Kopfgelder der Rover
Du kehrst mit den Materialien in der Hand zurück, ein Kopfgeld wurde erfüllt.
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Du hast bereits ein Kopfgeld für die Rover angenommen.
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Die umherziehenden Rover ersuchen um Unterstützung.{^n}{^n}Du hast deine Loyalität bewiesen und bist mit ihren kritischsten Angelegenheiten betraut.
Sieh dir das Kopfgeld an.
Du alles getan, worum die Rover dich in dieser Sitzung gebeten haben.
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Die abscheulichen Untoten, die in den Arkovianischen Ruinen umherwandeln, sind für alle, die alleine auf der Straße unterwegs sind, eine Gefahr.{^n}{^n}Skelettritter, die unsterblichen Wächter eines gefallenen Kaiserreichs, erfüllen ihre loyalen Aufgaben weit über den Tod hinaus. Dazu zählen brutale Angriffe auf jeden, der es wagt, in die Nähe der Ruinen zu kommen. Diese Angriffe müssen enden.{^n}{^n}Wir haben für jeden, der diese Bedrohung abwendet, Eisenstücke zur Seite gelegt.
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Die Harpyien sind eine grausame Strafe für das Vermächtnis eines lange verstorbenen Volkes. Ihre Orakel haben irgendwie gelernt, die Magie des Himmels zu bündeln.{^n}{^n}Zunächst beschränkt sich dies nur auf Gewitterwolken und Sturmböen, aber wenn sie weiterhin lernen können, wagen wir gar nicht daran zu denken, was sie als Nächstes tun könnten.{^n}{^n}Jeder, der Harpyien-Orakel tötet, erhält als Belohnung einen Beutel mit Eisenstücken.
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Arkovianische Wiedergänger waren einst Ritter des Priestertums, unbarmherzige Beschützer des Arkovianischen Glaubens und ihrer Götter. Jetzt streifen sie als Verkörperung der Elemente in den Ruinen umher.{^n}{^n}Ihre einst gute Sache wurde verdreht, da sie nun für immer Tempel beschützen, die seit Jahrhunderten nicht mehr existieren. Es ist an der Zeit, dass diese loyalen Ritter ihre endgültige Ruhe finden.{^n}{^n}Wir haben für jeden, der mutig genug ist, die Ruinen zu betreten und diesen Auftrag ausführt, einige Eisenstücke als Belohnung zur Seite gelegt.
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Den Schriften der Rover zufolge gibt es einen Tempel, der dem Arkovianischen Gott Ishtak gewidmet ist und in einem überschwemmten Höhlensystem in der Foggy Bank verborgen ist.{^n}{^n}Wenn der Arkovianische Fluch sie auch geholt hat, könnten die darin gefangenen Seelen eines Tages in die umliegende Region entkommen.{^n}{^n}Wir werden jeden, der bereit ist, die Ruinen zu untersuchen, mit einigen ihrer erbeuteten Materialien belohnen.
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In den Arkovian Foothills gibt es eine Höhle, die das "Dornige Gewölbe" genannt wird. Dort herrscht ein uralter Arkovianischer Geist namens Baron Wradlith über die anderen Geister und versammelt sie unter seinem Kommando.{^n}{^n}Im Moment bleiben die Geister in den Höhlen, aber die Untoten können unberechenbar sein. Dieser Herr der verlorenen Seelen muss verbannt werden, bevor er daran denkt, sein Königreich im Untergrund zu verlassen.{^n}{^n}Wir werden ihre erbeuteten Materialien sehr gerne mit jedem teilen, der dem Dornigen Gewölbe trotzt.
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Nach König Rhowans Verzicht auf den Thron waren die Oligarchen einst Führende der Arkovianischen Gesellschaft. Sogar im Tod fordern sie die Treue ihrer unsterblichen Subjekte.{^n}{^n}Drei dieser Geister streifen immer noch in der Undercity von Old Arkovia umher, und ihr Hass auf die Lebenden spornt die Untoten zur Raserei an. Den Reisenden zuliebe müssen die Oligarchen zerstört werden.{^n}{^n}Damit dies zu Ende gebracht wird, haben wir einen großen Beutel mit Eisenstücken zur Seite gelegt.
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Cronleys Gang in den Four Hills stellt für die ganze Region eine ernsthafte Gefahr dar, aber wir können es einfach nicht frontal mit ihnen aufnehmen.{^n}{^n}Wenn ihre Waffenproduktion lahmgelegt wäre, hätten wir im Kampf größere Chancen.{^n}{^n}Jeder, der die Banditenschmieden zerstört, wird mit einigen unserer erbeuteten Materialien belohnt.
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Tief im Inneren der Arkovian Undercity wohnt eine Manifestation der Dunkelheit namens Kilrian. Der uralte Arkovianer wurde durch den Fluch in den Wahnsinn getrieben, er wurde an Leib und Seele gebrochen.{^n}{^n}Jetzt sammelt Kilrian andere Leidende und stellt eine Armee der Toten auf, die über dieses Land hinwegfegen könnte, wenn man sie entfesseln würde. Er muss vernichtet werden, bevor das geschehen kann. Die Rover sind sich des Risikos bewusst, das besteht, wenn man es mit Kilrian in seinem Reich aufnimmt. Sie sind bereit, jeden, der mutig genug ist, die Undercity zu betreten, mit einer beträchtlichen Belohnung in Form von Eisenstücken zu entschädigen.
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Die Wespen versorgen die Rover mit wertvollem Gelee Royale, aber in großer Zahl können sie eine ernsthafte Gefahr darstellen.{^n}{^n}Das Gift der Giftschwingen-Stacheln ist so stark, dass nicht einmal die Medizin der Rover wirkt. Opfer müssen stundenlang quälende Schmerzen ertragen. Viele halten es gar nicht so lange aus.{^n}{^n}Die Population der Giftschwingen-Stacheln muss sofort vernichtet werden. Jeder, der den Auftrag ausführt, erhält einen Beutel mit Eisenstücken.
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Bisher haben wir immer geglaubt, dass es drei Oligarchen aus dem alten Arkovia gibt, aber neueste Sichtungen in der Undercity haben bewiesen, dass unsere Aufzeichnungen falsch waren. Oligeane Dar scheint der vierte Oligarch zu sein, der sich kürzlich mit den anderen Arkovianischen Anführern wiedervereinigt hat.{^n}{^n}Drei Oligarchen sind schon genug, wir können nicht zulassen, dass ein vierter frei umherstreift. Sie muss wieder dorthin verbannt werden, wo immer sie auch herausgekrochen ist.{^n}{^n}Als Belohnung haben wir für diese Aufgabe einige ihrer erbeuteten Materialien zur Seite gestellt.
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Eine abscheuliche Harpyie namens Rixna Plaguefeather wurde am Himmel über den Broken Hills gesichtet. Mehrere Rover wurden durch den Kontakt mit ihren Federn krank.{^n}{^n}Rixna scheint eine Seuche mit sich zu tragen, gegen die die anderen Harpyien wohl immun sind, aber die Auswirkungen auf Menschen scheinen viel tödlicher zu sein. Sie muss getötet werden.{^n}{^n}Als Belohnung haben wir für diese Aufgabe einige ihrer erbeuteten Materialien zur Seite gestellt.
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Tief im Inneren der Stufen der Folter, dem Arkovianischen Foltergefängnis, hausen mehrere ruchlose untote Wesen, darunter auch ihr Anführer Alkamos, der Hohe Vollstrecker. Aber Alkamos hatte viele Diener, die seine Befehle ausführten.{^n}{^n}Unter ihnen war Mortallis, ein Menschenschlächter, der die grausame Arbeit in den Stufen genoss. Sollte er jemals aus den Stufen der Folter entkommen, würde Mortallis seinen Hunger nach Tod zu den Unschuldigen bringen, die jetzt die Region bewohnen. Er muss vernichtet werden. Als Belohnung haben wir für diese Aufgabe einige ihrer erbeuteten Materialien zur Seite gestellt.
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Die Schwärme der Giftschwingen-Wespen sind sehr gefährlich, wenn man sie aufstachelt. Aber ihre Königinnen stellen ein wertvolles Reagenz namens Gelee Royale her, welches wir für die Herstellung vieler unserer Heilsalben verwenden.{^n}{^n}Unsere Vorräte werden knapp und die Verluste durch den Kampf gegen Cronleys Männer steigen. Wir müssen unbedingt mehr Gelee Royale beschaffen.{^n}{^n}Für die Übergabe dieser wertvollen Reagenz werden wir gerne Eisenstücke bezahlen.
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Einer unserer Späher wurde bei der Patrouille durch einen von Cronleys Männern vergiftet. Anscheinend ist es ein tödliches Gebräu, das im Fleisch Gewebeschäden und Lähmungen verursacht.{^n}{^n}Eva glaubt, ein Heilmittel gefunden zu haben, aber sie benötigt ein Uraltes Herz, um den Trank herzustellen. Als Gegenleistung bietet sie gerne ein Blut von Ch'thon an.
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Der Weg der Rover verlangt von uns, dass wir die weltlichen Bedürfnisse aufgeben und auf Gewalt verzichten. Jetzt haben wir den Eid gebrochen, um uns vor Cronleys Männern zu verteidigen.{^n}{^n}Damit nicht alle unsere Wege verloren sind, bemühen wir uns, ein altes Relikt namens "Gleichgewicht" anzufertigen, damit wir unser Leben wieder ein wenig ins Gleichgewicht bringen können.{^n}{^n}Im Austausch gegen dieses wertvolle Objekt werden wir gerne einige unserer seltenen erbeuteten Materialien tauschen.
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Skelettgolems sind eine Abscheulichkeit, eine Verbindung aus gequälten Seelen, die nicht mehr stabil genug sind, um als Individuen zu existieren. Diese Verbindung macht sie auch unglaublich mächtig und instabil.{^n}{^n}Sollte jemals eine aus den Ruinen unter Arkovia entkommen, würde sie großes Unheil über das Land bringen. Wir wollen lieber nicht zulassen, dass das jemals geschieht.{^n}{^n}Jeder, der diese gequälten Wesen tötet, wird angemessen mit einigen unserer erbeuteten Materialien belohnt.
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Der Arkovianische Großpriester Zarthuzellan wurde in den Schriften der Rover oft als charismatischer und manipulativer geistlicher Anführer von Arkovia beschrieben.{^n}{^n}Seine gequälte Seele wandelt nun in den Stufen der Folter herum und ist für immer an das Land gebunden, bei dem er half, es in die Verdammnis zu stürzen. Aber sogar im Tod versammelt er Anhänger an seinem verfluchten Altar.{^n}{^n}Diese wahnsinnige Ausübung muss gestoppt werden. Wir haben für jeden, der mutig genug ist, die Stufen der Folter zu betreten, Eisenstücke zur Seite gelegt.
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Der Schmugglerpass war einst eine beliebte Route, die unsere Leute auf der Reise in den Norden nahmen. Jetzt ist er von Mistborn-Trollen überrannt, aber die größte Gefahr geht von einem übergroßen Unmenschen namens Voldrak aus, den sie in der Höhle halten.{^n}{^n}Voldrak ist riesig, sogar für Trollmaßstäbe, und er bewacht den Weg, der hindurchführt. Wenn der Schmugglerpass jemals wieder sicher sein soll, muss Voldrak getötet werden.{^n}{^n}Wir werden gerne ein paar unserer erbeuteten Materialien übrig lassen, damit dies zu Ende gebracht wird.
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Im Crumbling Watch in den Arkovian Foothills wurde ein Skelettungetüm namens Grum gesichtet. Es ist ein giftiges Scheusal, das entsetzliche Zerstörung anrichten kann.{^n}{^n}Die Straßen werden nie mehr sicher sein, wenn solch eine Kreatur frei herumläuft. Die Rover möchten, dass sie getötet wird.{^n}{^n}Jeder, der mutig genug ist, dies zu Ende zu bringen, wird mit einigen unserer erbeuteten Materialien belohnt.
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Jeder der Giftschwingen-Schwärme wird von einer Königin kontrolliert. Diese Königinnen produzierten einst reichliche Mengen an Gelee Royale, aber sie haben ihre besten Zeiten hinter sich.{^n}{^n}Wenn es weiterhin einen Vorrat an Gelee Royale geben soll, müssen die Königinnen getötet werden, damit jüngere Königinnen sich erheben und ihren Platz einnehmen können.{^n}{^n}Wir haben für jeden, der bereit ist, dies zu Ende zu bringen, Eisenstücke zur Seite gestellt.
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Die umherziehenden Rover bitten um Unterstützung.{^n}{^n}Du hast deine Loyalität bewiesen und bist mit ihren kritischsten Angelegenheiten betraut.

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Die Rover vertrauen dir ihre inneren Angelegenheiten noch nicht an.{^n}{^n}Ein "Respektiert"-Ruf ist erforderlich, um auf den Kopfgeldtisch zuzugreifen.
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