Kopfgelder des Ordens der Todeswache
Der Orden möchte seine Aufgaben keinem anvertrauen, der Verbündete bei den Auserwählten hat.
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Du kehrst mit den Materialien in der Hand zurück, eine Aufgabe wurde erfüllt.
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Du hast bereits ein Kopfgeld für den Orden der Todeswache angenommen.
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Die Hüterin der Folianten ruft den Orden auf, viele Aufgaben zu erledigen, die für Cairns Gleichgewicht notwendig sind.{^n}{^n}Wirst du dich deinen Brüdern und Schwestern bei dieser heiligen Aufgabe anschließen?
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Du hast alle gegenwärtig verfügbaren Kopfgelder für den Orden abgeschlossen.
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Die Ätherischen haben eine unheimliche Fähigkeit, die Toten zu manipulieren. Das ist eine Untersuchung wert, aber zuerst müssen wir es mit ihren Schöpfungen aufnehmen.{^n}{^n}Fleischverformte Vortrupps, die früher einmal lebende Trolle waren, werden irgendwo nahe der Grauenhaften Ernte erschaffen. Sie sind widerstandsfähig und unglaublich stark. Wir können nicht zulassen, dass die Ätherischen solch eine Quelle weiterbestehen lassen.{^n}{^n}Eliminiere Fleischverformte Vortrupps und lege die Ätherischen Streitkräfte lahm.{^n}{^n}Deine Bemühungen werden mit Eisenstücken belohnt.
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Ätherische Beherrscher sind Meister im Wiederbeleben von Toten und seltsamerweise ahmen ihre Kräfte unsere eigenen nach.{^n}{^n}Wir müssen dem Feind seine Verstärkung verwehren. Jeder vernichtete Beherrscher bedeutet weniger Untote, die gegen uns kämpfen.{^n}{^n}Um dich dabei zu unterstützen, wird der Orden eine Verzauberung gewähren. Deine Bemühungen werden mit Eisenstücken belohnt.
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Mit Kymons Auserwählten lässt sich nicht reden. Sie setzen ihre Flammen schwingenden Klingenmaiden auf unsere Leute an, um sie wie Tiere abzuschlachten.{^n}{^n}Das werden wir nicht hinnehmen. Schlachte alle Klingenmaiden ab, denen du begegnest. Vielleicht wird dies den Auserwählten und ihrem falschen Propheten eine Lehre sein. Außerdem werden sie hervorragend als Untergebene dienen.{^n}{^n}Eisenstücke für jede getötete Klingenmaid.
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Legenden zufolge waren Ghule früher einmal Menschen. Menschen, die vom Wahnsinn verrückt wurden und davon besessen sind, totes Fleisch zu essen.{^n}{^n}Jetzt sind sie nur geistlose Scheusale, die zu weit gegangen sind, um mit sich reden zu lassen. In der Schwarzen Grabkammer in der Nekropolis wimmelt es von diesen Leichenfressern. In dieser Angelegenheit bleibt kaum eine Wahl. Sie müssen getötet werden.{^n}{^n}Jede Bemühung wird mit Eisenstücken belohnt.
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Kymons Auserwählte haben eine ihrer stärksten Agentinnen, die uns im Kampf bei Fort Haron gegenüberstehen, eingesetzt. Ihr Name ist Schwester Bravna die Himmelsbrecherin.{^n}{^n}Zeige den Auserwählten, dass selbst ihre stärksten Champions keine Chance gegen die Meister des Todes haben. Um ein Exempel zu statuieren, werden wir ihre Leiche auferstehen lassen, damit sie als armselige Skelett-Untertanin dient.{^n}{^n}Dem Champion, der sie zur Strecke bringt, stehen unsere Materialvorräte zur Verfügung.
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Im Labor des Aufsehers, das sich unter Burrwitch befindet, wurden einige der frühen Experimente der Ätherischen zur Wiederbelebung unserer Toten durchgeführt.{^n}{^n}Die Forschung wurde von mehreren Ätherischen angeführt, darunter auch von einer Übernommenen namens Halvastra Wrathfire. Obwohl es zu spät ist, um das zu verhindern, was in diesen Labors entdeckt wurde, können wir uns trotzdem noch an den Drahtziehern rächen, die hinter dieser Operation stecken.{^n}{^n}Demjenigen, der die Ätherische Hexe tötet, erwarten als Belohnung Eisenstücke.
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Kymons Auserwählte sind Fanatiker und Narren, aber auch Narren können gefährlich sein, wenn sie mit Klingen und Feuer bewaffnet sind.{^n}{^n}Einer ihrer besten Krieger, Horvald Shieldbreaker, wurde bei Fort Haron gesichtet. Statuiere ein Exempel an ihm.{^n}{^n}Dem Champion, der sein Leben beendet, stehen unsere Materialvorräte zur Verfügung.
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Kymons Auserwählte sind Fanatiker und Narren, aber auch Narren können gefährlich sein, wenn sie mit Klingen und Feuer bewaffnet sind.{^n}{^n}Eine ihrer besten Kriegerinnen, Olga Flamebearer, wurde bei Fort Haron gesichtet. Statuiere ein Exempel an ihr.{^n}{^n}Dem Champion, der ihr Leben beendet, stehen unsere Materialvorräte zur Verfügung.
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Ein fleischverformter Troll mit enormen Ausmaßen wurde in der Grauenhaften Ernte gesichtet. Dieses Ungetüm könnte die Streitkräfte der Schwarzen Legion, die in Homestead stationiert sind, in Schutt und Asche legen und würde jede Chance, die Ätherischen in dieser Region zu stoppen, zunichte machen.{^n}{^n}Der Orden sieht dies als Gelegenheit, uns bei unseren neuen Verbündeten zu bewähren. Mach dich auf den Weg zur Ernte und töte diesen Narroth. Der Orden wird deine Waffen verzaubern, um bei dieser gefährlichen Aufgabe zu helfen. Deine Bemühungen werden mit Materialien aus unseren Vorräten entschädigt.
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Ein Wiedererwecker mit einer unheimlichen Verbindung zum Äther treibt sich in den Hallen des Labors des Aufsehers herum.{^n}{^n}Während die meisten Wiedererwecker lediglich Ätherfeuer beschwören können, kann dieser Lücken in die Realität aufreißen und die Erscheinungsform des Äthers herbeirufen - anders als jene der mächtigsten Arkanisten.{^n}{^n}Der Orden möchte diese Anomalie untersuchen. Reise nach Burrwitch und töte diesen Barrostrandt, den Aufgestiegenen, damit wir seine Überreste untersuchen können.{^n}{^n}Deine Bemühungen werden mit Materialien aus unseren Vorräten entschädigt.
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Ghule - verachtenswerte Wesen und Abscheulichkeiten. Die schwachen verstecken sich im Schatten, schleichen um Gräber herum und suchen nach ihrer nächsten Mahlzeit.{^n}{^n}Aber es sind die größeren Ghule, die den Schrecken in die Herzen der Menschheit bringen sollten. Sie fürchten weder die Sonne noch die Flamme. Sie sind die Albträume, denen wir uns stellen müssen.{^n}{^n}Einer dieser Ghule, den wir Gravvis nennen, schleicht in der Schwarzen Grabkammer in der Nekropolis umher. Zum Wohle Cairns muss er getötet werden.{^n}{^n}Gravvis' Beseitigung wird reichlich mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt.
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Die Ätherischen haben sich als merkwürdiger Gegner herausgestellt, denn ihre Kräfte können es mit unseren eigenen aufnehmen. Aber wir dürfen Ch'thons Kult nicht unbeobachtet lassen.{^n}{^n}Ihre Beschwörer sind in der Lage, fürchterliche Kreaturen in diese Welt zu bringen, aber ihr Anführer Karroz, das Siegel von Ch'thon, bringt das Schlimmste hervor. Einer seiner persönlichen Begleiter, Narl'Sarroth, hat einen unersättlichen Appetit nach Menschenfleisch. Es gibt Horrorgeschichten darüber, dass er ganz allein jeden Einwohner von Darkvale verschlang, bevor der Kult das Dorf und die Tore dahinter einnahm.{^n}{^n}Jeder, der bereit ist, es beim Darkvale Gate mit diesem Ungetüm aufzunehmen, wird reichlich mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt.
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Der Arkovianische Fluch ist eine entsetzliche Demonstration der Macht unseres Meisters, aber er dient dem Orden auch als Quelle zahlloser Kuriositäten.{^n}{^n}Tief im Inneren der Stufen der Folter in den Broken Hills gibt es Wiedergänger, die gelernt haben, den Tod zu manipulieren - so wie wir. Es ist eine kranke Verhöhnung des Zaubers von Uroboruuk und muss beendet werden.{^n}{^n}Jeder, der sich in die Stufen der Folter wagt, um dies zu Ende zu bringen, wird angemessen mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt. Der Orden wird als Unterstützung bei der Reise Verzauberungen zur Verfügung stellen.
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In seinem Zorn wurde kein Arkovianer von Uroboruuks Fluch verschont. Aber das hielt die Arkovianer nicht davon ab, ihm zu entkommen. Eine Gruppe versammelte sich in einem Tempel in einer überfluteten Höhle in der Nähe von Wightmire.{^n}{^n}Dort beteten sie zu ihren Göttern und warteten darauf, dass der Fluch erlischt. Ihr Hohepriester Rolderathis hielt eine Predigt nach der anderen, verdammte die Nekromantie und lobpreiste die Arkovianer. Bis heute steht er an diesem zerstörten Altar und gibt dieselben nutzlosen Worte von sich.{^n}{^n}Die Hüterin der Folianten möchte diesen Tempel von den Untoten zurückerlangen, um sich die wenigen Archive, die nicht durch die Überschwemmung beschädigt wurden, zunutze zu machen. Zu diesem Zweck muss Rolderathis vernichtet werden.{^n}{^n}Seine Vernichtung wird reichlich mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt.
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Ch'thons Kult benutzt seltsame Siegel, um seine Beschwörungsrituale durchzuführen.{^n}{^n}Wir müssen ihm diese Quelle verweigern. Siegel von erschlagenen Kultisten sollten für eine nähere Untersuchung hierher gebracht werden.{^n}{^n}Jedes abgelieferte Siegel wird mit Eisenstücken belohnt.
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Die Aktivitäten des Kultes in Darkvale geraten außer Kontrolle. Es wird Zeit, der Schlange den Kopf abzuschlagen. Zwei Köpfe, um genau zu sein.{^n}{^n}Zwei der bekanntesten Kultmitglieder, Bolvar der Blutbinder und Zaria die Schnitzerin, wurden im Blood Grove und nahe des Dorfes von Darkvale gesichtet.{^n}{^n}Die Hüterin fordert ihr Leben. Töte sie und du wirst mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt. Bei dieser Mission wird der Orden Verzauberungen als Unterstützung zur Verfügung stellen.
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Einer der bekanntesten Anführer des Kultes hat sich bei der Nekropolis zu erkennen gegeben.{^n}{^n}Die Ankunft eines Zauberers mit solcher Macht kann man nicht ignorieren. Wir müssen die Gelegenheit nutzen und einen schweren Schlag gegen unsere Feinde landen. Reise zur Nekropolis und beende das Leben von Blutfürst Thalonis.{^n}{^n}Thalonis' Tod wird mit Materialien aus unseren Vorräten belohnt.
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Wir haben zwei der Männer identifiziert, die an den Experimenten in Aufseher Kriegs Labor beteiligt waren. Leider sind beide schon tot.{^n}{^n}Zum Glück sind sie jedoch als Wiedererwecker wiederauferstanden. Der Orden möchte den Vorgang, bei dem normale Menschen in diese nekrotischen Behältnisse verwandelt werden, untersuchen.{^n}{^n}Reise zu Kriegs Einrichtung und töte Gethrand und Zanbrandt.{^n}{^n}Die Eliminierung der Wiedererwecker wird mit Eisenstücken belohnt.
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Kymons Auserwählte haben unter Fort Ikon eine Gruft eingenommen, auch bekannt als Grab von Archon Barthollem. Dies ist eine wertvolle Ressource für den Orden und darf nicht von den Auserwählten verschwendet werden.{^n}{^n}Sie haben bereits eine Manifestation des Archons herbeigerufen. Wir wagen gar nicht daran zu denken, was sie sonst noch mit solch einer alten Stätte anstellen könnten. Reise zum Grab und töte die Auserwählten und deren Champion.{^n}{^n}Solltest du überleben, steht dir der Reichtum aus unserer seltensten Sammlung zur Verfügung.
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Dunkle Zeiten stehen bevor. Die Welt liegt in Trümmern und es liegt an uns, die zerbrochenen Teile wiederherzustellen.{^n}{^n}Aber die Macht liegt auch im Ruin und in der Zerstörung. Der Orden möchte dieses Potential nutzen.{^n}{^n}Sprich mit einem Schmied, der die uralten Methoden kennt. Lass ihn ein "Zerstörung"-Relikt für uns herstellen.{^n}{^n}Erledige das für den Orden und du wirst mit dem Fläschchen Blut von Ch'thon belohnt, welches du ganz nach Belieben bei deinen Ritualen verwenden kannst.
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Die Hüterin der Folianten vertraut dir noch nicht, um wichtige Aufgaben des Ordens zu erfüllen.{^n}{^n}Ein "Respektiert"-Ruf ist erforderlich, um auf den Kopfgeldtisch zuzugreifen.
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