#Survival Mode Tags


#Defenses
tagDefense_Turret01=Helle baken
tagDefense_Turret02=Dodelijke kilte baken
tagDefense_Turret03=Stormroepers baken
tagDefense_Banner01=Steenmuur banier
tagDefense_Banner01_Skill01=Steenmuur aura
tagDefense_Banner01_Skill01Desc=De banier sterkt je voor de strijd, verhoogt % verdedigend vermogen, % gezondheid en gezondheidsregeneratie
tagDefense_Banner01_Skill02=Helende mist
tagDefense_Banner01_Skill02Desc=De banier vernieuwt je voor voortdurende strijd, herstelt je gezondheid.
tagDefense_Banner02=Voorhoede banier
tagDefense_Banner02_Skill01=Voorhoede aura
tagDefense_Banner02_Skill01Desc=De banier vult je met woede, verhoogt % aanvallend vermogen, % voltreffer schade en % alle schade
tagDefense_Banner02_Skill02=Woede
tagDefense_Banner02_Skill02Desc=De banier vult je met woede, vergroot je totale snelheid.
tagDefense_Wall01=Barricade

tagBeacon01=Hemels baken
tagBeacon_Aura01_Skill=Hemelse aura
tagBeacon_Aura01_Desc=Het hemelse licht van het baken beschermt je tegen de duisternis.

#Traps
tagTrap_A01=VorstFrost pilaar
tagTrap_A02=Helle pilaar
tagTrap_A03=Dode pilaar
tagTrap_A04=Giftige pilaar

tagTrap_SkillA01=Verkillende aanwezigheid
tagTrap_SkillA01_Desc=De nabije pilaar zuigt de warmte uit je, vertraagt je.
tagTrap_SkillA02=Verbrandende aanwezigheid
tagTrap_SkillA02_Desc=De nabije pilaar verbrandt je levend, reduceert pantser.
tagTrap_SkillA03=Necrotische aanwezigheid
tagTrap_SkillA03_Desc=De nabije pilaar zuigt het leven uit je, vermindert je gezondheid en herstel.
tagTrap_SkillA04=Giftige aanwezigheid
tagTrap_SkillA04_Desc=De nabije pilaar verstikt je in giftige dampen, vermindert schade.

#PowerUps
tagSkillPowerup01=Zegen van Ulo
tagSkillPowerup01Desc=Je bent gezegend door Ulo, geeft je resistentie tegen schade over tijd en groepscontrole effecten.

tagSkillPowerup02=Empyrions gids
tagSkillPowerup02Desc=Je bent gezegend door het licht van Empyrion, geeft je onvergelijkbare standvastigheid.

tagSkillPowerup03=Macht van Amatok
tagSkillPowerup03Desc=Je bent getekend door de geest van Amatok, geeft je ongelooflijke macht.

tagSkillPowerup04=Ulzuins pact
tagSkillPowerup04Desc=Je bent getekend door Ulzuin, geeft je rusteloze woede.


#Rewards
tagItem_ChestA01=Gezels kist
tagItem_ChestB01=Kampioenen kist
tagItem_ChestC01=Overwinnaars kist
tagItem_ChestD01=Versierde kist
tagItem_ChestE01=Heroische kist
tagItem_ChestF01=Moedige kist
tagItem_ChestG01=Grootse kist
tagItem_ChestH01=Sublieme kist
tagItem_ChestI01=Magnifieke kist
tagItem_ChestJ01=Glorieuze kist
tagItem_ChestK01=Transcendente kist
tagItem_ChestL01=Aartsvijand schat
tagItem_ChestM01=Veroveraars schat
tagItem_ChestN01=Hemelse schat

tagItem_ChestStart=Gevallen strijder

#NPCs
tagNPC_Event_01=Lokarr, Meester van de Vuurproef
tagNPC_DefenseSite_01=Verdedigings plaats

tagNPC_MerchantS01=Kandral
tagStoreTitle_MerchantS01=Onsterfelijke venter

tagNPC_SmugglerS01=Ignotius
tagStoreTitle_SmugglerS01=Onsterfelijke smokkelaar

tagNPC_ReallocatorS01=Kracius
tagStoreTitle_ReallocatorS01=Geestesgids

tagNPC_InventorS01=Yvalla
tagStoreTitle_InventorS01=Oude uitvinder

tagNPC_PowerupsS01=Torralia, de onsterfelijke aartsmagiër

tagNPC_SmithS01=Garrius
tagStoreTitle_SmithS01=Vervloekte smid
tagStoreDesc_SmithS01_1={}Gift van het niet leven
tagStoreDesc_SmithS01_2=Garrius is gezegend met eeuwen van smeedkennis, aangevuld door zijn unieke staat van zijn.
tagStoreDesc_SmithS01_3= 
tagStoreDesc_SmithS01_4=Gesmede wapens, pantser en accessoires zijn ingelegd met een van de volgende eigenschappen:


#Notifications
tagNotification_Start=Spreek met de Meester van de Vuurproef om te beginnen
tagNotification_Active=Vernietig alle vijanden
tagNotification_Continue=Spreek met de Meester van de Vuurproef om door te gaan
tagNotification_Failure=Je hebt gefaald, je vergoeding wacht op je in de Schatkamer
tagNotification_Reward=Je beloning wacht op je in de Schatkamer
tagNotification_Reset=(Optioneel) Spreek met de Meester van de Vuurproef om de Vuurproef te herstellen voor een nieuwe poging

tagNotification_Checkpoint05=Je kunt nu verder gaan bij Golf 50.
tagNotification_Checkpoint10=Je kunt nu verder gaan bij Golf 100.


#Mutators
Mutator_Monster_01=Ethervervormd
Mutator_Monster_01Desc=Monsters zijn resistent voor Ether, maar vatbaarder voor Chaos.
Mutator_Monster_02=Gepantserd
Mutator_Monster_02Desc=Monsters zijn bijna ongevoelig voor fysiek kwaad en doorborende schade, maar zijn vatbaarder voor de elementen.
Mutator_Monster_03=Doorgedraaid
Mutator_Monster_03Desc=Monsters draaien door, vallen sneller aan, maar ook vatbaarder voor aanvallen.
Mutator_Monster_04=Ruw
Mutator_Monster_04Desc=Monsters plaatsen vaker voltreffers, maar slaan minder hard.
Mutator_Monster_05=Gecorrumpeerd
Mutator_Monster_05Desc=Monsters zijn resistent voor Chaos, maar vatbaarder voor Ether.
Mutator_Monster_06=Kreupel
Mutator_Monster_06Desc=Monster aanvallen vertragen tegenstanders, maar vallen langzamer aan.
Mutator_Monster_07=Wreed
Mutator_Monster_07Desc=Monsters voltreffers zijn extra dodelijk, maar missen vaker.
Mutator_Monster_08=Ontstoken
Mutator_Monster_08Desc=Monsters zijn ingelegd met vuur, delen extra vuurschade uit en beantwoorden met vuurschade, maar zijn vatbaarder voor koude.
Mutator_Monster_09=Tijdvervormd
Mutator_Monster_09Desc=Monsters hebben minder wachttijd tussen spreuken en hogere toversnelheid, maar doen minder fysieke schade.
Mutator_Monster_10=Zuigend
Mutator_Monster_10Desc=Monsters zuigen leven uit met iedere aanval, maar hebben minder gezondheid.
Mutator_Monster_11=Giftig
Mutator_Monster_11Desc=Monsters zijn besmet met gif, doen extra gifschade en beantwoorden met gifschade, maar zijn vatbaarder voor vitaliteitsschade.
Mutator_Monster_12=Regenererend
Mutator_Monster_12Desc=Monsters herstellen gezondheid en energie veel sneller, maar zijn vatbaarder voor zuur-, gif- en bloedingsschade.
Mutator_Monster_13=Resistent
Mutator_Monster_13Desc=Monsters zijn bijna niet vatbaar voor magische aanvallen, maar vatbaarder voor fysieke schade.
Mutator_Monster_14=Gehard
Mutator_Monster_14Desc=Monsters hebben veel meer gezondheid, maar herstellen langzamer.
Mutator_Monster_15=Onstopbaar
Mutator_Monster_15Desc=Monsters zijn zeer resistent tegen groepscontrole, maar verplaatsen zich langzamer.
Mutator_Monster_16=Wraakachtig
Mutator_Monster_16Desc=Monsters beantwoorden schade veel meer, maar hebben minder pantser.
Mutator_Monster_17=Snel
Mutator_Monster_17Desc=Monsters bewegen zich veel sneller, maar zijn vatbaarder voor groepscontrole.

Mutator_Player_01=Ethergemerkt
Mutator_Player_01Desc=Spelers ondervinden vertraagde aanvallen, maar zijn beter bestand tegen Ether.
Mutator_Player_02=Leegtegemerkt
Mutator_Player_02Desc=Spelers ondervinden vertraagde spreuken, maar zijn beter bestand tegen Chaos.
Mutator_Player_03=Gemerkt
Mutator_Player_03Desc=Spelers hebben minder verdedigend vermogen, maar schade wordt vergroot.
Mutator_Player_04=Leeggezogen
Mutator_Player_04Desc=Spelers herstellen gezondheid minder snel, maar zijn beter bestand tegen gif en bloedingen.
Mutator_Player_05=Ontredderd
Mutator_Player_05Desc=Spelers hebben minder schade en schade beantwoording, maar pantser is verhoogd.
Mutator_Player_06=Getroffen
Mutator_Player_06Desc=Spelers hebben minder gezondheid, maar zijn beter bestand tegen vitaliteits uitzuiging.
Mutator_Player_07=Vertraagd
Mutator_Player_07Desc=Spelers verplaatsingssnelheid is zeer verminderd, maar groepscontrole duurt niet zo lang.
Mutator_Player_08=Bevuild
Mutator_Player_08Desc=Spelers zijn vertraagd, maar voltreffers vergroot.
Mutator_Player_09=Blootgesteld
Mutator_Player_09Desc=Spelers hebben minder pantser, maar afkoeling is minder.
Mutator_Player_10=Verzwakt
Mutator_Player_10Desc=Spelers voltreffers zijn verzwakt, maar aanvallen raken vaker.



