#Survival Mode Tags

#Main
tagSurvivalMode_Desc={^W}"Entrez dans l'Épreuve, le creuset, une terre de révélation où la puissance et la valeur sont testées face à des vagues d'adversaires acharnés. Ceux qui survivent sont récompensés par de généreux trésors.
tagSurvivalDeath=Vous êtes mort(e), mais vos alliés peuvent toujours percer à travers cette vague. S'ils réussissent, vous serez ressuscité(e) à la fin de la rencontre.
tagSurvivalLastDeath=Votre groupe a été vaincu.

tagGameSDifficultySetting01=Difficulté Aspirant
tagGameSDifficultySetting02=Difficulté Challenger
tagGameSDifficultySetting03=Difficulté Gladiateur

#Achievements
achGroupSurvival=L'Épreuve

achS001Title=Champion de l'Épreuve
achS001Desc={^W}Accomplissez l'Épreuve.

achS002Title=Conquérant de l'Épreuve
achS002Desc={^W}Accomplissez l'Épreuve en Difficulté Challenger.

achS003Title=Seigneur de l'Épreuve
achS003Desc={^W}Accomplissez l'Épreuve en Difficulté Gladiateur.

achS004Title=Ça fait plus de 900 000 !
achS004desc={^W}Obtenez un score à l'Épreuve d'au moins 900 000.

achS005Title=Grimper à l'échelle
achS005desc={^W}Obtenez un score à l'Épreuve d'au moins 5 000 000.

achS006Title=Score au sommet
achS006desc={^W}Obtenez un score à l'Épreuve d'au moins 10 000 000.

achS007Title=Inarrêtable Seigneur de l'Épreuve
achS007desc={^W}Accomplissez l'Épreuve en Difficulté Gladiateur avec le 6ème Point de Spawn actif.

achS008Title=Posture défensive
achS008desc={^W}Construisez une structure défensive.

achS009Title=Surcharge défensive
achS009desc={^W}Construisez 50 défenses.

achS010Title=Toucher céleste
achS010desc={^W}Activez une Bénédiction céleste.

achS011Title=Guidance céleste
achS011desc={^W}Activez 25 Bénédictions célestes.

achS012Title=Intervention céleste
achS012desc={^W}Activez toutes les 4 Bénédictions célestes en une seule Épreuve.


#Mutators

tagNewMutator=Nouveau Mutateur actif
tagNewMutators=Nouveaux Mutateurs actifs
tagMutatorGained={%s0} ont gagné le Mutateur {^r}{%s1}
tagMutatorPlayers=Joueurs
tagMutatorMonsters=Monstres

# Survival HUD Rollovers

tagHUDScore01={^O}Score
tagHUDScore01Info={^W}Le Score de l'Épreuve que vous avez gagné lors de cette session ; basé sur le nombre de vagues que vous avez vaincues, les monstres abattus, la difficulté de la partie et le Multiplicateur de score.

tagHUDMultiplier01={^O}Multiplicateur de score
tagHUDMultiplier01Info={^W}Le Multiplicateur de score que vous avez atteint ; basé sur le nombre de Comptes à rebours bonus consécutifs que vous avez battus. Si vous n'arrivez pas à battre le Compte à rebours bonus, le Multiplicateur est réinitialisé.

tagHUDTribute01={^O}Tributs
tagHUDTribute01Info={^W}Combien de Tributs vous avez gagnés lors de l'Épreuve. Les Tributs sont une unité de compte qui peut être dépensée en diverses Bénédictions célestes, Défenses et pour reprendre à divers Points de contrôle. Vous ne pouvez pas avoir plus de 100 Tributs à la fois.

tagHUDTimer01={^O}Compte à rebours bonus
tagHUDTimer01Info={^W}Si vous vainquez une vague de l'Épreuve avant que ce compte à rebours expire, le Multiplicateur de score augmentera.

tagHUDWaveTier01={^O}Vague actuelle
tagHUDWaveTier01Info={^W}La Vague de monstres que vous combattez actuellement.



#Tutorials
tagTutorialTip62Title=L'Épreuve appelle...
tagTutorialTip62TextA=Vous avez pénétré dans le Creuset de l'Épreuve, une machination retorse du mystérieux Lokarr. Ici, votre présence d'esprit dans la bataille sera testée face à certains des plus vils de l'Aube sinistre.
tagTutorialTip62TextB=Lorsque vous serez prêt(e) à commencer, parlez à Lokarr, le Maître de l'Épreuve.
tagTutorialTip62SubtitleA=Serfs de Lokarr
tagTutorialTip62TextC=À n'importe quel moment entre les vagues de monstres de l'Épreuve, vous pouvez parler aux serfs de Lokarr pour tirer profit de services de base tels qu'un Marchand, un Forgeron et un Guide spirituel.
tagTutorialTip62SubtitleB=Tributs de l'Épreuve
tagTutorialTip62TextD=Les tributs sont gagnés par le combat au cours de l'Épreuve. Ils peuvent à leur tour être dépensés en fonctionnalités diverses, telles que des Défenses de construction autour de l'arène ou l'activation de puissantes Bénédictions célestes.
tagTutorialTip62SubtitleC=L'Archimage immortel
tagTutorialTip62TextE=Torralia propose des services uniques disponibles uniquement à l'occasion de l'Épreuve. Parlez-lui pour dépenser vos précieux Tributs en Bénédictions célestes et pour débloquer des points de Dévotion.

tagTutorialTip63Title=Défenses de l'Épreuve
tagTutorialTip63TextA=Vous avez construit une Défense de l'Épreuve. Ces structures vous aident dans la bataille contre les sbires de Lokarr.
tagTutorialTip63TextB=Les défenses ne peuvent pas être détruites et ne génèrent aucune menace.
tagTutorialTip63SubtitleA=Améliorer les défenses
tagTutorialTip63TextC=Les défenses peuvent être davantage améliorées, renforçant leurs effets et débloquant même une nouvelle capacité, mais le Tribut et le coût en Pièces de fer augmente à chaque fois. Chaque défense peut être améliorée deux fois.

tagTutorialTip64Title=Finir l'Épreuve
tagTutorialTip64TextA=Vos efforts lors de l'Épreuve touchent à leur fin, soit en tombant face à ses cruelles machinations, soit par une vaillante victoire, mais ce n'est pas la fin.
tagTutorialTip64TextB=Vous pouvez à présent pénétrer dans la Chambre aux Trésor et réclamer la récompense gagnée pour votre progression, votre score et tous les bonus supplémentaires que vous avez activés au départ.
tagTutorialTip64SubtitleA=Réinitialiser l'Épreuve
tagTutorialTip64TextC=Si vous souhaitez concourir à nouveau dans la même Épreuve, vous pouvez parler à Lokarr pour réinitialiser l'événement à la première vague.
tagTutorialTip64TextD=Notez que cela effacera tous les coffres de la Chambre aux Trésors et supprimera toutes les défenses que vous aviez construites.
tagTutorialTip64SubtitleB=Recommencer au Point de contrôle
tagTutorialTip64TextE=Si vous parvenez jusqu'à la 50ème Vague, vous aurez aussi l'option de dépenser des Tributs pour recommencer au Point de contrôle le plus proche, qui est 20 vagues avant là où vous vous êtes arrêté(e), arrondi à la dizaine la plus proche (ex. : finir à la 55ème Vague vous fera recommencer à la 30ème Vague).
tagTutorialTip64TextF=Chaque fois que vous recommencez, le coût en Tribut augmente. Vous pouvez recommencer jusqu'à 3 fois.
tagTutorialTip64TextG=Notez que cela effacera tous les coffres de la Salle aux Trésors et réinitialisera toutes les Défenses que vous aviez construites.

tagQuickTip62={^z}L'Épreuve appelle...{^-}{^n}{^n}Lorsque vous serez prêt(e) à commencer, parlez à Lokarr ou tirez d'abord profit des PNJ à votre service.{^n}{^n}Cliquez ici pour plus d'informations sur l'Épreuve.
tagQuickTip63={^z}Défenses de l'Épreuve^-}{^n}{^n}Vous avez construit une Défense de l'Épreuve. Ces structures vous aident dans la bataille contre les sbires de Lokarr. Chacune peut être améliorée deux fois.
tagQuickTip64={^z}Finir l'Épreuve{^-}{^n}{^n}L'Épreuve finie, vous pouvez pénétrer dans la Chambre aux Trésors et réclamer votre récompense. Vous avez aussi la possibilité de recommencer au début ou à un Point de contrôle si vous en avez débloqué un.