tagSkillClassName01=[ms]Soldato[fs]Soldatessa
tagSkillClassName02=[ms]Demolitore[fs]Demolitrice
tagSkillClassName03=Occultista
tagSkillClassName04=Lama della Notte
tagSkillClassName05=Arcanista
tagSkillClassName06=[ms]Sciamano[fs]Sciamana
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tagSkillClassName08=?
tagSkillClassName09=?

tagSkillClassName0102=Commando
tagSkillClassName0103=Lama Stregata
tagSkillClassName0104=[ms]Maestro delle Lame[fs]Maestra delle Lame
tagSkillClassName0105=[ms]Mago Guerriero[fs]Maga Guerriera
tagSkillClassName0106=[ms]Guardiano[fs]Guardiana
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tagSkillClassName0203=Piromante
tagSkillClassName0204=[ms]Sabotatore[fs]Sabotatrice
tagSkillClassName0205=[ms]Mago[fs]Maga
tagSkillClassName0206=Elementalista
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tagSkillClassName0304=[ms]Cacciatore di Streghe[fs]Cacciatrice di Streghe
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tagSkillClassName0405=Spezzaincantesimi
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tagSkillClassName0506=[ms]Druido[fs]Druida
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tagSkillClassName0608=
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tagSkillClassName0709=
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tagSkillDevotion=Devozione

tagSkillClassDescription01=I soldati dell'esercito imperiale erano addestrati per sopravvivere alle condizioni più disperate e a fronteggiare i nemici più letali dell'impero. I Soldati preferiscono le armi da mischia, come la spada e lo scudo, ma si trovano a loro agio anche con le armi da fuoco. Quello che può mancare ad un soldato in attacco è compensato dalla difesa e dall'attitudine al comando.

tagSkillClassDescription02=I Demolitori, maestri pirotecnici dell'esercito imperiale, sono in parte ingegneri e in parte stregoni. Il loro compito era quello di sfoltire i ranghi nemici e aprire brecce nelle fortificazioni con il loro devastante arsenale di esplosivi e magia distruttiva. Di solito preferiscono combattere a distanza; ingaggiando il nemico con armi da fuoco, trappole ed esplosivi ma possono essere abili anche con le armi da mischia.

tagSkillClassDescription03=Un tempo gli Occultisti erano cacciati dalle forze imperiali nel tentavo di controllare il potere mistico. La loro arte si basa sulle evocazioni e sui poteri mutuati loro dai tre "dei" stregoni Bysmiel, Solael e Dreeg. I loro diversi poteri includono ripugnanti maledizioni e incantesimi che infliggono danno con veleno, acido ed energia entropica. Non eccellono né con la spada né con le armi da fuoco, ma le possono usare entrambe per aumentare la loro capacità di attacco.

tagSkillClassDescription04=Le Lame della Notte erano guerrieri clandestini che vendevano i loro servizi alle grandi casate dell'impero. Le Lame della Notte eccellono con ogni tipo di arma da mischia, ma sono ancora più temuti per la mortale magia delle lame che è il segreto della loro professione. Le Lame della Notte non combattono testa a testa con gli avversari più resistenti, ma fanno affidamento sulle illusioni per sferrare attacchi veloci e devastanti oppure combattono da distante utilizzando lame fantasma.

tagSkillClassDescription05=Per gli Arcanisti la manifestazione della magia non è un qualche mistero inspiegabile o il volere degli dei, ma una scienza da svelare. La ricerca di questa conoscenza è uno sprone per tutti gli Arcanisti, che sono sempre desiderosi di scoprire una nuova tecnica che prenderà così il loro nome. Gli Arcanisti piegano le energie Eteree ed elementali alla loro volontà, manifestando così delle devastanti dimostrazione di potere in grado di rivaleggiare con piccoli eserciti. Tutta questa forza bruta però lascia poco spazio ai mezzi difensivi.

tagSkillClassDescription06=Gli Sciamani, provenienti dalle selvagge terre del nord erano i capi spirituali e i guardiani della loro gente. Gli Sciamani vantano una prodigiosa connessione alle terre selvagge e alla loro divinità patrona Mogdrogen che permette loro di rivolgere le terribili forze della natura contro i loro nemici o di evocare delle bestie selvagge in loro soccorso. Gli Sciamani eccellono nell'uso di brutali armi da mischia a due mani, ma si adattano facilmente all'uso di altri tipi di armi quando invocano i loro poteri primitivi. 

tagSkillClassDescription07=

tagSkillClassDescription08=

tagSkillClassDescription09=

#Default

tagSkillDefaultAttackName01=Attacco Base con l'Arma
tagSkillDefaultAttackDescription01=Attacca con l'arma equipaggiata.

tagSkillDefaultMoveTo=Muoviti Verso
tagSkillDefaultMoveToDescription=Muoviti verso il punto selezionato.

tagSkillDefaultPetAttack=Attacco dell'Evocazione
tagSkillDefaultPetAttackDescription=Ordina a tutte le evocazioni controllabili di attaccare.

tagSkillInnate=Abilità Innata
tagSkillSumLVL=Aumenta con il livello dell'evocazione.

tagSkillUsableReady=Abilità Pronta

#Class01

tagClass01SkillName00A=Soldato
tagClass01SkillDescription00A=L'intenso condizionamento fisico necessario per sopravvivere alla dura realtà di Cairn.

tagClass01SkillName01A=Cadenza
tagClass01SkillDescription01A=L'uso di forme in combattimento dà agli attacchi un ritmo naturale, con massimi e minimi, che benché sia prevedibile è anche molto efficace e difficile da contrastare.^n^oQuando è usata come attacco base Cadenza amplifica il danno di ogni terzo colpo.
tagClass01SkillName01B=Forma da Combattimento
tagClass01SkillDescription01B=La Furia di Cadenza risuona con il bersaglio, provocando un forte sanguinamento e colpendo nemici vicini aggiuntivi. ^n^oCon le armi da distanza Cadenza ha la possibilità di attraversare i nemici.
tagClass01SkillName01C=Impulso Mortale
tagClass01SkillDescription01C=Il tuo personaggio sfrutta il vantaggio dato da Cadenza, fornendo ulteriore potenza mortale a tutti i suoi attacchi. ^n^oImpulso Mortale influenza tutti gli attacchi finché è attivo.
tagClass01SkillName01D=Discordia
tagClass01SkillDescription01D=La discordia di un'anima furiosa scorre nella pura cadenza da combattimento del Soldato, e la riempie di energia elementale.

tagClass01SkillName02A=Onda d'Urto
tagClass01SkillDescription02A=Nell'attacco viene incanalata una forza così tremenda che comprime l'aria stessa, proiettando un'onda di energia che danneggia e stordisce i nemici. ^n^oQuesto attacco richiede uno scudo o un'arma da mischia a due mani.
tagClass01SkillName02B=Forza Lacerante
tagClass01SkillDescription02B=Onda d'Urto frantuma l'armatura dei nemici, rendendoli più suscettibili agli attacchi fisici.
tagClass01SkillName02C=Trauma Interno
tagClass01SkillDescription02C=Onda d'Urto frantuma le ossa e lacera gli organi, provocando una profusa emorragia interna ed esterna.
tagClass01SkillName02D=Tremore
tagClass01SkillDescription02D=Con la volontà di Menhir percuoti il terreno con una possente arma da mischia a due mani colpendo i nemici con delle devastanti onde di energia. ^n^oQuesta tecnica richiede un'arma da mischia a due mani. Tremore non potenzia gli attacchi base con l'arma e non può attivare effetti come il Vantaggio di Markovian 

tagClass01SkillName03A=Lampo
tagClass01SkillDescription03A=Carica nella mischia con forza devastante, cogliendo in nemici di sorpresa.^n^oRichiede un'arma da mischia. Quando è utilizzato con uno scudo viene usato il danno di quest'ultimo.
tagClass01SkillName03B=Colpo Basso
tagClass01SkillDescription03B=La velocità e la ferocia dell'attacco del personaggio sbilanciano i nemici, riducendone le capacità di combattimento.

tagClass01SkillName04A=Urlo di Guerra
tagClass01SkillDescription04A=Un tremendo urlo di guerra che indebolisce la determinazione dei nemici e ne interrompe la concentrazione.
tagClass01SkillName04C=Terrore
tagClass01SkillDescription04C=I nemici meno risoluti scappano udento lo spaventoso urlo di sfida del personaggio.
tagClass01SkillName04B=Demoralizza
tagClass01SkillDescription04B=Urlo di Guerra distrugge il morale dei nemici, rendendoli impotenti.

tagClass01SkillName05A=Arco Tagliente
tagClass01SkillDescription05A=Un fendente ad arco che colpisce i nemici che ti circondano.^n^oRichiede un'arma da mischia.
tagClass01SkillName05B=Lacerazione
tagClass01SkillDescription05B=Una tecnica avanzata che permette ad Arco Tagliente di colpire più nemici e squartarli, causando sanguinamento.
tagClass01SkillName05C=Tabula Rasa
tagClass01SkillDescription05C=Una forma potenziata di Arco Tagliente, in cui il Soldato accumula potenza tra un attacco e l'altro per poi rilasciarla in solo colpo che è in grado di atterrare i nemici.

tagClass01SkillName06A=Vantaggio di Markovian
tagClass01SkillDescription06A=Il famoso tattico Markovian manovrava sempre le truppe perché colpissero i nemici dall'alto. Questo attacco tradizionale, ispirato dalle tattiche di Markovian, è caratterizzato da un potente colpo verso il basso che sbilancia il nemico indebolendone le difese.^n^oPuò attivarsi con tutti gli attacchi base dell'arma.
tagClass01SkillName06B=Tecnica di Zolhan
tagClass01SkillDescription06B=Questo attacco, che prende il nome dal famoso mastro d'arme Zolhan, sfrutta un baricentro basso e un affondo deciso per sbilanciare l'avversario.^n^oPuò attivarsi con tutti gli attacchi base dell'arma. Quando è utilizzato con un'arma da mischia questo attacco colpisce bersagli multipli vicini.

tagClass01SkillName07A=Spirito Combattivo
tagClass01SkillDescription07A=I colpi sferrati dai nemici non ti fermano, ma ti fanno infuriare, permettendoti di colpirli con più forza.
tagClass01SkillName08A=Volontà di Menhir
tagClass01SkillDescription08A=Quando sei vicino alla morte, l'inflessibile volontà di Menhir ti infonde di rinnovato vigore.^n^oRichiede uno scudo o un'arma da mischia a due mani.

tagClass01SkillName09A=Senso Tattico
tagClass01SkillDescription09A=Un eccezionale senso della disciplina unito alla conoscenza della tattica ti rende un leader nato, a cui tutti guardano nel pieno della battaglia.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass01SkillName09B=Tattiche di Squadra
tagClass01SkillDescription09B=Il personaggio ispira gli alleati perché usino al massimo le loro capacità.

tagClass01SkillName10A=Condizionamento Militare
tagClass01SkillDescription10A=Un duro addestramento militare che fortifica e rafforza il corpo e permette di sopportare le avversità della guerra.
tagClass01SkillName11A=Veterano
tagClass01SkillDescription11A=L'esperienza accumulata combattendo nei peggiori teatri delle guerre coloniali ti ha dato l'abilità di sopravvivere a situazioni che per altri sarebbero fatali.
tagClass01SkillName12A=Soldato Decorato
tagClass01SkillDescription12A=La capacità di mantenere la calma e pensare chiaramente nel pieno della battaglia permette ai veterani di individuare più facilmente le debolezze dei nemici, o di predirre i loro attacchi in modo da poterli contrastare con più efficacia.

tagClass01SkillName13A=Bastione di Menhir
tagClass01SkillDescription13A=Invoca Menhir, l'antica divinità della terra, che infonde nei suoi seguaci la tenacità del suo elemento naturale.^n^oRichiede uno scudo.^nQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagClass01SkillName14A=Furia di Oleron
tagClass01SkillDescription14A=Invoca Oleron, l'antica divinità della guerra, che infonde nei suoi seguaci una tremenda ferocia.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagClass01SkillName15A=Guardia Totale
tagClass01SkillDescription15A=Il personaggio assume una posizione difensiva che aumenta enormemente, ma per breve tempo, la sua concentrazione in combattimento.^n^oRichiede uno scudo.

tagClass01SkillName16=Cicatrici di Guerra
tagClass01SkillDescription16=Dopo innumerevoli scontri hai visto il peggio del peggio che la guerra ha da offrire, e i suoi orrori non ti impressionano più, così come non ti impressiona più versare un po' di sangue.

tagClass01SkillName17=Contrattacco
tagClass01SkillDescription17=Entra in uno stato di profonda concentrazione, che ti permette di sferrare veloci contrattacchi.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagClass01SkillName18=Addestramento con lo Scudo
tagClass01SkillDescription18=Lo studio intensivo delle tecniche di combattimento con lo scudo ti permette di maneggiarlo meglio e di migliorare la mobilità, assicurando così che lo scudo non sia mai d'intralcio, anche se usato per attaccare.^n^oRichiede uno scudo.



#Class02

tagClass02SkillName00A=Demolitore
tagClass02SkillDescription00A=L'esperienza nel combinare scienza e stregoneria per scatenare un inferno di fuoco sul campo di battaglia.

tagClass02SkillName01A=Granata
tagClass02SkillDescription01A=La granata è un'invenzione recente che si è diffusa velocemente sui campi di battaglia, ed ha annullato il divario tra stregoneria e armamenti tradizionali.
tagClass02SkillName01B=Impatto Elevato
tagClass02SkillDescription01B=Migliorie nel progetto della Granata standard le permettono di esplodere rilasciando più calore, e conferendole anche la possibilità di infliggere un danno fisico devastante.
tagClass02SkillName01C=Granata dei Cieli
tagClass02SkillDescription01C=Quando far saltare in aria i nemici non è abbastanza questa alterazione alchemica dei componenti chimici della Grananta le fa scatenare un vortice di elettricità al momento della detonazione.

tagClass02SkillName02A=Granata Stordente
tagClass02SkillDescription02A=Una luce accecante confonde temporaneamente i nemici e impedisce loro di difendersi propriamente.
tagClass02SkillName02B=Luce Bruciante
tagClass02SkillDescription02B=Delle immagini residue persistono sulla retina dei nemici, riducendo le loro capacità offensive.

tagClass02SkillName03A=Colpo Infuocato
tagClass02SkillDescription03A=Una mortale tecnica alchemica permette agli attacchi di incendiare l'aria attorno al nemico.^n^oQuando è usato come attacco base dell'arma Colpo Infuocato infligge danno da fuoco e fisico addizionali.
tagClass02SkillName03B=Colpo Esplosivo
tagClass02SkillDescription03B=Aumenta la potenza di Colpo Infuocato dandogli la possibilità di infliggere più danno da fuoco.^n^oCon gli attacchi a distanza causa anche un'esplosione che danneggia i nemici vicini.
tagClass02SkillName03C=Colpo Carico
tagClass02SkillDescription03C=Ulteriori alterazioni alchemiche permettono a Colpo Infuocato di folgorare il bersaglio, con la possibilità di buttarlo a terra.
tagClass02SkillName03D=Zolfo Fiammeggiante
tagClass02SkillDescription03D=La piromanzia unita al potere occulto permea Colpo Infuocato con il potere caotico dello zolfo fiammegiante.^n^oGli attacchi a distanza inoltre si dividono in frammenti infuocati.
tagClass02SkillName03E=Colpo Bruciante
tagClass02SkillDescription03E=Concentrando la forza distruttiva di Colpo Infuocato permette di colpire con maggiore intensità consumando meno energia, ma questa tecnica può essere utilizzata solo maneggiando in modo appropriato un'arma da mischia, un fucile o una balestra.^n^oRichede un'arma da mischia o un'arma a distanza a due mani.

tagClass02SkillName04A=Bomba a Grappolo
tagClass02SkillDescription04A=Questo congegno infernale è una bomba riempita con altri esplosivi che è capace di devastare intere schiere di nemici. 
tagClass02SkillName04B=Involucro Migliorato
tagClass02SkillDescription04B=Una miglioria all'involucro della Bomba a Grappolo le permette di infliggere traumi immensi ai nemici, e ne aumenta persino il raggio di esplosione.
tagClass02SkillName04C=Bomba a Concussione
tagClass02SkillDescription04C=Caricata perché la sua esplosione abbia un impatto più elevato, la Bomba a Concussione infligge meno danni, ma è in grado di stordire i nemici.

tagClass02SkillName05A=Trappola Mortaio
tagClass02SkillDescription05A=Piazza un mortaio che continua a sparare esplosivi finché non è scarico.^n^o La Trappola Mortaio scala con i bonus al danno del personaggio.
tagClass02SkillName05B=Artiglieria Pesante
tagClass02SkillDescription05B=Una potente stregoneria aumenta il potenziale offensivo dei proiettili del mortaio e li infonde di elettricità.
tagClass02SkillName05C="Il Grosso"
tagClass02SkillDescription05C=Carica la Trappola Mortaio con un proiettile devastante conosciuto solo come "Il Grosso" che viene sparato all'inizio del fuoco di sbarramento del mortaio. L'esplosione colossale che ne risulta lascerà i nemici scioccati, sempre che sopravvivano.
tagClass02SkillName05D=Mortaio di Fuoco
tagClass02SkillDescription05D=Lancia un proiettile esplosivo ai nemici.
tagClass02SkillName05E=Mortaio Elettrico
tagClass02SkillDescription05E=Lancia un proiettile caricato elettricamente ai nemici.

tagClass02SkillName06A=Mina alla Termite
tagClass02SkillDescription06A=Posiziona un trio di piccole ma letali cariche pirotecniche che bruciano i nemici con intensi getti di fiamme.^n^o La Mina alla Termite scala con i bonus al danno del personaggio.
tagClass02SkillName06B=Mina Infernale
tagClass02SkillDescription06B=Questo letale miglioramento, per metà pirotecnico e per metà alchemico, permette alla Mina alla Termite di bruciare i nemici con un fuoco ultraterreno che brucia l'anima stessa.
tagClass02SkillName06C=Getto di Fiamme
tagClass02SkillDescription06C=Emette un letale getto di fiamme che incenerisce i nemici che lo attraversano.
tagClass02SkillName06D=Detonazione

tagClass02SkillName07A=Scudo Antiesplosione
tagClass02SkillDescription07A=Una combinazione di equipaggiamento militare e piromanzia crea uno scudo capace di deviare una determinata quantità di ogni tipo di danno, riducendo nel frattempo il Danno da Fuoco o Perforante. I nemici che attaccano subiranno una ritorsione infuocata dallo scudo.
tagClass02SkillName07B=Prescelto di Ulzuin
tagClass02SkillDescription07B=Quelli che hanno sacrificato molto per padroneggiare la pirotecnica finiscono per diventare i prescelti di Ulzuim, che li bendice quando scatenano nel mondo le varie forme di devastazione infuocata di cui sono capaci.^n^o[Si applica a Triboli Stordenti, Granata e Bomba a Grappolo. Richiede una di queste abilità per essere sbloccata.]

tagClass02SkillName08A=Bottiglia di Blackwater
tagClass02SkillDescription08A=Le Bottiglie di Blackwater venivano miscelate quando gli esplosivi convenzionali scarseggiavano. Queste bombe incendiarie improvvisate bruciano a lungo dopo l'impatto, e sono particolarmente efficaci contro i nemici raggruppati.
tagClass02SkillName08B=Fuoco Demoniaco
tagClass02SkillDescription08B=Una stregoneria permea le fiamme di energia caotica che fonde i corpi dei nemici e ne deteriora l'armatura.
tagClass02SkillName08C=Fiamme dell'Agonia
tagClass02SkillDescription08C=I nemici, resi folli dal fuoco che avvolge i loro corpi, rompono i ranghi nel panico, e quelli capaci di reagire sono a mala pena capaci di colpire.
tagClass02SkillName08D=Alta Potenza
tagClass02SkillDescription08D=Questa formulazione migliorata brucia più a lungo e riduce l'abilità di combattere dei nemici.

tagClass02SkillName09A=Triboli Stordenti
tagClass02SkillDescription09A=Lancia una serie di piccoli triboli carichi di elettricità, capaci di fermare temporaneamente i nemici.
tagClass02SkillName09B=Propagazione Totale
tagClass02SkillDescription09B=Aumenta la capacità elettrica di ogni tribolo stordente e aumenta il numero di triboli che possono essere lanciati in una volta.
tagClass02SkillName09C=Triboli Rapidi
tagClass02SkillDescription09C=Perdono il potere d'arresto dei Triboli Stordenti, ma possono essere lanciati in rapida successione per danneggiare vasti gruppi di nemici con l'energia elettrica.

tagClass02SkillName12A=Tocco della Fiamma
tagClass02SkillDescription12A=Molti Demolitori sconfinano nella pratica dell'arte delle piromanzia, che permette loro di permeare se stessi e gli alleati vicini con una fiamma vivente che potenzia gli attacchi e brucia i nemici.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass02SkillName12B=Tempra
tagClass02SkillDescription12B=Scoprire i segreti più profondi della piromanzia permette di esercitare un controllo raffinato sul fuoco, che può essere utilizzato per temprare le armi e le armature degli alleati oltre i limiti ordinari e di permearle con una fiamma vivente.

tagClass02SkillName13A=Fiamma Vendicativa
tagClass02SkillDescription13A=Un tempo l'eterna fiamma di Ulzuin era portatrice di vita e guarigione nel mondo, ma tradimento e disperazione trasformarono questo dono in uno strumento di vendetta. I seguaci di Ulzuin ricevono da essa vigore in battaglia e la capacità di scatenare una rappresaglia infuocata sui loro nemici.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass02SkillName13B=Rabbia di Ulzuin
tagClass02SkillDescription13B=Quando la fiamma di Ulzuin brucia i nemici vicini, dardi stregati di fiamme ed elettricità colpiranno i nemici più lontani.

tagClass02SkillName10A=Carica Folgorante
tagClass02SkillDescription10A=Lancia una bomba carica di elettricità ai nemici. È efficace contro i bersagli singoli resistenti.
tagClass02SkillName10B=Sovraccarico
tagClass02SkillDescription10B=Aumenta il danno elettrico di Carica Folgorante.
tagClass02SkillName11A=Artiglieria Pesante
tagClass02SkillDescription11A=Aumenta la potenza di fuoco di Granata e Bomba a Grappolo.
tagClass02SkillName14A=Impatto Elevato
tagClass02SkillDescription14A=Un attacco potente che infligge più danni e atterra la maggior parte dei nemici di taglia piccola e media.



#Class03

tagClass03SkillName00=Occultista
tagClass03SkillDescription00=Uno studio approfondito della manipolazione e del controllo dell'occulto.

tagClass03SkillName01A=Evoca Famiglio
tagClass03SkillDescription01A=Evoca un mitico corvo della tempesta, che è in grado di fornirti supporto. I corvi della tempesta sono creature mistiche dotate di intelligenza sopraffina e poteri magici, e per questo sono molto diversi dai comuni corvi. Alcuni credono che non siano affatto uccelli, ma piuttosto degli antichi spiriti del cielo, per i quali il corvo è la manifestazione fisica prediletta.^n^oÈ possibile evocare un solo corvo della tempesta alla volta. Il corvo scala coi Bonus alle Evocazioni.
tagClass03SkillName01B=Sfera della Tempesta
tagClass03SkillDescription01B=Attacco Innato.
tagClass03SkillName01C=Guarisci la Carne
tagClass03SkillDescription01C=Il corvo incanala le energie mistiche per guarire le ferite degli alleati.
tagClass03SkillName01D=Spirito della Tempesta
tagClass03SkillDescription01D=Il corvo proietta il suo spirito mistico negli alleati, potenziandoli ben oltre le loro capacità di esseri mortali.
tagClass03SkillName01E=Fulmine
tagClass03SkillDescription01E=Il corvo della tempesta evoca un potente fulmine in grado di folgorare i nemici vicini.

tagClass03SkillName02A=Evoca Segugio Infernale
tagClass03SkillDescription02A=Evoca un segugio infernale dai reami mistici perché sbrani i nemici dell'Occultista. Questa bestia feroce combatterà al fianco del personaggio finché la sua vita non si spegnerà in un inferno infuocato.^n^oÈ possibile evocare un solo Segugio Infernale alla volta. Il segugio infernale scala coi Bonus alle Evocazioni.
tagClass03SkillName02B=Artiglio Ardente
tagClass03SkillDescription02B=Il segugio infernale strazia le carni dei nemici entro la sua portata con artigli sulfurei che causano un arco di fiamme ad ogni colpo.
tagClass03SkillName02C=Fuoco Infernale
tagClass03SkillDescription02C=Un'aura di fuoco infernale circonda il segugio concedendogli il potere del suo reame naturale e bruciando i nemici che lo colpiscono. Tale potere si estende agli alleati vicini.
tagClass03SkillName02D=Respiro Infernale
tagClass03SkillDescription02D=Il segugio soffia fuoco infernale sui nemici, incenerendoli.
tagClass03SkillName02E=Attacchi con Zanne e Artigli
tagClass03SkillDescription02E=Attacco Innato.
tagClass03SkillName02F=Morte Fiammeggiante
tagClass03SkillDescription02F=Quando il Segugio Infernale torna nel suo reame il suo corpo esplode, incenerendo i nemici vicini.

tagClass03SkillName03A=Legami di Bysmiel
tagClass03SkillDescription03A=Il personaggio rafforza i legami di controllo con i suoi servitori, facendoli combattere con più determinazione e vigore.
tagClass03SkillName03B=Devozione
tagClass03SkillDescription03B=La sottile manipolazione dei legami di controllo persuade i servitori a provare una devozione travolgente nei confronti del loro padrone, che li spinge a combattere con velocità e forza incredibili.

tagClass03SkillName04A=Sangue di Dreeg
tagClass03SkillDescription04A=Il legame col grande guardiano conferisce al personaggio alcuni dei poteri rigenerativi di Dreeg, mentre le ferite inflitte dai nemici spruzzeranno su di loro sangue acido come se fossero state inflitte a Dreeg stesso.^n^oQuesto effetto è applicato anche agli alleati vicini.
tagClass03SkillName04B=Aspetto del Guardiano
tagClass03SkillDescription04B=L'Occultista rafforza la connessione con Dreeg e questo provoca gli stessi effetti delle scaglie aculeate del guardiano sui nemici che lo colpiscono.
tagClass03SkillName04C=Aculei del Guardiano
tagClass03SkillDescription04C=Sacrifica tutto il potere rigenerativo per potenziare l'effetto caustico del sangue di Dreeg.

tagClass03SkillName05A=Fuoco Stregato di Solael
tagClass03SkillDescription05A=Imbriglia il potere mistico di Solael, che permette agli attacchi di bruciare i nemici con l'energia entropica.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass03SkillName05B=Secondo Rito
tagClass03SkillDescription05B=L'Occultista approfondisce il vincolo col reame nascosto, intensificando il potere di fuoco stregato in modo che anche il tocco più leggero bruci attraverso l'essenza arcana dei nemici.
tagClass03SkillName05C=Lama Consacrata
tagClass03SkillDescription05C=Fuoco Stregato consuma l'arma dell'Occultista, trasformandola in un concentrato di energie caotiche.

tagClass03SkillName06A=Maledizione della Fragilità
tagClass03SkillDescription06A=Una spietata parola del potere che priva i nemici della loro forza, rendendoli lenti e fragili.
tagClass03SkillName06B=Vulnerabilità
tagClass03SkillDescription06B=Potenzia la maledizione in modo che indebolisca la costituzione dei nemici, rendendoli più suscettibili alle stregonerie e ai veleni.

tagClass03SkillName10A=Sigillo della Consunzione
tagClass03SkillDescription10A=Crea sul terreno un sigillo occulto che consuma la forza vitale dei nemici che si trovano nel suo raggio d'azione, trasferendo una parte del danno inflitto alla salute dell'Occultista.
tagClass03SkillName10B=Distruzione
tagClass03SkillDescription10B=Infondi il sigillo con i poteri distruttivi del caos stesso.

tagClass03SkillName11A=Occhio Malvagio di Dreeg
tagClass03SkillDescription11A=Evoca uno degli infiniti occhi di Dreeg, il grande guardiano del reame nascosto. L'occhio accelera velocemente verso il bersaglio e poi esplode.
tagClass03SkillName11B=Esplosione Sanguinolenta
tagClass03SkillDescription11B=L'occhio mistico esplode all'impatto, cospargendo i nemici di sangue acido.
tagClass03SkillName11C=Sguardo Terrificante
tagClass03SkillDescription11C=Lo sguardo terrificante del mistico e immortale Dreeg può far sì che i nemici restino paralizzati dalla paura, oppure che fuggano in preda al terrore.
tagClass03SkillName11D=Turpe Eruzione
tagClass03SkillDescription11D=Dei pezzi putridi si spargono nelle vicinanze dopo l'impatto, infliggendo ulteriore danno ai nemici così sfortunati da essere vicini alla detonazione.
tagClass03SkillName11E=Sguardo Fisso
tagClass03SkillDescription11E=Incanala gli orribili poteri di Dreeg in ogni Occhio, permettendogli così di esplodere con una maggiore intensità, ma richiedendo anche una pausa più lunga tra un lancio e l'altro.

tagClass03SkillName12A=Possessione
tagClass03SkillDescription12A=Permette al corpo del personaggio di essere il veicolo mortale del dio stregone Solael. Il suo spirito si irradia nel corpo del personaggio, fortificandolo contro gli attacchi mentre potenzia i suoi poteri occulti.^n^oQuesta abilità deve essere attivata per mantenerne l'effetto.

tagClass03SkillName13A=Morbo Sanguinolento
tagClass03SkillDescription13A=Evitata persino da molti Occultisti per la prolungata sofferenza che infligge questa tremenda maledizione fa sì che una piaga virulenta passi da nemico a nemico, consumando la loro forza vitale e facendoli sanguinare da ogni poro.
tagClass03SkillName13B=Deperimento
tagClass03SkillDescription13B=Il morbo è ora in grado di distrugge la vitalità dei nemici, e fa sì che dalle piaghe da esso provocate fuoriescano fiotti di sangue. Questa stregoneria così insidiosa è responsabile dell'oscura reputazione di cui godono gli Occultisti, e ne ha fatti bruciare molti sul rogo.
tagClass03SkillName13C=Morte Nera
tagClass03SkillDescription13C=Brucianti di febbre e con gli organi interni in liquefazione gli infetti possono essere colpiti da improvvisi attacchi di confusione e vagare sul campo di battaglia colpendo l'aria, oppure i loro stessi alleati.
tagClass03SkillName13D=Rabbia Febbricitante
tagClass03SkillDescription13D=Questa trasmutazione del Morbo può essere pericolosa sia per l'Occultista che per i suoi nemici. La malattia si diffonde rapidamente, più che raddoppiando i sui effetti dannosi, ma quando gli afflitti bruciano di febbre diventano invasati, muovendosi con velocità innaturale e attaccando con una furia che li rende più letali, ma allo stesso tempo anche più vulnerabili.

tagClass03SkillName14A=Fulmine della Rovina
tagClass03SkillDescription14A=Un fulmine di energia entropica attraversa il velo della realtà, infliggendo un danno enorme a qualunque nemico colpisca.


tagClass03SkillName07A=Maleficio dell'Annullamento
tagClass03SkillDescription07A=Annulla gli incantamenti dei nemici e infligge danno da prosciugamento di energia basato sulla quantità di energia rimanente del nemico.
tagClass03SkillName08A=Dardo del Caos
tagClass03SkillDescription08A=Produce una tempesta di energia entropica che squarcia la forma materiale dello stesso essere del nemico.
tagClass03SkillName08B=Prosciugamento dell'Energia
tagClass03SkillDescription08B=Potenzia il danno da caos mentre brucia una porzione dell'energia del bersaglio, infliggendo danno da prosciugamento di energia addizionale.
tagClass03SkillName09A=Circolo della Protezione
tagClass03SkillDescription09A=Crea un cerchio magico attorno al personaggio che rigenera la forza vitale e respinge quelli che hanno intenti malvagi.
tagClass03SkillName15A=Santuario di Bysmiel
tagClass03SkillDescription15A=Sigilla il bersaglio all'interno di un santuario protettivo e curativo, dove non può muoversi ma è protetto da tutti i danni.



#Class04

tagClass04SkillName00=Lama della Notte
tagClass04SkillDescription00=La pratica nelle arti dell'illusione e delle lame turbinanti.

tagClass04SkillName01A=Lame Fantasma
tagClass04SkillDescription01A=Questa leggendaria tecnica delle Lame della Notte permette di lanciare una lama evocata infusa di magia dell'ombra, capace di attraversare la carne come se fosse carta.
tagClass04SkillName01B=Cerca il Cuore
tagClass04SkillDescription01B=Grazie ad una tecnica raffinata le Lame Fantasma diventano così affilate che possono attraversare più bersagli, mentre degli invisibili fili fantasma assorbono la vitalità dalle vittime.
tagClass04SkillName01C=Lama del Nether
tagClass04SkillDescription01C=Potenzia le Lame Fantasma con la magia nera, una tecnica ripugnante a cui si ricorre solo nelle situazioni più disperate.
tagClass04SkillName01X=Lancio Focalizzato
tagClass04SkillDescription01X=Un lancio più potente e controllato, che fonde la letalità delle lame fantasma in un solo terribile colpo.
tagClass04SkillName01D=Lancio Frenetico
tagClass04SkillDescription01D=Permette di lanciare con frenesia delle raffiche continue di lame fantasma, che però sono anche meno potenti.

tagClass04SkillName02A=Colpo d'Ombra
tagClass04SkillDescription02A=Un'astuta combinazione di illusioni e trucchi mentali permette apparentemente di svanire, e poi di riapparire sopra la vittima come uno spettro uscito da un incubo.^n^oRichiede un'arma da mischia.
tagClass04SkillName02B=Fini Giustificabili di Nidalla
tagClass04SkillDescription02B=Nidalla era esperta nei veleni, trovati sgradevoli dalla maggior parte delle Lame della Notte, e per lei il fine giustificava sempre i mezzi. Questa versione tossica del tradizionale Colpo d'Ombra assicura la morte dei nemici che sopravvivono all'attacco iniziale.
tagClass04SkillName02C=Crepuscolo
tagClass04SkillDescription02C=Quando si riappare per ingaggiare il bersaglio una cappa di oscurità scende sui nemici circostanti come una notte fredda e nera, gelando loro il sangue e instillando nella loro mente un'incontrollabile irrequietudine.

tagClass04SkillName03A=Barriera di Lame
tagClass04SkillDescription03A=Girava voce che il maestro delle Lame della Notte Belgothian fosse incapace di controllare al meglio le sue invocazioni; tuttavia possedeva la forza di volontà necessaria per invocare così tante lame da formare una barriera impenetrabile intorno a lui, concedendogli un momento di tregua dai suoi avversari.^n^oQuesta abilità immobilizza il personaggio per la sua durata.

tagClass04SkillName04A=Anello d'Acciaio
tagClass04SkillDescription04A=In un battito di ciglia centinaia di lame fantasma ruotano attorno al personaggio con una velocità incredibile, falciando i nemici adiacenti.
tagClass04SkillName04B=Cerchio del Massacro
tagClass04SkillDescription04B=Le lame fantasma tagliano in profondità i nemici che colpiscono, facendoli sanguinare copiosamente.
tagClass04SkillName04C=Anello del Gelo
tagClass04SkillDescription04C=Una potente tecnica pneumatica permette all'anello d'acciaio di assorbire l'energia dell'aria circostante, amplificando il danno da freddo e congelando i nemici a scapito però del danno perforante.

tagClass04SkillName05A=Doppie Lame
tagClass04SkillDescription05A=Tra le abilità fondamentali delle Lame della Notte ha molta rilevanza quella di utilizzare due armi da mischia contemporaneamente, in particolare le lame perforanti, e l'arte di estrarre il freddo elementale dal ferro e dall'acciaio.^n^oÈ un bonus che si applica quando si usano due armi da mischia ad una mano. Permette inoltre di impugnare due armi da mischia ad una mano contemporaneamente.
tagClass04SkillName05B=Cesoie di Belgothian
tagClass04SkillDescription05B=Il nerboruto Belgothian era un'anomalia tra gli agili maestri delle Lame della Notte, ma la sua potenza fisica non aveva eguali. Focalizzando la sua forza in attacchi diretti e letali, come le cesoie, Belgothian riusciva spesso ad uccidere i suoi nemici con una sola mossa.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano e si attiva con gli attacchi base dell'arma.
tagClass04SkillName05C=Taglio Rapido di Amarasta
tagClass04SkillDescription05C=La velocità di Amarasta era leggendaria, e si diceva che le sue lame schioccassero come una frusta nell'aria, balenando troppo rapidamente perché gli occhi potessero seguirne i movimenti. I maestri di questa tecnica possono colpire tre volte nel tempo necessario per sferrare un solo attacco.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano e si attiva con gli attacchi base dell'arma.
tagClass04SkillName05D=Morte Turbinante
tagClass04SkillDescription05D=Una tecnica devastante, da impiegare quando si affrontano avversari multipli. Quelli che sopravvivivono all'attacco iniziale sanguinano come se avessero sofferto mille ferite.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano e si attiva con gli attacchi base dell'arma.
tagClass04SkillName05E=Mano Nascosta di Nidalla
tagClass04SkillDescription05E=Durante l'Età dell'Irragionavolezza Nidalla, la controversa maestra delle Lame della Notte, dimostrò la crudele efficacia dei veleni combinandoli con la tecnica della Morte Turbinante. Questo le permise di prevalere quando si trovava a combattere in netta inferiorità numerica.^n^oQuesta tecnica influenza le abilità Cesoie di Belgothian, Taglio Rapido di Amarasta e Morte Turbinante.
tagClass04SkillName05F=Esecuzione
tagClass04SkillDescription05F=Un colpo spietato sferrato quando si presenta la giusta opportunità, con l'intento di finire un nemico nel più breve tempo possibile. I superstiti di solito non sopravvivono per molto tempo.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano e si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagClass04SkillName06A=Salva Pneumatica
tagClass04SkillDescription06A=Questa tecnica marziale segreta delle Lame della Notte permette di attingere al soffio vitale o "pneuma" dai dintorni, e di utilizzarlo per aumentare la potenza e la velocità per un breve periodo di tempo. L'accelerazione metabolica causata da questi soffi vitali permette anche una parziale guarigione.
tagClass04SkillName06B=Danza delle Ombre
tagClass04SkillDescription06B=La pratica nella meditazione in combattimento ti permette di raggiungere la chiarezza nel pieno del combattimento, rendendoti capace di prevedere la traiettoria degli attacchi nemici e di spostarti leggermente per diminuire l'impatto dei colpi sull'armatura o di deflettere i proiettili.
tagClass04SkillName06C=Risveglio Elementale
tagClass04SkillDescription06C=Le Lame della Notte esperte possono assorbire l'energia dall'aria o anche dai nemici colpiti dalle loro armi in modo da sferrare attacchi gelidi.
tagClass04SkillName06D=Respiro di Belgothian
tagClass04SkillDescription06D=Belgothian era troppo muscoloso e lento per gli standard delle Lame della Notte, e parte del suo successo era attribuibile alla sua capacità di recuperare la salute e di resistere più dei suoi nemici grazie ad una profonda maestria della tecnica di respirazione pneumatica.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano. Permette inoltre di impugnare due armi da mischia ad una mano contemporaneamente.

tagClass04SkillName07A=Velo d'Ombra
tagClass04SkillDescription07A=Un velo psionico obnubila le menti dei nemici vicini, annebbiando loro la vista e diminuendone l'efficienza in combattimento.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass04SkillName07B=Il Freddo della Notte
tagClass04SkillDescription07B=I nemici influenzati dal Velo d'Ombra percepiscono l'oscuro freddo della notte scendere su di loro, che rallenta gli attacchi e indebolisce le loro menti.

tagClass04SkillName08A=Spirito di Lame
tagClass04SkillDescription08A=Invoca una nube di letali lame vorticose che vaga per il campo di battaglia, facendo a pezzi i nemici fino a che non scompare proiettando una pioggia di frammenti appuntiti.^n^oLo Spirito di Lame scala con i bonus al danno del personaggio.
tagClass04SkillName08PetA=Lame Turbinanti
tagClass04SkillName08PetB=Esplosione di Lame
tagClass04SkillDescription08PetB=Lo Spirito di Lame spara delle lame squarcianti in tutte le direzioni.

tagClass04SkillName11A=Trappola di Lame
tagClass04SkillDescription11A=La padronanza delle tecniche delle Lame della Notte permette al personaggio di intrappolare un nemico in una prigione di mortali lame fantasma.
tagClass04SkillName11B=Lame Divoranti
tagClass04SkillDescription11B=Le lame fantasma assorbono l'energia vitale dei nemici che intrappolano, e la trasferiscono al personaggio.

tagClass04SkillName10A=Sciame Tagliente
tagClass04SkillDescription10A=Invoca uno sciame di lame fantasma che avvolgono i nemici, lacerandone le carni e facendo cadere in preda al terrore i più deboli di cuore.
tagClass04SkillName10B=Doppio Taglio di Amarasta
tagClass04SkillDescription10B=Una tecnica suprema che permette allo Sciame di Lame di ritorcere le armi dei nemici contro loro stessi, facendo loro infliggere ancora più danni con i loro strumenti di guerra.

tagClass04SkillName13A=Armatura Fantasma
tagClass04SkillDescription13A= Un'armatura metafisica creata col potere della mente e dello spirito si forma attorno al personaggio, bloccando il danno fisico e permettendo di trasferire l'energia degli attacchi magici nemici nelle tue riserve di pneuma.
tagClass04SkillName13B=Anatomia per l'Omicidio
tagClass04SkillDescription13B=L'esteso studio dell'anatomia è una conoscenza apprezzata dagli assassini regali perché rende familiari coi punti deboli del corpo umano, i più adatti per essere colpiti da una lama. 
tagClass04SkillName13C=Repertorio Spietato
tagClass04SkillDescription13C=Benché siano tradizionalmente evitate, le conoscenze dei veleni e delle forze elementali a volte permettono di ottenere il vantaggio in combattimento.


tagClass04SkillName04X=Lame Divoratrici
tagClass04SkillDescription04X=Tagliando la stessa forza vitale dei nemici vicini il personaggio assorbe una parte di questa vitalità sfuggente tramite l'Anello d'Acciaio.
tagClass04SkillName07X=Oscurità Profonda
tagClass04SkillDescription07X=Oscurità profonda diminuisce ulteriormente la visibilità dei nemici, impedendo loro di difendersi dagli attacchi fisici.
tagClass04SkillName07C=Lama Invisibile di Amarasta
tagClass04SkillDescription07C=Quando combattono le Lame della Notte fanno apparire delle ferite sui nemici dove nessuna arma sembrava avere colpito.
tagClass04SkillName09A=Prendi la Vita
tagClass04SkillDescription09A=Questo attacco prende letteralmente la forza vitale dei nemici e la trasferisce alla Lama della Notte, permettendo loro di diventare più forti anche mentre perdono forza vitale.
tagClass04SkillName12A=Attingere al Pneuma
tagClass04SkillDescription12A=Il personaggio assorbe l'alito di vita dai nemici in un'area, guadagnando forza vitale ed energia man mano che defluisce dai loro corpi.
tagClass04SkillName13D=Repertorio Spietato
tagClass04SkillDescription13D=A volte l'uso efficiente di veleni ed agenti anticoagulanti può essere l'arma più letale di tutte.

tagClass04SkillName14A=Salva di Lame di Amarasta
tagClass04SkillDescription14A=La maestra degli assassini Amarasta, leggendaria tra le Lame della Notte per la sua rapidità, sviluppò una tecnica che rilasciava un'esplosione di letali lame fantasma che si diffondevano per impalare tutti i nemici vicini.^n^oRichiede un'arma da mischia o un'arma da distanza a due mani.
tagClass04SkillName14B=Assalto Letale
tagClass04SkillDescription14B=Amarasta prediligeva l'offensiva e continuava col suo assalto implacabile dopo una salva di lame per finire velocemente gli avversari con le sue armi.^n^oAssalto Letale fa effetto su tutti gli attacchi mentre è attivo.

xtagClass04SkillName14A=Stratagemma Letale
xtagClass04SkillDescription14A=Una tecnica rischiosa, prediletta dalla maestra degli assassini Amarasta. Stratagemma Letale ha la potenzialità di infliggere un danno devastante quando è eseguito alla perfezione, ma c'è il rischio che possa fallire.^n^oRichiede un'arma da mischia.
xtagClass04SkillName14B=Salva Tagliente di Amarasta
xtagClass04SkillDescription14B=La padronanza dello Stratagemma Letale permette di potenziarlo con una salva composta da dozzine di mortali lame fantasma che si propagano dal punto di attacco danneggiando tutti i nemici vicini.


xtagClass04SkillName15A=Sventrare
xtagClass04SkillDescription15A=Un taglio veloce mirato all'addome che fa sanguinare la vittima e ne riduce la mobilità e la velocità di attacco.^n^oRichiede una Spada o un'Ascia.
xtagClass04SkillName15B=Stratagemma di Amarasta
xtagClass04SkillDescription15B=Una tecnica avanzata che potenzia Sventrare con la possibilità di infliggere un danno devastante se eseguita perfettamente ma con il rischio di fallire e infliggerne poco.
xtagClass04SkillName14C=Stratagemma di Schegge
xtagClass04SkillDescription14C=Un fuciliere in inferiorità numerica può ribaltare velocemente le sorti in suo favore con l'uso intelligente di un proiettile a frammentazione. Come misura disperata, questo metodo può dimostrarsi letale a bruciapelo.^n^oRichiede un'arma da distanza a due mani per lanciare proiettili addizionali.



#Class05

tagClass05SkillName00=Arcanista
tagClass05SkillDescription00=Condizionamento del corpo e della mente per sopportare il devastante potere della magia grezza.

tagClass05SkillName01A=Missile Replicante di Panetti
tagClass05SkillDescription01A=Panetti era il più grande degli Arcanisti Cortosiani, e si dedicò a migliorare il classico missile arcano. Il suo trionfo consiste in un'alterazione che apparentemente infrange le leggi della conservazione dell'energia, dato che consente al missile di replicarsi all'impatto creando diverse copie di sé stesso.
tagClass05SkillName01B=Distorsione
tagClass05SkillDescription01B=Missile Replicante distorce l'essenza stessa del nemico, aumentando le possibilità che passi attraverso il bersaglio.
tagClass05SkillName01C=Sovraccarico
tagClass05SkillDescription01C=L'aria circostante il Missile Replicante diventa sovraccarica di energia elettrica, folgorando ogni nemico così sfortunato da venire a contatto col proiettile.
tagClass05SkillName01D=Proliferazione
tagClass05SkillDescription01D=Una tecnica più avanzata di Missile Replicante, perfezionata da uno studente di Panetti, permette di assorbire l'energia del bersaglio stesso per creare frammenti di pura energia arcana.
tagClass05SkillName01E=Missile Concussivo
tagClass05SkillDescription01E=Manifesta il potere di Missile Replicante nel reame materiale, permettendogli di infliggere danno fisico oltre a quello metafisico.

tagClass05SkillName02A=Scambio Elementale di Iskandra
tagClass05SkillDescription02A=Iskandra insegnava ai suoi studenti che la strategia migliore per assicurarsi la vittoria era quella di ritorcere l'energia dei nemici contro loro stessi. Secondo questo principio Scambio Elementale permette alle armi degli alleati di assorbire l'energia arcana degli avversari e di restituirla loro sotto forma di danno elementale.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto. La conversione del danno si applica solo al personaggio.
tagClass05SkillName02B=Ipercarica
tagClass05SkillDescription02B=L'incantamento diventa ipercarico di energie arcane, facendo crepitare le armi con il potere elementale.
tagClass05SkillName02C=Equilibrio Elementale
tagClass05SkillDescription02C=Genera un perfetto equilibrio nell'incantamento, armonizzando le forze contrapposte di fuoco e ghiaccio col potere dell'elettricità per creare pura energia arcana.
tagClass05SkillName02D=Manifestazione
tagClass05SkillDescription02D=Le energie arcane si manifestano in molte forme. Gli arcanisti che si specializzano nell'arte dell'evocazione spesso trasferiscono parte del loro potere ai loro leali servitori così che possano servire ancora meglio il volere dei loro padroni.^n^oIl suo effetto è esteso ai tuoi alleati.

tagClass05SkillName03A=Scheggia dei Cieli di Trozan
tagClass05SkillDescription03A=Girava voce che il mitico Trozan fosse un talento naturale, e un ribelle restio a conformarsi alle dottrine degli Arcanisti Imperiali. Quando gli imperiali riuscirono finalmente a circondare il suo rifugio tra le montagne Trozan li umiliò utilizzando una tecnica sconosciuta che fece cadere su di loro il cielo stesso.^n^oFa cadere 3 schegge sull'area bersaglio.
tagClass05SkillName03B=Nucleo Gelido
tagClass05SkillDescription03B=Il ghiaccio intrappolato all'interno della Scheggia dei Cieli viene liberato dopo l'impatto, travolgendo i nemici vicini di freddo congelante.
tagClass05SkillName03C=Stella in Frantumi
tagClass05SkillDescription03C=La Scheggia dei Cieli diventa sempre più instabile durante la discesa, accumulando una pericolosa quantità di carica mentre passa attraverso il cielo.

tagClass05SkillName04A=Tempesta di Callidor
tagClass05SkillDescription04A=Maestro Callidor era famoso per aver servito come generale nell'esercito di Re Samuel. Mentre si trovava al fronte Callidor perfezionò una tecnica che, tramite un'esplosione di energia Eterea grezza, era in grado di incendiare l'aria intorno a lui provocando una tempesta arcana.
tagClass05SkillName04B=Inferno
tagClass05SkillDescription04B=La tempesta diventa un inferno rovente in grado di bruciare la carne e sciogliere le armature.
tagClass05SkillName04C=Collera di Agrivix
tagClass05SkillDescription04C=Agrivix era noto per incanalare un'energia così immensa nella Tempesta che l'esplosione risultante rendeva cenere chiunque fosse così sciocco da rimanere entro il raggio di detonazione. La sua tecnica tuttavia richiedeva una grande concentrazione e non poteva essere ripetuta senza riposare.

tagClass05SkillName05A=Sfera Protettiva di Maiven
tagClass05SkillDescription05A=Una delle rare tecniche difensive che sfrutta l'energia arcana, inventata dalla riverita Arcanista Maiven. È in grado di creare uno scudo protettivo attorno all'incantatore, ma il costo da pagare in concentrazione è molto elevato.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass05SkillName05B=Conversione
tagClass05SkillDescription05B=La sfera assorbe gli effetti debilitanti e dannosi per poi convertirli in energia utilizzabile dal personaggio.

tagClass05SkillName06A=Raggio Etereo di Albrecht
tagClass05SkillDescription06A=Negli anni appena precedenti la Grim Dawn il Maestro Albrecht perfezionò una potente tecnica arcana che incanala le energie arcane grezze in un raggio distruttivo.^n^oRichiede un Focus.
tagClass05SkillName06B=Disintegrazione
tagClass05SkillDescription06B=Il personaggio riversa tutta la sua energia nel Raggio Etereo, rendendolo una forza catastrofica che disintegra tutto ciò con cui entra in contatto.^n^oL'aumento del Costo in Energia è per intervallo di danno.
tagClass05SkillName06C=Potere Corrotto
tagClass05SkillDescription06C=Corrompe il raggio alimentandolo con i furiosi poteri del caotico vuoto.

tagClass05SkillName07A=Annullamento
tagClass05SkillDescription07A=Concentra notevoli quantità di energia negativa nell'area bersaglio, privando i nemici colpiti di tutte le loro auree ed effetti benefici degli incantesimi, mentre gli alleati sono privati di tutti gli effetti negativi, inclusi gli effetti del danno a tempo.

tagClass05SkillName08A=Devastatione
tagClass05SkillDescription08A=Acclamata come la forza distruttiva finale a disposizione degli Arcanisti questa tecnica apre una spaccatura nella realtà, attraverso la quale cadono dei tizzoni di energia arcana grezza. Questo pericoloso incantesimo richiede molta energia e non dovrebbe essere utilizzato alla leggera.^n^oRichiede un Focus.^nI tizzoni continuano a cadere per tutta la durata dell'incantesimo. Solo una Devastazione può essere attiva in un dato momento.

tagClass05SkillName09A=Concentrazione Interiore
tagClass05SkillDescription09A=Concentrare la mente ed il corpo perché diventino un punto focale per le energie arcane è una delle prime tecniche di meditazione insegnate agli aspiranti Arcanisti.

tagClass05SkillName10A=Volontà Arcana
tagClass05SkillDescription10A=L'adrenalina è una risorsa potente nelle situazioni più disperate, e può ribaltare le sorti di un combattimento. Gli Arcanisti Combattenti imparano ad usare questo a loro vantaggio.

tagClass05SkillName11A=Prontezza Mentale
tagClass05SkillDescription11A=I Maestri Arcanisti imparano a canalizzare i loro poteri con grande velocità e concentrazione, non più preoccupati dalle meschine limitazioni della mente.

tagClass05SkillName12A=Tessuto della Realtà
tagClass05SkillDescription12A=Svela i segreti del tessuto stesso della realtà, rendendo le energie grezze dell'etere e del vuoto dei giocattoli per l'Arcanista.

tagClass05SkillName13A=Barriera di Olexra
tagClass05SkillDescription13A=Olexra preferiva usare incantesimi basati sul ghiaccio. Una delle sue tattiche prevedeva di erigere un muro di instabili spuntoni di ghiaccio per tenere a bada i suoi nemici, mentre li attaccava senza pericolo dall'altra parte.
tagClass05SkillName13B=Aura Ghiacciata
tagClass05SkillDescription13B=Barriera Ghiacciata congela i nemici vicini.
tagClass05SkillName13C=Fine Ghiacciata
tagClass05SkillDescription13C=Barriera Ghiacciata collassa in un'esplosione di ghiaccio.

tagClass05SkillName14A=Specchio di Ereoctes
tagClass05SkillDescription14A=In un istante, l'aria attorno al personaggio diventa dura come la pietra, e assorbe tutti gli attacchi per poi rifletterli verso l'attaccante. Questa tecnica era una delle preferite dal Maestro Ereoctes.

tagClass05SkillName15A=Potere Sconsiderato
tagClass05SkillDescription15A=Trasforma il corpo del personaggio in un condotto per l'etere, manifestando terrificanti energie arcane attraverso la vostra forma mortale che incendiano l'aria e creano increspature della realtà.^n^oQuesta abilità deve essere attivata per mantenerne l'effetto.
tagClass05SkillName15B=Patto delle Stelle
tagClass05SkillDescription15B=Molti Arcanisti sacrificano molto per ottenere il potere illimitato. Alcuni non badano agli antichi avvertimenti e attingono a fonti di potere che altri considererebbero pericolose o addirittura innaturali. Sono questi Arcanisti che spaventano i mortali più deboli.^n^oQuesta abilità deve essere attivata per mantenerne l'effetto.


tagClass05SkillName16A=Congelamento Rapido di Olexra
tagClass05SkillDescription16A=Dopo essere caduta vittima di un intrigo politico Olexra fu condannata a servire nella Legione Nera, dove la sua precende vita accademica si trasformò in un'amara lotta per la sopravvivenza sui fronti di una guerra brutale. Olexra mise in pratica velocemente i suoi studi, sviluppando una tecnica per congelare istantaneamente i nemici che si avvicinavano abbastanza da poterla colpire.^n^oQuesto incantesimo congela i nemici per tutta la sua durata. I nemici resistenti al freddo vengono congelati per meno tempo.
tagClass05SkillName16B=Zero Assoluto
tagClass05SkillDescription16B=Congelamento Rapido assorbe completamente il calore dall'aria circostante, rallentando e debilitando chiunque colpisca anche dopo che i suoi effetti vengono meno.


#Class06
tagClass06SkillName00=Sciamano
tagClass06SkillDescription00=Sintonia col richiamo primitivo delle terre selvagge.

tagClass06SkillName01A=Brutalità
tagClass06SkillDescription01A=La foga della battaglia risveglia nel personaggio dei selvaggi impulsi animali che aumentano la sua aggressività e lo potenziano con la furia della natura. Quando è usato come attacco base dell'arma Brutalità potenzia l'intensità degli attacchi dopo ogni colpo.^n^oAccumulare cariche aumenta la potenza dei bonus.
tagClass06SkillName01B=Tenacia del Cinghiale
tagClass06SkillDescription01B=Il personaggio fa sua l'essenza del cinghiale, diventando una forza feroce e inarrestabile in battaglia.
tagClass06SkillName01C=Tocco della Tempesta
tagClass06SkillDescription01C=Rivolgendosi ai cieli il personaggio permea i suoi attacchi con la furia di una tempesta di fulmini.
tagClass06SkillName01D=Forza dell'Orso
tagClass06SkillDescription01D=Gli Sciamani che si dedicano allo spirito dell'orso usano delle brutali armi a due mani quando entrano in combattimento. La loro furia scatenata non ha eguali nelle tribù del nord.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di un'arma a due mani, da mischia o da distanza.

tagClass06SkillName02A=Colpo Primordiale
tagClass06SkillDescription02A=Il primo rito eseguito dagli Sciamani novizi è quello di infondere la loro arma preferita con la potenza grezza di una tempesta di fulmini. Quelli che sopravvivono a questa fase critica diventano i discendenti della volontà di Mogdrogen e i guardiani della loro gente.^n^oRichiede un'arma da mischia o da distanza a due mani.
tagClass06SkillName02B=Tempesta
tagClass06SkillDescription02B=Il potere grezzo del Colpo Primordiale scorre nel bersaglio, facendo esplodere i vasi sanguigni.
tagClass06SkillName02C=Torrente
tagClass06SkillDescription02C=Della forza torrenziale si diffonde dalla tua arma, folgorando il bersaglio per poi balzare sui nemici vicini.
tagClass06SkillName02D=Colpo Tonante
tagClass06SkillDescription02D=Gli Evoca Tempeste, membri di una setta sciamanica devota ai cieli, sono conosciuti per invocare il dio del cielo Ultos quando scatenano la furia della natura sui loro nemici. Questo permette loro di richiamare i fulmini con maggior frequenza.^n^oColpo tonante non potenzia gli attacchi base dell'arma e non è in grado di attivare gli effetti di abilità come Fame Bestiale.

tagClass06SkillName03A=Totem del Wendigo
tagClass06SkillDescription03A=I Totem del Wendigo rappresentano il lato oscuro dei rituali sciamanici, manifestando lo spietato dualismo della natura: qualche essere deve morire in modo che un altro possa nutrirsi e sopravvivere. Una volta posizionato il totem assorbirà la forza vitale dai nemici circostanti, creando allo stesso tempo un'aura lenitiva in grado di curare gli alleati. Questi totem tuttavia sono proibiti in molte tribù perché la primitiva fame dello spirito invocato da questo è difficile da controllare, e ha reso molti sciamani pazzi, scatenando in loro una fame insaziabile che inevitabilmente porta al cannibalismo.^n^oI Totem del Wendigo scalano con i bonus al danno del personaggio.
tagClass06SkillName03B=Patto del Sangue
tagClass06SkillDescription03B=Il personaggio stringe un patto con lo spirito del wendigo che abita il totem, e finché rimarrà nella sua aura la sua sete di sangue sarà insaziabile.
tagClass06SkillName03C=Spilla la Forza Vitale
tagClass06SkillName03D=Guarisci le Ferite

tagClass06SkillName04A=Diavolo del Vento
tagClass06SkillDescription04A=Gli Sciamani erano spesso chiamati durante i tempi di forte siccità per invocare la pioggia. Questo rituale è stato modificato da astuti Evoca Tempeste per evocare un diavolo del vento turbinante che tempesta i nemici con sassi e detriti, oltre che devastarli con la furiosa potenza degli elementi.^n^oDiavolo del Vento scala con i bonus al danno del personaggio.
tagClass06SkillName04B=Tempesta Furiosa
tagClass06SkillDescription04B=Una tumultuosa potenza fa crescere il vortice. Dei venti gelidi colpiscono i nemici con un freddo profondo che li rende più vulnerabili alla furia degli elementi.
tagClass06SkillName04C=Maelstrom
tagClass06SkillDescription04C=Scatena la furia del cielo permeando il Diavolo del Vento con l'energia elettrica, che si scarica sui nemici vicini sotto forma di fulmini.
tagClass06SkillName04_Pet=Vento Ululante

tagClass06SkillName05A=Patto di Mogdrogen
tagClass06SkillDescription05A=Invoca il dio bestia Mogdrogen in modo che conferisca la benedizione della natura a te e ai tuoi alleati vicini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagClass06SkillName05B=Pelle di Quercia
tagClass06SkillDescription05B=Il personaggio fa sua l'essenza degli antichi alberi, solenni titani senza età che sono sopravvissuti alle civiltà, conferendo ulteriore protezione ai benedetti da Mogdrogen.
tagClass06SkillName05C=Cuore del Selvaggio
tagClass06SkillDescription05C=Il selvaggio spirito della natura scorre nelle vene del tuo personaggio, chiudendo rapidamente le ferite e neutralizzando i veleni.
tagClass06SkillName05D=Cuore di Pietra
tagClass06SkillDescription05D=Il personaggio fa sua l'essenza della terra su cui cammina, interrompendo la rigenerazione della salute in combattimento ma facendo diventare la sua pelle dura come la pietra.^n^oQuesto effetto è esteso ai tuoi alleati.

tagClass06SkillName06A=Evoca Rovospino
tagClass06SkillDescription06A=I Rovospini sono bestie tenaci, nate dai rovi e dalla magia selvaggia. Gli Sciamani più abili sono in grado di richiamre queste creature perché li assistano in battaglia.^n^oPuoi evocare un solo rovospino alla volta. Il rovospino scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagClass06SkillName06B=Corteccia di Pietra
tagClass06SkillDescription06B=La carne del Rovospino si indurisce e le sue spine diventano più spesse, trasformandolo in una presenza che intimidisce il nemico e non può essere ignorata sul campo di battaglia.
tagClass06SkillName06C=Colpo Possente
tagClass06SkillDescription06C=Il Rovospino colpisce il terreno con i suoi artigli spinosi, schiacciando ogni nemico così sfortunato da essere entro la sua portata.
tagClass06SkillName06D=Ruggito Incoraggiante
tagClass06SkillDescription06D=Il Rovospino chiama i suoi alleati, riempiendoli di coraggio quando il combattimento è al suo apice.
tagClass06SkillName06E=Artigli Spinosi
tagClass06SkillDescription06E=Attacco Innato.

tagClass06SkillName07A=Fame Bestiale
tagClass06SkillDescription07A=Il personaggio fa sua l'essenza del suo lato primitivo, facendo a brandelli i suoi nemici e bevendone il sangue versato.^n^oRichiede un'arma da mischia a due mani. Si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagClass06SkillName08A=Patto dell'Evoca Tempeste
tagClass06SkillDescription08A=Diventa tutt'uno con Ultos, il dio del cielo, trasformando il corpo mortale del personaggio in un canale per la forza distruttiva delle tempeste di fulmini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagClass06SkillName09A=Evoca Spirito Primordiale
tagClass06SkillDescription09A=Le leggende parlano di un grosso predatore, il fedele animale di Mogdrogen, che caccia implacabilmente chiunque entri nel dominio del dio bestia senza invito. In quanto favorito di Mogdrogen il tuo personaggio è in grado di richiamare questo Spirito Primordiale perché lo aiuti in battaglia.^n^oLo spirito primordiale scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagClass06SkillName09B_Pet=Colpo di Coda
tagClass06SkillDescription09B_Pet=Colpisce il bersaglio con la coda avvelenata.
tagClass06SkillName009C=Attacchi con Artigli e Zanne
tagClass06SkillDescription09C=Attacco Innato.

tagClass06SkillName10A=Forza Bruta
tagClass06SkillDescription10A=Per molti Sciamani una brutale arma a due mani funge da canale per i loro poteri della tempesta. Questi adepti preferiscono una connessione più stretta alle terre selvagge, che si manifesta con la furia animale e il combattimento corpo a corpo piuttosto che con l'utilizzo di fragili bacchette e tomi, che considerano i giocattoli di coloro che preferiscono passare il loro tempo sui libri piuttosto che praticando la loro arte.^n^oRichiede un'arma da mischia a due mani.
tagClass06SkillName11A=Sciamanismo
tagClass06SkillDescription11A=Un addestramento rigoroso nelle terre selvagge ha trasformato la mente e il corpo del personaggio in un'arma selvaggia.
tagClass06SkillName12A=Furia della Natura
tagClass06SkillDescription12A=Il tuo personaggio diventa un tutt'uno con le primordiali forze della natura, facendo a pezzi i nemici con denti, artigli e fulmini.
tagClass06SkillName13A=Legame Primitivo
tagClass06SkillDescription13A=Il personaggio diventa un tutt'uno col suo lato selvaggio mentre sigilla il suo legame con Mogdrogen. Le creature provenienti dal dominio del dio bestia rispondono prontamente alla sua chiamata.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagClass06SkillName14A=Terremoto
tagClass06SkillDescription14A=Il tuo personaggio colpisce con la forza della terra. Quando mette a segno un colpo critico con l'attacco base dell'arma, la terra trema con la forza del colpo, e un'onda d'urto riverbera dal punto d'impatto.^n^oRichiede un'arma da mischia a due mani e si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagClass06SkillName15A=Sciame Divoratore
tagClass06SkillDescription15A=Nelle terre selvagge bisogna fare di tutto per sopravvivere. Alcuni Sciamani Evocatori fanno tesoro di questa lezione evocando uno sciame vorace che fa a pezzi qualunque cosa tocchi, infliggendo gravi danni ed esponendo i punti deboli.
tagClass06SkillName15B=Sciame Paralizzante
tagClass06SkillDescription15B=Lo sciame attacca le aree sensibili come occhi, giunture e legamenti, paralizzando così i nemici.
tagClass06SkillName15C=Sciame Vorace
tagClass06SkillDescription15C=Lo sciame diventa ancora più vorace, infliggendo ancora più danni mentre espone nuovi punti deboli.
tagClass06SkillName15D=Sciame Divoratore
tagClass06SkillDescription15D=Nella terre selvagge bisogna fare di tutto per sopravvivere. Alcuni Sciamani Evocatori fanno tesoro di questa lezione evocando uno sciame vorace che fa a pezzi qualunque cosa tocchi, trasferendo dell'energia vitale al tuo personaggio.

tagClass06SkillName16A=Totem della Tempesta
tagClass06SkillDescription16A=Incanalare il potere della tempesta è uno dei riti più sacri degli Evoca Tempeste. Con sufficiente pratica uno Sciamano può permeare un totem con la potenza distruttiva del fulmine, facendo in modo che colpisca i nemici vicini con delle scariche elettriche.^n^oI Totem della Tempesta scalano con i bonus al danno del personaggio.
tagClass06SkillName16B=Tempesta Corrotta
tagClass06SkillDescription16B=Gli sciamani ossessionati col potere dei Wendigo possono corrompere il Totem della Tempesta perché rilasci scariche fameliche che fiaccano la vitalità dei nemici.
tagClass06SkillName16_Pet=Colpo della Tempesta

tagClass06SkillName17A=Viticci Stringenti
tagClass06SkillDescription17A=Il personaggio fa eruttare con la sua volontà dei viticci spinosi dalla terra sotto i suoi nemici, che ne inibiscono i movimenti.
tagClass06SkillName17B=Viticci Aggroviglianti
tagClass06SkillDescription17B=I viticci crescono a dismisura intrappolando i nemici impotenti in un groviglio di spine.

xtagClass06SkillName13A=Wrath of Mogdrogen
xtagClass06SkillDescription13A=Mogdrogen is often depicted as a benevolent deity who bestows protective boons upon his followers, but the wrath of the beast god can be terrifying to behold when his sanctum is threatened.

xtagClass06SkillName08A=Conjure Wind Devil
xtagClass06SkillDescription08A=A tornado is one of the most destructive forces of nature. Shaman Stormcallers conjure manifestations of this raw power in the form of Wind Devils, swirling whirlwinds of destruction that move about the battle seemingly with a mind of their own. ^oWind Devils are considered pets and benefit from pet bonuses.
xtagClass06SkillName08B_Pet=Howling Wind
xtagClass06SkillDescription08B_Pet=A swirling whirlwind of destruction assaults nearby foes.
xtagClass06SkillDescription07A=Channeling the power of storm is one of the most sacred rites of the Stormcallers. With sufficient practice, a Shaman can imbue a totem with the destructive force of lightning.
xtagClass06SkillName03A=Feral Hunger
xtagClass06SkillDescription03A=Embrace your primal side, feeding voraciously on blood spilled by your weapon attacks during combat.
xtagClass06SkillName03B=Taste for Blood
xtagClass06SkillDescription03B=Your taste for carnage is insatiable. While under the effects of Feral Hunger, your attacks wound deeper and draw more of your target's precious vitality.
xtagClass06SkillDescription04C=Mastery of storm conjuration allows you to repeat the ritual with greater frequency, effectively covering the battlefield with a torrential downpour.
xtagClass06SkillName04D=Maelstrom
xtagClass06SkillDescription04D=Mastery of storm conjuration allows you to focus your powers into one devastating Squall, rather than several lesser tempests.
xxtagClass06SkillName03B=Storm Totem
xxtagClass06SkillDescription03B=Channeling the power of storm is one of the most sacred rites of the Stormcallers. With sufficient practice, a Shaman can imbue a Wendigo Totem with the destructive force of lightning, causing it to rapidly fire off electric bursts at nearby foes.

#Class07


#Class08


#Class09

XXXtagClass01SkillName15A=Battle Fury
XXXtagClass01SkillDescription15A=The heat of battle rouses savage animal impulses that heighten your strength and speed but diminish discipline lowering your defenses.
XXXtagClass01SkillName15B=Rampage
XXXtagClass01SkillDescription15B=Adrenaline and rage drive you on, giving you almost super-human speed but also making you more wreckless, reducing defensive ability.


XXXtagClass03SkillName09=Fulcrum Training
XXXtagClass03SkillDescription09=Channeling chaotic energy to bend the physical world is a volatile art that deforms and can eventually destroy the body of practicioners.  Channeling through a fulcrum can mitigate some of this damage.


XXXtagClass04SkillName03A=Toxic Bomb
XXXtagClass04SkillDescription03A=A combination of vicious toxins and explosive powders results in a deadly explosive charge that will leave enemies gasping for air.
XXXtagClass04SkillName03B=Necrotic Miasma
XXXtagClass04SkillDescription03B=The addition of an unstable agent to the Toxic Bomb causes weakened resolve and painful convulsions.

XXXtagClass03SkillName06A=Elemental Orb
XXXtagClass03SkillDescription06A=Lobs a pulsating orb of combined elemental force at enemies that explodes in a burst of heat, cold, and electricity.



XXXtagClass03SkillName08A=Gale Force
XXXtagClass03SkillDescription08A=A burst of wind and elemental energy knocks enemies away from the caster and inflicts elemental damage.




XXXtagClass03SkillName01C=Whirlwind
XXXtagClass03SkillDescription01C=The great raven controls the winds, channeling them into a swirling vortex of rocks and debris that pummel enemies within its path.

XXXtagClass03SkillName01D=Storm Vortex
XXXtagClass03SkillDescription01D=Magnifies the power of Whirlwind and causes it to emit bolts of lightning.

xxxtagClass05SkillName01A=Vile Brew
xxxtagClass05SkillDescription01A=Bottled and hurled at enemies, this vile concoction releases a poisonous miasma that sickens enemies and eats away at their flesh.

xxxtagClass05SkillName02A=Envenom
xxxtagClass05SkillDescription02A=Coats your weapons with oil from the vile brew.

#ItemSkills

tagItemSkillA001=Ondata Gelida
tagItemSkillDescA001=Un'esplosione di energia negativa congela qualunque cosa si trovi lungo il suo percorso.

tagItemSkillA002=Vortice Spettrale
tagItemSkillDescA002=Sifona l'energia vitale dai nemici vicini lasciandoli indeboliti e più sucettibili agli attacchi per un breve periodo di tempo.

tagItemSkillA003=Reflusso Statico
tagItemSkillDescA003=Lancia una sfera di elettricità ai nemici che colpiscono il personaggio.

tagItemSkillA004=Palla di Fuoco
tagItemSkillDescA004=Lancia una palla di fuoco ai nemici vicini.

tagItemSkillA004B=Palle di Fuoco
tagItemSkillDescA004B=Lancia più palle di fuoco ai nemici vicini.

tagItemSkillA005A=Anello di Fiamme
tagItemSkillDescA005A=Circonda il personaggio con un anello di fiamme che brucia i nemici nel suo raggio d'azione.

tagItemSkillA006A=Avvelena l'Arma
tagItemSkillDescA006A=Ricopre le armi con uno strato di tossina letale.

tagItemSkillC001Name=Censore del Magistrato
tagItemSkillC001Description=Un tempo la lama di questa spada era un simbolo di metallo appeso nell'ufficio di uno spietato magistrato noto per "censurare" i sospetti bestemmiatori tagliando loro la lingua. La memoria spirituale di questi orrori impregna ancora quest'arma che per questo è in grado di ammutolire i nemici.

tagItemSkillA007Name=Concentrazione
tagItemSkillA007Desc=Ti concentri sull'arte della battaglia, accelerando tutti gli attacchi.

tagItemSkillA008Name=Istinti di Sopravvivenza
tagItemSkillA008Desc=Fornisce una scarica di adrenalina, incrementando temporaneamente la velocità di movimento.

tagItemSkillA009Name=Nova Elettrica
tagItemSkillA009Desc=Rilascia un'esplosione di energia elettrica, che danneggia tutti i nemici circostanti.

tagItemSkillA010=Carica Statica
tagItemSkillDescA010=Un'ondata di elettricità si scarica dal tuo personaggio verso i nemici circostanti, danneggiandoli.

tagItemSkillA011=Fiamma di Kilrian
tagItemSkillDescA011=Una fiamma oscura avvolge il corpo del personaggio, incenerendo e drenando la vitalità di chiunque abbia il coraggio di avvicinarsi.

tagItemSkillA012=Congelamento
tagItemSkillDescA012=Congela il nemico.

tagItemSkillA013=Stordimento
tagItemSkillDescA013=Interrompe il nemico.

tagItemSkillA014=Petrificazione
tagItemSkillDescA014=Pietrifica il nemico.

tagItemSkillB001Name=Onda Esplosiva
tagItemSkillB001Desc=Un'onda di fuoco si libera dagli attacchi del personaggio.

tagItemSkillB002Name=Onda Gelida
tagItemSkillB002Desc=Risponde agli attacchi col freddo della morte, lanciando proiettili ai nemici vicini congelandoli.

tagItemSkillB003Name=Sabbie di Nox
tagItemSkillB003Desc=Risponde agli attacchi con una potente maledizione soporifera, che fa addormentare tutti i nemici vicini.

tagItemSkillB004Name=Catena di Fulmini
tagItemSkillB004Desc=Folgora il bersaglio con un fulmine che può passare ai nemici vicini.

tagItemSkillA006Name=Nova Elettrica
tagItemSkillA006Desc=Risponde agli attacchi con un'esplosione di energia elettrica, che danneggia tutti i nemici circostanti.

tagItemSkillB005Name=Nova Velenosa
tagItemSkillB005Desc=Risponde agli attacchi con un'esplosione di fumi tossici che avvelenano tutti i nemici vicini.

tagItemSkillB006Name=Emorragia
tagItemSkillB006Desc=Il personaggio ferisce il bersaglio facendolo sanguinare ed aumentandone la suscettibilità al danno da sanguinamento.

tagItemSkillB007Name=Frantumare
tagItemSkillB007Desc=Il personaggio rilascia un cono di schegge di ghiaccio verso il nemico.

tagItemSkillB008Name=Urlo di Guerra
tagItemSkillB008Desc=Il personaggio incoraggia gli alleati vicini con un urlo possente.

tagItemSkillB009Name=Spuntone di Ghiaccio
tagItemSkillB009Desc=Il personaggio lancia uno spuntone di ghiaccio solido come la roccia per impalare i nemici.

tagItemSkillB010Name=Squartatore della Terra
tagItemSkillB010Desc=Il personaggio rilascia un'onda di energia sismica verso i nemici.

tagItemSkillB011Name=Guarisci
tagItemSkillB011Desc=Un potere lenitivo che guarisce le ferite del personaggio.

tagItemSkillB012Name=Scossa Tellurica
tagItemSkillB012Desc=Una forza sismica si genera intorno al personaggio, atterrando i nemici vicini e danneggiandoli.

tagItemSkillB013Name=Esplosione Arcana
tagItemSkillB013Desc=Un'ondata di energia arcana si origina dal personaggio, danneggiando tutti i nemici vicini.

tagItemSkillB014Name=Protezione della Terra
tagItemSkillB014Desc=Il personaggio fa sua l'essenza rigenerativa della terra, che aumenta l'armatura e la rigenerazione.

tagItemSkillB015Name=Furia
tagItemSkillB015Desc=Il personaggio cade in preda ad una furia da berserker che gli fa attaccare più velocemente e con grande ferocia, ma ti rende anche più suscettibile agli attacchi.

tagItemSkillB016Name=Intuito
tagItemSkillB016Desc=Il personaggio entra in una trance che aumenta la sua comprensione e incanala le forze arcane nel suo corpo.

tagItemSkillB017Name=Miscela Rivoltante
tagItemSkillB017Desc=Il personaggio lancia una miscela esplosiva a base di liquido corrosivo.

tagItemSkillB018Name=Infusione di Mana
tagItemSkillB018Desc=Una nebbia lenitiva avvolge il personaggio, e gli schiarisce la mente.

tagItemSkillB019Name=Fiamma di Zarthuzellan
tagItemSkillB019Desc=Il personaggio rilascia un'esplosione infuocata verso gli eretici.

tagItemSkillB020Name=Tocco di Rolderathis
tagItemSkillB020Desc=Il personaggio lancia un proiettile congelato al bersaglio, ricoprendolo di ghiaccio immobilizzante.

tagItemSkillB021Name=Guardia Gelida
tagItemSkillB021Desc=Lancia un blocco di ghiaccio volatile a quelli che riescono ad individuare un punto debole nella difesa del personaggio, congelandoli.

tagItemSkillB022Name=Furia Combattiva
tagItemSkillB022Desc=Fa entrare la mente del personaggio in assetto da combattimento.

tagItemSkillB023Name=Marchio della Morte
tagItemSkillB023Desc=Il personaggio marchia il bersaglio così da fargli soffrire un'imminente e dolorosa morte.

tagItemSkillB024Name=Decimazione
tagItemSkillB024Desc=Il personaggio attacca il nemico con un colpo devastante.

tagItemSkillB025Name=Fulmine
tagItemSkillB025Desc=Il personaggio colpisce il bersaglio con il potere della folgore.

tagItemSkillB026NameA=Colpo Spettrale
tagItemSkillB026DescA=Il personaggio scompare dentro al velo della morte per poi riapparire vicino al bersaglio designato in un istante.
tagItemSkillB026NameB=Fuoco Spettrale
tagItemSkillB026DescB=Circonda il personaggio con un anello di fuoco spettrale.

tagItemSkillB027Name=Sigillo Elementale
tagItemSkillB027Desc=Il personaggio crea sul terreno un sigillo arcano carico di energia distruttiva.

tagItemSkillB028Name=Sigillo della Consunzione
tagItemSkillB028Desc=Il personaggio crea sul terreno un sigillo occulto che consuma la forza vitale dei nemici entro il suo raggio d'azione, trasferendo una parte del danno inflitto alla sua salute.

tagItemSkillB029Name=Anello di Brina
tagItemSkillB029Desc=Circonda il personaggio con un anello di ghiaccio che congela i nemici nel suo raggio d'azione.

tagItemSkillB030Name=Sfera di Tuono
tagItemSkillB030Desc=Il personaggio rilascia verso l'attaccante un'esplosione concentrata di energia statica che passa attraverso i nemici.

tagItemSkillB031Name=Tempesta Arcana 
tagItemSkillB031Desc=Rilascia attorno al personaggio un'esplosione concentrata di energia arcana, che incendia l'aria in un istante.

tagItemSkillB032Name=Scheggia dei Cieli
tagItemSkillB032Desc=Il personaggio fa cadere il cielo sui nemici.

tagItemSkillB033Name=Esplosione Eterea
tagItemSkillB033Desc=Un'esplosione di energia Eterea respinge gli attaccanti.

tagItemSkillB034Name=Terremoto
tagItemSkillB034Desc=Lancia un'onda d'urto di energia attraverso la terra intorno al personaggio, danneggiando i nemici vicini.

tagItemSkillB035Name=Frenesia dei Servitori
tagItemSkillB035Desc=Quando il loro maestro viene ferito i suoi servitori cadono in preda ad una furia selvaggia.

tagItemSkillB036Name=Onda di Fuoco
tagItemSkillB036Desc=Un'ondata di fiamme erompe dal personaggio, danneggiando tutti i nemici vicini.

tagItemSkillB037Name=Esplosione Distorcente
tagItemSkillB037Desc=Un'ondata di energie caotiche erompe dal personaggio, danneggiando tutti i nemici vicini.

tagItemSkillB038Name=Salva di Fulmini
tagItemSkillB038Desc=Dei fulmini erompono dal personaggio, danneggiando i nemici con cui entrano in contatto.

tagItemSkillB039Name=Salva Gelida
tagItemSkillB039Desc=Schegge di gelido ghiaccio erompono dal personaggio, danneggiando i nemici con cui entrano in contatto.

tagItemSkillB040Name=Nube di Gas Tossico
tagItemSkillB040Desc=Una nube tossica erompe dal personaggio, soffocando tutti i nemici che si trovano al suo interno.

tagItemSkillB041Name=Ondata Vitale
tagItemSkillB041Desc=Un'esplosione di energie debilitanti si progano dal personaggio, assorbendo la preziosa energia vitale dei nemici.

tagItemSkillB042Name=Salva Vitale
tagItemSkillB042Desc=Lampi di energia debilitante erompono dal personaggio, drenando la vitalità dei nemici con cui entrano in contatto.

tagItemSkillB043Name=Ringiovanimento
tagItemSkillB043Desc=Una calma lenitiva si impadronisce del personaggio, amplificando le capacità di guarigione del suo corpo.

tagItemSkillB044Name=Dardo Velenoso
tagItemSkillB044Desc=Lancia un dardo di tossine ai nemici.

tagItemSkillC002Name=Globo Elettrico
tagItemSkillC002Desc=Risponde agli attacchi con un globo elettrico lanciato verso l'attaccante, che danneggia e stordisce tutti i nemici lungo la sua traiettoria.

tagItemSkillC003Name=Infuriato
tagItemSkillC003Desc=Fa cadere il bersaglio in preda ad una furia da berserker che lo fa attaccare più velocemente e con grande ferocia, ma lo rende anche più suscettibile agli attacchi.

tagItemSkillC004Name=Prode Guardiano
tagItemSkillC004Desc=Invoca un minaccioso guardiano dotato di prodigiose difese.
tagItemSkillC004PetSkill01=Ruggito di Sfida
tagItemSkillC004PetSkill01Desc=Il guardiano ruggisce con fare di sfida, provocando i nemici vicini.
tagItemSkillC004PetSkill02=Attributi Innati

tagItemSkillC005Name=Guardiano Temerario
tagItemSkillC005Desc=Evoca un guardiano capace di sferrare potenti attacchi.

tagItemSkillC005PetSkill01=Urlo Frenetico
tagItemSkillC005PetSkill01Desc=Il guardiano lancia un urlo, che incoraggia gli alleati vicini.

tagItemSkillC006Name=Piaga della Ruggine
tagItemSkillC006Desc=Contagia i nemici una potente infezione in grado di consumare l'armatura e di diffondersi velocemente.

tagItemSkillC007Name=Piaga delle Ossa Fragili
tagItemSkillC007Desc=Contagia i nemici una potente infezione che divora le ossa e si diffonde velocemente.

tagItemSkillC008Name=Piaga della Anime Spezzate
tagItemSkillC008Desc=Contagia i nemici una potente infezione che ne fiacca lo spirito e si diffonde velocemente.

tagItemSkillC009Name=Piaga della Consunzione
tagItemSkillC009Desc=Contagia i nemici una potente infezione che ne fiacca lo spirito e si diffonde velocemente.

tagItemSkillC010Name=Piaga del Terrore
tagItemSkillC010Desc=Contagia i nemici una potente infezione che instilla loro paura e si diffonde velocemente.

tagItemSkillC011Name=Piaga della Fatica
tagItemSkillC011Desc=Contagia i nemici una potente infezione che li fa affaticare e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillC012Name=Piaga del Marciume
tagItemSkillC012Desc=Contagia i nemici una potente infezione che li avvelena e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillC013Name=Piaga della Corruzione
tagItemSkillC013Desc=Contagia i nemici una potente infezione che li fa cadere in preda al dissenso e si diffonde velocemente.

tagItemSkillC014Name=Dominio
tagItemSkillC014Desc=Il personaggio domina la mente del nemico, costringendolo a combattere dalla sua parte per un breve periodo di tempo.

tagItemSkillC015Name=Strappabudella
tagItemSkillC015Desc=Il personaggio lancia un mucchio di schegge taglienti ai nemici vicini.

tagItemSkillC016Name=Scarica Vulcanica
tagItemSkillC016Desc=Scatena un'esplosione di frammenti infuocati verso i nemici vicini.

tagItemSkillC017Name=Scarica Elettrostatica
tagItemSkillC017Desc=Scatena un'esplosione di fulmini verso i nemici vicini.

tagItemSkillC018Name=Rete Uncinata
tagItemSkillC018Desc=Cattura la preda con una rete che intrappola e soffoca il bersaglio.

tagItemSkillC019Name=Lanciafiamme
tagItemSkillC019Desc=Scatena un'esplosione di fiamme mortali lungo una linea.

tagItemSkillC020Name=Esplosione Artica
tagItemSkillC020Desc=Lancia una carica esplosiva di potente energia fredda capace di congelare i nemici.

tagItemSkillC021Name=Fulmine
tagItemSkillC021Desc=Invoca la sacra giustizia dei cieli.

tagItemSkillC022Name=Raffica di Dardi
tagItemSkillC022Desc=Un trucco col meccanismo di caricamento permette occasionalmente di sparare una raffica di proiettili in rapida successione.

tagItemSkillC023Name=Morso Afliggente
tagItemSkillC023Desc=La lama affonda nelle carni come il ripugnante morso di un segugio delle profondità.

tagItemSkillC024Name=Cascata Mietitrice
tagItemSkillC024Desc=Assorbe la vita stessa dal bersaglio, saltando sui nemici vicini con voracità.

tagItemSkillC025Name=Pestone
tagItemSkillC025Desc=Quando si pesta con decisone il terreno la suola incantata di questi stivali è in grado di rilasciare un'onda d'urto che stordisce i nemici vicini.

tagItemSkillC026Name=Vendetta
tagItemSkillC026Desc=Il personaggio sferra un veloce colpo con la sua arma.^n^oRichiede un'arma da mischia.
tagItemSkillC026DescB=Il personaggio sferra un veloce colpo con la sua spada.

tagItemSkillC027Name=Scudo di Energia
tagItemSkillC027Desc=Innalza uno scudo protettivo che assorbe il danno dei colpi ficici.

tagItemSkillC028Name=Terrore
tagItemSkillC028Desc=Riempie la mente dei nemici vicini con visioni della loro morte, facendo fuggire quelli più deboli.

tagItemSkillC029Name=Proiettile da Cecchino
tagItemSkillC029Desc=Spara un proiettile perforante con accuratezza letale.

tagItemSkillC030Name=Tocco del Mietitore
tagItemSkillC030Desc=La fredda mano della morte si posa sui nemici.

tagItemSkillC031Name=Paura
tagItemSkillC031Desc=Instilla la paura nel cuore dei nemici che attaccano il personaggio.

tagItemSkillC032Name=Pozione Artigianale
tagItemSkillC032Desc=Bevine a volontà e ti sentirai molto meglio.

tagItemSkillC033Name=Estrazione Rapida
tagItemSkillC033Desc=Con un movimento della mano il personaggio estrae un fidato revolver e spara con precisione letale.^n^oRichiede un'arma da distanza.

tagItemSkillC034Name=Interruzione
tagItemSkillC034Desc=L'immane velocità di questi stivali impone di concentrarsi su ogni singola falcata. Anche la più leggera distrazione potrebbe risultare in un passo falso.

tagItemSkillC035Name=Distorsione Temporale
tagItemSkillC035Desc=Il personaggio distorce il tempo intorno al nemico che lo sta attaccando.

tagItemSkillC036Name=Intento Omicida
tagItemSkillC036Desc=Entra in un pericoloso stato mentale che non lascia spazio a dubbi o considerazioni.

tagItemSkillC037Name=Palla di Melma
tagItemSkillC037Desc=Lancia un proiettile di melma appiccicosa piena di malattie, che immobilizza e rallenta i nemici.

tagItemSkillC038Name=Vento Gelido
tagItemSkillC038Desc=Scatena una raffica di ghiaccio che perfora l'amatura e congela la carne.

tagItemSkillC039Name=Bomba a Concussione
tagItemSkillC039Desc=Lancia una bomba a concussione che lascia il bersaglio confuso e intontito.

tagItemSkillC040Name=Dardo Anticoagulante
tagItemSkillC040Desc=Spara un dardo ricoperto di anticoagulanti che impediscono alle ferite di guarire, inducendo un copioso sanguinamento.

tagItemSkillC041Name=Onda Spettrale
tagItemSkillC041Desc=Scatena un'onda di spettri furiosi che assorbono la vita dei nemici.

tagItemSkillC042Name=Aggiungi una Tacca
tagItemSkillC042Desc=Aggiungi un'altra tacca alle mille che dovrebbero già esserci, tanto chi vuoi che si metta a contarle?^n^oSi attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillC043Name=Anello delle Fiamme Eterne
tagItemSkillC043Desc=Circonda il personaggio di fiamme che inceneriscono tutto quello che ha intorno, lasciandolo però incolume.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.
tagItemSkillC043NameB=Anello delle Fiamme Eterne
tagItemSkillC043DescB=Circonda il personaggio di fiamme che inceneriscono tutto quello che ha intorno, lasciandolo però incolume.

tagItemSkillC044Name=Maledizione della Risolutezza Infranta
tagItemSkillC044Desc=Una parola del potere che intorpidisce i sensi dei nemici e li priva del vigore.

tagItemSkillC045Name=Guardia Eterea
tagItemSkillC045Desc=Il personaggio fa suoi i poteri del grande etere, ottenendo resistenza all'arcano e una volontà di ferro.

tagItemSkillC046Name=Ladro d'Anime
tagItemSkillC046Desc=Il personaggio divora l'essenza del bersaglio per rinnovare la sua.^n^oSi attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillC047Name=Veleno Cuore di Pietra
tagItemSkillC047Desc=Rilascia il veleno contenuto nella lama, capace di pietrificare la carne.

tagItemSkillC048Name=Venti Curativi
tagItemSkillC048Desc=Evoca i venti della primavera eterna, capaci di guarire le tue ferite.

tagItemSkillC049Name=Macchia Solare
tagItemSkillC049Desc=Il personaggio investe il bersaglio con un raggio di cocenti fiamme celesti.

tagItemSkillC050Name=Guardia Lich
tagItemSkillC050Desc=Nei momenti di estremo pericolo, la Guardia Lich protegge il suo portatore dai danni letali.

tagItemSkillC051Name=Evoca Redivivo di Og'Napesh
tagItemSkillC051Desc=Il personaggio incanala gli scritti oscuri del Grimorio di Og'Napesh per evocare dal mondo dei morti il suo redivivo più empio.^n^oPuoi evocare un solo redivivo alla volta. Il redivivo scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagItemSkillC051Pet01=Scudo Difensivo
tagItemSkillC051Pet01Desc=Il Redivivo protegge gli alleati vicini dagli effetti di impedimento e potenzia la loro armatura e il loro danno da ritorsione.

tagItemSkillC052Name=Benedizione di Menhir
tagItemSkillC052Desc=Benedici gli alleati vicini con una sacra parola del potere, concedendo loro la benedizione di Menhir.

tagItemSkillC053Name=Sconfiggi la Morte
tagItemSkillC053Desc=Impedisci alla morte di avanzare quando il suo richiamo è più forte.

tagItemSkillC054Name=Flagello di Nuram'Siin
tagItemSkillC054Desc=Un'antica parola del potere che congela il bersaglio in una prigione di ghiaccio.

tagItemSkillC055Name=Forza del Grande Lupo
tagItemSkillC055Desc=Il personaggio fa sue la forza e la furia del grande lupo bianco.

tagItemSkillC056Name=Richiamo dell'Antenato
tagItemSkillC056Desc=Chiama uno spirito ancestrale capace di rivitalizzare il personaggio.

tagItemSkillC057Name=Tormento
tagItemSkillC057Desc=Le catene maledette tormentano il personaggio, trasmettendogli le visioni della sua stessa dipartita.

tagItemSkillC058Name=Medicina da Campo
tagItemSkillC058Desc=Utilizza comprovate tecniche mediche per guarire ferite critiche nel mezzo della battaglia.

tagItemSkillC059Name=Pozzo delle Anime
tagItemSkillC059Desc=Apri un portale per l'aldilà, facendo apparire un pozzo pieno di spiriti irrequieti che faranno a pezzi ogni nemico che tenterà di entrarci.

tagItemSkillC060Name=Esplosione di Fiamme
tagItemSkillC060Desc=Crea un'esplosione di fiamme infernali intorno a te, incenerendo i nemici vicini.

tagItemSkillC061Name=Sferzata del Serpente
tagItemSkillC061Desc=Attacca i nemici come un vile serpente, iniettando loro del veleno mortale.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagItemSkillC062Name=Fuori Combattimento
tagItemSkillC062Desc=Metti fuori combattimento l'avversario con un colpo veloce e preciso.^n^oSi attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillC063Name=Scudo Prismatico
tagItemSkillC063Desc=Attiva le rune incise su questi bracciali, creando uno scudo protettivo intorno a te.

tagItemSkillC064Name=Scruta le Debolezze
tagItemSkillC064Desc=Guarda attraverso il nuovo occhio e scopri tutte le debolezze dei nemici, per poi comunicarle agli alleati.^n^oDevi attivare questa abilità perché faccia effetto.

tagItemSkillC065Name=Follia
tagItemSkillC065Desc=Rilascia lo spirito della follia da dentro la maschera, che distrugge le menti dei nemici vicini.

tagItemSkillC066Name=Sopprimi il Male
tagItemSkillC066Desc=Bandisci il male con un potente colpo in mischia che convoglia la vendetta divina.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagItemSkillC067Name=Maremoto
tagItemSkillC067Desc=Rilascia un torrente impetuoso verso i nemici, una tecnica sviluppata dai ripugnanti slith.

tagItemSkillC068Name=Terremoto
tagItemSkillC068Desc=Crea una fessura nel terreno dell'area bersagliata, rallentando e stordendo tutti i nemici che si trovano nei paraggi.

tagItemSkillC069Name=Fanatismo
tagItemSkillC069Desc=Il personaggio entra in uno stato di frenesia fanatica, attaccando i nemici con spietata decisione.

tagItemSkillC070Name=Invocazione del Caos
tagItemSkillC070Desc=Invoca i poteri oscuri, e mette tre servitori di Ch'thon sotto il perverso comando del personaggio.

tagItemSkillC071Name=Diplomazia
tagItemSkillC071Desc=La voce del personaggio ha il carisma di quella di un re, e pochi riescono a resistere al suo potere.

tagItemSkillC072Name=Tocco di Empyrion
tagItemSkillC072Desc=La luce di Empyrion guarisce le ferite degli alleati vicini.

tagItemSkillC073Name=Controllo della Mente
tagItemSkillC073Desc=Ipnotizza il bersaglio, impedendogli di distinguere tra un amico e un nemico.

tagItemSkillC074Name=Volontà del Guardiano
tagItemSkillC074Desc=La caparbia volontà di vivere ti permette di salvarti persino dai colpi più terribili.^n^oRichiede uno scudo.

tagItemSkillC075Name=Furia del Predone
tagItemSkillC075Desc=Spara una salva di proiettili infuocati.^n^oPermette di impugnare due pistole contemporaneamente.

tagItemSkillC076Name=Giustizia del Predone
tagItemSkillC076Desc=Spara una salva di proiettili congelanti.^n^oPermette di impugnare due pistole contemporaneamente.

tagItemSkillC077Name=Sgomento
tagItemSkillC077Desc=Riempie di terrore puro la mente del bersaglio.

tagItemSkillC078Name=Vento Ululante
tagItemSkillC078Desc=Circonda il personaggio con un forte vento che congela i nemici fino all'osso.

tagItemSkillC079Name=Pistolero
tagItemSkillC079Desc=Mortale con un'arma, e basti dire ancora più mortale con due.^n^oÈ un bonus passivo che si applica quando si utilizzano due armi da distanza ad una mano. Permette inoltre di impugnare due armi da distanza contemporaneamente.

tagItemSkillC080Name=Nova Vampirica
tagItemSkillC080Desc=Un'ondata di energie necromantiche che rubano la vita dei nemici vicini e la trasferiscono al personaggio.

tagItemSkillC081Name=Missili Eterei
tagItemSkillC081Desc=Rilascia un'esplosione concentrata di energie eteree verso i nemici.

tagItemSkillC082Name=Nova del Vuoto
tagItemSkillC082Desc=Un'esplosione concentrata di energia negativa erompe dal personaggio.

tagItemSkillC083Name=Salva del Predone
tagItemSkillC083Desc=Brandendo due pistole, talvolta spara una salva di proiettili infusi di potere arcano.^n^oPermette di impugnare due armi da distanza ad una mano contemporaneamente. Si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillC084Name=Miasma
tagItemSkillC084Desc=Rilascia una nuvola di gas tossici che soffocano e confondono i nemici.

tagItemSkillC085Name=Evoca Flagello dell'Abisso Infetto
tagItemSkillC085Desc=Il personaggio evoca un Flagello dell'Abisso Infetto dalle profondità che segue alla lettera ogni suo comando.^n^oPuò essere evocato un solo Flagello dell'Abisso Infetto alla volta. Il flagello dell'abisso scala con i Bonus alle Evocazioni
tagItemSkillC085PetSkillName01=Sputo Acido
tagItemSkillC085PetSkillName02=Nova Velenosa

tagItemSkillC086Name=Pestilenza
tagItemSkillC086Desc=Diffonde pestilenza e malattie ad ogni passo.

tagItemSkillC087Name=Vendetta
tagItemSkillC087Desc=Provoca i nemici vicini con un'ondata emanata dallo scudo del personaggio.^n^oRichiede uno scudo.

tagItemSkillC088Name=Furia Arcana
tagItemSkillC088Desc=Il personaggio si rifiuta di sottomersi, scatenando lo sfrenato potere della mente.

tagItemSkillC089Name=Tempesta di Fuoco
tagItemSkillC089Desc=Crea un fuoco di fiamme insopportabili che inceneriscono i nemici.

tagItemSkillC090Name=Morbo Sanguinolento
tagItemSkillC090Desc=Una terribile maledizione che contagia i nemici con una piaga virulenta.

tagItemSkillC091Name=Missile Replicante
tagItemSkillC091Desc=Un incantesimo replicante che copia sé stesso dopo avere colpito un nemico.

tagItemSkillC092Name=Ondata della Tempesta
tagItemSkillC092Desc=Il tuo personaggio si rivolge ai cieli in casi di estremo bisogno, caricandosi di devastante energia elettrica.

tagItemSkillC093Name=Ragnatela
tagItemSkillC093Desc=Intrappola il nemico in ragnatele appiccicose che ne inibiscono completamente i movimenti e li rendono delle facili prede.^n^oQuesto incantesimo immobilizza i nemici per tutta la sua durata. I nemici resistenti agli effetti di intrappolamento vengono immobilizzati per meno tempo.

tagItemSkillC094Name=Congelamento Rapido
tagItemSkillC094Desc=Un lampo di puro freddo congela i nemici circostanti.^n^oQuesto incantesimo congela i nemici per tutta la sua durata. I nemici resistenti al freddo vengono congelati per meno tempo.

tagItemSkillC095Name=Fuoco Infernale
tagItemSkillC095Desc=Il personaggio rilascia un'ondata di fiamme sui nemici, riducendoli in cenere.

tagItemSkillC096Name=Eruzione Solare
tagItemSkillC096Desc=Una luce accecante erompe dal personaggio e confonde i nemici.

tagItemSkillC097Name=Fulmine Etereo
tagItemSkillC097Desc=Il personaggio folgora il bersaglio con un fulmine infuso di Etere. Questo selvaggio incantesimo rimbalza sui nemici vicini.

tagItemSkillC098Name=Equilibrio Elementale
tagItemSkillC098Desc=Il personaggio ottiene un bilanciamento tra le forze opposte di ghiaccio e fuoco, potenziando i suoi attacchi.

tagItemSkillC099Name=Pioggia di Fuoco
tagItemSkillC099Desc=Il personaggio fa piovere fuoco dal cielo a comando.

tagItemSkillC100Name=Devastazione
tagItemSkillC100Desc=Acclamata come la forza distruttiva finale a disposizione degli Arcanisti questa tecnica apre una spaccatura nella realtà, attraverso la quale cadono dei tizzoni di energia arcana grezza.

tagItemSkillC101Name=Alito dei Freddomanto
tagItemSkillC101Desc=Il personaggio congela i nemici con l'alito di uno Yeti Freddomanto.

tagItemSkillC102Name=Artiglio di Fuoco
tagItemSkillC102Desc=Il personaggio taglia in due i nemici con artigli di fuoco infernale.

tagItemSkillC103Name=Evoca Divoratore
tagItemSkillC103Desc=Richiama un Divoratore Chthoniano dalle profontità del vuoto perché ti protegga.^n^oIl Divoratore scala con i Bonus alle Evocazioni.

tagItemSkillC104Name=Guardia Spiritica
tagItemSkillC104Desc=Il personaggio entra parzialmente nel reame degli spiriti, proteggendosi dagli assalti fisici e dagli effetti che assorbono l'energia vitale.

tagItemSkillC105Name=Anello di Ghiaccio
tagItemSkillC105Desc=Delle schegge di ghiaccio circondano il tuo personaggio e congelano i nemici vicini.

tagItemSkillC106Name=Morso della Manticora
tagItemSkillC106Desc=Il personaggio sferza i nemici, infligendo loro delle gravi ferite.

tagItemSkillC107Name=Stella Nera
tagItemSkillC107Desc=Un'oscuro presagio cade sui nemici.

tagItemSkillC108Name=Tocco della Ninfa
tagItemSkillC108Desc=La benedizione delle ninfe della foresta guarisce le ferite degli alleati vicini.

tagItemSkillC109Name=Nova Congelante
tagItemSkillC109Desc=Un'esplosione di aria gelida intorno al personaggio congela i nemici.

tagItemSkillC110Name=Esplosione Elementale
tagItemSkillC110Desc=Un'esplosione di energie elementali erompe dal persongaggio, respingendo tutti i nemici vicini.

tagItemSkillC111Name=Maledizione di Burrwitch
tagItemSkillC111Desc=Marchia il tuo nemico con una maledizione debilitante che rappresenta la sofferenza di Burrwitch.

tagItemSkillC112Name=Incendia
tagItemSkillC112Desc=Il personaggio incendia il nemico con un'intensa fiamma che trapassa l'armatura.

tagItemSkillC114Name=Colpo Etereo
tagItemSkillC114Desc=Un'ondata di energia eteree erompe da personaggio.

tagItemSkillC115Name=Malignità
tagItemSkillC115Desc=Una forza maligna che fa tremare a terra e frantuma l'armatura erompe dal personaggio.

tagItemSkillC116Name=Salasso
tagItemSkillC116Desc=Il personaggio intacca un'arteria maggiore, causando un profuso sanguinamento.

tagItemSkillC117Name=Marchio della Fiamma
tagItemSkillC117Desc=Il personaggio marchia i nemici con la fiamma, esponendoli alla sua collera bruciante.

tagItemSkillC118Name=Uccisore di Bestie
tagItemSkillC118Desc=Il personaggio fende i nemici vicini, con l'intento di sterminare delle orribili bestie.

tagItemSkillC119Name=Piaga Virulenta
tagItemSkillC119Desc=Una malattia altamente contagiosa infetta i nemici.

tagItemSkillC120Name=Terra Bruciata
tagItemSkillC120Desc=Un calore bruciante erompe dal personaggio, bruciando la terra.

tagItemSkillC121Name=Bagno di Sangue
tagItemSkillC121Desc=Il personaggio lacera i nemici vicini e inonda l'area circostante con il loro sangue.

tagItemSkillC122Name=Occhio di Vetro
tagItemSkillC122Desc=Un occhio allenato, un colpo letale.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica con le armi da distanza a due mani.
tagItemSkillC122NameB=Cecchino
tagItemSkillC122DescB=Esperienza nell'uso di fucili e cannocchiali.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica con le armi da distanza a due mani.

tagItemSkillC123Name=Chiazza Infuocata
tagItemSkillC123Desc=Il personaggio incendia il terreno su cui cammina.

tagItemSkillC124Name=Nova Spinosa
tagItemSkillC124Desc=Un'esplosione di spine erompe dal personaggio, impalando i nemici vicini.

tagItemSkillC125Name=Onda del Caos
tagItemSkillC125Desc=Un'ondata di energie entropiche erompe dal personaggio.

tagItemSkillC126Name=Tocco dello Speziale
tagItemSkillC126Desc=L'addestramento nell'arte della medicina campale permette al personaggio di guarire le ferite degli alleati vicini.

tagItemSkillC127Name=Fulmine Etereo
tagItemSkillC127Desc=Un fulmine infuso con del puro etere erompe dal personaggio e rimbalza sui nemici vicini.

tagItemSkillM005Name=Berserk
tagItemSkillM005Desc=Entra nello stato mentale del berserker, attaccando con ferocia ma a spese della difesa.

tagItemSkillM007Name=Carica Congelante
tagItemSkillM007Desc=Lancia un proiettile congelato al bersaglio, ricoprendolo di ghiaccio immobilizzante.

tagItemSkillM008Name=Potenziamento
tagItemSkillM008Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio spendendo sua preziosa linfa vitale.

tagItemSkillM012Name=Sfera di Magma
tagItemSkillM012Desc=Lancia un proiettile di puro fuoco che si frantuma al minimo contatto.

tagItemSkillM013Name=Nova Tossica
tagItemSkillM013Desc=Rilascia un potente veleno nell'aria.

tagItemSkillM014Name=Salvavita
tagItemSkillM014Desc=Un alito di vita in una situazione disperata.

tagItemSkillM015Name=Furia Arcana
tagItemSkillM015Desc=Puoi attingere al potere del diamante in situazioni disperate, garantendoti un'enorme quantità di energia arcana.

tagItemSkillM016Name=Furia Primordiale
tagItemSkillM016Desc=Il personaggio può attingere al potere del diamante in situazioni disperate, che gli garantisce un'enorme potenza fisica.

tagItemSkillM017Name=Furia Prismatica
tagItemSkillM017Desc=Il personaggio può attingere al potere del diamante in situazioni disperate, che gli garantisce l'accesso al suo vero potenziale e a forze cosmiche inimmaginabili.

tagItemSkillD018Name=Lancia Escrementi
tagItemSkillD018Desc=Cerca nel didietro dei pantaloni, e tirane fuori qualcosa che di sicuro allarmerà i nemici.

tagItemSkillD019Name=Grandine
tagItemSkillD019Desc=Il personaggio invoca una mortale grandinata di ghiaccio sull'area bersaglio.

tagItemSkillD020Name=Che l'Araldo Avanzi
tagItemSkillD020Desc=Invoca l'Araldo di Salazar dalle profondità del vuoto.^n^oL'araldo scala con i bonus alle evocazioni.
tagItemSkillD020PetSkillName=Miasma Spettrale
tagItemSkillD020PetSkillName02=Aura Caotica
tagItemSkillD020PetSkillDesc02=L'Araldo conferisce la benedizione del Caos ai suoi alleati.

tagItemSkillD021Name=Onda Esplosiva Eterea
tagItemSkillD021Desc=Un'esplosione di energia Eterea respinge indietro gli attaccanti.

tagItemSkillD022Name=Fiammata Eterea
tagItemSkillD022Desc=Una fiammata di puro fuoco arcano erompe tra i tuoi nemici.^n^oRichiede un Focus.

tagItemSkillD023Name=Cascata Eterea
tagItemSkillD023Desc=Della pura energia arcana erompe dal personaggio e rimbalza tra i nemici vicini.

tagItemSkillD024Name=Canale Etereo
tagItemSkillD024Desc=Il personaggio diventa un canale per lo stesso etere, colpendo i nemici vicini con della pura energia arcana.

tagItemSkillD025Name=Agonia
tagItemSkillD025Desc=Il personaggio maledice il nemico con l'agonia, infliggendogli un dolore inimmaginabile e rendendolo più suscettibile ai danni.

tagItemSkillD026Name=Vanità di Aldanar
tagItemSkillD026Desc=Aldanar non era noto per stare in mezzo ai pericoli. Preferiva lasciarseli indietro, molto indietro.

tagItemSkillD027Name=Apocalisse
tagItemSkillD027Desc=Il personaggio scatena la furia degli stessi dei e apre il velo della realtà provocanto un cataclisma di proporzioni apocalittiche.^n^oSolo un'Apocalisse può essere attiva in un dato momento.

tagItemSkillD028Name=Concentrazione Arcana
tagItemSkillD028Desc=Il personaggio entra in uno stato simile alla trance. Quando Concentrazione Arcana è utilizzato come attacco base dell'arma potenzia l'energia arcana del personaggio con ogni colpo.^n^oAccumulare cariche aumenta la potenza dei bonus.

tagItemSkillD029Name=Collera dell'Asceso
tagItemSkillD029Desc=La collera dell'Asceso è una cosa terribile a cui assistere. Pochi possono sopportare la sua tremenda forza.

tagItemSkillD030Name=Avatar di Ulzuin
tagItemSkillD030Desc=La fiamme di Ulzuin circondano il personaggio, riducendo i nemici in tizzoni ardenti.

tagItemSkillD031Name=Tattiche Azragoriane
tagItemSkillD031Desc=Il personaggio fa sue le tattiche di Azragor, delle tecniche subdole e discutibili, ma sulla cui efficacia non si può discutere. Questo effetto è esteso agli alleati vicini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD032Name=Fuoco Incrociato
tagItemSkillD032Desc=Il personaggio spara una salva dalle sue pistole, sforacchiando i nemici.^n^oQuesta tecnica richiede due armi ad una mano da distanza e si attiva con gli attacchi base dell'arma. Permette inoltre di impugnare due armi ad una mano da distanza contemporaneamente.

tagItemSkillD033Name=Salva
tagItemSkillD033Desc=Il personaggio spara una salva dalle sue pistole, colpi ben mirati con l'intenzione di uccidere.^n^oQuesta tecnica richiede due armi ad una mano da distanza e si attiva con gli attacchi base dell'arma. Permette inoltre di impugnare due armi ad una mano da distanza contemporaneamente.

tagItemSkillD034Name=Urlo di Battaglia
tagItemSkillD034Desc=I colpi inflitti al tuo personaggio lo inducono in una frenesia che incoraggia gli alleati.

tagItemSkillD035Name=Artiglio dell'Orso
tagItemSkillD035Desc=Il personaggio fende i nemici con la forza di un potente orso.^n^oRichiede un'arma da mischia a due mani.

tagItemSkillD036Name=Furia Bestiale
tagItemSkillD036Desc=Quando le evocazioni vedono il personaggio venire ferito cadono in preda ad una furia vendicativa.

tagItemSkillD037Name=Esplosione di lame
tagItemSkillD037Desc=I nemici che osano colpire il personaggio affronteranno la furia di Amarasta.

tagItemSkillD038Name=Lama di Korvoran
tagItemSkillD038Desc=Il personaggio lancia una lama nascosta nella sua giacca.

tagItemSkillD039Name=Furia del Sangue
tagItemSkillD039Desc=Subire danno fa ribollire il sangue arcano del personaggio, potenziando i suoi oscuri inantesimi.

tagItemSkillD040Name=Rito Sanguinario
tagItemSkillD040Desc=Il nero sangue di Ch'thon corrompe ogni cosa con cui entra in cottatto, compreso l'arcano.

tagItemSkillD041Name=Canzone del Sangue
tagItemSkillD041Desc=Il personaggio agita la sua lama con una perfetta armonia, fendendo i nemici e infliggendo loro profonde ferite.

tagItemSkillD042Name=Piaga Sanguinolenta
tagItemSkillD042Desc=Una ripugnante maledizione che invoca una piaga virulenta che si diffonde tra i nemici.

tagItemSkillD043Name=Brutalizzare
tagItemSkillD043Desc=Il personaggio schiaccia i nemici con feroci colpi che li fanno sanguinare.

tagItemSkillD044Name=Giustizia Bruciante
tagItemSkillD044Desc=Il personaggio diventa un faro nell'oscurità mentre il fuoco della giustizia erompe dal suo corpo.

tagItemSkillD045Name=Esplosione di Velocità
tagItemSkillD045Desc=Uccidere rinvigorisce il personaggio, dandogli un impulso verso il nemico successivo.

tagItemSkillD046Name=Richiamo della Bestia
tagItemSkillD046Desc=Il personaggio emette un urlo bestiale, che incoraggia le sue evocazioni.

tagItemSkillD047Name=Richiamo della Tempesta
tagItemSkillD047Desc=Il personaggio evoca una tempesta di energia elettrica intorno a sé.

tagItemSkillD048Name=Pozza Acida
tagItemSkillD048Desc=Il personaggio evoca una pozza di acido per disintegrare i nemici.

tagItemSkillD049Name=Nova del Caos
tagItemSkillD049Desc=Il personaggio scatena un'esplosione di pura energia entropica sui nemici.

tagItemSkillD050Name=Presenza Congelante
tagItemSkillD050Desc=La sola presenza del personaggio congela i nemici fino all'osso.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD051Name=Chiaroveggenza
tagItemSkillD051Desc=Il personaggio libera la sua mente per prepararsi a lanciare incantesimi.

tagItemSkillD052Name=Forza Colossale
tagItemSkillD052Desc=La maestria nel combattere con lo scudo ha trasformato il personaggio in un'arma letale ed inarrestabile.^n^oRichiede uno scudo ed è un bonus passivo.

tagItemSkillD053Name=Evoca Flagello Nero
tagItemSkillD053Desc=La strage frenata compiuta dal personaggio manda una chiamata nel vuoto.
tagItemSkillD053_Pet01=Fine Entropica

tagItemSkillD054Name=Occhio del Guardiano
tagItemSkillD054Desc=Il personaggio evoca uno degli infiniti occhi di Dreeg, che lo protegge con una salva di spine.^n^oL'occhio scala con i bonus al danno del personaggio.
tagItemSkillD054_Pet01=Spine Velenose

tagItemSkillD055Name=Sguardo di Dreeg
tagItemSkillD055Desc=Il personaggio scatena tre occhi di Dreeg che inseguono i nemici prima di esplodere liberando fiele e veleno.^n^oLo Sguardo di Dreeg scala con i bonus al dnano del personaggio.
tagItemSkillD055_Pet01=Eruzione Acida

tagItemSkillD056Name=Araldo del Fato
tagItemSkillD056Desc=Il personaggio posiziona una bandiera, simbolo della sua conquista. Stare vicino alla bandiera potenzia sia il personaggio che i suoi alleati.
tagItemSkillD056_Pet01=Bandiera Ispirante
tagItemSkillD056_Pet01Desc=Combattere vicino alla bandiera ispira il tuo personaggio.

tagItemSkillD057Name=Invocazione del Caos
tagItemSkillD057Desc=Lancia un'invocazione nel vuoto, evocando così degli spregevoli demoni che combattono per lui.^n^oI demoni scalano con i Bonus alle Evocazioni.
tagItemSkillD057_Pet01=Fiamma del Caos

tagItemSkillD058Name=Evoca Spirito
tagItemSkillD058Desc=Il personaggio utilizza l'energia di un'uccisione recente per evocare in suo aiuto uno spirito tormentato.^n^oLo spirito scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagItemSkillD058_Pet01=Tocco Fantasma

tagItemSkillD059Name=Consunzione di Agrivix
tagItemSkillD059Desc=Agrivix era famigerato per spingere il potere dell'Etere al limite, finché non si scoprì che utilizzava i poteri del Vuoto. Una delle sue tecniche proibite consisteva nell'incendiare l'aria intorno a lui con delle energie entropiche.

tagItemSkillD060Name=Contagio
tagItemSkillD060Desc=I nemici che colpiscono il personaggio vengono contagiati da una malattia letale che si diffonde ai nemici vicini.

tagItemSkillD061Name=Sogni Oscuri
tagItemSkillD061Desc=Il personaggio riempie la mente dei nemici vicini con le spaventose visioni delle loro imminenti morti.

tagItemSkillD062Name=Fiamma Oscura
tagItemSkillD062Desc=Il personaggio marchia i nemici con una fiamma oscura che indebolisce la loro risolutezza.

tagItemSkillD063Name=Spezza Alba
tagItemSkillD063Desc=Il personaggio acceca i nemici con la sua virtuosa presenza.

tagItemSkillD064Name=Forza della Morte
tagItemSkillD064Desc=Il personaggio si potenzia con le vite dei nemici uccisi.

tagItemSkillD065Name=Ascia Fendente
tagItemSkillD065Desc=Il personaggio colpisce con l'ascia seghettata, spaccando armatura e carne allo stesso modo.

tagItemSkillD066Name=Artiglio Gelido
tagItemSkillD066Desc=Il personaggio colpisce con l'artiglio gelido, fendendo i nemici vicini.

tagItemSkillD067Name=Guardia dell'Ammazzademoni
tagItemSkillD067Desc=Il personaggio aumenta le sue difese contro i demoni del vuoto.

tagItemSkillD068Name=Disperazione
tagItemSkillD068Desc=Il personaggio riempie i nemici di disperazione, rendendoli impotenti quando lo affrontano.

tagItemSkillD069Name=Gabbia del Diavolo
tagItemSkillD069Desc=Il personaggio intrappola i nemici in una prigione di pura ossidiana.

tagItemSkillD070Name=Salva del Diavolo
tagItemSkillD070Desc=Il personaggio spara un colpo triplo di fuoco infernale ai nemici.

tagItemSkillD071Name=Divora
tagItemSkillD071Desc=Dopo aver inflitto un terribile colpo il personaggio divora una parte dell'essenza vitale del nemico.

tagItemSkillD072Name=Devoto di Dreeg
tagItemSkillD072Desc=Il personaggio diffonde la parola di Dreeg a chiunque vuole ascoltarla, ampliando così la loro capacità di danneggiare i nemici coi veleni.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD073Name=Artiglio del Metalupo
tagItemSkillD073Desc=Il personaggio fende i nemici con una terribile tecnica a lama di forbice, che imita i colpi di un potente metalupo.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da mischia ad una mano e si attiva con gli attacchi base dell'arma. Inoltre permette di impugnare due armi ad una mano contemporaneamente.

tagItemSkillD074Name=Guardia Divina
tagItemSkillD074Desc=Il personaggio riempie i suoi alleati con una luce divina, proteggendoli dall'oscurità del vuoto.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD075Name=Luce Divina
tagItemSkillD075Desc=La luce si gonfia dentro al personaggio in tempi difficili, aiutandolo a combattere nelle situazioni più truci.

tagItemSkillD076Name=Dominio
tagItemSkillD076Desc=Il personaggio forza il suo dominio sui nemici nell'area bersaglio, spezzando le menti dei deboli e costringendoli a combattere dalla sua parte.

tagItemSkillD077Name=Autorità di Dreeg
tagItemSkillD077Desc=La presenza autorevole di Dreeg riempie il personaggio quando è minacciato, permettendogli di lanciare incantesimi senza interruzione.

tagItemSkillD078Name=Duellante
tagItemSkillD078Desc=La maestria nel combattimento con due pistole ha trasformato il personaggio in un'arma letale, permettendolgi di sparare facilmente con due pistole insieme.

tagItemSkillD079Name=Esplosione Elementale
tagItemSkillD079Desc=Un'esplosione di energie elementali erompe dal personaggio, respingendo tutti i nemici vicini.

tagItemSkillD080Name=Sigillo Elementale
tagItemSkillD080Desc=Il personaggio crea sul terreno un sigillo elementale intriso di forza distruttiva.

tagItemSkillD081Name=Entropia
tagItemSkillD081Desc=Il personaggio colpisce il nemico con una forza talmente distruttiva da incendiarlo.

tagItemSkillD082Name=Avvelena
tagItemSkillD082Desc=Un colpo ben piazzato è in grado di rilasciare il veleno contenuto in questi artigli.

tagItemSkillD083Name=Tormento Eterno
tagItemSkillD083Desc=Il personaggio infligge un tormento eterno, che si diffonde tra i nemici.

tagItemSkillD084Name=Sterminio
tagItemSkillD084Desc=Il personaggio finisce il nemico con un colpo ben piazzato.

tagItemSkillD085Name=Svanire dalla Realtà
tagItemSkillD085Desc=Quando un nemico infligge un colpo particolarmente efficace la natura protettiva di questo mantello farà svanire il personaggio dal reame fisico, in modo che possa recuperare le forze.^n^oRichiede un Focus.

tagItemSkillD086Name=Cieli Cadenti
tagItemSkillD086Desc=Il cielo si increspa con un potere distruttivo, mentre una pioggia di stelle cadenti si abbatte sui nemici.

tagItemSkillD087Name=Banchetto di Anime
tagItemSkillD087Desc=Il personaggio banchetta con le anime dei nemici vincini, rinvigorendo la sua.

tagItemSkillD088Name=Carne del Demone
tagItemSkillD088Desc=La carne del demone protegge il personaggio e le sue evocazioni dai pericoli.

tagItemSkillD089Name=Maestro dei Demoni
tagItemSkillD089Desc=Il personaggio forza la sua volontà su tutte le sue evocazioni e anche quelle degli alleati.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD090Name=Determinazione del Demone
tagItemSkillD090Desc=Il tomo demoniaco riempie il personaggio di determinazione, permettendogli di continuare a combattere.

tagItemSkillD091Name=Ultima Fermata
tagItemSkillD091Desc=Impala il nemico sugli spuntoni dello scudo.

tagItemSkillD092Name=Fuoco e Zolfo
tagItemSkillD092Desc=Il personaggio viene potenziato dal potere cataclismico del fuoco e dello zolfo.

tagItemSkillD093Name=Pioggia di Fuoco
tagItemSkillD093Desc=Il personaggio scatena una pioggia di fuoco sui nemici, incenerendoli.

tagItemSkillD094Name=Ondata di Fuoco
tagItemSkillD094Desc=Un'ondata di fiamme roventi viene emanata dal personaggio distruggendo tutto sul suo percorso.

tagItemSkillD095Name=Soffio Infuocato
tagItemSkillD095Desc=La maschera permette al personaggio di sputare fuoco.

tagItemSkillD096Name=Giudizio Celestiale
tagItemSkillD096Desc=Dei fulmini colpiscono rapidamente i nemici vicini, folgorandoli.

tagItemSkillD097Name=Nube di Gas Tossico
tagItemSkillD097Desc=Una nube di gas tossico erompe dal personaggio, soffocando tutti i nemici che si trovano al suo interno.

tagItemSkillD098Name=Sguardo di Beronath
tagItemSkillD098Desc=Il terrificante sguardo di Beronath trasforma i nemici in pietra.

tagItemSkillD099Name=Glifo di Kelphat'Zoth
tagItemSkillD099Desc=Il glifo di Kelphat'Zoth potenzia il personaggio e le sue evocazioni col potere di una tempesta.

tagItemSkillD100Name=Essenza del Golem
tagItemSkillD100Desc=La carne del personaggio diventa come la roccia, quasi immune agli attacchi fisici.

tagItemSkillD101Name=Alta Marea
tagItemSkillD101Desc=Il personaggio scatena una grossa marea che disperde i nemici, così come il grande leviatano apre le acque con ogni movimento.

tagItemSkillD102Name=Destino Infausto
tagItemSkillD102Desc=Il personaggio fa esplodere i resti dei nemici provocando un massacro.

tagItemSkillD103Name=Colpo Frantumante
tagItemSkillD103Desc=Il personaggio colpisce il terreno con gli stivali, facendo vacillare i nemici.

tagItemSkillD104Name=Strappa Budella
tagItemSkillD104Desc=Lo strappa budella ha guadagnato questo nome perché faceva sanguinare i bersagli fino alla morte anche se il primo colpo non era di per sé letale.

tagItemSkillD105Name=L'Araldo
tagItemSkillD105Desc=Nessuno può fermare l'araldo dal raggiungere il suo premio.

tagItemSkillD106Name=Marchio dell'Araldo
tagItemSkillD106Desc=Il personaggio segna il nemico col Marchio dell'Araldo, un terribile incantesimo che si diffonderà ai nemici vicini.

tagItemSkillD107Name=Mira dell'Araldo
tagItemSkillD107Desc=L'Araldo era un esperto nel combattimento a distanza e preferiva utilizzare il fucile per uccidere i suoi.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica utilizzando armi da distanza a due mani.

tagItemSkillD108Name=Presa dell'Araldo
tagItemSkillD108Desc=L'Araldo guadagnò la sua reputazione combinando la potenza letale delle armi da fuoco con la magia occulta.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica utilizzando armi da distanza a due mani.

tagItemSkillD109Name=Devastazione
tagItemSkillD109Desc=Il personaggio scatena la devastazione sui nemici con una selvaggia salva di proiettili.

tagItemSkillD110Name=Venti Curativi
tagItemSkillD110Desc=Evoca i venti della primavera eterna per curare le ferite del personaggio.

tagItemSkillD111Name=Cuore del Re d'Inverno
tagItemSkillD111Desc=Il re d'inverno era un sovrano barbaro ma giusto, che difendeva con fierezza la sua terra natia insieme al suo leale lupo bianco, che chiamava padre. Lo spirito del grande re risiede ancora dentro questa possente lama.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché mantenga il suo effetto.

tagItemSkillD112Name=Progenie Infernale
tagItemSkillD112Desc=Le evocazioni del personaggio vengono ispirate da un'uccisione recente, venendo potenziati con la magia nera.

tagItemSkillD113Name=Sciame Famelico
tagItemSkillD113Desc=Il personaggio rilascia uno sciame di insetti famelici che fanno a pezzi i suoi nemici.

tagItemSkillD114Name=Nova Gelida
tagItemSkillD114Desc=Un'esplosione di energie gelide erompe dal personaggio, congelando i nemici.

tagItemSkillD115Name=Ghiaccio Gelido
tagItemSkillD115Desc=Esercitando molta concentrazione il personaggio assorbe il calore dall'aria circostante, congelando i nemici.

tagItemSkillD116Name=Spine di Ghiaccio
tagItemSkillD116Desc=Un'esplosione di spine gelide affilate come rasoi erompe dal personaggio.

tagItemSkillD117Name=Furia dell'Invocatore
tagItemSkillD117Desc=Il personaggio contrassegna i nemici con un sigillo arcano che li rende vulnerabili agli assalti elementali.

tagItemSkillD118Name=Segreto dell'Invocatore
tagItemSkillD118Desc=La maestria dell'Invocatore sulla magia è alla base di molte tecniche inusuali, incluso un trucchetto che l'Invocatore utilizzava per scoraggiare i nemici dall'avvicinarsi.^n^oRichiede un Focus.

tagItemSkillD119Name=Difesa di Iskandra
tagItemSkillD119Desc=Iskandra era una maestra nel convertire le armi in condotti per il potere arcano. Questa sua abilità l'ha trasformata in una combattente non convenzionale capace di utilizzare la magia nel combattimento ravvicinato. Per sopravvivere alla mischia più dura tuttavia sono necessari anche degli incantesimi difensivi, e per questo Iskandra sviluppò una barriera arcana.

tagItemSkillD120Name=Unità di Iskandra
tagItemSkillD120Desc=Iskandra preferiva padroneggiare tutte le forme di magia invece che concentrarsi sull'uso di un singolo elemento. La sua esperienza aiutò ad addestrare un'intera generazione di arcanisti che decise di padroneggiare tutti gli elementi. Il potere della maestria di Iskandra è estesa a tutti gli alleati vicini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD121Name=Prisma di Iskandra
tagItemSkillD121Desc=Al momento di entrare in combattimento Iskandra trasformava la sua arma in un condotto per le energie arcane.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagItemSkillD122Name=Bevi Vita
tagItemSkillD122Desc=Il personaggio beve forza vitale dei nemici vicini con una dimostrazione di combattimento ravvicinato.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagItemSkillD123Name=Ondata di Anime
tagItemSkillD123Desc=Il personaggio scatena un'ondata di spiriti tormentati che assorbono la vitalità dei nemici.

tagItemSkillD124Name=Fulmine
tagItemSkillD124Desc=Una parte della collera di Ultos discende dal cielo per folgorare i nemici del personaggio.

tagItemSkillD125Name=Fulmine Concatenato
tagItemSkillD125Desc=Il personaggio emana un'immensa forza elettrica, che si trasmette ad altri nemici.

tagItemSkillD126Name=Nova Fulminante
tagItemSkillD126Desc=L'energia di un fulmine si accumula nel personaggio, per poi essere rilasciata con forza letale.

tagItemSkillD127Name=Esplosione Fulminante
tagItemSkillD127Desc=Dell'energia elettrica si accumula nel personaggio, erompendo sotto forma di un'esplosione di sfere folgoranti.

tagItemSkillD128Name=Marchio di Ch'thon
tagItemSkillD128Desc=Il personaggio maledice i nemici con un marchio mortale che scatena su di loro tutti gli orrori del vuoto.

tagItemSkillD129Name=Marchio della Morte
tagItemSkillD129Desc=Il personaggio marchia i suoi nemici affinché soffrano una morte imminente.

tagItemSkillD130Name=Marchio dell'Ingannatore
tagItemSkillD130Desc=Il personaggio marchia i nemici con una maledizione debilitante che si impadronisce dei loro sensi.

tagItemSkillD131Name=Marchio del Caduto
tagItemSkillD131Desc=Il personaggio maledice i nemici col tormento dei morti, indebolendo la loro presenza sul reame fisico.

tagItemSkillD132Name=Sigillo del Serpente
tagItemSkillD132Desc=Il personaggio potenzia le sue evocazioni con la forza del mitico serpente.

tagItemSkillD133Name=Attenzione di Markovian
tagItemSkillD133Desc=Markovian prestava sempre molta attenzione a quello che lo circondava, e per questo non era mai stato preso di sorpresa ed era sempre pronto al combattimento.

tagItemSkillD134Name=Muro di Markovian
tagItemSkillD134Desc=La posizione difensiva di Markovian era paragonata a quella delle mura di una fortezza, una barriera impenetrabile dietro alla quale poteva tranquillamente contrattaccare.

tagItemSkillD135Name=Abilità
tagItemSkillD135Desc=La Maestria della sua tecnica di combattimento prediletta ha insegnato al personaggio ad individuare i punti deboli del nemico e a conservare il vantaggio.

tagItemSkillD136Name=Muro di Carne
tagItemSkillD136Desc=Il personaggio viene potenziato con delle nergie necromantiche utilizzate nella creazione di questo scudo.

tagItemSkillD137Name=Pietà
tagItemSkillD137Desc=Nei momento peggiori gli dei dimostrano la loro pietà.

tagItemSkillD138Name=Meteora
tagItemSkillD138Desc=Il personaggio squarcia la fragile barriera tra il nether e il mondo fisico mentre invoca un'enorme roccia bruciante da lanciare sui nemici.

tagItemSkillD139Name=Forza di Beronath
tagItemSkillD139Desc=Il personaggio incanala la forza della grande bestia Beronath.

tagItemSkillD140Name=Distorsione Mentale
tagItemSkillD140Desc=Il personaggio distorce la realtà a suo piacimento, convertendo tutta la sua forza fisica in una devastante forza arcana.

tagItemSkillD141Name=Momento di Lucidità
tagItemSkillD141Desc=Il personaggio entra in uno stato di lucidità simile ad una trance durante il quale la sua mente si apre alle infinite possibilità dell'arcano.

tagItemSkillD142Name=Bagliore Lunare
tagItemSkillD142Desc=Il personaggio marchia i suoi nemici con la luce indagatrice di una luna cremisi, esponendo le loro debolezze.

tagItemSkillD143Name=Filo della Mortalità
tagItemSkillD143Desc=Il personaggio raccoglie i fili della vita dei nemici, trasferendo la loro vitalità nella sua.

tagItemSkillD144Name=Vendetta di Nidalla
tagItemSkillD144Desc=I nemici che osano colpire il personaggio potrebbero ritrovarsi una bella sorpresa sotto forma di tossine di Nidalla nelle loro vene.

tagItemSkillD145Name=Veleno di Belladonna
tagItemSkillD145Desc=Rilascia una letale tossina contenuta dentro la lama che trasforma la carne in pietra.

tagItemSkillD146Name=Obliterazione
tagItemSkillD146Desc=Il personaggio scatena un raggio arcano distruttivo che oblitera tutto ciò con cui entra in contatto, perforando i nemici mentre li cancella dall'esistenza.

tagItemSkillD147Name=Tremore di Ossidiana
tagItemSkillD147Desc=Frantuma la barriera tra il vuoto e il reame fisico facendo emergere delle spine di ossidiana dalla terra.

tagItemSkillD148Name=Congelamento di Olexra
tagItemSkillD148Desc=Il personaggio incanala il suo potere in un'esplosione concentrata di energia ghiacciata che congela il nemico.

tagItemSkillD149Name=Piaga della Consuzione
tagItemSkillD149Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che fiacca la vitalità e si diffonde velocemente.

tagItemSkillD150Name=Piaga della Corruzione
tagItemSkillD150Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che disorienta i nemici e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD151Name=Piaga di Dreeg
tagItemSkillD151Desc=Il personaggio scatena l'opera magna del dio stregone, una malattia virulenta che devasta i nemici.

tagItemSkillD152Name=Piaga della Fatica
tagItemSkillD152Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che affatica i nemici e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD153Name=Piaga del Marciume
tagItemSkillD153Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che infetta i nemici con delle tossine e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD154Name=Piaga della Ruggine
tagItemSkillD154Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che corrode l'armatura dei nemici e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD155Name=Piaga delle Anime Infrante
tagItemSkillD155Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che fiacca lo spirito dei nemici e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD156Name=Piaga del Terrore
tagItemSkillD156Desc=Il personaggio scatena una delle sette piaghe di Dreeg, una potente malattia che provoca paura nei nemici e si diffonde rapidamente.

tagItemSkillD157Name=Barriera Prismatica
tagItemSkillD157Desc=Delle rune protettive si formano intorno al personaggio, proteggendolo da tutti i pericoli.

tagItemSkillD158Name=Furia Fiammeggiante
tagItemSkillD158Desc=Il personaggio scatena una furia fiammeggiante dalle sue armi.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di due armi da distanza o di un'arma a distanza a due mani e si attiva con gli attacchi base dell'arma. Permette inoltre di impugnare due armi a distanza contemporaneamente.

tagItemSkillD159Name=Marchio del Mietitore
tagItemSkillD159Desc=Il personaggio marchia il bersaglio perché subisca una morte veloce e dolorosa.

tagItemSkillD160Name=Castigo
tagItemSkillD160Desc=Il personaggio schiaccia i nemici con un colpo devastante degno di un gigante.

tagItemSkillD161Name=Replicazione
tagItemSkillD161Desc=Il talento di Panetti nel replicare gli incantesi arcani diventava ancora più spettacolare quando era messo alle strette.^n^oRichiede un Focus.

tagItemSkillD162Name=Vendetta
tagItemSkillD162Desc=I personaggio provoca i nemici vicini con un'onda d'urto proveniente dal suo scudo.^n^oRichiede uno scudo.

tagItemSkillD163Name=Trionfo nella Morte
tagItemSkillD163Desc=Il personaggio banchetta nel massacro che ha causato, bevendo il sangue versato.

tagItemSkillD164Name=Rettitudine
tagItemSkillD164Desc=Il personaggio si rafforza con ogni uccisione, perché non si può mai sapere quando i demoni del vuoto potranno colpire.

tagItemSkillD165Name=Anello di Fiamme
tagItemSkillD165Desc=Il personaggio si circonda di un anello di fiamme, innocue per lui, ma impossibili da tollerare per i nemici.

tagItemSkillD166Name=Anello d'Acciaio
tagItemSkillD166Desc=In un battito di ciglia centinaia di lame fantasma ruotano attorno al personaggio con una velocità incredibile, falciando i nemici adiacenti.

tagItemSkillD167Name=Sacro Bilanciamento
tagItemSkillD167Desc=Il personaggio bilancia le forze opposte di luce e tenebre prima di scatenare i loro poteri sui nemici.

tagItemSkillD168Name=Grida dell'Etere
tagItemSkillD168Desc=Il personaggio emana le urla dell'Etere, terrorizzando i nemici vicini.

tagItemSkillD169Name=Destino Deciso
tagItemSkillD169Desc=Il personaggio decide il destino dei nemici, fiducioso del giudizio che impone su di loro.

tagItemSkillD170Name=Segreti del Guardiano
tagItemSkillD170Desc=I segreti di Dreeg sono rivelati al personaggio, minacciando la sua sanità mentale, ma potenziando anche i suoi incantesimi.

tagItemSkillD171Name=Fulmine d'Ombra
tagItemSkillD171Desc=Il personaggio lancia un fulmine di pura oscurità sui nemici.

tagItemSkillD172Name=Fiamma d'Ombra
tagItemSkillD172Desc=Il personaggio infonde la sua arma con la Fiamma d'Ombra per scatenare una gragnuola di colpi.^n^oRichiede un'arma da distanza a due mani e si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillD173Name=Splendore Scintillante
tagItemSkillD173Desc=Lo splendore di questi pantaloni è troppo grande da sopportare.

tagItemSkillD174Name=Spezza Assedio
tagItemSkillD174Desc=Rompe le linee nemiche mentre la terra si rompe sotto ai loro piedi.

tagItemSkillD175Name=Sigillo della Consunzione
tagItemSkillD175Desc=Crea sul terreno un sigillo occulto che consuma la forza vitale dei nemici che si trovano nel suo raggio d'azione, trasferendo una parte del danno inflitto alla salute del personaggio.

tagItemSkillD176Name=Armi d'Argento
tagItemSkillD176Desc=Il personaggio arma sé stesso e gli alleati per affrontare i demoni del vuoto.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD177Name=Lame del Cacciatore
tagItemSkillD177Desc=Il personaggio rilascia una coppia di lame turbinanti che tagliano gli abbietti demoni.

tagItemSkillD178Name=Pozzo della Anime
tagItemSkillD178Desc=Il personaggio apre una spaccatura sull'aldià, scatenando un pozzo di spiriti inquieti che faranno a pezzi qualunque nemico che osi entrarvi.

tagItemSkillD179Name=Sovrano
tagItemSkillD179Desc=Il personaggio impone la sua volonta suprema alle invocazioni, garantendo loro una forza inarrestabile.

tagItemSkillD180Name=Scintilla di Ultos
tagItemSkillD180Desc=Una scintilla dello stesso Ultos potenzia il personaggio e le sue evocazioni con una parte del potere del dio del cielo.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD181Name=Spacca la Terra
tagItemSkillD181Desc=Il personaggio spacca in due la terra, creando un spaccatura di roccia frastagliata.

tagItemSkillD182Name=Tempesta Elettrica
tagItemSkillD182Desc=Il personaggio attinge il potere da una tempesta, rilasciando una cascata elettrica tra i nemici.

tagItemSkillD183Name=Titano della Tempesta
tagItemSkillD183Desc=Il personaggio viene impregnato dall'energia elettrica, folgorando tutti quelli che gli si avvicinano troppo.

tagItemSkillD184Name=Istinti di Sopravvivenza
tagItemSkillD184Desc=A volte il modo migliore per sopravvivere è scappare. Una scarica di adrenalina permette al personaggio di distanziarsi dai nemici.

tagItemSkillD185Name=Spostamento Temporale
tagItemSkillD185Desc=Il personaggio distorce il tempo attorno a sé, creando una bolla dentro la quale i nemici sono a mala pena capaci di moversi.

tagItemSkillD186Name=Pelle di Spine
tagItemSkillD186Desc=Il personaggio non può essere toccato dai nemici mentre una barriera di spine si forma intorno a lui.

tagItemSkillD187Name=Ingegnosità dell'Inventore
tagItemSkillD187Desc=L'ingegno del personaggio gli permette di trionfare nei momenti più difficili.

tagItemSkillD188Name=Forza del Titano
tagItemSkillD188Desc=Il personaggio è in grado di impugnare delle armi enormi con facilità, una prova della sua forza titanica.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica utilizzando armi da distanza a due mani.

tagItemSkillD189Name=Tocco di Purezza
tagItemSkillD189Desc=Il personaggio guarisce gli alleati vicini dalle malattie e cura le loro ferite meno gravi.

tagItemSkillD190Name=Raccogli l'Anima
tagItemSkillD190Desc=Il personaggio raccoglie l'anima dei nemici uccisi per recuperare le forze.

tagItemSkillD191Name=Colpo ad Effetto
tagItemSkillD191Desc=Mirando attentamente e con un po' di fortuna il personaggio spara un colpo incredibile che coglie di sorpresa il bersaglio.

tagItemSkillD192Name=Collera di Ultos
tagItemSkillD192Desc=Scatena la collera di Ultos sul campo di battaglia sottoforma di una tempesta di fulmini.

tagItemSkillD193Name=Fiamma di Ulzuin
tagItemSkillD193Desc=Il personaggio copre i nemici con la fiamma di Ulzuin, che si diffonderà sui nemici vicini come se volesse coprire il mondo di fiamme.

tagItemSkillD194Name=Furia Scatenata
tagItemSkillD194Desc=Il personaggio si arrabbia e monta un'offensiva inarrestabile a discapito della difesa.

tagItemSkillD195Name=Disfare
tagItemSkillD195Desc=Il personaggio disfà l'esistenza del nemico con un incantesimo debilitante.

tagItemSkillD196Name=Intoccabile
tagItemSkillD196Desc=Lo scudo del personaggio si trasforma in una barriera impenetrabile.

tagItemSkillD197Name=Vampirismo
tagItemSkillD197Desc=La sete del personaggio diventa implacabile, ma questo desiderio di assorbire la vitalità dei nemici richiede un duro prezzo da pagare.

tagItemSkillD198Name=Vendetta di Cairn
tagItemSkillD198Desc=Il personaggio è la vendetta dell'umanità personificata, che ispira gli alleati perché combattano ad ogni costo.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD199Name=Sferzata Velenosa
tagItemSkillD199Desc=Il personaggio sferza velocissimamente, come una vipera che colpisce la sua preda. Il suo bersaglio non si renderà quasi mai conto che un veleno mortale scorre nelle sue vene.

tagItemSkillD200Name=Veleno della Matriarca Nera
tagItemSkillD200Desc=Il personaggio avvelena il bersaglio col letale veleno della Matriarca Nera.

tagItemSkillD201Name=Spine Velenose
tagItemSkillD201Desc=Delle spine velenose erompono dal personaggio, impalando i nemici.

tagItemSkillD202Name=Sangue Abbietto
tagItemSkillD202Desc=Il personaggio corrompe il sangue del nemico, causando delle piache che sanguinano profusamente. Questa repentina perdita di sangue può avere effetti devastanti.

tagItemSkillD203Name=Nova Salassatrice
tagItemSkillD203Desc=Un esplosione di energie necromantiche strappa la vitalità dai nemici vicini e la trasferisce al personaggio.

tagItemSkillD204Name=Viandante del Vuoto
tagItemSkillD204Desc=Il personaggio è resistente agli effetti corruttori del vuoto, e si circonda con una barriera quando è minacciato dagli abietti demoni che usano tale magia.

tagItemSkillD205Name=Guardia di Gul'Amash
tagItemSkillD205Desc=La guardia di Gul'Amash protegge il personaggio dal danno causato da colpi fisici.

tagItemSkillD206Name=Guardia dell'Illusione
tagItemSkillD206Desc=Il personaggio crea un campo scintillante attorno a sé stesso e degli alleati che confondono i nemici.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD207Name=Fuoco Distorcente
tagItemSkillD207Desc=Il personaggio incendia i nemici col fuoco etereo, rendendoli più deboli ai danni arcani.

tagItemSkillD208Name=Sangue Selvaggio
tagItemSkillD208Desc=La selvaggia eredità del personaggio lo induce a cadere in frenesia.

tagItemSkillD209Name=Viticci Selvaggi
tagItemSkillD209Desc=Dei viticci crescono attorno ai nemici, intrappolandoli e infettandoli con delle tossine.

tagItemSkillD210Name=Volontà del Vivente
tagItemSkillD210Desc=La volontà di sopravvivere del personaggio lo rende difficile da uccidere quando è ad un passo dalla morte.

tagItemSkillD211Name=Vento Tagliente
tagItemSkillD211Desc=Il personaggio diventa come il vento, veloce e difficile da individuare.

tagItemSkillD212Name=Velo d'Inverno
tagItemSkillD212Desc=Un tornado di sfere di ghiaccio frastagliato orbita attorno al personaggio.

tagItemSkillD213Name=Esplosione della Strega
tagItemSkillD213Desc=Un'esplosione di fuoco entropico erompe dal personaggio.

tagItemSkillD214Name=Ora delle Streghe
tagItemSkillD214Desc=L'ora delle streghe si avvicina, potenziando le evocazioni e gli incantesimi occulti del personaggio.

tagItemSkillD215Name=Camminata Spettrale
tagItemSkillD215Desc=Il personaggio attraversa il velo e diventa come i morti, percependo a mala pena il piano fisico intorno a sé.

tagItemSkillD216Name=Collera dei Morti
tagItemSkillD216Desc=Il personaggio scatena la furia dei morti di recente sui nemici.

tagItemSkillD217Name=Respiro della Viverna dei Ghiacci
tagItemSkillD217Desc=Il personaggio rilascia il respiro della grande viverna dei ghiacci sui nemici.

tagItemSkillD218Name=Respiro della Viverna dei Vulcani
tagItemSkillD218Desc=Il personaggio rilascia il respiro della grande viverna dei vulcani sui nemici.

tagItemSkillD219Name=Scaglia della Viverna
tagItemSkillD219Desc=La scaglia della viverna protegge il personaggio da fuoco e folgorazione quando colpito da tali forze.

tagItemSkillD220Name=Vendetta di Zolhan
tagItemSkillD220Desc=Zolhan era esperto nello sbilanciare i nemici. Quando pensavano di avere guadagnato il vantaggio li colpiva con un devastante colpo di scudo.

tagItemSkillD221Name=Sangue del Basilisco
tagItemSkillD221Desc=I nemici che colpiscono il personaggio vengono infettati dal sangue del basilisco che, al pari dello sguardo della bestia, può trasformare una creatura in solida pietra.

tagItemSkillD222Name=Luce Guaritrice
tagItemSkillD222Desc=Una luce lenitiva investe il personaggio, guarendo le ferite.

tagItemSkillD223Name=Distorsione Temporale
tagItemSkillD223Desc=Apre un varco temporale incentrato sull'attaccante.

tagItemSkillD224Name=Collera della Grim Dawn
tagItemSkillD224Desc=Scatena la sofferenza e la distruzione introdotta nel mondo al tempo della Grim Dawn.

tagItemSkillD225Name=Forza del Re d'Inverno
tagItemSkillD225Desc=Il personaggio usa la propria arma per colpire il terreno con la potenza del Re d'Inverno, rilasciando un'ondata di aculei ghiacciati.^n^oRichiede un'arma da mischia a due mani.

tagItemSkillD226Name=Evoca Freddomanto
tagItemSkillD226Desc=Il personaggio evoca un possente Yeti Freddomanto perché combatta al suo fianco.^n^oPuoi evocare un solo Freddomanto alla volta. Lo yeti scala con i Bonus alle evocazioni.

tagItemSkillD227Name=Presenza Freddoscuro
tagItemSkillD227Desc=Il personaggio rilascia il gelo che risiede nel suo cuore di ghiaccio, infondendo le sue armi con un freddo che assorbe la vita. Questo effetto è esteso agli alleati vicini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagItemSkillD228Name=Forza Frantumatrice
tagItemSkillD228Desc=Il personaggio frantuma le difese dei nemici con un'ondata di forza fisica.

tagItemSkillD229Name=Cometa Cadente
tagItemSkillD229Desc=I poteri di Trozan continuarono ad evolvere, e un giorno fece cadere i cieli, non limitandosi alle scheggie di esso.

tagItemSkillD230Name=Proiettile Perforante
tagItemSkillD230Desc=Carica un colpo artigianale che perfora il bersaglio.

tagItemSkillD231Name=Letalità di Valdun
tagItemSkillD231Desc=Valdun era famigerato per il suo talento coi fucili.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica utilizzando armi da distanza a due mani.

tagItemSkillD232Name=Acume di Valdun
tagItemSkillD232Desc=Valdun era conosciuto sia per la sua abilità con il fucile che per quella di scappare alle autorità. Non fu mai catturato.^n^oQuesto è un bonus passivo che si applica utilizzando armi da distanza a due mani.

tagItemSkillD233Name=Caricatore di Valdun
tagItemSkillD233Desc=Spara un proiettile artigianale che si frammenta al contatto.^n^oSi attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillD234Name=Slealtà di Valdun
tagItemSkillD234Desc=Valdun non era noto per combattere secondo le regole. Una volta pose fine ad un leale duello caricando un colpo esplosivo nel suo caricatore.^n^oRichiede un'arma a distanza a due mani e si attiva con gli attacchi base dell'arma.

tagItemSkillD235Name=Devastazione di Anasteria
tagItemSkillD235Desc=Questa tecnica apre una spaccatura nella realtà, dalla quale cadono tizzoni di energia arcana grezza.^n^oRichiede un Focus. I tizzoni continuano a cadere per tutta la durata dell'incantesimo.

tagItemSkillD236Name=Guardia del Giudice
tagItemSkillD236Desc=Il Grande Arbitro si erge risoluto davanti ad ogni colpo.^n^oQuesto è un bonus passivo per lo scudo.

tagItemSkillD237Name=Vendetta del Giudice
tagItemSkillD237Desc=Horvald non parlava quasi mai, ma lasciava parlare lo scudo al suo posto.^n^oQuesto è un bonus passivo per lo scudo.

tagItemSkillD238Name=Potere dell'Osservatore
tagItemSkillD238Desc=Il potere dell'Osservatore fluisce nel personaggio.

tagItemSkillFailName=Incantesimo Fallito
tagItemSkillFailDesc=Fallisci ancora di più.


#Component Skills

tagCompSkillA001Name=Colpo Acido
tagCompSkillA001Desc=Attacca l'avversario usando dell'acido corrosivo, capace di sciogliere anche le armature più resistenti.

tagCompSkillA002Name=Tendine Etereo
tagCompSkillA002Desc=Rilascia un'esplosione di pura energia eterea verso il bersaglio.

tagCompSkillA003Name=Bandisci
tagCompSkillA003Desc=Il personaggio colpisce con la sua arma, devastante per gli esseri Eterei.

tagCompSkillA004Name=Aura Perforante
tagCompSkillA004Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini in modo che possano perforare l'armatura.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA005Name=Protezione dalle Lame
tagCompSkillA005Desc=Potenzia l'armatura in modo che possa resistere agli attacchi perforanti, e rispondere agli attacchi con la stessa moneta.

tagCompSkillA006Name=Barriera di Lame
tagCompSkillA006Desc=Potenzia l'armatura in modo che possa resistere agli attacchi perforanti, e rispondere agli attacchi con la stessa moneta.

tagCompSkillA007Name=Succhiasangue
tagCompSkillA007Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio con l'energia vampirica.

tagCompSkillA008Name=Sete di Sangue
tagCompSkillA008Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio con l'energia vampirica.

tagCompSkillA009Name=Fulmine del Caos
tagCompSkillA009Desc=Colpisci il bersaglio con un fulmine di energie caotiche.

tagCompSkillA010Name=Aura Congelante
tagCompSkillA010Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini con un freddo mortale.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA011Name=Taglia la Testa
tagCompSkillA011Desc=Tenta di decapitare il nemico con un colpo mortale capace di causare un copioso sanguinamento.

tagCompSkillA012Name=Decapita
tagCompSkillA012Desc=Tenta di decapitare il nemico con un colpo mortale capace di causare un copioso sanguinamento.

tagCompSkillA013Name=Aura Rovente
tagCompSkillA013Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini con delle fiamme roventi.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA014Name=Esplosione Infuocata
tagCompSkillA014Desc=Il personaggio lancia una palla di fuoco incenerente al bersaglio.

tagCompSkillA015Name=Esplosione Infuocata Maggiore
tagCompSkillA015Desc=Il personaggio lancia una palla di fuoco incenerente al bersaglio.

tagCompSkillA016Name=Spuntone di Ghiaccio
tagCompSkillA016Desc=Il personaggio lancia uno spuntone di ghiaccio solido come la roccia per impalare i nemici.

tagCompSkillA017Name=Spuntone di Ghiaccio Maggiore
tagCompSkillA017Desc=Il personaggio lancia uno spuntone di ghiaccio solido come la roccia per impalare i nemici.

tagCompSkillA018Name=Aura Elettrica
tagCompSkillA018Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini col potere della folgore.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA019Name=Colpo Fulminante
tagCompSkillA019Desc=Il personaggio colpisce i nemici con la forza di un fulmine.

tagCompSkillA020Name=Colpo Fulminante Potenziato
tagCompSkillA020Desc=Il personaggio colpisce i nemici con la forza di un fulmine.

tagCompSkillA021Name=Aura Velenosa
tagCompSkillA021Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini con un potente veleno.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA022Name=Bomba Velenosa
tagCompSkillA022Desc=Il personaggio lancia una bomba ripugnante che esplode al contatto, ricoprendo il nemico di veleni.

tagCompSkillA023Name=Bomba Velenosa Nociva
tagCompSkillA023Desc=Il personaggio lancia una bomba ripugnante che esplode al contatto, ricoprendo il nemico di veleni.

tagCompSkillA024Name=Scudo Radioso
tagCompSkillA024Desc=Potenzia lo scudo del personaggio in modo che possa proteggerlo dagli elementi.

tagCompSkillA025Name=Colpo Sacro
tagCompSkillA025Desc=Il personaggio attacca i nemici con un colpo devastante, che ne indebolisce la resistenza agli elementi.

tagCompSkillA026Name=Colpo di Scudo
tagCompSkillA026Desc=Colpisci i nemici con lo scudo, debilitando completamente i più deboli.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagCompSkillA027Name=Scudo Chiodato
tagCompSkillA027Desc=Colpisci i nemici con lo scudo, infilzandoli con la chiodatura.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagCompSkillA028Name=Lama d'Argento
tagCompSkillA028Desc=Il personaggio colpisce con la sua arma, devastante per gli esseri Chthoniani.

tagCompSkillA029Name=Colpo
tagCompSkillA029Desc=Attacca i nemici con un colpo devastante.

tagCompSkillA030Name=Colpo Brutale
tagCompSkillA030Desc=Attacca i nemici con un colpo devastante.

tagCompSkillA031Name=Aura Perforante Potenziata
tagCompSkillA031Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini in modo che possano perforare le armature.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA032Name=Aura Eterera
tagCompSkillA032Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati con l'etere stesso.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA033Name=Colpo del Caos
tagCompSkillA033Desc=Colpisci i nemici con il potere distruttivo del Caos.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagCompSkillA034Name=Colpo di Scudo Brutale
tagCompSkillA034Desc=Colpisci i nemici con lo scudo, disabilitando completamente i più deboli.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagCompSkillA035Name=Aura della Guardia Eterea
tagCompSkillA035Desc=Protegge il personaggio e gli alleati dalla potenza corrutrice dell'Etere.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA036Name=Aura della Guardia del Vuoto
tagCompSkillA036Desc=Protegge il personaggio e gli alleati dal Vuoto caotico.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagCompSkillA037Name=Nova Fulminante
tagCompSkillA037Desc=Il personaggio rilascia un'esplosione di energia elettrica che danneggia tutti i nemici vicini.

tagCompSkillA038Name=Nova Fulminante Potenziata
tagCompSkillA038Desc=Il personaggio rilascia un'esplosione di energia elettrica che danneggia tutti i nemici vicini.

tagCompSkillB001Name=Respiro del Demone
tagCompSkillB001Desc=Il personaggio lancia un dardo di fiamme ultraterrene ai nemici.

tagCompSkillB002Name=Furia di Beronath
tagCompSkillB002Desc=Colpisci i nemici con la furia della grande bestia Beronath. Quando è usata al posto dell'attacco base Furia di Beronath aumenta l'intensità degli attacchi dopo ogni colpo.^n^oAccumulare cariche aumenta la potenza dei bonus.

tagCompSkillB003Name=Salva d'Argento
tagCompSkillB003Desc=Lancia una salva di proiettili ricoperti d'argento, letali per gli esseri Chthoniani.

tagCompSkillB004Name=Sguardo Infinito di Dreeg
tagCompSkillB004Desc=Libera l'infinito sguardo di Dreeg attorno a te.

tagCompSkillB005Name=Fiamma di Solael
tagCompSkillB005Desc=Ricopri il bersaglio con l'oscura fiamma di Solael.

tagCompSkillB006Name=Possenza di Oleron
tagCompSkillB006Desc=Il personaggio colpisce con la sua arma, infliggendo gravi ferite e menomando il bersaglio.

tagCompSkillB007Name=Legame di Bysmiel
tagCompSkillB007Desc=Lega le evocazioni del personaggio alla sua volontà.^n^o(Bonus passivo)




#Relic Skills

tagRelicSkillB001Name=Calamità
tagRelicSkillB001Desc=Erutta una salva di zolfo incandescende.

tagRelicSkillB002Name=Colpo Rapido
tagRelicSkillB002Desc=Comincia ad attaccare rapidamente, nella speranza di mettere a segno qualche colpo fortuito.

tagRelicSkillB003Name=Tranquillità
tagRelicSkillB003Desc=Il perosnaggio travolge i nemici vicini con la forza della sua mente.

tagRelicSkillB004Name=Ondata Gelida
tagRelicSkillB004Desc=Il personaggio canalizza dell'energia congelante attraverso il suo essere, facendo sì che i nemici che lo colpiscono possano causare un'ondata gelida.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillB005Name=Tempesta di Fulmini
tagRelicSkillB005Desc=Evoca una nube tempestosa sopra all'area bersagliata, che folgora periodicamente i nemici che si trovano sotto di essa.

tagRelicSkillB006Name=Furia Vulcanica
tagRelicSkillB006Desc=Il personaggio è pervaso di furia fiammeggiante, facendo sì che i suoi attacchi diano fuoco ai nemici.

tagRelicSkillB007Name=Corruzione
tagRelicSkillB007Desc=Corrompe il sangue del personaggio, facendo sì che contagi i nemici che osino colpirlo con un morbo mortale.

tagRelicSkillB008Name=Santuario
tagRelicSkillB008Desc=Una barriera protettiva si forma attorno al personaggio ogni volta che un nemico riesce a trovare un punto debole nelle tue difese.

tagRelicSkillB009Name=Astuzia
tagRelicSkillB009Desc=L'acuto intelletto del personaggio permette agli alleati di predirre con più efficacia le mosse del nemico e di mettere a segno dei colpi devastanti.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillB010Name=Furia
tagRelicSkillB010Desc=Cadi in preda alla furia dopo aver messo a segno un colpo critico, assicurando così che sarà seguito da molti altri.

tagRelicSkillB011Name=Furia Troll
tagRelicSkillB011Desc=Combatti come uno spietato mezzo-troll. Quando viene utilizzata al posto dell'attacco base Furia Troll aumenta la rabbia del personaggio dopo ogni colpo, facendogli però perdere la concentrazione.^n^oAccumulare cariche aumenta la potenza dei bonus.

tagRelicSkillB012Name=Mutilazione
tagRelicSkillB012Desc=Mutila il bersaglio con tre rapidi attacchi, causando un profuso sanguinamento.^n^oQuesta tecnica richiede due armi da mischia e si attiva con gli attacchi base dell'arma. Ti permette inoltre di impugnare due armi da mischia contemporaneamente.

tagRelicSkillB013Name=Raffica
tagRelicSkillB013Desc=Spara una precisa raffica di proiettili contro il bersaglio.^n^oQuesta tecnica richiede due armi da distanza o un'arma a distanza a due mani. Permette inoltre di impugnare due armi da distanza contemporaneamente.

tagRelicSkillC001Name=Sacra Giustizia
tagRelicSkillC001Desc=Emetti un giudizio severo sui malvagi.^n^oQuesta tecnica richiede l'uso di un'arma a due mani, da mischia o da distanza.

tagRelicSkillC002Name=Fortezza Vivente
tagRelicSkillC002Desc=La pelle del personaggio diventa simile a pietra, rendendolo quasi immune alle lame ed agli artigli.^n^oRichiede uno scudo.

tagRelicSkillC003Name=Bagno di Sangue
tagRelicSkillC003Desc=Una tecnica brutale, che fa sanguinare profusamente i nemici e che li porta ad una morte lenta e dolorosa.^n^oQuesta tecnica richiede due armi da mischia. Permette inoltre di impugnare due armi da mischia contemporaneamente.

tagRelicSkillC004Name=Inarrestabile
tagRelicSkillC004Desc=Sei come una forza inarrestabile che riesce a resistere ad attacchi che ucciderebbero gli esseri mortali.

tagRelicSkillC005Name=Terrore
tagRelicSkillC005Desc=Instilla il terrore puro nei cuori dei nemici, mangiandoli dall'interno.

tagRelicSkillC006Name=Tormento
tagRelicSkillC006Desc=Invoca una terribile maledizione su chiunque osi attaccarti, che causa debolezza e dolore intenso.

tagRelicSkillC007Name=Infestazione
tagRelicSkillC007Desc=Invoca un gruppo di spiriti torturati che infesteranno i nemici e congeleranno loro il sangue.

tagRelicSkillC008Name=Conflagrazione
tagRelicSkillC008Desc=Scatena un raggio di pura fiamma così intenso che nemmeno l'armatura più forte può resistergli.^n^oQuesta Abilità funziona solo finché mantenuta attiva.

tagRelicSkillC009Name=Evoca Segugio della Tempesta
tagRelicSkillC009Desc=Evoca un leale Segugio della Tempesta, una bestia antica nata dai cieli.^n^oPuoi evocare solo un Segugio della Tempesta alla volta. Il Segugio scala con i bonus alle evocazioni.

tagRelicSkillC010Name=Aura di Morte Gelida
tagRelicSkillC010Desc=Potenzia gli attacchi del personaggio e quelli degli alleati vicini con lo spaventoso gelo della morte.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillC011Name=Sacrificio
tagRelicSkillC011Desc=Il personaggio domina il potere del suo sangue e permea i suoi attacchi con la sua stessa vitalità.

tagRelicSkillC012Name=Zelo
tagRelicSkillC012Desc=Mantieni il vantaggio scatenando una raffica di attacchi dopo avere messo a segno un colpo critico.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagRelicSkillC013Name=Desolazione
tagRelicSkillC013Desc=Il personaggio corrompe la terra sotto i suoi piedi, rendendola velenosa e mortale.
tagRelicSkillC013Desc2=Distrugge la terra sotto ai piedi del personaggio con una distruttiva forza statica.

tagRelicSkillC014Name=Piaga
tagRelicSkillC014Desc=Il personaggio si circonda di una nube di pestilenza capace di trasmettere innumerevoli malattie a chiunque si avvicini ad essa.

tagRelicSkillC015Name=Legame Ancestrale
tagRelicSkillC015Desc=Il legame ancestrale con i servitori permette loro di guadagnare un potere inimmaginabile.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillD001Name=Egida
tagRelicSkillD001Desc=Il personaggio si infonde di luce divina, che lo protegge da ulteriori danni assorbendo i colpi in arrivo.

tagRelicSkillD002Name=Maledizione
tagRelicSkillD002Desc=Infonde le armi di veleni caustici e malattie virulente, che infettano i nemici dopo ogni colpo.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillD003Name=Evoca Nemesi
tagRelicSkillD003Desc=Evoca Nemesi, il semidio delle ombre e il signore dei cacciatori notturni.^n^oPuoi solo evocare una manifestazione di Nemesi alla volta. La Nemesi scala con i bonus al danno del personaggio.

tagRelicSkillD004Name=Fortezza
tagRelicSkillD004Desc=Potenzia le tue difese e quelle degli alleati, rendendovi delle fortezze semoventi.^n^oRichiede uno scudo. Questa abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillD005Name=Aura dell'Evoca Tempeste
tagRelicSkillD005Desc=Potenzia il personaggio e i suoi alleati col potere di una tempesta di fulmini.^n^oQuesta abilità deve essere attivata perché faccia effetto.

tagRelicSkillD006Name=Resa dei Conti
tagRelicSkillD006Desc=Una brutale ritorsione che lascia i nemici che ti colpiscono vulnerabili ad un contrattacco.

tagRelicSkillD007Name=Colpo del Flagello
tagRelicSkillD007Desc=Colpisci i nemici con un colpo congelante che irradia il freddo della morte nel profondo del loro corpo, restituendoti parte dell'energia vitale assorbita.^n^oRichiede un'arma da mischia.

tagRelicSkillD008Name=Piroclasma
tagRelicSkillD008Desc=Scatena una tempesta di fuoco infernale che cade dai cieli sui nemici.

tagRelicSkillD009Name=Necrosi
tagRelicSkillD009Desc=Invoca una maledizione debilitante sui nemici, che ne rallenta i sensi e fa marcire la loro carne.

tagRelicSkillD010Name=Evoca Gigante di Carne
tagRelicSkillD010Desc=Il personaggio esegue un rituale proibito che ricorda le vecchie tecniche dell'Arcanista Agrivix che gli permette di evocare un Gigante di Carne sotto il suo controllo.

tagRelicSkillD011Name=Oblivio
tagRelicSkillD011Desc=Scatena la pura forza distruttiva del caos contro i nemici.

tagRelicSkillD012Name=Massacro
tagRelicSkillD012Desc=Man mano che massacri e devasti i nemici ti riesce sempre più facile farlo di nuovo.^n^oQuesta tecnica richiede due armi da mischia. Ti permette inoltre di impugnare due armi da mischia contemporaneamente.

tagRelicSkillD013Name=Meteora
tagRelicSkillD013Desc=Squarcia la fragile barriera tra i nether e il regno mortale invocando un'enorme roccia infuocata sui nemici.

tagRelicSkillD014Name=Vendetta
tagRelicSkillD014Desc=Scatena la forza combinata dei colpi ricevuti sotto forma di una devastante onda d'urto.

tagRelicSkillD015Name=Mente dell'Alveare
tagRelicSkillD015Desc=Il ritmo regolare dei combattimenti senza fine del personaggio gli permette di evocare uno Swarmling in suo aiuto.

tagRelicSkillD016Name=Devastatione
tagRelicSkillD016Desc=Scatena la furia di Solael su tutti quelli che osano colpire il suo servo prescelto.

tagRelicSkillD017Name=Spine Venefiche di Dreeg
tagRelicSkillD017Desc=Cogli di sorpresa i nemici lanciando loro un anello di spine velenose di Dreeg, infettandoli col sangue del dio stregone. 

tagRelicSkillD018Name=Devozione Fanatica
tagRelicSkillD018Desc=Vedere il loro maestro ferito fa infuriare i suoi servitori.

tagRelicSkillD019Name=Furia di Oleron
tagRelicSkillD019Desc=Il personaggio fa suo il potere del sangue del dio della guerra, scatenando la sua ira sui nemici vicini.

tagRelicSkillD020Name=Bastione di Menhir
tagRelicSkillD020Desc=Il personaggio fa suo lo spirito protettivo di Menhir, proteggendo se stesso e gli alleati dal danno.

tagRelicSkillD021Name=Sbilanciamento Elementale
tagRelicSkillD021Desc=Quando il personaggio viene danneggiato il fine bilanciamento tra gli elementi viene meno, provocando il rilascio di energia che farà pentire i nemici di essersi anche solo avvicinati.^n^oRichiede un Focus.



#ConsumableSkills

tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmName=Balsamo di Gelatina Reale
tagConsumableSkill_RoyalJellyBalmDesc=Colma il personaggio di calore lenitivo.
tagConsumableSkill_A01=Unguento del Mangiafuoco
tagConsumableSkill_A01Desc=Fortifica il corpo perché sopporti il calore delle fiamme.
tagConsumableSkill_A02=Unguento della Cappa Gelida
tagConsumableSkill_A02Desc=Fortifica il corpo perché sopporti i rigori dell'inverno.
tagConsumableSkill_A03=Unguento del Manto Tempestoso
tagConsumableSkill_A03Desc=Fortifica la carne perché sopporti la furia della folgore.
tagConsumableSkill_A04=Unguento Antiveleno
tagConsumableSkill_A04Desc=Fortifica il corpo perché sopporti i veleni più potenti.
tagConsumableSkill_A05=Unguento del Legato Sanguinario
tagConsumableSkill_A05Desc=Fortifica il corpo perché non risenta dei poteri dei demoni del vuoto.
tagConsumableSkill_A06=Unguento Antispiriti
tagConsumableSkill_A06Desc=Fortifica il corpo perché non risenta dei poteri degli Eterei.
tagConsumableSkill_A07=Unguento del Bisbiglio Mortale
tagConsumableSkill_A07Desc=Fortifica il corpo perché sopporti la magia della morte.
tagConsumableSkill_A08=Unguento della Brina Gelida
tagConsumableSkill_A08Desc=Un calore rassicurante colma il corpo del personaggio.
tagConsumableSkill_A09=Olio Ruba Vita
tagConsumableSkill_A09Desc=Ricopre l'arma di tossina Ruba Vita.
tagConsumableSkill_A10=Olio Zanna Velenosa
tagConsumableSkill_A10Desc=Ricopre l'arma di tossina Zanna Velenosa.
tagConsumableSkill_A11=Olio Zanna Sanguinaria
tagConsumableSkill_A11Desc=Ricopre l'arma di tossina Zanna Sanguinaria.
tagConsumableSkill_A12=Olio Arcano
tagConsumableSkill_A12Desc=Ricopre l'arma di elisir Arcano.
tagConsumableSkill_A13=Elisir degli Antichi
tagConsumableSkill_A13Desc=Colma il corpo del personaggio con il potere degli Antichi.
tagConsumableSkill_A14=Elisir del Vuoto
tagConsumableSkill_A14Desc=Colma il corpo del personaggio con l'indomabile potere del vuoto.
tagConsumableSkill_A15=Elisir dell'Etere
tagConsumableSkill_A15Desc=Colma il corpo del personaggio con il potere grezzo dell'Etere.
tagConsumableSkill_A16=Elisir della Caccia
tagConsumableSkill_A16Desc=Colma il corpo del personaggio di energia senza limiti.
tagConsumableSkill_A17=Estratto di Gelatina Reale
tagConsumableSkill_A17Desc=Acuisce la mente.
tagConsumableSkill_A18=Essenza di Gelatina Reale
tagConsumableSkill_A18Desc=Rivitalizza e rafforza le ossa.
tagConsumableSkill_A19=Impacco di Gelatina Reale
tagConsumableSkill_A19Desc=Colma il personaggio di calore lenitivo.
tagConsumableSkill_A20=Unguento di Gelatina Reale
tagConsumableSkill_A20Desc=Colma il personaggio di calore lenitivo.
tagConsumableSkill_A21=Flagello Celestiale
tagConsumableSkill_A21Desc=Una luce divina colma il corpo del personaggio.
tagConsumableSkill_A22=Ammasso Etereo
tagConsumableSkill_A22Desc=Frantuma la formazione di cristalli per rilasciarne le energie.
tagConsumableSkill_A23=Intruglio di Burrwitch
tagConsumableSkill_A23Desc=Non per i deboli di cuore. Gli effetti collaterali includono: nausea, vomito, non ricordarsi dove ci si trovava la scorsa notte.

tagConsumableSkill_F01=Olio Cuore di Pietra
tagConsumableSkill_F01Desc=Ricopre lo scudo del personaggio col preparato Cuore di Pietra.
tagConsumableSkill_F02=Tintura di Sangue Slith
tagConsumableSkill_F02Desc=Una nebbia di tossine circonda il personaggio.
tagConsumableSkill_F03=Olio Rhowari
tagConsumableSkill_F03Desc=Il personaggio ricopre l'arma con la tossina Arkoviana.
tagConsumableSkill_F04=Tintura Furia della Bestia
tagConsumableSkill_F04Desc=Fa cadere le evocazioni del personaggio in preda alla frenesia.
tagConsumableSkill_F05=Olio Dermapterano
tagConsumableSkill_F05Desc=Il personaggio ricopre l'arma con la tossina Dermapterana.
tagConsumableSkill_F06=Tintura Coraggiosa
tagConsumableSkill_F06Desc=Riempie il personaggio e gli alleati di coraggio che permette loro di continuare a combattere.
tagConsumableSkill_F07=Olio Cercacuore
tagConsumableSkill_F07Desc=Il personaggio ricopre l'arma con la tossina Cercacuore.
tagConsumableSkill_F08=Tintura Guardia di Lame
tagConsumableSkill_F08Desc=Circonda il personaggio con delle lame rotanti che colpiscono chiunque lo attacchi.
tagConsumableSkill_F09=Olio Sangue di Ghiaccio
tagConsumableSkill_F09Desc=Il personaggio ricopre l'arma con il miscuglio Sangue di Ghiaccio.
tagConsumableSkill_F10=Tintura Guardia del Gelo
tagConsumableSkill_F10Desc=Un vento gelido circonda il personaggio.
tagConsumableSkill_F11=Olio Sacro di Kymon
tagConsumableSkill_F11Desc=Il personaggio ricopre l'arma con olii benedetti da Kymon in persona.
tagConsumableSkill_F12=Tintura Collera di Kymon
tagConsumableSkill_F12Desc=Un'esplosione di fiamme erompe dal personaggio.


#SkillsQuest

tagQuestSkill_A01=Benedizione di Kymon
tagQuestSkill_A01Desc=Le armi del personaggio sono benedette con la sacra fiamma di Empyrion.
tagQuestSkill_A02=Incantamento della Veglia di Morte
tagQuestSkill_A02Desc=Le tue armi sono incantate dall'Ordine.


#SkillsGeneral

MasteriesAvailable=Scegli tra {%d0} Schede Addizionali
NoMasteriesAvailable=Nessuna Scheda Addizionale Disponibile
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NoSkillPointsAvailable=Punti Disponibili: 0
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NoDevotionPointsAvailable=Punti Disponibili: 0
DevotionPointsTotal=Punti Sbloccati: {%d0} / {%d1}
tagConfirmSkillChanges=Confermi i cambiamenti?

#SkillDevotion
tagDevotionInfo=Nelle sue ore più oscure l'umanità si rivolge alle stelle. Mostra devozione ai simboli celesti e alle antiche divinità. Reclama il loro antico potere.

tagDevotionAffinity01=Ascendente
tagDevotionAffinity01Info=La quantità di Affinità Ascendente accumulata.^n^nGli esseri Ascesi sono diventati simili agli dei grazie a delle gesta prodigiose o riverenza dimostrata dagli esseri a loro inferiori.
tagDevotionAffinity02=Caos
tagDevotionAffinity02Info=La quantità di Affinità al Caos accumulata.^n^nGli esseri allineati col Caos bramano più di ogni altra cosa l'entropia e la distruzione.
tagDevotionAffinity03=Misticismo
tagDevotionAffinity03Info=La quantità di affinità mistica accumulata.^n^nGli esseri mistici rappresantano le forze selvagge della magia e dei reami metafisici oltre i velo.
tagDevotionAffinity04=Ordine
tagDevotionAffinity04Info=La quantita di Affinità all'Ordine accumulata.^n^nGli esseri allineati con l'ordine cercano l'armonia e il bilanciamento di ogni cosa.
tagDevotionAffinity05=Primordiale
tagDevotionAffinity05Info=La quantità di Affinità Primordiale accumulata.^n^nGli esseri primordiali incarnano i poteri della creazione, della vità, della morte e della realtà stessa.

tagDevotion_RequiresSword=^n^oRichiede una spada.
tagDevotion_RequiresAxe=^n^oRichiede un'ascia.
tagDevotion_RequiresMace=^n^oRichiede una mazza.
tagDevotion_RequiresCaster=^n^oRichiede uno scettro o un pugnale.
tagDevotion_RequiresFocus=^n^oRichiede un focus.
tagDevotion_Requires1hRange=^n^oRichiede un'arma da distanza ad una mano.
tagDevotion_Requires2hRange=^n^oRichiede un'arma da distanza a due mani.
tagDevotion_RequiresRange=^n^oRichiede un'arma da distanza.
tagDevotion_Requires2h=^n^oRichiede un'arma da mischia o da distanza a due mani.
tagDevotion_RequiresShield=^n^oRichiede uno scudo.
tagDevotion_RequiresMagic=^n^oRichiede uno scettro, un pugnale o un focus.

tagDevotion_A01=Pipistrello
tagDevotion_A01Desc=Il pipistrello vampiro trova facilmente la via nel cielo notturno, cacciando i bagliori delle stelle perdute per assorbirne la luce.
tagDevotion_A02=Scorpione di Akeron
tagDevotion_A02Desc=Akeron fu condannato a camminare nel deserto fino alla morte, ma il fato intervenne sotto forma di scorpione, che guidò l'uomo stordito dal sole fino all'acqua. Akeron sopravvisse alla sua condanna e tornò per vendicarsi di coloro che lo lasciarono a morire utilizzando il veleno di scorpione.
tagDevotion_A03=Corvo
tagDevotion_A03Desc=Il corvo rappresenta l'astuzia. È per questo motivo che gli dei stregoni hanno scelto i corvi come famigli e messaggeri.
tagDevotion_A04=Martello
tagDevotion_A04Desc=Il martello impugnato saldamente da Targo colpisce l'incudine con forza divina, forgiando così le armi per gli dei.
tagDevotion_A05=Incudine
tagDevotion_A05Desc=L'incudine assorbe i colpi del martello, ed è uno strumento fondamentale nella forgia celeste di Targo.
tagDevotion_A06=Bastone del Pastore
tagDevotion_A06Desc=Il pastore guida il suo gregge attraverso il cielo notturno.
tagDevotion_A07=Guida del Marinaio
tagDevotion_A07Desc=La guida del marinaio funge da costellazione guida per coloro che si sono perduti in mare. La sua luce guida ha salvato più di un marinaio che si è avventurato in acque tumultuose.
tagDevotion_A08=Lama dell'Assassino
tagDevotion_A08Desc=Il pugnale dell'assassino, l'arma preferita del sicario autorizzato.
tagDevotion_A09=Occhio del Guardiano
tagDevotion_A09Desc=Si dice che Dreeg, il dio stregone, abbia guardato oltre il velo scoprendo la verità su ogni cosa. Per questo affronto gli dei lo hanno maledetto, trasformando il suo corpo mortale in un abominio spinoso dotato di migliaia di occhi senza palpebre. Adesso è il guardiano immortale del velo, e osserva attentamente col suo sguardo impareggiabile chiunque osi imitare la sua impresa.
tagDevotion_A10=Falco
tagDevotion_A10Desc=Lo sguardo acuto del falco scandaglia il celo per trovare delle facili prede.
tagDevotion_A11=Anguilla
tagDevotion_A11Desc=L'anguilla striscia con delicatezza attraverso il cielo notturno, e il suo corpo liscio è impossibile da afferrare.
tagDevotion_A12=Gufo
tagDevotion_A12Desc=Il gufo rappresenta la saggezza e gli studi accademici. Si dice che gli incantesimi risultino più potenti sotto lo sguardo del gufo.
tagDevotion_A13=Vipera
tagDevotion_A13Desc=La vipera rappresenta il flusso di energia tra il mondo fisico e l'etere, che alimenta ogni forma di magia.
tagDevotion_A14=Forca
tagDevotion_A14Desc=La forca è il simbolo solenne dell'applicazione di una sentenza e un presagio di morte.
tagDevotion_A15=Crocevia
tagDevotion_A15Desc=I crocevia rappresentano un cambio di direzione, e l'aprirsi di infinite possibilità.
tagDevotion_A16=Trono Vuoto
tagDevotion_A16Desc=Quando Rhowan di Arkovia abdicò dal trono ne risultò un vuoto di potere che non fu mai colmato e che portò alla caduta della grande nazione, perché nel frattempo gli oligarchi litigavano tra di loro per ottenere il potere.
tagDevotion_A17=Ratto
tagDevotion_A17Desc=Il ratto che porta la peste si muove veloce nel cielo notturno, attento ad evitare lo sguardo del falco e dell'aquila.
tagDevotion_A18=Tsunami
tagDevotion_A18Desc=Lo tsunami è il simbolo del periodo più pericoloso dell'anno per prendere i grandi mari, a causa delle frequenti tempeste e onde devastanti che hanno rovinato più di una spedizione. I capitani più saggi pianificano le loro spedizioni in modo da evitare la stagione delle tempeste.
tagDevotion_A19=Folletto
tagDevotion_A19Desc=Il folletto è un ingannatore, e la sua costellazione appare e scompare dalla vista nel corso dell'anno.
tagDevotion_A20=Demone
tagDevotion_A20Desc=Il demone si nasconde nell'oscurità del vuoto, affamato di stelle solitarie da spegnere.
tagDevotion_A21=Toro
tagDevotion_A21Desc=Il toro carica attraverso il cielo notturno con forza e determinazione.
tagDevotion_A22=Spettro
tagDevotion_A22Desc=Lo spettro vaga nei cieli per tutta l'eternità, visto che Ulcama non ha mai passato il suo giudizio finale.
tagDevotion_A23=Arpia
tagDevotion_A23Desc=L'arpia è foriera di oscuri presagi. Nascere sotto il suo segno è considerata una vergogna, e alcune famiglie sono spinte addirittura ad abbandonare il nascituro.
tagDevotion_A24=Volpe
tagDevotion_A24Desc=L'astuta volpe salta giocosa attraverso il cielo notturno.
tagDevotion_A25=Ghoul
tagDevotion_A25Desc=Il ghoul rappresenta la corruzione e la decadenza, la sua controparte è la driade.
tagDevotion_A26=Driade
tagDevotion_A26Desc=La driade rappresenta lo spirito e la purezza della natura, la sua controparte è il ghoul.
tagDevotion_A27=Aquila
tagDevotion_A27Desc=L'aquila si libra tra i cieli, cercando il suo prossimo pasto.
tagDevotion_A28=Mustelide
tagDevotion_A28Desc=La mustelide rappresenta la ferocia indomita.
tagDevotion_A29=Tartaruga
tagDevotion_A29Desc=La tartaruga rappresenta la resistenza e la dedizione inflessibile.
tagDevotion_A30=Pantera
tagDevotion_A30Desc=La pantera rappresenta la forza e la destrezza spirituali.
tagDevotion_A31=Gru
tagDevotion_A31Desc=La gru rappresenta l'armonia e la pace, la sua controparte è l'avvoltoio.
tagDevotion_A32=Avvoltotio 
tagDevotion_A32Desc=L'avvoltoio rappresenta il disordine e il caos, la sua controparte è la gru.
tagDevotion_A33=Segugio
tagDevotion_A33Desc=Il fedele segugio aspetta di essere chiamato dai suoi padroni celestiali, sempre desideroso di accompagnare la cacciatrice in un'altra caccia.
tagDevotion_A34=Ragno
tagDevotion_A34Desc=Il ragno tesse la sua ragnatela nel cielo notturno, intrappolando le stelle solitarie per gli dei, in modo che possano cucirle nella volta celeste.
tagDevotion_A35=Lucertola
tagDevotion_A35Desc=La lucertola fu una delle prime progenie del celestiale Albero della Vita, l'antenata di tutti i rettili.
tagDevotion_A36=Luce dello Studioso
tagDevotion_A36Desc=La luce dello studioso brilla anche quando gli studiosi passano notti insonni a lavorare alla pallida luce delle loro candele.
tagDevotion_A37=Leone
tagDevotion_A37Desc=Il leone rappresenta il coraggio, il valore e la nascita dei re.
tagDevotion_A38=Sciacallo
tagDevotion_A38Desc=Lo sciacallo si muove furtivamente nel cielo, cercando delle facili prede.

tagDevotion_B01=Corona di Rhowan
tagDevotion_B01Desc=Si dice che quando Rhowan di Arkovia abdicò dal trono la sua corona e il suo scettro andarono rapidamente perduti, per comparire nel cielo notturno il giorno seguente.
tagDevotion_B02=Bilancia di Ulcama
tagDevotion_B02Desc=Ulcama, il giudice, presiede i cieli e giudica le vite di tutti i mortali. Si dice che tutte le azioni di una persona siano messe sui piatti dorati della sua bilancia, e se le azioni malvage superano quelle buone il suo spirito sarà bandito per sempre nel vuoto.
tagDevotion_B03=Wendigo
tagDevotion_B03Desc=Il wendigo è uno spirito della fame primordiale. Molti sciamani vanno contro i loro insegnamenti e tentano di scendere a patti con i wendigo nella speranza di evocare gli spiriti maligni sui loro nemici. I wendigo tuttavia sono molto pericolosi da controllare e hanno portato molti sciamani alla follia, riempiendoli di una fame insaziabile che conduce inveitabilmente al cannibalismo.
tagDevotion_B04=Cacciatrice
tagDevotion_B04Desc=La cacciatrice vaga nel cielo notturno, cacciando le sue prede celestiali. Si dice che la sua caccia eterna avrà termine quando riuscirà finalmente ad uccidere l'immortale idra.
tagDevotion_B05=Orso Crudele
tagDevotion_B05Desc=L'orso crudele è un simbolo di orgoglio e possenza fisica. Si dice che quelli nati sotto il suo segno discendano dagli antichi re.
tagDevotion_B06=Assassino
tagDevotion_B06Desc=L'assassino, l'esecutore celestiale, si vede raramente nel cielo notturno. Il suo arrivo è solitamente mascherato da spesse nuvole, da cui appare per un breve istante prima di sparire ancora una volta nel velo.
tagDevotion_B07=Magi
tagDevotion_B07Desc=Il magi è il patrono di tutti coloro che praticano la magia. Si dice che quelli nati sotto il suo segno siano benetti, o maledetti a seconda dei punti di vista, con un impareggiabile controllo sulle forza arcane.
tagDevotion_B08=Cinghiale d'Autunno
tagDevotion_B08Desc=L'arrivo nel cielo del cinghiale d'autunno segna l'inizio della festa d'autunno e la caduta della foglie. L'evento comincia con una grande caccia e finisce con un banchetto che ha termine solamente quando sono finite la carne e la birra.
tagDevotion_B09=Vedova
tagDevotion_B09Desc=La vedova piange i perduti e i morti. Si dice che le scie di luce che solcano il cielo notturno siano le lacrime della vedova.
tagDevotion_B10=Redivivo
tagDevotion_B10Desc=Il redivivo rappresenta la morte e la miseria. Si dice che nessuno possa scappare dal suo mortale sguardo, neanche gli dei.
tagDevotion_B11=Spada Stregata di Solael
tagDevotion_B11Desc=Si dice che Solael è il più crudele dei tre dei stregoni, perché uccise molte vittime con il suo pugnale sacrificale ricurvo nella folle ricerca dell'immortalità.
tagDevotion_B12=Legami di Bysmiel
tagDevotion_B12Desc=Si dice che Bysmiel, il dio stregone, fosse diretto alla forca quando abbandonò la sua forma mortale e ascese nei cieli. Le sue catene spezzate furono l'unico segno della sua fuga.
tagDevotion_B13=Tempesta
tagDevotion_B13Desc=Si dice che la tempesta brilli più intensamente quando ce n'è una pericolosa all'orizzonte. Si crede che i bambini nati durante una tempesta di fulmini siano destinati a grandi cose.
tagDevotion_B14=Targo il Costruttore
tagDevotion_B14Desc=Targo è il patrono degli artigiani e degli architetti, il dio che secondo le leggende creò la volta celeste dove tutte le stelle riposano.
tagDevotion_B15=Amatok lo Spirito d'Inverno
tagDevotion_B15Desc=Nei mesi invernali questa costellazione appare sull'orizzonte settentrionale. Si dice che i viaggiatori disperati che seguono la stella di Amatok possano raggiungere la sua locanda. A quelli che vi entrano sarà concesso di sedersi vicino al suo focolare e di partecipare ad un banchetto, ma gli sciocchi saranno scuoiati da Amatok e serviti al banchetto della notte seguente. 
tagDevotion_B16=Afflizione
tagDevotion_B16Desc=L'apparizione dell'afflizione in cielo, che segue la grande festa del Cinghiale d'Autunno, segna l'inizio dei mesi invernali, quando le malattie e la decadenza trasformano Cairn, in contrasto con i prosperi mesi del raccolto.
tagDevotion_B17=Granchio
tagDevotion_B17Desc=Il granchio segna l'inizio della stagione di pesca più prospera dell'anno, ma anche una delle più pericolose visto che la più grande progenie del mare si avvicina alla riva per seguire la migrazione dei pesci più piccoli e dei granchi.
tagDevotion_B18=Manticora
tagDevotion_B18Desc=La manticora è un temibile predatore che vaga per il cielo notturno in cerca della sua prossima preda. Il suo morso e la sua coda sono pieni di veleno.
tagDevotion_B19=Guardiano Solenne
tagDevotion_B19Desc=Symon, il guardiano, presidiò la Guardia di Symon fino alla fine dei suoi giorni, proteggendo l'impero dalle minacce sovrannaturali. L'eterna vigilanza di Symon continua nel cielo, facendo la guardia a Cairn come faceva in vita.
tagDevotion_B20=Messaggero di Guerra
tagDevotion_B20Desc=Il messaggero di guerra è un simbolo di paura e tirannia. Il messaggero cavalca attraverso il vuoto stellato, annunciando una nuova epoca di conflitti e contese.
tagDevotion_B21=Kraken
tagDevotion_B21Desc=I capitani di nave si rifiutano di viaggiare se il Kraken brilla nel cielo senza la luce della Guida del Marinaio a proteggerli.
tagDevotion_B22=Idra
tagDevotion_B22Desc=La mitica bestia vaga per il cielo notturno, immortale e imponente. Si dice che le sue numerose teste ricrescano in pochi istanti.
tagDevotion_B23=Lame di Nadaan
tagDevotion_B23Desc=Nadaan è il guardiano dei ladri e degli assassini. La comparsa nel cielo delle sue lame è interpretata come un cattivo presagio, che un atto malvagio ma necessario sta per essere compiuto.
tagDevotion_B24=Scettro di Rhowan
tagDevotion_B24Desc=Si dice che quando Rhowan di Arkovia abdicò dal trono la sua corona e il suo scettro andarono rapidamente perduti, per comparire nel cielo notturno il giorno seguente.
tagDevotion_B25=Berserker
tagDevotion_B25Desc=La berserker è la matrona selvaggia e indomita della guerra. Rappresenta la forza e la ferocia.
tagDevotion_B26=Lanterna di Oklaine
tagDevotion_B26Desc=Oklaine è il guardiano dei maghi e degli stregoni. Si dice che la sua luce guida funga da faro quando si attraversa il velo tra la realtà e l'etere.
tagDevotion_B27=Vergine dello Scudo
tagDevotion_B27Desc=La Vergine dello Scudo fa la guardia alle stelle, così che nessuna lasci la sua posizione senza il benestare degli dei.
tagDevotion_B28=Colosso
tagDevotion_B28Desc=Il colosso serve gli dei, muovendo e spostando incessantemente le stelle nel cielo a comando.
tagDevotion_B29=Carro della Morte
tagDevotion_B29Desc=Il carro della morte raccoglie le anime ribelli e le porta oltre il velo perché siano sottoposte al giudizio finale.
tagDevotion_B30=Ulo la Custode delle Acque
tagDevotion_B30Desc=Ulo rappresenta il ciclo infinito e l'inarrestabile flusso dell'acqua, rinnovando tutti i fiumi del mondo, e di conseguenza anche i laghi e i mari.
tagDevotion_B31=Falce del Mietitore
tagDevotion_B31Desc=La falce rappresenta l'abbondanza e il tempo del raccolto. Risplende più luminosa nei mesi più caldi, prima di lasciare il posto al Cinghiale d'Autunno.

tagDevotion_C01=Clessidra di Aeon
tagDevotion_C01Desc=Aeon è conosciuto come il guardiano del tempo, il maestro del filo del destino. È secondo il suo giudizio che i mortali vivono e muoiono. Il suo simbolo è la clessidra.
tagDevotion_C02=Abominio
tagDevotion_C02Desc=Golgoran, l'abominio, gli rappresenta gli istinti più bassi del genere umano, la paura della morte e delle ombre, il desiderio di possedere quello che non si possiede. L'abonio impersonifica tutto quello che rende l'uomo malvagio.
tagDevotion_C03=Luce di Empyrion
tagDevotion_C03Desc=Empyrion, il più grande degli dei, è la luce del mondo e il protettore di tutta Cairn. È grazie alla sua pietà e al suo esempio che il sole saluta l'umanità ogni giorno.
tagDevotion_C04=Oleron
tagDevotion_C04Desc=Quella di Oleron, che ora è conosciuto come il dio della guerra, è una storia tragica. Quando assistette alla distruzione della sua patria, Oleron fece la scelta difficile di difendere la sua gente, ma la vittoria costò la vita a sua moglie e al suo unico figlio. Questa perdità pesò molto all'eroe di guerra, e le leggende dicono che caricava con noncuranza in battaglia da quel giorno, cercando la morte per mano di un nemico così da potersi riunire con la sua famiglia. Ma questa consolazione amara non arrivò mai. Anche oggi, quando i soldati caricano in battaglia chiamano il nome di Oleron perché dia loro forza e coraggio.
tagDevotion_C05=Obelisco di Menhir
tagDevotion_C05Desc=Menhir, il dio della terra, è un protettore risoluto di Cairn. È adorato sia dagli uomini che sono ansiosi di proteggere la loro casa sai dai contadini che sperano in un raccolto abbontante. Degli antichi monoliti di pietra segnano i terreni sacri di Menhir ancora oggi.
tagDevotion_C06=Lancia dei Cieli
tagDevotion_C06Desc=La Lancia dei Cieli è il simbolo celestiale del potere. Si dice che la Lancia fu impugnata da Empyrion quando colpì il Dio Morente riducendolo in millemila pezzi.
tagDevotion_C07=Torcia di Ulzuin
tagDevotion_C07Desc=Ulzuin il tradito era un dio della guarigione e delle cerimonie, ma millenni di tormento frutto del tradimento della sua amante hanno trasformato l'entità un tempo benevola in una divinità interessata solo alla vendetta e alla distruzione.
tagDevotion_C08=Dio Morente
tagDevotion_C08Desc=In un'era precedente alla creazione dei piani mortali, una vecchia divinità fu tradita dai suoi figli; il suo corpo fu fatto a pezzi e privato del suo sangue, utilizzato per dare la vita alle loro creazioni. I resti del dio furono lanciati nel vuoto, ma visto che era incapace di morire rimase nell'oscurità, condannato ad un'eternità di dolore e follia, percependo il dolore e la morte di tutti gli essere mortali nati dal suo sangue. Il suo nome fu dimenticato nel tempo, il dio morente è conosciuto solo come Ch'thon; colui che risiede sotto la creazione.
tagDevotion_C09=Albero della Vita
tagDevotion_C09Desc=Le leggende dicono che quando il mondo nacque dall'oscurità del vuoto, fu piantato un singolo albero che avrebbe generato tutti i frutti e gli animali del mondo.
tagDevotion_C10=Mogdrogen il Lupo
tagDevotion_C10Desc=Mogdrogen era un titano creato durante la guerra degli dei, che divenne poi il dio delle bestie, che si dice vaghi per le terre selvagge di Cairn. Le leggende dicono che Mogdrogen sia un mutaforma, che di solito si mostra come un gigantesco lupo, che occasionalmente prende anche altre forme, compresa quella di un umano. Mogdrogen vaga per le terre selvagge di Cairn, salvaguardandole dall'approcciarsi della civiltà.
tagDevotion_C11=Saggia Cieca
tagDevotion_C11Desc=Molti viaggerebbero per migliaia di miglia pur di ascoltare la sapienza della grande saggia cieca, ma per la maggior parte se ne andrebbero insoddisfatti, perché le loro anime non sarebbero degne della sua eterna saggezza.
tagDevotion_C12=Leviatano
tagDevotion_C12Desc=Il grande serpente del cielo, divoratore di stelle e portatore del freddo della notte.
tagDevotion_C13=Milite Ignoto
tagDevotion_C13Desc=Molte leggende parlano degli uomini e delle donne senza nome che caddero in battaglia, il loro valore e le loro gesta mai riconosciuti. In onore del loro sacrificio le stelle furono riarrangiate per formare il Soldato Sconosciuto.

tagDevotionEffectA01=Zanne Gemelle
tagDevotionEffectA01Desc=Delle zanne vampiriche assaltano i nemici e ne assorbono la vitalità.
tagDevotionEffectA02=Puntura dello Scorpione
tagDevotionEffectA02Desc=Delle spine ricoperte di una tossina mortale erompono dal personaggio.
tagDevotionEffectA05=Martello di Targo
tagDevotionEffectA05Desc=Il martello celestiale di Targo orbita intorno al personaggio, colpendo i nemici vicini.
tagDevotionEffectA06=Richiamo del Pastore
tagDevotionEffectA06Desc=Il personaggio chiama le sue evocazioni perché scendano in battaglia.
tagDevotionEffectA08=Marchio dell'Assassino
tagDevotionEffectA08Desc=Il personaggio marchia il suo bersaglio perché soffra di una morte rapida e dolorosa.
tagDevotionEffectA09=Sguardo del Guardiano
tagDevotionEffectA09Desc=Un occhio impareggiabile del Grande Guardiano orbita attorno al personaggio.
tagDevotionEffectA10=Picchiata del Falco
tagDevotionEffectA10Desc=Uno stormo di falchi celestiali cade in picchiata sui nemici.
tagDevotionEffectA18=Tsunami
tagDevotionEffectA18Desc=Un torrente d'acqua si abbatte su nemici abbastanza sfortunati da trovarsi di fronte al personaggio.
tagDevotionEffectA19=Fuoco Etereo
tagDevotionEffectA19Desc=Una piccola conflagrazione di fuoco etereo erutta sotto i piedi del bersaglio.
tagDevotionEffectA20=Torrente Infuocato
tagDevotionEffectA20Desc=Delle fiamme diaboliche turbinano attorno al personaggio, incenerendo qualunque cosa tocchino.
tagDevotionEffectA21=Carica del Toro
tagDevotionEffectA21Desc=Colpisci i nemici vicini con uno slancio di forza fisica, come un toro che va alla carica.
tagDevotionEffectA25=Fame del Ghoul
tagDevotionEffectA25Desc=Quando il personaggio è messo all'angolo cade in preda ad un fervore simile a quello dei ghoul, desiderando disperatamente un boccone di carne.
tagDevotionEffectA26=Benedizione della Driade
tagDevotionEffectA26Desc=La benedizione della driade guarisce le ferite del personaggio, e lo protegge dai veleni.
tagDevotionEffectA29=Guscio della Tartaruga
tagDevotionEffectA29Desc=Quando il personaggio è minacciato gli si forma intorno una barriera protettiva, che blocca gli ulteriori danni.

tagDevotionEffectB01=Tempesta Elementale
tagDevotionEffectB01Desc=Un tornado crepitante di fuoco e ghiaccio si manifesta sotto il comando del personaggio.
tagDevotionEffectB02=Sposta la Bilancia
tagDevotionEffectB02Desc=Sposta la bilancia in favore del personaggio, assorbendo la vitalità degli attaccanti e trasferendola a lui.
tagDevotionEffectB03=Marchio del Wendigo
tagDevotionEffectB03Desc=Il personaggio marchia i nemici col simbolo del wendigo, assorbendo quel poco che è rimasto della loro vitalità e trasferendola a lui.
tagDevotionEffectB04=Lacera
tagDevotionEffectB04Desc=Il personaggio lacera i nemici, esponendo le arterie e inducendo un profuso sanguinamento.
tagDevotionEffectB05=Perquotere
tagDevotionEffectB05Desc=Il personaggio percuote i nemici con la forza dell'orso crudele.^n^oRichiede un'arma da mischia.
tagDevotionEffectB06=Lame della Collera
tagDevotionEffectB06Desc=Il personaggio mantiene il vantaggio rilasciando un'esplosione di lame fantasma che attraversano i nemici con facilità.
tagDevotionEffectB07=Fenditura
tagDevotionEffectB07Desc=Una fenditura si apre nella terra, sputando lava e zolfo ai nemici vicini.
tagDevotionEffectB07_Pet01=Magma
tagDevotionEffectB08=Calpestare
tagDevotionEffectB08Desc=Il personaggio rilascia un'ondata di forza dallo scudo che frantuma la terra e disperde i nemici.
tagDevotionEffectB09=Bomba Arcana
tagDevotionEffectB09Desc=Segna il terreno con un sigillo arcano che esplode quando entra in contatto con un nemico.^n^oLe Bombe Arcane richiedono 1 secondo per armarsi.
tagDevotionEffectB09_Pet01=Marchio Arcano
tagDevotionEffectB09_Pet01Desc=Marchiato da una Bomba Arcana.
tagDevotionEffectB10=Resuscitare i Morti
tagDevotionEffectB10Desc=Il personaggio resuscita i morti perché lo servano. Le energie necromantiche necessarie per questo rituale tuttavia sono instabili, e i servitori non morti vivranno solo per un tempo limitato.^n^oIl morto scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagDevotionEffectB10_Pet01=Attacco in Mischia
tagDevotionEffectB11=Fuoco Mistico
tagDevotionEffectB11Desc=Del fuoco mistico erompe dai colpi del personaggio e si diffonde selvaggiamente tra i nemici.
tagDevotionEffectB12=Comando di Bysmiel
tagDevotionEffectB12Desc=Richiama un segugio mistico che spezza e fa a pezzi i nemici. La presenza del segugio nel piano fisico non è stabile e vi rimarrà solo per un tempo limitato.^n^oIl segugio scala con i Bonus alle Evocazioni.
tagDevotionEffectB12_Pet01=Dente ed Artiglio
tagDevotionEffectB12_Pet02=Alito Tossico
tagDevotionEffectB13=Tempesta Sconsiderata
tagDevotionEffectB13Desc=L'energia elettrica si accumula nel personaggio, erompendo sui nemici vicini sotto forma di fulmini.
tagDevotionEffectB14=Muro di Scudi
tagDevotionEffectB14Desc=Lo scudo del personaggio si trasforma in una barriera che supera le limitazioni fisiche.^n^oRichiede uno scudo.
tagDevotionEffectB15=Bufera
tagDevotionEffectB15Desc=Delle scheggie di ghiaccio affilate come rasoi piovono dal cielo sui nemici.
tagDevotionEffectB16=Pozza Fetida
tagDevotionEffectB16Desc=Una pozza fetida erompe sotto i nemici, corrompendo il terreno.
tagDevotionEffectB17=Barriera Elementale
tagDevotionEffectB17Desc=Lo scudo del personaggio diventa una barriera contro le forze della magia.
tagDevotionEffectB18=Spruzzo Acido 
tagDevotionEffectB18Desc=Il pungiglione della manticora perfora i bersagli, creando uno spruzzo di acido dietro di loro.
tagDevotionEffectB20=Messaggero di Guerra
tagDevotionEffectB20Desc=Il personaggio trasmette il suo messaggio di conquista, castigando tutti i nemici che osano provare a fermarlo.
tagDevotionEffectB28=Sangue del Gigante
tagDevotionEffectB28Desc=Il sangue del gigante scorre nelle vene del personaggio, migliorando la guarigione e la rigenerazione.
tagDevotionEffectB29=Anima Ribelle
tagDevotionEffectB29Desc=Il personaggio sacrifica un'anima ribelle per protteggersi dallo spettro della morte.
tagDevotionEffectB30=Acque Purificanti
tagDevotionEffectB30Desc=Le acque purificanti di Ulo epurano tutta la magia maligna nell'area, rimuovendo gli incantesimi e le aure benefiche dai nemici e quelli negativi dagli alleati, inclusi gli effetti di danni a tempo.

tagDevotionEffectC01=Ferma il Tempo
tagDevotionEffectC01Desc=Le sabbie della clessidra interrompono il loro moto incessante, fermando il tempo per i nemici che osano colpire il personaggio.
tagDevotionEffectC02=Vile Eruzione
tagDevotionEffectC02Desc=La corruzione intrappolata nel personaggio erompe in una grossa esplosione di terribili tossine.
tagDevotionEffectC03=Forza Abominevole
tagDevotionEffectC03Desc=I poteri caotici del Vuoto scorrono nel personaggio, trasformando le sue armi in condotti per la sua forza demoniaca.
tagDevotionEffectC04=Luce di Empyrion
tagDevotionEffectC04Desc=La luce divina di Empyrion bandisce l'oscurità e brucia i nemici.
tagDevotionEffectC05=Furia Cieca
tagDevotionEffectC05Desc=Il personaggio, eccitato dal sangue versato, attacca violentemente i nemici vicini con una scarica di colpi terribili.^n^oRichiede un'arma da mischia.
tagDevotionEffectC06=Pelle di Pietra
tagDevotionEffectC06Desc=La carne del personaggio diventa come la pietra, quasi invicibile a tutti i colpi tranne quelli più forti.
tagDevotionEffectC07=Lancia dei Cieli
tagDevotionEffectC07Desc=Una lancia celestiale colpisce i nemici che osano attaccare il personaggio.
tagDevotionEffectC08=Tempesta di Meteore
tagDevotionEffectC08Desc=Quando il personaggio lo ordina il cielo si apre per scatenare diverse bordate di rocce fuse.^n^oSolo una Tempesta di Meteore può essere attiva in un dato momento.
tagDevotionEffectC09=Vuoto Famelico
tagDevotionEffectC09Desc=Il vuoto famelico potenzia il personaggio e le sue evocazioni, ma il potere guadagnato richiede un alto prezzo da pagare per il corpo.
tagDevotionEffectC09_Pet01=Divora
tagDevotionEffectC09_Pet02=Dente ed Artiglio
tagDevotionEffectC10=Pioggia Guaritrice
tagDevotionEffectC10Desc=Il personaggio emana una nebbia lenitiva che guarisce le ferite e cura le malattie.
tagDevotionEffectC11=Ululato di Mogdrogen
tagDevotionEffectC11Desc=Il personaggio, guidato dal brivido di un'uccisione, fa cadere le evocazioni e sé stesso in preda alla furia.
tagDevotionEffectC12=Cercatore Elementale
tagDevotionEffectC12Desc=Evoca una creatura mistica di pura energia che cerca e brucia i nemici vicini con la sua presenza prima di tornare nell'Etere con un'esplosione di energia.^n^oI Cercatori Elementali scalano con i bonus al danno del personaggio.
tagDevotionEffectC12_Pet01=Presenza Bruciante
tagDevotionEffectC12_Pet02=Detonazione
tagDevotionEffectC13=Vortice
tagDevotionEffectC13Desc=Le profondità vengono rilasciate come un vortice famelico che devasta i nemici.
tagDevotionEffectC14=Ombra Vivente
tagDevotionEffectC14Desc=La manifestazione di un eroe senza nome appare per combattere al fianco del personaggio.^n^oLe Ombre Viventi scalano con i bonus al danno del personaggio.
tagDevotionEffectC14_Pet01=Colpo d'Ombra
tagDevotionEffectC14_Pet02=Lame d'Ombra

#SkillsReallocator

tagReallocateError01=Devi rimuovere tutti i punti da tutti i modificatori prima di poter rimuovere l'ultimo punto da questa abilità.
tagReallocateError02=Non hai abbastanza pezzi di ferro per rimuovere altri punti abilità.
tagReallocateError03=Non puoi rimuovere punti dalle Maestrie.
tagDecreaseMasteryError=Non puoi recuperare punti dalle maestrie.
tagReclaimPoint=Clicca per Recuperare un Punto Abilità (Costo {^s}{%t0}{^-} Pezzi di Ferro)
tagReclaimDevotionPoint=Clicca per Recuperare un Punto Devozione (Costo {^s}{%t0}{^-} Pezzi di ferro, {^g}{%t1}{^-} Cristallo Etereo)
tagRemovePoint=Clicca per Rimuovere un Punto Devozione
tagReclaimBase=Rimuovi i Modificatori per Reclamare l'Ultimo Punto
tagReclaimDevotion=Rimuovi l'Effetto di Devozione Associato
tagRemoveBase=Il Punto Devozione non può essere Rimosso
tagReclaimNoPoints=Nessun Punto da Recuperare
tagRemoveNoPoints=Nessun Punto da Rimuovere
tagReclaimTotalGold=Pezzi di Ferro Totali:
tagReclaimCost=Costo in Pezzi di Ferro:
tagReclaimNoGold=Ferro Insufficiente (Costo {^s}{%t0}{^r})
tagReclaimNoAether=Cristalli Eterei Insufficienti (Costo {^g}{%t0}{^r})
tagReallocateTitle=Riallocazione Abilità
tagReallocationDescription=Clicca su un'abilità per rimuovere un punto abilità. Il costo per rimuovere un punto abilità aumenta con ogni punto rimosso.
tagReclaimTotalAether=Cristalli Eterei Totali:

tagTemplateName=Rinominami
tagTemplateDescription=Descrivimi



#EnemySkills

tagEnemySkill01=Maledizione della Debilitazione
tagEnemySkill01Desc=Indebolisce le difese naturali dell'anima contro il vuoto.

tagEnemySkillA01=Aura di Disperazione
tagEnemySkillA01_Desc=La presenza dell'Araldo Etereo riempie il personaggio di terrore, rallentando le sue azioni e infliggendogli danno Etereo.

tagEnemySkillA02=Presenza del Souldrinker
tagEnemySkillA02_Desc=La presenza del Souldrinker assorbe la forza del personaggio e infligge danno alla Vitalità.

tagEnemySkillA03=Miasma Spettrale
tagEnemySkillA03_Desc=La maledizione Chthoniana assorbe tutte le difese del personaggio.

tagEnemySkillA04=Marchio del Dolore
tagEnemySkillA04_Desc=Il marchio del Demone assorbe la forza del personaggio.

tagEnemySkillA05=Furia della Natura
tagEnemySkillA05_Desc=La maledizione Troll rallenta la mente e il corpo del personaggio, esponendolo agli elementi.

tagEnemySkillA06=Sifone di Sangue
tagEnemySkillA06_Desc=La maledizione Trog assorbe la vitalità del personaggio e la trasferisce al mago.

tagEnemySkillA07=Piaga Sanguinolenta
tagEnemySkillA07_Desc=La maledizione Ghoul fa ribollire il sangue del personaggio e danneggia la sua Capacità Difensiva.

tagEnemySkillA08=Tormento
tagEnemySkillA08_Desc=La maledizione dei non morti causa un dolore lancinante nelle ossa del personaggio, rallentandolo e indebolendone gli attacchi fisici.

tagEnemySkillA09=Spirito Furioso
tagEnemySkillA09_Desc=Uno spirito furioso infesta il personaggio, infliggendogli danno da vitalità prima di diffondersi ad altre vittime vicine.

tagEnemySkillA10=Trappola d'Ossa
tagEnemySkillA10_Desc=Il Golem Scheletrico ha intrappolato il personaggio con una gabbia d'ossa, assorbendo la sua vitalità.

tagEnemySkillA11=Trappola d'Ossidiana
tagEnemySkillA11_Desc=Il Profanatore di Ossidiana ha intrappolato il personaggio in una gabbia di ossidiana, assorbendo la sua vitalità.

tagEnemySkillA12=Trappola d'Ossidiana
tagEnemySkillA12_Desc=Benn'Jahr ha intrappolato il personaggio in una gabbia di ossidiana, schiacciandolo col potere del caos.

tagEnemySkillD01=Vuoto Entropico
tagEnemySkillD01_Desc=Il vuoto distruge il personaggio lentamente con l'energia caotica.

tagEnemySkillD02=Diavolo di Fuoco
tagEnemySkillD02_Desc=Le fiamme vorticanti bruciano il personaggio.
