tagSkillClassName01=[ms]Soldat[fs]Soldatin
tagSkillClassName02=[ms]Sprengmeister[fs]Sprengmeisterin
tagSkillClassName03=[ms]Okkultist[fs]Okkultistin
tagSkillClassName04=Schattenklinge
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tagSkillClassName0102=/*Commando*/[ms]Kommandosoldat[fs]Kommandosoldatin
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tagSkillDevotion=Devotion

tagSkillClassDescription01=Soldaten der kaiserlichen Armee wurden ausgebildet, um unter den höllischsten Bedingungen zu überleben und die Stellungen gegen die tödlichsten Feinde des Kaiserreichs zu verteidigen. Soldaten bevorzugen Nahkampfwaffen wie Schwert und Schild. Sie können aber auch eindrucksvoll mit Schusswaffen umgehen. Was ein Soldat nicht direkt an Schaden anrichten kann, wird durch Tapferkeit und Führungsstärke ausgeglichen.

tagSkillClassDescription02=Meister der Pyrotechnik der kaiserlichen Armee. Sprengmeister sind teils Techniker, teils Zauberer. Sie werden eingesetzt, um feindliche Reihen zu durchbrechen und Formationen durch eine große Auswahl an explosiver und vernichtender Magie zu zerstören. Normalerweise bevorzugen sie den Fernkampf. Sie greifen Feinde mit Feuerwaffen, Fallen und Sprengstoff an, sind aber ebenso mit Nahkampfwaffen erfahren.

tagSkillClassDescription03=Einst von den kaiserlichen Truppen gejagt, um unheimliche Macht zu kontrollieren, konzentriert sich das Handwerk des Okkultisten auf die Beschwörung und geliehenen Kräfte, die ihm durch die drei "Götter" Bysmiel, Solael und Dreeg gegeben wurden. Zu ihrer vielfältigen Kunst gehören abscheuliche Flüche und Zauber, die durch Gift und entropische Energie Schaden verursachen. Auch wenn sie sich nicht mit Schwert oder Pistole auszeichnen, können sie beides nutzen, um ihre Angriffe zu verstärken.

tagSkillClassDescription04=Schattenklingen waren verborgene Krieger, die sich dem Kaiserreich verpflichtet haben. Schattenklingen kennen sich mit allen kriegerischen Waffen aus, werden aber noch mehr wegen ihrer tödlichen Klingenmagie gefürchtet, die eines ihrer Geheimnisse ist. Sie eignen sich nicht zur direkten Konfrontation mit stärkeren Feinden und verlassen sich auf Illusion, um schnelle, verheerende Angriffe oder Distanzangriffe mit geisterhaften Schwertern auszuführen.

tagSkillClassDescription05=Für die Arkanisten ist die Manifestation der Magie kein unerklärliches Mysterium oder der Wille der Götter, sondern eine Wissenschaft, die entwirrt werden soll. Das Streben nach Wissen treibt alle Arkanisten an, stets eine neue Technik zu entdecken, um sich ihrem Namenspatron ebenbürtig zu erweisen. Arkanisten verformen Ätherische und elementare Energie nach ihrem Willen und erschaffen eine verheerende Machtdemonstration, die kleinen Armeen konkurrieren. Jedoch ermöglicht diese rohe Kraft keine starke Verteidigung. 

tagSkillClassDescription06=Schamanen stammen aus den wilden Nordlanden und waren spirituelle Führer und Hüter ihres Volkes. Durch die Beanspruchung eines erstaunlichen Einklangs mit der Wildnis und ihres Schutzgottes Mogdrogen sind Schamanen in der Lage, die schrecklichen Naturgewalten gegen ihre Feinde einzusetzen oder sogar wilde Tiere zu Hilfe zu rufen. Schamanen zeichnen sich durch ihren Einsatz von brutalen Zweihand-Nahkampfwaffen aus, aber sie können auch andere Kriegswerkzeuge anwenden, wenn sie ihre ursprünglichen Kräfte beschwören.

tagSkillClassDescription07=

tagSkillClassDescription08=

tagSkillClassDescription09=

#Default

tagSkillDefaultAttackName01=Waffenangriff
tagSkillDefaultAttackDescription01=Greift mit deiner ausgerüsteten Waffe an.

tagSkillDefaultMoveTo=Gehe zu
tagSkillDefaultMoveToDescription=Gehe zur gewählten Position.

tagSkillDefaultPetAttack=Kreaturenangriff
tagSkillDefaultPetAttackDescription=Lässt alle kontrollierbaren Kreaturen angreifen.

tagSkillInnate=Angeborene Fähigkeit
tagSkillSumLVL=Erhöht sich mit steigendem Level.

tagSkillUsableReady=Fähigkeit bereit

#Class01

tagClass01SkillName00A=Soldat
tagClass01SkillDescription00A=Intensive physische Aufbereitung, die notwendig ist, um der harten Realität von Cairn zu trotzen.

tagClass01SkillName01A=Schlagfrequenz ^s[Cadence]
tagClass01SkillDescription01A=Die Verwendung von Waffen im Kampf verleiht deinen Angriffen eine natürliche Schlagfrequenz mit Höhen und Tiefen, die trotz ihrer Vorhersehbarkeit dennoch effektiv und schwer zu kontern sind. ^oBei Benutzung als Standardangriff verstärkt die Schlagfrequenz die Kraft bei jedem dritten Schlag.
tagClass01SkillName01B=Kampfform ^s[Fighting Form]
tagClass01SkillDescription01B=Die Wut der Schlagfrequenz führt am Ziel zu starken Blutungen, weitere nahe Feinde werden getroffen. ^oBei Fernkampfwaffen besteht die Chance, dass die Schlagfrequenz Feinde durchdringt.
tagClass01SkillName01C=Tödlicher Schwung ^s[Deadly Momentum]
tagClass01SkillDescription01C=Nach einem Schlag mit der Schlagfrequenz nutzt du den Vorteil und schlägst mit jedem Schlag mit zusätzlicher tödlicher Kraft zu. ^oTödlicher Schwung beeinflusst alle Angriffe, solange er aktiv ist.
tagClass01SkillName01D=Zwietracht ^s[Discord] 
tagClass01SkillDescription01D=Die Zwietracht einer zornigen Seele fließt in die reine Schlagfrequenz ein und erfüllt sie mit elementarer Energie.

tagClass01SkillName02A=Kraftwelle ^s[Forcewave]
tagClass01SkillDescription02A=Eine derartige Macht wird in den Angriff gelenkt, sodass jegliche Luft komprimiert wird, wodurch eine Energiewelle ausgestoßen wird, die Feinde lähmt und ihnen Schaden zufügt. ^oDieser Angriff benötigt einen Schild oder eine Zweihand-Nahkampfwaffe.
tagClass01SkillName02B=Zerreißende Kraft ^s[Rending Force]
tagClass01SkillDescription02B=Die Kraftwelle zerschmettert die Rüstung des Feindes und macht ihn somit für physische Angriffe verwundbarer.
tagClass01SkillName02C=Inneres Trauma ^s[Internal Trauma]
tagClass01SkillDescription02C=Die Kraftwelle zerschmettert Knochen und verletzt die Organe, was zu starken inneren und äußeren Blutungen führt.
tagClass01SkillName02D=Erschütterung ^s[Tremor]
tagClass01SkillDescription02D=Mithilfe von Menhirs Wille erschütterst du mit einer mächtigen Zweihandwaffe den Boden und entfesselst eine verheerende Energiewelle auf deine Feinde. ^oDiese Technik benötigt Zweihand-Nahkampfwaffen. Erschütterung verbessert nicht den Standard-Waffenangriff und kann keine Effekte auslösen, wie zum Beispiel Markovians Vorteil.

tagClass01SkillName03A=Blitz
tagClass01SkillDescription03A=Stürme mit einem verheerenden Schwung ins Gefecht und überrasche deine Feinde. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe. Bei Verwendung mit einem Schild wird der Schildschaden benutzt.
tagClass01SkillName03B=Aus heiterem Himmel ^s[Blindside]
tagClass01SkillDescription03B=Die Plötzlichkeit und Grausamkeit deines Angriffs bringt Feinde aus der Balance und verringert so ihre Kampffertigkeiten.

tagClass01SkillName04A=Schlachtruf ^s[War Cry]
tagClass01SkillDescription04A=Ein blutgefrierender Schlachtruf schwächt die Entschlossenheit deiner Feinde und stört ihre Konzentration.
tagClass01SkillName04C=Erschrecken ^s[Terrify]
tagClass01SkillDescription04C=Weniger entschlossene Feinde werden beim Erklingen deiner beängstigenden Herausforderung fliehen.
tagClass01SkillName04B=Moral brechen ^s[Break Morale]
tagClass01SkillDescription04B=Der Schlachtruf demoralisiert den Feind und macht ihn machtlos.

tagClass01SkillName05A=Klingenbogen ^s[Blade Arc]
tagClass01SkillDescription05A=Ein bogenförmiger Schwung, der mehrere Feinde um dich herum trifft. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.
tagClass01SkillName05B=Fleischwunde ^s[Laceration]
tagClass01SkillDescription05B=Durch Expertentechnik trifft der Klingenbogen mehr Feinde, reißt sie auf und fügt ihnen Blutung zu.
tagClass01SkillName05C=Aufräumen ^s[Clean Sweep]
tagClass01SkillDescription05C=Eine leistungsfähigere Form des Klingenbogens, in der der Soldat zwischen Angriffen Kraft ansammelt, um sie in einem konzentrierten Ausbruch mit intensivem Schaden zu entfesseln, der die Feinde zu Boden werfen kann.

tagClass01SkillName06A=Markovians Vorteil ^s[Markovian's Advantage]
tagClass01SkillDescription06A=Der berühmte Taktiker Markovian brachte sich immer so in Stellung, um von einer höheren Lage aus zuzuschlagen. Inspiriert durch Markovians Schlachtfeldtaktik, wird mit diesem klassischen Angriff ein Abwärtsschlag ausgeführt, der Feinde aus der Balance bringt und ihre Verteidigung schwächt. ^oKann sich bei allen Standard-Waffenangriffen aktivieren.
tagClass01SkillName06B=Zolhans Technik ^s[Zolhan's Technique]
tagClass01SkillDescription06B=Benannt nach dem berühmten Kampfmeister, nutzt dieser Angriff einen niedrigen Massenmittelpunkt und einen enormen Schwung, um deine Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen. ^oKann sich bei allen Standard-Waffenangriffen aktivieren. Wenn eine Nahkampfwaffe benutzt wird, werden auch mehrere Ziele in der Nähe getroffen.

tagClass01SkillName07A=Kampfgeist ^s[Fighting Spirit]
tagClass01SkillDescription07A=Der brennende Schmerz gegnerischer Schläge zwingt dich nicht zur Aufgabe, sondern erweckt deine Wut, die deinen Angriffen zusätzliche Kraft gibt.
tagClass01SkillName08A=Menhirs Wille ^s[Menhir's Will]
tagClass01SkillDescription08A=Kurz vor dem Tod erfüllt dich Menhirs unnachgiebiger Wille mit neuer Stärke. ^oBenötigt einen Schild oder eine Zweihand-Nahkampfwaffe.

tagClass01SkillName09A=Feldkommando ^s[Field Command]
tagClass01SkillDescription09A=Ein überlegenes Maß an Disziplin und Wissen an Schlachtfeldtaktiken macht dich zu einem geborenen Anführer in der Hitze der Schlacht. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass01SkillName09B=Gruppentaktik ^s[Squad Tactics]
tagClass01SkillDescription09B=Beflügelt deine Verbündeten, ihre besten Fähigkeiten auszuführen.

tagClass01SkillName10A=Militärische Konditionierung ^s[Military Conditioning]
tagClass01SkillDescription10A=Straff organisiertes Militärtraining stärkt und kräftigt den Körper gegen die Nöte des Krieges.
tagClass01SkillName11A=Veteranenstatus ^s[Veterancy]
tagClass01SkillDescription11A=Durch die Erfahrung aus einigen der härtesten Kolonialkriegen kannst du das Martyrium überleben, das für andere tödlich wäre.
tagClass01SkillName12A=Dekorierter Soldat ^s[Decorated Soldier]
tagClass01SkillDescription12A=Mit der Fähigkeit, in der Hitze der Schlacht ruhig zu bleiben und klar zu denken, können Veteranen Lücken in der feindlichen Verteidigung erkennen oder den Verlauf ihrer Angriffe vorhersagen, sodass sie einfach gekontert werden können.

tagClass01SkillName13A=Menhirs Bollwerk ^s[Menhir's Bulwark]
tagClass01SkillDescription13A=Ruft die Erdgottheit Menhir herbei. Menhir ist ein Urahn, der seine Gefolgsleute mit der Beharrlichkeit der Erde segnet. ^oBenötigt einen Schild. Diese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass01SkillName14A=Olerons Zorn ^s[Oleron's Rage]
tagClass01SkillDescription14A=Ruft die Kriegsgottheit Oleron herbei. Oleron ist ein Urahn, der seine Gefolgsleute durch unerschütterliche Wildheit inspiriert. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass01SkillName15A=Überaus wachsam ^s[Overguard]
tagClass01SkillDescription15A=Versetzt dich in eine Verteidigungshaltung, die deine Wahrnehmung im Kampf überaus erhöht. Du kannst die Konzentration jedoch nur für kurze Zeit aufrechterhalten. ^oBenötigt einen Schild.

tagClass01SkillName16=Kampfspuren ^s[Scars of Battle]
tagClass01SkillDescription16=Durch unzählige gewalttätige Auseinandersetzungen hast du bereits das Schlimmste gesehen, das die Schlacht zu bieten hat. Weder die Schrecken des Krieges noch ein bisschen Blut halten dich noch länger von deinen Taten ab.

tagClass01SkillName17=Gegenangriff ^s[Counter Strike]
tagClass01SkillDescription17=Versetze dich in eine intensive Bereitschaft, um blitzschnelle Gegenangriffe gegen deine Angreifer zu entfesseln. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass01SkillName18=Schildtraining ^s[Shield Training]
tagClass01SkillDescription18=Ausführliches Lernen der Schildkampftechniken führt zu einer verbesserten Handhabung und geschickten Beweglichkeit. Dein Schild wird niemals zum Hindernis, auch nicht in der Offensive. ^oBenötigt einen Schild.



#Class02
//by FOE & Firewind

tagClass02SkillName00A=Sprengmeister
tagClass02SkillDescription00A=Fachkenntnis in der Kombination aus Wissenschaft und Zauberei, um die feurige Hölle auf das Schlachtfeld zu entfesseln. 

tagClass02SkillName01A=Grenado
tagClass02SkillDescription01A=Der Grenado ist eine neue Erfindung, die auf dem Schlachtfeld, auf dem er gleiche Voraussetzungen für magische Manipulation und konventionelle Waffen geschaffen hat, schnell beliebt wurde.
tagClass02SkillName01B=Hohe Wirkung ^s[High Impact]
tagClass02SkillDescription01B=Eine verbesserte Form des Standard-Grenados führt zu einer Explosion mit unglaublicher Hitze und gefährlich scharfen Splittern.
tagClass02SkillName01C=Himmelsfeuer-Grenado ^s[Skyfire Grenado]
tagClass02SkillDescription01C=Wenn das Sprengen eines Feindes einfach nicht ausreicht, entfesselt diese alchemistische Veränderung der Chemie des Grenados bei der Explosion einen Elektrizitätsstrudel.

tagClass02SkillName02A=Blendgranate ^s[Flashbang]
tagClass02SkillDescription02A=Ein blendendes Licht verwirrt die Feinde vorübergehend und stört ihre Fähigkeit, sich zu verteidigen.
tagClass02SkillName02B=Brennendes Licht ^s[Searing Light]
tagClass02SkillDescription02B=Nachbilder, die sich in die Netzhaut des Feindes brennen, verringern seine Fähigkeit, Angriffe zu landen.

tagClass02SkillName03A=Feuerschlag ^s[Fire Strike]
tagClass02SkillDescription03A=Eine tödliche, alchemistische Technik lässt kriegerische Angriffe die Luft um den Gegner verbrennen. ^oWird diese Technik als Standardangriff verwendet, verursacht der Feuerschlag zusätzlichen physischen Schaden und Feuerschaden.
tagClass02SkillName03B=Explosiver Schlag ^s[Explosive Strike]
tagClass02SkillDescription03B=Erhöht die Stärke des Feuerschlags mit der Chance, erhöhten Feuerschaden zu verursachen. ^oDurch Fernkampfwaffen kommt es zusätzlich zur Explosion, die Schaden an Feinden in der Nähe verursacht.
tagClass02SkillName03C=Statischer Schlag ^s[Static Strike]
tagClass02SkillDescription03C=Durch weitere alchemistische Veränderungen setzt der Feuerschlag das Ziel unter Strom, wodurch eine Chance besteht, dieses zu Boden zu werfen.
tagClass02SkillName03D=Schwefel ^s[Brimstone]
tagClass02SkillDescription03D=Pyromantie mit einem Hauch Okkultismus verstärkt den Feuerschlag mit der chaotischen Kraft des Schwefels. ^oFernkampfangriffe zersplittern ebenso in geschmolzene Fragmente.
tagClass02SkillName03E=Versengender Schlag ^s[Searing Strike]
tagClass02SkillDescription03E=Die Konzentration der zerstörerischen Kraft des Feuerschlags innerhalb der Nahkampfdistanz erlaubt es, mit größerer Intensität und zugleich weniger erforderlicher Energie zuzuschlagen. Diese Technik kann jedoch nur durch richtige Verwendung einer Nahkampfwaffe, einem Zweihand-Gewehr oder einer Armbrust erreicht werden. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe oder eine Zweihand-Fernkampfwaffe.

tagClass02SkillName04A=Kanisterbombe ^s[Canister Bomb]
tagClass02SkillDescription04A=Ein Sprengstoff, der mit noch mehr Sprengstoff vollgepackt ist. Diese Falle kann ein ganzes Feld von Feinden in Schutt und Asche legen.
tagClass02SkillName04B=Verbessertes Gehäuse ^s[Improved Casing]
tagClass02SkillDescription04B=Eine Anpassung des Gehäuses der Kanisterbombe verbessert ihre Erschütterungskraft und fügt in einem noch größeren Explosionsradius ein immenses Trauma zu. 
tagClass02SkillName04C=Erschütterungsbombe ^s[Concussive Bomb]
tagClass02SkillDescription04C=Verpackt für eine größere Druckwelle beim Aufschlag verursacht die Erschütterungsbombe zwar etwas weniger Schaden, verstört Feinde jedoch.

tagClass02SkillName05A=Mörserfalle ^s[Mortar Trap]
tagClass02SkillDescription05A=Platziert einen Mörser, der kontinuierlich Explosivgeschosse in die Luft feuert, bis sie verbraucht sind. ^oDie Falle skaliert mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass02SkillName05B=Schweres Geschütz ^s[Heavy Ordnance]
tagClass02SkillDescription05B=Mächtige Zauberei erhöht den Schaden der Mörsergranaten und erfüllt sie mit Elektrizitätsschaden.
tagClass02SkillName05C="The Big One"
tagClass02SkillDescription05C=Lädt die Mörserfalle mit einer verheerenden Bombe, die nur als "The Big One" bekannt ist. Sie wird zu Beginn des Sperrfeuers der Falle abgefeuert. Die hierdurch entstehende kolossale Explosion verstört deine Feinde - falls sie überhaupt überleben.
tagClass02SkillName05D=Feuermörser ^s[Fire Mortar]
tagClass02SkillDescription05D=Feuert einen explosiven Mörser auf Feinde ab.
tagClass02SkillName05E=Elektrischer Mörser ^s[Electrical Mortar]
tagClass02SkillDescription05E=Feuert einen elektrisch geladenen Mörser auf Feinde ab.

tagClass02SkillName06A=Thermitmine ^s[Thermite Mine]
tagClass02SkillDescription06A=Lässt drei kleine, aber tödliche pyrotechnische Ladungen fallen, die Feinde durch intensive Stichflammen verbrennen. ^oDie Minen skalieren mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass02SkillName06B=Höllenfeuermine ^s[Hellfire Mine]
tagClass02SkillDescription06B=Diese tödliche Verbesserung der Thermitmine - halb Pyrotechnik, halb Alchemie - führt bei Feinden durch übernatürliches Feuer zu Verbrennungen.
tagClass02SkillName06C=Stichflamme ^s[Flame Jet]
tagClass02SkillDescription06C=Stößt eine tödliche, weißglühende Stichflamme aus, die Feinde verbrennt, wenn sie sie übertreten.
tagClass02SkillName06D=Detonation

tagClass02SkillName07A=Feuerschutzschild ^s[Blast Shield]
tagClass02SkillDescription07A=Durch eine Kombination aus Militärausrüstung und Pyromantie wird ein Schild erzeugt, der eine bestimmte Menge jeglichen Schadens absorbiert, während sich der Durchschlags- und Feuerschaden reduziert. Angreifende Feinde erleiden durch den Schild einen feurigen Rückstoß.

tagClass02SkillName07B=Ulzuins Auserwählte ^s[Ulzuin's Chosen]
tagClass02SkillDescription07B=Diejenigen, die viel für das Streben nach Pyrotechnik geopfert haben, werden schließlich von Ulzuin bevorzugt und erhalten seinen Segen für die feurige Verwüstung der Welt. ^o[Beeinflusst Betäubungsbomben, Grenado und Kanisterbombe und erfordert eines davon zum Freischalten]

tagClass02SkillName08A=Blackwater-Cocktail ^s[Blackwater Cocktail]
tagClass02SkillDescription08A=Als der konventionelle Sprengstoff zur Neige ging, wurden die Blackwater-Cocktails zusammengebraut. Diese improvisierten Feuerbomben hinterlassen beim Aufschlag einen selbst angetriebenen Brand und sind besonders effektiv gegen eine große Anzahl von Feinden.
tagClass02SkillName08B=Dämonenfeuer ^s[Demon Fire]
tagClass02SkillDescription08B=Magischer Zauber verstärkt die Flammen mit chaotischer Macht, die feindliches Fleisch schmelzen lässt und die Rüstung verschlechtert.
tagClass02SkillName08C=Qualvolle Flammen ^s[Agonizing Flames]
tagClass02SkillDescription08C=Verstärkt das Feuer und die Höllenflamme so sehr, dass deine Feinde zu Asche verbrennen.
tagClass02SkillName08D=Hohe Wirksamkeit ^s[High Potency]
tagClass02SkillDescription08D=Diese stärkere Rezeptur brennt länger und beeinträchtigt die Kampffähigkeit deiner Feinde.

tagClass02SkillName09A=Betäubungsbomben ^s[Stun Jacks]
tagClass02SkillDescription09A=Wirf eine Reihe kleiner elektrisch geladener Bomben, die Feinde vorübergehend bewegungsunfähig machen.
tagClass02SkillName09B=Volle Bandbreite ^s[Full Spread]
tagClass02SkillDescription09B=Erhöht die elektrische Kapazität jeder Betäubungsbombe und erhöht die Anzahl der Betäubungsbomben, die gleichzeitig geworfen werden können.
tagClass02SkillName09C=Schnelle Bomben ^s[Quick Jacks]
tagClass02SkillDescription09C=Sie verlieren zwar das Bremsvermögen der Betäubungsbomben, können aber in rascher Folge geworfen werden, um verheerenden elektrischen Schaden unter großen Gruppen von Feinden zu verbreiten.

tagClass02SkillName12A=Berührung der Flamme ^s[Flame Touched]
tagClass02SkillDescription12A=Durch die Kreuzung der geheimen Künste der Pyromantie - so wie es schließlich viele Sprengmeister tun -, wirst du selbst und Verbündete in der Nähe mit einer lebenden Flamme erfüllt, die die Angriffe verstärkt und sich bei den Gegnern rächt. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass02SkillName12B=Härten ^s[Temper]
tagClass02SkillDescription12B=Das Vertiefen in die geheimen Künste der Pyromantie gewährt eine solch raffinierte Kontrolle über das Feuer, dass die Waffen und Rüstungen der Verbündeten über die konventionellen Methoden hinaus gehärtet werden können und mit einer lebenden Flamme erfüllt werden.

tagClass02SkillName13A=Rachsüchtige Flamme ^s[Vindictive Flame]
tagClass02SkillDescription13A=Ulzuins ewige Flamme brachte der Welt einst Leben und Heilung, aber Verrat und Pein verwandelten diese Gabe in eine Waffe der Rache. Diejenigen, die auf Ulzuin geschworen haben, erhalten Kraft im Kampf und bringen feurige Vergeltung über ihre Feinde. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass02SkillName13B=Ulzuins Zorn ^s[Ulzuin's Wrath]
tagClass02SkillDescription13B=Während Ulzuins Flamme Feinde in der Nähe verbrennt, schießen Bolzen magischer Flammen und Elektrizität heraus, um weiter entfernte Feinde zu treffen.

tagClass02SkillName10A=Blitzladung ^s[Lightning Charge]
tagClass02SkillDescription10A=Schleudert eine mächtige elektrisch geladene Bombe auf Feinde. Effektiv gegen zähe einzelne Ziele.
tagClass02SkillName10B=Überladung ^s[Overload]
tagClass02SkillDescription10B=Erhöht den elektrischen Schaden der Blitzladung.
tagClass02SkillName11A=Schweres Geschütz ^s[Heavy Ordnance]
tagClass02SkillDescription11A=Erhöht die Feuerkraft des Grenados und der Kanisterbombe.
tagClass02SkillName14A=Hohe Wirkung ^s[High Impact]
tagClass02SkillDescription14A=Ein mächtiger Angriff, der erhöhten Schaden anrichtet und die meisten kleinen bis mittelgroßen Feinde zurückwirft.



#Class03
//by FOE & Firewind

tagClass03SkillName00=Okkultist
tagClass03SkillDescription00=Eine ausführliche Studie über die Manipulation und Kontrolle des Okkulten.

tagClass03SkillName01A=Einen Vertrauten herbeirufen ^s[Summon Familiar]
tagClass03SkillDescription01A=Beschwöre einen mythischen Sturmraben, der dich unterstützt. Sturmraben sind - im Gegensatz zu weltlichen Raben - unheimliche Kreaturen mit verblüffender Intelligenz und magischen Fähigkeiten. Einige glauben, dass sie gar keine Vögel sind, sondern eine Art uralter Himmelsgeist, für den der Rabe eine bevorzugte Manifestation ist. ^oEs kann immer nur ein Rabe gleichzeitig herbeigerufen werden. Der Rabe skaliert mit Kreaturenboni.
tagClass03SkillName01B=Sturmkugel ^s[Storm Orb]
tagClass03SkillDescription01B=Angeborener Angriff.
tagClass03SkillName01C=Fleisch heilen ^s[Mend Flesh]
tagClass03SkillDescription01C=Der Rabe kanalisiert unheimliche Energie, um das Fleisch von verwundeten Verbündeten zu heilen.
tagClass03SkillName01D=Sturmgeist ^s[Storm Spirit]
tagClass03SkillDescription01D=Der Rabe projiziert seinen unheimlichen Geist auf ausgewählte Verbündete und stärkt sie über ihre tödlichen Hilfsmittel hinaus.
tagClass03SkillName01E=Blitzschlag ^s[Lightning Strike]
tagClass03SkillDescription01E=Der Sturmrabe ruft einen mächtigen Blitzschlag herbei, der Feinde in der Nähe durch einen Stromschlag tötet.

tagClass03SkillName02A=Höllenhund herbeirufen ^s[Summon Hellhound]
tagClass03SkillDescription02A=Ruft einen Höllenhund aus dem unheimlichen Reich herbei, der über die Feinde des Okkultisten herfällt. Diese bösartige Bestie kämpft an deiner Seite, bis ihr Leben in einem flammenden Inferno ausgelöscht wird. ^oEs kann immer nur ein Höllenhund gleichzeitig herbeigerufen werden. Der Höllenhund skaliert mit Kreaturenboni.
tagClass03SkillName02B=Glutklauen ^s[Ember Claw]
tagClass03SkillDescription02B=Schwefelklauen reißen innerhalb der Reichweite des Höllenhunds einen flammenden Bogen durch Feinde.
tagClass03SkillName02C=Höllenfeuer ^s[Hellfire]
tagClass03SkillDescription02C=Eine Höllenfeuer-Aura umgibt den Höllenhund und verstärkt ihn mit der Kraft aus seinem natürlichen Reich. Gegner, die sein Fleisch treffen, werden verbrannt. Diese Kraft überträgt sich auf Verbündete in der Nähe.
tagClass03SkillName02D=Höllischer Atem ^s[Infernal Breath]
tagClass03SkillDescription02D=Der Höllenhund stößt ein wütendes Höllenfeuer aus, das deine Feinde verbrennt.
tagClass03SkillName02E=Krallen- und Klauenangriffe ^s[Claw and Fang Attacks]
tagClass03SkillDescription02E=Angeborener Angriff.
tagClass03SkillName02F=Flammender Tod ^s[Blazing Death]
tagClass03SkillDescription02F=Das Fleisch des Höllenhunds bricht auf, während er zu seinem natürlichen Reich zurückkehrt und Feinde in der Nähe verbrennt.

tagClass03SkillName03A=Bysmiels Bindung ^s[Bonds of Bysmiel]
tagClass03SkillDescription03A=Stärkt die Bindung der Kontrolle zu deinen Dienern, wodurch sie mit mehr Elan und Entschlossenheit kämpfen.
tagClass03SkillName03B=Manipulation ^s[Manipulation]
tagClass03SkillDescription03B=Subtile Manipulation der Bindung der Kontrolle verführt die Diener zu einem Gefühl überwältigender Hingabe zu dir. Dadurch kämpfen sie mit fanatischer Stärke und Geschwindigkeit.

tagClass03SkillName04A=Dreegs Blut ^s[Blood of Dreeg]
tagClass03SkillDescription04A=Eine Bindung mit dem großen Wächter verleiht einige Regenerationsfähigkeiten von Dreeg, während die von Feinden zugefügten Wunden ätzendes Blut verspritzen, als ob sie Dreeg selbst zugefügt wurden. ^oDieser Effekt wirkt auch auf nahe Verbündete.
tagClass03SkillName04B=Aspekt des Wächters ^s[Armor of the Guardian]
tagClass03SkillDescription04B=Durch eine stärkere Verbindung zu Dreeg prallen gegnerische Angriffe beim Okkultisten so auf, als würden sie die gefiederten Schuppen des Wächters treffen.
tagClass03SkillName04C=Federn des Wächters ^s[Quills of the Guardian]
tagClass03SkillDescription04C=Opfere deine gesamte regenerative Kraft, um das ätzende Potenzial von Dreegs Blut zu verbessern.

tagClass03SkillName05A=Solaels Hexenfeuer ^s[Solael's Witchfire]
tagClass03SkillDescription05A=Nutze Solaels unheimliche Macht und verbrenne deine Feinde mit jedem Waffenangriff mit entropischer Energie. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass03SkillName05B=Zweites Ritual ^s[Second Rite]
tagClass03SkillDescription05B=Vertieft die Bindung des Okkultisten zum verborgenen Bereich und verstärkt die Macht des Hexenfeuers so sehr, dass die geringste Berührung die Lebensessenz der Feinde durchbrennt.
tagClass03SkillName05C=Geweihte Klinge ^s[Consecrated Blade]
tagClass03SkillDescription05C=Das Hexenfeuer verzehrt deine Waffe und verwandelt sie in einen Mittelpunkt für chaotische Kräfte.

tagClass03SkillName06A=Fluch der Schwäche ^s[Curse of Frailty]
tagClass03SkillDescription06A=Ein grausames Wort der Macht, das den Feinden ihre Stärke nimmt, sie verlangsamt und zerbrechlich werden lässt.
tagClass03SkillName06B=Verwundbarkeit ^s[Vulnerability]
tagClass03SkillDescription06B=Stärkt die abscheuliche Wirksamkeit des Fluchs, sodass er auch die Verfassung deiner Feinde schwächt und sie anfälliger gegen Hexerei und Gifte macht.

tagClass03SkillName10A=Siegel der Verzehrung ^s[Sigil of Consumption]
tagClass03SkillDescription10A=Erzeugt ein okkultes Siegel am Boden, das den Feinden innerhalb seiner Macht die Lebenskraft entzieht und dem Okkultisten einen Teil des Schadens als Gesundheit zurückgibt.
tagClass03SkillName10B=Zerstörung ^s[Destruction]
tagClass03SkillDescription10B=Erfüllt das Siegel mit der zerstörerischen Macht des Chaos.

tagClass03SkillName11A=Dreegs böses Auge ^s[Dreeg's Evil Eye]
tagClass03SkillDescription11A=Beschwört eines der unendlichen Augen von Dreeg, dem großen Wächter des verborgenen Reichs. Das Auge beschleunigt schnell in Richtung Ziel und explodiert dann.
tagClass03SkillName11B=Blutexplosion ^s[Blood Burst]
tagClass03SkillDescription11B=Das mystische Auge platzt beim Aufprall und überschüttet nahe Feinde mit ätzendem Blut.
tagClass03SkillName11C=Furchterregender Blick ^s[Terrifying Gaze]
tagClass03SkillDescription11C=Der schreckliche Blick des unheimlichen und unsterblichen Dreeg kann dazu führen, dass Feinde vor Angst erstarren oder einfach in vergeblichem Terror weglaufen.
tagClass03SkillName11D=Abscheulicher Ausbruch ^s[Vile Eruption]
tagClass03SkillDescription11D=Faulige Brocken platzen beim Aufprall aus dem Auge und verursachen weitere Schmerzen bei allen Feinden, die sich unglücklicherweise in der Nähe der Explosion befinden.
tagClass03SkillName11E=Konzentrierter Blick ^s[Focused Gaze]
tagClass03SkillDescription11E=Bündle Dreegs verdorbene Kräfte in jedem Auge, sodass es mit größerer Intensität und Schaden platzt, aber auch eine längere Pause zwischen den Zaubern benötigt.

tagClass03SkillName12A=Besessenheit ^s[Possession]
tagClass03SkillDescription12A=Du erlaubst deinem Körper, dem Hexengott Solael als sterbliches Gefäß zu dienen. Solaels Geist strahlt durch deinen Körper und stärkt dich gegen Angriffe, während er deine okkulte Macht verstärkt. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass03SkillName13A=Blutige Pocken ^s[Bloody Pox]
tagClass03SkillDescription13A=Obwohl er sogar von vielen Okkultisten wegen des anhaltenden Leidens, das er zufügt, gemieden wird, ruft dieser abscheuliche Fluch eine ansteckende Pest hervor, die sich unter den Feinden verbreitet und unerbittlich an ihrer Lebenskraft nagt, wodurch sie aus allen Körperöffnungen bluten.
tagClass03SkillName13B=Schwächung ^s[Wasting]
tagClass03SkillDescription13B=Verursacht bei den Feinden Pocken, die die Lebenskraft zerstören und die nässenden Wunden zu blutiger Gicht werden lassen. Solch heimtückisches Zauberhandwerk hat den Okkultisten einen schlechten Ruf beschert und viele wurden auf dem Scheiterhaufen verbrannt.
tagClass03SkillName13C=Schwarzer Tod ^s[Black Death]
tagClass03SkillDescription13C=Durch das glühende Fieber und die Verflüssigung der inneren Organe bekommen die Infizierten plötzliche Anfälle von Verwirrung und irren auf dem Schlachtfeld umher und greifen die Luft oder sogar die eigenen Verbündeten an.
tagClass03SkillName13D=Fieberhafte Wut ^s[Fevered Rage]
tagClass03SkillDescription13D=Diese Transmutation der Pocken ist sowohl für den Okkultisten als auch für den Feind gefährlich. Die Pest schreitet schnell voran und verdoppelt den Schaden, aber während die Betroffenen vor Fieber brennen, werden sie verrückt, bewegen sich mit unnatürlicher Geschwindigkeit und greifen mit Berserkerwut an, die sie tödlicher und zugleich verletzlicher macht.

tagClass03SkillName14A=Todesbolzen ^s[Doom Bolt]
tagClass03SkillDescription14A=Ein Blitz aus entropischer Macht zerreißt das Realitätsgefüge und fügt jedem getroffenen Feind massive Schäden zu.


tagClass03SkillName07A=Fluch der Aufhebung ^s[Hex of Nullification]
tagClass03SkillDescription07A=Hebt gegnerische Verzauberungen auf und verursacht Energiebrandschaden, der auf der Restenergie des Feindes basiert.
tagClass03SkillName08A=Chaosbolzen ^s[Chaos Bolt]
tagClass03SkillDescription08A=Entsendet einen Schwarm aus entropischer Energie, der sich mitten durch den Körper des Feindes schneidet. 
tagClass03SkillName08B=Energiebrand ^s[Energy Burn]
tagClass03SkillDescription08B=Verstärkt den Chaosschaden, während er auch einen Teil der Energie des Ziels verbrennt, und fügt zusätzlichen Energiebrandschaden zu.
tagClass03SkillName09A=Schutzkreis ^s[Circle of Protection]
tagClass03SkillDescription09A=Erzeugt einen magischen Kreis um den Zaubernden, der Leben wiederherstellt und jene mit böser Absicht zurückstößt.
tagClass03SkillName15A=Bysmiels Zufluchtsort ^s[Bysmiel's Sanctuary]
tagClass03SkillDescription15A=Umschließt das Ziel in einem schützenden, heilenden Zufluchtsort, in dem es bewegungsunfähig ist, aber gegen jeglichen Schaden geschützt ist.



#Class04
// by FOE & Firewind

tagClass04SkillName00=Schattenklinge
tagClass04SkillDescription00=Übe die Künste der Illusion und wirbelnden Klingen aus.

tagClass04SkillName01A=Geisterhafte Klingen ^s[Phantasmal Blades]
tagClass04SkillDescription01A=Eine legendäre Technik der Schattenklingen. Schleudere beschworene Klingen, die mit Schattenmagie durchtränkt sind und das Fleisch wie Papier zerreißen.
tagClass04SkillName01B=Herzsucher ^s[Heart Seeker]
tagClass04SkillDescription01B=Mit verfeinerter Technik werden geisterhafte Klingen so scharf beschworen, dass sie mehrere Ziele durchdringen können, während unsichtbare geisterhafte Fäden den Opfern Lebensenergie entziehen.
tagClass04SkillName01C=Nether-Schneide ^s[Nether Edge]
tagClass04SkillDescription01C=Verleiht den geisterhaften Klingen dunkle Magie. Eine abscheuliche Technik, die nur unter äußersten Umständen benutzt wird.
tagClass04SkillName01X=Konzentrierter Wurf ^s[Focused Throw]
tagClass04SkillDescription01X=Ein kontrollierterer und kraftvollerer Wurf, der die Tödlichkeit der Geisterhaften Klingen in einem einzigen heimtückischen Angriff verbindet.
tagClass04SkillName01D=Frenetischer Wurf ^s[Frenetic Throw]
tagClass04SkillDescription01D=Schleudere kontinuierlich Salven mit geisterhaften Klingen mit frenetischer Geschwindigkeit, aber mit weniger Tötungskraft pro Klinge.

tagClass04SkillName02A=Schattenschlag ^s[Shadow Strike]
tagClass04SkillDescription02A=Eine schlaue Kombination aus Illusion und geistiger Ablenkung erlaubt es dir, scheinbar zu verschwinden und über deinem Opfer als alptraumhaftes Gespenst wieder zu erscheinen. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.
tagClass04SkillName02B=Nidallas gerechtfertigte Enden ^s[Nidalla's Justifiable Ends]
tagClass04SkillDescription02B=Als Fachmann für Gifte, der von den meisten Schattenklingen als widerwärtig empfunden wurde, behauptete Nidalla, dass der Zweck die Mittel heilige. Diese toxische Variante des traditionellen Schattenschlags sorgt für das Ende jeden Feindes, der den ersten Angriff überlebt.
tagClass04SkillName02C=Einbruch der Nacht ^s[Nightfall]
tagClass04SkillDescription02C=Während du wiedererscheinst und dein Hauptziel angreifst, fällt ein Leichentuch aus Dunkelheit wie die dunkelste, kälteste Nacht auf die Feinde in der Nähe. Es lässt ihr Blut gefrieren und dringt mit einer unkontrollierbaren Müdigkeit in ihren Verstand ein.

tagClass04SkillName03A=Klingenbarriere ^s[Blade Barrier]
tagClass04SkillDescription03A=Gerüchten zufolge fehlte es Belgothian für eine Meister-Schattenklinge an genauer Kontrolle über seine Beschwörung. Aber er hatte den unermüdlichen Willen, so viele Klingen herbeizurufen, dass sie einen undurchdringbaren Schild formten und ihm so eine Ruhepause von seinen Feinden gaben. ^oDiese Fähigkeit macht dich während der Dauer unbeweglich.

tagClass04SkillName04A=Stahlring ^s[Ring of Steel]
tagClass04SkillDescription04A=Du wirst blitzschnell von geisterhaften Klingen mit tödlicher Geschwindigkeit umgeben, die Gegner in der Nähe töten.
tagClass04SkillName04B=Kreis des Gemetzels ^s[Circle of Slaughter]
tagClass04SkillDescription04B=Bösartige geisterhafte Klingen schneiden sich tief in die Feinde, die im Ring gefangen werden und große Mengen Blut spucken.
tagClass04SkillName04C=Frostring ^s[Ring of Frost]
tagClass04SkillDescription04C=Durch eine mächtige, pneumatische Technik zieht der Stahlring Energie aus der Luft in der Nähe und verstärkt dadurch den Kälteschaden und friert Feinde ein, jedoch auf Kosten des Durchschlagsschadens.

tagClass04SkillName05A=Zwei Klingen ^s[Dual Blades]
tagClass04SkillDescription05A=Zu den grundlegenden Fähigkeiten der Schattenklingen gehört die Beherrschung von zwei einhändigen Nahkampfwaffen, die die Verwendung von durchschlagenden Klingen bevorzugt und die Kunst, Eisen und Stahl elementare Kälte zu entziehen. ^oDies ist ein Bonus für zwei Nahkampfwaffen. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Nahkampfwaffen zu benutzen.
tagClass04SkillName05B=Belgothians Scheren ^s[Belgothian's Shears]
tagClass04SkillDescription05B=Der muskulöse Belgothian war eine Besonderheit unter den geschmeidigen Schattenklingen-Meistern, aber er übertraf sie alle mit seiner rohen Kraft. Belgothian konnte einen Feind oft mit einem einzelnen Treffer töten, indem er seine Kräfte bei direkten, aber tödlichen Angriffen wie Scheren wirksam einsetzte. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe.
tagClass04SkillName05C=Amarastas schneller Schnitt ^s[Amarasta's Quick Cut]
tagClass04SkillDescription05C=Es heißt, dass Amarastas Klingen aufgrund ihrer legendären Geschwindigkeit wie eine Peitsche in der Luft klingen und nur Lichtstreifen hinterlassen, die für das Auge zu schnell sind. Meister dieser Technik können dreimal in der Zeit eines normalen Angriffs zuschlagen. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe.
tagClass04SkillName05D=Wirbelnder Tod ^s[Whirling Death]
tagClass04SkillDescription05D=Eine verheerende Technik, die für den Kampf mit mehreren Zielen gedacht ist. Diejenigen, die überleben, bluten wie durch tausend Schnitte. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe.
tagClass04SkillName05E=Nidallas versteckte Hand ^s[Nidalla's Hidden Hand]
tagClass04SkillDescription05E=Die umstrittene Schattenklingen-Meisterin Nidalla demonstrierte die grausame Effektivität der Gifte während des Zeitalters der Unvernunft, als sie die abscheulichen Gifte mit anderen Techniken der Schattenklinge kombinierte, mit der sie im Kampf gegen eine Überzahl Erfolg hatte. ^oDiese Technik modifiziert Belgothians Scheren, Amarastas schnellen Schnitt und Wirbelnder Tod.
tagClass04SkillName05F=Hinrichtung ^s[Execution]
tagClass04SkillDescription05F=Ein gnadenloser Schlag, der in einem günstigen Augenblick mit der Absicht ausgeführt wird, einen Gegner schnell zu erledigen. Diejenigen, die überleben, werden wahrscheinlich nicht lange am Leben bleiben. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe.

tagClass04SkillName06A=Pneumatischer Schub ^s[Pneumatic Burst]
tagClass04SkillDescription06A=Geheime Kriegstechniken der Schattenklingen ermöglichen dir, Lebensatem oder "Pneuma" für kurze Geschwindigkeits- und Machtschübe aus der Umgebung zu holen. Die Stoffwechselbeschleunigung, die durch diesen Lebensatem entsteht, gewährt auch eine geringe Heilung.
tagClass04SkillName06B=Schattentanz ^s[Shadow Dance]
tagClass04SkillDescription06B=Übung in der Kampfmeditation ermöglicht dir, eine ruhige Klarheit in der Hitze der Schlacht zu erreichen, die feindlichen Angriffe zu berechnen und sich subtil bewegen zu können, um die Auswirkungen von Treffern auf die Rüstung zu vermindern oder Geschosse abzulenken.
tagClass04SkillName06C=Elementares Erwachen ^s[Elemental Awakening]
tagClass04SkillDescription06C=Erfahrene Schattenklingen können Energie aus der Luft oder sogar von Feinden entziehen, die ihre Klinge berühren, um Angriffe mit intensiver Kälte auszuführen. 
tagClass04SkillName06D=Belgothians Atem ^s[Breath of Belgothian]
tagClass04SkillDescription06D=Da er für Schattenklingen-Verhältnisse überaus muskulös und langsam war, wurde ein Teil von Belgothians Erfolg seiner Fähigkeit zugeschrieben, Gesundheit zu regenerieren und Gegner durch die tiefe Beherrschung der Pneuma-Atemtechnik zu überleben. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen. Ermöglicht auch die Benutzung von zwei Nahkampfwaffen.

tagClass04SkillName07A=Schattenschleier ^s[Veil of Shadow]
tagClass04SkillDescription07A=Ein psionischer Schleier trübt den Verstand naher Feinde, verlangsamt ihre Bewegung und verschlechtert ihre Effektivität im Kampf. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass04SkillName07B=Kälte der Nacht ^s[Night's Chill]
tagClass04SkillDescription07B=Feinde, die sich im Bereich des Schattenschleiers befinden, werden von der dunklen Kälte der Nacht umgeben, die ihnen Leben entzieht und ihre Verteidigung schwächt.

tagClass04SkillName08A=Klingengeist ^s[Blade Spirit]
tagClass04SkillDescription08A=Beschwöre eine wirbelnde Wolke aus tödlichen Klingen, die das Schlachtfeld durchstreifen und Feinde in Scheiben schneiden, bevor sie sich schließlich in einem Schauer zackiger Scherben auflösen. ^oKlingengeister skalieren mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass04SkillName08PetA=Wirbelnde Klingen ^s[Whirling Blades]
tagClass04SkillName08PetB=Klingenausbruch ^s[Blade Eruption]
tagClass04SkillDescription08PetB=Der Klingengeist schießt in alle Richtungen ausweidende Klingen.

tagClass04SkillName11A=Klingenfalle ^s[Blade Trap]
tagClass04SkillDescription11A=Deine Beherrschung der Schattenklingen-Techniken erlaubt es dir, Feinde in einem Gefängnis aus tödlichen geisterhaften Klingen einzuschließen.
tagClass04SkillName11B=Verzehrende Klingen ^s[Devouring Blades]
tagClass04SkillDescription11B=Die geisterhaften Klingen entziehen den Gegnern, die in ihrem Griff sind, Lebenskraft und übertragen diese auf dich.

tagClass04SkillName10A=Klingenschwarm ^s[Blade Swarm]
tagClass04SkillDescription10A=Beschwöre einen Schwarm aus geisterhaften Klingen, der deine Feinde einhüllt, ihr Fleisch zerfetzt und Schwachherzige in Schrecken versetzt.
tagClass04SkillName10B=Amarastas Doppelschneide ^s[Amarasta's Double Edge]
tagClass04SkillDescription10B=Eine Meistertechnik, mit der der Klingenschwarm die Waffen deiner Feinde gegen sie selbst wendet, sodass ihnen durch ihre eigenen Kriegswerkzeuge noch mehr Leiden zugefügt wird.

tagClass04SkillName13A=Geisterhafte Rüstung ^s[Phantasmal Armor]
tagClass04SkillDescription13A=Du wirst von einer metaphysischen Barriere umgeben, die durch die fokussierte Macht von Verstand und Geist entsteht. Diese Barriere wehrt physischen Schaden ab und überträgt Energie von magischen Angriffen in deinen eigenen Pneumavorrat.
tagClass04SkillName13B=Anatomie eines Mordes ^s[Anatomy of Murder]
tagClass04SkillDescription13B=Durch das geschätzte Wissen der königlichen Assassinen macht die umfangreiche Studie der Anatomie dich mit den verwundbarsten und schädlichen Stellen vertraut, an denen eine Klinge anzusetzen ist.
tagClass04SkillName13C=Gnadenloses Repertoire ^s[Merciless Repertoire]
tagClass04SkillDescription13C=Obwohl es traditionell gemieden wird, kann das Wissen über Gifte und elementare Kräfte manchmal das wirksamste Mittel sein, um im Kampf die Oberhand zu gewinnen.


tagClass04SkillName04X=Verzehrende Klingen ^s[Devouring Blades]
tagClass04SkillDescription04X=Durch das Entziehen der Lebenskraft naher Feinde absorbierst du durch den Stahlring etwas von dieser flüchtigen Lebenskraft.
tagClass04SkillName07X=Zunehmende Dunkelheit ^s[Deepening Darkness]
tagClass04SkillDescription07X=Ein stärker werdender Schatten verringert die Sichtweite der Gegner und erschwert ihre Verteidigung gegen physische Angriffe.
tagClass04SkillName07C=Amarastas unsichtbare Klinge ^s[Amarasta's Unseen Blade]
tagClass04SkillDescription07C=Während des Kampfes mit der Schattenklinge entstehen Wunden bei Feinden, obwohl keine Waffe sichtbar war.
tagClass04SkillName09A=Lebensräuber ^s[Life Taker]
tagClass04SkillDescription09A=Dieser Angriff nimmt Gegnern buchstäblich das Leben und gibt es der Schattenklinge, wodurch sie stärker wird, noch während das Leben seine Beute verlässt. 
tagClass04SkillName12A=Pneumasog ^s[Pneuma Tap]
tagClass04SkillDescription12A=Entziehe den Feinden in einem Bereich den lebenswichtigen Atem und erhalte Leben und Energie, während sie aus ihren Körpern entweicht.
tagClass04SkillName13D=Gnadenloses Repertoire ^s[Merciless Repertoire]
tagClass04SkillDescription13D=Der effiziente Einsatz von Giften und gerinnungshemmenden Mitteln kann manchmal die tödlichste aller Waffen sein.

tagClass04SkillName14A=Amarastas Klingenexplosion ^s[Amarasta's Blade Burst]
tagClass04SkillDescription14A=Assassinenmeisterin Amarasta war bei den Schattenklingen wegen ihres Eifers legendär. Sie entwickelte eine Technik, mit der sie eine Explosion aus tödlichen geisterhaften Klingen entfesselte, die sich vom Angriffspunkt aus verteilen und alle nebenstehenden Feinde aufspießen. ^oErfordert eine Nahkampfwaffe oder eine Zweihand-Fernkampfwaffe.
tagClass04SkillName14B=Tödlicher Angriff ^s[Lethal Assault]
tagClass04SkillDescription14B=Da sie sich der Offensive widmete, führte Amarasta nach einer Klingenexplosion ihren unerbittlichen Angriff fort, um jegliche überlebende Feinde mit ihren magieerfüllten Waffen schnell und entscheidend zu erledigen. ^oTödlicher Angriff wirkt sich auf alle Angriffe auf, während es aktiviert ist.

xtagClass04SkillName14A=Tödlicher Schachzug ^s[Lethal Gambit]
xtagClass04SkillDescription14A=Eine riskante Technik, die von der Assassinenmeisterin Amarasta bevorzugt wird. Tödliches Manöver hat das Potenzial, bei perfekter Ausführung verheerenden Schaden zu verursachen, jedoch mit dem Risiko zu missglücken. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe oder Zweihand-Fernkampfwaffe. Bei Benutzung mit einer Nahkampfwaffe werden zusätzliche nahe Ziele getroffen.
xtagClass04SkillName14B=Amarastas Klingenexplosion ^s[Amarasta's Blade Burst]
xtagClass04SkillDescription14B=Die Beherrschung der Technik "Tödlicher Schachzug" wird mit einer Explosion aus Dutzenden tödlicher geisterhaften Klingen verstärkt, die sich vom Angriffspunkt aus verteilen und allen nebenstehenden Feinden Schaden zuzufügen. ^oBei Fernkampfwaffen löst nur ein Projektil diesen Effekt aus.


xtagClass04SkillName15A=Ausweiden ^s[Eviscerate]
xtagClass04SkillDescription15A=Ein schneller Schnitt in den Bauch, der das Opfer mit der Zeit verbluten lässt, während seine Beweglichkeit und Angriffsgeschwindigkeit beeinträchtigt wird. ^oErfordert ein Schwert oder eine Axt.
xtagClass04SkillName15B=Amarastas Schachzug ^s[Amarasta's Gambit]
xtagClass04SkillDescription15B=Eine Meistertechnik, die das Ausweiden verstärkt und das Potenzial hat, bei perfekter Ausführung verheerenden Schaden zu verursachen, aber mit dem Risiko, zu missglücken und wenig bis gar nichts zu bewirken.
xtagClass04SkillName14C=Zersplitternder Schachzug ^s[Splintering Gambit]
xtagClass04SkillDescription14C=Durch den Einsatz eines zersplitternden Schusses kann ein zahlenmäßig unterlegener Schütze schnell das Blatt zu seinen Gunsten wenden. Als verzweifelte Maßnahme kann diese Methode auch aus kürzester Entfernung tödlich sein. ^oErfordert eine Zweihand-Fernkampfwaffe, um zusätzliche Projektile abzufeuern.



#Class05
// by FOE & Firewind

tagClass05SkillName00=Arkanist
tagClass05SkillDescription00=Konditioniere Körper und Geist, um der verderbenden Macht der rohen Magie zu widerstehen.

tagClass05SkillName01A=Panettis replizierendes Geschoss ^s[Panetti's Replicating Missile]
tagClass05SkillDescription01A=Panetti, der größte der Cortosianischen Arkanisten, widmete sich der Weiterentwicklung des klassischen arkanen Geschosses. Sein Triumph ist eine Abwandlung, die scheinbar den Gesetzen der Energieerhaltung trotzt, wodurch das Geschoss sich beim Aufprall vervielfacht.
tagClass05SkillName01B=Verzerrung ^s[Distortion]
tagClass05SkillDescription01B=Das replizierende Geschoss verzerrt das Dasein deiner Gegner. Dadurch schlägt das Geschoss manchmal vollständig durch dein Ziel.
tagClass05SkillName01C=Aufladung ^s[Supercharged]
tagClass05SkillDescription01C=Die Luft um das replizierende Geschoss wird mit statischer Energie aufgeladen und tötet durch Stromschläge jeden Feind, der unglücklicherweise mit dem Geschoss in Kontakt kommt.
tagClass05SkillName01D=Vervielfältigung ^s[Proliferation]
tagClass05SkillDescription01D=Eine fortgeschrittenere Technik des replizierenden Geschosses, die von einem Schüler Panettis perfektioniert wurde, entzieht dem Ziel Energie, um Fragmente aus purer arkaner Energie zu erschaffen.
tagClass05SkillName01E=Erschütterungsgeschoss ^s[Concussive Missile]
tagClass05SkillDescription01E=Manifestiert die Kraft des replizierten Geschosses in einen körperlichen Bereich, sodass physischer und metaphysischer Schaden zugefügt wird.

tagClass05SkillName02A=Iskandras elementarer Austausch ^s[Iskandra's Elemental Exchange]
tagClass05SkillDescription02A=Iskandra lehrte ihren Studenten, dass der effizienteste Weg zum Sieg ist, die Energie eines Gegners gegen ihn selbst zu richten. Durch den elementaren Austausch entziehen die Waffen der Verbündeten den Gegnern arkane Energie und geben sie als elementaren Schaden zurück. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält. Die Schadensumwandlung gilt nur für den Zaubernden.
tagClass05SkillName02B=Überladung ^s[Overload]
tagClass05SkillDescription02B=Die Beschwörung wird mit arkanen Kräften überladen, die deine Waffen durch die rohe Kraft der Elemente knistern lassen.
tagClass05SkillName02C=Elementare Balance ^s[Elemental Balance]
tagClass05SkillDescription02C=Triff in deiner Beschwörung eine fein abgestimmte Balance, mit der die Gegenkräfte von Feuer und Eis mit wilder Elektrizität harmonieren.
tagClass05SkillName02D=Manifestation
tagClass05SkillDescription02D=Arkane Energie manifestiert sich in vielen Formen. Arkanisten, die sich in die Kunst der Beschwörung vertiefen, übertragen oft einen Teil dieser Kräfte an ihre treuen Diener, damit sie den Willen ihrer Herren besser befolgen können. ^oDieser Effekt überträgt sich auf deine Verbündeten.

tagClass05SkillName03A=Trozans Himmelsscherbe ^s[Trozan's Sky Shard]
tagClass05SkillDescription03A=Der mythische Trozan soll ein Naturtalent gewesen sein - wild und nicht gewillt, sich den Lehren der kaiserlichen Arkanisten anzupassen. Als die Kaiserlichen seine Zuflucht in den Bergen umstellten, demütigte Trozan sie mit einer unbekannten Technik, mit der er den Himmel auf sie stürzen ließ. ^oLässt 3 Scherben auf das Zielgebiet fallen.
tagClass05SkillName03B=Gefrorener Kern ^s[Frozen Core]
tagClass05SkillDescription03B=Das in der Himmelsscherbe gefangene Eis wird bei Kollision freigesetzt und badet jeden, die sich in der Nähe der Aufprallstelle befindet, mit eisiger Kälte.
tagClass05SkillName03C=Zerbrochener Stern ^s[Shattered Star]
tagClass05SkillDescription03C=Beim Absturz wird die Himmelsscherbe zunehmend instabil und baut eine gefährliche Ladungsmenge auf, während sie vom Himmel fällt.

tagClass05SkillName04A=Callidors Sturm ^s[Callidor's Tempest]
tagClass05SkillDescription04A=Meister Callidor diente bekanntermaßen als General in König Samuels Armee. Während er an der Frontlinie stationiert war, perfektionierte Callidor eine Technik, die durch die Entstehung einer plötzlichen konzentrierten Explosion roher Ätherenergie die Luft um ihn in einen Arkansturm entfachte.
tagClass05SkillName04B=Inferno
tagClass05SkillDescription04B=Der Sturm wird zum flammenden Inferno, verbrennt das Fleisch und bringt die Rüstung zum Schmelzen.
tagClass05SkillName04C=Agrivix' Zorn ^s[Wrath of Agrivix]
tagClass05SkillDescription04C=Agrivix war dafür bekannt, eine so riesige Kraft in den Sturm zu leiten, dass durch die entstehende Explosion bei denjenigen, die töricht genug waren, in Reichweite zu sein, nichts als Asche übrig blieb. Seine Technik erforderte jedoch enorme Konzentration und konnte nicht ohne Pause wiederholt werden.

tagClass05SkillName05A=Maivens Schutzsphäre ^s[Maiven's Sphere of Protection]
tagClass05SkillDescription05A=Eine seltene Verteidigungstechnik der arkanen Magie, die vom verehrten Arkanisten Maiven erfunden wurde. Erzeugt einen Schutzschild um den Zaubernden, jedoch auf hohen Kosten der Konzentration. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass05SkillName05B=Umwandlung ^s[Conversion]
tagClass05SkillDescription05B=Die Sphäre absorbiert schädliche, schwächende Auswirkungen und wandelt diese in deine Energiereserven um.

tagClass05SkillName06A=Albrechts Ätherstrahl ^s[Albrecht's Aether Ray]
tagClass05SkillDescription06A=Eine mächtige arkane Technik, die vom geheimnisvollen Meister Albrecht in den Jahren vor dem Grim Dawn perfektioniert wurde, die die rohe arkane Energie in einen konzentrierten Strahl der Zerstörung bündelt. ^oBenötigt eine Zaubernebenhand.
tagClass05SkillName06B=Auflösung ^s[Disintegration]
tagClass05SkillDescription06B=Deine ganze Energie fließt in den Ätherstrahl und verwandelt ihn in eine vernichtende Kraft, die alles auflöst, was sie berührt. ^oEnergiekosten erhöhen sich pro Schadensintervall.
tagClass05SkillName06C=Verdorbene Macht ^s[Tainted Power]
tagClass05SkillDescription06C=Verdirbt den Strahl durch die wütenden Kräfte der chaotischen Leere.

tagClass05SkillName07A=Aufhebung ^s[Nullification]
tagClass05SkillDescription07A=Konzentriert riesige negative Energiemengen innerhalb des Zielgebiets. Sie nehmen allen darin befindlichen Gegnern nützliche Auren und Zauber, während Verbündete von negativen Leiden und Effekten, die Schaden über Zeit verursachen, geheilt werden.

tagClass05SkillName08A=Verwüstung ^s[Devastation]
tagClass05SkillDescription08A=Diese Technik, die bei den Arkanisten als die ultimative Kraft der Zerstörung bekannt ist, öffnet einen Riss in die Realität, durch den die Glut roher arkaner Energie fällt. Dieser gefährliche Zauber ist extrem belastend und sollte nicht leichtfertig eingesetzt werden. ^oBenötigt eine Zaubernebenhand. Glut fällt herab, solange der Zauber wirkt. Es kann jeweils immer nur eine Vernichtung gezaubert werden.

tagClass05SkillName09A=Innerer Fokus ^s[Inner Focus]
tagClass05SkillDescription09A=Die Konzentration von Geist und Körper auf einen Ort für arkane Energie ist eine der ersten Meditationstechniken, die angehenden Arkanisten beigebracht wird.

tagClass05SkillName10A=Arkaner Wille ^s[Arcane Will]
tagClass05SkillDescription10A=In schlimmen Situationen ist Adrenalin eine starke Kraft, die im Kampf das Blatt wenden kann. Kampfarkanisten lernen, dies zu ihrem Vorteil zu nutzen.

tagClass05SkillName11A=Mentaler Eifer ^s[Mental Alacrity]
tagClass05SkillDescription11A=Meisterarkanisten lernen, ihre Kräfte mit großer Geschwindigkeit und Konzentration zu kanalisieren und müssen sich um die dürftigen Begrenzungen des Geistes keine Sorgen mehr machen.

tagClass05SkillName12A=Realitätsgefüge ^s[Fabric of Reality]
tagClass05SkillDescription12A=Entwirre die Geheimnisse des Realitätsgefüges. Die rohen Kräfte des Äthers und der Leere werden für dich zu Spielsachen.

tagClass05SkillName13A=Olexras Barriere ^s[Olexra's Barrier]
tagClass05SkillDescription13A=Olexra bevorzugte in ihrer Zauberei die Verwendung von Eis. Eine ihrer Techniken umfasste die Entstehung einer Wand aus flüchtigen Eisstacheln, die die Feinde in Schach hielt, während sie von der anderen Seite aus sicher angreifen konnte.
tagClass05SkillName13B=Eisige Aura ^s[Icy Aura]
tagClass05SkillDescription13B=Die eisige Barriere lässt Feinde in der Nähe gefrieren.
tagClass05SkillName13C=Eisiges Ende ^s[Icy End]
tagClass05SkillDescription13C=Die eisige Barriere bricht in einer Eisexplosion zusammen.

tagClass05SkillName14A=Ereoctes' Spiegel ^s[Mirror of Ereoctes]
tagClass05SkillDescription14A=Die Luft um dich wird sofort steinhart, absorbiert alle Angriffsarten und wirft sie auf den Angreifer zurück. Eine bevorzugte Technik des Meisters Ereoctes.

tagClass05SkillName15A=Rücksichtslose Kraft ^s[Reckless Power]
tagClass05SkillDescription15A=Verwandle deinen Körper in eine Verbindung des Äthers und manifestiere erschreckende arkane Energien durch deine sterbliche Form, die die Luft entzünden und Wellen durch die Realität entsenden.
tagClass05SkillName15B=Sternenpakt ^s[Star Pact]
tagClass05SkillDescription15B=Im Streben nach unbegrenzter Macht bringen viele Arkanisten viele Opfer. Einige von ihnen nehmen die uralten Warnungen nicht ernst und machen sich Quellen der Macht zu Nutze, die andere für unsicher oder sogar unnatürlich halten würden. Diese Arkanisten lehren den niederen Sterblichen das Fürchten. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.


tagClass05SkillName16A=Olexras Blitzeis ^s[Olexra's Flash Freeze]
tagClass05SkillDescription16A=Olexra wurde als Opfer der politischen Intrigen zur Schwarzen Legion verdammt, wo ihr früheres Leben zu einem bitteren Überlebenskampf an der Frontlinie in einem brutalen Krieg wurde. Olexra setzte ihre Beobachtungen schnell in die Praxis um und entwickelte eine Technik, mit der sie Feinde innerhalb ihrer Schlagdistanz blitzartig einfror. ^oDieser Zauber friert die Feinde während der Dauer ein. Bei Gegnern, die gegen Einfriereffekte resistent sind, verkürzt sich die Dauer.
tagClass05SkillName16B=Absoluter Nullpunkt ^s[Absolute Zero]
tagClass05SkillDescription16B=Entziehe der Hitze die ganze Luft und alles, was durch das Blitzeis gefangen wird, wird verlangsamt und geschwächt, sogar nachdem die Anfangseffekte nachlassen.


#Class06
// by FOE & Firewind

tagClass06SkillName00=Schamane
tagClass06SkillDescription00=Erwecke die Bestie in dir.

tagClass06SkillName01A=Wildheit ^s[Savagery]
tagClass06SkillDescription01A=Die Hitze des Gefechts weckt die Impulse wilder Tiere in dir. Sie erhöhen deine Aggression und stärken dich mit der Wut der Natur. Bei Benutzung als Standard-Waffenangriff erhöht Wildheit die Intensität der Angriffe mit jedem Schlag. ^oDurch den Aufbau von Ladungen erhöht sich die Stärke der Boni.
tagClass06SkillName01B=Zähigkeit des Ebers ^s[Tenacity of the Boar]
tagClass06SkillDescription01B=Mache dir den Aspekt des Ebers zu eigen und werde im Zuge der Schlacht ein wilder und unaufhaltsamer Feind.
tagClass06SkillName01C=Berührung des Sturms ^s[Storm Touched]
tagClass06SkillDescription01C=Rufe den Himmel an und verstärke deine Angriffe mit der Wut eines Gewitters.
tagClass06SkillName01D=Macht des Bären ^s[Might of the Bear]
tagClass06SkillDescription01D=Schamanen, die sich dem Geist des Bären hingeben, machen sich den Einsatz brutaler Zweihandwaffen zu eigen, wenn sie sich in eine wilde Kampfhaltung begeben. Ihre ungezügelte Wut ist bei den nördlichen Stämmen unübertroffen. ^oDiese Technik erfordert eine Nahkampf- oder Fernkampf-Zweihandwaffe.

tagClass06SkillName02A=Urschlag ^s[Primal Strike]
tagClass06SkillDescription02A=Das erste von Schamanen-Neulingen durchgeführte Ritual soll ihre bevorzugte Waffe mit der rohen Kraft eines Gewitters stärken. Diejenigen, die diesen entscheidenden Schritt überleben, werden Nachkommen von Mogdrogens Willen und Hüter ihres Volkes. ^oErfordert eine Zweihand-Nahkampfwaffe oder Zweihand-Fernkampfwaffe.
tagClass06SkillName02B=Sturmflut ^s[Storm Surge]
tagClass06SkillDescription02B=Die rohe Kraft des Urschlags strömt durch das Ziel und lässt Blutgefäße platzen.
tagClass06SkillName02C=Sturzflut ^s[Torrent]
tagClass06SkillDescription02C=Sintflutartige Kraft entlädt sich aus deiner Waffe, die ein nahes Ziel lähmt und auf weitere Feinde überspringt.
tagClass06SkillName02D=Donnerschlag ^s[Thunderous Strike]
tagClass06SkillDescription02D=Sturmrufer sind Mitglieder einer Sekte des Schamanismus, die sich dem Himmel hingeben. Sie sind dafür bekannt, Ultos, den Gott des Himmels zu rufen, wenn sie den Zorn der Natur über ihre Feinde bringen. Dadurch können sie Blitze häufiger herbeirufen. ^oDonnerschlag verbessert nicht den Standard-Waffenangriff und kann keine Effekte auslösen, wie zum Beispiel Wilder Hunger.

tagClass06SkillName03A=Wendigo-Totem ^s[Wendigo Totem]
tagClass06SkillDescription03A=Wendigo-Totems stellen eine dunklere Seite der Schamanen-Rituale dar, indem sie die bösartige Dualität der Natur empfangen: Einer muss sterben, damit ein anderer essen und leben kann. Nachdem das Totem platziert wurde, entzieht es nahen Feinden die Lebensenergie, während eine wohltuende Aura erzeugt wird, die Verbündete heilt. Für die meisten Stämme sind die Totems jedoch tabu, denn es ist gefährlich, den urzeitlichen Hungergeist zu kontrollieren. Er wurde beschworen, um das Totem anzutreiben, der schon viele Schamanen in den Wahnsinn getrieben und mit einem unersättlichen Hunger erfüllt hat, der zwangsläufig zu Kannibalismus führt. ^oWendigo-Totems skalieren mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass06SkillName03B=Blutpakt ^s[Blood Pact]
tagClass06SkillDescription03B=Schließe einen Pakt mit dem Wendigo-Geist, der sich in dem Totem befindet. Solange du dich in seiner Aura befindest, ist dein Verlangen nach Blut unersättlich.
tagClass06SkillName03C=Aderlass ^s[Life Tap]
tagClass06SkillName03D=Wunden heilen ^s[Mend Wounds]

tagClass06SkillName04A=Windteufel ^s[Wind Devil]
tagClass06SkillDescription04A=In Zeiten schwerer Dürre wurden Schamanen oft gerufen, um Regen zu bringen. Dieses Ritual wurde von klugen Sturmrufern so manipuliert, dass ein Windteufel heraufbeschworen wird, der Felsen und Trümmer in die Luft wirbelt, Feinde zerschmettert und sie mit der rauen Kraft der Elemente verwüstet. ^oWindteufel skalieren mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass06SkillName04B=Tobender Sturm ^s[Raging Tempest]
tagClass06SkillDescription04B=Der wirbelnde Strudel wächst mit stürmischer Kraft. Eisige Winde schlagen Feinde mit einer betäubenden Kälte, die ihre Anfälligkeit erhöht, wenn sie weiterhin den Elementen ausgesetzt sind.
tagClass06SkillName04C=Mahlstrom ^s[Maelstrom]
tagClass06SkillDescription04C=Entfessle den ultimativen Zorn des Himmels, indem du dem Windteufel statische Energie verleihst, die auf nahe Feinde mit Blitzen einschlägt.
tagClass06SkillName04_Pet=Heulender Wind ^s[Howling Wind]

tagClass06SkillName05A=Mogdrogens Pakt ^s[Mogdrogen's Pact]
tagClass06SkillDescription05A=Rufe den Bestiengott Mogdrogen an, der dir und deinen nahen Verbündeten den Segen der Natur verleiht. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagClass06SkillName05B=Eichenhaut ^s[Oak Skin]
tagClass06SkillDescription05B=Übernimm den Aspekt uralter Bäume - ernste, zeitlose Titanen, die Zivilisationen überlebt haben - und verleihe jenen, die unter Mogdrogens Segen stehen, zusätzlichen Schutz.
tagClass06SkillName05C=Herz der Wildnis ^s[Heart of the Wild]
tagClass06SkillDescription05C=Der wilde Naturgeist fließt durch deine Adern, heilt Wunden schnell und reinigt Vergiftungen.
tagClass06SkillName05D=Herz aus Stein ^s[Heart of Stone]
tagClass06SkillDescription05D=Mache dir die Natur der Erde, auf der du stehst, zu eigen. Deine Gesundheit regeneriert sich im Kampf zwar nicht mehr, aber deine Haut wird steinhart. ^oDieser Effekt überträgt sich auf deine Verbündeten.

tagClass06SkillName06A=Blutdorn herbeirufen ^s[Summon Briarthorn]
tagClass06SkillDescription06A=Blutdorne sind zähe Bestien, die in dornigen Wäldern und durch wilde Magie geboren wurden. Geschickte Schamanen können diese Kreaturen im Kampf zu Hilfe herbeirufen. ^oEs kann immer nur ein Blutdorn gleichzeitig herbeigerufen werden. Der Blutdorn skaliert mit Kreaturenboni.
tagClass06SkillName06B=Steinrinde ^s[Stonebark]
tagClass06SkillDescription06B=Das Fleisch des Blutdorns erhärtet und seine Stacheln werden dicker. Dadurch verwandelt er sich in eine einschüchternde Präsenz auf dem Schlachtfeld, die nicht ignoriert werden kann.
tagClass06SkillName06C=Bodenschlag ^s[Ground Slam]
tagClass06SkillDescription06C=Der Blutdorn schlägt seine Dornenklauen in den Boden und löst eine Stachelkaskade aus, um nahe Feinde aufzuspießen.
tagClass06SkillName06D=Ermutigendes Gebrüll ^s[Emboldening Roar]
tagClass06SkillDescription06D=Der Blutdorn ruft seine Verbündeten und ermutigt sie, wenn der Kampf seinen Höhepunkt erreicht hat.
tagClass06SkillName06E=Dornenklauen ^s[Thorned Claws]
tagClass06SkillDescription06E=Angeborener Angriff.

tagClass06SkillName07A=Wilder Hunger ^s[Feral Hunger]
tagClass06SkillDescription07A=Setze deine tierischen Instinkte frei. Zerfetze deine Feinde und sättige dich am vergossenen Blut. ^oBenötigt eine Zweihand-Nahkampfwaffe. Aktiviert sich über Standardangriffe.

tagClass06SkillName08A=Pakt des Sturmrufers ^s[Stormcaller's Pact]
tagClass06SkillDescription08A=Werde eins mit Ultos, dem Himmelsgott und verwandle deine sterbliche Form in eine Verbindung für die zerstörerische Kraft des Gewittersturms. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass06SkillName09A=Urgeist herbeirufen ^s[Conjure Primal Spirit]
tagClass06SkillDescription09A=Legenden sprechen von einem großen Raubtier, dem treuen Begleiter Mogdrogens, das gnadenlos jeden erlegt, der ungebeten das Reich des Bestiengottes betritt. Als bevorzugter Anhänger Mogdrogens rufst du den Urgeist herbei, der dich im Kampf unterstützt. ^oDer Urgeist skaliert mit Kreaturenboni.
tagClass06SkillName09B_Pet=Schwanzschlag ^s[Tail Strike]
tagClass06SkillDescription09B_Pet=Schlage das Ziel mit einem giftigen Schwanz.
tagClass06SkillName009C=Klauen- und Fangzahnangriffe ^s[Claw and Fang Attacks]
tagClass06SkillDescription09C=Angeborener Angriff.

tagClass06SkillName10A=Rohe Gewalt ^s[Brute Force]
tagClass06SkillDescription10A=Für viele Schamanen dient eine brutale Zweihandwaffe als Verbindung zu ihren Sturmkräften. Diese Geübten bevorzugen eine engere Verbindung mit der Wildnis durch animalische Wut und den Nahkampf. Sie brauchen keine fragilen Zauberstäbe oder Folianten, die ihrer Ansicht nach nur Spielzeuge derer sind, die lieber ihre Zeit über Büchern verbringen statt ihr Handwerk zu üben. ^oErfordert eine Zweihand-Nahkampfwaffe.
tagClass06SkillName11A=Schamanismus ^s[Shamanism]
tagClass06SkillDescription11A=Strenges Training in der ungezähmten Wildnis hat deinen Körper und Geist zu einer wilden Waffe verbessert.
tagClass06SkillName12A=Zorn der Natur ^s[Nature's Wrath]
tagClass06SkillDescription12A=Werde eins mit den Urgewalten der Natur und zerreiße deine Feinde mit den Zähnen, Klauen und Blitzen.
tagClass06SkillName13A=Urbindung ^s[Primal Bond]
tagClass06SkillDescription13A=Nimm deine wilde Seite an, während du deine Bindung mit Mogdrogen schließt. Kreaturen aus dem Reich des Bestiengottes antworten sogleich deinem Ruf. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagClass06SkillName14A=Erhebung ^s[Upheaval]
tagClass06SkillDescription14A=Schlage mit der Kraft der Erde zu. Jedes Mal, wenn du mit deinem Basiswaffenangriff einen kritischen Treffer landest, bebt der Boden durch die Kraft des Schlags und erzeugt eine Schockwelle, die vom Aufschlagpunkt ausgeht. ^oErfordert eine Zweihand-Nahkampfwaffe und aktiviert sich über Standardangriffe.

tagClass06SkillName15A=Verschlingender Schwarm ^s[Devouring Swarm]
tagClass06SkillDescription15A=In der Wildnis braucht man eine gute Überlebensstrategie. Einige Schamanen-Beschwörer nehmen sich diese Lehre zu Herzen, indem sie einen gefräßigen Schwarm beschwören, der hungrig alles zerreißt, mit dem er in Berührung kommt, schwere Wunden zufügt und die Schwachstellen aufdeckt.
tagClass06SkillName15B=Lähmender Schwarm ^s[Crippling Swarm]
tagClass06SkillDescription15B=Der Schwarm greift empfindliche Bereiche an und zerrt an den Augen, Gelenken und Bändern. So werden deine Feinde effektiv gelähmt.
tagClass06SkillName15C=Gefräßiger Schwarm ^s[Voracious Swarm]
tagClass06SkillDescription15C=Der Schwarm wird gefräßig und fügt noch größeren Schaden zu, während er neue Schwachstellen aufdeckt.
tagClass06SkillName15D=Verschlingender Schwarm ^s[Devouring Swarm]
tagClass06SkillDescription15D=In der Wildnis braucht man eine gute Überlebensstrategie. Einige Schamanen-Beschwörer nehmen sich diese Lehre zu Herzen, indem sie einen gefräßigen Schwarm beschwören, der hungrig alles zerreißt, mit dem er in Berührung kommt. Dabei wird wertvolles Blut auf dich übertragen.

tagClass06SkillName16A=Sturmtotem ^s[Storm Totem]
tagClass06SkillDescription16A=Die Kanalisierung der Kraft des Sturms ist eines der heiligsten Rituale der Sturmrufer. Mit genug Übung kann ein Schamane ein Totem mit der vernichtenden Kraft der Blitze erfüllen, wodurch es schnell elektrische Stöße auf nahe Feinde abfeuert. ^oSturmtotems skalieren mit den Schadensboni des Spielers.
tagClass06SkillName16B=Verdorbener Sturm ^s[Corrupted Storm]
tagClass06SkillDescription16B=Verdorbene Schamanen, die von der Kraft der Wendigos besessen sind, können ein Sturmtotem verderben, um hungrige Blitze zu entfesseln, die Feinden Lebenskraft entziehen.
tagClass06SkillName16_Pet=Sturmschlag ^s[Storm Strike]

tagClass06SkillName17A=Greifranken ^s[Grasping Vines]
tagClass06SkillDescription17A=Ganz wie es dir gefällt brechen dornige Ranken aus der Erde unter deinen Feinden hervor und hemmen ihre Bewegung.
tagClass06SkillName17B=Umschlingende Ranken ^s[Entangling Vines]
tagClass06SkillDescription17B=Die Ranken wachsen bösartig und halten hilflose Feinde in einem Dornengewirr fest.

xtagClass06SkillName13A=Mogdrogens Zorn ^s[Wrath of Mogdrogen]
xtagClass06SkillDescription13A=Mogdrogen wird oft als gütige Gottheit dargestellt, die ihren Anhängern schützenden Segen verleiht. Aber der Zorn des Bestiengottes kann fürchterlich sein, wenn sein Heiligtum bedroht wird.

xtagClass06SkillName08A=Windteufel herbeirufen ^s[Conjure Wind Devil]
xtagClass06SkillDescription08A=Ein Tornado ist eine der zerstörerischsten Naturgewalten. Schamanen-Sturmrufer beschwören Manifestationen dieser rohen Kraft in Form von Windteufeln herbei - Wirbelwinde der Zerstörung, die sich im Kampf scheinbar eigenständig bewegen. ^oWindteufel werden als Kreatur angesehen und profitieren von Kreaturenboni.
xtagClass06SkillName08B_Pet=Heulender Wind ^s[Howling Wind]
xtagClass06SkillDescription08B_Pet=Ein Wirbelwind der Zerstörung greift nahe Feinde an.
xtagClass06SkillDescription07A=Die Kanalisierung der Kraft des Sturms ist eines der heiligsten Rituale der Sturmrufer. Mit genug Übung kann ein Schamane ein Totem mit der vernichtenden Kraft der Blitze erfüllen.
xtagClass06SkillName03A=Wilder Hunger ^s[Feral Hunger]
xtagClass06SkillDescription03A=Setze deine tierischen Instinkte frei und sättige dich am Blut, das durch deine Waffenangriffe während des Kampfes vergossen wird.
xtagClass06SkillName03B=Verlangen nach Blut ^s[Taste for Blood]
xtagClass06SkillDescription03B=Dein Verlangen nach dem Gemetzel ist unersättlich. Unter dem Einfluss des "Wilden Hungers" verursachen deine Angriffe tiefere Wunden und entziehen dem Ziel mehr seiner wertvollen Lebenskraft.
xtagClass06SkillDescription04C=Die Beherrschung der Sturm-Beschwörung ermöglicht es dir, das Ritual häufiger zu wiederholen und das Schlachtfeld wirkungsvoll mit einem sintflutartigen Regen zu bedecken.
xtagClass06SkillName04D=Mahlstrom ^s[Maelstrom]
xtagClass06SkillDescription04D=Die Beherrschung der Sturmbeschwörung erlaubt es dir, deine Kräfte auf eine vernichtende Böe zu konzentrieren anstatt auf mehrere, kleinere Stürme.
xxtagClass06SkillName03B=Sturmtotem ^s[Storm Totem]
xxtagClass06SkillDescription03B=Die Kanalisierung der Kraft des Sturms ist eines der heiligsten Rituale der Sturmrufer. Mit genug Übung kann ein Schamane ein Totem mit der vernichtenden Kraft der Blitze erfüllen, wodurch es schnell elektrische Stöße auf nahe Feinde abfeuert.

#Class07


#Class08


#Class09

XXXtagClass01SkillName15A=Battle Fury
XXXtagClass01SkillDescription15A=The heat of battle rouses savage animal impulses that heighten your strength and speed but diminish discipline lowering your defenses.
XXXtagClass01SkillName15B=Rampage
XXXtagClass01SkillDescription15B=Adrenaline and rage drive you on, giving you almost super-human speed but also making you more wreckless, reducing defensive ability.


XXXtagClass03SkillName09=Fulcrum Training
XXXtagClass03SkillDescription09=Channeling chaotic energy to bend the physical world is a volatile art that deforms and can eventually destroy the body of practicioners.  Channeling through a fulcrum can mitigate some of this damage.


XXXtagClass04SkillName03A=Toxic Bomb
XXXtagClass04SkillDescription03A=A combination of vicious toxins and explosive powders results in a deadly explosive charge that will leave enemies gasping for air.
XXXtagClass04SkillName03B=Necrotic Miasma
XXXtagClass04SkillDescription03B=The addition of an unstable agent to the Toxic Bomb causes weakened resolve and painful convulsions.

XXXtagClass03SkillName06A=Elemental Orb
XXXtagClass03SkillDescription06A=Lobs a pulsating orb of combined elemental force at enemies that explodes in a burst of heat, cold, and electricity.



XXXtagClass03SkillName08A=Gale Force
XXXtagClass03SkillDescription08A=A burst of wind and elemental energy knocks enemies away from the caster and inflicts elemental damage.




XXXtagClass03SkillName01C=Whirlwind
XXXtagClass03SkillDescription01C=The great raven controls the winds, channeling them into a swirling vortex of rocks and debris that pummel enemies within its path.

XXXtagClass03SkillName01D=Storm Vortex
XXXtagClass03SkillDescription01D=Magnifies the power of Whirlwind and causes it to emit bolts of lightning.

xxxtagClass05SkillName01A=Vile Brew
xxxtagClass05SkillDescription01A=Bottled and hurled at enemies, this vile concoction releases a poisonous miasma that sickens enemies and eats away at their flesh.

xxxtagClass05SkillName02A=Envenom
xxxtagClass05SkillDescription02A=Coats your weapons with oil from the vile brew.

#ItemSkills
//by FOE

tagItemSkillA001=Kälteblitz ^s[Cold Flash]
tagItemSkillDescA001=Eine Explosion negativer Energie friert alles in ihrem Weg ein.

tagItemSkillA002=Spektralwirbel ^s[Spectral Vortex]
tagItemSkillDescA002=Entziehe den Gegnern in der Nähe die wichtige Lebensessenz.

tagItemSkillA003=Statischer Reflux ^s[Static Reflux]
tagItemSkillDescA003=Feuert auf Feinde, die den Spieler treffen, eine Kugel aus Elektrizität ab.

tagItemSkillA004=Feuerball ^s[Fireball]
tagItemSkillDescA004=Schleudert einen Feuerball auf Feinde in der Nähe.

tagItemSkillA004B=Feuerball ^s[Fireball]
tagItemSkillDescA004B=Wirft mehrere Feuerbälle auf Feinde in der Nähe.

tagItemSkillA005A=Flammenring ^s[Ring of Flame]
tagItemSkillDescA005A=Umgibt den Zaubernden mit einem Flammenring, der Feinde innerhalb seines Radius verbrennt.

tagItemSkillA006A=Giftwaffe ^s[Poison Weapon]
tagItemSkillDescA006A=Benetzt Waffen mit einer Schicht tödlichen Giftes.

tagItemSkillC001Name=Zensor des Richters ^s[Magistrate's Censor]
tagItemSkillC001Description=Die Klinge dieses Schwertes war einst ein Metallzeichen, das einst im Büro eines gnadenlosen Richters hing, der dafür bekannt war, Gotteslästerer durch das Herausschneiden der Zunge zu "zensieren". Eingebrannt in der geistigen Erinnerung an diesen Schrecken wird diese Waffe deine Feinde auf ähnliche Weise zum Schweigen bringen.

tagItemSkillA007Name=Fokus ^s[Focus]
tagItemSkillA007Desc=Konzentriert sich auf die Kampfkünste und beschleunigt alle Angriffe.

tagItemSkillA008Name=Überlebensinstinkte ^s[Survival Instincts]
tagItemSkillA008Desc=Verleiht einen Adrenalinschub, der vorübergehend die Laufgeschwindigkeit erhöht.

tagItemSkillA009Name=Blitznova ^s[Lightning Nova]
tagItemSkillA009Desc=Löst eine Explosion aus Blitzenergie aus, die alle Gegner in der Nähe verletzt.

tagItemSkillA010=Statische Ladung ^s[Static Charge]
tagItemSkillDescA010=Ein Stromstoß entlädt sich aus dir und verletzt Feinde in der Nähe.

tagItemSkillA011=Kilrians Flamme ^s[Kilrian's Flame]
tagItemSkillDescA011=Eine dunkle Flamme umringt dein Fleisch. Jeder, der sich in deine Nähe wagt, wird verbrannt und seiner Lebenskraft beraubt.

tagItemSkillA012=Einfrieren ^s[Freeze]
tagItemSkillDescA012=Friere deinen Feind ein.

tagItemSkillA013=Betäuben ^s[Stun]
tagItemSkillDescA013=Störe deinen Feind.

tagItemSkillA014=Versteinern ^s[Petrify]
tagItemSkillDescA014=Verwandle deinen Feind zu Stein.

tagItemSkillB001Name=Druckwelle ^s[Blastwave]
tagItemSkillB001Desc=Eine Feuerwelle bricht aus deinen Angriffen hervor.

tagItemSkillB002Name=Frostwelle ^s[Frigid Wave]
tagItemSkillB002Desc=Rächt sich mit dem tödlichen Frost, der Projektile auf nahe Gegner schleudert und sie einfriert.

tagItemSkillB003Name=Sande von Nox ^s[Sands of Nox]
tagItemSkillB003Desc=Rächt sich mit einem mächtigen Schlafzauber, der nahe Feinde in den Schlaf versetzt.

tagItemSkillB004Name=Kettenblitz ^s[Chain Lightning]
tagItemSkillB004Desc=Erledigt das Ziel mit einem Blitz, der auf nahe Ziele überspringen kann.

tagItemSkillA006Name=Blitznova ^s[Lightning Nova]
tagItemSkillA006Desc=Rächt sich mit einer Explosion aus Blitzenergie, die allen Feinden in der Nähe Schaden zufügt.

tagItemSkillB005Name=Giftnova ^s[Poison Nova]
tagItemSkillB005Desc=Rächt sich mit einer Explosion giftiger Dämpfe, die alle Feinde in der Nähe vergiftet.

tagItemSkillB006Name=Blutung ^s[Hemorrhage]
tagItemSkillB006Desc=Verletzt das Ziel, sodass es zu Blutungen und einer erhöhten Anfälligkeit von Blutungsschaden kommt.

tagItemSkillB007Name=Zerbrechen ^s[Shatter]
tagItemSkillB007Desc=Schleudert einen Kegel aus Eisscherben in Richtung Ziel.

tagItemSkillB008Name=Schlachtruf ^s[Warcry]
tagItemSkillB008Desc=Ermutige nahe Verbündete mit einem mächtigen Gebrüll.

tagItemSkillB009Name=Eisstachel ^s[Ice Spike]
tagItemSkillB009Desc=Feuere einen felsenfesten Eisstachel auf deine Feinde ab, um sie aufzuspießen.

tagItemSkillB010Name=Bodendonner ^s[Ground Ripper]
tagItemSkillB010Desc=Entfessle eine Welle seismischer Energie in Richtung deiner Feinde.

tagItemSkillB011Name=Heilen ^s[Heal]
tagItemSkillB011Desc=Eine beruhigende Kraft schließt deine Wunden.

tagItemSkillB012Name=Seismischer Schlag ^s[Seismic Blast]
tagItemSkillB012Desc=Eine seismische Kraft bricht um dich hervor, die Feinde in der Nähe verletzt und zu Boden wirft.

tagItemSkillB013Name=Arkaner Schlag ^s[Arcane Blast]
tagItemSkillB013Desc=Ein Stromstoß aus geheimnisvollen Energien bricht aus dir hervor und verletzt alle Feinde in der Nähe.

tagItemSkillB014Name=Erdschutz ^s[Earth Ward]
tagItemSkillB014Desc=Spüre die schützende Essenz der Erde, die die Rüstung und Regeneration erhöht.

tagItemSkillB015Name=Wutanfall ^s[Enrage]
tagItemSkillB015Desc=Du verfällst in eine berserkerartige Rage, mit der du schneller und mit größerer Grausamkeit angreifen kannst, aber auch anfälliger für Angriffe wirst.

tagItemSkillB016Name=Einsicht ^s[Insight]
tagItemSkillB016Desc=Verfalle in eine Trance des größeren Verständnisses, wodurch arkane Kräfte durch dein Fleisch geleitet werden.

tagItemSkillB017Name=Abscheuliches Gebräu ^s[Vile Brew]
tagItemSkillB017Desc=Feuert ein explodierendes Gebräu aus ätzender Flüssigkeit ab.

tagItemSkillB018Name=Mana-Infusion ^s[Mana Infusion]
tagItemSkillB018Desc=Ein beruhigender Nebel umgibt dich und du bekommst einen klaren Kopf.

tagItemSkillB019Name=Zarthuzellans Flamme ^s[Zarthuzellan's Flame]
tagItemSkillB019Desc=Löst eine feurige Explosion auf die Ungläubigen aus.

tagItemSkillB020Name=Rolderathis' Berührung ^s[Touch of Rolderathis]
tagItemSkillB020Desc=Feuere ein gefrorenes Projektil auf das Ziel ab, sodass es mit lahmlegendem Eis bedeckt wird.

tagItemSkillB021Name=Frostwache ^s[Frostguard]
tagItemSkillB021Desc=Feuert einen flüchtigen Eisbrocken auf jeden, der in deiner Verteidigung eine Schwachstelle findet, sodass er eingefroren wird.

tagItemSkillB022Name=Kampfwut ^s[Battle Fury]
tagItemSkillB022Desc=Begib dich in einen kampfbereiten Geisteszustand.

tagItemSkillB023Name=Todeszeichen ^s[Death Mark]
tagItemSkillB023Desc=Markiere dein Ziel für einen schmerzhaften und bevorstehenden Tod.

tagItemSkillB024Name=Dezimieren ^s[Decimate]
tagItemSkillB024Desc=Zerschmettere deinen Feind mit einem vernichtenden Schlag.

tagItemSkillB025Name=Blitz ^s[Lightning Bolt]
tagItemSkillB025Desc=Ein reiner Blitz trifft dein Ziel.

tagItemSkillB026NameA=Spektralschlag ^s[Spectral Strike]
tagItemSkillB026DescA=Verschwinde hinter dem Todesschleier und tauche sofort wieder neben deinem anvisierten Ziel auf.
tagItemSkillB026NameB=Raureiffeuer ^s[Rimefire]
tagItemSkillB026DescB=Ein Spektralflammenring breitet sich um dich aus.

tagItemSkillB027Name=Elementarsiegel ^s[Elemental Seal]
tagItemSkillB027Desc=Erzeugt ein geheimnisvolles Siegel mit zerstörerischer Kraft auf dem Boden.

tagItemSkillB028Name=Siegel der Verzehrung ^s[Sigil of Consumption]
tagItemSkillB028Desc=Erzeugt ein okkultes Siegel auf dem Boden, das die Lebenskraft der Feinde, die in seinem Bann gefangen sind, verzehrt und dem Zaubernden einen Teil des Schadens als Gesundheit zurückgibt.

tagItemSkillB029Name=Raureiffeuering ^s[Ring of Rimefire]
tagItemSkillB029Desc=Umgibt den Zaubernden mit einem Eisring, der die Feinde in seinem Umkreis einfriert.

tagItemSkillB030Name=Blitzsphäre ^s[Lightning Sphere]
tagItemSkillB030Desc=Löst eine konzentrierte Explosion statischer Energie aus, die durch Feinde dringt.

tagItemSkillB031Name=Arkaner Sturm ^s[Arcane Tempest]
tagItemSkillB031Desc=Löst eine konzentrierte Explosion arkaner Energie um dich aus, die die Luft sofort entzündet.

tagItemSkillB032Name=Himmelsbruchstück ^s[Sky Fragment]
tagItemSkillB032Desc=Lässt den Himmel auf die Feinde herabstürzen.

tagItemSkillB033Name=Ätherdruckwelle ^s[Aether Blastwave]
tagItemSkillB033Desc=Eine Druckwelle aus Ätherenergie wirft deine Angreifer zu Boden.

tagItemSkillB034Name=Erdbeben ^s[Quake]
tagItemSkillB034Desc=Sendet um dich eine Energieschockwelle unter dem Erdboden entlang und verletzt nahe Feinde.

tagItemSkillB035Name=Diener-Raserei ^s[Minion Frenzy]
tagItemSkillB035Desc=Sehen deine Diener, wie ihr Meister verletzt wird, begeben sie sich in eine wilde Raserei.

tagItemSkillB036Name=Feuerwoge ^s[Fire Blast]
tagItemSkillB036Desc=Eine Flammenwoge bricht aus dir hervor und verletzt alle Gegner in der Nähe.

tagItemSkillB037Name=Warpexplosion ^s[Warp Blast]
tagItemSkillB037Desc=Eine Woge aus Chaosenergie bricht aus dir hervor und verletzt alle Gegner in der Nähe.

tagItemSkillB038Name=Blitzsperrfeuer ^s[Lightning Barrage]
tagItemSkillB038Desc=Blitzfunken brechen aus dir hervor und verletzen jeden Gegner, mit dem sie in Berührung kommen.

tagItemSkillB039Name=Eissperrfeuer ^s[Frigid Barrage]
tagItemSkillB039Desc=Frostige Eisscherben brechen aus dir hervor und frieren jeden Gegner ein, mit dem sie in Berührung kommen.

tagItemSkillB040Name=Giftgaswolke ^s[Toxic Gas Cloud]
tagItemSkillB040Desc=Eine Giftwolke bricht aus dir hervor und erstickt alle Gegner, die darin gefangen werden.

tagItemSkillB041Name=Lebenskraftwelle ^s[Vitality Wave]
tagItemSkillB041Desc=Eine Druckwelle aus lebensentziehender Energie bewegt sich schnell nach vorn und entzieht den Gegnern wertvolle Lebenskraft.

tagItemSkillB042Name=Lebensentziehendes Sperrfeuer ^s[Vitality Barrage]
tagItemSkillB042Desc=Bolzen mit lebensentziehender Energie brechen aus dir hervor und nehmen allen Gegnern, mit denen sie in Berührung kommen, ihre wertvolle Lebenskraft.

tagItemSkillB043Name=Verjüngung ^s[Rejuvenation]
tagItemSkillB043Desc=Eine wohltuende Stille überkommt dich und verstärkt die Heilungsfähigkeit deines Körpers.

tagItemSkillB044Name=Giftbolzen ^s[Poison Bolt]
tagItemSkillB044Desc=Feuert einen giftigen Bolzen in Richtung deiner Feinde ab.

tagItemSkillC002Name=Blitzkugel ^s[Lightning Orb]
tagItemSkillC002Desc=Rächt sich mit einer Blitzkugel, die in die Richtung des Angreifers gefeuert wird und alles in ihrem Weg verletzt und betäubt.

tagItemSkillC003Name=Wutanfall ^s[Enrage]
tagItemSkillC003Desc=Stürzt das Ziel in eine berserkerartige Wut, wodurch es zwar mehr Schaden austeilt, aber auch anfälliger für Angriffe wird.

tagItemSkillC004Name=Standhafter Wächter ^s[Stalwart Guardian]
tagItemSkillC004Desc=Ruft einen Wächter mit starker Verteidigung und großer Bedrohung herbei. 
tagItemSkillC004PetSkill01=Spöttisches Gebrüll ^s[Taunting Roar]
tagItemSkillC004PetSkill01Desc=Der Wächter brüllt und verspottet Gegner in der Nähe.
tagItemSkillC004PetSkill02=Angeborene Attribute ^s[Innate Attributes]

tagItemSkillC005Name=Waghalsiger Wächter ^s[Reckless Guardian]
tagItemSkillC005Desc=Ruft einen Wächter mit starken Angriffen herbei.

tagItemSkillC005PetSkill01=Wildes Gebrüll ^s[Frenzied Roar]
tagItemSkillC005PetSkill01Desc=Durch das Gebrüll des Wächters werden nahe Verbündete ermutigt.

tagItemSkillC006Name=Rostseuche ^s[Plague of Rust]
tagItemSkillC006Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die die Rüstung auffrisst und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC007Name=Seuche der gläsernen Knochen ^s[Plague of Brittle Bones]
tagItemSkillC007Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die die Knochen auffrisst und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC008Name=Seuche der zerbrochenen Seelen ^s[Plague of Shattered Souls]
tagItemSkillC008Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die den Geist schwächt und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC009Name=Seuche der Verzehrung ^s[Plague of Consumption]
tagItemSkillC009Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die Lebenskraft entzieht und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC010Name=Seuche des Schreckens ^s[Plague of Terror]
tagItemSkillC010Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die Schrecken hervorruft und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC011Name=Seuche der Müdigkeit ^s[Plague of Fatigue]
tagItemSkillC011Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die Müdigkeit verursacht und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC012Name=Seuche der Fäulnis ^s[Plague of Rot]
tagItemSkillC012Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die sie mit Giftstoffen infiziert und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC013Name=Seuche der Verderbnis ^s[Plague of Corruption]
tagItemSkillC013Desc=Löst eine gewaltige Verseuchung unter deinen Feinden aus, die für Verwirrung sorgt und sich rasch weiterverbreitet.

tagItemSkillC014Name=Dominieren ^s[Dominate]
tagItemSkillC014Desc=Überwältigt den Verstand des Ziels und zwingt es, vorübergehend für dich zu kämpfen.

tagItemSkillC015Name=Gedärmeausweider ^s[Gutripper]
tagItemSkillC015Desc=Schleudere einen Klumpen aus zackigen Schrapnellen auf Feinde in der Nähe.

tagItemSkillC016Name=Vulkanexplosion ^s[Volcanic Burst]
tagItemSkillC016Desc=Löse eine Explosion geschmolzener Fragmente in Richtung naher Feinde aus.

tagItemSkillC017Name=Statische Explosion ^s[Static Burst]
tagItemSkillC017Desc=Löse eine Explosion von Elektrobolzen in Richtung naher Feinde aus.

tagItemSkillC018Name=Netz mit Widerhaken ^s[Hooked Net]
tagItemSkillC018Desc=Fange deine Beute mit einem Netz ein.

tagItemSkillC019Name=Flammenwerfer ^s[Flamer]
tagItemSkillC019Desc=Löse in einer Reihe eine Explosion aus feurigem Tod aus.

tagItemSkillC020Name=Eisexplosion ^s[Arctic Blast]
tagItemSkillC020Desc=Schleudere eine explodierende Ladung mächtiger Eisenergie, die Feinde einfrieren kann.

tagItemSkillC021Name=Blitz ^s[Lightning Bolt]
tagItemSkillC021Desc=Ruft die heilige Gerechtigkeit vom Himmel herbei.

tagItemSkillC022Name=Bolzenexplosion ^s[Bolt Burst]
tagItemSkillC022Desc=Ein Trick beim Lademechanismus ermöglicht es, gelegentlich eine Munitionsexplosion in schneller Reihenfolge zu entfesseln.

tagItemSkillC023Name=Verseuchter Biss ^s[Plagued Bite]
tagItemSkillC023Desc=Die Klinge dringt in das Fleisch ein wie der abscheuliche Biss eines Rifthundes.

tagItemSkillC024Name=Schnitterkaskade ^s[Reaping Cascade]
tagItemSkillC024Desc=Entzieht deinem Ziel jegliches Leben und springt mit gieriger Absicht auf nahe Feinde über.

tagItemSkillC025Name=Bodenstampfer ^s[Ground Stomp]
tagItemSkillC025Desc=Die verzauberten Sohlen dieser Stiefel schlagen auf den Boden und lösen eine Schockwelle aus, die Feinde in der Nähe taumeln lässt.

tagItemSkillC026Name=Rache ^s[Revenge]
tagItemSkillC026Desc=Ein schneller Schlag mit deiner Waffe. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.
tagItemSkillC026DescB=Ein schneller Stich mit deinem Schwert.

tagItemSkillC027Name=Energieschild ^s[Energy Shield]
tagItemSkillC027Desc=Errichtet einen Schutzschild, der einschlagende physische Schläge absorbiert.

tagItemSkillC028Name=Schrecken ^s[Terror]
tagItemSkillC028Desc=Erfüllt den Verstand naher Feinde mit Visionen ihres eigenen Ablebens, wodurch die Willensschwachen fliehen.

tagItemSkillC029Name=Scharfschützenpatrone ^s[Sniper Round]
tagItemSkillC029Desc=Feuert einen durchdringenden Schuss mit tödlicher Genauigkeit.

tagItemSkillC030Name=Berührung des Schnitters ^s[Reaper's Touch]
tagItemSkillC030Desc=Die kalte Hand des Todes greift nach deinen Feinden.

tagItemSkillC031Name=Angst ^s[Fear]
tagItemSkillC031Desc=Jage deinen Feinden Angst ein.

tagItemSkillC032Name=Selbstgebrauter Trank ^s[Homebrewed Potion]
tagItemSkillC032Desc=Nimm einen tiefen Schluck und du fühlst dich besser.

tagItemSkillC033Name=Schnell ziehen ^s[Quickdraw]
tagItemSkillC033Desc=Zieh mit einem Handgriff einen zuverlässigen Revolver und feuere mit tödlicher Präzision. ^oErfordert eine Fernkampfwaffe.

tagItemSkillC034Name=Unterbrechung ^s[Interruption]
tagItemSkillC034Desc=Die immense Geschwindigkeit dieser Stiefel erfordert bei jedem Schritt volle Konzentration. Selbst die geringste Ablenkung könnte zu einem Fehltritt führen.

tagItemSkillC035Name=Zeitschleife ^s[Time Warp]
tagItemSkillC035Desc=Öffne an der Position deines Angreifers eine Zeitschleife.

tagItemSkillC036Name=Mordlust ^s[Murderous Intent]
tagItemSkillC036Desc=Begib dich in einen gefährlichen Geisteszustand, der wenig Raum für Zweifel und Zögern lässt.

tagItemSkillC037Name=Schleimball ^s[Slime Ball]
tagItemSkillC037Desc=Schleudere ein klebriges Projektil aus Krankheit und Schleim, das deine Feinde unbeweglich macht und verlangsamt.

tagItemSkillC038Name=Eiswind ^s[Chillwind]
tagItemSkillC038Desc=Löse eine Explosion aus eisigen Stacheln aus, die die Rüstung durchdringen und das Fleisch zum Gefrieren bringen.

tagItemSkillC039Name=Erschütterungsladung ^s[Concussive Charge]
tagItemSkillC039Desc=Wirft eine Erschütterungsbombe, die dein Ziel in fassungsloser Lähmung zurücklässt.

tagItemSkillC040Name=Gerinnungshemmender Pfeil ^s[Anti-Clotting Dart]
tagItemSkillC040Desc=Feuere einen Pfeil mit gerinnungshemmenden Mitteln ab, die das Heilen der Wunden verhindern und schwere Blutungen herbeiführen.

tagItemSkillC041Name=Spektralwelle ^s[Spectral Wave]
tagItemSkillC041Desc=Löse eine Welle aus bösen Geistern aus, die das Leben deiner Gegner entziehen.

tagItemSkillC042Name=Eine weitere Kerbe ^s[Add a Notch]
tagItemSkillC042Desc=Fügt den angeblich tausend Kerben noch eine hinzu, aber wer zählt sie schon? ^oAktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillC043Name=Ring der ewigen Flamme ^s[Ring of Everlasting Flame]
tagItemSkillC043Desc=Bade in verbrennenden Flammen, die alles um dich verkohlen, dich aber unversehrt lassen. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.
tagItemSkillC043NameB=Ring der ewigen Flamme ^s[Ring of Everlasting Flame]
tagItemSkillC043DescB=Bade in verbrennenden Flammen, die alles um dich verkohlen, dich aber unversehrt lassen.

tagItemSkillC044Name=Fluch der vernichteten Entschlossenheit ^s[Curse of Crushed Resolve]
tagItemSkillC044Desc=Ein langweiliges Machtwort, das die Sinne deiner Feinde abstumpft und ihren Elan raubt.

tagItemSkillC045Name=Ätherschutz ^s[Aether Ward]
tagItemSkillC045Desc=Erfahre die Mächte des großen Äthers. Werde gegen das Arkane widerstandsfähig und erlange gestärkte Entschlossenheit.

tagItemSkillC046Name=Seelendiebstahl ^s[Soul Steal]
tagItemSkillC046Desc=Verschlinge die Essenz deines Ziels, um deine eigene Essenz wiederherzustellen. ^oAktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillC047Name=Steinherzgift ^s[Stoneheart Poison]
tagItemSkillC047Desc=Setze das beinhaltende Gift dieser Klinge frei, das das Fleisch versteinert.

tagItemSkillC048Name=Heilender Wind ^s[Healing Winds]
tagItemSkillC048Desc=Rufe den Wind des ewigen Frühlings herbei, um deine Wunden zu heilen.

tagItemSkillC049Name=Sonnenflecken ^s[Sun Spot]
tagItemSkillC049Desc=Sprenge dein Ziel mit einem himmlischen Strahl aus verbrennenden Flammen.

tagItemSkillC050Name=Lichwächter ^s[Lichguard]
tagItemSkillC050Desc=In Zeiten großer Gefahr beschützt der Lichwächter seinen Träger vor tödlichem Schaden.

tagItemSkillC051Name=Wiedergänger von Og'Napesh herbeirufen ^s[Summon Revenant of Og'Napesh]
tagItemSkillC051Desc=Kanalisiere die dunklen Schriften aus Og'Napeshs Zauberbuch, um seinen abscheulichsten Wiedergänger wieder in die Welt der Lebenden herbeizurufen. ^oEs kann immer nur ein Wiedergänger gleichzeitig herbeigerufen werden. Der Wiedergänger skaliert mit Kreaturenboni.
tagItemSkillC051Pet01=Schildschutz ^s[Shield Defense]
tagItemSkillC051Pet01Desc=Der Wiedergänger schützt nahe Verbündete vor Massenkontrolle und stärkt ihre Rüstung und Vergeltung.

tagItemSkillC052Name=Menhirs Segen ^s[Menhir's Blessing]
tagItemSkillC052Desc=Segne Verbündete in der Nähe mit einem heiligen Wort der Macht und verleihe ihnen Menhirs Segen.

tagItemSkillC053Name=Dem Tod trotzen ^s[Defy Death]
tagItemSkillC053Desc=Widersetze dich dem unaufhaltsamen Tod, wenn sein Ruf am stärksten ist.

tagItemSkillC054Name=Fluch von Nuram'Siin ^s[Bane of Nuram'Siin]
tagItemSkillC054Desc=Ein altes Wort der Macht, das das Ziel in einem Gefängnis aus Eis gefrieren lässt.

tagItemSkillC055Name=Macht des schrecklichen Wolfs ^s[Might of the Dire Wolf]
tagItemSkillC055Desc=Verkörpere die Macht und die Wut des großen weißen Wolfs.

tagItemSkillC056Name=Ruf des Ahnen ^s[Ancestor's Call]
tagItemSkillC056Desc=Rufe einen Ahnengeist herbei, der dich wiederbelebt.

tagItemSkillC057Name=Qual ^s[Anguish]
tagItemSkillC057Desc=Die verfluchten Ketten quälen dich mit Visionen deines eigenen Ablebens.

tagItemSkillC058Name=Feldmedizin ^s[Field Medicine]
tagItemSkillC058Desc=Benutze bestehende medizinische Techniken, um kritische Wunden in der Hitze des Gefechts zu heilen.

tagItemSkillC059Name=Seelenquelle ^s[Soul Well]
tagItemSkillC059Desc=Reißt einen Spalt ins Jenseits auf und entfesselt eine Quelle aus rastlosen Geistern, die jeden Feind zerreißen, der es wagt, ihn zu betreten.

tagItemSkillC060Name=Flammenexplosion ^s[Flame Burst]
tagItemSkillC060Desc=Erzeuge eine Explosion höllischer Flammen um dich und verbrenne nahe Feinde.

tagItemSkillC061Name=Schlangenpeitsche ^s[Serpent Lash]
tagItemSkillC061Desc=Schlage wie eine abscheuliche Schlange auf deine Feinde ein und verabreiche deinem Ziel tödliches Gift. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagItemSkillC062Name=Knockout
tagItemSkillC062Desc=Setze deinen Feind mit einem schnellen und präzisen Schlag außer Gefecht. ^oAktiviert sich bei Standard-Nahkampfwaffenangriffen.

tagItemSkillC063Name=Prismatischer Schild ^s[Prismatic Shield]
tagItemSkillC063Desc=Löst die eingravierten Runen auf diesen Armschienen aus, die einen Schutzschild um dich herum erzeugen.

tagItemSkillC064Name=Schwächen durchschauen ^s[Gaze Weakness]
tagItemSkillC064Desc=Blicke durch dein neues Auge und entdecke die kleinsten Fehler deiner Feinde, die du dann deinen Verbündeten mitteilen kannst. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillC065Name=Wahnsinn ^s[Madness]
tagItemSkillC065Desc=Entfessle den Geist des Wahnsinns aus der Maske und zerstöre den Verstand der Feinde in der Nähe.

tagItemSkillC066Name=Das Böse auslöschen ^s[Abolish Evil]
tagItemSkillC066Desc=Verbanne das Böse mit einem mächtigen Nahkampfschlag göttlicher Vergeltung. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagItemSkillC067Name=Gezeitenwelle ^s[Tidal Wave]
tagItemSkillC067Desc=Entfessle eine Flut aus Wassermassen in Richtung deiner Feinde - eine Technik, die von den widerlichen Slith beherrscht wird.

tagItemSkillC068Name=Erdbeben ^s[Earthquake]
tagItemSkillC068Desc=Erschaffe einen Riss im Zielgebiet, der jeden Feind darin verlangsamt und betäubt.

tagItemSkillC069Name=Fanatismus ^s[Fanaticism]
tagItemSkillC069Desc=Verfalle in einen Zustand der fanatischen Raserei und falle mit gnadenloser Entschlossenheit über deine Feinde her.

tagItemSkillC070Name=Beschwörung des Chaos ^s[Invocation to Chaos]
tagItemSkillC070Desc=Beschwöre die dunklen Mächte und stelle einen Lakaien von Ch'thon unter dein hinterhältiges Kommando.

tagItemSkillC071Name=Diplomatie ^s[Diplomacy]
tagItemSkillC071Desc=Deine Stimme trägt den Befehl der Könige. Nur Wenige können ihrer Macht standhalten.

tagItemSkillC072Name=Empyrions Berührung ^s[Empyrion's Touch]
tagItemSkillC072Desc=Empyrions Licht lindert die Wunden naher Verbündeter.

tagItemSkillC073Name=Gedankenkontrolle ^s[Mind Control]
tagItemSkillC073Desc=Hypnotisiert das Ziel, sodass es Freund und Feind verwechselt.

tagItemSkillC074Name=Wille des Wächters ^s[Guardian's Will]
tagItemSkillC074Desc=Dein sturer Lebenswille kann dich sogar vor den schlimmsten Schlägen bewahren. ^oBenötigt einen Schild.

tagItemSkillC075Name=Wut des Marodeurs ^s[Marauder's Fury]
tagItemSkillC075Desc=Löst eine Salve mit Feuer gefüllter Munition aus. ^oAktiviert die Fähigkeit des Fernkampfes mit zwei Waffen.

tagItemSkillC076Name=Gerechtigkeit des Marodeurs ^s[Marauder's Justice]
tagItemSkillC076Desc=Löst eine Salve mit Kälte gefüllter Munition aus. ^oAktiviert die Fähigkeit des Fernkampfes mit zwei Waffen.

tagItemSkillC077Name=Bestürzung ^s[Dismay]
tagItemSkillC077Desc=Überwältige den Geist deines Feindes mit schierer Angst.

tagItemSkillC078Name=Heulender Wind ^s[Howling Wind]
tagItemSkillC078Desc=Umgibt dich mit einem glühenden Wind, der die Feinde bis auf die Knochen kühlt.

tagItemSkillC079Name=Revolverheld ^s[Gunslinger]
tagItemSkillC079Desc=Tödlich mit einer Pistole und - es sei erwähnt - sogar noch tödlicher mit zwei. ^oDies ist ein passiver Bonus für zwei Fernkampfwaffen. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu benutzen.

tagItemSkillC080Name=Nova des Lebensdiebstahls ^s[Lifestealer Nova]
tagItemSkillC080Desc=Ein Schwall nekrotischer Energien reißt das Leben aus in der Nähe befindlichen Feinden und überträgt es auf dich.

tagItemSkillC081Name=Äthergeschosse ^s[Aether Missiles]
tagItemSkillC081Desc=Sendet einen konzentrierten Schwall von Ätherenergien auf deine Feinde.

tagItemSkillC082Name=Leerfeuer-Nova ^s[Voidfire Nova]
tagItemSkillC082Desc=Eine Explosion konzentrierter negativer Energie bricht aus dir hervor.

tagItemSkillC083Name=Salve des Plünderers ^s[Marauder's Salvo]
tagItemSkillC083Desc=Schwingst du zwei Pistolen, löst du manchmal eine Salve mit Arkan angereicherter Munition aus. ^oAktiviert die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu benutzen. Aktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillC084Name=Gifthauch ^s[Miasma]
tagItemSkillC084Desc=Setzt eine Wolke mit giftigen Gasen frei, die deine Feinde erstickt und verwirrt.

tagItemSkillC085Name=Verfaulte Riftgeißel herbeirufen ^s[Summon Blighted Rift Scourge]
tagItemSkillC085Desc=Rufe eine verfaulte Riftgeißel aus der Tiefe herbei, die all deinen Befehlen folgt. ^oEs kann immer nur eine Riftgeißel gleichzeitig herbeigerufen werden. Die Riftgeißel skaliert mit Kreaturenboni.
tagItemSkillC085PetSkillName01=Säurespucke ^s[Acid Spit]
tagItemSkillC085PetSkillName02=Giftnova ^s[Poison Nova]

tagItemSkillC086Name=Pestilenz ^s[Pestilence]
tagItemSkillC086Desc=Verbreite Pest und Krankheiten, wo immer du auch schreitest.

tagItemSkillC087Name=Vergeltung ^s[Retribution]
tagItemSkillC087Desc=Löse bei Feinden in der Nähe eine Schockwelle aus, die von deinem Schild ausgeht. ^oBenötigt einen Schild.

tagItemSkillC088Name=Arkane Wut ^s[Arcane Fury]
tagItemSkillC088Desc=Gib nicht nach, sondern entfessle das beispiellose Potenzial des Geistes.

tagItemSkillC089Name=Feuersturm ^s[Fire Storm]
tagItemSkillC089Desc=Erzeugt einen Ring aus unerträglichen Flammen, die deine Feinde verbrennen.

tagItemSkillC090Name=Blutige Pocken ^s[Bloody Pox]
tagItemSkillC090Desc=Ein abscheulicher Fluch, der eine ansteckende Krankheit hervorruft, die sich unter deinen Feinden weiterverbreitet.

tagItemSkillC091Name=Replizierendes Geschoss ^s[Replicating Missile]
tagItemSkillC091Desc=Ein replizierender Zauber, der sich beim Auftreffen auf einen Gegner vervielfacht.

tagItemSkillC092Name=Sturmflut ^s[Storm Surge]
tagItemSkillC092Desc=Rufe in Zeiten der Not dem Himmel zu, der dich mit der verheerenden elektrischen Kraft auflädt.

tagItemSkillC093Name=Spinnennetz ^s[Spider's Web]
tagItemSkillC093Desc=Fängt die Gegner mit einem klebrigen Gewebe ein, das sie vollständig bewegungsunfähig und zur leichten Beute macht. ^oDieser Zauber lähmt Feinde während der Dauer. Bei Feinden mit einer Resistenz gegen Falleneffekte verkürzt sich die Dauer.

tagItemSkillC094Name=Blitzfrost ^s[Flash Freeze]
tagItemSkillC094Desc=Ein Blitz aus purer Kälte lässt nahe Feinde gefrieren. ^oDieser Zauber lähmt Feinde während der Dauer. Bei Feinden mit einer Resistenz gegen Einfriereffekte verkürzt sich die Dauer.

tagItemSkillC095Name=Höllenpfad ^s[Hell Path]
tagItemSkillC095Desc=Flammen brechen aus der Erde um dich aus, die nichts als Asche hinterlassen.

tagItemSkillC096Name=Sonneneruption ^s[Solar Flare]
tagItemSkillC096Desc=Ein blendendes Licht bricht aus dir hervor und verwirrt deine Feinde.

tagItemSkillC097Name=Ätherblitz ^s[Aetherbolt]
tagItemSkillC097Desc=Das Ziel wird von einem durch Äther erfüllten Blitz getroffen. Die wilde Magie springt auf nahe Gegner über.

tagItemSkillC098Name=Elementare Balance ^s[Elemental Balance]
tagItemSkillC098Desc=Finde einen Mittelweg zwischen den gegensätzlichen Kräften von Feuer und Eis und stärke deine Angriffe.

tagItemSkillC099Name=Feuerregen ^s[Rain of Fire]
tagItemSkillC099Desc=Auf deinen Befehl regnet es Feuer vom Himmel.

tagItemSkillC100Name=Zerstörung ^s[Devastation]
tagItemSkillC100Desc=Diese Technik, die von den Arkanisten als die ultimative Kraft der Zerstörung gepriesen wird, reißt ein Rift in die Realität auf, aus dem glühende Asche aus roher arkaner Energie fällt.

tagItemSkillC101Name=Atem der Frostmähne ^s[Chillmane Breath]
tagItemSkillC101Desc=Friere mit dem Atem eines Frostmähnen-Yetis deine Feinde bis ins Mark ein.

tagItemSkillC102Name=Feuerklaue ^s[Fire Claw]
tagItemSkillC102Desc=Spalte deine Feinde mit Höllenfeuerklauen in zwei Teile.

tagItemSkillC103Name=Verschlinger beschwören ^s[Conjure Devourer]
tagItemSkillC103Desc=Hole einen Chthonischen Verschlinger aus den Tiefen der Leere hervor, der dich beschützt. ^oDer Verschlinger skaliert mit Kreaturenboni.

tagItemSkillC104Name=Geistschutz ^s[Spirit Ward]
tagItemSkillC104Desc=Begib dich teilweise ins Geisterreich und schütze dich gegen lebensentziehende Zauber und physische Angriffe.

tagItemSkillC105Name=Eisring ^s[Ring of Ice]
tagItemSkillC105Desc=Ein wirbelnder Wind aus Eisstücken umgibt dich und friert nahe Feinde ein.

tagItemSkillC106Name=Mantikoren-Biss ^s[Manticore's Bite]
tagItemSkillC106Desc=Schlage auf deine Feinde ein und füge ihnen schwere Wunden zu.

tagItemSkillC107Name=Schwarzer Stern ^s[Black Star]
tagItemSkillC107Desc=Ein dunkles Omen fällt auf deine Feinde herab.

tagItemSkillC108Name=Berührung der Nymphe ^s[Nymph's Touch]
tagItemSkillC108Desc=Lindere die Wunden naher Verbündeter mit einem Segen der Waldnymphen.

tagItemSkillC109Name=Frostnova ^s[Freezing Nova]
tagItemSkillC109Desc=Eine Explosion eiskalter Luft um dich herum friert Feinde ein.

tagItemSkillC110Name=Elementare Explosion ^s[Elemental Blast]
tagItemSkillC110Desc=Eine Explosion elementarer Energien bricht aus dir hervor und drängt alle nahen Feinde zurück.

tagItemSkillC111Name=Fluch von Burrwitch ^s[Curse of Burrwitch]
tagItemSkillC111Desc=Deine Feinde werden mit einem schwächenden Fluch markiert, der das Leiden von Burrwitch verkörpert.

tagItemSkillC112Name=In Brand setzen ^s[Ignite]
tagItemSkillC112Desc=Setze deinen Feind mit intensivem Feuer in Brand, das die Rüstung zum Schmelzen bringt.

tagItemSkillC114Name=Ätherschlag ^s[Aether Smash]
tagItemSkillC114Desc=Eine Welle aus Ätherenergien bricht aus dir hervor.

tagItemSkillC115Name=Bosheit ^s[Malice]
tagItemSkillC115Desc=Eine bösartige Kraft bricht aus dir hervor, die die Erde zum Beben bringt und die Rüstung zerschmettert.

tagItemSkillC116Name=Ausbluten ^s[Bleedout]
tagItemSkillC116Desc=Durchtrennt eine große Arterie und verursacht starke Blutung.

tagItemSkillC117Name=Flammenbrand ^s[Flamebrand]
tagItemSkillC117Desc=Markiere deinen Feind mit Flammen und setze ihn deinem brennenden Zorn aus.

tagItemSkillC118Name=Bestientöter ^s[Beastslayer]
tagItemSkillC118Desc=Zerteile nahe Feinde mit der Absicht, abscheuliche Bestien zu töten.

tagItemSkillC119Name=Ansteckende Pocken ^s[Virulent Pox]
tagItemSkillC119Desc=Eine Krankheit, die sich wild ausbreitet, infiziert deinen Feind.

tagItemSkillC120Name=Verbrannte Erde ^s[Scorched Earth]
tagItemSkillC120Desc=Verbrennende Hitze bricht aus dir hervor und verbrennt den Boden.

tagItemSkillC121Name=Blutbad ^s[Bloodbath]
tagItemSkillC121Desc=Zerfleische nahe Feinde und lass ihr Blut auf das Gebiet niederregnen.

tagItemSkillC122Name=Glasauge ^s[Glass Eye]
tagItemSkillC122Desc=Ein geübtes Auge, ein tödlicher Schuss. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.
tagItemSkillC122NameB=Scharfschütze ^s[Sharpshooter]
tagItemSkillC122DescB=Fachkenntnis in der Verwendung von Gewehren und Zielfernrohren. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.

tagItemSkillC123Name=Flammenfleck ^s[Flame Patch]
tagItemSkillC123Desc=Du setzt den Boden, auf dem du schreitest, in Brand.

tagItemSkillC124Name=Stachelnova ^s[Spine Nova]
tagItemSkillC124Desc=Ein Schwall von Stacheln bricht aus dir hervor und spießt nahe Feinde auf.

tagItemSkillC125Name=Chaoswelle ^s[Chaos Wave]
tagItemSkillC125Desc=Eine Welle aus entropischen Energien bricht aus dir hervor.

tagItemSkillC126Name=Berührung des Apothekers ^s[Apothecary's Touch]
tagItemSkillC126Desc=Training in der Kunst der Feldmedizin ermöglicht es dir, die Wunden naher Verbündeter zu lindern.

tagItemSkillC127Name=Ätherblitz ^s[Aether Lightning]
tagItemSkillC127Desc=Ein Blitz aus purem Äther geht von dir aus und springt auf deine Feinde über.

tagItemSkillM005Name=Berserker ^s[Berserk]
tagItemSkillM005Desc=Begib dich in einen Berserkerzustand und schlage auf Kosten der Überlebensfähigkeit mit erhöhter Grausamkeit zu.

tagItemSkillM007Name=Frostladung ^s[Freezing Charge]
tagItemSkillM007Desc=Schleudere ein gefrorenes Projektil auf das Ziel, sodass es mit lahmlegendem Eis bedeckt wird.

tagItemSkillM008Name=Stärkung ^s[Empowerment]
tagItemSkillM008Desc=Stärke deine Angriffe auf Kosten des wertvollen Lebensblutes.

tagItemSkillM012Name=Magmakugel ^s[Magma Orb]
tagItemSkillM012Desc=Schleudere ein Projektil aus reinem Feuer, das bei der geringsten Berührung zersplittert.

tagItemSkillM013Name=Giftnova ^s[Toxic Nova]
tagItemSkillM013Desc=Setze ein tödliches Gift in die Luft frei.

tagItemSkillM014Name=Lebensretter ^s[Lifesaver]
tagItemSkillM014Desc=Ein Lebenshauch in einer schrecklichen Situation.

tagItemSkillM015Name=Arkaner Zorn ^s[Arcane Rage]
tagItemSkillM015Desc=In Notsituationen kann die Macht des Diamanten zu Nutze gemacht werden, sodass Zugriff auf immense arkane Energie gewährt wird.

tagItemSkillM016Name=Urzorn ^s[Primal Rage]
tagItemSkillM016Desc=In Notsituationen kann die Macht des Diamanten zu Nutze gemacht werden, sodass Zugriff auf unaufhaltsames körperliches Können gewährt wird.

tagItemSkillM017Name=Prismatischer Zorn ^s[Prismatic Rage]
tagItemSkillM017Desc=In Notsituationen kann die Macht des Diamanten zu Nutze gemacht werden, sodass Zugriff auf sein wahres Potential und unsägliche kosmische Kräfte gewährt wird.

tagItemSkillD018Name=Fäkalien werfen ^s[Throw Feces]
tagItemSkillD018Desc=Greife in deinen Hosenboden und ziehe etwas heraus, das deine Feinde bestimmt in Angst versetzt.

tagItemSkillD019Name=Hagelsturm ^s[Hail Storm]
tagItemSkillD019Desc=Beschwöre auf dem Zielgebiet einen tödlichen Eishagel.

tagItemSkillD020Name=Den Vorboten herbeirufen ^s[Call Forth the Harbinger]
tagItemSkillD020Desc=Beschwört Salazars Vorbote aus den Tiefen der Leere. ^oDer Vorbote skaliert mit Kreaturenboni.
tagItemSkillD020PetSkillName=Spektralmiasma ^s[Spectral Miasma]
tagItemSkillD020PetSkillName02=Chaos-Aura ^s[Chaos Aura]
tagItemSkillD020PetSkillDesc02=Der Vorbote überträgt den Segen des Chaos auf seine Verbündeten. ^oDer Vorbote skaliert mit Kreaturenboni.

tagItemSkillD021Name=Ätherdruckwelle ^s[Aether Blastwave]
tagItemSkillD021Desc=Eine Druckwelle aus Ätherenergie stößt deine Angreifer zurück.

tagItemSkillD022Name=Ätherfeuer ^s[Aetherblaze]
tagItemSkillD022Desc=Ein Feuer aus reinem arkanen Feuer bricht unter deinen Feinden aus. ^ oErfordert eine Zaubernebenhand.

tagItemSkillD023Name=Ätherkaskade ^s[Aether Cascade]
tagItemSkillD023Desc=Reine arkane Energie bricht aus dir hervor und springt auf deine Feinde über.

tagItemSkillD024Name=Ätherverbindung ^s[Aether Conduit]
tagItemSkillD024Desc=Du wirst zu einer Verbindung für den Äther selbst und vernichtest Feinde in der Nähe mit reiner arkaner Energie.

tagItemSkillD025Name=Agonie ^s[Agony]
tagItemSkillD025Desc=Verfluche deinen Feind mit Agonie, füge ihm unbeschreibliche Schmerzen zu und setze ihn weiterem Schaden aus.

tagItemSkillD026Name=Aldanars Eitelkeit ^s[Aldanar's Vanity]
tagItemSkillD026Desc=Aldanar war keiner, den man durch Kleinigkeiten wie Energie sparen oder Gesetze der Realität von seiner Zauberei abhalten konnte.

tagItemSkillD027Name=Apokalypse ^s[Apocalypse]
tagItemSkillD027Desc=Entfessle den Zorn der Götter selbst, indem du die Realität aufreißt und eine Katastrophe apokalyptischen Ausmaßes freisetzt. ^oEs kann jeweils immer nur eine Apokalypse gezaubert werden.

tagItemSkillD028Name=Arkaner Fokus ^s[Arcane Focus]
tagItemSkillD028Desc=Begib dich in einen tranceähnlichen Zustand. Bei Benutzung als dein Standardangriff verstärkt der Arkane Fokus deine arkane Kraft mit jedem Schlag. ^oDurch den Aufbau von Ladungen erhöht sich die Stärke der Boni.

tagItemSkillD029Name=Zorn des Aszendenten ^s[Ascendant's Wrath]
tagItemSkillD029Desc=Den Zorn des Aszendenten zu sehen ist eine schreckliche Sache. Nur Wenige können dieser lähmenden Macht standhalten.

tagItemSkillD030Name=Ulzuins Avatar ^s[Avatar of Ulzuin]
tagItemSkillD030Desc=Wo immer du schreitest, hinterlässt du Ulzuins wilde Flammen.

tagItemSkillD031Name=Azragorianische Taktiken ^s[Azragorian Tactics]
tagItemSkillD031Desc=Mach dir Azragors Taktiken zu eigen. Es sind hinterhältige und fragwürdige Techniken, aber über die Ergebnisse lässt sich nicht streiten. Dieser Effekt überträgt sich auf Verbündete in der Nähe. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD032Name=Kreuzfeuer ^s[Crossfire]
tagItemSkillD032Desc=Feuere aus deinen Zwillingspistolen ein Sperrfeuer auf deinen Feind ab und durchsiebe ihn mit Kugeln. ^oDies ist eine Technik mit zwei Fernkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu benutzen.

tagItemSkillD033Name=Salve ^s[Salvo]
tagItemSkillD033Desc=Feuere aus deinen Zwillingspistolen eine Salve gut gezielter Schüsse, die töten sollen. ^oDies ist eine Technik mit zwei Fernkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu benutzen.

tagItemSkillD034Name=Schlachtruf ^s[Battlecry]
tagItemSkillD034Desc=Wirst du getroffen, verfällst du in eine Raserei, die auch Verbündete ermutigt.

tagItemSkillD035Name=Bärenklaue ^s[Bear Claw]
tagItemSkillD035Desc=Zerschlitze deine Feinde wie der mächtige Bär. ^oBenötigt eine Zweihand-Nahkampfwaffe.

tagItemSkillD036Name=Bestialische Wut ^s[Bestial Rage]
tagItemSkillD036Desc=Immer wenn deine Diener sehen, dass dir Schaden zugefügt wird, verfallen sie in eine rachsüchtige Wut.

tagItemSkillD037Name=Klingenexplosion ^s[Blade Burst]
tagItemSkillD037Desc=Feinde, die es wagen, dich anzugreifen, werden Amarastas Zorn spüren.

tagItemSkillD038Name=Korvorans Klinge ^s[Blade of Korvoran]
tagItemSkillD038Desc=Wirf eine in deiner Jacke versteckte Klinge.

tagItemSkillD039Name=Blutzorn ^s[Bloodfury]
tagItemSkillD039Desc=Feindliche Treffer bringen dein arkanes Blut zum Kochen und verstärken deine dunklen Zauberkünste.

tagItemSkillD040Name=Blutritual ^s[Blood Rite]
tagItemSkillD040Desc=Das dunkle Blut Ch'thons verdirbt alles, mit dem es in Berührung kommt, auch das Arkane.

tagItemSkillD041Name=Blutlied ^s[Blood Song]
tagItemSkillD041Desc=Du schwingst deine Klinge in perfekter Harmonie. Dadurch verursachst du tiefere Wunden und zerteilst nahe Feinde.

tagItemSkillD042Name=Blutige Pocken ^s[Bloody Pox]
tagItemSkillD042Desc=Ein abscheulicher Fluch ruft eine ansteckende Pest hervor, die sich unter den Feinden weiterverbreitet.

tagItemSkillD043Name=Verrohen ^s[Brutallize]
tagItemSkillD043Desc=Vernichte deine Feinde mit brutalen Schlägen, die sie ausbluten lässt.

tagItemSkillD044Name=Brennende Gerechtigkeit ^s[Burning Justice]
tagItemSkillD044Desc=Werde zum Leuchtfeuer gegen die Dunkelheit, indem gerechtes Feuer aus dir hervorbricht.

tagItemSkillD045Name=Blitzschnell ^s[Burst of Speed]
tagItemSkillD045Desc=Ein frischer Mord stärkt dich und bringt dich schneller in Richtung des nächsten Feindes.

tagItemSkillD046Name=Ruf der Bestie ^s[Call of the Beast]
tagItemSkillD046Desc=Dein bestialisches Gebrüll stachelt deine Diener an.

tagItemSkillD047Name=Sturmruf ^s[Call the Storm]
tagItemSkillD047Desc=Beschwöre einen Sturm aus statischer Energie um dich herum.

tagItemSkillD048Name=Ätzende Pfütze ^s[Caustic Pool]
tagItemSkillD048Desc=Beschwöre eine abscheuliche Säurepfütze herauf, die deine Feinde auflöst.

tagItemSkillD049Name=Chaos-Nova ^s[Chaos Nova]
tagItemSkillD049Desc=Entfessle eine Explosion aus reiner entropischer Energie in Richtung deiner Feinde.

tagItemSkillD050Name=Erschreckende Präsenz ^s[Chilling Presence]
tagItemSkillD050Desc=Deine bloße Anwesenheit erschreckt die Feinde bis auf die Knochen. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD051Name=Hellseherei ^s[Clairvoyance]
tagItemSkillD051Desc=Befreie deinen Geist zur Vorbereitung für anstrengende Zauberei.

tagItemSkillD052Name=Kolossale Macht ^s[Colossal Might]
tagItemSkillD052Desc=Die Beherrschung des Schildkampfes formt dich zu einer tödlichen und unaufhaltsamen Waffe. ^oDies ist ein passiver Schildbonus.

tagItemSkillD053Name=Schwarze Geißel beschwören ^s[Conjure Black Scourge]
tagItemSkillD053Desc=Dein brutales Gemetzel ruft die Leere herbei.
tagItemSkillD053_Pet01=Entropisches Ende ^s[Entropic End]

tagItemSkillD054Name=Auge des Wächters ^s[Eye of the Guardian]
tagItemSkillD054Desc=Beschwöre eines der unendlichen Augen von Dreeg, das dich mit einer Stachelbarriere schützt. ^oDas Auge skaliert mit Schadensboni.
tagItemSkillD054_Pet01=Giftstacheln ^s[Venom Spines]

tagItemSkillD055Name=Dreegs Blick ^s[Gaze of Dreeg]
tagItemSkillD055Desc=Entfessle drei quälende Augen von Dreeg, die sich auf die Feinde stürzen und in einem Schwall von Galle und Gift explodieren. ^oDreegs Blick skaliert mit Schadensboni.
tagItemSkillD055_Pet01=Ätzende Eruption ^s[Caustic Eruption]

tagItemSkillD056Name=Herold des Untergangs ^s[Herald of Doom]
tagItemSkillD056Desc=Platziere ein Banner, das deine Eroberung markiert. Hältst du dich in der Nähe des Banners auf, werden du und deine Verbündeten angespornt.
tagItemSkillD056_Pet01=Anspornendes Banner ^s[Inspiring Banner]
tagItemSkillD056_Pet01Desc=Das Kämpfen in der Nähe des Banners spornt dich an.

tagItemSkillD057Name=Beschwörung des Chaos ^s[Invocation to Chaos]
tagItemSkillD057Desc=Beschwöre abscheuliche Dämonen aus der Leere herauf, die so lange für dich kämpfen, bis sie wieder in die Leere zurückgerufen werden. ^oDie Dämonen skalieren mit Kreaturenboni.
tagItemSkillD057_Pet01=Chaosflamme

tagItemSkillD058Name=Geist erwecken ^s[Raise Spirit]
tagItemSkillD058Desc=Nutze die Energie eines frischen Mordes, um einen gequälten Geist zu beschwören, der dich unterstützt. ^oDer Geist skaliert mit Kreaturenboni.
tagItemSkillD058_Pet01=Geisterhafte Berührung ^s[Ghostly Touch]

tagItemSkillD059Name=Agrivix' Verzehrung ^s[Consumption of Agrivix]
tagItemSkillD059Desc=Agrivix war dafür berüchtigt, die Grenzen des Äthers zu überschreiten, bis sich herausstellte, dass er auch mit den Mächten der Leere experimentierte. Eine seiner verbotenen Techniken beinhaltete das Entzünden der Luft mit entropischer Energien.

tagItemSkillD060Name=Verseuchung ^s[Contagion]
tagItemSkillD060Desc=Feinde, die dich treffen, erkranken an einer tödlichen Seuche, die sich vom Wirt aus weiterverbreitet.

tagItemSkillD061Name=Dunkle Träume ^s[Dark Dreams]
tagItemSkillD061Desc=Erfülle den Geist naher Feinde mit abschreckenden Träumen ihres unmittelbar bevorstehenden Todes.

tagItemSkillD062Name=Dunkle Flamme ^s[Darkflame]
tagItemSkillD062Desc=Markiere die Gegner mit einer dunklen Flamme, die ihre Entschlossenheit schwächt.

tagItemSkillD063Name=Morgendämmerer ^s[Dawnbreaker]
tagItemSkillD063Desc=Blende die Feinde mit deiner gerechten Präsenz.

tagItemSkillD064Name=Todesgeweihte Macht ^s[Deathbound Might]
tagItemSkillD064Desc=Durch jedes ausgelöschte Leben wirst du stärker.

tagItemSkillD065Name=Spaltaxt ^s[Cleaving Axe]
tagItemSkillD065Desc=Greife mit der gezackten Axt an und spalte Rüstung und Fleisch gleichermaßen.

tagItemSkillD066Name=Frostige Klauen ^s[Chilling Claw]
tagItemSkillD066Desc=Schlage mit frostigen Klauen zu und zerteile nahe Feinde.

tagItemSkillD067Name=Schutz des Dämonentöters ^s[Demonslayer's Guard]
tagItemSkillD067Desc=Bereite deine Verteidigung gegen die Dämonen der Leere vor.

tagItemSkillD068Name=Verzweiflung ^s[Despair]
tagItemSkillD068Desc=Bringe deine Feinde zu Verzweiflung, sodass sie dir hilflos gegenüberstehen.

tagItemSkillD069Name=Teufelskäfig ^s[Devil's Cage]
tagItemSkillD069Desc=Halte Feinde in einem Gefängnis aus reinem Obsidian gefangen.

tagItemSkillD070Name=Teuflische Ausbreitung ^s[Devil's Spread]
tagItemSkillD070Desc=Feuere einen Dreifachschuss aus höllischem Feuer auf deine Feinde ab.

tagItemSkillD071Name=Verschlingen ^s[Devour]
tagItemSkillD071Desc=Landest du einen brutalen Schlag, verschlingst du ein wenig Lebensessenz deines Feindes.

tagItemSkillD072Name=Dreegs Gläubige ^s[Devout of Dreeg]
tagItemSkillD072Desc=Verbreite Dreegs Botschaft unter allen, die zuhören, und stärke die Beherrschung der giftigen Kräfte deiner Verbündeten. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD073Name=Klauen des schrecklichen Wolfs ^s[Direwolf Claw]
tagItemSkillD073Desc=Zerteile deine Feinde mit einer bösartigen Scherenblatttechnik, die einen mächtigen, schrecklichen Wolf beim Zerfleischen nachahmt. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert die Fähigkeit, zwei Nahkampfwaffen zu benutzen.

tagItemSkillD074Name=Göttlicher Schutz ^s[Divine Guard]
tagItemSkillD074Desc=Erfülle deine Verbündeten mit göttlichem Licht, das sie gegen die Finsternis der Leere schützt. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD075Name=Göttliches Licht ^s[Divine Light]
tagItemSkillD075Desc=In Zeiten der Not leuchtet das Licht in dir am hellsten und hilft dir weiterzukämpfen, wenn die Situation aussichtslos erscheint.

tagItemSkillD076Name=Herrschaft ^s[Dominion]
tagItemSkillD076Desc=Beeindrucke mit deiner Herrschaft die Feinde im Zielgebiet. Der Geist der Schwachen wird gebrochen, sodass sie gezwungen werden, für dich zu kämpfen.

tagItemSkillD077Name=Dreegs Befehl ^s[Dreeg's Command]
tagItemSkillD077Desc=Wirst du bedroht, erfüllt dich Dreegs eindrucksvolle Präsenz, sodass du ohne Unterbrechung zaubern kannst.

tagItemSkillD078Name=Duellant ^s[Duelist]
tagItemSkillD078Desc=Die Beherrschung des Kampfes mit zwei Pistolen hat dich zu einer tödlichen Waffe gemacht. Du kannst deine Pistolen gleichzeitig mit großer Leichtigkeit und tödlicher Wirkung abfeuern.

tagItemSkillD079Name=Elementare Explosion ^s[Elemental Blast]
tagItemSkillD079Desc=Eine Explosion aus elementarer Energien bricht aus dir hervor und stößt alle nahen Feinde zurück.

tagItemSkillD080Name=Elementarsiegel ^s[Elemental Seal]
tagItemSkillD080Desc=Erzeugt ein geheimnisvolles Siegel mit zerstörerischer Kraft auf dem Boden.

tagItemSkillD081Name=Entropie ^s[Entropy]
tagItemSkillD081Desc=Greife deinen Feind mit entropischer Energie an, die ihn entzündet.

tagItemSkillD082Name=Vergiften ^s[Envenom]
tagItemSkillD082Desc=Ein gut platzierter Treffer setzt das in diesen Klauen enthaltene Gift frei.

tagItemSkillD083Name=Ewige Heimsuchung ^s[Eternal Haunt]
tagItemSkillD083Desc=Verursache bei deinem Feind eine quälende Heimsuchung, die sich unter den Feinden weiterverbreitet.

tagItemSkillD084Name=Vernichten ^s[Exterminate]
tagItemSkillD084Desc=Vernichte deinen Feind mit einem gut gezielten Schuss.

tagItemSkillD085Name=Aus der Realität verschwinden ^s[Fade from Reality]
tagItemSkillD085Desc=Wenn ein Feind einen besonders lähmenden Schlag landet, verschwindest du durch die schützende Art des Mantels aus dem physischen Reich, sodass du dich erholen kannst. ^oBenötigt eine Zaubernebenhand.

tagItemSkillD086Name=Herabstürzender Himmel ^s[Falling Skies]
tagItemSkillD086Desc=Ein Schauer aus herabstürzenden Sternschnuppen regnet auf deine Feinde herab.

tagItemSkillD087Name=Seelenfestmahl ^s[Feast of Souls]
tagItemSkillD087Desc=Weide dich an den Seelen naher Feinde und belebe deine eigene Seele.

tagItemSkillD088Name=Dämonenfleisch ^s[Fiend's Flesh]
tagItemSkillD088Desc=Das dämonische Fleisch schützt dich und deine Diener vor Schaden.

tagItemSkillD089Name=Dämonenmeister ^s[Fiendmaster]
tagItemSkillD089Desc=Übertrage deinen Willen auf deine Diener und auch auf die deiner Verbündeten. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD090Name=Dämonische Entschlossenheit ^s[Fiend's Resolve]
tagItemSkillD090Desc=Das dämonische Bildnis erfüllt dich mit Entschlossenheit und ermöglicht es dir, den Kampf fortzusetzen.

tagItemSkillD091Name=Letzter Halt ^s[Final Stop]
tagItemSkillD091Desc=Spieße deinen Feind mit den Stacheln des Schildes auf.

tagItemSkillD092Name=Feuer und Schwefel ^s[Fire and Brimstone]
tagItemSkillD092Desc=Erhalte die Macht über die verheerende Kraft von Feuer und Schwefel.

tagItemSkillD093Name=Feuerregen ^s[Rain of Fire]
tagItemSkillD093Desc=Feuer regnet vom Himmel herab und verbrennt die Feinde.

tagItemSkillD094Name=Feuerwelle ^s[Wave of Fire]
tagItemSkillD094Desc=Eine Welle verbrennender Flammen geht von dir aus.

tagItemSkillD095Name=Flammenatem ^s[Flame Breath]
tagItemSkillD095Desc=Die Maske erlaubt es dir, Feuer zu speien.

tagItemSkillD096Name=Himmlisches Urteil ^s[Celestial Judgement]
tagItemSkillD096Desc=Ein schneller Blitz trifft nahe Feinde und tötet sie mit Stromschlägen.

tagItemSkillD097Name=Giftige Gaswolke ^s[Toxic Gas Cloud]
tagItemSkillD097Desc=Eine giftige Wolke geht von dir aus und erstickt alle Feinde, die sich in ihr befinden.

tagItemSkillD098Name=Beronaths Blick ^s[Gaze of Beronath]
tagItemSkillD098Desc=Beronaths furchterregender Blick lässt deine Feinde versteinern.

tagItemSkillD099Name=Kelphat'Zoths Glyphe ^s[Glyph of Kelphat'Zoth]
tagItemSkillD099Desc=Kelphat'Zoths Glyphe erfüllt dich und deine Diener mit der Kraft eines Sturms.

tagItemSkillD100Name=Golemgeboren ^s[Golemborn]
tagItemSkillD100Desc=Dein Fleisch wird steinhart und fast immun gegen physische Angriffe.

tagItemSkillD101Name=Große Flut ^s[Great Tide]
tagItemSkillD101Desc=Entfessele eine große Flut, die deine Feinde in alle Richtungen verstreuen lässt, so wie der große Leviathan das Wasser bei jeder Bewegung teilt.

tagItemSkillD102Name=Düsteres Schicksal ^s[Grim Fate]
tagItemSkillD102Desc=Verwandle die Überreste deiner Feinde in einen Ausbruch eines brutalen Gemetzels.

tagItemSkillD103Name=Den Boden zerschmettern ^s[Ground Smash]
tagItemSkillD103Desc=Zerschmettere den Boden mit deinen Stiefeln, sodass die Erde erbebt und die Feinde torkeln.

tagItemSkillD104Name=Gedärmeausweider ^s[Gutripper]
tagItemSkillD104Desc=Der Gedärmeausweider hat seinen Namen dadurch verdient, indem sein Ziel ausblutet, selbst wenn der anfängliche Schuss an sich nicht tödlich war.

tagItemSkillD105Name=Der Vorbote ^s[The Harbinger]
tagItemSkillD105Desc=Nichts wird den Vorboten davon abhalten, sein Kopfgeld zu erlangen.

tagItemSkillD106Name=Zeichen des Vorboten ^s[Harbinger's Mark]
tagItemSkillD106Desc=Markiere deinen Feind mit dem Zeichen des Vorboten, eines hinterhältigen Zaubers, der sich auf Feinde in seiner Nähe ausbreitet.

tagItemSkillD107Name=Ziel des Vorboten ^s[Harbinger's Aim]
tagItemSkillD107Desc=Der Vorbote war ein Experte im Fernkampf und bevorzugte die Verwendung eines Gewehrs, um seine Feinde aus der Ferne zu erledigen. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.

tagItemSkillD108Name=Griff des Vorboten ^s[Harbinger's Grasp]
tagItemSkillD108Desc=Der Vorbote verdiente sich seinen Ruf, indem er die tödliche Macht von Gewehren mit okkulter Magie kombinierte. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.

tagItemSkillD109Name=Verwüstung ^s[Havoc]
tagItemSkillD109Desc=Entfessle eine Verwüstung unter den Feinden durch einen wilden Kugelhagel.

tagItemSkillD110Name=Heilender Wind ^s[Healing Winds]
tagItemSkillD110Desc=Beschwöre den Wind des ewigen Frühlings herauf, um deine Wunden zu heilen.

tagItemSkillD111Name=Herz des Winterkönigs ^s[Heart of the Winter King]
tagItemSkillD111Desc=Der Winterkönig war ein wilder, aber gerechter Herrscher, der erbittert neben seinem treuen weißen Wolf, den er Vater nannte, seine Heimat verteidigte. Der Geist des großen Königs weilt sich immer noch in seiner mächtigen Klinge. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD112Name=Höllenbrut ^s[Hellspawn]
tagItemSkillD112Desc=Angeregt durch einen frischen Mord werden die Diener mit dunkler Magie erfüllt.

tagItemSkillD113Name=Hungriger Schwarm ^s[Hungering Swarm]
tagItemSkillD113Desc=Beschwöre einen hungrigen Insektenschwarm herauf, der deine Feinde in Stücke reißt.

tagItemSkillD114Name=Eisnova ^s[Ice Nova]
tagItemSkillD114Desc=Entfessle eine Welle aus frostigen Energien, die Feinde einfriert.

tagItemSkillD115Name=Eisfrost ^s[Icechill]
tagItemSkillD115Desc=Hochkonzentriert entziehst du der Luft um dich herum die ganze Hitze und lässt Feinde gefrieren und erstarren.

tagItemSkillD116Name=Eisstacheln ^s[Spines of Ice]
tagItemSkillD116Desc=Setze eine Explosion aus gefrorenen, messerscharfen Stacheln frei.

tagItemSkillD117Name=Wut des Beschwörers ^s[Invoker's Fury]
tagItemSkillD117Desc=Markiere deinen Feind mit einem arkanen Siegel, das ihn für deine elementaren Angriffe verwundbar macht.

tagItemSkillD118Name=Geheimnis des Beschwörers ^s[Invoker's Secret]
tagItemSkillD118Desc=Die Beherrschung des Beschwörers über die Magie hat viele ungewöhnliche Techniken hervorgebracht, einschließlich eines kleinen Tricks, den der Beschwörer verwendet, um Feinde abzuschrecken, die sich auch nur in die Nähe wagen. ^oErfordert eine Zaubernebenhand.

tagItemSkillD119Name=Iskandras Verteidigung ^s[Iskandra's Defense]
tagItemSkillD119Desc=Iskandra war eine Meisterin der Verwandlung und verwandelte Kriegswaffen in Verbindungen für das Arkane. Durch ihre ungewöhnliche Anpassung an den kriegerischen Kampf musste die Verteidigung erhöht werden.

tagItemSkillD120Name=Iskandras Einheit ^s[Iskandra's Unity]
tagItemSkillD120Desc=Iskandra bevorzugte es, alle Formen der Magie zu meistern. Diese Beherrschung wirkt auch bei nahen Verbündeten. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD121Name=Iskandras Prisma ^s[Iskandra's Prism]
tagItemSkillD121Desc=Bei ihrem Angriff verwandelte Iskandra ihre Waffe in eine Verbindung. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagItemSkillD122Name=Lebenstrinker ^s[Lifedrinker]
tagItemSkillD122Desc=Trinke die Lebensessenz naher Feinde während eines tödlichen Kampfes. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagItemSkillD123Name=Seelenwelle ^s[Wave of Souls]
tagItemSkillD123Desc=Entfessle eine Welle gequälter Geister, die deinen Feinden das Leben rauben.

tagItemSkillD124Name=Blitz ^s[Lightning Bolt]
tagItemSkillD124Desc=Ein Hauch von Ultos' Zorn schießt durch den Himmel und lähmt deine Feinde.

tagItemSkillD125Name=Kettenblitz ^s[Chain Lightning]
tagItemSkillD125Desc=Immense elektrische Kraft geht von dir aus, die auch auf zusätzliche Feinde überspringt.

tagItemSkillD126Name=Blitz-Nova ^s[Lightning Nova]
tagItemSkillD126Desc=Blitzenergie baut sich in dir auf, bevor sie mit tödlicher Gewalt ausbricht.

tagItemSkillD127Name=Blitzexplosion ^s[Lightning Burst]
tagItemSkillD127Desc=Statische Energie baut sich in dir auf, bevor sie in einer Explosion aus lähmenden Kugeln ausbricht.

tagItemSkillD128Name=Zeichen der Ch'thon ^s[Mark of Ch'thon]
tagItemSkillD128Desc=Verfluche deine Feinde mit dem tödlichen Zeichen der Macht, damit die Schrecken der Leere sie heimsuchen.

tagItemSkillD129Name=Zeichen des Todes ^s[Mark of Death]
tagItemSkillD129Desc=Markiere deinen Feind für einen bevorstehenden Tod.

tagItemSkillD130Name=Zeichen des Betrügers ^s[Mark of the Deceiver]
tagItemSkillD130Desc=Markiere deine Feinde mit einem schwächenden Fluch, der ihre Sinne überwältigt.

tagItemSkillD131Name=Zeichen der Gefallenen ^s[Mark of the Fallen]
tagItemSkillD131Desc=Verfluche deine Feinde mit den Qualen der Toten, die ihre Macht im physischen Reich schwächen.

tagItemSkillD132Name=Siegel der Schlange ^s[Seal of the Serpent]
tagItemSkillD132Desc=Stärke deine Diener mit der Macht der mythischen Schlange.

tagItemSkillD133Name=Markovians Wachsamkeit ^s[Markovian's Vigilance]
tagItemSkillD133Desc=Markovian kannte stets seine Umgebung. Dadurch wurde er nie überrascht und war immer bereit für den Konflikt.

tagItemSkillD134Name=Markovians Mauer ^s[Markovian's Wall]
tagItemSkillD134Desc=Markovians Verteidigungshaltung wurde mit einem Festungswall verglichen - eine undurchdringbare Barriere, von der aus er sicher zurückschlagen konnte.

tagItemSkillD135Name=Tapferkeit ^s[Prowess]
tagItemSkillD135Desc=Die Beherrschung deiner bevorzugten Kampftechnik hat dich gelehrt, die Schwachpunkte deines Ziels zu finden und den Vorteil zu nutzen.

tagItemSkillD136Name=Fleischmauer ^s[Meat Wall]
tagItemSkillD136Desc=Durch die nekrotischen Energien, die bei der Erstellung dieses Schildes benutzt wurden, wirst du gestärkt.

tagItemSkillD137Name=Gnade ^s[Mercy]
tagItemSkillD137Desc=In deiner dunkelsten Stunde - Gnade durch die Götter.

tagItemSkillD138Name=Meteor ^s[Meteor]
tagItemSkillD138Desc=Zerreiße die zerbrechliche Barriere zwischen dem Netherreich und dem sterblichen Reich, während du einen massiven brennenden Fels beschwörst, der auf deine Feinde herabstürzt.

tagItemSkillD139Name=Beronaths Macht ^s[Might of Beronath]
tagItemSkillD139Desc=Kanalisiere die Macht der großen Bestie Beronath.

tagItemSkillD140Name=Gedankenkrümmung ^s[Mindwarp]
tagItemSkillD140Desc=Ganz nach Belieben krümmst du die Realität und verwandelst deine ganze physische Stärke in eine arkane Kraft der Zerstörung.

tagItemSkillD141Name=Moment der Klarheit ^s[Moment of Clarity]
tagItemSkillD141Desc=Du begibst dich in einen tranceähnlichen Zustand der Klarheit, während dein Geist sich den unendlichen Möglichkeiten des Arkanen öffnet.

tagItemSkillD142Name=Mondschein ^s[Moonglow]
tagItemSkillD142Desc=Markiere deinen Feind mit dem enthüllenden Licht des blutroten Mondes, der dir seine Schwächen offenbart.

tagItemSkillD143Name=Faden der Sterblichkeit ^s[Thread of Mortality]
tagItemSkillD143Desc=Sammle die sterblichen Fäden deiner Feinde und wandle ihre Lebenskraft in deine eigene um.

tagItemSkillD144Name=Nidallas Rache ^s[Nidalla's Revenge]
tagItemSkillD144Desc=Feinde, die es wagen, dich anzugreifen, werden eine böse Überraschung erleben, wenn Nidallas unverkennbare Giftstoffe in ihre Adern eindringen.

tagItemSkillD145Name=Nachtschattengift ^s[Nightshade Venom]
tagItemSkillD145Desc=Setze ein abscheuliches Gift frei, das sich in der Klinge befindet. Es verwandelt das Fleisch zu Stein.

tagItemSkillD146Name=Völlige Zerstörung ^s[Obliteration]
tagItemSkillD146Desc=Entfessle einen Strahl der arkanen Zerstörung, der alles auslöscht, mit dem er in Berührung kommt. Er durchdringt Feinde, während er ihre Existenz auslöscht.

tagItemSkillD147Name=Obsidian-Beben ^s[Obsidian Tremor]
tagItemSkillD147Desc=Zerstöre die Barriere zwischen der Leere und dem physischen Reich, während Obsidian-Stacheln aus der Erde schießen.

tagItemSkillD148Name=Olexras Kälte ^s[Olexra's Chill]
tagItemSkillD148Desc=Kanalisiere deine Kraft zu einer konzentrierten Explosion aus Eisenergie, die einen Feind einfriert.

tagItemSkillD149Name=Seuche der Verzehrung ^s[Plague of Consumption]
tagItemSkillD149Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die Lebenskraft entzieht und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD150Name=Seuche der Verderbnis ^s[Plague of Corruption]
tagItemSkillD150Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die Verwirrung verursacht und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD151Name=Dreegs Seuche ^s[Plague of Dreeg]
tagItemSkillD151Desc=Lass den krönenden Abschluss des Hexengottes ausbrechen - eine virulente Krankheit, die deine Feinde in ein Chaos stürzt.

tagItemSkillD152Name=Seuche der Müdigkeit ^s[Plague of Fatigue]
tagItemSkillD152Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die Müdigkeit verursacht und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD153Name=Seuche der Fäulnis ^s[Plague of Rot]
tagItemSkillD153Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die den Feind mit Gift infiziert und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD154Name=Rostseuche ^s[Plague of Rust]
tagItemSkillD154Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die sich durch die Rüstung frisst und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD155Name=Seuche der zerbrochenen Seelen ^s[Plague of Shattered Souls]
tagItemSkillD155Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die den Geist schwächt und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD156Name=Seuche des Schreckens ^s[Plague of Terror]
tagItemSkillD156Desc=Lass eine der sieben Seuchen von Dreeg ausbrechen, eine mächtige ansteckende Krankheit, die Furcht hervorruft und sich schnell weiterverbreitet.

tagItemSkillD157Name=Prismatische Barriere ^s[Prismatic Barrier]
tagItemSkillD157Desc=Schützende Runen bilden sich um dich herum und schützen dich vor jeglichem Schaden.

tagItemSkillD158Name=Brennender Zorn ^s[Blazing Fury]
tagItemSkillD158Desc=Entfessle aus deinen Pistolen den brennenden Zorn. ^oDies ist eine Technik mit zwei Fernkampfwaffen oder Fernkampf-Zweihandwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu verwenden.

tagItemSkillD159Name=Zeichen des Schnitters ^s[Reaper's Mark]
tagItemSkillD159Desc=Markiere dein Ziel für ein schnelles und schmerzhaftes Ende.

tagItemSkillD160Name=Mahnung ^s[Rebuke]
tagItemSkillD160Desc=Zerschmettere deinen Feind mit einem vernichtenden Schlag, der eines Giganten würdig ist.

tagItemSkillD161Name=Nachbildung ^s[Replication]
tagItemSkillD161Desc=Panettis Talent, arkane Zaubersprüche zu replizieren, war ganz besonders eindrucksvoll, als er es unter großem Druck tat. ^oErfordert eine Zaubernebenhand.

tagItemSkillD162Name=Vergeltung ^s[Retribution]
tagItemSkillD162Desc=Verärgere nahe Feinde mit einer Schockwelle, die von deinem Schild ausgeht. ^oBenötigt einen Schild.

tagItemSkillD163Name=Den Tod genießen ^s[Revel in Death]
tagItemSkillD163Desc=Genieße das Gemetzel, das du angerichtet hast, und weide dich am vergossenen Blut.

tagItemSkillD164Name=Rechtschaffenheit ^s[Righteousness]
tagItemSkillD164Desc=Sei bei jedem Mord vorbereitet, denn du weißt nie, wann die Dämonen der Leere angreifen könnten.

tagItemSkillD165Name=Flammenring ^s[Ring of Flame]
tagItemSkillD165Desc=Du wirst von einem Ring aus Asche umgeben, der für dich harmlos ist und dem sich deine Feinde unmöglich nähern können.

tagItemSkillD166Name=Stahlring ^s[Ring of Steel]
tagItemSkillD166Desc=Im Bruchteil einer Sekunde umkreisen dich hunderte von geisterhaften Klingen mit tödlicher Geschwindigkeit und schneiden Feinde in der Nähe in Stücke.

tagItemSkillD167Name=Heiliges Gleichgewicht ^s[Sacred Balance]
tagItemSkillD167Desc=Finde einen Mittelweg zwischen den gegensätzlichen Kräften von Licht und Dunkelheit, bevor sie auf nahe Feinde einwirken.

tagItemSkillD168Name=Schreie des Äthers ^s[Screams of the Aether]
tagItemSkillD168Desc=Schreie des Äthers gehen von dir aus und versetzen nahe Feinde in Schrecken.

tagItemSkillD169Name=Besiegeltes Schicksal ^s[Sealed Fate]
tagItemSkillD169Desc=Du besiegelst das Schicksal deiner Feinde, überzeugt von deinem Urteil, das du über sie gefällt hast.

tagItemSkillD170Name=Geheimnisse des Wächters ^s[Secrets of the Guardian]
tagItemSkillD170Desc=Dreegs Geheimnisse offenbaren sich dir. Dadurch wird dein Verstand bedroht, aber deine Zauberei wird verstärkt.

tagItemSkillD171Name=Schattenbolzen ^s[Shadowbolt]
tagItemSkillD171Desc=Schieße einen Bolzen aus reiner Dunkelheit in Richtung deines Feindes.

tagItemSkillD172Name=Schattenflamme ^s[Shadowflame]
tagItemSkillD172Desc=Erfülle deine Waffe mit der Schattenflamme, die einen tödlichen Kugelhagel auslöst. ^oBenötigt eine Zweihand-Fernkampfwaffe und aktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillD173Name=Leuchtende Pracht ^s[Shimmering Splendor]
tagItemSkillD173Desc=Diese Hose ist zu prächtig, um sie zu betrachten.

tagItemSkillD174Name=Belagerungsbrecher ^s[Siegebreaker]
tagItemSkillD174Desc=Zerschmettert die feindlichen Linien, indem sich die Erde unter ihren Füßen auftut.

tagItemSkillD175Name=Siegel der Verzehrung ^s[Sigil of Consumption]
tagItemSkillD175Desc=Erzeugt ein okkultes Siegel am Boden, das den Feinden innerhalb seiner Macht die Lebenskraft entzieht und dem Okkultisten einen Teil des Schadens als Gesundheit zurückgibt.

tagItemSkillD176Name=Silberkernbewaffnung ^s[Silvercore Armament]
tagItemSkillD176Desc=Bewaffne dich und deine Verbündeten gegen die Dämonen der Leere. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD177Name=Klingen des Mörders ^s[Slayer's Blades]
tagItemSkillD177Desc=Löse zwei wirbelnde Klingen aus, um abscheuliche Dämonen in Stücke schneiden.

tagItemSkillD178Name=Seelenquelle ^s[Soul Well]
tagItemSkillD178Desc=Reißt einen Spalt ins Jenseits auf und entfesselt eine Quelle aus rastlosen Geistern, die jeden Feind zerreißen, der es wagt, ihn zu betreten.

tagItemSkillD179Name=Souverän ^s[Sovereign]
tagItemSkillD179Desc=Durch deinen Dienern aufgezwungenen Willen wird ihnen unaufhaltsame Stärke gewährt.

tagItemSkillD180Name=Ultos' Funke ^s[Spark of Ultos]
tagItemSkillD180Desc=Ein Funke von Ultos selbst stärkt dich und deine Diener mit einem Fragment der Macht des Himmelsgottes. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD181Name=Die Erde teilen ^s[Split the Earth]
tagItemSkillD181Desc=Teile die Erde, sodass ein Spalt aus zerklüftetem Gestein entsteht.

tagItemSkillD182Name=Den Sturm nutzen ^s[Storm Tap]
tagItemSkillD182Desc=Nutze die Macht eines Sturms und entfessle bei deinen Feinden eine elektrisierende Kaskade.

tagItemSkillD183Name=Sturmtitan ^s[Storm Titan]
tagItemSkillD183Desc=Ein Blitz erfüllt dich. Du lähmst jeden, der dir zu nahe kommt.

tagItemSkillD184Name=Überlebensinstinkte ^s[Survival Instincts]
tagItemSkillD184Desc=Manchmal ist Flucht der beste Weg, um zu überleben. Mit einem Adrenalinschub gehst du auf Distanz zu deinen Feinden.

tagItemSkillD185Name=Zeitverschiebung ^s[Temporal Shift]
tagItemSkillD185Desc=Du krümmst die Zeit um dich herum und erschaffst eine Blase, durch die sich Feinde kaum bewegen können.

tagItemSkillD186Name=Dornenhaut ^s[Thornhide]
tagItemSkillD186Desc=Du wirst für deine Feinde unberührbar, während sich eine Dornenbarriere um dich herum bildet.

tagItemSkillD187Name=Einfallsreichtum des Kesselflickers ^s[Tinker's Ingenuity]
tagItemSkillD187Desc=Dein Einfallsreichtum ermöglicht es dir, in den schwierigsten Momenten Erfolg zu haben.

tagItemSkillD188Name=Macht des Titanen ^s[Titan's Might]
tagItemSkillD188Desc=Mit Leichtigkeit schwingst du schwere Waffen - ein Beweis deiner titanischen Stärke. ^oDies ist ein Bonus für Zweihand-Nahkampfwaffen.

tagItemSkillD189Name=Berührung der Reinheit ^s[Touch of Purity]
tagItemSkillD189Desc=Erlöse deine Verbündeten von Erkrankungen und heile kleinere Wunden.

tagItemSkillD190Name=Seele sammeln ^s[Harvest Soul]
tagItemSkillD190Desc=Sammle die Seele deines getöteten Feindes, um deine Stärke wiederzuerlangen.

tagItemSkillD191Name=Trick Shot ^s[Trick Shot]
tagItemSkillD191Desc=Mit sorgfältigem Zielen und etwas Glück landest du einen unglaublichen Schuss, der dein Ziel überrascht.

tagItemSkillD192Name=Ultos' Zorn ^s[Ultos' Wrath]
tagItemSkillD192Desc=Entfessle Ultos' Zorn auf dem Schlachtfeld in Form eines massiven Gewittersturms.

tagItemSkillD193Name=Ulzuins Flamme ^s[Ulzuin's Flame]
tagItemSkillD193Desc=Umhülle dein Ziel mit Ulzuins wilder Flamme, die sich hungrig auf nahe Feinde weiterverbreitet, während sie versucht, die ganze Welt in Flammen zu umhüllen.

tagItemSkillD194Name=Entfesselte Wut ^s[Unchained Fury]
tagItemSkillD194Desc=Werde wütend und gib deine Verteidigung für einen unaufhaltsamen Angriff auf.

tagItemSkillD195Name=Beseitigen ^s[Unmake]
tagItemSkillD195Desc=Lösche deinen Feind mit einem kräftezehrenden Zauberspruch aus.

tagItemSkillD196Name=Unantastbar ^s[Untouchable]
tagItemSkillD196Desc=Dein Schild wird zu einer undurchdringlichen Barriere.

tagItemSkillD197Name=Vampirismus ^s[Vampirism]
tagItemSkillD197Desc=Dein Verlangen nach Blut wird unersättlich. Aber diese neu entdeckte Lust, deinem Feind die Lebenskraft auszusaugen, hat einen hohen Preis.

tagItemSkillD198Name=Cairns Rache ^s[Vengeance of Cairn]
tagItemSkillD198Desc=Du verkörperst die Rache der Menschheit und spornst deine Verbündeten dazu an, um jeden Preis zurückzuschlagen. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD199Name=Giftpeitsche ^s[Venomlash]
tagItemSkillD199Desc=Mit blindwütiger Geschwindigkeit schlägst du um dich - wie eine Viper, die ihre Beute angreift. Dein Ziel wird nur selten merken, dass ein tödliches Gift durch seine Adern fließt.

tagItemSkillD200Name=Gift der Schwarzen Matriarchin ^s[Venom of the Black Matriarch]
tagItemSkillD200Desc=Spritze deinem Ziel das tödliche Gift der Schwarzen Matriarchin.

tagItemSkillD201Name=Giftstacheln ^s[Venomspines]
tagItemSkillD201Desc=Giftige Stacheln brechen aus dir hervor und spießen deine Feinde auf.

tagItemSkillD202Name=Abscheuliches Blut ^s[Vile Blood]
tagItemSkillD202Desc=Verdirb das Blut deines Feindes. Dadurch entstehen offene Wunden und starke Blutungen. Der plötzliche Blutverlust kann verheerend sein.

tagItemSkillD203Name=Lebensentziehende Nova ^s[Leeching Nova]
tagItemSkillD203Desc=Eine Welle aus nekrotischen Energien nimmt nahen Feinden das Leben und überträgt es auf dich.

tagItemSkillD204Name=Leerengänger ^s[Voidwalker]
tagItemSkillD204Desc=Du bist widerstandsfähig gegen die verderbenden Auswirkungen der Leere, indem du jedes Mal eine Barriere aufbaust, wenn du von abscheulichen Dämonen getroffen wirst, die solche Magie anwenden.

tagItemSkillD205Name=Gul'Amashs Schutz ^s[Ward of Gul'Amash]
tagItemSkillD205Desc=Gul'Amashs Schutz bewahrt dich vor physischem Schaden, wenn du physische Treffer erleidest.

tagItemSkillD206Name=Schutz der Illusion ^s[Ward of Illusion]
tagItemSkillD206Desc=Erschaffe um dich und deine Verbündeten ein leuchtendes Feld, das deine Feinde ablenkt. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD207Name=Warpfeuer ^s[Warpfire]
tagItemSkillD207Desc=Setze deinen Feind mit Ätherfeuer in Brand und schwäche ihn gegen weitere arkane Angriffe.

tagItemSkillD208Name=Wildblut ^s[Wildblood]
tagItemSkillD208Desc=Dein wildes Erbe bringt dich zur Raserei.

tagItemSkillD209Name=Wilde Ranken ^s[Wildvines]
tagItemSkillD209Desc=Ranken wachsen wild um deine Feinde, umschlingen sie und infizieren sie mit Giftstoffen.

tagItemSkillD210Name=Wille der Lebenden ^s[Will of the Living]
tagItemSkillD210Desc=Am Rande des Todes bist du durch deinen Überlebenswillen noch schwerer zu töten.

tagItemSkillD211Name=Scherwind ^s[Windshear]
tagItemSkillD211Desc=Du wirst wie der Wind - schnell und schwer zu lokalisieren.

tagItemSkillD212Name=Winterhauch ^s[Winter's Veil]
tagItemSkillD212Desc=Eiskugeln fliegen in einem gefrierenden Wirbelwind um dich herum.

tagItemSkillD213Name=Hexenfeuer ^s[Witchblaze]
tagItemSkillD213Desc=Eine Feuersbrunst aus entropischem Feuer bricht aus dir hervor.

tagItemSkillD214Name=Geisterstunde ^s[Witching Hour]
tagItemSkillD214Desc=Die Geisterstunde hat begonnen. Sie stärkt deine Diener und deine okkulte Zauberei.

tagItemSkillD215Name=Weg der Geister ^s[Wraith Walk]
tagItemSkillD215Desc=Du schreitest durch den Schleier und wirst wie die Toten. Du nimmst kaum das physische Reich um dich herum wahr.

tagItemSkillD216Name=Zorn der Toten ^s[Wrath of the Dead]
tagItemSkillD216Desc=Bring die Rache der kürzlich Getöteten über deine Feinde.

tagItemSkillD217Name=Atem des Eiswyrms ^s[Ice Wyrm's Breath]
tagItemSkillD217Desc=Entfessle den Atem des großen Eiswyrms in Richtung deiner Feinde.

tagItemSkillD218Name=Atem des Vulkanwyrms ^s[Volcanic Wyrm's Breath]
tagItemSkillD218Desc=Entfessle den Atem des großen Vulkanwyrms in Richtung deiner Feinde.

tagItemSkillD219Name=Wyrmschuppen ^s[Wyrmscale]
tagItemSkillD219Desc=Die Wyrmschuppen schützen dich vor Feuer und Stromschlägen, wenn du von diesen Kräften getroffen wirst.

tagItemSkillD220Name=Zolhans Rache ^s[Zolhan's Revenge]
tagItemSkillD220Desc=Zolhan war ein Experte darin, die Feinde aus dem Gleichgewicht zu bringen. Gerade als sie glaubten, den Vorteil zu haben, schlug er mit einem vernichtenden Schlag seines Schildes zurück.

tagItemSkillD221Name=Basiliskenblut ^s[Basilisk Blood]
tagItemSkillD221Desc=Feinde, die dich angreifen, werden mit dem Basiliskenblut infiziert, das - genau so wie der ungewöhnliche Blick der Bestie - eine Kreatur in Stein verwandeln kann.

tagItemSkillD222Name=Heilendes Licht ^s[Healing Light]
tagItemSkillD222Desc=Ein Wunden heilendes Licht strahlt auf dich.

tagItemSkillD223Name=Zeitschleife ^s[Time Warp]
tagItemSkillD223Desc=Öffne am Ort deines Angreifers eine Zeitschleife.

tagItemSkillD224Name=Zorn des Grim Dawn ^s[Wrath of the Grim Dawn]
tagItemSkillD224Desc=Bring Leiden und Zerstörung auf die Welt, die sich schon zur Zeit des Grim Dawn angekündigt hatten.

tagItemSkillD225Name=Macht des Winterkönigs ^s[Winter King's Might]
tagItemSkillD225Desc=Schlage mit der Macht des Winterkönigs deine Waffe in den Boden und entfessle eine Kaskade aus Eisstacheln. ^oErfordert eine Zweihand-Nahkampfwaffe.

tagItemSkillD226Name=Frostmähne herbeirufen ^s[Summon Chillmane]
tagItemSkillD226Desc=Ruft einen mächtigen Frostmähnen-Yeti herbei, der an deiner Seite kämpft. ^oEs kann immer nur eine Frostmähne gleichzeitig beschworen werden. Der Yeti skaliert mit Kreaturenboni.

tagItemSkillD227Name=Präsenz des Frostschreckens ^s[Frostdread Presence]
tagItemSkillD227Desc=Entfessle den Frost, der in deinem gefrorenen Herzen weilt, und erfülle deine Waffen mit lebensentziehender Kälte. Dieser Effekt wirkt auch auf nahe Verbündete.  ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagItemSkillD228Name=Zerschmetternde Kraft ^s[Shattering Force]
tagItemSkillD228Desc=Zerschmettere die Verteidigung naher Feinde mit einem Rausch aus physischer Kraft.

tagItemSkillD229Name=Gefallener Komet ^s[Fallen Comet]
tagItemSkillD229Desc=Trozans Kräfte entwickelten sich über das Herbeirufen von Himmelsscherben hinaus, bis zu dem Tag, an dem er den Himmel herabstürzen ließ.

tagItemSkillD230Name=Durchdringender Schuss ^s[Perforator Round]
tagItemSkillD230Desc=Lade eine speziell angefertigte Munition, die dein Ziel durchdringt.

tagItemSkillD231Name=Valduns Sterblichkeit ^s[Valdun's Lethality]
tagItemSkillD231Desc=Valdun war berüchtigt für sein Talent mit Gewehren. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.

tagItemSkillD232Name=Valduns Cleverness ^s[Valdun's Cunning]
tagItemSkillD232Desc=Valdun war für seine Fähigkeiten mit einem Gewehr genauso bekannt wie für die Entziehung der Behörden. Er wurde nie gefasst. ^oDies ist ein passiver Bonus für Zweihand-Fernkampfwaffen.

tagItemSkillD233Name=Valduns Magazin ^s[Valdun's Clip]
tagItemSkillD233Desc=Feuere eine speziell angefertigte Munition ab, die bei Berührung zersplittert. ^oAktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillD234Name=Valduns Verrat ^s[Valdun's Treachery]
tagItemSkillD234Desc=Valdun war nicht dafür bekannt, fair zu kämpfen. Einmal beendete er ein ehrenhaftes Duell, in dem er eine explosive Kugel in sein Magazin lud. ^oErfordet eine Zweihand-Fernkampfwaffe und aktiviert sich über Standardangriffe.

tagItemSkillD235Name=Anasterias Verwüstung ^s[Anasteria's Devastation]
tagItemSkillD235Desc=Diese Technik öffnet in der Realität ein Rift, aus dem glühende Asche aus roher arkaner Energie fällt. ^oErfordert eine Zaubernebenhand. Während der Dauer dieses Zaubers fällt kontinuierlich glühende Asche.

tagItemSkillD236Name=Schutz des Richters ^s[Justicar's Guard]
tagItemSkillD236Desc=Der Große Vermittler widersteht allen Schlägen. ^oDies ist ein passiver Nahkampfbonus.

tagItemSkillD237Name=Rache des Richters ^s[Justicar's Vengeance]
tagItemSkillD237Desc=Horvald gab selten ein Wort von sich. Stattdessen übernahm seine Waffe das Reden. ^oDies ist ein passiver Nahkampfbonus.

tagItemSkillD238Name=Macht des Starrers ^s[Power of the Gazer]
tagItemSkillD238Desc=Die Macht des Starrers durchströmt dich.

tagItemSkillD239Name=Schwarze Flamme ^s[Black Flame]
tagItemSkillD239Desc=Eine Fläche aus unheimlichen Flammen bricht unter deinen Feinden hervor.

tagItemSkillD240Name=Biss der wahnsinnigen Königin ^s[Mad Queen's Bite]
tagItemSkillD240Desc=Schlage verzweifelt auf nahe Feinde ein und töte sie mit deiner Klinge.

tagItemSkillFailName=Failzauberung ^s[Failchantment]
tagItemSkillFailDesc=Scheitere noch ein bisschen mehr.



#Component Skills

tagCompSkillA001Name=Giftschlag ^s[Acid Strike]
tagCompSkillA001Desc=Schlage mit ätzender Säure auf deinen Gegner ein, die selbst die schwerste Verteidigung zum Schmelzen bringt.

tagCompSkillA002Name=Ätherranke ^s[Aether Tendril]
tagCompSkillA002Desc=Entfessle eine Explosion reiner Ätherenergie auf dein Ziel.

tagCompSkillA003Name=Verbannung ^s[Banish]
tagCompSkillA003Desc=Schlage mit deiner verheerenden Waffe gegen die Ätherischen Wesen zu.

tagCompSkillA004Name=Durchbohrende Aura ^s[Piercing Aura]
tagCompSkillA004Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe, um Rüstung zu durchbohren. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA005Name=Klingenschutz ^s[Blade Ward]
tagCompSkillA005Desc=Stärke deine Rüstung gegen durchbohrende Angriffe und kontere deinen Angreifern auf gleiche Weise.

tagCompSkillA006Name=Klingenbarriere ^s[Blade Barrier]
tagCompSkillA006Desc=Stärke deine Rüstung gegen durchbohrende Angriffe und kontere deinen Angreifern auf gleiche Weise.

tagCompSkillA007Name=Bluttrinker ^s[Blooddrinker]
tagCompSkillA007Desc=Stärke deine Angriffe mit vampirhafter Energie.

tagCompSkillA008Name=Blutdürster ^s[Bloodthirster]
tagCompSkillA008Desc=Stärke deine Angriffe mit vampirhafter Energie.

tagCompSkillA009Name=Chaosbolzen ^s[Chaos Bolt]
tagCompSkillA009Desc=Feuere einen Bolzen mit chaotischer Energie auf das Ziel ab.

tagCompSkillA010Name=Kälte-Aura ^s[Chill Aura]
tagCompSkillA010Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe mit tödlicher Kälte. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA011Name=Köpfen ^s[Behead]
tagCompSkillA011Desc=Versuche, deinen Feind mit einem tödlichen Schlag zu köpfen, der starke Blutung verursachen kann.

tagCompSkillA012Name=Enthaupten ^s[Decapitate]
tagCompSkillA012Desc=Versuche, deinen Feind mit einem tödlichen Schlag zu enthaupten, der starke Blutung verursachen kann.

tagCompSkillA013Name=Feuer-Aura ^s[Fire Aura]
tagCompSkillA013Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe mit einer lodernden Flamme. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA014Name=Flammenkugel ^s[Fireblast]
tagCompSkillA014Desc=Feuere eine verbrennende Flammenkugel auf dein Ziel ab.

tagCompSkillA015Name=Größere Flammenkugel ^s[Greater Fireblast]
tagCompSkillA015Desc=Feuere eine verbrennende Flammenkugel auf dein Ziel ab.

tagCompSkillA016Name=Eisstachel ^s[Ice Spike]
tagCompSkillA016Desc=Feuere einen steinharten Eisstachel ab, der deine Feinde aufspießt.

tagCompSkillA017Name=Größerer Eisstachel ^s[Greater Ice Spike]
tagCompSkillA017Desc=Feuere einen steinharten Eisstachel ab, der deine Feinde aufspießt.

tagCompSkillA018Name=Blitz-Aura ^s[Lightning Aura]
tagCompSkillA018Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe mit der Macht des Blitzes. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA019Name=Blitzschlag ^s[Lightning Strike]
tagCompSkillA019Desc=Greife deine Feinde mit der Kraft eines Blitzschlags an.

tagCompSkillA020Name=Mächtiger Blitzschlag ^s[Lightning Strike]
tagCompSkillA020Desc=Greife deine Feinde mit der Kraft eines Blitzschlags an.

tagCompSkillA021Name=Gift-Aura ^s[Poison Aura]
tagCompSkillA021Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe mit einem abscheulichen Gift. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA022Name=Giftbombe ^s[Poison Bomb]
tagCompSkillA022Desc=Feuere eine stinkende Bombe ab, die am Zielpunkt explodiert und deine Feinde mit Giftstoffen einhüllt.

tagCompSkillA023Name=Widerliche Giftbombe ^s[Noxious Poison Bomb]
tagCompSkillA023Desc=Feuere eine stinkende Bombe ab, die am Zielpunkt explodiert und deine Feinde mit Giftstoffen einhüllt.

tagCompSkillA024Name=Strahlender Schild ^s[Radiant Shield]
tagCompSkillA024Desc=Stärke deinen Schild gegen die Elemente.

tagCompSkillA025Name=Heiliger Schlag ^s[Sacred Strike]
tagCompSkillA025Desc=Greife deine Gegner mit einem verheerenden Schlag an, der ihren Widerstand gegen Elemente schwächt.

tagCompSkillA026Name=Schildschlag ^s[Shield Slam]
tagCompSkillA026Desc=Schlage deinen Feind mit deinem Schild und schalte kleinere Gegner völlig aus. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagCompSkillA027Name=Schildstachel ^s[Shield Spike]
tagCompSkillA027Desc=Schlage deinen Feind mit deinem Schild und spieße dein Ziel auf seinen Stacheln auf. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagCompSkillA028Name=Silberschneide ^s[Silver Edge]
tagCompSkillA028Desc=Greife mit deiner Waffe an, die für Chtonische Wesen verheerend ist.

tagCompSkillA029Name=Zerschmettern ^s[Slam]
tagCompSkillA029Desc=Schlage mit einem überwältigenden Hieb auf deinen Gegner ein.

tagCompSkillA030Name=Brutales Zerschmettern ^s[Brutal Slam]
tagCompSkillA030Desc=Schlage mit einem überwältigenden Hieb auf deinen Gegner ein.

tagCompSkillA031Name=Mächtige durchbohrende Aura ^s[Empowered Piercing Aura]
tagCompSkillA031Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe, um Rüstung zu durchbohren. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA032Name=Äther-Aura ^s[Aether Aura]
tagCompSkillA032Desc=Stärke mit dem Äther deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA033Name=Chaosschlag ^s[Chaos Strike]
tagCompSkillA033Desc=Springe durch die Leere und greife deine Gegner mit der zerstörerischen Kraft des Chaos an. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagCompSkillA034Name=Brutaler Schildschlag ^s[Brutal Shield Slam]
tagCompSkillA034Desc=Schlage deinen Feind mit deinem Schild und schalte kleinere Gegner völlig aus. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagCompSkillA035Name=Ätherschutz-Aura ^s[Aether-Ward Aura]
tagCompSkillA035Desc=Schütze dich und deine Verbündeten vor der verderbenden Kraft des Äthers. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA036Name=Leerenschutz-Aura ^s[Void-Ward Aura]
tagCompSkillA036Desc=Schütze dich und deine Verbündeten vor der chaotischen Leere. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagCompSkillA037Name=Blitznova ^s[Lightning Nova]
tagCompSkillA037Desc=Entfesselt eine Explosion aus Blitzenergie, die alle nahen Feinde verletzt.

tagCompSkillA038Name=Mächtige Blitznova ^s[Empowered Lightning Nova]
tagCompSkillA038Desc=Entfesselt eine Explosion aus Blitzenergie, die alle nahen Feinde verletzt.

tagCompSkillB001Name=Dämonenatem ^s[Demon's Breath]
tagCompSkillB001Desc=Feuere eine Druckwelle aus gespenstischen Flammen auf deine Feinde ab.

tagCompSkillB002Name=Beronaths Wut ^s[Beronath's Fury]
tagCompSkillB002Desc=Greife deine Feinde mit der Wut der großen Bestie Beronath an. Bei Benutzung als Standardangriff erhöht Beronaths Wut bei jedem Schlag die Stärke deiner Angriffe. ^oDurch den Aufbau von Ladungen erhöht sich die Stärke der Boni.

tagCompSkillB003Name=Silberfächer ^s[Silver Spread]
tagCompSkillB003Desc=Feuere eine Explosion aus Silber bedeckten Projektilen ab, die die Chtonischen Wesen töten sollen.

tagCompSkillB004Name=Dreegs unendlicher Blick ^s[Dreeg's Infinite Gaze]
tagCompSkillB004Desc=Entfessle Dreegs unendlichen Blick um dich.

tagCompSkillB005Name=Solaels Flamme ^s[Solael's Flame]
tagCompSkillB005Desc=Umhülle dein Ziel mit Solaels dunkler Flamme.

tagCompSkillB006Name=Olerons Macht ^s[Oleron's Might]
tagCompSkillB006Desc=Schlage mit deiner Waffe zu, füge dem Ziel schlimme Wunden zu und lähme es.

tagCompSkillB007Name=Bysmiels Bindung ^s[Bysmiel's Binding]
tagCompSkillB007Desc=Zwinge deinen Dienern deinen Willen auf. ^o(Passiver Bonus)




#Relic Skills

tagRelicSkillB001Name=Katastrophe ^s[Calamity]
tagRelicSkillB001Desc=Eine Explosion aus verbrennendem Schwefel bricht aus dir hervor.

tagRelicSkillB002Name=Schneller Angriff ^s[Rapid Strike]
tagRelicSkillB002Desc=Greife rasch an, in der Hoffnung, gelegentlich Schläge zu landen.

tagRelicSkillB003Name=Gelassenheit ^s[Tranquility]
tagRelicSkillB003Desc=Überwältige Feinde in der Nähe mit deinem Verstand.

tagRelicSkillB004Name=Eiswelle ^s[Ice Surge]
tagRelicSkillB004Desc=Kanalisiere eisige Energie durch dein Innerstes, wodurch Feinde, die dich treffen, gelegentlich eine Eiswelle auslösen. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillB005Name=Gewittersturm ^s[Lightning Storm]
tagRelicSkillB005Desc=Beschwöre eine Gewitterwolke über dem Zielgebiet, die darunter gefangene Feinde regelmäßig durch Stromschläge tötet.

tagRelicSkillB006Name=Vulkanische Wut ^s[Volcanic Fury]
tagRelicSkillB006Desc=Erfüllt dich mit feuriger Wut, sodass Feinde durch deine Angriffe Feuer fangen.

tagRelicSkillB007Name=Verderbnis ^s[Corruption]
tagRelicSkillB007Desc=Wirst du getroffen, verdirbt dein Blut und verbreitet eine tödliche Krankheit.

tagRelicSkillB008Name=Zuflucht ^s[Sanctuary]
tagRelicSkillB008Desc=Jedes Mal, wenn ein Feind eine Schwachstelle in deiner Verteidigung findet, bildet sich eine Schutzbarriere um dich herum.

tagRelicSkillB009Name=List ^s[Guile]
tagRelicSkillB009Desc=Dein raffinierter Intellekt inspiriert deine Verbündeten, Aktionen des Gegners besser vorherzusagen und verheerende Schläge zu landen. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillB010Name=Tobsucht ^s[Rampage]
tagRelicSkillB010Desc=Begib dich in einen wütenden Zustand bei kritischen Treffern gegen dein Ziel und vergewissere dich, dass weitere folgen werden.

tagRelicSkillB011Name=Trollzorn ^s[Troll Rage]
tagRelicSkillB011Desc=Führe Krieg wie ein gnadenloser Halbtroll. Bei Benutzung als Standardangriff versetzt dich der Trollzorn mit jedem Schlag in eine immer tiefere Wut - jedoch auf Kosten der Konzentration. ^oDurch den Aufbau von Ladungen erhöht sich die Stärke der Boni.

tagRelicSkillB012Name=Verstümmeln ^s[Mutilate]
tagRelicSkillB012Desc=Verstümmelt dein Ziel mit drei schnellen Angriffen, die schwere Blutung verursachen. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Nahkampfwaffen zu benutzen.

tagRelicSkillB013Name=Salve ^s[Volley]
tagRelicSkillB013Desc=Entfessle eine berechnete Kugelsalve auf dein Ziel. ^oDies ist eine Technik mit zwei Fernkampfwaffen oder einer Zweihand-Fernkampfwaffe und aktiviert sich über Standardangriffe. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Fernkampfwaffen zu benutzen.

tagRelicSkillC001Name=Hammer der Gerechtigkeit ^s[Gavel of Justice]
tagRelicSkillC001Desc=Fälle ein gerechtes Urteil über die Gottlosen. ^oBenötigt eine Zweihand-Nahkampfwaffe oder Zweihand-Fernkampfwaffe.

tagRelicSkillC002Name=Lebende Festung ^s[Living Fortress]
tagRelicSkillC002Desc=Mit einer Haut wie Stein wirst du fast unangreifbar für Klingen und Magie. ^oBenötigt einen Schild.

tagRelicSkillC003Name=Blutbad ^s[Bloodbath]
tagRelicSkillC003Desc=Ein bösartige Technik, die deinen Feinden starke Blutungen zufügt und zu einem langsamen und schmerzhaften Tod führt. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Nahkampfwaffen zu benutzen.

tagRelicSkillC004Name=Unaufhaltsam ^s[Unstoppable]
tagRelicSkillC004Desc=Du bist wie eine unaufhaltsame Macht. Schläge, die Normalsterbliche niederstrecken würden, schüttelst du einfach ab.

tagRelicSkillC005Name=Terror ^s[Terror]
tagRelicSkillC005Desc=Flößt deinen Feinden die schiere Furcht, die sie von innen auffrisst, in ihr Herz ein.

tagRelicSkillC006Name=Folter ^s[Torment]
tagRelicSkillC006Desc=Belege jeden, der es wagt, dich anzugreifen, mit einem schrecklichen Fluch, der zu Schwäche und starken Schmerzen führt.

tagRelicSkillC007Name=Heimsuchung ^s[Haunt]
tagRelicSkillC007Desc=Beschwöre gequälte Geister, die die Feinde verfolgen und ihr Blut gefrieren lassen.

tagRelicSkillC008Name=Feuersbrunst ^s[Conflagration]
tagRelicSkillC008Desc=Entfessle einen reinen Flammenstrahl, der so intensiv ist, dass ihm nicht einmal die härteste Rüstung standhalten kann. ^oDies ist eine gelenkte Fähigkeit und muss gedrückt gehalten werden, um zu wirken.

tagRelicSkillC009Name=Sturmhund herbeirufen ^s[Summon Stormhound]
tagRelicSkillC009Desc=Rufe einen treuen Sturmhund herbei - eine unheimliche Bestie des Himmels. ^oEs kann jeweils immer nur ein Sturmhund gleichzeitig herbeigerufen werden.

tagRelicSkillC010Name=Aura des Todesfrostes ^s[Deathchill Aura]
tagRelicSkillC010Desc=Stärke deine Angriffe und die deiner Verbündeten in der Nähe mit dem grausigen Todesfrost. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillC011Name=Opfer ^s[Sacrifice]
tagRelicSkillC011Desc=Nutze die Macht deines Herzbluts, um deine Angriffe mit deiner Lebenskraft zu erfüllen.

tagRelicSkillC012Name=Eifer ^s[Zeal]
tagRelicSkillC012Desc=Nutze den Vorteil und entfessle bei einem kritischen Treffer eine Flut von Angriffen. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagRelicSkillC013Name=Verwüstung ^s[Desolation]
tagRelicSkillC013Desc=Verdirb den Boden unter deinen Füßen und hinterlasse ein giftiges Feld des Todes.
tagRelicSkillC013Desc2=Zerstöre mit vernichtender, statischer Kraft die Erde unter deinen Füßen.

tagRelicSkillC014Name=Gifthauch ^s[Blight]
tagRelicSkillC014Desc=Umgib dich mit einer Gifhauchwolke. Zahllose Krankheiten können jeden infizieren, mit dem sie in Berührung kommen.

tagRelicSkillC015Name=Ahnenbindung ^s[Ancestral Bond]
tagRelicSkillC015Desc=Deine Ahnenbindung zu deinen Kreaturen entfesselt in ihnen eine bisher als unmöglich angenommene Kraft. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillD001Name=Ägide ^k[Aegis]
tagRelicSkillD001Desc=Erfülle dich mit göttlichem Licht, das dich vor weiteren Schäden beschützt, während eingehende Schläge absorbiert werden.

tagRelicSkillD002Name=Fluch ^s[Malediction]
tagRelicSkillD002Desc=Tränke deine Waffen mit ätzenden Giften und ansteckenden Krankheiten, die deine Feinde bei jedem Schlag infizieren. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillD003Name=Nemesis herbeirufen ^s[Summon Nemesis]
tagRelicSkillD003Desc=Rufe Nemesis, den Halbgott der Schatten und Herrn der Nachtjagd, herbei. ^oDu kannst immer nur eine Manifestation von Nemesis gleichzeitig herbeirufen.

tagRelicSkillD004Name=Zitadelle ^s[Citadel]
tagRelicSkillD004Desc=Stärke deine Verteidigung und die deiner Verbündeten und werde eine bewegliche Festung. ^oBenötigt einen Schild. Diese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillD005Name=Aura des Sturmrufers ^s[Stormcaller Aura]
tagRelicSkillD005Desc=Stärke dich und deine Verbündeten mit der Macht eines Gewitters. ^oDiese Fähigkeit muss aktiviert werden, damit sie ihre Wirkung behält.

tagRelicSkillD006Name=Abrechnung ^s[Reckoning]
tagRelicSkillD006Desc=Eine bösartige Abrechnung mit jenen, die dich treffen, macht sie für Gegenangriffe verwundbarer.

tagRelicSkillD007Name=Geißelschlag ^s[Scourge Strike]
tagRelicSkillD007Desc=Greife deine Feinde mit einem eisigen Schlag an, der sich mit Todeskälte in ihr Innerstes schneidet und dir ein wenig gestohlene Gesundheit zurückbringt. ^oBenötigt eine Nahkampfwaffe.

tagRelicSkillD008Name=Pyroklasmus ^s[Pyroclasm]
tagRelicSkillD008Desc=Wilde Flammen brechen aus dir hervor und hinterlassen eine Spur der Verwüstung.

tagRelicSkillD009Name=Nekrose ^s[Necrosis]
tagRelicSkillD009Desc=Belege deine Feinde mit einem schwächenden Fluch, der ihr Fleisch faulen lässt und ihre Sinne verlangsamt.

tagRelicSkillD010Name=Fleischkoloss beschwören ^s[Summon Flesh Hulk]
tagRelicSkillD010Desc=Führe ein verbotenes, an die alten Techniken des Arkanisten Agrivix erinnerndes Ritual durch, das einen Fleischkoloss herbeiruft, der deine Wünsche erfüllt.

tagRelicSkillD011Name=Vergessenheit ^s[Oblivion]
tagRelicSkillD011Desc=Entfessle die reine zerstörerische Kraft des Chaos auf deine Feinde.

tagRelicSkillD012Name=Massaker ^s[Carnage]
tagRelicSkillD012Desc=Je größer das Massaker und die Verwüstung ist, die du anrichtest, desto leichter wird es, dies wieder zu tun. ^oDies ist eine Technik mit zwei Nahkampfwaffen. Aktiviert auch die Fähigkeit, zwei Nahkampfwaffen zu benutzen.

tagRelicSkillD013Name=Meteor
tagRelicSkillD013Desc=Stürme durch die zerbrechliche Barriere zwischen der Unterwelt und dem Reich der Sterblichen, während du einen massiven brennenden Fels beschwörst, der auf deine Gegner herabstürzt.

tagRelicSkillD014Name=Rache ^s[Vengeance]
tagRelicSkillD014Desc=Entfessle die vereinte Energie der Schläge, die du erlitten hast, in einer verheerenden Schockwelle.

tagRelicSkillD015Name=Schwarmling herbeirufen ^s[Swarm Mind]
tagRelicSkillD015Desc=Das rhythmische Tempo deiner niemals endenden Unruhe ruft einen Schwarmling zur Hilfe herbei.

tagRelicSkillD016Name=Dezimierung ^s[Decimation]
tagRelicSkillD016Desc=Entfessle Solaels Wut auf jeden, der es wagt, seinen auserwählten Diener zu treffen.

tagRelicSkillD017Name=Dreegs befallene Stacheln ^s[Dreeg's Afflicted Spines]
tagRelicSkillD017Desc=Entfessle einen Ring aus Dreegs giftigen Stacheln auf deine ahnungslosen Feinde und infiziere sie mit dem Blut dieses Gottes.

tagRelicSkillD018Name=Wilde Hingabe ^s[Frenzied Devotion]
tagRelicSkillD018Desc=Ihren Meister verletzt zu sehen versetzt deine Kreaturen in eine bösartige Raserei.

tagRelicSkillD019Name=Olerons Zorn ^s[Oleron's Wrath]
tagRelicSkillD019Desc=Stärke dich mit der Kraft des Blutes des Kriegsgottes und entfessle seinen Zorn auf Feinde in der Nähe.

tagRelicSkillD020Name=Menhirs Bastion ^s[Menhir's Bastion]
tagRelicSkillD020Desc=Stärke dich mit Menhirs Schutzgeist und schütze dich und deine Verbündeten vor körperlichem Schaden. ^oBenötigt einen Schild.

tagRelicSkillD021Name=Elementares Ungleichgewicht ^s[Elemental Imbalance]
tagRelicSkillD021Desc=Erleidest du Schaden, wird dein sorgfältiges Gleichgewicht zwischen den Elementen gestört und du entfesselst einen Stromstoß. Deine Feinde werden es bereuen, dir jemals nahegekommen zu sein. ^oErfordert eine Zaubernebenhand.



#ConsumableSkills

tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmName=Gelee-Royale-Balsam ^s[Royal Jelly Balm]
tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmDesc=Erfüllt dich mit einer beruhigenden Wärme.
tagConsumableSkill_A01=Flammentrinkersalbe ^s[Flamedrinker Ointment]
tagConsumableSkill_A01Desc=Stärkt das Fleisch gegen die Hitze der Flamme.
tagConsumableSkill_A02=Frostschleiersalbe ^s[Frostshroud Ointment]
tagConsumableSkill_A02Desc=Stärkt das Fleisch gegen die Strafe des Winters.
tagConsumableSkill_A03=Sturmschleiersalbe ^s[Stormshroud Ointment]
tagConsumableSkill_A03Desc=Stärkt das Fleisch gegen den Zorn des Blitzes.
tagConsumableSkill_A04=Giftwachensalbe ^s[Venomguard Ointment]
tagConsumableSkill_A04Desc=Stärkt das Fleisch gegen abscheuliche Gifte.
tagConsumableSkill_A05=Blutschwursalbe ^s[Bloodbound Ointment]
tagConsumableSkill_A05Desc=Stärkt das Fleisch gegen Scheusale der Leere.
tagConsumableSkill_A06=Geistfluchsalbe ^s[Spiritbane Ointment]
tagConsumableSkill_A06Desc=Stärkt das Fleisch gegen widerliche Ätherische.
tagConsumableSkill_A07=Todesflüstersalbe ^s[Deathwhisper Ointment]
tagConsumableSkill_A07Desc=Stärkt das Fleisch gegen tödliche Magie.
tagConsumableSkill_A08=Raureifsalbe ^s[Hoarfrost Ointment]
tagConsumableSkill_A08Desc=Eine beruhigende Wärme erfüllt dein Fleisch.
tagConsumableSkill_A09=Lebensdiebsöl ^s[Lifestealer Oil]
tagConsumableSkill_A09Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Lebensdiebsgift.
tagConsumableSkill_A10=Giftklauenöl ^s[Venomfang Oil]
tagConsumableSkill_A10Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Giftklauengift.
tagConsumableSkill_A11=Blutklauenöl ^s[Bloodfang Oil]
tagConsumableSkill_A11Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Blutklauengift.
tagConsumableSkill_A12=Arkanumöl ^s[Arcanum Oil]
tagConsumableSkill_A12Desc=Benetzt deine Waffe mit einem Arkanum-Elixier.
tagConsumableSkill_A13=Elixier der Uralten ^s[Elixir of the Ancients]
tagConsumableSkill_A13Desc=Erfüllt dich mit der Kraft der Uralten.
tagConsumableSkill_A14=Elixier der Leere ^s[Elixir of the Void]
tagConsumableSkill_A14Desc=Erfüllt dich mit der ungezähmten Kraft der Leere.
tagConsumableSkill_A15=Elixier des Äthers ^s[Elixir of the Aether]
tagConsumableSkill_A15Desc=Erfüllt dich mit der rohen Kraft des Äthers.
tagConsumableSkill_A16=Elixier der Jagd ^s[Elixir of the Hunt]
tagConsumableSkill_A16Desc=Erfüllt dich mit grenzenloser Energie.
tagConsumableSkill_A17=Gelee-Royale-Extrakt ^s[Royal Jelly Extract]
tagConsumableSkill_A17Desc=Schärft den Geist.
tagConsumableSkill_A18=Gelee-Royale-Essenz ^s[Royal Jelly Essence]
tagConsumableSkill_A18Desc=Belebt und stärkt die Knochen.
tagConsumableSkill_A19=Gelee-Royale-Salbe ^s[Royal Jelly Salve]
tagConsumableSkill_A19Desc=Erfüllt dich mit einer beruhigenden Wärme.
tagConsumableSkill_A20=Gelee-Royale-Wundsalbe ^s[Royal Jelly Ointment]
tagConsumableSkill_A20Desc=Erfüllt dich mit einer beruhigenden Wärme.
tagConsumableSkill_A21=Himmlischer Fluch ^s[Celestial Bane]
tagConsumableSkill_A21Desc=Ein göttliches Licht erfüllt dein Fleisch.
tagConsumableSkill_A22=Ätheransammlung ^s[Aether Cluster]
tagConsumableSkill_A22Desc=Zerschlage die Kristallformation, um ihre Energie freizusetzen.
tagConsumableSkill_A23=Burrwitch-Gebräu ^s[Burrwitch Brew]
tagConsumableSkill_A23Desc=Nichts für schwache Nerven. Mögliche Nebenwirkungen: Übelkeit, Erbrechen, vergessen, wo du letzte Nacht warst.

tagConsumableSkill_F01=Steinherzöl ^s[Stoneheart Oil]
tagConsumableSkill_F01Desc=Benetzt deinen Schild mit dem Steinherzgebräu.
tagConsumableSkill_F02=Slithblut-Tinktur ^s[Slithblood Tincture]
tagConsumableSkill_F02Desc=Ein Giftnebel umgibt dich.
tagConsumableSkill_F03=Rhowari-Öl ^s[Rhowari Oil]
tagConsumableSkill_F03Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Arkovianischen Gift.
tagConsumableSkill_F04=Tinktur "Zorn der Bestie" ^s[Wrath of the Beast Tincture]
tagConsumableSkill_F04Desc=Treibt deine Diener in den Wahnsinn.
tagConsumableSkill_F05=Dermapteranisches Öl ^s[Dermapteran Oil]
tagConsumableSkill_F05Desc=Benetzt deine Waffe mit Dermapteranischem Gift.
tagConsumableSkill_F06=Heldenhafte Tinktur ^s[Courageous Tincture]
tagConsumableSkill_F06Desc=Erfüllt dich und deine Verbündeten mit dem Willen, weiterzukämpfen.
tagConsumableSkill_F07=Herzsucheröl ^s[Heartseeker Oil]
tagConsumablevF07Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Herzsuchergift.
tagConsumableSkill_F08=Tinktur der Klingenwache ^s[Blade-Ward Tincture]
tagConsumableSkill_F08Desc=Umgibt dich mit wirbelnden Klingen, die alles treffen, was dich angreift.
tagConsumableSkill_F09=Eisblutöl ^s[Ice-Blood Oil]
tagConsumableSkill_F09Desc=Benetzt deine Waffe mit dem Eisblutgebräu.
tagConsumableSkill_F10=Tinktur der Frostwache ^s[Frostguard Tincture]
tagConsumableSkill_F10Desc=Ein eisiger Wind umgibt dich.
tagConsumableSkill_F11=Kymons Heiliges Öl ^s[Kymon's Sacred Oil]
tagConsumableSkill_F11Desc=Benetzt deine Waffe mit Öl, das von Kymon selbst gesegnet wurde.
tagConsumableSkill_F12=Tinktur "Kymons Zorn" ^s[Kymon's Wrath Tincture]
tagConsumableSkill_F12Desc=Eine Flammenexplosion geht von dir aus.


#SkillsQuest

tagQuestSkill_A01=Kymons Segnung
tagQuestSkill_A01Desc=Deine Waffen sind mit der heiligen Flamme Empyrions gesegnet.
tagQuestSkill_A02=Verzauberung der Todeswache
tagQuestSkill_A02Desc=Deine Waffen sind durch den Orden verzaubert.


#SkillsGeneral

MasteriesAvailable=Von {%d0} weiteren Seiten auswählen
NoMasteriesAvailable=Keine weiteren Seiten verfügbar
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NoSkillPointsAvailable=Übrige Punkte: 0
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DevotionPointsAvailableSingular=Übrige Punkte: {%d0}
NoDevotionPointsAvailable=Übrige Punkte: 0
DevotionPointsTotal=Schreine aktiviert: {%d0} / {%d1}
tagConfirmSkillChanges=Änderungen bestätigen?

#SkillDevotion
tagDevotionInfo=In ihrer dunkelsten Stunde wendet sich die Menschheit den Sternen zu. Widme dich den himmlischen Symbolen und alten Gottheiten. Erlange ihre uralte Kraft wieder.

tagDevotionAffinity01=Aszendent ^s[Ascendant]
tagDevotionAffinity01Info=Die Menge der von dir angesammelten Affinität "Aszendent".^n^nAszendentenwesen haben durch ihre immensen Heldentaten oder durch die Verehrung ihrer Anhänger göttlichen Status erlangt.
tagDevotionAffinity02=Chaos
tagDevotionAffinity02Info=Die Menge der von dir angesammelten Affinität "Chaos".^n^nWesen des Chaos lechzen vor allem nach Entropie und Zerstörung.
tagDevotionAffinity03=Übernatürlich ^s[Eldritch]
tagDevotionAffinity03Info=Die Menge der von dir angesammelten Affinität "Übernatürlich".^n^nÜbernatürliche Wesen symbolisieren die wilden Kräfte der Magie und der metaphysischen Bereiche jenseits des Schleiers.
tagDevotionAffinity04=Ordnung ^s[Order]
tagDevotionAffinity04Info=Die Menge der von dir angesammelten Affinität "Ordnung".^n^nWesen der Ordnung schätzen die Harmonie und das Gleichgewicht in jeder Hinsicht.
tagDevotionAffinity05=Ursprünglich ^s[Primordial]
tagDevotionAffinity05Info=Die Menge der von dir angesammelten Affinität "Ursprünglich".^n^nUrwesen verkörpern die Kraft der Schöpfung, des Lebens, des Todes und der Realität selbst.

tagDevotion_RequiresSword=^oErfordert ein Schwert.
tagDevotion_RequiresAxe=^oErfordert eine Axt.
tagDevotion_RequiresMace=^oErfordert einen Streitkolben.
tagDevotion_RequiresCaster=^oErfordert ein Zepter oder einen Dolch.
tagDevotion_RequiresFocus=^oErfordert eine Zaubernebenhand.
tagDevotion_Requires1hRange=^oErfordert eine Einhand-Fernkampfwaffe.
tagDevotion_Requires2hRange=^oErfordert eine Zweihand-Fernkampfwaffe.
tagDevotion_RequiresRange=^oErfordert eine Fernkampfwaffe.
tagDevotion_Requires2h=^oErfordert eine Zweihand-Nahkampfwaffe oder Zweihand-Fernkampfwaffe.
tagDevotion_RequiresShield=^oErfordert einen Schild.
tagDevotion_RequiresMagic=^oErfordert ein Zepter, einen Dolch oder eine Zaubernebenhand.

tagDevotion_A01=Fledermaus ^s[Bat]
tagDevotion_A01Desc=Für die vampirhafte Fledermaus ist es ein Leichtes, ihren Weg am Nachthimmel zu finden und flackernde, verlorene Sterne zu jagen, um ihnen das Licht auszusaugen.
tagDevotion_A02=Akerons Skorpion ^s[Akeron's Scorpion]
tagDevotion_A02Desc=Akeron wurde bis zu seinem Tode in die Wüste verdammt. Aber das Schicksal griff in Form eines Skorpions ein, der den von der Sonne geblendeten Sterblichen zum Wasser führte. Akeron überlebte seine Strafe und rächte sich mit einem Skorpiongift an jenen, die ihn zum Sterben zurückließen.
tagDevotion_A03=Rabe ^s[Raven]
tagDevotion_A03Desc=Der Rabe symbolisiert die List. Aus diesem Grund werden die Raben von Hexengöttern als ihre Vertrauten und Boten bevorzugt.
tagDevotion_A04=Hammer
tagDevotion_A04Desc=Mit göttlicher Kraft schlägt der Hammer auf den Amboss und schmiedet mit Targos festem Griff Waffen für die Götter.
tagDevotion_A05=Amboss ^s[Anvil]
tagDevotion_A05Desc=Der Amboss absorbiert die Schläge des Hammers. Ein unentbehrliches Werkzeug in Targos Schmiede.
tagDevotion_A06=Hirtenstab ^s[Shepherd's Crook]
tagDevotion_A06Desc=Der Hirte führt seine himmlische Herde durch den Nachthimmel.
tagDevotion_A07=Seemannslicht ^s[Sailor's Guide]
tagDevotion_A07Desc=Das Seemannslicht dient als himmlisches Zeichen für diejenigen, die auf See verloren sind. Das leitende Licht hat vielen Matrosen, die den stürmischen Gewässern trotzen, das Leben gerettet.
tagDevotion_A08=Assassinenklinge ^s[Assassin's Blade]
tagDevotion_A08Desc=Der Dolch des Assassinen. Ein bevorzugtes Werkzeug des sanktionierten Mörders.
tagDevotion_A09=Auge des Wächters ^s[Eye of the Guardian]
tagDevotion_A09Desc=Dreeg, der Hexengott, soll angeblich hinter den Schleier geblickt und die Wahrheit aller Dinge gesehen haben. Dafür verfluchten die Götter seine sterbliche Form zu einer stacheligen Abscheulichkeit mit tausend lidlosen Augen. Mit seinem einzigartigen, stets wachsamen Blick auf jene, die es wagen, ihm an seiner Stelle zu folgen, hält er als Unsterblicher für immer Wache über den Schleier.
tagDevotion_A10=Falke ^s[Falcon]
tagDevotion_A10Desc=Mit scharfem Blick sucht der Falke den Himmel nach leichter Beute ab.
tagDevotion_A11=Aal ^s[Eel]
tagDevotion_A11Desc=Der Aal gleitet sanft durch den Nachthimmel. Durch seine aalglatte Form ist es unmöglich, ihn zu fassen.
tagDevotion_A12=Eule ^s[Owl]
tagDevotion_A12Desc=Die Eule symbolisiert die Weisheit und das wissenschaftliche Streben. Man nimmt an, dass die Zauberei unter dem Blick der Eule noch stärker ist.
tagDevotion_A13=Viper
tagDevotion_A13Desc=Die Viper symbolisiert den Energiefluss zwischen der lebenden Welt und dem Äther, der jeder Form von Magie die Kraft liefert.
tagDevotion_A14=Galgen ^s[Gallows]
tagDevotion_A14Desc=Der Galgen ist ein ernstes Zeichen für ein gefälltes Urteil und tödliche Vorzeichen.
tagDevotion_A15=Kreuzung ^s[Crossroads]
tagDevotion_A15Desc=Die Kreuzung markiert den Richtungswechsel, die Eröffnung unendlicher Möglichkeiten.
tagDevotion_A16=Leerer Thron ^s[Empty Throne]
tagDevotion_A16Desc=Als Rhowan von Arkovia auf seinen Thron verzichtete, blieb der Sitz der Macht leer, bis es zum Fall der einst so großen Nation kam, da ihre Oligarchen sich untereinander um die Macht stritten.
tagDevotion_A17=Ratte ^s[Rat]
tagDevotion_A17Desc=Die Seuchenratte jagt über den Nachthimmel, immer auf der Hut vor dem Blick des Falken und des Habichts.
tagDevotion_A18=Tsunami
tagDevotion_A18Desc=Der Tsunami steht für die gefährlichste Zeit des Jahres auf dem großen Meer. Häufige Stürme und zerstörerische Wellen ruinieren Vielen die Expedition. Kluge Kapitäne planen ihre Reisen, um die Sturmsaison zu vermeiden.
tagDevotion_A19=Imp
tagDevotion_A19Desc=Der Imp ist ein Gauner. Sein Sternbild flackert das ganze Jahr über in und außerhalb der Sichtweite.
tagDevotion_A20=Dämon ^s[Fiend]
tagDevotion_A20Desc=Der Dämon versteckt sich in der Dunkelheit der Leere, wo er hungrig darauf wartet, abtrünnige Sterne zu vernichten.
tagDevotion_A21=Stier ^s[Bull]
tagDevotion_A21Desc=Mit Entschlossenheit und Stärke stürmt der Stier über den Nachthimmel.
tagDevotion_A22=Gespenst ^s[Wraith]
tagDevotion_A22Desc=Das Gespenst streift für alle Ewigkeit am Himmel umher. Das endgültige Urteil wurde von Ulcama nie gefällt.
tagDevotion_A23=Harpyie ^s[Harpy]
tagDevotion_A23Desc=Die Harpyie symbolisiert dunkle Vorzeichen. Unter ihrem Licht geboren zu werden, wird als Zeichen der Schande angesehen. Das bringt einige Familien dazu, solche Kinder gänzlich zu verstoßen.
tagDevotion_A24=Fuchs ^s[Fox]
tagDevotion_A24Desc=Der schlaue Fuchs springt verspielt über den Nachthimmel.
tagDevotion_A25=Ghoul
tagDevotion_A25Desc=Der Ghoul verkörpert Verderbnis und Verfall. Sein Gegenstück ist die Dryade.
tagDevotion_A26=Dryade ^s[Dryad]
tagDevotion_A26Desc=Die Dryade verkörpert den Geist und die Reinheit der Natur. Ihr Gegenstück ist der Ghoul.
tagDevotion_A27=Habicht ^s[Hawk]
tagDevotion_A27Desc=Der Habicht gleitet durch die Lüfte und sucht seine nächste Mahlzeit.
tagDevotion_A28=Vielfraß ^s[Wolverine]
tagDevotion_A28Desc=Der Vielfraß symbolisiert ungezähmte Wildheit.
tagDevotion_A29=Schildkröte ^s[Tortoise]
tagDevotion_A29Desc=Die Schildkröte steht für Kraft und unnachgiebige Hingabe.
tagDevotion_A30=Panther
tagDevotion_A30Desc=Der Panther steht für spirituelle Kraft und Geschicklichkeit.
tagDevotion_A31=Kranich ^s[Crane]
tagDevotion_A31Desc=Der Kranich steht für Harmonie und Frieden. Sein Gegenstück ist der Geier.
tagDevotion_A32=Geier ^s[Vulture]
tagDevotion_A32Desc=Der Geier symbolisiert Unordnung und Chaos. Sein Gegenstück ist der Kranich.
tagDevotion_A33=Hund ^s[Hound]
tagDevotion_A33Desc=Der treue Hund erwartet den Ruf seiner himmlischen Meister. Er brennt immer darauf, die Jägerin auf der nächsten Jagd zu begleiten.
tagDevotion_A34=Spinne ^s[Spider]
tagDevotion_A34Desc=Die Spinne webt ihr Netz am Nachthimmel und fängt für die Götter diebische Sterne, die sie in ihren himmlischen Wandteppich flechtet.
tagDevotion_A35=Eidechse ^s[Lizard]
tagDevotion_A35Desc=Die Eidechse war eine der ersten Ausgeburten des Baums des Lebens, des Urvaters aller Reptilien.
tagDevotion_A36=Licht des Gelehrten ^s[Scholar's Light]
tagDevotion_A36Desc=Das Licht des Gelehrten leuchtet hell, wenn übermüdete Gelehrten immer noch unter dem schwachen Leuchten ihrer Kerzen arbeiten.
tagDevotion_A37=Löwe ^s[Lion]
tagDevotion_A37Desc=Der Löwe symbolisiert Tapferkeit, Mut, die Geburt von Königen.
tagDevotion_A38=Schakal ^s[Jackal]
tagDevotion_A38Desc=Der Schakal schleicht auf der Suche nach leichter Beute am Himmel umher.

tagDevotion_B01=Rhowans Krone ^s[Rhowan's Crown]
tagDevotion_B01Desc=Als Rhowan von Arkovia auf seinen Thron verzichtete, sollen seine Krone und sein Zepter schnell verloren gegangen und am nächsten Tag am Nachthimmel gefunden worden sein.
tagDevotion_B02=Ulcamas Waage ^s[Scales of Ulcama]
tagDevotion_B02Desc=Ulcama, der Richter, herrscht über den Himmel und richtet über das Leben aller Sterblichen. Angeblich werden alle Taten eines Menschen auf seine goldene Waage gelegt. Sollten in seinem Leben die bösen Taten schwerer wiegen als die guten, wird sein Geist für immer in die Leere verbannt.
tagDevotion_B03=Wendigo
tagDevotion_B03Desc=Der Wendigo ist ein urzeitlicher Hungergeist. Viele Schamanen verstoßen gegen ihre Lehren und versuchen, einen Pakt mit Wendigos abzuschließen, in der Hoffnung, die abscheulichen Geister auf ihre Feinde heraufzubeschwören. Letztendlich ist es aber sehr gefährlich, Wendigos zu kontrollieren. Sie haben viele Schamanen in den Wahnsinn getrieben und sie mit einem unstillbaren Hunger erfüllt, der zwangsläufig zu Kannibalismus führt.
tagDevotion_B04=Jägerin ^s[Huntress]
tagDevotion_B04Desc=Die Jägerin streift am Nachthimmel umher und jagt ihre himmlische Beute. Es heißt, dass ihre ewige Jagd endet, wenn sie endlich die unsterbliche Hydra tötet.
tagDevotion_B05=Grausamer Bär ^s[Dire Bear]
tagDevotion_B05Desc=Der grausame Bär ist ein Symbol für Stolz und physische Macht. Jene, die unter ihrem Licht geboren werden, stammen angeblich von den alten Königen ab.
tagDevotion_B06=Assassine ^s[Assassin]
tagDevotion_B06Desc=Den Assassinen, den himmlischen Vollstrecker, sieht man nur selten am Nachthimmel. Sein Erscheinen wird oft in dicken Wolken verhüllt, aus denen er für einen kurzen Augenblick auftaucht, ehe er wieder im Schleier verschwindet.
tagDevotion_B07=Der Magier ^s[Magi]
tagDevotion_B07Desc=Der Magier ist der Patron aller Magieanwender. Jene, die unter seinem Blick geboren werden, werden mit beispielloser Kontrolle über arkane Kräfte gesegnet oder verflucht - je nach Sichtweise.
tagDevotion_B08=Herbsteber ^s[Autumn Boar]
tagDevotion_B08Desc=Die Ankunft des Herbstebers am Himmel markiert den Beginn einer Feier der Herbstsaison und die Verfärbung des Laubs. Das Ereignis beginnt mit einer großen Jagd und endet mit einem Festmahl, das so lange dauert, bis das Fleisch und das Bier zu Ende gehen.
tagDevotion_B09=Witwe ^s[Widow]
tagDevotion_B09Desc=Die Witwe trauert um die Verlorenen und die Toten. Wenn Lichtstreifen den Nachthimmel markieren, sollen es die Tränen der Witwe sein.
tagDevotion_B10=Wiedergänger ^s[Revenant]
tagDevotion_B10Desc=Der Wiedergänger steht für Tod und Elend. Man sagt, dass niemand seinem tödlichen Blick entkommen kann, nicht einmal die Götter selbst.
tagDevotion_B11=Solaels Hexenklinge ^s[Solael's Witchblade]
tagDevotion_B11Desc=Solael soll der grausamste der drei Hexengötter sein. In seinem wahnsinnigen Streben nach Unsterblichkeit hat er mit seiner geschwungenen Opferklinge schon unzählige Opfer aufgeschlitzt.
tagDevotion_B12=Bysmiels Fesseln ^s[Bysmiel's Bonds]
tagDevotion_B12Desc=Man erzählt sich, dass Bysmiel, die Hexengöttin, auf dem Weg zum Galgen war, als sie ihre sterbliche Form verließ und in den Himmel aufstieg. Der einzige Hinweis auf ihre Flucht sind ihre gesprengten Ketten.
tagDevotion_B13=Sturm ^s[Tempest]
tagDevotion_B13Desc=Angeblich strahlt der Sturm am hellsten, wenn ein gefährlicher Sturm am Horizont aufzieht. Kinder, die während eines Gewittersturms geboren werden, sollen für große Taten bestimmt sein.
tagDevotion_B14=Targo der Baumeister ^s[Targo the Builder]
tagDevotion_B14Desc=Targo ist der Patron der Handwerker und Architekten. Der Gott, der den himmlischen Wandteppich erschaffen hat, auf dem sich jetzt alle Sterne stützen.
tagDevotion_B15=Amatok der Wintergeist ^s[Amatok the Spirit of Winter]
tagDevotion_B15Desc=In den Wintermonaten erscheint dieses Sternbild am nördlichen Horizont. Man sagt, dass Reisende, die in ihrer Verzweiflung Amatoks leitenden Stern folgen, seine Hütte erreichen. Jene, die sie betreten, dürfen sich an seine lodernde Feuerstelle setzen und an einem reichlichen Festmahl teilhaben. Aber jene, die dumm sind, werden von Amatok gehäutet und am nächsten Abend für sein Festmahl vorbereitet. 
tagDevotion_B16=Leiden ^s[Affliction]
tagDevotion_B16Desc=Das Erscheinen des Leidens am Himmel, die nach dem großen Festmahl des Herbstebers folgt, markiert den Beginn der kalten Monate. Krankheit und Verfall verwandeln Cairn in einen trostlosen Kontrast gegenüber den blühenden Monaten nach der Ernte.
tagDevotion_B17=Krabbe ^s[Crab]
tagDevotion_B17Desc=Die Krabbe steht für den Beginn der erfolgreichsten Fangsaison des Jahres, aber auch für eine der gefährlichsten. Denn auch die größeren Ausgeburten des Meeres nähern sich dem Strand und folgen dem Wanderverhalten der kleineren Fische und Krabben.
tagDevotion_B18=Mantikor ^s[Manticore]
tagDevotion_B18Desc=Der Mantikor ist ein grausamer Jäger, der auf der Suche nach seiner nächsten Mahlzeit am Nachthimmel umherstreift. Sein Biss und sein Schwanz sind voller Gift.
tagDevotion_B19=Ehrwürdiger Wächter ^s[Solemn Watcher]
tagDevotion_B19Desc=Symon der Wächter hielt bei Symon's Ward Wache und beschützte das Kaiserreich vor übernatürlichen Bedrohungen, bis zu dem Tag, an dem er starb. Symons ewige Nachtwache geht am Sternenhimmel weiter. Er wacht über Cairn, so wie er es zu Lebzeiten tat.
tagDevotion_B20=Kriegsbote ^s[Messenger of War]
tagDevotion_B20Desc=Der Kriegsbote ist ein Symbol für Furcht und Tyrannei. Der Bote reitet durch die sternklare Leere und kündigt den Beginn eines neuen Zeitalters von Konflikt und Krieg an.
tagDevotion_B21=Krake ^s[Kraken]
tagDevotion_B21Desc=Seekapitäne sind dafür bekannt, eine Seereise zu verweigern, wenn die Krake ohne das Licht des Seemannslichts, das sie beschützt, hell am Himmel leuchtet.
tagDevotion_B22=Hydra
tagDevotion_B22Desc=Unsterblich und eindrucksvoll streift die mythische Bestie am Nachthimmel umher. Ihre vielen Köpfe sollen innerhalb kurzer Zeit nachwachsen.
tagDevotion_B23=Nadaans Klingen ^s[Blades of Nadaan]
tagDevotion_B23Desc=Nadaan ist der Wächter der Diebe und Assassinen. Das Erscheinen seiner Klingen am Himmel wird oft als Zeichen eines bösen Omens interpretiert - dass bald eine böse, aber notwendige Tat geschehen wird.
tagDevotion_B24=Rhowans Zepter ^s[Rhowan's Scepter]
tagDevotion_B24Desc=Als Rhowan von Arkovia auf seinen Thron verzichtete, sollen seine Krone und sein Zepter auf geheimnisvolle Weise verschwunden und am nächsten Tag am Nachthimmel gefunden worden sein.
tagDevotion_B25=Berserkerin ^s[Berserker]
tagDevotion_B25Desc=Die Berserkerin ist die wilde und ungezähmte Kriegsmatrone. Sie symbolisiert Stärke und Grausamkeit.
tagDevotion_B26=Oklaines Laterne ^s[Oklaine's Lantern]
tagDevotion_B26Desc=Oklaine ist der Wächter der Magiere und Zauberer. Angeblich dient sein leitendes Licht als Leuchtfeuer, wenn man durch den Schleier zwischen der Realität und dem Äther geht.
tagDevotion_B27=Schildmaid ^s[Shieldmaiden]
tagDevotion_B27Desc=Die Schildmaid hält Wache über die Sterne, damit keiner seine himmlische Position ohne den Befehl der Götter verlässt.
tagDevotion_B28=Behemoth
tagDevotion_B28Desc=Der Behemoth dient den Göttern. Auf ihren Befehl bewegt und verändert er die unzähligen Sterne am Himmel.
tagDevotion_B29=Streitwagen der Toten ^s[Chariot of the Dead]
tagDevotion_B29Desc=Der Streitwagen der Toten sammelt eigensinnige Seelen und bringt sie über den Schleier zu ihrem endgültigen Urteil.
tagDevotion_B30=Ulo der Hüter des Wassers ^s[Ulo the Keeper of the Waters]
tagDevotion_B30Desc=Ulo symbolisiert den endlosen Kreislauf und den unaufhaltsamen Wasserfluss. Er erneuert alle Flüsse der Welt und mit der Zeit auch die Seen und Meere.
tagDevotion_B31=Sense des Erntearbeiters ^s[Harvestman's Scythe]
tagDevotion_B31Desc=Die Sense symbolisiert Großzügigkeit und die Erntezeit. In den heißesten Monaten scheint sie am hellsten, bevor sie dem Herbsteber Platz macht.

tagDevotion_C01=Aeons Sanduhr ^s[Aeon's Hourglass]
tagDevotion_C01Desc=Aeon ist bekannt als Hüter der Zeit, der Meister des Schicksalsfadens. Durch sein Urteil werden Sterbliche geboren und sterben. Sein Symbol ist die Sanduhr.
tagDevotion_C02=Abscheulichkeit ^s[Abomination]
tagDevotion_C02Desc=Golgoran die Abscheulichkeit symbolisiert die niedersten Instinkte der Menschheit: Furcht vor dem Tod und den Schatten; das Verlangen, Dinge zu besitzen, die man nicht hat. Die Abscheulichkeit verkörpert alles, was den Menschen wahnsinnig macht.
tagDevotion_C03=Empyrions Licht ^s[Light of Empyrion]
tagDevotion_C03Desc=Empyrion, der größte unter den Göttern, ist das Licht der Welt und der Beschützer aller in Cairn. Durch seine Gnade und sein Vorbild erstrahlt die Sonne täglich der Menschheit.
tagDevotion_C04=Oleron
tagDevotion_C04Desc=Tragisch ist die Geschichte Olerons, der als Kriegsgott bekannt wurde. Als er mit der Zerstörung seiner Nation konfrontiert wurde, traf Oleron die schwere Entscheidung, sein Volk zu verteidigen, aber der Sieg kostete ihn seine Frau und sein einziges Kind. Der Verlust lastete schwer auf dem Kriegshelden. Legenden zufolge stürzte er sich seit diesem Tag an rücksichtslos in die Schlacht und suchte den Tod durch die Klinge des Feindes, damit er mit seiner Familie vereint sein kann. Aber die bittersüße Erlösung erfolgte nie. Bis heute rufen Soldaten Olerons Namen, wenn sie in die Schlacht ziehen, damit er ihnen Stärke und Mut verleiht.
tagDevotion_C05=Menhirs Obelisk ^s[Obelisk of Menhir]
tagDevotion_C05Desc=Menhir, Gott der Erde, ist ein standhafter Beschützer Cairns. Sowohl Männer, die ihre Heimat verteidigen, als auch Bauern, die auf eine reiche Ernte hoffen, beten ihn an. Bis heute markieren uralte Steinsäulen den heiligen Boden Menhirs.
tagDevotion_C06=Speer des Himmels ^s[Spear of the Heavens]
tagDevotion_C06Desc=Der Speer des Himmels ist ein himmlisches Symbol der Macht. Man sagt, dass Emyprion selbst den Speer trug, als er den Sterbenden Gott erstach und die Gottheit in viele tausend Stücke zerschmetterte.
tagDevotion_C07=Ulzuins Fackel ^s[Ulzuin's Torch]
tagDevotion_C07Desc=Ulzuin der Betrogene war einst ein Gott der Heilung und Zeremonien, aber Jahrtausende der Qualen nach dem äußerst grausamen Betrug seiner Geliebten hat sich dieses einst gütige Wesen in eine verbitterte Gottheit verwandelt, die sich nur für Rache und Zerstörung interessiert.
tagDevotion_C08=Sterbender Gott ^s[Dying God]
tagDevotion_C08Desc=In einem Zeitalter vor der Schöpfung der sterblichen Ebenen wurde ein älterer Gott von seinen Kindern verraten. Sie zerstückelten seinen Körper und entzogen ihm das Blut, damit sie seine Kraft nutzen konnten, um ihren eigenen Schöpfungen Leben einzuhauchen. Seine Überreste wurden in der Leere verstreut, aber da er nicht sterben konnte, lauerte der Gott in der Dunkelheit, der ewig zu Schmerz und Wahnsinn verdammt war. Er fühlte das Leiden und den Tod aller sterblichen Dinge, denen durch sein Blut Leben eingehaucht wurde. Mit der Zeit geriet sein Name in Vergessenheit, der sterbende Gott ist nur als Ch'thon bekannt - er, der im Verborgenen weilt.
tagDevotion_C09=Baum des Lebens ^s[Tree of Life]
tagDevotion_C09Desc=Als die Welt zuerst aus der Dunkelheit der Leere geboren wurde, so besagen die Legenden, wurde ein einziger Baum gepflanzt, der alle Früchte und Tiere der Welt hervorbringt.
tagDevotion_C10=Mogdrogen der Wolf ^s[Mogdrogen the Wolf]
tagDevotion_C10Desc=Ein Titan, der während des Krieges der Götter erschaffen wurde. Mogdrogen wurde zum Gott der Bestien und streift angeblich in den wilden Regionen von Cairn umher. Legenden zufolge ist Mogdrogen ein Gestaltwandler, der gewöhnlich als riesiger Wolf gesehen wird. Gelegentlich nimmt er aber auch andere Formen an, sogar die eines Menschen. Mogdrogen streift in den weiten Gebieten Cairns umher und beschützt die Wildtiere vor dem Eingriff der Zivilisation.
tagDevotion_C11=Die blinde Weise ^s[Blind Sage]
tagDevotion_C11Desc=Viele reisten tausende von Meilen, um die Weisheit der großen blinden Weisen zu erfahren. Aber die meisten verschwanden unzufrieden, da ihre Seelen ihrer zeitlosen Weisheit unwürdig waren.
tagDevotion_C12=Leviathan
tagDevotion_C12Desc=Die große Schlange am Himmel, der Verschlinger der Sterne und der Überbringer der Nachtkälte.
tagDevotion_C13=Unbekannter Soldat ^s[Unknown Soldier]
tagDevotion_C13Desc=Über die namenlosen Männer und Frauen, die im Kampf getötet wurden, wurden schon so manche Legenden erzählt. Ihr Heldenmut und ihre Taten wurden niemals honoriert. Zu Ehren ihrer Opfer wurden die Sterne neu angeordnet, um den Unbekannten Soldaten zu bilden.

tagDevotionEffectA01=Zwillingsfangzähne ^s[Twin Fangs]
tagDevotionEffectA01Desc=Vampirzähne greifen deine Feinde an und entziehen ihnen Lebenskraft.
tagDevotionEffectA02=Skorpionstich ^s[Scorpion Sting]
tagDevotionEffectA02Desc=Stacheln mit tödlichem Gift brechen um dich herum hervor.
tagDevotionEffectA05=Targos Hammer ^s[Targo's Hammer]
tagDevotionEffectA05Desc=Targos himmlischer Hammer umkreist dich und streckt nahe Feinde nieder.
tagDevotionEffectA06=Ruf des Hirten ^s[Shepherd's Call]
tagDevotionEffectA06Desc=Rufe deine Diener herbei, um sich dir im Kampf anzuschließen.
tagDevotionEffectA08=Zeichen des Assassinen ^s[Assassin's Mark]
tagDevotionEffectA08Desc=Markiere dein Ziel für einen schnellen und schmerzhaften Tod.
tagDevotionEffectA09=Blick des Wächters ^s[Guardian's Gaze]
tagDevotionEffectA09Desc=Ein einzigartiges Auge des Großen Wächters umkreist dich.
tagDevotionEffectA10=Falkensturzflug ^s[Falcon Swoop]
tagDevotionEffectA10Desc=Ein Schwarm himmlischer Falken stürzt sich auf deine Feinde.
tagDevotionEffectA18=Tsunami
tagDevotionEffectA18Desc=Ein Wasserschwall stürzt auf alle Feinde herab, die bedauerlicherweise vor dir stehen.
tagDevotionEffectA19=Ätherfeuer ^s[Aetherfire]
tagDevotionEffectA19Desc=Eine kleine Explosion aus Ätherfeuer bricht an den Füßen deines Ziels hervor.
tagDevotionEffectA20=Flammenflut ^s[Flame Torrent]
tagDevotionEffectA20Desc=Teuflische Flammen wirbeln um dich herum und verbrennen alles, mit dem sie in Berührung kommen.
tagDevotionEffectA21=Auf die Hörner nehmen ^s[Bull Rush]
tagDevotionEffectA21Desc=Greife wie ein wilder Stier in einem Rausch von körperlicher Kraft Feinde an, die sich in der Nähe befinden.
tagDevotionEffectA25=Makaberer Hunger ^s[Ghoulish Hunger]
tagDevotionEffectA25Desc=Wirst du in die Enge getrieben, überkommt dich eine makabere Leidenschaft, bei der du dringend ein Stück Fleisch brauchst.
tagDevotionEffectA26=Segen der Dryade ^s[Dryad's Blessing]
tagDevotionEffectA26Desc=Der Segen der Dryade reinigt deine Wunden und schützt dich vor Gift.
tagDevotionEffectA29=Schildkrötenpanzer ^s[Turtle Shell]
tagDevotionEffectA29Desc=Bist du in Gefahr, bildet sich eine schützende Barriere um dich herum, die weiteren Schaden abwehrt.

tagDevotionEffectB01=Elementarsturm ^s[Elemental Storm]
tagDevotionEffectB01Desc=Ein knisternder Wirbelwind aus Feuer und Eis manifestiert sich auf deinen Befehl.
tagDevotionEffectB02=Die Waagschale kippen ^s[Tip the Scales]
tagDevotionEffectB02Desc=Kippe die Waagschale zu deinen Gunsten. Entziehe deinen Angreifern die Lebenskraft und übertrage sie auf dich.
tagDevotionEffectB03=Zeichen des Wendigos ^s[Wendigo's Mark]
tagDevotionEffectB03Desc=Du markierst deine Feinde mit dem Zeichen des Wendigos, entziehst ihnen den Rest ihrer verbliebenen Lebenskraft und überträgst sie auf dich.
tagDevotionEffectB04=Zerreißen ^s[Rend]
tagDevotionEffectB04Desc=Zerreiße deine Feinde. Lege empfindliche Arterien frei und füge ihnen schwere Blutungen zu.
tagDevotionEffectB05=Zerfleischen ^s[Maul]
tagDevotionEffectB05Desc=Zerfleische nahe Feinde mit der Macht eines grausamen Bären. ^oErfordert eine Nahkampfwaffe.
tagDevotionEffectB06=Klingen des Zorns ^s[Blades of Wrath]
tagDevotionEffectB06Desc=Nutze den Vorteil aus, indem du eine Explosion aus geisterhaften Klingen entfesselst, die mit Leichtigkeit Gegner durchdringen.
tagDevotionEffectB07=Spalt ^s[Fissure]
tagDevotionEffectB07Desc=In der Erde öffnet sich ein Spalt, der Lava und Schwefel auf Feinde in der Nähe speit.
tagDevotionEffectB07_Pet01=Magma
tagDevotionEffectB08=Zertrampeln ^s[Trample]
tagDevotionEffectB08Desc=Entfessle aus deinem Schild eine Kraftwelle, die die Erde erschüttert und deine Feinde in alle Richtungen verstreut.
tagDevotionEffectB09=Arkanbombe ^s[Arcane Bomb]
tagDevotionEffectB09Desc=Markiere den Boden mit einem arkanen Siegel, das bei Kontakt mit einem Feind explodiert. ^oEs dauert 1 Sekunde, die Arkanbombe scharf zu machen.
tagDevotionEffectB09_Pet01=Arkanes Zeichen ^s[Arcane Mark]
tagDevotionEffectB09_Pet01Desc=Gekennzeichnet durch eine Arkanbombe.
tagDevotionEffectB10=Die Toten auferstehen lassen ^s[Raise the Dead]
tagDevotionEffectB10Desc=Lass die Toten auferstehen, um dir zu dienen. Die für dieses Ritual notwendigen nekrotischen Energien sind jedoch sehr instabil und die untoten Diener bestehen nur für begrenzte Zeit. ^oDie Toten skalieren mit Kreaturenboni.
tagDevotionEffectB10_Pet01=Nahkampfangriff
tagDevotionEffectB11=Unheimliches Feuer ^s[Eldritch Fire]
tagDevotionEffectB11Desc=Aus deinen Schlägen brechen unheimliche Flammen hervor, die sich wild unter deinen Feinden verbreiten.
tagDevotionEffectB12=Bysmiels Befehl ^s[Bysmiel's Command]
tagDevotionEffectB12Desc=Rufe einen unheimlichen Hund herbei, der nach deinen Feinden schnappt und an ihnen zerrt. Die Gegenwart des Hundes im physischen Bereich ist instabil und bleibt nur für begrenzte Zeit an deiner Seite. ^oDer Hund skaliert mit Kreaturenboni.
tagDevotionEffectB12_Pet01=Zähne und Klauen
tagDevotionEffectB12_Pet02=Seuchenatem
tagDevotionEffectB13=Gnadenloser Sturm ^s[Reckless Tempest]
tagDevotionEffectB13Desc=Statische Energie sammelt sich in dir und wird in Form von zerstörerischen Blitzen auf Feinde in der Nähe entfesselt.
tagDevotionEffectB14=Schildwall ^s[Shield Wall]
tagDevotionEffectB14Desc=Dein Schild wird zu einer Barriere, die sich über ihre physischen Grenzen hinaus erweitert. ^oErfordert einen Schild.
tagDevotionEffectB15=Blizzard
tagDevotionEffectB15Desc=Messerscharfe Eissplitter regnen vom Himmel auf deine Feinde herab.
tagDevotionEffectB16=Stinkende Pfütze ^s[Fetid Pool]
tagDevotionEffectB16Desc=Eine eiternde Pfütze bricht unter deinen Feinden hervor und verdirbt den Boden.
tagDevotionEffectB17=Elementarbarriere ^s[Elemental Barrier]
tagDevotionEffectB17Desc=Dein Schild wird zu einer Barriere gegen die magischen Kräfte.
tagDevotionEffectB18=Säurenebel ^s[Acid Spray]
tagDevotionEffectB18Desc=Der Mantikorenstachel durchdringt dein Ziel und erzeugt hinter ihm einen ätzenden Säurenebel.
tagDevotionEffectB20=Kriegsbote ^s[Messenger of War]
tagDevotionEffectB20Desc=Gib die Botschaft der Eroberung weiter. Weise jeden Feind zurecht, der mutig genug ist, dich aufzuhalten.
tagDevotionEffectB28=Blut des Giganten ^s[Giant's Blood]
tagDevotionEffectB28Desc=Blut des Giganten fließt in deinen Adern. Deine Regeneration und Heilung verbessern sich.
tagDevotionEffectB29=Eigensinnige Seele ^s[Wayward Soul]
tagDevotionEffectB29Desc=Opfere eine eigensinnige Seele, um dich vor dem Geist des Todes zu schützen.
tagDevotionEffectB30=Läuterndes Wasser ^s[Cleansing Waters]
tagDevotionEffectB30Desc=Ulos läuterndes Wasser reinigt sämtliche abscheuliche Magie in der Gegend. Es nimmt den Feinden vorteilhafte Auren und Zaubersprüche, während Verbündete von negativen Erkrankungen und Effekten, die Schaden über Zeit verursachen, gereinigt werden.

tagDevotionEffectC01=Zeitdilatation ^s[Time Dilation]
tagDevotionEffectC01Desc=Der Sand in der Sanduhr kreiselt ungezügelt wie bei einem Wirbelwind. Die Gesetze der Zeit gelten für dich nicht mehr.
tagDevotionEffectC02=Verdorbener Ausbruch ^s[Tainted Eruption]
tagDevotionEffectC02Desc=Die in dir gefangene Verdorbenheit bricht in einer massiven Explosion aus abscheulichen Giftstoffen aus.
tagDevotionEffectC03=Abscheuliche Macht ^s[Abominable Might]
tagDevotionEffectC03Desc=Die chaotischen Kräfte der Leere fließen in dir und verwandeln deine Waffen in eine Verbindung für eine teuflische Macht.
tagDevotionEffectC04=Empyrions Licht ^s[Light of Empyrion]
tagDevotionEffectC04Desc=Das göttliche Licht Empyrions verbannt die Dunkelheit und verbrennt deine Feinde.
tagDevotionEffectC05=Blinde Wut ^s[Blind Fury]
tagDevotionEffectC05Desc=Hocherfreut durch das Blut, das du vergießt, greifst du alle in der Nähe befindlichen Feinde mit einem grausamen Hagel von Schlägen an. ^oErfordert eine Nahkampfwaffe.
tagDevotionEffectC06=Steinform ^s[Stone Form]
tagDevotionEffectC06Desc=Dein Fleisch wird zu Stein. Es ist gegen fast alles unempfindlich, nur nicht gegen die härtesten Schläge.
tagDevotionEffectC07=Speer des Himmels ^s[Spear of the Heavens]
tagDevotionEffectC07Desc=Ein himmlischer Speer ersticht Feinde, die es wagen, dich anzugreifen.
tagDevotionEffectC08=Meteorschauer ^s[Meteor Shower]
tagDevotionEffectC08Desc=Der Himmel teilt sich auf dein Geheiß und entfesselt mehrmals ein Sperrfeuer aus geschmolzenem Gestein. ^oEs kann jeweils immer nur ein Meteorschauer gezaubert werden.
tagDevotionEffectC09=Hungernde Leere ^s[Hungering Void]
tagDevotionEffectC09Desc=Die hungernde Leere stärkt dich, deine Verbündeten und deine Diener, aber die so erlangte Kraft setzt dem Körper stark zu.
tagDevotionEffectC09_Pet01=Verschlingen
tagDevotionEffectC09_Pet02=Zähne und Klauen
tagDevotionEffectC10=Heilender Regen ^s[Healing Rain]
tagDevotionEffectC10Desc=Ein beruhigender Nebel, der Wunden schließt und Krankheiten heilt, geht von dir aus.
tagDevotionEffectC11=Mogdrogens Geheul ^s[Howl of Mogdrogen]
tagDevotionEffectC11Desc=Angetrieben durch den Nervenkitzel eines frischen Mordes, geraten du und deine Diener in eine leidenschaftliche Rage.
tagDevotionEffectC12=Elementarer Sucher ^s[Elemental Seeker]
tagDevotionEffectC12Desc=Beschwöre eine übernatürliche Kreatur aus reiner Energie, die Feinde in der Nähe sucht und sie mit ihrer bloßen Anwesenheit verbrennt, bevor sie in einer Energieexplosion wieder zum Äther zurückkehrt. ^oElementare Sucher skalieren mit Spieler-Schadensboni.
tagDevotionEffectC12_Pet01=Brennende Präsenz
tagDevotionEffectC12_Pet02=Sprengen
tagDevotionEffectC13=Whirlpool
tagDevotionEffectC13Desc=Die unruhigen Tiefen werden entfesselt. Ein hungriger Whirlpool erscheint und vernichtet deine Feinde.
tagDevotionEffectC14=Lebendiger Schatten ^s[Living Shadow]
tagDevotionEffectC14Desc=Die Manifestation eines namenlosen Helden erhebt sich und kämpft an deiner Seite. ^oLebendige Schatten skalieren mit Spieler-Schadensboni.
tagDevotionEffectC14_Pet01=Schattenschlag
tagDevotionEffectC14_Pet02=Schattenklingen

#SkillsReallocator

tagReallocateError01=Du musst alle Punkte von allen Modifikatoren entfernen, bevor du den letzten Punkt von dieser Fähigkeit entfernen kannst.
tagReallocateError02=Du hast nicht genug Eisenstücke, um weitere Fähigkeitspunkte zu entfernen.
tagReallocateError03=Du kannst keine Punkte von deiner Meisterschaft entfernen.
tagDecreaseMasteryError=Du kannst keine Punkte von der Meisterschaft zurücknehmen.
tagReclaimPoint=Klicke, um einen Fähigkeitspunkt zurückzunehmen (Kosten {^s}{%t0}{^-} Eisenstücke)
tagReclaimDevotionPoint=Klicke, um einen Devotionspunkt zurückzunehmen (Kosten {^s}{%t0}{^-} Eisenstücke, {^g}{%t1}{^-} Äther)
tagRemovePoint=Klicke mit der linken Maustaste, um einen Devotionspunkt zu entfernen.
tagReclaimBase=Entferne Modifikatoren, um den letzten Punkt zurückzunehmen.
tagReclaimDevotion=Verbundenen Devotionseffekt entfernen
tagRemoveBase=Devotionspunkt kann nicht entfernt werden.
tagReclaimNoPoints=Keine Punkte zum Zurücknehmen.
tagRemoveNoPoints=Keine Punkte zum Entfernen.
tagReclaimTotalGold=Eisenstücke insgesamt:
tagReclaimCost=Eisenstückekosten:
tagReclaimNoGold=Nicht genügend Eisenstücke (Kosten {^s}{%t0}{^r})
tagReclaimNoAether=Nicht genügend Ätherkristalle (Kosten {^g}{%t0}{^r})
tagReallocateTitle=Neuverteilung der Fähigkeiten
tagReallocationDescription=Klicke auf ein Fähigkeitssymbol und es wird ein Fähigkeitspunkt entfernt. Der Preis für die Entfernung erhöht sich mit jedem entfernten Punkt.
tagReclaimTotalAether=Ätherkristalle insgesamt:

tagTemplateName=Benenne mich um
tagTemplateDescription=Beschreibe mich



#EnemySkills

tagEnemySkill01=Fluch der Schwächung ^s[Curse of Debilitation]
tagEnemySkill01Desc=Schwächt die natürliche Verteidigung der Seele gegen die Leere.

tagEnemySkillA01=Aura der Verzweiflung ^s[Despair Aura]
tagEnemySkillA01_Desc=Die Präsenz des Ätherischen Vorboten erfüllt dich mit Furcht. Du erleidest Ätherschaden und deine Aktionen werden verlangsamt.

tagEnemySkillA02=Gegenwart des Seelentrinkers ^s[Souldrinker's Presence]
tagEnemySkillA02_Desc=Die Gegenwart des Seelentrinkers entzieht dir deine Kraft und fügt dir Lebenskraftschaden zu.

tagEnemySkillA03=Spektralmiasma ^s[Spectral Miasma]
tagEnemySkillA03_Desc=Der Chthonische Fluch schwächt deine ganze Verteidigung.

tagEnemySkillA04=Zeichen des Schmerzes ^s[Mark of Pain]
tagEnemySkillA04_Desc=Das Zeichen des Teufels entzieht dir Stärke.

tagEnemySkillA05=Wut der Natur ^s[Nature's Fury]
tagEnemySkillA05_Desc=Der Troll-Fluch verlangsamt deinen Körper und Geist und setzt dich den Elementen aus.

tagEnemySkillA06=Blutabsaugung ^s[Blood Siphon]
tagEnemySkillA06_Desc=Der Trog-Fluch entzieht dir Lebenskraft und überträgt sie auf den Zaubernden.

tagEnemySkillA07=Blutseuche ^s[Blood Plague]
tagEnemySkillA07_Desc=Der Ghoul-Fluch bringt dein Blut zum Kochen und schädigt deine Verteidigungsfähigkeiten.

tagEnemySkillA08=Qual ^s[Torment]
tagEnemySkillA08_Desc=Der Fluch der Untoten verursacht starke Schmerzen in den Knochen, verlangsamt dich und schwächt die physischen Angriffe.

tagEnemySkillA09=Wütender Geist ^s[Enraged Spirit]
tagEnemySkillA09_Desc=Ein wütender Geist sucht dich heim und verursacht Lebenskraftschaden, bevor er sich auf in der Nähe befindliche Opfer ausbreitet.

tagEnemySkillA10=Knochenfalle ^s[Bone Trap]
tagEnemySkillA10_Desc=Der Skelett-Golem hält dich in einem Knochenkäfig gefangen, der dir Lebenskraft entzieht.

tagEnemySkillA11=Obsidian-Falle ^s[Obsidian Trap]
tagEnemySkillA11_Desc=Der Obsidian-Schänder hält dich in einem Obsidian-Käfig gefangen, der dir Lebenskraft entzieht.

tagEnemySkillA12=Obsidian-Falle ^s[Obsidian Trap]
tagEnemySkillA12_Desc=Benn'Jahr hält dich in einem Obsidian-Käfig gefangen, der dich mit der Macht des Chaos zerschmettert.

tagEnemySkillD01=Entropische Leere ^s[Entropic Void]
tagEnemySkillD01_Desc=Die Leere zerreißt dich langsam mit chaotischer Energie.

tagEnemySkillD02=Feuerteufel ^s[Fire Devil]
tagEnemySkillD02_Desc=Die wirbelnden Flammen verbrennen dich.

tagEnemySkillD03=Schwächender Geist ^s[Siphoning Spirit]
tagEnemySkillD03_Desc=Ein abscheulicher Geist verfolgt dich und entzieht dir deine Lebenskraft und Regeneration.

tagEnemySkillD04=Unheimliche Aura ^s[Eldritch Aura]
tagEnemySkillD04_Desc=Rohe, unheimliche Energie umgibt diesen Kristall. Stärkt unheimliche Wesen und schädigt das natürliche Leben.


