#Survival Mode Tags


#Defenses
tagDefense_Turret01=Foco Infernal
tagDefense_Turret02=Foco do Frio Mortal
tagDefense_Turret03=Foco Evocador de Tempestades
tagDefense_Banner01=Estandarte do Muro de Pedra
tagDefense_Banner01_Skill01=Aura do Muro de Pedra
tagDefense_Banner01_Skill01Desc=O Estandarte fortalece você para a batalha, aumentando uma % da Capacidade Defensiva, uma % da Saúde e a Regeneração de Saúde.
tagDefense_Banner01_Skill02=Névoa Curativa
tagDefense_Banner01_Skill02Desc=O Estandarte renova você para o conflito prolongado, restaurando a saúde.
tagDefense_Banner02=Estandarte da Vanguarda
tagDefense_Banner02_Skill01=Aura da Vanguarda
tagDefense_Banner02_Skill01Desc=O Estandarte enche você de raiva, aumentando uma % da Capacidade Ofensiva, uma % de Dano Crítico e uma % de Todos os Danos.
tagDefense_Banner02_Skill02=Frenesi
tagDefense_Banner02_Skill02Desc=O Estandarte enche você de raiva, aumentando a Velocidade Total.
tagDefense_Wall01=Barricada

tagBeacon01=Foco Celestial
tagBeacon_Aura01_Skill=Aura Celestial
tagBeacon_Aura01_Desc=A Luz Celestial do foco protege você da escuridão.

#Traps
tagTrap_A01=Pilone da Geada
tagTrap_A02=Pilone Infernal
tagTrap_A03=Pilone da Morte
tagTrap_A04=Pilone Tóxico

tagTrap_SkillA01=Presença Congelante
tagTrap_SkillA01_Desc=O pilone nas proximidades absorve o seu calor, reduzindo a sua velocidade.
tagTrap_SkillA02=Presença Ardente
tagTrap_SkillA02_Desc=O pilone nas proximidades está queimando você vivo, reduzindo a armadura.
tagTrap_SkillA03=Presença Necrótica
tagTrap_SkillA03_Desc=O pilone nas proximidades está absorvendo a sua vitalidade, reduzindo saúde e regeneração.
tagTrap_SkillA04=Presença Tóxica
tagTrap_SkillA04_Desc=O pilone nas proximidades está sufocando você com gases venenosos, reduzindo o seu dano.

#PowerUps
tagSkillPowerup01=Bênção de Ulo
tagSkillPowerup01Desc=Você é abençoado por Ulo, concedendo-lhe resistência a efeitos de danos ao longo do tempo e controle de grupo.

tagSkillPowerup02=Orientação de Empyrion
tagSkillPowerup02Desc=Você é abençoado pela luz de Empyrion, concedendo-lhe uma fortitude inigualável.

tagSkillPowerup03=Poder de Amatok
tagSkillPowerup03Desc=Você é marcado pelo espírito de Amatok, concedendo-lhe um poder incrível.

tagSkillPowerup04=Pacto de Ulzuin
tagSkillPowerup04Desc=Você é marcado por Ulzuin, concedendo-lhe uma fúria incansável.


#Rewards
tagItem_ChestA01=Baú do Profissional
tagItem_ChestB01=Baú do Campeão
tagItem_ChestC01=Baú Triunfante
tagItem_ChestD01=Baú Ornamentado
tagItem_ChestE01=Baú Heroico
tagItem_ChestF01=Baú Valoroso
tagItem_ChestG01=Baú Grande
tagItem_ChestH01=Baú Supremo
tagItem_ChestI01=Baú Magnífico
tagItem_ChestJ01=Baú Glorioso
tagItem_ChestK01=Baú Transcendente
tagItem_ChestL01=Tesouro da Nêmesis
tagItem_ChestM01=Tesouro do Conquistador
tagItem_ChestN01=Tesouro Celestial

tagItem_ChestStart=Combatente Morto

#NPCs
tagNPC_Event_01=Lokarr, Mestre da Provação
tagNPC_DefenseSite_01=Local de Defesa

tagNPC_MerchantS01=Kandral
tagStoreTitle_MerchantS01=Mascate Imortal

tagNPC_SmugglerS01=Ignotius
tagStoreTitle_SmugglerS01=Contrabandista Imortal

tagNPC_ReallocatorS01=Kracius
tagStoreTitle_ReallocatorS01=Guia Espiritual

tagNPC_InventorS01=Yvalla
tagStoreTitle_InventorS01=Inventora Ancestral

tagNPC_PowerupsS01=Torralia, a Arquimaga Imortal

tagNPC_SmithS01=Garrius
tagStoreTitle_SmithS01=Ferreiro Maldito
tagStoreDesc_SmithS01_1={}Dom da Não Vida
tagStoreDesc_SmithS01_2=Garrius é dotado de séculos de conhecimentos em ferraria, reforçados por seu singularíssimo... estado de existência.
tagStoreDesc_SmithS01_3= 
tagStoreDesc_SmithS01_4=As Armas, Armaduras e Acessórios elaborados são imbuídos de uma das seguintes propriedades:


#Notifications
tagNotification_Start=Fale com o Mestre da Provação para Começar
tagNotification_Active=Elimine todos os Inimigos
tagNotification_Continue=Fale com o Mestre da Provação para Continuar
tagNotification_Failure=Você falhou, sua Compensação o espera na Câmara do Tesouro
tagNotification_Reward=Sua Recompensa o espera na Câmara do Tesouro
tagNotification_Reset=(Opcional) Fale com o Mestre da Provação para Resetar a Provação para outra tentativa

tagNotification_Checkpoint05=Você agora pode retomar a Provação na Onda 50.
tagNotification_Checkpoint10=Você agora pode retomar a Provação na Onda 100.


#Mutators
Mutator_Monster_01=Deformados pelo Éter
Mutator_Monster_01Desc=Os monstros são resistentes ao Éter, mas mais Suscetíveis ao Caos.
Mutator_Monster_02=Blindados
Mutator_Monster_02Desc=Os monstros são quase imunes a danos Físicos e Perfuração de armadura, mas são mais Suscetíveis aos Elementos.
Mutator_Monster_03=Berserk
Mutator_Monster_03Desc=Os monstros são berserkers, Atacando mais rápido, mas também ficando mais Suscetíveis a Ataques.
Mutator_Monster_04=Brutais
Mutator_Monster_04Desc=Os monstros desferem Golpes Críticos mais vezes, mas causam Dano Reduzido.
Mutator_Monster_05=Corrompidos
Mutator_Monster_05Desc=Os monstros são resistentes ao Caos, mas mais Suscetíveis ao Éter.
Mutator_Monster_06=Incapacitantes
Mutator_Monster_06Desc=Os monstros deixam os adversários mais Lentos com seus ataques, mas atacam com mais Lentidão.
Mutator_Monster_07=Cruéis
Mutator_Monster_07Desc=Os Golpes Críticos dos monstros são mais letais, mas os ataques têm mais chances de serem desperdiçados.
Mutator_Monster_08=Inflamados
Mutator_Monster_08Desc=Os monstros são infundidos com Fogo, causando dano por Fogo adicional e Retaliando dano por Fogo, mas são mais Suscetíveis ao Frio.
Mutator_Monster_09=Distorcidos pelo Tempo
Mutator_Monster_09Desc=Os monstros têm grande redução no Tempo de Recarga de Feitiços e aumento da Velocidade de Lançamento, mas causam Dano Físico Reduzido.
Mutator_Monster_10=Sugando
Mutator_Monster_10Desc=Os monstros sugam saúde a cada ataque, mas têm Saúde Reduzida.
Mutator_Monster_11=Venenosos
Mutator_Monster_11Desc=Os monstros são contaminados com veneno, causando dano por Veneno adicional e Retaliando dano por Veneno, mas são mais Suscetíveis a ataques de drenagem de Vitalidade.
Mutator_Monster_12=Regenerando
Mutator_Monster_12Desc=Os monstros têm sua regeneração de saúde e de energia bastante aumentada, mas são mais Suscetíveis a Ácido, Veneno e Sangramento.
Mutator_Monster_13=Resistentes
Mutator_Monster_13Desc=Os monstros são quase imunes a ataques Mágicos, mas são mais Suscetíveis a danos Físicos.
Mutator_Monster_14=Robustecidos
Mutator_Monster_14Desc=Os monstros têm sua Saúde bastante aumentada, mas têm sua Regeneração de Saúde reduzida.
Mutator_Monster_15=Imparáveis
Mutator_Monster_15Desc=Os monstros são altamente resistentes a Controle de Grupo, mas Movem-se Lentamente.
Mutator_Monster_16=Vingativos
Mutator_Monster_16Desc=Os monstros têm seus efeitos de Retaliação bastante aumentados, mas têm a Armadura Reduzida.
Mutator_Monster_17=Velozes
Mutator_Monster_17Desc=Os monstros têm sua Velocidade de Movimento bastante aumentada, mas são mais Suscetíveis a Controle de Grupo.

Mutator_Player_01=Marcados pelo Éter
Mutator_Player_01Desc=Os jogadores experienciam Ataques mais lentos, mas são mais Resistentes ao Éter.
Mutator_Player_02=Marcados pelo Vazio
Mutator_Player_02Desc=Os jogadores experienciam Velocidade de Lançamento reduzida, mas são mais Resistentes ao Caos.
Mutator_Player_03=Marcados
Mutator_Player_03Desc=Os jogadores têm sua Capacidade Defensiva reduzida, mas o Dano é Aumentado.
Mutator_Player_04=Drenados
Mutator_Player_04Desc=Os jogadores têm sua Regeneração de Saúde reduzida, mas são mais Resistentes a Veneno e Sangramento.
Mutator_Player_05=Destroçados
Mutator_Player_05Desc=Os jogadores têm seus efeitos de Dano e de Retaliação reduzidos, mas a Armadura é aumentada.
Mutator_Player_06=Afligidos
Mutator_Player_06Desc=Os jogadores têm sua Saúde reduzida, mas são mais Resistentes a drenagem de Vitalidade.
Mutator_Player_07=Desacelerados
Mutator_Player_07Desc=A Velocidade de Movimento dos jogadores é bastante reduzida, mas o Controle de Grupo não dura tanto tempo.
Mutator_Player_08=Contaminados
Mutator_Player_08Desc=Os jogadores ficam mais Lentos, mas o Dano Crítico é aumentado.
Mutator_Player_09=Expostos
Mutator_Player_09Desc=Os jogadores têm a Armadura reduzida, mas os Tempos de Recarga são Reduzidos.
Mutator_Player_10=Enfraquecidos
Mutator_Player_10Desc=Os Ataques Críticos dos jogadores são enfraquecidos, mas os ataques têm mais chances de acertar.



