#Survival Mode Tags


#Defenses
tagDefense_Turret01=Маяк инфернального пламени
tagDefense_Turret02=Маяк гибельной стужи
tagDefense_Turret03=Маяк штормовой бури
tagDefense_Banner01=Штандарт каменной кожи
tagDefense_Banner01_Skill01=Аура каменной кожи
tagDefense_Banner01_Skill01Desc=Штандарт укрепляет вас в битве, увеличивая % навыка защиты, % здоровья и восстановления здоровья
tagDefense_Banner01_Skill02=Исцеляющий туман
tagDefense_Banner01_Skill02Desc=Штандарт вдохновляет вас на продолжение битвы, восстанавливая здоровье.
tagDefense_Banner02=Штандарт авангарда
tagDefense_Banner02_Skill01=Аура Авангарда
tagDefense_Banner02_Skill01Desc=Штандарт наполняет вас яростью, увеличивая % навыка атаки, % критического урона и % общего урона
tagDefense_Banner02_Skill02=Неистовство
tagDefense_Banner02_Skill02Desc=Штандарт наполняет вас яростью, увеличивая общую скорость.
tagDefense_Wall01=Баррикада

tagBeacon01=Небесный маяк
tagBeacon_Aura01_Skill=Небесная аура
tagBeacon_Aura01_Desc=Небесный свет маяка защищает вас от тьмы.

#Traps
tagTrap_A01=Морозный обелиск
tagTrap_A02=Инфернальный обелиск
tagTrap_A03=Смертельный обелиск
tagTrap_A04=Токсичный обелиск

tagTrap_SkillA01=Гипотермия
tagTrap_SkillA01_Desc=Ближайший обелиск истощает ваше тепло, замедляя вас.
tagTrap_SkillA02=Испепеление
tagTrap_SkillA02_Desc=Ближайший обелиск сжигает вас заживо, снижая вашу броню.
tagTrap_SkillA03=Изнурение
tagTrap_SkillA03_Desc=Ближайший обелиск истощает вашу жизненную силу, снижая здоровье и регенерацию.
tagTrap_SkillA04=Интоксикация
tagTrap_SkillA04_Desc=Ближайший обелиск удушает вас ядовитыми газами, снижая наносимые вами повреждения.

#PowerUps
tagSkillPowerup01=Благословение Уло
tagSkillPowerup01Desc=Вы благословлены Уло, дарующим сопротивление к урону с течением времени и эффектам контроля.

tagSkillPowerup02=Руководство Эмпириона
tagSkillPowerup02Desc=Вы благословлены светом Эмпириона, дарующим несравненную стойкость.

tagSkillPowerup03=Мощь Аматока
tagSkillPowerup03Desc=Вы отмечены духом Аматока, дарующим невероятную мощь.

tagSkillPowerup04=Договор с Ульзуином
tagSkillPowerup04Desc=Вы отмечены Ульзуином, дарующим безудержную ярость.


#Rewards
tagItem_ChestA01=Сундук путешественника
tagItem_ChestB01=Сундук чемпиона
tagItem_ChestC01=Сундук триумфатора
tagItem_ChestD01=Украшенный сундук
tagItem_ChestE01=Героический сундук
tagItem_ChestF01=Доблестный сундук
tagItem_ChestG01=Большой сундук
tagItem_ChestH01=Величайший сундук
tagItem_ChestI01=Великолепный сундук
tagItem_ChestJ01=Славный сундук
tagItem_ChestK01=Превосходный сундук
tagItem_ChestL01=Сокровищница Немезиды
tagItem_ChestM01=Сокровищница завоевателя
tagItem_ChestN01=Небесная сокровищница

tagItem_ChestStart=Павший боец

#NPCs
tagNPC_Event_01=Локарр, Повелитель Горнила
tagNPC_DefenseSite_01=Оборонительная позиция

tagNPC_MerchantS01=Кандралл
tagStoreTitle_MerchantS01=Бессмертный коробейник

tagNPC_SmugglerS01=Игнотиус
tagStoreTitle_SmugglerS01=Бессмертный контрабандист

tagNPC_ReallocatorS01=Крассиус
tagStoreTitle_ReallocatorS01=Проводник духа

tagNPC_InventorS01=Ивалла
tagStoreTitle_InventorS01=Древний новатор

tagNPC_PowerupsS01=Торралия, Бессмертный Архимаг

tagNPC_SmithS01=Гарриус
tagStoreTitle_SmithS01=Проклятый кузнец
tagStoreDesc_SmithS01_1={}Дары бессмертия
tagStoreDesc_SmithS01_2=Гарриус одарён вековым кузнечным знанием, его изделия подкреплены его уникальным... состоянием существования.
tagStoreDesc_SmithS01_3= 
tagStoreDesc_SmithS01_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:


#Notifications
tagNotification_Start=Чтобы начать, поговорите с Повелителем Горнила
tagNotification_Active=Уничтожьте всех врагов
tagNotification_Continue=Чтобы продолжить, поговорите с Повелителем Горнила
tagNotification_Failure=Вы потерпели неудачу, компенсация ожидает вас в Сокровищнице
tagNotification_Reward=Ваша награда ожидает вас в Сокровищнице
tagNotification_Reset=(Необязательно) Поговорите с Локарром для сброса Горнила и следующей попытки

tagNotification_Checkpoint05=Теперь вы можете возобновить игру с 50 волны.
tagNotification_Checkpoint10=Теперь вы можете возобновить игру с 100 волны.


#Mutators
Mutator_Monster_01=Искажённые эфиром
Mutator_Monster_01Desc= Монстры устойчивы к урону эфиром, но восприимчивы к урону хаосом.
Mutator_Monster_02=Бронированные
Mutator_Monster_02Desc=Монстры почти неуязвимы для физического и проникающего урона, но более восприимчивы к стихийному урону.
Mutator_Monster_03=Неистовые
Mutator_Monster_03Desc=Монстры в состоянии бешенства, что увеличивает их скорость атаки, но делает и более уязвимыми к атакам игроков.
Mutator_Monster_04=Безжалостные
Mutator_Monster_04Desc=Урон монстров снижен, однако они чаще наносят критический урон.
Mutator_Monster_05=Порченые
Mutator_Monster_05Desc=Монстры устойчивы к урону хаосом, но восприимчивы к урону эфиром.
Mutator_Monster_06=Ослабляющие
Mutator_Monster_06Desc=Атаки монстров замедляют игроков, но их собственная скорость атаки снижена.
Mutator_Monster_07=Жестокие
Mutator_Monster_07Desc=Критические удары монстров наносят колоссальный урон, но их шанс попасть по игрокам снижен.
Mutator_Monster_08=Воспламенённые
Mutator_Monster_08Desc=Монстры объяты пламенем, из-за чего наносят дополнительный урон огнём и ответный урон огнём, а также становятся более восприимчивы к урону холодом.
Mutator_Monster_09=Искажающие время
Mutator_Monster_09Desc=Монстры имеют значительно сниженное время восстановления умений и значительно увеличенную скорость колдовства, но их физический урон снижен.
Mutator_Monster_10=Крадущие жизнь
Mutator_Monster_10Desc=Монстры восполняют себе здоровье с каждым ударом, но количество их очков здоровья снижено.
Mutator_Monster_11=Отравляющие
Mutator_Monster_11Desc=Монстры заражены ядом, из-за чего наносят дополнительный урон ядом и ответный урон ядом, но их сопротивляемость к краже здоровья снижена.
Mutator_Monster_12=Регенерирующие
Mutator_Monster_12Desc=Восстановление здоровья и энергии монстров значительно повышено, но их сопротивляемость к урону кислотой, ядом и кровотечением снижена.
Mutator_Monster_13=Стойкие
Mutator_Monster_13Desc=Монстры почти невосприимчивы к магическому урону, но их сопротивляемость физическому урону снижена.
Mutator_Monster_14=Закалённые
Mutator_Monster_14Desc=Количество очков здоровья монстров значительно увеличено, но скорость регенерации их здоровья снижена.
Mutator_Monster_15=Неудержимые
Mutator_Monster_15Desc=Монстры более устойчивы к эффектам контроля, но значительно замедлены.
Mutator_Monster_16=Мстительные
Mutator_Monster_16Desc=Монстры наносят значительный ответный урон, но их броня снижена.
Mutator_Monster_17=Быстрые
Mutator_Monster_17Desc=Скорость передвижения монстров значительно увеличена, но их сопротивляемость к эффектам контроля снижена.

Mutator_Player_01=Отмеченный эфиром
Mutator_Player_01Desc=Скорость атаки игроков снижена, но игроки более устойчивы к урону эфиром.
Mutator_Player_02=Отмеченный пустотой
Mutator_Player_02Desc=Скорость колдовства игроков снижена, но игроки более устойчивы к урону хаосом.
Mutator_Player_03=Помеченный
Mutator_Player_03Desc=Оборонительная способность игроков снижена, но их урон увеличен.
Mutator_Player_04=Истощённый
Mutator_Player_04Desc=Показатель восстановления здоровья игроков снижен, но они более устойчивы к урону ядом и кровотечением.
Mutator_Player_05=Раздробленный
Mutator_Player_05Desc=Урон и ответный урон игроков снижен, но показатель брони увеличен.
Mutator_Player_06=Немощный
Mutator_Player_06Desc=Количество очков здоровья игроков уменьшено, но их сопротивляемость урону здоровью увеличена.
Mutator_Player_07=Замедленный
Mutator_Player_07Desc=Скорость передвижения игроков значительно снижена, как и продолжительность накладываемых на них эффектов контроля.
Mutator_Player_08=Заражённый
Mutator_Player_08Desc=Игроки замедлены, но их критический урон увеличен.
Mutator_Player_09=Незащищённый
Mutator_Player_09Desc=Показатель брони игроков снижен, как и время восстановления умений.
Mutator_Player_10=Ослабленный
Mutator_Player_10Desc=Критические атаки игроков ослаблены, но вероятность попадания по противнику увеличена.



