
Du bist [[ms]der Erste, der[fs]die Erste, die] uns seit langer Zeit gefunden hat. Du kannst dich gerne an unserem Feuer aufwärmen, aber wenn du gehst, bitte ich dich, diesen Ort geheim zu halten.
Sicher, das kann ich machen.
Solange du keine Gewalt zu diesem Ort bringst, kannst du gerne zurückkommen.
Irgendeine Weisheit für die voraus liegende Straße?

Danke, ich werde es mir merken.
