#Region Names

tagMapDevilsCrossing01=Перекрёсток Дьявола
tagMapLowerCrossing01=Нижний Перекрёсток
tagMapBurialHill=Погребальный Холм
tagMapOldDump=Старая Свалка
tagMapFoggyBank=Туманные Низины
tagMapBurrwitchRoad01=Туманные Низины
tagMapWightmire01=Болота Нечисти
tagMapSoddenHollow=Сырая Ложбина
tagMapFloodedPassage01=Затопленный Проход
tagMapBurrwitchOutskirts01=Окраина Чертополоха
tagMapMolderingFields=Гниющие Луга
tagMapMudRow=Квартал нищих
tagMapBurrwitchVillage01=Деревня Чертополох
tagMapWardensCellar01=Подвал Коменданта
tagMapWardensLabratory01=Подземный Переход
tagMapWardensLabratory02=Тайная Лаборатория
tagMapLaboratoryStorerooms=Заброшенные склады
tagMapLaboratoryJail=Подземная тюрьма
tagMapLaboratoryLivingQuarters=Жилые помещения
tagMapLaboratoryInner=Внутренняя Лаборатория
tagMapOminousLair=Зловещее Логово
tagMapLowerCrossing=Нижний Перекрёсток 
tagMapHallowedHill=Освящённый Холм
tagMapBurrwitchSlums=Трущобы Чертополоха
tagMapDumpingGrounds=Свалка
tagMapAbandonedWaterfront=Заброшенный Порт
tagMapMerchantsRow=Улица Торговцев
tagMapBurrwitchCenter=Центр Чертополоха
tagMapBurrwitchEstates=Поместья Чертополоха
tagMapBrokenTeeth=Сломанные Зубы
tagMapDevilsSpur=Пик Дьявола
tagMapNecropolis=Некрополис
tagMapOldGrove=Старая Роща
tagMapVoidlands=Обсидиановый Трон
tagMapVoidlands02=Пепельная Пустошь
tagMapVoidlands03=Покинутые Пустоши
tagMapEastMarsh01=Восточное Болото
tagMapEastMarsh02=Ядовитая Поляна
tagMapEastMarsh03=Утёс Крэйга

tagMapBrokenHills=Изломанные Холмы
tagMapOldArkovia=Старая Арковия
tagMapArkovianFoothills=Арковианские Предгорья
tagMapKymons=Убежище Кимона
tagMapCoastRoad=Прибрежная Дорога
tagMapTwinFalls=Двойной Водопад
tagMapFourHills=Четыре Холма
tagMapRockyCoast=Скалистый Берег
tagMapNewHarbor=Новая Гавань
tagMapBarrenHighlands=Бесплодные Нагорья
tagMapCrumblingWatch=Разрушенная Застава
tagMapCronleysHideout=Логово Кронли

tagMapSmugglersPass=Перевал Контрабандистов
tagMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagMapMountainDeeps=Горные Глубины

tagMapDustyRoad=Тропа Старателей
tagMapShadedBasin=Тёмная Котловина
tagMapPineBarrens=Сосновое Нагорье
tagMapJaggedWaste=Скалистая Пустошь
tagMapJaggedWasteFort=Владения Деспота

tagMapWitheringFields=Засохшие Поля
tagMapHomestead=Усадьба
tagMapInfestedFarms=Заражённые Фермы
tagMapRottedHarvest=Гниющие Угодья
tagMapSorrowsBastionRoad=Непаханые Поля
tagMapCorruptedPasture=Поле Жуткой Жатвы
tagMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagMapBloodGrove=Кровавая Роща
tagMapDarkvaleMill=Лесопилка Грайвера
tagMapBloodGroveMine=Заимка Мортона
tagMapBloodGroveAetherMine=Каменный карьер
tagMapBloodGroveShrine=Убежище забытого Бога
tagMapDarkvale=Деревня Тёмной Долины
tagMapDarkvaleGate=Врата Тёмной Долины
tagMapFactionFort=Форт Харон
tagMapInfestedField01=Ферма Торнсбери
tagMapInfestedField02=Ферма Элмсворта
tagMapConflagration01=Пожарище
tagMapConflagration02=Жертвенник

tagMapAlpineGate=Астеркарнские горы
tagMapLedgewood=Окраина Леса
tagMapAlpineRoad=Астеркарнская дорога
tagMapAlpineValley=Астеркарнская долина
tagMapAlpineFort=Форт Икон

tagMapFortIkon=Форт Икон
tagMapPlainsofStrife=Равнины Раздора
tagMapNecropolisGate=Врата Некрополиса
tagMapNecropolisInterior=Двор Некрополиса

#Riftgate Names

tagRiftDevilsCrossing=Портал Перекрёстка Дьявола
tagRiftLowerCrossing=Портал Нижнего Перекрёстка
tagRiftBurrwitchRoad=Портал Туманных Низин
tagRiftWightmire=Портал Болот Нечисти
tagRiftFloodedPassage=Портал Затопленного Прохода
tagRiftBurrwitchOutskirts=Портал Окраины Чертополоха
tagRiftBurrwitchVillage=Портал Деревни Чертополох
tagRiftWardensCellar=Портал Подвала Коменданта
tagRiftWardensLabratory01=Портал Перехода Коменданта
tagRiftWardensLabratory02=Портал Лаборатории Коменданта

tagRiftBrokenHills=Портал Изломанных Холмов
tagRiftOldArkovia=Портал Старой Арковии
tagRiftArkovianFoothills=Портал Арковианских Предгорий
tagRiftCronleysHideout=Портал Логова Кронли
tagRiftTwinFalls=Портал Двойного Водопада
tagRiftSmugglersPass=Портал Перевала Контрабандистов
tagRiftSmugglersRoad=Портал Тропы Старателей
tagRiftJaggedWaste=Портал Соснового Нагорья
tagRiftDeadmansGulch=Портал Ущелья Мертвеца


tagRiftHomestead=Портал Усадьбы
tagRiftWitheringFields=Портал Иссохших Полей
tagRiftRottedCroplands=Портал Гниющих Угодий
tagRiftRottedHarvest=Портал Поля Жуткой Жатвы
tagRiftSorrowsBastion=Портал Бастиона Скорби
tagRiftBloodGrove=Портал Кровавой Рощи
tagRiftDarkvale=Портал Врат Тёмной Долины
tagRiftAlpineGate=Портал Астеркарнских гор
tagRiftAlpineRoad=Портал Астеркарнской дороги
tagRiftAlpineValley=Портал Астеркарнской долины
tagRiftAlpineFort=Портал форта Икон
tagRiftPlaintsofStrife=Портал Равнин Раздора
tagRiftNecropolisGate=Портал врат Некрополиса
tagRiftNecropolisInterior=Портал двора Некрополиса

tagRiftRandom01=Хтонийский разлом

#World Map Labels

tagWorldMapBurrwitchEstates=Поместья{^n}Чертополоха
tagWorldMapAbandonedWaterFront=Заброшенный{^n}Порт
tagWorldMapBurrwitchVillage=Чертополох
tagWorldMapHallowedHill=Освящённый{^n}Холм
tagWorldMapEastMarsh01=Восточные болота
tagWorldMapEastMarsh02=Утёс Крэйга
tagWorldMapMudRow=Квартал{^n}нищих
tagWorldMapMolderingFields=Гниющие{^n}Луга
tagWorldMapBurrwitchGraveyard=Кладбище{^n}Чертополоха
tagWorldMapBurrwitchOutskirts=Окраина{^n}Чертополоха
tagWorldMapTheFoggyBank=Туманные{^n}Низины
tagWorldMapSoddenHollow=Сырая{^n}Ложбина
tagWorldMapWightmire=Болота{^n}Нечисти
tagWorldMapTheOldDump=Старая Свалка
tagWorldMapBurialHill=Погребальный{^n}Холм
tagWorldMapLowerCrossing=Нижний{^n}Перекрёсток
tagWorldMapDevilsCrossing=Перекрёсток{^n}Дьявола
tagWorldMapKymonsRetreat=Убежище{^n}Кимона
tagWorldMapArkovianFoothills=Арковианские{^n}Предгорья
tagWorldMapCrumblingWatch=Разрушенная{^n}Застава
tagWorldMapTheRockyCoast=Скалистый{^n}Берег
tagWorldMapStauntonMine=Шахта{^n}Стонтона
tagWorldMapNewHarbor=Новая{^n}Гавань
tagWorldMapTheFourHills=Четыре{^n}Холма
tagWorldMapOldArkovia=Старая{^n}Арковия
tagWorldMapTheStepsOfTorment=Ступени{^n}Мучений
tagWorldMapBrokenHills=Изломанные{^n}Холмы
tagWorldMapTwinFalls=Двойной{^n}Водопад
tagWorldMapBarrenHighlands=Бесплодные{^n}Нагорья
tagWorldMapSmugglersPass=Перевал{^n}Контрабандистов
tagWorldMapProspectorsTrail=Тропа{^n}Старателей
tagWorldMapDeadmansGulch=Ущелье Мертвеца
tagWorldMapImmolation=Жертвенник
tagWorldMapMountainDeeps=Горные{^n}Глубины
tagWorldMapPineBarrens=Сосновое{^n}Нагорье
tagWorldMapJaggedWaste=Скалистая{^n}Пустошь
tagWorldMapShadedBasin=Тёмная Котловина
tagWorldMapTyrantsHold=Владения{^n}Деспота
tagWorldMapAureateValley=Золотистая{^n}Долина
tagWorldMapWitheringFields=Засохшие{^n}Поля
tagWorldMapHomestead=Усадьба
tagWorldMapConflagration=Пожарище
tagWorldMapInfestedFarms=Заражённые Фермы
tagWorldMapRottingCroplands=Гниющие{^n}Угодья
tagWorldMapGruesomeHarvest=Поле{^n}Жуткой Жатвы
tagWorldMapSorrowsBastionRoad=Непаханые Поля
tagWorldMapSorrowsBastion=Бастион Скорби
tagWorldMapBloodGrove=Кровавая{^n}Роща
tagWorldMapDarkvaleMill=Лесопилка{^n}Грайвера
tagWorldMapDarkvale=Деревня{^n}Тёмной Долины
tagWorldMapDarkvaleGate=Врата{^n}Тёмной Долины
tagWorldMapFactionFort=Форт Харон
tagWorldMapBloodGroveMine=Заимка{^n}Мортона
tagWorldMapFortIkon=Форт Икон
tagWorldMapBattlefield=Равнины{^n}Раздора
tagWorldMapNecropolis=Некрополис
tagWorldMapAsterkarnRoad=Астеркарнская{^n}дорога
tagWorldMapAsterkarnValley=Астеркарнская{^n}долина
tagWorldMapBastionOfChaos=Бастион{^n}Хаоса
tagWorldMapTombofWatchers=Гробница{^n}Хранителей
tagWorldMapTombofArchon=Гробница{^n}Архона
tagWorldMapNecropolisGates=Врата{^n}Некрополиса


#Underground Names

tagUGLowerCrossingRatDen01=Гнилая Пещера
tagUGBurrwitchVillageRatDen01=Гнойное Логово
tagUGCellar01=Забытый Подвал
tagUGCellar02=Осквернённое Святилище
tagBurrwitchCellar01=Заражённый Погреб
tagBurrwitchCellar02=Мрачный Погреб
tagBurrwitchCellar03=Затхлый Подвал
tagWightmireCellar01=Логово Культистов
tagBurrwitchRiverCave=Речной Переход
tagUGBurialCave=Погребальная Пещера
tagUGWightmireCave01=Грот
tagUGDevilsCrossingAquifer=Дьявольская скважина
tagUGDevilsCrossingDungeon01=Подземелья Тюрьмы
tagUGDevilsCrossingHiddenPassage01=Путь Побега
tagUGBurrwitchFloodedCellars=Затопленный Подвал
tagUGBurrwitchOutskirtsBasin=Бассейн Контрабандистов
tagUGFloodedPassageRuin=Затопленное Святилище

tagUGSlithLab01=Остров Харгейта
tagUGSlithLab02=Лаборатория Харгейта - 1 уровень
tagUGSlithLab03=Лаборатория Харгейта - 2 уровень

tagUGArkovianFoothills01=Шахта Стонтона
tagUGArkovianFoothills02=Иглистый Свод
tagUGOldArkovia01=Шахта Гэннефи
tagUGOldArkovia02=Арковианские Подземелья
tagUGOldArkovia03=Роящийся Улей
tagUGOldArkovia04=Встревоженный Улей
tagUGOldArkovia05=Логово Кронли
tagUGBrokenHills01=Позвоночная Бухта
tagUGBrokenHills02=Ступени Мучений
tagUGBrokenHills02A=Боль
tagUGBrokenHills02B=Горе
tagUGBrokenHills02C=Страдание
tagUGBrokenHills02D=Тоска
tagUGBrokenHills02E=Муки Уроборуука
tagUGBrokenHills02F=Камера Душ
tagUGBrokenHills03=Заброшенное Подземелье
tagUGBrokenHills04=Перевал Контрабандистов
tagUGBrokenHills05=Скрипучая Пустота

tagUGJaggedWasteCave01=Логово Старины Кровошипа
tagUGJaggedWasteCave02=Забытые Глубины
tagUGDermapteran01=Пещера Уховёрток
tagUGDermapteran02=Роящийся Инкубатор
tagUGDermapteran03A=Королевский Улей
tagUGDermapteran03B=Логово Королевы
tagUGHomesteadCave01=Пещера Пропавших
tagUGRottingCroplandsCrypt01=Погребальный Курган
tagUGCaveGhost01=Яма с костями
tagUGFortZealot01=Святилище Кимона
tagUGFortZealot02=Кабинет Кимона
tagUGCryptNecro01=Бастион Ордена
tagUGCryptNecro02=Камера Душ
tagUGFortIkon_Prison=Тюрьма форта Икон
tagUGFortIkon_Armory=Арсенал форта Икон

tagUGFortCultist01=Врата Тёмной Долины
tagUGFortFaction01=Форт Харон
tagUGFortBlackLegion01=Форт Икон
tagUGCryptNecropolis01=Чёрная Усыпальница
tagUGCryptFactionBattle01=Могила Архона Бартоллема
tagUGCryptFactionBattle02=Потерянная гробница проклятых
tagUGCryptZealot01=Склеп Корваака

tagUGVoidlands01=Бастион Хаоса
tagUGVoidlands01A=Раздор
tagUGVoidlands01B=Анархия
tagUGVoidlands01C=Энтропия
tagUGVoidlands01D=Поля Безысходности

tagUGPassageNecropolis=Зал духов
tagUGCryptFinal01=Гробница Хранителей
tagUGCryptFinal02=Печать Логхоррена
tagUGCryptFinal03=Край безумия

tagUGSecret01=Край реальности
tagUGSecret02=Святилище Бессмертного

#Signs

tagSign_BurialHill=Погребальный Холм
tagSign_DevilsCrossing=Перекрёсток Дьявола
tagSign_Wightmire=Болота Нечисти
tagSign_Burrwitch=Деревня Чертополох
tagSign_Malmouth=Жуткая пасть
tagSign_BrokenHills=Изломанные Холмы
tagSign_CoastRoad=Арковианские Предгорья
tagSign_EastMarsh=Восточное Болото
tagSign_Homestead=Усадьба
tagSign_MistyVale=Туманная Долина
tagSign_RockyCoast=Старая Арковия
tagSign_FoothillsVillage=Убежище Кимона
tagSign_TyrantsHold=Владения Деспота
tagSign_SorrowsBastion=Бастион Скорби
tagSign_Farm=Пахотные Земли
tagSign_Deeps=Осторожно: Шахты закрыты
tagSign_Darkvale=Деревня Тёмной Долины
tagSign_BloodGroveFort=Форт Харон
tagSign_BloodGroveMine=Каменный карьер
tagSign_BloodGroveMill=Лесопилка Грайвера
tagSign_FortIkon=Форт Икон

tagSign_OldGrove=Старая Роща

tagGravestone_OldArkovia01=Здесь лежит: Роберт
tagGravestone_OldArkovia02=Здесь лежит: Рокфор
tagGravestone_OldArkovia03=Здесь лежит: Райан

#Points of Interest

tagPOI001A=Вход
tagPOI001B=Выход
tagPOI002A=Лестница вниз
tagPOI002B=Лестница вверх
tagPOI003A=Вход в пещеру
tagPOI003B=Выход из пещеры
tagPOI004A=Брод
tagPOI005A=Вход в Осиное Гнездо
tagPOI005B=Выход из Осиного Гнезда
tagPOI006A=Вход в Древние Руины
tagPOI006B=Выход из Древних Руин
tagPOI007A=Вход в Шахту
tagPOI007B=Выход из Шахты
tagPOI008A=Вход в тоннель уховёрток
tagPOI008B=Выход из тоннеля уховёрток
tagPOI009A=Лаборатория Харгейта
tagPOI010A=Вход в Орден смертного бдения
tagPOI011A=Вход к Избранным Кимона
tagPOI012A=Врата Тёмной Долины
tagPOI013A=Форт Харон
tagPOI014A=Вход в склеп
tagPOI014B=Выход из склепа
tagPOI015A=Спуск в пустоту
tagPOI015B=Подъём из пустоты

tagPOIFloodedPassageA=Вход в Затопленный Проход
tagPOIFloodedPassageB=Выход из Затопленного Прохода
tagPOICaveBurialHillA=Вход под Погребальный Холм
tagPOICaveBurialHillB=Выход из под Погребального Холма
tagPOIPrisonCellarA=Доступ в Подвал Тюрьмы
tagPOIWardensCellarA=Вход в Подвал Коменданта
tagPOIWardensCellarB=Выход из Подвала Коменданта
tagPOIUndergroundTransitA=Вход в Подземный Проход
tagPOIUndergroundTransitB=Выход из Подземного Прохода
tagPOIArkovianFoothillsMineA=Вход в Шахту Стонтона
tagPOIArkovianFoothillsMineB=Выход из Шахты Стонтона
tagPOIHomesteadPassageMineA=Вход в Перевал Контрабандистов
tagPOIHomesteadPassageMineB=Выход из Перевала Контрабандистов
tagPOIOldArkoviaRuinsA=Вход в Арковианские Подземелья
tagPOIOldArkoviaRuinsB=Выход из Арковианских Подземелий
tagPOIOldArkoviaRuins2A=Вход в Арковианские Подземелья (2 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins2B=Выход из Арковианских Подземелий (2 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins3A=Вход в Арковианские Подземелья (3 уровень)
tagPOIOldArkoviaRuins3B=Выход из Арковианских Подземелий (3 уровень)
tagPOIOldArkoviaMineA=Вход в Логово Кронли
tagPOIOldArkoviaMineB=Выход из Логова Кронли
tagPOIFesteringLairA=Вход в Гнойное Логово
tagPOIFesteringLairB=Выход из Гнойного Логова
tagPOIManInNeedCaveA=Вход в Убежище Майлы
tagPOIManInNeedCaveB=Выход из Заброшенной Пещеры
tagPOIMountainDeepsA=Вход в Горные Глубины
tagPOIMountainDeepsB=Выход из Горных Глубин
tagPOIFortIkon_Armory=Арсенал форта Икон
tagPOIFortIkon_Prison=Тюрьма форта Икон
tagPOIFactionBattleA=Гробница архона Бартоллема
tagPOIKymonSecretA=Склеп Корваака
tagPOILoghorrean01A=Гробница Хранителей
tagPOILoghorrean02A=Печать Логхоррена
tagPOILoghorrean03A=Край безумия

tagPOIStepsOfTorment1A=Вход в Ступени Мучений
tagPOIStepsOfTorment1B=Выход из Ступеней Мучений
tagPOIStepsOfTorment2A=Вход в Ступени Мучений (2 уровень)
tagPOIStepsOfTorment2B=Выход из Ступеней Мучений (2 уровень)
tagPOIStepsOfTorment3A=Вход в Ступени Мучений (3 уровень)
tagPOIStepsOfTorment3B=Выход из Ступеней Мучений (3 уровень)
tagPOIStepsOfTorment4A=Вход в Ступени Мучений (4 уровень)
tagPOIStepsOfTorment4B=Выход из Ступеней Мучений (4 уровень)
tagPOIStepsOfTorment5A=Вход в Ступени Мучений (5 уровень)
tagPOIStepsOfTorment5B=Выход из Ступеней Мучений (5 уровень)

tagPOI_BastionOfChaos01A=Вход в Бастион Хаоса
tagPOI_BastionOfChaos01B=Выход из Бастиона Хаоса
tagPOI_BastionOfChaos02A=Вход в Раздор
tagPOI_BastionOfChaos02B=Выход из Раздора
tagPOI_BastionOfChaos03A=Вход в Анархию
tagPOI_BastionOfChaos03B=Выход из Анархии
tagPOI_BastionOfChaos04A=Вход в Энтропию
tagPOI_BastionOfChaos04B=Выход из Энтропии

tagPOIQuest_Burrwitch=Обезопасьте портал в Чертополохе
tagPOIQuest_WardenLab=Найдите Лабораторию Коменданта
tagPOIQuest_ArkovianFoothills=Идите к Арковианским Предгорьям
tagPOIQuest_Elsa=Найдите Эльзу
tagPOIQuestHomestead=Усадьба
tagPOIQuestHomesteadBridge=Мост у Двойного Водопада
tagPOIQuestHomesteadTown=Центр Усадьбы
tagPOIQuest_Sacrifice=Тайник Исаака
tagPOIQuest_StrangeKey=Святилище Разврата
tagPOIQuest_Homestead=Обезопасьте путь к Усадьбе
tagPOIQuest_NecropolisGate=Вход в Некрополис
tagPOIQuest_NecropolisRift=Безопасный портал Некрополиса


#Notifications

tagNotification_WightmireBurialCaveFound=Поблизости воскреситель мертвецов...
tagNotification_WightmireReanimatorFound=Существо возвращает к жизни мёртвых!
tagNotification_WightmireCaravanFound=Это побоище закончилось совсем недавно...
tagNotification_WightmireCaravanDriverFound=Пленник зовёт на помощь!
tagNotification_InventoryBagAcquired=Получена сумка для инвентаря!
tagNotification_BurrwitchRiftgateEvent=Вокруг портала полно врагов!
tagNotification_BurrwitchRiftgateSecured=Портал Чертополоха очищен от врагов!
tagNotification_WardenCellarFound=Это, должно быть, Подвал Коменданта...
tagNotification_WardenLabFound=Лаборатория, Комендант должен быть где-то здесь...
tagNotification_LostApprenticeCellar=Кто-то был здесь недавно...
tagNotification_LostApprenticeFound=Ученица Каспарова здесь!
tagNotification_WightmireRiftgate=Из портала вышли эфириалы!

tagNotification_HS_RemoveTheHead_ElsaFound=Похоже, у бродяг нет Эльзы...
tagNotification_HS_SpoilsOfTheGrimDawn=Вы обыскали старые руины.
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadBridgeFound=Мост, соединяющий Старую Арковию с Усадьбой, разрушен. Вам придётся идти через Перевал Контрабандистов.
tagNotification_HS_WeNeedFood_HomesteadSmugglerPassCrossed=Вы прошли через Перевал Контрабандистов. Ищите путь к Усадьбе.
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesCompleted=Вы обыскали Арковианский Проход и исследовали его содержимое.
tagNotification_HS_OldArkoviaPassagesBossKilled=Вы приобрели кусок запятнанной души Падшего!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Chthonians=Храм Могдрогена наводнен хтонийцами!
tagNotification_HS_RoverLegacy_Cleansed=Все хтонийцы уничтожены!

tagNotification_AreaC_EnclaveRiftgateEvent=Проход к Усадьбе захвачен эфириалами!
tagNotification_AreaC_RefugeeRemainsFound=Похоже, Далия Таверин не убереглась от опасностей Горных Глубин.
tagNotification_AreaC_BloodHarvestFound=Несколько узников зовут на помощь.
tagNotification_AreaC_TrappedAndAloneReturn=Хтонийцы напали на Лагерь Бродяг!

tagNotification_AreaD_KymonSecret=Вы слышите звук открывшейся неподалеку каменной двери.
tagNotification_AreaD_NecropolisRiftgate=Демоны пустоты повалили из разлома!
tagNotification_AreaD_FortIkonRiftgate=Портал кишит эфириалами.
tagNotification_AreaD_FinalCryptLocked=Склеп запечатан печатью культистов, усиленной ближайшими повозками с кровью.
tagNotification_AreaD_FinalBossUlgrim=Пустотные разломы открылись вокруг камеры, затягивая Ульгрима!

tagNotification_WarningToughArea=Существо, живущее здесь, намного сильнее чем вы.
tagNotification_WarningRiftgateDisabled=В этом месте ваша связь с порталами нарушена!!!
tagNotification_WarningGatesOfAnguish=Врата Страданий открыты. Поспешите, поскольку они не будут оставаться открытыми долго...
tagNotification_WarningGatesOfAnguishLocked=Врата Страданий запечатаны и до следующего сеанса не откроются.
tagNotificationStepsOfTormentShortcut=Монолит безмолвствует...
tagNotification_WarningBastionGates=Врата Бастиона открыты. Поспешите, поскольку они не будут оставаться открытыми долго...
tagNotification_WarningBastionGatesLocked=Врата Бастиона запечатаны и до следующего сеанса не откроются.

tagNotification_WarningSecret01=Вы чуствуете поток холодного воздуха, но ветра нет...
tagNotification_WarningSecret02=Чувство страха переполняет вас...
tagNotification_WarningSecret03=Это место вызывает странные чувства...

#NPC Names

tagNPC_JohnBourbon=Капитан Джон Бурбон
tagNPC_Kasparov=Каспаров
tagNPC_Harmond=Хармонд
tagNPC_Barnabas=Барнабас
tagNPC_SybilHart=Сибил Харт
tagNPC_LutherGraves=Лютер Могильный
tagNPC_Ulgrim=Ульгрим

tagNPC_Direni=Дирени
tagNPC_CaptiveInventor=Дарлет

tagNPC_GuardA04=Мак'Кол - страж
tagNPC_Guard_DCRanged01=Мэйнард - страж
tagNPC_Guard_DCRanged02=Роза - страж
tagNPC_Guard_DCMelee01=Бригс - страж
tagNPC_Guard_DCMelee02=Оксли - страж
tagNPC_Guard_DCMelee03=Честер - страж
tagNPC_BountyBoard=Их разыскивает Перекрёсток Дьявола

tagNPC_Guard_Female01=Стражница
tagNPC_Guard_Female02=Лучница

tagNPC_DevilsCrossing_01=Джаспер
tagNPC_DevilsCrossing_02=Пленный бродяга
tagNPC_DevilsCrossing_03=Исаак
tagNPC_DevilsCrossing_04=Торвен
tagNPC_DevilsCrossing_05=Кальдо
tagNPC_DevilsCrossing_06=Эдвин
tagNPC_DevilsCrossing_07=Роза - страж
tagNPC_DevilsCrossing_08=Честер

tagNPC_Homestead_01=Минова
tagNPC_Homestead_02=Дариус Кронли
tagNPC_Homestead_03=Аватар Могдрогена
tagNPC_Homestead_04=Дрю Ларкин
tagNPC_Homestead_05=Эдмунд "Перо" Дойл
tagNPC_Homestead_06=Элизабет Скиннер
tagNPC_Homestead_07=Исайя Реддан
tagNPC_Homestead_08=Жозефина Реддан
tagNPC_Homestead_09=
tagNPC_Homestead_10=Мила Скиннер
tagNPC_Homestead_11=
tagNPC_Homestead_12=
tagNPC_Homestead_13=
tagNPC_Homestead_14=
tagNPC_Homestead_15=Стивен Скиннер
tagNPC_Homestead_16=Морней
tagNPC_Homestead_17=Эльза
tagNPC_Homestead_18=
tagNPC_Homestead_19=
tagNPC_Homestead_20=
tagNPC_Homestead_21=Бернард
tagNPC_Homestead_22=Алисия
tagNPC_Homestead_23=Сайлас
tagNPC_Homestead_24=Гривен
tagNPC_Homestead_25=Старейшина Матиас
tagNPC_Homestead_26=Куэйд
tagNPC_Homestead_27=Ева
tagNPC_Homestead_28=Хирам
tagNPC_Homestead_29=Кальдерос
tagNPC_Homestead_30=Бальворуук

tagNPC_AreaC_01=Старший разведчик Лисель
tagNPC_AreaC_02=Дуглас Салливан Олдбарроу
tagNPC_AreaC_03=Майла Финнеган
tagNPC_AreaC_04=Инквизитор Крид
tagNPC_AreaC_05=Чистильщик Кадрис
tagNPC_AreaC_06=Аллерия
tagNPC_AreaC_07=Калиста
tagNPC_AreaC_08=Натаниель Торн
tagNPC_AreaC_09=Лисандра Авери
tagNPC_AreaC_10=Брат Эллувиус
tagNPC_AreaC_11=Отец Кимон
tagNPC_AreaC_12=Мастер Варуук
tagNPC_AreaC_13=Хранительница манускриптов
tagNPC_AreaC_14=Раллия
tagNPC_AreaC_15=Капитан Сомер
tagNPC_AreaC_16=Коллин Таверин
tagNPC_AreaC_17=Чистильщик Валлар
tagNPC_AreaC_18=Брат Молтир
tagNPC_AreaC_19=Харуув
tagNPC_AreaC_20=Сержант Серрив
tagNPC_AreaC_21=Оружейник Борров
tagNPC_AreaC_22=Посланник
tagNPC_AreaC_23=Хранитель душ Каандрис
tagNPC_AreaC_24=
tagNPC_AreaC_25=

tagNPC_AreaD_01=Мойра, разрушитель чар
tagNPC_AreaD_02=Капитан Рив
tagNPC_AreaD_03=Оружейник Эдрик
tagNPC_AreaD_04=Анастерия
tagNPC_AreaD_04B=Анастерия, Предвестник Севера
tagNPC_AreaD_04C=Анастерия,  Гнев эфира

tagNPC_DetonationSite=Место взрыва
tagNPC_AetherCluster=Груда эфирных кристаллов
tagNPC_Cannon=Брошенная пушка
tagNPC_Ritual=Связанный дух

tagNPC_BrokenHillsBridge=Место ремонта моста к Арковианским Предгорьям
tagNPC_OldGroveBridge=Место ремонта моста в Старую Рощу
tagNPC_HomesteadBridge=Место ремонта моста к Двойному Водопаду
tagNPC_WightmireBridge=Место ремонта моста в Болота Нечисти
tagNPC_BurrwitchBridge=Место ремонта моста в Чертополох
tagNPC_NecropolisBridge=Место ремонта моста Некрополиса

tagNPC_JosephClaxton=Джозеф Клакстон
tagNPC_MariaFletcher=Мария Флетчер
tagNPC_NathanielGage=Натаниэль Кейдж
tagNPC_ByronHale=Байрон Хэйл
tagNPC_AliciaDrake=Алисия Дрэйк
tagNPC_OliverLott=Оливер Лотт
tagNPC_SybilGreene=Сибил Грин


#Flavor NPC Names

tagNPC_Jailor=Палач Джарвис
tagNPC_Villager=Сельский житель
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing01=Констанс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing02=Джейн
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing03=Алекс
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing04=Гертруда
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing05=Маркус
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing06=Дориан
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing07=Бродяга Харви
tagNPC_Flavor_DevilsCrossing08=Фалдис

tagNPC_Flavor_Homestead_01=Фрэнки "Ножик"
tagNPC_Flavor_Homestead_02=Перебежчик из банды Кронли
tagNPC_Flavor_Homestead_03=Хелен Флетчер
tagNPC_Flavor_Homestead_04=Джулиус Коул
tagNPC_Flavor_Homestead_05=Палда
tagNPC_Flavor_Homestead_06=Джебедай
tagNPC_Flavor_Homestead_07=Оскар
tagNPC_Flavor_Homestead_08=Джудит
tagNPC_Flavor_Homestead_09=Оскар младший
tagNPC_Flavor_Homestead_10=Раненый бродяга
tagNPC_Flavor_Homestead_11=Амкала
tagNPC_Flavor_Homestead_12=Гораций

tagNPC_Flavor_AreaC_01=Дин Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_02=Дэнни Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_03=Мария Олдбарроу
tagNPC_Flavor_AreaC_04=Чистильщик Харра
tagNPC_Flavor_AreaC_05=Роб Холлоуэй
tagNPC_Flavor_AreaC_06=Беатрис Саммерс
tagNPC_Flavor_AreaC_07=Триша Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_08=Тарис Виндборо
tagNPC_Flavor_AreaC_09=Эмили Ларксон
tagNPC_Flavor_AreaC_10=Больвия
tagNPC_Flavor_AreaC_11=Ваам
tagNPC_Flavor_AreaC_12=Элара
tagNPC_Flavor_AreaC_13=Кальдара
tagNPC_Flavor_AreaC_14=Тарвик
tagNPC_Flavor_AreaC_15=Умкало
tagNPC_Flavor_AreaC_16=Ларука
tagNPC_Flavor_AreaC_17=Каарака
tagNPC_Flavor_AreaC_18=Галарок
tagNPC_Flavor_AreaC_19=Ралук
tagNPC_Flavor_AreaC_20=Сестра Таддия
tagNPC_Flavor_AreaC_21=Брат Лектор
tagNPC_Flavor_AreaC_22=Брат Ульнокс
tagNPC_Flavor_AreaC_23=Недди
tagNPC_Flavor_AreaC_24=Фил
tagNPC_Flavor_AreaC_25=Оливер Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_26=Генри Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_27=Фермер с Усадьбы
tagNPC_Flavor_AreaC_28=Повар Брекхем
tagNPC_Flavor_AreaC_29=Дайла Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_30=Алекс Элмсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_31=Лиза Торнсбери
tagNPC_Flavor_AreaC_32=Даллаа
tagNPC_Flavor_AreaC_33=Виг
tagNPC_Flavor_AreaC_34=Реналл Оберах
tagNPC_Flavor_AreaC_35=Преторианец Зедли
tagNPC_Flavor_AreaC_31UNUSED=Элейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_32UNUSED=Джулия Эпплсворт
tagNPC_Flavor_AreaC_33UNUSED=Шейн Коббл
tagNPC_Flavor_AreaC_34UNUSED=Дэвис Морден

tagNPC_Flavor_AreaD_01=
tagNPC_Flavor_AreaD_02=
tagNPC_Flavor_AreaD_03=
tagNPC_Flavor_AreaD_04=
tagNPC_Flavor_AreaD_05=
tagNPC_Flavor_AreaD_06=

#Quest Items

tagQuestItemHartsAmulet_Name=Амулет Хартов
tagQuestItemHartsAmulet_Text="Моему дорогому брату: Пусть этот амулет придаст тебе силы в бою. Сибил"

tagQuestItemCultistKey_Name=Странный ключ
tagQuestItemCultistKey_Text=Ключ отмечен многими странными рунами и извращёнными символами, характерными для культа Х'тона
tagQuestItemDirections_Name=Указания Дирени
tagQuestItemDirections_Text=Деловое соглашение: культисты уютно устроились в горах, подальше от обычных дорог путешественников. Пройди к сломанному мосту в сторону Окраины Чертополоха. Оказавшись там, обогни утёс пока не найдёшь путь, ведущий к холмам.{^n}{^n}Когда ты найдёшь людей в окровавленных одеждах со знаком тёмной силы, значит ты на правильном пути. Вход в их святилище, который находится в скале, лежит через лагерь.

tagQuestChestLostJournal=Пыльная кафедра
tagQuestItemLostJournal_Name=Приказы культистов
tagQuestItemLostJournal_Text=Братья крови,{^n}{^n}присутствие эфириалов в Чертополохе с каждым днём становится всё сильнее. Мы переносим наши действия за пределы города, где мы можем возобновить продвижение наших планов без помех. Нашей целью теперь является Перекрёсток Дьявола, где наш новый агент, Дирени, успешно саботировал их водяной насос. Скоро та надоедливая группа будет вынуждена покинуть своё убежище, и они окажутся в нашей милости. Готовьтесь, братья. Скоро мы будем пить их кровь!{^n}{^n}Салазар, Клинок Х'тона

tagQuestItemDynamite=Динамит
tagQuestItemDynamiteDesc=^b"Грубая взрывчатка, разработанная когда-то подрывниками, чтобы противостоять разрушительной силе магов."
tagQuestItemSupplies=Ящик снабжения
tagQuestItemSuppliesDesc=^b"Ящик заполнен полезными материалами и долго хранящимися товарами."
tagQuestItemSlithNecklace=Ожерелье слисов
tagQuestItemSlithNecklaceDesc=^b"Такие носят шаманы-слисы, только они знают зачем".
tagQuestItemFabric=Ткань
tagQuestItemFabricDesc=^b"Немного потерта и запятнана, но в остальном - в хорошем состоянии."

tagQuestItemForgottenPassage=Забытый обрывок
tagQuestItemForgottenPassage_Desc=^b"Фрагмент истории Старой Арковии. Невозможно расшифровать без остальных частей."

tagQuestItemSmithHammer=Молот Менгира
tagQuestItemSmithHammer_Desc=^b"Древний кузнечный молот передавался из поколения в поколение. Он выковал бесчисленное множество артефактов и создаст ещё столько же новых."

tagQuestItemDermapteranPheromones_01=Феромонная железа Лозакаля
tagQuestItemDermapteranPheromones_01Desc="Вонь, исходящая от этой железы - тошнотворна".

tagQuestItemDermapteranPheromones_02=Феромонная железа Иниксиля
tagQuestItemDermapteranPheromones_02Desc="Вонь, исходящая от этой железы - тошнотворна".

tagQuestItemManticorePoisonGland=Ядовитая железа мантикоры
tagQuestItemManticorePoisonGland_Desc="Истекает мощным токсином, который сжигает кожу при контакте".

tagQuestItemNecromancerRemains=Останки Малкадарра
tagQuestItemNecromancerRemains_Desc="Всё ещё гниющие останки некогда могущественного некроманта".

tagQuestItemUroboruukInfo=Записи Уроборуука
tagQuestItemUroboruukInfo_Desc="Записки, похожие на дневник великого некроманта Уроборуука".

tagQuestItemKymonRelic=Глаз Корваака
tagQuestItemKymonRelic_Desc="Высохший глаз полон магической энергии. Вы не можете ничего поделать с чувством, будто он смотрит на вас".

tagQuestItemExileBossDrop_01=Архив бесчисленных судеб
tagQuestItemExileBossDrop_01Desc="Это фолиант опечатан тёмными силами. Крышка отказывается сдвинуться с места".

tagQuestItemExileBossDrop_02=Голова архивариуса Телона
tagQuestItemExileBossDrop_02Desc="До сих светящиеся эфиром глаза смотрят прямо на вас".

tagQuestItemExileBossDrop_03=Пульсирующий обсидиановый осколок
tagQuestItemExileBossDrop_03Desc="Обсидиановый осколок пульсирует тёмной энергией."

tagQuestItemExileBossDrop_04=Клык охотника за костями
tagQuestItemExileBossDrop_04Desc="Клык Калис Ка, выпавший у порождения Бероната. Удастся получить справедливую цену у купца или у хитрой ведьмы"

tagQuestItemBlackLegionInsignia=Жетон Чёрного Легиона
tagQuestItemBlackLegionInsignia_Desc="Вручается рядовым бойцам за верную службу".

tagQuestItemCultistNecropolisNote=Книга Карроза
tagQuestItemCultistNecropolisNote_Desc="Фолиант, наполненный описаниями тёмных ритуалов, которыми можно вернуть Великую тьму из грубин Некрополиса".

tagQuestItemAnnalsOfArkovia=Анналы Арковии
tagQuestItemAnnalsOfArkovia_Desc="Записи о последних днях короля Рована из Арковии".

tagQuestItemThornsburyDiary=Дневник Дайлы
tagQuestItemThornsburyDiary_Desc="Собственность Дайлы Торнсбери".

tagQuestItemSlithLab=Формула Харгейта
tagQuestItemSlithLab_Desc="Расшифровать каракули безумного мистика Освальда Харгейта практически невозможно".

tagQuestItemAetherialEssence=Эфирная сущность
tagQuestItemAetherialEssence_Desc="Вытяжка из останков эфириала, наполненная некротической энергией".

tagQuestMogdrogenShrine=Алтарь Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine01=Рунный камень Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine02=Дух Могдрогена
tagQuestItemMogdrogenShrine_Desc="Часть святилища Могдрогена".

tagQuestItemSacredAshes=Священный прах Эмпириона
tagQuestItemSacredAshes_Desc="Прах Архона Бартоллема, верного последователя Светоносца".

tagQuestItemDesecratedAshes=Осквернённый прах Эмпириона
tagQuestItemDesecratedAshes_Desc="Осквернённый прах Архона Бартоллема, верного последователя забытого бога".

tagQuestItemHeavyExplosives=Взрывчатка повышенной мощности
tagQuestItemHeavyExplosives_Desc="Разработана военными чародеями Легиона для обеспечения максимально мощных взрывов."

tagQuestItemLegionSupplies=Запасы Легиона
tagQuestItemLegionSupplies_Desc="Тайник с сырьём Чёрного Легиона. Настоящая удача, учитывая ситуацию в империи."

tagQuestItem_Dravis_A01Name=Письмо Дрависа к Дайле - первая часть
tagQuestItem_Dravis_A01Text=Дорогая сестра,{^n}я очень надеюсь, что эта записка дойдет до тебя. Ты не сможешь вернуться обратно. Я понимаю, что воспоминания о той ночи до сих пор вызывают у тебя кошмары. Лицо, которое ты увидела - это цена, которую каждый платит за постижение правды. Правды, которую ты отрицаешь.{^n}{^n}Ты же помнишь, как мы играли с тобой около старых руин, когда были детьми? Отец всегда говорил нам, что там нас схватят гарпии, заполняющие собой сумеречное небо. И что, он пытался защитить нас? Возможно ли, что это были скрытые мотивы, чтобы удержать нас вдали от древних мест этого мира? Что было бы, если бы мы, подавив внутренний страх, узнали бы больше прошлом мира, чем он нам рассказывал?{^n}{^n}Я сделал то, чего не смогла сделать ты, Дайла. Я бросил вызов нашему отцу и вошёл в глубины Страданий. Именно там мои глаза по-настоящему открылись. Если ты мудра, то сделаешь, как и я...{^n}{^n}Дравис

tagQuestItem_Dravis_A02Name=Письмо Дрависа к Дайле - вторая часть
tagQuestItem_Dravis_A02Text=Дайла,{^n}должно быть, ты уже лицезрела преследующее эхо прошлого Арковии. Ты никогда не задавалась вопросом, как всё это произошло? Как Арковия действительно пала? Отец называл это алчностью, но алчность не может в одиночку обречь человека на такие мучения. Кроме этого, здесь использовали мощное колдовство.{^n}{^n}Я чувствую его в стенах. Камни кричали от освобожденной ярости, от ярости ко... мне. Мёртвые так презирают живое? Или они переживают за то, что было украдено у них? Тем не менее, существование в состоянии бесконечной неопределённости свело бы любую душу с ума, но я не верю, что безумие вдохновило такую реакцию. В этих камнях было что-то знакомое.{^n}{^n}Я должен узнать больше. Поэтому я намерен посетить одно место, место где был наш отец - наш родной дом. Конечно, это представляет собой что-то вроде вызова, так как тебе известно, что недавно наш дом был поглощен хтонийскими разломами. Но такие мелочи не помешают мне найти ответы на те вопросы, которые я ищу...{^n}{^n}Дравис

tagQuestItem_Dravis_A03Name=Письмо Дрависа к Дайле - третья часть
tagQuestItem_Dravis_A03Text=Дайла,{^n}кусочки наконец-то встали на свои места. Ответы всё это время были перед самым носом. Разлом яростно поглотил наш дом, но при этом открыл то, что скрывалось под половицами. Наш отец вёл дневник, который казался безобидным, однако страницы были запечатаны от меня защитной руной.{^n}{^n}Небрежно, а может самонадеянно, я развеял печать. Вспыхнувший огонь почти сжёг книгу и отметил моё лицо неугасимыми углями. Это мучительно, но я вынесу. Несмотря на все усилия отца, я всё-таки сумел спасти некоторые страницы от пламени. Он говорил нам, что наша мать умерла при родах, и это правда, но откуда нам было знать, что мы были не одни. Были и другие женщины, другие дети, но даты... они не имеют никакого смысла. Только когда я открыл заключительную страницу, я получил ответ. Я должен поспешить в Город Мёртвых. В этом и заключается наша подсказка...{^n}{^n}Дравис

tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Name=Письмо Дрависа к Дайле - последняя часть
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04codexTitle=Письмо Дрависа к Дайле
tagLoreObj_AreaDDravis_NoteA04Text=Дайла,{^n}я мучаюсь в предвкушении грядущего, и с трудом могу писать эти слова дрожащей рукой. Наш отец, наше наследство - это больше, чем я мог когда-либо просить, больше, чем я мог себе представить. Отказать нам в наследии..., это преступление против своих же детей. Но я узнал его тайны и не смогу себе отказать. Наш отец бессмертный, Дайла. Ему потребовалась тысяча тысяч душ, пойманных в ловушку в момент агонии, чтобы совершить невозможное. Какой тёмный день истории послужил в погоне за бессмертием, мне не ясно. Но здесь, в Некрополисе, наш отец подготовил иной ритуал. Он предназначался для того, чтобы получить то, что осталось от этих измученных мёртвых в могилах, чтобы заполнить его разрушенную жизнь, но по какой-то причине он не закончил. Символ остался. Всё, что осталось, должно было зажечь костер и предложить живую жертву.{^n}{^n}Без колебаний я закончил то, что не смог он. Хотя я и не по-настоящему бессмертен, как он, силы внутри этих душ будет достаточно, чтобы разыскать его и вернуть ему все страдания, которые он причинил нам. Затем, когда моя месть будет завершена, я воспользуюсь катаклизмом, разрушающим мир, который был в распоряжении отца ещё столетия назад.{^n}{^n}Если хочешь присоединиться ко мне, Дайла, ищи меня на севере. Я буду торжественно стоять на прахе нашего отца.{^n}{^n}Дравис


#Journals

tagLoreObj_InquisitorCreedA01Name=Дневник Инквизитора Крида - 1-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA01codexTitle=Инквизитор Крид - 1-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA01Text=Сейчас я направляюсь к деревне Чертополох для расследования ряда странных случаев, о которых сообщали в этой области. Приближается закат, по слухам в местных болотах опасно путешествовать ночью, так что я с неохотой остановился на ночлег в маленькой убогой таверне в Нижнем Перекрёстке.{^n}{^n}Возможно, во мне говорит усталость от всех этих поспешных поездок, но я ощущаю странное напряжение в атмосфере, как будто воздух наэлектризован. Ощущение сродни затишью перед летней грозой, но пока ещё светит солнце и на небе ни облака. Всё выглядит как и должно выглядеть, но у меня странное предчувствие, будто скоро произойдёт что-то ужасное...

tagLoreObj_InquisitorCreedA02Name=Дневник Инквизитора Крида - 2-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA02codexTitle=Инквизитор Крид - 2-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA02Text=Я как раз собирался отправиться в Чертополох, как вдруг моё присутствие срочно понадобилось на лесоповале в Старой Роще, что западнее Перекрёстка Дьявола, где после нападения странных животных трое лесорубов стали вялыми и бледными.{^n}{^n}По прибытию меня мрачно приветствовал бригадир и рассказал, что укушенные работники внезапно сошли с ума и сбежали. Сообщалось, что они говорили на неизвестном языке. Чтобы помочь восстановить картину происшествия, бригадир показал мне останки атаковавших их животных. Два серых лиса и гончая, страдающие от какой-то ужасной сыпи, лежали в наскоро вырытой яме позади туалета. Бригадир рассказал, что после столкновения с рабочими, животные внезапно умерли, и из их останков пошли странные зелёные испарения. Вскоре после этого, трое сбежавших лесорубов заболели, их психическое состояние резко ухудшилось. Похоже, что моё присутствие в этом регионе более чем оправдано.

tagLoreObj_InquisitorCreedA03Name=Дневник Инквизитора Крида - 3-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA03codexTitle=Инквизитор Крид - 3-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA03Text=Я, наконец, прибыл в Чертополох после путешествия через мрачную область, известную как Болота Нечисти. В течение многих лет ходили рассказы о сверхъестественных случаях в Болотах Нечисти, и даже само название заставляет задуматься. Я не придаю этим историям особого значения, но странности, которым я стал здесь свидетелем, вынуждают прислушаться к ним повнимательнее.{^n}{^n}Тем не менее, я достиг пункта назначения, и оказалось, что Комендант тюрьмы в Перекрёстке Дьявола, проживающий в Чертополохе, как-то предугадал моё появление. Его лакей поприветствовал меня, как только я вошёл в город и настоял на том, чтобы я принял приглашение Крига поселиться в его поместье. Я посчитал это странным, но принял приглашение, поскольку представилась прекрасная возможность исследовать дом.{^n}{^n}Я вынужден закончить эту запись, так как меня только что пригласили присоединиться к Кригу за ужином в столовой. Похоже, меня ждёт пища... для размышлений.

tagLoreObj_InquisitorCreedA04Name=Дневник Инквизитора Крида - 4-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA04codexTitle=Инквизитор Крид - 4-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA04Text=Я нахожусь в поместье Коменданта Крига уже дольше недели, и мои подозрения о том, что нечто ужасное творится здесь, растут с каждым днем. Ежедневно я отправляюсь в Чертополох или его окрестности для расследования очередного необычного преступления или зловещих слухов. Некоторые из них легко списать на обыденные человеческие преступления или простые сказки, но многие из моих расследований приводили к более тёмным выводам. Я чувствую появление некой закономерности, но пока не могу сложить все детали этой головоломки воедино.{^n}{^n}И хотя эти дела второстепенны, главная причина моего участия в них - это оправдание моего длительного пребывания в Чертополохе. Целью же моего главного расследования стал Криг собственной персоной. Несмотря на непреодолимую уверенность в том, что Криг не тот, за кого себя выдаёт, и почти наверняка замешан в какой-то противоестественной деятельности, я не нашёл неопровержимых улик, с помощью которых можно начать официальное расследование.{^n}{^n}Большая часть поместья закрыта для меня. Наверху есть комнаты, из которых Криг и другие посетители приходят и уходят, но мне не разрешено туда входить. А ещё, однажды ночью я был разбужен звуком, похожим на скрип повозок, едущих по дороге, но когда я выглянул в окно, то ничего не увидел. Откуда доносился этот звук? Игра в кошки-мышки продолжается, однако я уже не уверен, кто здесь кошка, а кто мышь...

tagLoreObj_InquisitorCreedA05Name=Дневник Инквизитора Крида - 5-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA05codexTitle=Инквизитор Крид - 5-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA05Text=Криг одержал надо мной верх, и я сейчас в его власти, в заключении под его особняком.{^n}{^n}Не найдя другого способа вести своё расследование, я вынужден был проникнуть в запертую часть дома и очутился в настоящем доме ужасов. Необычные заколдованные замки на дверях должны были сразу сказать мне, что я имею дело с чем-то более жутким, чем какой-то изгой-оккультист.{^n}{^n}Мой путь проходил через комнату, заполненную гниющими телами мужчин и женщин, подвергшихся жестоким пыткам или ужасным экспериментам, а возможно, и тому, и другому. За домом я нашёл дверь, ведущую вниз, в подвал, где я быстро заблудился в неправдоподобно большом подземелье. Не успел я опомниться, как почувствовал, что какие-то твари движутся в темноте вокруг меня. Они быстро окружили меня. Я готов был бороться с чем угодно до конца, как вдруг из окружающей тьмы проступила массивная фигура Крига. Его лицо ничего не выражало, он говорил спокойно, как будто вообще ничего из ряда вон выходящего не произошло, потом пригласил меня осмотреть его подземные владения. Я не сомневался, что мне уготована незавидная участь, но это, по крайней мере, откладывало бой с воплощением ужаса в темноте.

tagLoreObj_InquisitorCreedA06Name=Дневник Инквизитора Крида - 6-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA06codexTitle=Инквизитор Крид - 6-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA06Text=Я просидел в промозглой камере в течение одного долгого тревожного дня и ночи ужасов. Криг позволил мне наблюдать за процессом, с помощью которого они готовят человеческие тела к тому, что он называет Славным Рассветом.{^n}{^n}Я уловил проблески другого сознания в Криге, которое заменило его разум, или, возможно, управляет им. Из его слов мне стало ясно, что это лишь верхушка айсберга: я подозреваю, что многие другие высокопоставленные особы одержимы подобно Кригу. Я был слишком легкомысленен в своей первоначальной оценке Крига и серьёзно недооценил мощь и масштабы угрозы, с которой мы столкнулись.{^n}{^n}К счастью, самонадеянность теперь уже Крига также заставило его недооценивать изобретательность своего пленника. Он предложил мне присоединиться к нему, присягнув на верность, или пополнить его коллекцию забальзамированных тел своей персоной. Меня оставили в одиночестве, чтобы я мог в тишине принять решение, но эта клетка, пусть она и отражает магию, не сможет удержать подобных мне, а я не собираюсь оставаться здесь, когда Криг вернётся за ответом.

tagLoreChest_InquisitorCreed_HomesteadName=Аналой инквизитора Крида
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Name=Дневник Инквизитора Крида - 7-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA07codexTitle=Инквизитор Крид - 7-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA07Text=Немало воды утекло со времени моей последней записи. После побега из лаборатории Крига я боролся со временем и проиграл, прошел сквозь тьму и пламя и стал свидетелем конца света, каким я и представлял его.{^n}{^n}Хоть я и предполагал, что, скорее всего, ключевые фигуры в столице уже были одержимы сущностями, именуемыми ныне эфириалами, я рассудил, что без серьёзной поддержки мы не сможем им помешать. Любые действия, которые происходили за пределами столицы, рассматривались как политические и крайне жестоко подавлялись силами Империи. Поэтому я сломя голову помчался к сердцу Эрулана, пытаясь как можно лучше укрыться.{^n}{^n}После приезда, я осторожно приступил к делу - снял комнату в убогом трактире возле западных ворот, чтобы сохранить свой приезд в тайне. Сначала я искал старых знакомых, полагая что смогу обнаружить у них некоторые изменения в личности или поведении, которые укажут на одержимость. После нескольких неловких попыток стало мучительно ясно, что годы службы в качестве инквизитора оставили на мне след, и я не в состоянии различить, появились ли какие-либо изменения в результате одержимости, или это простые изменения личности с течением времени, всё стёрлось из памяти. Оставалось только рискнуть - доложить о прибытии в цитадель Люминари и посмотреть, что из этого выйдет. Но я так и не решился на это.{^n}{^n}Я выжидал, пока не начнёт темнеть, а толпы на улицах не поредеют, собираясь уйти, но был ошеломлён, увидев, как в комнате возник какой-то призрачный силуэт. Он проник в помещение бесшумно, не потревожив ловушки, установленные против незваных гостей. Так началось моё сотрудничество с Первым Клинком.

tagLoreObj_InquisitorCreedA08Name=Дневник Инквизитора Крида - 8-я часть
tagLoreObj_InquisitorCreedA08codexTitle=Инквизитор Крид - 8-я запись
tagLoreObj_InquisitorCreedA08Text=Было известно, что любой из знати, разжигающий недовольство или создающий реальную угрозу для правления императора, может удостоиться визита Первого Клинка. Я никогда не занимался такими вещами, но всегда представлял себе, что если такая встреча состоится - я смогу дать достойный отпор. Но в этот раз у меня не было и шанса. Застигнутый врасплох, я был обезоружен прежде, чем понял, что происходит. Если бы он хотел моей смерти - я бы даже не был свидетелем падения своего тела. Тем не менее, он был больше заинтересован в информации и его рассказ пролил мне свет на события, которые подтвёрдили мои худшие опасения.{^n}{^n}Первый Клинок сказал, что всего за несколько дней до нашей встречи, он был вынужден направить свой меч на самого императора, по его же собственному приказу. Несмотря на бесчисленную охрану, защищающую императора, явную и тайную, он стал марионеткой эфириалов. Благодаря силе духа, он поборол своего захватчика и смог вызвать Первого Клинка, чтобы приказать тому убить себя и обещать, что его сын - молодой князь, выживет и вернёт трон.{^n}{^n}Последние приказы, выдаваемые сознанием императора, остались тайной, так как захвативший его эфириал вернул контроль над телом и отчаянно сопротивлялся. Первый Клинок сообщил, что посчитал императора и эфириала внутри него убитыми, но, учитывая его неопытность в борьбе с этими существами, не мог быть в этом уверен. Он рассказал, что тайно спрятал принца в подполье, но отказался вдаваться в подробности. Первый Клинок заявил также, что отказался от звания и выбрал имя Ульгрим, мне неясно, было ли это преднамеренной ссылкой на мифического персонажа.{^n}{^n}Последняя тревожная деталь - никто не провозгласил о кончине императора. Это продемонстрировало нам, что у эфириалов достаточно власти во дворце, чтобы скрыть его смерть, но, учитывая, что они не могли бы долго скрывать отсутствие императора - следующий этап их заговора был неизбежен.{^n}{^n}Мы с Ульгримом всю ночь разрабатывали план борьбы с захватчиками, но, в конечном итоге, решили, что не сможем победить их. Оставалось только собрать всех оставшихся людей и ресурсы, которые мы могли найти, и надёжно укрыться, чтобы переждать приближающуюся бурю; а затем найти способ противостоять захватчикам.{^n}{^n}Мы решили, что Чёрный Легион будет нашей единственной надеждой. Армия из преступников, бунтарей и политических диссидентов, казалась наиболее подходящей, так как эфириалы не смогут контролировать их через высшее военное командование. Следующим шагом было наладить контакт.

tagLoreObject_PrisonNoteName=Грубо нацарапанная записка
tagLoreObject_PrisonNotecodexTitle=Грубо нацарапанная записка
tagLoreObject_PrisonNoteText=Ну, я не хороший парень, да и писать толком не умею, но кто-то должен рассказать, чо это за место. Эта тюряга - ни разу не такая как остальные, а уж я их повидал, будьте-нате. Народ тут не задерживается долго, а некоторые пацаны и вовсе не из братвы. Я-то знаю. По глазам вижу, если кто чо натворил. А эти парни? Да боятся они, вот и всё.{^n}{^n}Видал я здешнего коменданта - здоровый амбал в чёрной броне. Если не знаешь, кто это - подумаешь, его по ошибке выпустили. Каждый день он с вертухаями уводит дюжину сидельцев в ту хибару во дворе. Никто ещё оттуда не вышел. Потом к хибаре подъезжает повозка. Уезжает всегда полная.{^n}{^n}Из камер нас больше не выводят, но я уверен, что нас тут мало осталось. В коридорах тихо. Я похоже последний в этом блоке. Остальные? Их вчера уволокли. Не надо меня жалеть только. Мне тоже придёт конец в той хибаре, я знаю. Но эта записка, может, станет единственным хорошим делом в моей убогой жизни.

tagLoreObj_LowerCrossingA01Name=Журнал начальника порта, Ниж. Перекр.
tagLoreObj_LowerCrossingA01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_LowerCrossingA01Text=Осенние туманы в этом году появились рано, но транспортный поток остаётся необычно плотным. Из Малмута и других посёлков на северо-востоке постоянно прибывают небольшие плавсредства. Некоторые лодки еле держатся на плаву, похоже, что люди везут на них всё своё имущество. Эти путешественники иногда едут целыми семьями, распространяя странные рассказы о войнах и неестественных событиях. Эти россказни мутят воду среди легковерных горожан. Тем не менее, жаловаться не на что, доки загружены работой. Большинство направляется на запад, так далеко, как только смогут добраться.{^n}{^n}Рабочие в доках начинают беспокоиться. Некоторые начали разговоры о том, чтобы двинуться на запад самим, но я убедил их в том, что всё это глупости, о которых скоро прекратят говорить. Молодежь слишком легковерна.

tagLoreObj_BurrwitchB01Name=Журнал начальника порта, Чертополох
tagLoreObj_BurrwitchB01codexTitle=Журнал начальника порта
tagLoreObj_BurrwitchB01Text=Прибыло очередное судно с заключёнными, несколько десятков. Как обычно, их ждала повозка,  но я слыхал, что далеко она их не увозит. Один из грузчиков вернулся из Чертополоха от доктора и сказал, что фургон остановился возле особняка Коменданта. Юноша спросил о заключённых, и один из охранников произнёс слово "реабилитация". Не уверен, что это правда.{^n}{^n}Туда шлют десятки таких заключённых в течение многих недель. Я просто не понимаю, как они могут поместиться в особняке. Меня не волнует насколько велик может быть дом Крига, но не будет же он держать воров под своей крышей просто так. Что-то странное там происходит, я печёнкой чую, что-то здесь не так. Возможно, придётся отправить письмецо в Малмут, чтобы сюда заглянул один из тамошних инквизиторов. Хоть и не могу сказать, что хочу, чтобы он шнырял здесь. Они мастера доставлять беспокойство.

tagLoreObj_LowerCrossingA02Name=Записка Фрэнсиса
tagLoreObj_LowerCrossingA02codexTitle=Записка Фрэнсиса
tagLoreObj_LowerCrossingA02Text=Господи, я в ловушке. Я только теперь понял, что умру в этом доме. Маргарет, я боюсь, что ты уже мертва, и поэтому, возможно к лучшему, что я вскоре присоединюсь к тебе. Если же каким-то чудом, ты ещё жива и нашла эту записку, пожалуйста, знай, что я не сержусь на тебя. Я ни разу не пожалел о нашей совместной жизни, но сейчас жалею только о том, что потерял самообладание и наговорил много лишнего, когда мы расстались.{^n}{^n}Надеюсь, ты не сочтёшь меня трусом за то, что я собираюсь сделать. Они уже в доме. Я забаррикадировался в комнате, но рано или поздно они сюда ворвутся. Всё, что мне осталось - это выбрать, как уйти из жизни, чтобы не стать одной из тех жутких тварей или сожранным заживо.{^n}{^n}Я всегда буду любить тебя.{^n}{^n}Фрэнсис

tagLoreObj_WightmireA01Name=Письмо культистам крови Болот Нечисти
tagLoreObj_WightmireA01codexTitle=Послание кровавым культистам
tagLoreObj_WightmireA01Text=Пришло время нанести удар по нашим эфирным врагам в Болотах Нечисти. Мы объединили все наши силы в холмах над Чертополохом для нападения на деревню. Однако, прежде чем мы начнём, следует укрепиться в Болотах Нечисти, чтобы не оставлять врагов за спиной.{^n}{^n}Хотя мы сильны, преданы и готовы умереть во имя Х'тона, я полагаю, что у вас недостаточно последователей, чтобы разбить эфириалов. Недавно мы достигли успеха в призывании более мощных слуг Х'тона из пустоты. Один такой призванный Предвестник мог бы уничтожить всех эфириалов в Болотах Нечисти и даже в Перекрёстке Дьявола, который мог бы послужить в качестве плацдарма для наведения порядка в этой области.{^n}{^n}Для вызова Предвестника вам понадобится кровь и жизни, по крайней мере, трёх мужчин. Ищите жертв где считаете нужным; это могут быть беженцы на дороге, бродяги или члены вашей собственной ячейки. Сообщите мне об успехе, когда всё будет исполнено.{^n}{^n}Ульто Трэйг, Великий Жрец

tagLoreObj_WightmireA02Name=Записка Милтона Харта
tagLoreObj_WightmireA02codexTitle=Записка Милтона Харта
tagLoreObj_WightmireA02Text=Я боюсь, что придётся нарушить обещание. Я не собираюсь сдаваться, но обстановка снаружи накаляется. Мне повезло выжить в ту первую ночь, когда я вызвался отвлечь мертвецов, в то время как Бурбон и его группа, в том числе - моя маленькая сестра Сибил, пробивали себе дорогу в Перекрёсток Дьявола. Я верю в Бурбона, если кто-то и сможет провести людей через всё это - то это он. Прежде, чем они ушли, я посмотрел Бурбону в глаза и сказал ему, чтобы он оберегал её. Он положил руку мне на плечо и заговорил спокойным обнадёживающим тоном. Он сказал мне, что сделает всё от него зависящее, но я должен был пообещать ему кое-что: что я, чёрт возьми, выберусь отсюда живым.{^n}{^n}Похоже, с этим проблемка. До сих пор мне удавалось уклоняться от них, но теперь мне крышка. Всё это время я скрывался в кучке ветхих лачуг и постоянно менял положение, пока трупы  не подобрались слишком близко. Я так и не смог пробиться, а день уже на исходе. Мертвецы кажутся в общем-то тупыми, но я думаю, что это они подкопали берега реки прошлой ночью, заставив воду размыть дорогу. Похоже, кто-то направляет их.{^n}{^n}Ещё не всё потеряно, и я не собираюсь подыхать в этой гнилой лачуге. Я намерен вырваться на свободу и буду биться насмерть, если придётся. Если случится худшее и вы найдёте эту записку на моём холодном трупе, пожалуйста, пусть моя сестра Сибил узнает, что случилось и велите ей быть храброй. Я могу только надеяться, что она добралась до Перекрёстка Дьявола.

tagLoreObj_WightmireA03Name=Перепачканная записка
tagLoreObj_WightmireA03codexTitle=Перепачканная записка
tagLoreObj_WightmireA03Text=Прошлой ночью мы поймали кучку блуждавших около нашего убежища идиотов бродяг. Они были безоружны, как и всегда. Конечно, они пытались бежать, когда мы набросились, но у них ни черта не вышло. Теперь у нас есть рабы-шахтёры. И тем не менее, жрать уголь мы не можем, а наши запасы продовольствия подходят к концу. А у захваченных бродяг были лишь жалкие объедки.{^n}{^n}Мост в Чертополох разрушен, мы застряли в болоте. Я начинаю жалеть, что мы упустили возможность уйти с бандой Кронли к западу. В пустыне по ту сторону реки за Перекрёстком Дьявола навряд ли много добычи, но им, по крайней мере, хватает людей. Наверно, выследили приличных размеров кабана и загнали его сообща. А здесь что? Ничего, кроме слисов и мертвецов. 

tagLoreObj_WardensJournalA01Name=Журнал Коменданта Крига
tagLoreObj_WardensJournalA01codexTitle=Журнал Коменданта Крига
tagLoreObj_WardensJournalA01Text=Итак, я захватил предназначенный мне сосуд, местного начальника тюрьмы. Я явился ему, пока он лежал в кровати и предложил присоединиться к нам. Я ожидал страха и недоверия, но эти люди, похоже, слишком торопятся заключить любое соглашение, которое, по их мнению, принесёт им пользу. Криг не особенно волевой человек, но он настойчиво и постоянно теребит моё сознание. Тем не менее, я легко сохраняю контроль над ним.{^n}{^n}Должность Крига, как начальника над другими людьми, будет в значительной степени содействовать нашим планам. В его обширном особняке есть огромный погреб, я думаю, мы можем использовать его, чтобы скрывать нашу подземную деятельность и переправку тел. Впереди ещё много работы, надо тщательно подготовиться к нашему Славному Рассвету, но я вполне доволен своим новым физическим телом. У него много преимуществ.

tagLoreObj_WardensLabA01Name=1-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA01codexTitle=1-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA01Text=Непонятно, почему эфириалы так озабочены консервацией тканей. Один из моих коллег как-то утверждал, что они намерены использовать человеческие трупы, как, своего рода сосуды для проникновения в наш мир.{^n}{^n}Загруженная трупами повозка продолжает курсировать день и ночь. Огромное их количество заставляет меня подозревать, что это не просто казненные преступники, как нам говорили.

tagLoreObj_WardensLabA02Name=2-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA02codexTitle=2-я запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA02Text=Сегодня мы приступили ко второму этапу наших исследований, но результаты были не те, что я предполагал. Мы уже дошли до той стадии, когда трупы могут храниться месяцы, возможно, годы, с минимальными, в основном внешними, признаками разложения. Наш управляющий из эфириалов казался довольным, он, или оно, неожиданно положил руку на один из трупов и выпустил искру эфирной энергии. Тело начало двигаться, как если бы оно снова было живо. Выглядело это ужасно.{^n}{^n}Однако, я нашёл гораздо более тревожным то, что эти трупы, очевидно, не могут служить прибежищем для эфириалов. Как мне стало известно, они предпочитают живых хозяев. Огромное количество трупов, хранящихся здесь, предполагается использовать гораздо хуже - как армию.

tagLoreObj_WardensLabA03Name=Последняя запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA03codexTitle=Последняя запись Гетранда
tagLoreObj_WardensLabA03Text=Это будет моя последняя запись, я собрался оборвать свою жизнь. Я не могу больше заставлять себя проводить эти гнусные эксперименты. Я, возможно, уже обрёк всё человечество на гибель своими действиями. Не смотря на то, что я чувствовал себя отвергнутым своими товарищами по академии, и думал, что эфириалы могли бы предложить мне что-то лучшее, я  не могу больше быть частью этого. Я боюсь, что если они найдут моё тело, то используют меня для своих экспериментов, поэтому надо быть осторожным. Вернуться в качестве одного из тех... Это было бы невыносимо.

tagLoreObj_WardensLabB01Name=Записка Занбрандта
tagLoreObj_WardensLabB01codexTitle=Записка Занбрандта
tagLoreObj_WardensLabB01Text=Мой коллега Гетранд сегодня покончил с собой - недальновидный дурак. Он никогда не мог увидеть всей картины, и этот проект не стал исключением. Гетранд не мог понять великого замысла эфириалов и значения тех, кто прозрев, отвернулся от заблудшего человечества. Речь идёт не о личной выгоде. Мы поднимем человеческий род на новую высоту! Конечно, будет немало смертей, но прогресс всегда имеет цену. Так что нам за дело до тех, кто послужит удобрением для Славного Рассвета, когда эфириалы явят себя миру. Для них мы такие же примитивные существа, как для нас слисы. Те из нас, кто будут помогать, а ещё лучше верно служить эфириалам, должны будут выковать новое будущее человечества.

tagLoreObj_WardensLabC01Name=Послание Коменданту Кригу
tagLoreObj_WardensLabC01codexTitle=Послание Коменданту Кригу
tagLoreObj_WardensLabC01Text=Комендант Криг,{^n}{^n}простите за этот примитивный способ общения. Я нахожусь далеко на севере, и, кажется, мои мысли не могут достичь вашего сознания. В будущем для всей нашей переписки будут использоваться имена наших тел-сосудов и принятые у людей формы обращения.{^n}{^n}Я пишу, дабы получить разъяснения последним отчётам о вашем поведении. Это правда, что вы убиваете и мучаете заключённых? С какой целью? Кажется, пристрастия бывшего хозяина вашего нынешнего физического тела влияют на ваше собственное поведение. Вы должны взять себя под контроль и прекратить эту лишнюю деятельность. Ваша задача заключается в том, чтобы обеспечить наши лаборатории трупами. Ограничивайте себя рамками этого задания, или будете отозваны.

tagLoreObj_VilagerNoteB01Name=Дневник Алистера
tagLoreObj_VilagerNoteB01codexTitle=Дневник Алистера
tagLoreObj_VillagerNoteB01Text=1-я запись{^n}Мама велела мне вести дневник, так сейчас самое подходящее время, я ведь опять наказан! Так вот, я оттаскал Абигайль за волосы. Она первая начала! Почему бы ей тоже не посидеть в своей комнате и не записать это в свой дурацкий дневник?{^n}{^n}Завтра я поймаю самую крупную лягушку, какую смогу найти в болотах и оставлю её в комнате сестры. Посмотрим, как ей это понравится.{^n}{^n}2-я запись{^n}Так, мамуля читала мой дневник, и теперь я снова под замком. Лягушка улизнула, а сестра даже не видела её! Почему папа всё ещё не дома? Он должен был взять меня в Чертополох сегодня, но он всё ещё не вернулся с работы.{^n}{^n}3-я запись{^n}Мама говорит, что мне нельзя больше играть снаружи. Перкинс сказал, что монстры бродят на болотах, но мама сказала, что таких вещей не бывает, и что задаст мне за такие разговоры. Когда папа придёт домой уже. Я хочу в Чертополох!{^n}{^n}4-я запись{^n}Я боюсь. Мне очень-очень страшно. Мама заперла меня и сестру в моей комнате, пока она проверяет какие-то звуки позади дома. Её нет уже целую вечность, а теперь я слышу шум уже внутри дома. Папа, пожалуйста, приди домой и заставь этот шум исчезнуть. Я больше не хочу в Чертополох. Только, пожалуйста, приходи домой, папа!

TagLoreObj_VillagerNoteH01Name=Записка Эбби
TagLoreObj_VillagerNoteH01codexTitle=Записка Эбби
TagLoreObj_VillagerNoteH01Text=Город рушится вокруг меня. Эти твари везде. Бог знает, откуда они берутся. Половина Чертополоха объята пламенем, а они всё продолжают множиться. Нет смысла пытаться бороться, так что я пакую самое основное и немедленно выезжаю. Я слышала, что все дороги на север переполнены, поэтому я попытаю удачу на юге, за Болотами Нечисти.{^n}{^n}Гораций, если ты читаешь эту записку, знай - я остановлюсь в Перекрёстке Дьявола. Это последнее место, где я пожелала бы застрять в лучшие времена, но даже тюрьма сейчас безопаснее, чем дикая местность с теми тварями вокруг. Встретимся там, если ты ещё жив.

TagLoreObj_VillagerNoteJ01Name=Записка Норы
TagLoreObj_VillagerNoteJ01codexTitle=Записка Норы
TagLoreObj_VillagerNoteJ01Text=Я нарвалась уже на третью шайку бандитов за этот месяц. Можно было бы подумать, что после всех несчастий, свалившихся на наши головы в эти дни, люди будут охотнее помогать друг другу. Но нет, кажется, мир по-прежнему кишит сволочами, готовыми воспользоваться чужим горем.{^n}{^n}Если ты один из этих отбросов, найди меня и умри. У меня на ремне есть ещё место для зарубок. Если же ты просто ещё одна потерянная душа, блуждающая в этих руинах, не ищи друзей здесь. Люди здесь с большей охотой перережут глотку за несколько железок, чем любезно укажут дорогу. Случись чего, я не постесняюсь выстрелить первой, и ты не медли.

TagLoreObj_Kymon01Name=Писание Кимона: первый отрывок
TagLoreObj_Kymon01codexTitle=Кимон - первый отрывок
TagLoreObj_Kymon01Text=Они поиздевались над нами, а потом прогнали. Они звали нас еретиками и безумцами. Они думали, что наше великое пророчество и цель - дурны и смешны.{^n}{^n}Горе им, божественный гнев пал на неверующих во времена перемен мира! Наше пророчество свершилось, и я больше не слышу смеха. Я слышу только гробовое молчание!{^n}{^n}Судьба настигла нечестивых, невежественных и ленивых. Только мы, несколько избранных, которые были обучены и подготовлены телом и душой, чтобы выдержать очищение мира, будут выживать и процветать посреди этой смерти и разложения.{^n}{^n}Посмотрите направо и налево, спереди и позади себя. Вы увидите лица ваших святых братьев и сестёр, соединённых вместе в этом святом стремлении. Нам был поручен священный долг погасить последние остатки зла и повторно заполнить очищенную землю нашим потомством, так что новый рассвет не за горами! Черпайте силы друг в друге и в том, что мы обречены выполнить эту божественную цель.{^n}{^n}Долго мы готовились к этому моменту, наше время ожидания подходит к концу. Мы будем смело биться за Север и за свои судьбы. Пусть встанет неверующий, падший или одержимый на нашем пути - наш божественный гнев падёт на них! Теперь собирайте своих детей, берите только те вещи, которые могут помочь нам в нашей священной войне и позволят нам идти вперёд из этого скромного прибежища к нашей судьбе!

TagLoreObj_OldArkovia_History01Name=Последние дни Арковии
TagLoreObj_OldArkovia_History01codexTitle=Последние дни Арковии
TagLoreObj_OldArkovia_History01Text=Пока я пишу это, тёмные столбы дыма вздымаются над портом, где безумие, долго копившееся в беспокойном населении, наконец, вскипело. Пылающий купеческий катер, брошенный экипажем и унесённый с причала, врезается в группу рыболовецких судов, огонь быстро распространяется среди парусов. Я слышу крики во дворе ниже и звон железа недалеко за его пределами; кричит женщина, но её слова неразборчивы.{^n}{^n}Так долго мы боялись, что наша погибель придёт с варварскими горными племенами, но в конце концов, мы сами стали инструментами своей собственной гибели, которой способствовали коварные обещания некромантов.{^n}{^n}Не прошло и двух лун, как великие ритуалы были проведены нашими, постоянно ищущими последствий, олигархами; ритуалы, предназначенные нести бессмертие и обеспечить величие Арковии. Как  скептик, я сразу понял, что это притворство; политический театр в лучшем случае, но ритуал, кажется, имел трагический успех.{^n}{^n}Этот ритуал был изобретён некромантом по имени Уроборуук. Человеком, который был узником Башни Мучений, и, если верить его же словам - не старел и не мог быть убит никакими средствами. Лидеры трёх величайших домов, в том числе мой собственной покровитель, Людос Вагра, совершили необдуманное путешествие к башне, чтобы увидеть этого Уроборуука и открыть его секреты. Там бессмертие Уроборуука проверили, подвергнув его самым жестоким и извращённым пыткам, которые только могли быть выдуманы для человека, который не мог умереть. Наконец, Уроборуук согласился открыть им ритуал, и олигархи, ослеплённые жаждой бессмертия, слишком охотно поверили ему и приняли ритуал за подлинный.{^n}{^n}Стало ясно, что народ в Арковии действительно обрёл форму бессмертия, но это оказалась жестокая и ужасная жизнь. Наши тела всё также страдали от разрушительного действия времени, в конце концов, они умирали и начинали разлагаться, в то время, как наши духи оставались в ловушке, навеки связанные с этой землёй.{^n}{^n}Я был свидетелем этого сам, видя как больные и престарелые, балансирующие на грани смерти, после ритуала остаются с нами. Их тела заметно меняются, словно трупы, но всё же они продолжают жить, двигаться и говорить, однако лица их - уже не те, какими были при жизни.{^n}{^n}Все, кто пострадал от смерти тела, становились какими-то менее живыми, менее динамичными делались мысли. Они всё более зацикливались на чём-то, что беспокоило их больше всего при жизни. Вызывают тревогу семьи, которые не знают, что делать с их умершими, но всё ещё присутствующими близкими.{^n}{^n}Куда более ужасны слухи о младенцах, родившихся после ритуала. Говорят, что они меняются и принимают тёмные ужасные формы, что многие несчастные отцы были замечены идущими к Изломанным Холмам, со свёртками в руках, чтобы оставить своё противоестественное потомство зверью.{^n}{^n}Грохот боя и плач уже ближе. Я ожидаю, что пройдёт ещё много времени, так как бойцы теперь бессмертны. Я буду сидеть над моими книгами и продолжать вести записи, пока время ещё остаётся... Возможно, впереди целая вечность...{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец Арковии

tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Name=Писание Ролдератиса: первый отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01codexTitle=Ролдератис - первый отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins01Text=Конец света настиг нас! Славная Арковия, маяк запада, рушится изнутри. Но не бойтесь, братья и сёстры, потому что мы избранные Иштака. {^n}{^n}Здесь, на священной земле наших предков, мы должны быть в безопасности от упадка, вызванного высокомерием олигархов. Здесь мы переждём бессмертную чуму и вернёмся на поверхность, во время второй зари человечества.{^n}{^n}С тяжёлым сердцем я запечатываю вход в наш храм. Да помилует Иштак проклятые души за пределами этих стен. Они не найдут помощи здесь.

tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Name=Писание Ролдератиса: второй отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02codexTitle=Ролдератис - второй отрывок
tagLoreObj_FloodedPassageRuins02Text=Благословение Иштака не помогло нам. Стражи не защитили нас. Проклятие Арковии уже здесь.{^n}{^n}Мы умираем, но не можем умереть. Мои братья и сёстры рвут друг друга на куски в растущем безумии, только чтобы опять восстать и снова возобновить резню.{^n}{^n}Боги отказались от нас. Это, должно быть, не наше спасение. Это, должно быть, наша могила...

tagLoreObj_StepsOfTorment01Name=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01codexTitle=Записки Зартузеллана
tagLoreObj_StepsOfTorment01Text=Тот, которого они звали Уроборуук, сделал посмешище из богов. Лорд Палач резал его плоть, но раны отказывались кровоточить. Его конечности отрастают; его кожа неподвластна для огня.{^n}{^n}Я полагаю, что пришло моё время спуститься в это мерзкое место и самому заняться язычником. Увидим, как он отреагирует на очищающее божественное пламя.

tagLoreObj_BozemanFollyName=Бредни Бозмана
tagLoreObj_BozemanFollycodexTitle=Бредни Бозмана
tagLoreObject_BozemanFollyText=Они все говорят, что я безумен, раз отправил караван по дороге через глубины. По мне, безумие - платить дань этим самодовольным ублюдкам, контролирующим Перевал Контрабандистов. Лучше уж платить налоги Империи!{^n}{^n}Я слышал от верного человека, что опасности Горных Глубин сильно преувеличены, и что та дорога выводит гораздо ближе к Усадьбе, чем этот бандитский перевал.{^n}{^n}Когда я буду купаться в золоте, эти дураки из Чертополоха увидят. Они все увидят, что Бозман был прав.

#Random Burrwitch Notes

tagLoreObj_BookA01Name=Хтонийская ересь - стр. 1
tagLoreObj_BookA01codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 1
tagLoreObj_BookA01Text=Бойтесь, братья мои. Бойтесь хтонийцев, ибо они - предвестники нашего искупления. Не произносите имя своего хозяина, потому что оно - есть проявление недоброжелательности и мерзких намерений. Отрицайте еретика, его слова - яд для ушей верующих. Также, как зло должно быть вычищено из души, так еретик должен быть вычищен из живущих.

tagLoreObj_BookA02Name=Хтонийская ересь - стр. 2
tagLoreObj_BookA02codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 2
tagLoreObj_BookA02Text=Кровь, братья мои. Кровь является сутью, ибо она дает нам жизнь. Не пейте крови демонов, ибо это ведёт к распаду. Те, кто вкусит кровь их - навсегда будут прокляты. Отриньте дары хтонийцев, ибо ими загрязняют вашу душу. Чистота крови означает чистоту души.

tagLoreObj_BookA03Name=Хтонийская ересь - стр. 3
tagLoreObj_BookA03codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 3
tagLoreObj_BookA03Text=Вера, братья мои. Вера ваша пусть оградит вас, ибо она для хтонийцев, как соль для жестоких ран. Береги свою веру, ибо она лишь определяет вас. Отрицайте писание еретика, ибо его тексты - о лжи и обмане. Сильных верой будут воспевать, как героев. Слабых должно навсегда забыть.

tagLoreObj_BookA04Name=Хтонийская ересь - стр. 4
tagLoreObj_BookA04codexTitle=Хтонийская ересь - стр. 4
tagLoreObj_BookA04Text=Правосудие, братья мои. Правосудие должно быть быстрым и беспощадным, ибо оно было умягчено верой, кровью и страхом. Правосудие снизойдет на еретика, неумолимое и неустанное. Те, кто взял в руки оружие против хтонийцев станет огненной местью божественного возмездия. Те, кто назовёт Х'тона богом - вкусят праведное пламя. Правосудие будет исполнено.

tagLoreObj_CriminalA01Name=Розыск - стр. 1
tagLoreObj_CriminalA01codexTitle=Розыск - стр. 1
tagLoreObj_CriminalA01Text=Линдер "Черновод" Грин.{^n}{^n} Экс-военный разыскивался за вымогательство и убийство. Линдер был с позором изгнан из дивизиона подрывников после ужасного инцидента с гражданскими. Он сбежал из заключения с помощью, как минимум, двух сообщников, заложивших взрывные устройства. {^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 1000 королевских крон - за захват и доставку Линдера Грина живым.

tagLoreObj_CriminalA02Name=Розыск - стр. 2
tagLoreObj_CriminalA02codexTitle=Розыск - стр. 2
tagLoreObj_CriminalA02Text=Кровавый Джек.{^n}{^n} Бесшабашный убийца и известный поклонник бога язычников Солаэля. Были получены сообщения об убийствах совершённых Джеком, перерезанных горлах и колдовских символах, вырезанных на левой груди, чаще всего рядом с Чертополохом. Гражданам рекомендуется избегать путешествий в одиночку и держаться подальше от лесных дорог, когда это возможно.{^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 400 королевских крон - за захват и доставку Кровавого Джека живым.

tagLoreObj_CriminalA03Name=Розыск - стр. 3
tagLoreObj_CriminalA03codexTitle=Розыск - стр. 3
tagLoreObj_CriminalA03Text=Эверетт - культист крови.{^n}{^n} Язычник, пьющий кровь. Известный сподвижник культа Х'тона и вербовщик еретиков. Перед лицом закона, Эверетт явил ярость тайных заклятий стражам порядка и скрылся. Чрезвычайно опасен. Людям, не обученным иметь дело с языческими ритуалами, лучше держаться подальше.{^n}{^n}Новости, наблюдения или доказательства смерти должны быть представлены Коменданту Кригу в тюрьму Чертополоха. Награда - 1200 королевских крон - за захват и доставку Эверетта - культиста крови живым.

tagLoreObj_BookC01Name=Гильдам Арканум - стр. 1
tagLoreObj_BookC01codexTitle=Гильдам Арканум - стр. 1
tagLoreObj_BookC01Text=Чтобы наблюдать потоки эфира, нужно сначала научиться оценивать неотъемлемый риск. Тёмное искусство - не игрушка и не инструмент, предназначенный для злоупотреблений. Бесчисленные молодые мистики погибали по неосторожности и халатности. Правильное управление эфиром требует многолетней практики под тщательным наблюдением Гильдам Арканум, единственного официально санкционированного заведения по обучению и исследованию искусства тёмной магии. Не путайте читаемые тут лекции с учением о гипотетических ведьмобогах, распространённое заблуждение среди необразованных. Это не боги. Существует единственная реальность и одна наука о тёмной магии.

tagLoreObj_BookC02Name=Гильдам Арканум - стр. 2
tagLoreObj_BookC02codexTitle=Гильдам Арканум - стр. 2
tagLoreObj_BookC02Text=Для ускорения исследований мистиками живых и мёртвых, мы обратимся к работам мастера Майвен, талантливейшего мистика третьего века нашей славной империи. Мастеру Майвен удалось подчинить неизбежно оказывающие разрушительное воздействие потоки эфира своей воле, чтобы поставить защитный барьер вокруг себя. Эта техника является отличным примером того, как Гильдам Арканум постоянно стремится разорвать наши представления об эфире, создавая совершенно новые школы мысли в рамках тёмных искусств.

tagLoreObj_BookD01Name=Происхождение слисов - стр. 1
tagLoreObj_BookD01codexTitle=Происхождение слисов - стр. 1
tagLoreObj_BookD01Text=За всю историю нашей великой нации, нет большего злодеяния, чем создание слисов. Получеловек- полузмея, слис свидетельство опасности тёмных знаний Гильдам Арканум, ужесточение санкций в отношении магических практик явно не достигло цели.{^n}{^n}Своим происхождением слисы обязаны Освальду Харгейту. Опираясь на состояние семьи, движимый страстью к исследованиям, Освальд стремился оставить свой след в науке. Он не знал, что его наследие ляжет вечным пятном на всех мистиков и их искусство.

tagLoreObj_BookD02Name=Происхождение слисов - стр. 2
tagLoreObj_BookD02codexTitle=Происхождение слисов - стр. 2
tagLoreObj_BookD02Text=Освальд Харгейт твёрдо верил, что эфир может быть использован для создания новой жизни. Будучи убежденным в том, что сможет потеснить богов, Освальд отправился выполнять свои отвратительные исследования в до сих пор неизвестное место.{^n}{^n}Хотя не так много известно о его исследованиях, результаты их - вполне ясны. Назвав своё творение слисом, использующим для движения скольжение и имеющим змеиную нижнюю часть тела, Освальд торжественно объявил о своих достижениях обществу Арканум. Тварь имела туловище человека и хвост змеи, хотя его морда тоже несла черты рептилии и отличалась от обоих видов. Её глаза смотрели с оттенком человеческого горя, хотя оно было явно притуплено недостатком ума, без намёка на человеческую совесть.{^n}{^n}Работы Харгейта привели в шок вопиющим пренебрежением к богам и их работе. После краткого судебного разбирательства, Освальд был уличен в нарушении общественных устоев и был заключён в тюрьму на всю оставшуюся часть своей жизни. Образец был уничтожен, а его прах развеян по ветру. Освальд был за решеткой, а слис мёртв и все считали, что кошмар закончился; но мы ошибались.

tagLoreObj_BookD03Name=Происхождение слисов - стр. 3
tagLoreObj_BookD03codexTitle=Происхождение слисов - стр. 3
tagLoreObj_BookD03Text=Когда первые слисы начали появляться в Болотах Нечисти, стало ясно, что Освальд создал не единственного слиса. Поскольку его лаборатория так и не была найдена, чиновники могли только догадываться о происхождении нового вида. Слисы оказались невероятно инвазивными, легко доминировали в любой местной пищевой цепи и воспроизводились с угрожающей скоростью.{^n}{^n}С умножением их числа, слисы выработали примитивную племенную иерархию, некоторые члены заняли главенствующее положение над другими. И, пожалуй, самое тревожное - сообщалось, что среди слисов появились шаманы, что указывает на сильную связь с эфиром и, возможно, их неестественное происхождение.{^n}{^n}Все усилия, направленные на уничтожение слисов, оказались бесплодными, они просто появлялись на новом месте из скрытых в пещерах гнезд. Это, без сомнения, подтверждает, что от результатов действий одного высокомерного человека пострадают ещё многие поколения.

tagLoreObj_BookD04Name=Журнал Харгейта - стр. 1
tagLoreObj_BookD04codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 1
tagLoreObj_BookD04Text=Первый день в моей новой лаборатории. Я должен сказать, что очень рад, наконец, начать. Дни торчания за книгами закончились. Пришло время, когда изучению старых фолиантов настал конец. Теперь, надо ставить на свои собственные исследования, чтобы достичь новых горизонтов, на идеи, что ещё не рассматривались. Наш священный долг, как учёных - оставить след в мире!{^n}{^n}Моя жена, Хелен, и моя дорогая дочь Эллена присоединятся ко мне в ближайшее время в нашем новом доме. Хелен выразила озабоченность, что наша маленькая девочка растёт в лаборатории, как далеко не у всех родителей, но я успокоил её. У Эллены будет всё, что потребуется, ведь Чертополох находится всего в нескольких минутах гребли, стоит ей только попросить приятеля.{^n}{^n}Вместе, Хелен и я собираемся сделать что-то, о чём учёные не смели даже подумать: создать новую форму жизни. Эфир является удивительным источником энергии, но никто и не думал приложить его эффекты к органическому материалу. Опыт Хелен в биологических науках должен оказаться очень ценным в этом начинании.

tagLoreObj_BookD05Name=Журнал Харгейта - стр. 2
tagLoreObj_BookD05codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 2
tagLoreObj_BookD05Text=По рекомендации Хелен, я выбрал скромную зелёную болотную гадюку в качестве основы своего эксперимента. Короткая продолжительность жизни и быстро регенерирующая кожа очень поспособствуют исследованиям. Первые результаты казались многообещающими. Использовав высококонцентрированный эфир, мы смогли привить различные мутации образцам, создав новые конечности или побуждая их к гигантизму. К сожалению, ни один из образцов не прожил дольше пары недель, высшие функции мозга, похоже, не в состоянии справиться с управлением дополнительными частями тела.{^n}{^n}Для нашего второго пакета экспериментов, мы отобрали несколько гроблов, пойманных местными охотниками. Результаты были... Интересными, по меньшей мере. Хотя это не было тем прорывом, что я искал, мы, кажется, движемся в правильном направлении. Тупые гроблы способны адаптироваться к новым телам, но их примитивное и отвратительно нескладное телосложение выставит меня посмешищем среди коллег. Нет, я должен довести эксперименты до логического завершения. Хелен может косо на это смотреть, но следующий шаг для меня ясен, как день...

tagLoreObj_BookD06Name=Журнал Харгейта - стр. 3
tagLoreObj_BookD06codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 3
tagLoreObj_BookD06Text=Я отослал Хелен и Эллену на лето, навестить семью в столице в то время как сам продолжаю работу в одиночку. Я поручил нескольким сомнительным лицам набрать "добровольцев" для следующего этапа моего исследования, простых бродяг и Ровари, людей, по которым никто не будет скучать. Цену они заломили значительную, но я готов платить сколько угодно, когда так близок мой прорыв.{^n}{^n}Образцы прибыли посреди ночи, доставили их в клетках, как и обещали. Мои сотрудники взяли плату и оперативно испарились, не задавая вопросов. Честно говоря, они выглядели немного странно. Но я был невозмутим. Они простаки, не способные понять важность моей работы.{^n}{^n}Образцы я начал облучать утром, их испуганные крики эхом отдавались по всей лаборатории. Я объяснил им, что они были выбраны для важного эксперимента, что их жизнь, наконец, имеет смысл и цель. Сволочи должны были благодарить меня, но вместо этого они осыпали меня проклятиями, называли сумасшедшим и преступником. Я отклонил их обвинения и приступил к работе. Было много дел.

tagLoreObj_BookD07Name=Журнал Харгейта - стр. 4
tagLoreObj_BookD07codexTitle=Журнал Харгейта - стр. 4
tagLoreObj_BookD07Text=Хелен и Эллена вернулись рано. Пока Эллена занималась со своими игрушками в жилых помещениях, Хелен спустилась в лабораторию, чтобы найти меня в разгаре последнего эксперимента. Ужас на её лице я никогда не забуду. Я пытался быть разумным. Я объяснил, что всё, что она увидела, было лишь ступенькой, что эти мужчины и женщины умерли не зря, что наши усилия не стоило растрачивать на змей и гроблов. Но она не поддалась.{^n}{^n}Моя жена, мой партнёр, предала меня в самый критический момент. Моя работа слишком важна, чтобы позволять вмешиваться эмоциям. Я сделал единственную разумную вещь. Пусть история судит мои действия...{^n}{^n}Закончив печальное дело, я вернулся к своим результатам. Человеко-змеиные гибриды доказали свою нестабильность и жестокость. Я был избит несколько раз, пока пытался изучить их физические функции, но эти атаки оказались не много большим, чем вспышками ярости на грани смерти. Все образцы умерли вскоре после процедуры. Вскрытие показало неполную гибридизацию внутренних органов. Из-за несформированной пищеварительной системы смерть была неизбежна. Но мне показалось, что, возможно, все испытуемые были слишком стары для процедуры, с ними не добиться успеха. Если я начну снова, с более юными кандидатами, то, возможно, получу, наконец, результаты, которых я добивался...

tagLoreObj_VillagerNoteE01Name=Внимание: угроза нападения гроблов возрастает
tagLoreObj_VillagerNoteE01codexTitle=Внимание: угроза нападения гроблов
tagLoreObj_VillagerNoteE01Text=Магистрат Чертополоха получил доклады о деятельности гроблов в данном районе. Гражданам рекомендуется защитить свои дома от гроблов, спрятать хлам и ценные вещи. В то время, как встречи с отдельными гроблами редко приводят к травмам, весьма желательно, чтобы граждане избегали крупных сборищ этих тварей.{^n}{^n}Лагеря гроблов характеризуются языческими тотемами и грудами похищенного имущества. Если вы обнаружите присутствие тотемов в вашем районе, не приближайтесь к ним. Немедленно сообщайте об этом в соответствующие компетентные органы.

tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Name=Грязная Записка
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01codexTitle=Грязная Записка
tagLoreObj_AreaAEastMarsh_NoteA01Text=Взорванный мост к югу от города, кажется, рухнул. Я решил попытать счастья через болота. Проклятье, это было плохим решением. Сейчас повозка увязла в этом зловонном болоте, и я увяз вместе с ней. Полтонны золота и драгоценных камней за спиной, достаточно для королевского выкупа. Я до сих пор не могу поверить своей удаче. Владелец ювелирного магазина просто оставил его заброшенным и раньше меня никто не догадался обчистить его. Конечно, это всё наверное напрасно, так как сейчас он просто тонет в грязи!{^n}{^n}Если он погрузится ещё больше, он утянет за собой ещё и лошадь. Срочно нужно что-то предпринять. Нужно найти помощь, ведь другие тоже бежали в этом направлении. Несколько драгоценных камней должны сгладить разговор.{^n}{^n}Я вижу свет от костра не слишком далеко. Не могу разобрать о чём они говорят, звучит как иностранный язык, но я уверен, что мы сможем прийти к соглашению. Кто не понимает общий язык золота и драгоценных камней? Увидим, кто они такие и смогут ли они помочь мне выбраться. Ещё я чувствую запах приготовленной свинины, возможно, они будут не против поделиться?{^n}{^n}-Неизвестный

#Random Old Arkovia Notes

tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Name=Журнал Малроса Хаса
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01codexTitle=Журнал Малроса Хаса
tagLoreObj_OldArkovia_NoteA01Text=Я думаю закончить всё это. Но я сам был очевидцем того, что происходит, если попробовать. Хорошие люди, доведенные до безумия этим... Этим проклятием... Я не виню их за то, что они пытались избежать этих нескончаемых мучений, даже если избежать этого, казалось бы, невозможно. Нет способа. Мы связаны с нашей плотью и костями, даже если они сгнивают на ветру времени.{^n}{^n}Некоторым, нож несет резкое напоминание, что мы когда-то жили. Есть те, кто охотно приобщается к этой вновь обретенной радости, рубя друг друга на части, по нисходящей спирали упадка и разврата. Я не могу отрицать искушения присоединиться к тем, кто на улицах проливает свою кровь на холодные камни. Когда я смотрю на свои гниющие руки, я начинаю удивляться, как могу писать, если ещё не слишком поздно даже удивляться. Как долго будет длиться эта пытка? Как долго мы будет распадаться, прежде, чем,  наконец, обретём свободу?

tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Name=Вердикт
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01codexTitle=Вердикт
tagLoreObj_OldArkovia_NoteB01Text=Эта запись о назначении окончательного вердикта относительно практики некромантии и её распространения в арковианском обществе.{^n}{^n}Высший суд рассмотрел дело Олурокка, который преднамеренно и сознательно провёл презренный акт воскрешения умершей жены ближнего своего и, используя её, мучил и эксплуатировал жертву, ради личного удовольствия и получения финансовой выгоды. Под тяжестью неопровержимых доказательств и свидетелей сего, у суда не было выбора, кроме как приговорить некроманта Олурокка к смертной казни, через повешение.{^n}{^n}Это преступление - капля в море грехов, совершённых некромантами в нашей земле. Люди творили зло, против них должны быть предприняты адекватные действия. Из-за этого, и бесчисленного множества других преступлений против природы, против богов и против Арковии, да будет всем известно, что практика некромантии, самое мерзкое из древнейших знаний, отныне запрещено на землях Арковии под страхом самого строгого наказания. Лица, признанные виновными, должны перевозиться без суда и следствия, к Башне Мучений, где они должны быть заперты в одну из самых глубоких ям страданий до конца своих дней.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Name=Запретное искусство - часть 1
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01codexTitle=Запретное искусство - часть 1
tagLoreObj_OldArkovia_BookA01Text=Они шепчутся о нас, когда думают, что мы не слушаем. Они опасаются того, что мы можем сделать, и всё же, они жаждут этого. Это в природе человека - бояться того, что он не понимает, наше искусство ничем не отличается. Некромантия никогда не занимала высоких позиций в арковианском обществе, но только в последние годы мы столкнулись с таким ростом враждебности.{^n}{^n}С недавним официальным указом высшего суда, мы стали не просто изгоями, мы - преступники. Они не понимают, что преступление, совершённое в тот день, было против стремления к знаниям и улучшения положения наших людей. Они уже начали преследовать братьев моих под видом правосудия и сажать их глубоко в логово пыток, называемое Башней Мучений. Я полагаю, только вопрос времени, когда они придут стучаться в мою дверь.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Name=Запретное искусство - часть 2
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02codexTitle=Запретное искусство - часть 2
tagLoreObj_OldArkovia_BookA02Text=Женщина с лицом полным горя и отчаяния пришла ко мне домой сегодня утром. Я должен признаться, подумал, что её яростный стук положил конец моей свободе. Я боялся открыть дверь, но там была всего лишь она, вся в слезах, со свёртком на руках.{^n}{^n}Она умоляла меня помочь, говорила, что боги отвернулись от неё во время наибольшей потребности. Дрожащей рукой я открыл свёрток и увидел неподвижное лицо её младенца. Он был мёртв не более чем один день. Её молящие глаза жгли меня, но я не мог сделать то, что она просила. С великой скорбью, я прогнал её.{^n}{^n}Если бы я сделал, как она просила, ребёнок бы стал монстром, мерзостью, не подходящей для этого мира. Есть некоторые вещи, которые даже человек бесконечного высокомерия, не может... Не должен делать.

tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Name=Запретное искусство - часть 3
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03codexTitle=Запретное искусство - часть 3
tagLoreObj_OldArkovia_BookA03Text=Я слышу, как они суетятся снаружи. Они пришли, наконец, и в большом количестве. Мудрые...{^n}{^n}Множество историй о моей персоне было сложено на протяжении веков, большинство из них - сильно преувеличены, однако, они способствовали моим целям - помогали оставаться свободным от злоупотреблений и помех. Похоже, что даже истории не помогут мне удержать арковианцев.{^n}{^n}Я должен закончить эту запись, так как они скоро начнут пытать меня. Я не боюсь того, что будет дальше. В конце всего, они будут прахом, и только я останусь...{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Name=Запылённый журнал
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01codexTitle=Запылённый журнал
tagLoreObj_AreaBCrumblingWatch_NoteA01Text=Если бы эти осыпающиеся камни могли говорить, какие сказания они бы поведали? Тысяча лет истории подверглись разрушительному воздействию времени. Какие чудеса и ужасы видели эти камни? Великолепие сияющего королевства и коррупция, которая принесла ему разруху, всё это было сказано пока осыпалось несколько камешков. Сейчас всё это утеряно. Остались только фрагменты в старых гробницах и забытых местах. Я часто задаюсь вопросом, а если король Рован был обманут и его отречение от трона это именно то, от чего он хотел убежать? {^n}{^n}Я также спрашиваю себя, сколько из этих последних лордов Арковии бежали к этой некогда великой крепости, чтобы спастись от краха своей империи? Великий Арковианский Дозор охраняющий южные границы. Возможно, они скрываются в тщетной надежде остаться незамеченными разъяренными крестьянами, ищущими их за жадность и высокомерие? Или же они сражались до последнего? Были они схвачены и повешены на стенах своих крепостей? Или же они сбежали в катакомбы только для того, чтобы погибнуть среди реликвий прошлого?{^n}{^n} Я сижу сейчас здесь и задаюсь вопросом, какое место займёт моя судьба среди останков прошлого. Могу ли я присоединиться к ним, так же забытый? Или бандиты и обезумевшие, рыскающие сейчас по миру, найдут меня в этом схроне и разорвут на части? Не уверен, что это имеет большое значение. Все знания, которые я собрал, все свитки, фолианты и мемуары, что я написал... ничто из них не имеет значения. Этот мир затерян во времени, как и великая Арковианская Империя. {^n}{^n} Мы опустились до уровня дикарей, дерущихся за остатки еды и одеял, как своры диких собак. Мы убиваем друг друга за место для ночлега и приносим в жертву своих друзей и семьи кровавому культу за пустые обещания безопасности. Я всегда сомневался выдержит ли история Эрулана испытание временем, как Арковия перед этим. Сейчас я бы предпочёл, чтобы мы вообще об этом не вспоминали.{^n}{^n}писарь Феган из Чертополоха

#Cronley's Mine Notes

tagLoreObj_Cronley_NoteA01Name=Записка Уилкинса
tagLoreObj_Cronley_NoteA01codexTitle=Записка Уилкинса
tagLoreObj_Cronley_NoteA01Text=Говоря по-простому - на лагерь, наконец, перестала нападать нежить. Не то, чтобы я жалуюсь, но должен же человек задаться вопросом - почему. Буквально на днях мы потеряли троих на западной стене, когда куча мертвецов вырвалась из-под тел и застала всех врасплох. Они постоянно давят на нас, без конца находясь в поле зрения. Чёрт, уверен, что видел некоторых из наших там. Сейчас я не из главных, но кажется, это только вопрос времени.{^n}{^n}Босс говорит, что мы выиграли, что Старая Арковия принадлежит банде. Он даже звал своих главных помощников присоединиться к нему в шахте в чём-то, вроде праздника. По мне - ещё рановато праздновать, но никто не спрашивает, что думает Уилкинс.

tagLoreObj_Cronley_NoteA02Name=Записка "Громилы" Романова
tagLoreObj_Cronley_NoteA02codexTitle=Записка "Громилы" Романова
tagLoreObj_Cronley_NoteA02Text=Босс говорит, что я правильно сделал, разбив их бродяжьи черепа за сокрытие пищи. Говорит ещё, что я следующий в очереди на присоединение к нему и его братьям по новой заре. Я видел, что эти мальчики могут, благодаря зелёным кристаллам в их плоти. Они способны разорвать человека пополам, как буханку хлеба. Но я также слышал, как они кричали, когда Кронли вживлял кристаллы. Звучало это даже хуже, чем в прошлый раз, когда он наложил свои лапы на женщину из бродяг.{^n}{^n}Но капле боли не  превратить меня в какого-то слабака. Никому здесь не переплюнуть Громилу!

tagLoreObj_Cronley_NoteA03Name=Окровавленная записка
tagLoreObj_Cronley_NoteA03codexTitle=Окровавленная записка
tagLoreObj_Cronley_NoteA03Text=В третий раз эта парочка с бледной кожей и в мантиях, мужчина и женщина, показались у убежища. Хозяин велел пропустить их, так что я пропустил.{^n}{^n}Весь лагерь загудел, когда эти двое появились у нас. Может быть, дело в их глазах. Это тревожное зелёное свечение напоминает мне о мёртвых.{^n}{^n}Или, может быть, я просто переволновался, потому что кристаллы Кронли торчат в спине и, кажется, вибрируют, когда эти двое рядом; похоже, они вообще отмороженные. Голосов, которые я слышу, когда сплю - уже достаточно, чтобы сделать человека напряжённым. Другие говорят, что тоже слышат их, но никто из нас не может вспомнить, что они шепчут. Босс говорит, что это пройдёт, что это всего лишь часть вхождения в ряды его доблестной армии. Этой его чёртовой новой заре стоит поторопиться.

tagLoreObj_Cronley_NoteA04Name=Выдержка из Анналов Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04codexTitle=Анналы Арковии
tagLoreObj_Cronley_NoteA04Text=Странные времена начались, когда решил король отречься от престола по собственной воле. Странности продолжились, когда он бросил свой двор. Не было иного пути сохранить всё. Король Рован, третий представитель династии, был поражён безумием. По возвращении из успешной кампании против варварских племен с Пика Агаронда, король впал в бред из-за случайной встречи с усталым путником, которого он звал Могдрогеном. Рован, в своей щедрости, предложил старику своего коня. Человек, и именно здесь история короля теряет всякий смысл, предложение отверг и, говоря в полголоса, чтобы только его величество мог услышать, передал Ровану предупреждение.{^n}{^n}Старик наплёл пророческой лжи о крахе нашей великой нации и упадке светоча запада, самой Арковии. Он умолял короля оставить свой титул, богатство, даже свою личность. Были некоторые приближённые, которые призывали Рована осознать своё безумие, но жадные главы знатных Домов Арковии видели в этой трагедии только возможность захватить власть. Королева, жемчужина Арковии, плакала пред царём и просила его пересмотреть своё решение; но Рован был настроен решительно. Одним указом, он прервал королевскую династию и отказался от своего титула короля Арковии. Слово о безумии короля быстро распространилось среди населения. К моему великому удивлению, некоторые из его подданных последовали примеру Рована, отказавшись от всяких средств к существованию, влача унылый образ жизни своего правителя, в бедности и без личности.{^n}{^n}Прошло шесть недель с того рокового дня. Королева лежит мёртвой в своих покоях. Говорят, что она умерла от горя, от потери своего короля, но я подозреваю, что, скорее, по другим причинам. Двор в хаосе, все великие Дома перессорились между собой за опустевший трон. Конца не было видно этим склокам без чёткой очереди на престол, и мой покровитель, Людос Вагра, призвал к образованию олигархии, управляемой главами благородных Домов.{^n}{^n}Ничего хорошего из этого не выйдет. В этом я уверен. В эти дни я не могу помочь, но интересно, а что если пророчество Рована накликало беду. Или, возможно, буря зрела давно, но мы были просто слишком слепы, чтобы увидеть это. Я боюсь за Арковию. Я боюсь за её души.{^n}{^n}Теодокус Вагра, летописец из Арковии.

tagLoreObj_Cronley_NoteA05Name=Записи Кронли - Часть I
tagLoreObj_Cronley_NoteA05codexTitle=Записи Кронли - Часть I
tagLoreObj_Cronley_NoteA05Text=Когда атаки прекратились и эфириалы отправили своих посланников, они прекрасно знали, что держат нас за яйца. Всё, что они должны были сделать - это хорошенько нажать, и любой человек тогда спел бы им песенку не хуже, чем в Эруланской опере; но им никогда не справиться с Дариусом Кронли. Они пришли, двое, люди в мантиях. Единственное, что выдавало их - глаза. Глаза горели, болезненным эфирным огнём зелёного цвета. Они предложили мне сдаться, прожить свою жизнь, в качестве сосуда и вербовщика для их растущей армии. Я насадил их головы на шипы. Посмотрим, смогут ли эти духи выжить.{^n}{^n}Но когда они вернулись снова, с новыми условиями, то... То они говорили на моём языке. Я должен был быть частью их великого замысла, хозяином своей собственной армии эфирных людей. Всё, что я должен был сделать - понять их мотивы и посадить один из их кристаллов в своей шахте. Остальное, по их словам, будет раскрыто со временем.

tagLoreObj_Cronley_NoteA06Name=Записи Кронли - Часть II
tagLoreObj_Cronley_NoteA06codexTitle=Записи Кронли - Часть II
tagLoreObj_Cronley_NoteA06Text=Эфириалы ушли. Они направились на север, к Усадьбе, чтобы раздавить человека из сопротивления, организовавшего проклятый Чёрный Легион. Я оставил один из их кристаллов, но с одной оговоркой: искоренение Перекрёстка Дьявола. Это задача, которой я буду заниматься с большим удовольствием. Есть так много способов, которыми я мог бы выжать жизнь из Бурбона, но, к сожалению, мне придётся довольствоваться только одним. Возможно, после того как я обезглавлю его искалеченное тело, то засуну кусок эфирного кристалла ему в задницу и верну его в качестве личного слуги. Тогда я смогу убивать его снова и снова, и снова.{^n}{^n}Но сначала я должен сформировать свою славную армию. Очередная партия стремящихся в последователи прибудет в течение часа. Они не имеют ни малейшего представления о том, что за страдания и муки ждут их. Я иногда жалею, что большая их часть умрёт во время процедуры. Неудачники, из которых получатся разве что игрушки для утех, их крики эхом носятся через тоннели. Пожалуй, сегодня надо будет перерезать кому-нибудь горло, просто для веселья.


#AreaC Notes
tagLoreObj_HiddenWealth_MapName=Завещание Мартоса Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapCodexTitle=Воля Эверброка
tagLoreObj_HiddenWealth_MapText=Здесь записана последняя воля и распоряжение Мартоса Энтони Эверброка II.{^n}{^n}Своей дочери, дорогой Лиззи, я оставляю усадьбу и окружающие её сады. Пусть земля, которая благословляла нашу семью урожаем из поколения в поколение, продолжает обеспечивать тебя и детей твоих. А теперь, мои тупоголовые сыновья Эдрик и Энтони, вы наполнили мои последние годы своей бесконечной грызнёй за наследование моего состояния. Для вас я не оставляю ничего, кроме этих слов. {^n}{^n}Я велел работникам зарыть золото где-то на землях Эверброков. Теперь у вас есть только два варианта: покончить с вашими жалкими жизнями и начать всё заново через изнурительный труд, также, как ваш прадед сделал до вас, или промотать свою молодость в поисках того, чего вы не заслужили. Я надеюсь, вы сделаете правильный выбор.{^n}{^n}*Внизу, едва можно разглядеть какие-то каракули, сделанные другим почерком: На холмах, по дороге от Торнсбери. Принеси взрывчатки.*

tagLoreObj_TrappedAndAloneName=Дневник Элары
tagLoreObj_TrappedAndAloneText=Снова этот кошмар. Я в старом склепе, со свечой, едва освещающей путь. В углу я вижу пару красных светящихся глаз. Они подходят ближе... Ближе... Потом, прежде чем я могу разобрать, чья именно это тень, существо испаряется.{^n}{^n}Я пытаюсь бежать, но каждый проход засыпан щебнем и камнями. Нет выхода. Я оборачиваюсь, чтобы увидеть его снова, разглядывающим меня. Я слышу смех, смех ребёнка. Потом всё это загорается. Я стараюсь закричать, но ничего не выходит. Глаза просто смотрят вперёд, пока я корчусь в огне.{^n}{^n}Я просыпаюсь, вся в поту. Это повторяется пять ночей подряд. Кошмары становятся всё более частыми, и я не уверена, сколько ещё смогу терпеть. Это может быть глупость, но, возможно, пора нам уйти из этого чёртова места.

tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Name=Выдержки из Дневника Дайлы
tagLoreObj_AreaCThornsburyDiary_Text=Оливер запрещает мне писать. Он говорит, что моя голова забита мечтами, в то время когда на ферме так много работы. Так что, я пишу по ночам, когда он спит. Он не сможет остановить музу, которая тянет за ниточки моё сердце.{^n}{^n}Плачущий дуб, Дайла Торнсбери{^n}{^n}Ветви мерно стучали в окно спальни, очередная туча собиралась на горизонте, но Дайла не могла избавиться от ощущения, что это не просто ещё один дождь. Она села в постели и бросила быстрый взгляд на мужа - Оливера. Он всё ещё крепко спал. Даже ураган не помешал бы сну этого человека.{^n}{^n}Дайла встала, стараясь не шевелить одеяло мужа. Она на цыпочках подошла к шкафу и достала обмундирование: прекрасно сшитый кожаный доспех и верный меч, Грозовое Сердце. Лезвие замерцало электричеством, когда она вынула его из ножен. Его очарование было также сильно, как и в тот день, когда она нашла его в гробнице к северу от Тёмной Долины. Дайла вытерла лезвие и повесила ножны на пояс. Она в последний раз взглянула на Оливера, прежде чем выйти в дверь. Будет лучше ему не знать о её маленьких ночных прогулках. Он просто умрёт от беспокойства, а Дайла не могла выносить его одержимость её безопасностью.{^n}{^n}Ветер растрепал волосы Дайлы, когда она вышла из парадной двери. Начался дождь; мокрая земля превращалась в грязь. Дайла осторожно ступала по камням и бугоркам, где земля была ещё твёрдой. Наконец, она достигла одинокого дуба, места, где она могла побыть наедине со своими мыслями, но этой ночью здесь было что-то ещё. Глубокое чувство страха сразу же охватило её.{^n}{^n}"Я знал, что ты придёшь поприветствовать меня, моя дорогая Дайла", ужасный голос звучал из-за дерева. Дайла выхватила Грозовое Сердце, его искрящаяся поверхность осветила капли дождя и тумана. Тёмная фигура показалась из-за дерева и спокойно подошла к ней. Она не могла разглядеть лица этого человека, но она хорошо знала, кто он такой. "Нууу, так ты встречаешь брата?", человек снова заговорил. Дайла не сказала ни слова. Вместо этого, она позволила говорить вместо себя своему мечу. Фигура мастерски отражала её удары своим горящим мечом, который оставлял в воздухе полосы пламени с каждым ударом. "Я вижу, ты практиковалась", сказал человек с улыбкой на губах.{^n}{^n}Гроза трещала в небе, молнии полыхали с небес, на краткий миг освещая сцену. Свет молнии показал лицо противника Дайлы, ужасное, сильно разложившееся лицо её брата. "Дравис", прошипела сквозь стиснутые зубы Дайла. Она увернулась от ещё одной атаки...

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Name=Записка Уолтера
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA01Text=Я вижу дым над поместьем Эверброка. Они почти все здесь, кто остался. Я забаррикадировал двери и окна, как мог. Всё, что остаётся теперь - ждать, когда они придут к нам.{^n}{^n}Жена настаивала, чтобы мы бросили ферму и бежали на Усадьбу, но будь я проклят, если позволю каким-то зеленоглазым уродам выбить меня с нашей земли. Наша семья трудится на этой ферме несколько поколений, просто оставить её при первых признаках опасности - грех. Пускай эти трусы с Усадьбы бросают свои поля. Когда всё уляжется, я по-прежнему буду собирать урожай, а они окажутся дураками.

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Name=Обожженная эфиром записка
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA02Text=Я знаю, как ты любишь всё забывать, так что я написала тебе список на этот раз. Имей в виду, не смей даже показываться здесь без всего, что есть в этом списке.{^n}{^n}- Один мешок муки{^n}- Буханка хлеба{^n}- Два десятка яиц{^n}- Три бутылки Эруланского Красного{^n}- Забери платье у швеи{^n}{^n}*В нижней части списка, вы видите нацарапанное другим почерком дополнение: десяток роз.*

tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Name=Записка Уолда
tagLoreObj_AreaCFarmer_NoteA03Text=Мы оторвались! Я не могу поверить, что нам удалось, эфириальские ублюдки отстали. Они никогда не подумают искать здесь, в пустыне. Здесь же ничего нет, одни деревья и скалы. Конечно, ничего для них.{^n}{^n}Я пошёл вперёд и разбил лагерь, пока некоторые из парней пошли собирать ягоды и дрова. Они должны вернуться в ближайшее время. Может, не сразу, но, я думаю, мы сможем превратить это место в дом вдали от дома. Чёрт, даже птицы находят его привлекательным. Я вижу, как некоторые из них кружат над головой, время от времени.

tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Name=Кадавр
tagLoreObj_AreaCAetherial_NoteA01Text=Консенсус достигнут. Усадьба падёт через две недели. С Вестником, несущим с севера лишь пожар, я создам силу, способную одолеть человеческую крепость на западе. Реаниматоры неустанно работают в клетках, заливая дар эфира в людей и троллей, отловленных для этой цели. Но настоящая работа будет проводиться в сарае.{^n}{^n}Это правда, что люди оказались... Не лучшими сосудами, их ум борется с большей силой, чем можно представить. Но плоть? Она податлива, легко меняется. Я смотрю на трупы, заполняющие сарай вонью разложением, не как на знак того, как хрупка их жизнь, но как на холст; холст, на котором мы будем рисовать будущее Каирна.{^n}{^n}Теодин Марсель, Хирург

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Name=Доклад разведчика Чёрного Легиона
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA01Text=Я пишу это письмо, чтобы сообщить о чрезвычайной и тревожной деятельности эфириалов к северу от Усадьбы. Я отправился в предгорья и прошел через лабиринт низких каменных стен, заборов и домов. Я был осторожен, чтобы остаться незамеченным от ужасов, которые всё ещё бродят по непроверенным полям. Я был в долине между двумя холмами на берегу реки, когда стал свидетелем тому, что едва могу понять.{^n}{^n}Неземной Чёрный столб, который не был ни каменным, ни живым, медленно полз по земле, словно низкое облако. Болезненное зелёное свечение жгло глаза, а большое извивающееся щупальце то свисало, то пряталось под панцирь. Я смотрел в суеверном страхе, как нечестивый обелиск замедлился, а затем, вонзил в землю крючки, свисающие со щупальца. Земля начала чахнуть и светиться тем же нездоровым зелёным светом. Потом, обелиск втащил себя под землю. Со звуком, который заставил меня почувствовать, как будто земля умирает, он начал так ярко светиться, что я едва мог смотреть. Яд просочился в землю, всё жухло и скрючивалось, по мере его распространения.{^n}{^n}Я задержался почти на час в том месте, за это время весь ландшафт вокруг обелиска изменился. Я уже собирался уходить, когда обелиск вылез из земли и пополз к нетронутому участку, чтобы начать цикл снова. Мы должны действовать в ближайшее время, или скоро нечего будет спасать.{^n}{^n} Разведчик 6-го полка Чёрного Легиона, Реналл Оберах

tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Name=Рапорт преторианца
tagLoreObj_BlackLegion_NoteA02Text=Воздух наполнен серой и дымом. Трудно дышать, пока я пишу этот рапорт. Мы попали в засаду, столкнувшись с превосходящими силами противника. Несколько чудовищных эфириалов поднялись из земли и начали распространять эфирный огонь повсюду, где они проходили. Я никогда не видел ничего подобного.{^n}{^n}Капитан приказал нам прорвать вражеские позиции и взять эту ужасающую вещь, но был убит во время первой атаки, которая унесла большую часть нашего снаряжения и войск. Люди запаниковали и мы были вынуждены отступить. Я сумел сплотить тех немногих оставшихся, но было совершенно ясно, что нам не выжить. Я отвёл батальон обратно к входу и приказал отступать в Форт Икон.{^n}{^n}Эфириалы быстро приближались и не было времени, чтобы искать другие варианты. Интендант отдал мне оставшиеся заряды взрывчатки. Мы забаррикадировали вход в тоннель и заминировали его, эффективно запечатав горный проход вместе с эфириалами, что были в нём.{^n}{^n}Я с сожалением сообщаю, что мост у Двойного водопада разрушен и тоннели запечатаны. В настоящее время мы по сути перекрыты с юга, но меня утешает знание того, что жертвенник, который мы видели, не распространится за пределы горных отрогов.{^n}{^n}Преторианец Маркус Эддин

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Name=Записи Авалины - стр. 1
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA01Text=Мы в бегах уже несколько недель. Эфириалы наступают нам на пятки, они распространяются, как лесной пожар по всей местности. Дети голодают; несколько кусков еды - всё что мы можем подобрать из мусора на ходу, не хватает для нас четверых. Я не знаю, сколько ещё это сможет продолжаться.{^n}{^n}На дорогах говорят, что культисты Х'тона принимают к себе всех желающих, что у них есть еда и кров для всех. Я всегда представляла их себе, как безумных еретиков, воющих на луну, омывающих себя кровью, но обещания безопасности слишком соблазнительны, чтобы пройти мимо. Туллон съёживается при мысли о кровавой клятве, но скорей всего это небольшая цена за выживание. Наши дети не должны голодать.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Name=Записи Авалины - стр. 2
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA02Text=Жизнь среди приверженцев крови внесла изменения в нашу маленькую семью, и главное - мы можем видеть своих детей. Жаль, что только после окончания дневных хлопот и ритуалов, которые длятся обычно до самого вечера. Несколько дней подряд, я видела их уже после того, как они заснули. Моему мужу трудно принять новую жизнь, особенно его угнетают молитвы, которые он называет богохульными мерзостями, но я напоминаю ему, ради чего мы делаем всё это.{^n}{^n}Лично я помочь ему не могу, но скажите Боги, почему вы не дали нам ничего кроме нищеты? А здесь, под защитой Х'тона, мы накормлены и в безопасности. Приверженцы крови дали нам всё, что обещали и даже больше. Всё, что они просят взамен - это наша преданность и немного крови.{^n}{^n}Так что я не могу ничего с собой поделать, после каждого завтрака я пою свои хвалы Х'тону всё громче и громче. Порезы от ритуального ножа служат мягким напоминанием того, что мы ещё живы, а не гниём в пустошах. Это чувство... Прекрасно. Для Х'тона! Это чувство прекрасно...

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Name=Записи Авалины - стр. 3
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA03Text=Всё начинается и заканчивается с Х'тоном. Теперь я это вижу. Все страдания моей семьи, вся нищета что мы пережили, это всё от того, что мы отдалились от Х'тона. Но адепты крови показали мне путь к спасению.{^n}{^n}Я долго и упорно молилась у алтаря, моя кровь долго изливалась на камень, пока ответ не открылся мне. Единственный способ полностью обезопасить мою семью - воссоединиться с Х'тоном.{^n}{^n}Я сделала всё необходимое. Жертва будет принесена на рассвете.

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Name=Кровь для Х'тона
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA04Text=Я пытаюсь их утешить. Я говорю им что всё будет хорошо. Их глаза широко открываются от страха, когда я ищу место между рёбрами и прижимаю к нему лезвие ножа. Они всегда плачут и от этого мне становится немного грустно. Они ещё не понимают. Я смотрю, как кровь течёт по их голым ногам и стекает в большой бассейн под их подвешенными телами. Падение каждой капли приближает Х'тона.{^n}{^n}Чтобы гарантировать, что я получу всю их кровь, я начинаю с маленьких порезов. Сначала ноги. Потом туловище. И наконец руки. Постепенно они перестают бороться и принимают свою судьбу. Вот теперь они понимают.{^n}{^n}Кровь не принадлежит им. Они - только хранилище для неё. И теперь она должна быть возвращена Х'тону, которому она по праву принадлежит. Наконец, страх проходит, и они счастливы свободно отдать свою кровь.{^n}{^n}Преданный слуга Х'тона, Беллор Хейнд

tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Name=Зов крови
tagLoreObj_AreaCCultist_NoteA05Text=Всю свою жизнь я упивалась кровопролитием. В течение многих лет я была вынуждена охотиться в тени. Скрываться и охотиться в одиночку. Но я больше не одинока. Наконец-то я нашла того, кто призвал меня.{^n}{^n}Х'тон открылся мне и Мрачный Рассвет снял мои оковы. Теперь я с удовольствием собираю кровь для моего Господина. Когда я смотрю на последние капли в кровостоке, это наполняет моё сердце и согревает душу.{^n}{^n}Я была не нужна старому миру. Но теперь, моя новая сила восстала и Х'тон призвал меня. И те, кто примет вызов, станут моей добычей.

tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteName=Последняя проповедь: Конец времён
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_CodexTitle=Конец времён
tagLoreObj_AreaCCultistSummoner_NoteText=Верные адепты Х'тона, благодаря великому провидению, мы собрались здесь сегодня, чтобы услышать мою последнюю проповедь. Вы полностью посвятили себя богу, оставив все прошлые отношения, земные блага и свободу воли. Вы доказали, что вы, наконец готовы стать частью великого целого, получить славный подарок за воссоединение.{^n}{^n}Я должен остаться с избранными, чтобы закончить нашу большую работу, а вы, когда отдадите свои жизни, оставите этот изломанный мир, став на один шаг ближе к концу времён. К тому времени, когда мрачный страдающий мир воссоединится с Х'тоном, самым старым из всего сущего и исправится несправедливость, совершённая тысячелетия тому назад ложными богами! Эти боги - лишь выскочки, которые манипулировали возможностью нашего существования, сделали себя объектами поклонения, которые жили за нашу кровь и труд в течение веков.{^n}{^n}Конец времён принесёт гибель своенравным эфириалам и последним приверженцам ложных богов, которые предали своих служителей, а затем отдали бесформенному эфиру, когда цели их были достигнуты. Они препятствовали нам, убивали наших братьев и пытались утвердить господство над этим миром. Тем не менее, мы должны поблагодарить их за пришествие этих эфириалов, которые невольно сделали возможным наше вознесение, уничтожив империю и её инквизицию. Больше не найти инквизиторов, что охотились на нас, подавляли наши истины, закрывали нам доступ к священным местам. Несдерживаемые больше империей, люди проснулись от ложного сна цивилизации и наши ряды пополнились.{^n}{^n}Не зная историю нашего мира, эфириалы не знают о своей погибели, не знают что за силы мы пробудим. Они не могут предположить каким будет их конец, а как только они поймут, что сами привели его в действие, будет слишком поздно пытаться остановить нас! Наши самые преданные братья вместе с Легионами Пустоты штурмуют Некрополис. Они должны удерживать врагов на последних рубежах обороны, пока те не поймут, что атакуя наши силы, проливая нашу кровь - они кормят наш воскрешающий ритуал. Как только мы понесём самые большие потери, наша конечная цель будет достигнута,  возродится Логхорен - предтеча конца времён, и тысячи кричащих голосов возвестят о пришествии Х'тона,  и мир вступит в новую эпоху!

tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Name=Журнал Ларуки
tagLoreObj_AreaCNecro_Note01Text=Сегодня наступает критический момент в моей жизни, в качестве одной из учениц Уроборуука. Испытание, единственное, что стоит между мной и желанным титулом некроманта - выполнение реанимации.{^n}{^n}Я имела удовольствие видеть нашего господина за работой бесчисленное количество раз. Он действительно мастер своего дела, без реагентов и слов возвращает мёртвых к жизни. Уроборуук утверждает, что всё это - дело практики и формы, но я убеждена в противном. Его власть над смертью поражает нас всех, даже самых старых его учеников, которые, по собственной прихоти могут призывать духов, исполняющих их волю; но даже им требуются особые руны и фокусирующие призмы, без которых наш мастер запросто обходится. Умерших Уроборуук возвращает не только на службу ему; они, похоже, стремятся угодить своему хозяину, как будто, хотят заработать его благосклонность.{^n}{^n}И вот, моя очередь присоединиться к элитным членам Ордена. Я изучала свитки, узнавала обряды, их слова выжжены в моей памяти, благодаря многократному повторению. Я собрала могильный мох и пыль с захороненных костей. Я готова. Завтра я перетащу душу из-за завесы смерти и заставлю её поселиться в скелетированных останках. Завтра я выйду из склепа, как полноправный некромант.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Name=Учение Ордена
tagLoreObj_AreaCNecro_Note02Text=Орден смертного бдения был основан на принципах Уроборуука, нашего бессмертного мастера. Уроборуук учил нас, что никогда не следует прекращать постижение бесчисленных тайн жизни, чтобы ещё глубже окунуться в кладезь знаний.{^n}{^n}Наш священный долг как членов Ордена - сохранять и поддерживать знания, независимо от их происхождения или тревожащей природы; не в ведении человека знать о своём предназначении. Знание - богатство легко растрачиваемое теми, кто боится их, как свидетельствует недавнее искоренение предшественников нашего Ордена, некромантов.{^n}{^n}Знания о конечной судьбе, что ожидает всех людей, представляют беспрецедентное поле для обучения. Так пусть они попадут к нашим ученикам, чтобы победить страх их смерти, принять её жестокие уроки. Для них даже смерть - не конец.

tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Name=Журнал Уроборуука - стр. 1
tagLoreObj_AreaCNecro_Note03Text=Грядёт что-то мощное. Я почувствовал его приближение загодя. Но, словно во сне или в каких-то далёких отголосках памяти, я не могу увидеть детали... До сих пор.{^n}{^n}Я чувствую, он пробивает себе путь через завесу, где-то к северо-востоку от Чертополоха, несомненно, ведая о здешнем потоке потусторонней заразы. Я осмелюсь сказать, его природа ускользает даже от меня; но это ни плоть, ни дух. Я должен узнать, с чем мы столкнёмся, и, если возникнет необходимость, запечатать его снова, за барьером между мирами.{^n}{^n}Орден не должен пока связываться с этим вопросом. Я должен сделать это в одиночку...{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Name=Журнал Уроборуука - стр. 2
tagLoreObj_AreaCNecro_Note04Text=Я вырву кости из тысяч за это предательство. Немалой ценой мне удалось пережить смертельный удар.{^n}{^n}Я обнаружил большой отряд хтонийских извергов. Сначала, я думал, что они были источником силы которую я искал, и поэтому я увязался за ними. Пока они путешествовали на север, я понял, что они тоже ищут то же самое, что и я. Они окончили свой путь у скал в болотах. Последовав за ними, я зашел прямо в засаду и был внезапно атакован сзади.{^n}{^n}Бой был тяжёлым и я уничтожил десятки нападающих. Тем не менее, в разгар битвы, некоторые из их вестников окружили моего стража. Я решил, что они хотят уничтожить его; но когда они разом взорвались, порыв хтонийской энергии оторвал от меня слугу и разорвал нашу связь. Ожившая масса костей повернулась ко мне, и я понял, что вестники получили возможность управлять моим спятившим созданием. Я не понимаю, как они смогли сделать это, но это не было похоже на всё, что когда-либо делали хтонийцы.{^n}{^n}Если порождения пустоты смогут использовать эту способность в большем масштабе, то Орден смертного бдения окажется вне игры. Я должен питать надежду, что то, что я ищу даст ответ, как победить эту тьму. С каждым шагом сила его и питающих его растёт. Я должен спешить.{^n}{^n}Уроборуук

tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Name=Обет новообращенного
tagLoreObj_AreaCZealot_Note01Text=Когда мир развалился, я не знал, как дальше жить. Только по воле Кимона они нашли меня. Погребённого под обломками и щебнем собственного дома, лишь отец Кимон единственный знал, где меня найти. Именно его руки вытащили меня, обречённого иначе на верную смерть.{^n}{^n}Теперь, когда я здесь, я обещаю сделать всё от меня зависящее, чтобы бороться с этим злом и служить делу отца, давшего мне второй шанс. По воле Кимона, я теперь несу свет в мир и спасаю, кого могу. Хвала пресвятому отцу.{^n}{^n}Новообращенный Избранный, Карт Лавин

tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Name=Маяк надежды
tagLoreObj_AreaCZealot_Note02Text=Я стала свидетельницей очищающей силы пламени Кимона и никогда не буду колебаться в своей вере. Наши силы почти иссякли перед лицом ужаса, что за пределами понимания, тогда я впервые увидела его.{^n}{^n}Как сияющий маяк в море хаоса, отец Кимон ввязался в бой. Он был пламенным ветром, опаляющим лес, который рос слишком долго, вырубающим скрученные корни, стремившиеся задушить этот мир света. Я знала, что настанет день, когда он избавит нас от этого ужаса. Праведность его сжигает тьму, накрывшую наш мир, и изгоняет зло. Я не подведу его.{^n}{^n}Фехтовальщица Сендра Амбри

tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Name=Дневник Кимона - стр. 1
tagLoreObj_AreaCZealot_Note03Text=С посланником нелегко иметь дело. С каждым разменом я чувствую себя так, будто моя жизнь утекает в глубокий колодец. Всё кажется ещё более тёмным, а светлое будущее отодвигается во всё более длинный тоннель. Более слабый человек, не прошедший годы инквизиторской психической подготовки, давно бы сломался.{^n}{^n}Даже когда я пишу это, чувствую, как его энергия сквозит по комнате. Я чувствую её, словно черви ползают под моей кожей. Он зовёт и тянет, призывая меня встать поближе. Я боюсь думать, что будет с любым из моих Избранных, если они слишком близко подойдут к этому лицу. Что будет, я не могу сказать, но подозреваю, что Посланник, в конце концов, сожжёт мой разум, а тело приспособит для своих собственных нужд.{^n}{^n}Я боюсь, что некому будет понять или пережить эту тайну. Я один должен взять на себя всю нагрузку, и поэтому я буду закалять себя и терпеть. Я сильно рискую, но судьба мира зависит от успеха Избранных и договора, который я заключил.{^n}{^n}Отец Кимон

tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Name=Дневник Кимона - стр. 2
tagLoreObj_AreaCZealot_Note04Text=Есть вопросы, которые царапают моё подсознание. Я попытался оттолкнуть их в сторону, но с каждым разговором с Посланником, их становится всё труднее игнорировать.{^n}{^n}Я должен спросить: когда последний демон будет изгнан из этого мира, что с нами будет? В моём сердце, я боюсь, уже есть ответ, но я не осмеливаюсь говорить вслух. Я не сомневаюсь, что я сделал правильный выбор. Сила, которую я возродил будет спасением для человечества от кровавых демонов Пустоты.{^n}{^n}Тем не менее, всегда должно быть зло. А когда нет зла - кого покорять, кто или что, ещё более пугающее заполнит эту пустоту? Станем ли мы лучше тех, против кого выступаем? Изначальные не имеют заботы или сочувствия к человечеству. Без оков, эта сила, что я позаимствовал может быть катастрофической, такой же, а может даже хуже, чем Х'тон.{^n}{^n}Теперь я жалею, что не сжёг город, где пробудил это древнее существо. Если когда-либо придётся остановить его, мне, возможно, придётся уничтожить последние оставшиеся знания, дабы избавиться от него.{^n}{^n}Отец Кимон

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Name=Императорская прокламация
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA01Text=Согласно императорской прокламации, герцог Бейон Каванил получил приказ расформировать 31й дивизион гарнизона, в настоящее время размещённый во Владениях Деспота. Все солдаты будут немедленно освобождены от действительной службы без сохранения заработной платы. Солдаты могут оставить оружие и доспехи в качестве компенсации.{^n}{^n}Сразу после расформирования подразделения во Владениях Деспота, герцог Каванил освобождается от командования и обязан предстать перед высшим маршалом Николасом Мэйнвилем. Неявка до 1го числа месяца карается конфискацией всех земель и титулов на благо Империи.{^n}{^n}Императорский Юстиарий, Рейнор Финч

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02Name=Дневник герцога Каванила
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA02codexTitle=Дневник Каванила
tagLoreObj_AreaCTryant_NoteA02Text=Это не имеет никакого смысла. Мне приказали распустить мои войска без оплаты. Кроме этого дали людям оружие и доспехи вместо окончательного рассчёта. О чём они думают?{^n}{^n}Этот приказ может привести лишь к анархии. Половина этих людей, если не больше, встанут на путь разбоя. Их уволили без сохранения заработной платы, и они без долгих раздумий повернут свои клинки против Империи. Без этого гарнизона, гроблы захватят эту область без всяких усилий. Дорога от Тёмной Долины до Перекрёстка Дьявола станет непроходимой.{^n}{^n}Мы долго удерживали форт от нападений диких дранголов, но они снова и снова пытаются его захватить. Я просил дать мне больше людей и оружия из Эрулана, и что я получил в ответ? Безумие! Я бы проигнорировал этот приказ если бы мои жена и сын были здесь со мной.{^n}{^n}В дальнейшем эти люди могут повернуть своё оружие против меня. Не то чтобы я плохо с ними обращался, но они могут рассматривать меня как часть аристократии, поставившей их в такое положение. Я должен уехать прежде чем они узнают эту новость, иначе я могу больше никогда не увидеть свою семью.{^n}{^n}Герцог Каванил, начальник гарнизона Владения Деспота

tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Name=Опасные дороги
tagLoreObj_AreaCTyrant_NoteA03Text=Дураки. Да будут прокляты имперские солдаты, оставившие свой пост во Владениях Деспота. Что за чертовщина заставила их пойти на это? Они хотят чтобы дикари и дикие звери убивали и пожирали путешественников?? Я плачу Империи высокие налоги, чтобы сохранить дороги безопасными. Если Империя не собирается выполнять свою часть сделки, то я перестану выполнять свою.{^n}{^n}Когда я вернусь в Купеческую гильдию, я начну с подачи официальной жалобы против Империи и её армии. Если я смогу заручиться достаточной поддержкой, то мы сможем бойкотировать крупные города и получу реальное влияние на дипломатов Эрулана. Возможно даже удастся заставить их выплатить Гильдии возмещение ущерба. Возможно они и королевских кровей, но даже они прогнутся перед властью денег. Я буду счастлив когда увижу как могущественная Империя преклоняется перед властью Гильдии.{^n}{^n}А теперь наиболее необычные новости. Путешественник с севера сказал, что они были ограблены разбойниками на юге. Что ещё хуже, многие из этих преступников были одеты в солдатские мундиры. Возможно ли чтобы гарнизон Владений Деспота стал на путь преступлений? Я думаю, что давно пора покончить с этой дряхлой системой правления. Даже допускать такие мысли - измена, но если мы выживем, наступит пора для драматических перемен.{^n}{^n}Павел Люднум

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Name=Записка Тревора
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA01Text=В течение последних недель у меня такое чувство, как-будто должно произойти что-то плохое. Это скручивает узлом все мои внутренности, и день ото дня становится только хуже. Ещё я замечаю всё больше путешественников из столицы Эрулана. Они направляются на юг со всеми своими пожитками. Я расспрашивал о новостях с севера, но никто не может дать мне вразумительного ответа, просто непоколебимое ощущение, что должно произойти что-то ужасное. Как так получается, что мы все разделяем один и тот же страх?{^n}{^n}Снова нет отгрузки из столицы. На прошлой неделе мы не получили наших последних поставок, и теперь снова ничего? Не пришёл ни один из моих заказов . Как может работать мой магазин, если у меня нет товаров для продажи? Местные товары хороши, но я зарабатываю на возможности продавать вещи, которые люди не могут купить прямо у соседей.{^n}{^n}Я слышу приглушенные разговоры на улицах, а один клиент рассказал мне, что видел несколько фигур в плащах, которые катили бочку вниз к озеру. И теперь местный пьяница пропал. Вероятнее всего он, наконец, споткнулся и упал в овраг. Но всё ещё есть странный холод в воздухе и кажется, что все на взводе. Я начинаю думать, чтобы свернуть магазин и направиться на юг, может быть это лучшее, что можно сделать.{^n}{^n}Тревор Миллс

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Name=Дневник мэра Тёмной Долины 
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA02Text=Я не желаю зла никому за свои убеждения, но я не могу сказать, что мне нравится эта новая вера, распространяющаяся вокруг города в последнее время. Со всеми пугающими слухами, идущими с севера, религиозными фанатиками, разжигающими волнения среди населения, это последнее, что нам нужно. Хит Страйкбоу говорит, что религия Х'тона не нова, а фактически очень старая. Ну, если она существует так долго, то как получилось, что я никогда не слышал о ней? Один из их священников пригласил меня сесть и послушать проповеди, чтобы рассеять любые неприязни по отношению к этому вопросу. Они казались достаточно безобидными, но одержимость кровью и воссоединение с их богом в конце своих дней дались мне не легко. {^n} {^n} Пропал ещё один человек. На прошлой неделе это был Том, местный пьяница и дебошир, но на этой неделе это была Мэри Тесс, городская швея. Зария сказала мне, что она видела, что Мэри покинула город с группой беженцев, так же, как и Тревор несколько дней назад. По крайней мере, Тревор зашёл ко мне, чтобы сказать, что он уезжает, но Мэри не попрощалась и не взяла с собой ничего. Это всё очень странно. {^n} {^n} Я пишу это, поскольку готовлюсь встретиться с руководством города, чтобы поработать над способом контроля всех путешественников, проходящих через Врата Тёмной Долины. Сейчас каждый день через них проходят сотни. К счастью, большинство не останавливается, но если поток продолжится на таком же уровне, то мы столкнёмся с настоящей проблемой. Я не знаю, что твориться в столице, но все этим озабочены. {^n} {^n}Грегор Бриджуотер, мэр Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Name=Дневник миротворца Чамбра
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA03Text=Наш небольшой город окружён фортами и солдатами Империи, и всё же я никогда не чувствовал себя более одиноким или уязвимым. Каждый день я вижу, что всё больше солдат покидает форт Харон, чтобы уйти на север, а дорога через Тёмную Долину превратилась в бесконечный поток беженцев, идущих на юг. Те, кто бежит из столицы, рассказывают ужасающие истории о людях, сошедших с ума, о разбоях и грабежах, поскольку безумие поглощает верхние слои общества. Одна история даже рассказывает про толпу, повалившую на улице женщину и сожравшую её заживо. Звучит как страшилка, но я уверен, что это - чистая правда. {^n} {^n} С таким количеством новых лиц в городе, мои заместители увеличили налог на укрепление города. Драки из-за дефицитных товаров стали ежедневным ритуалом. У нас было несколько убийств за прошлые две недели, случай совершенно странный для нашей небольшой деревни. Ещё три человека исчезли за прошлую неделю. Сначала мы не придали этому особого внимания, кто-то приходит и уходит, из-за ситуации с беженцами, но с этими тремя, теперь уже шестеро пропавших, начиная с Тома и ни одна душа не знает куда они пошли. {^n} {^n} Всё, происходящее в столице скоро доберётся и до нас. Какой-то невидимый ужас, который невозможно определить, но его видно на лицах уходящих на юг. Отчаяние... страх... всё это теперь вокруг нас, это пустило корни в Тёмной Долине. Мэр выразил аналогичную обеспокоенность, особенно по поводу странной новой религии, которая недавно стала привлекать последователей. Могли они стоять за недавними исчезновениями? {^n} {^n} - Винсент Чамбр, миротворец Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Name=Дневник Зарии - стр. 1
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA04Text=Всё идёт так, как предполагал Кровавый Лорд. Моя служба на должности городского аптекаря в течении года, заработала мне доверие людей и теперь я в идеальном положении для того, чтобы развивать наше дело. А для тех, кто отказывается прислушаться к голосу разума, кто отказывается принять правду, что есть Х'тон, моя должность как целителя позволяет легко отнять жизнь, не вызывая подозрений. Немного порошка из корня паслёна, подмешанного в рецепт, заставит кого угодно спать в течение нескольких часов.{^n}{^n}Потом просто найти неверующего и выполнить необходимые обряды. С каждым человеком мы всё ближе к Х'тону, я вырежу его печать на их плоти. Для меня это самый важный шаг на ранней стадии ритуала истощения. Кровь быстро течёт из разреза поперек сонной артерии и стекает в специально подготовленные дубовые бочки, которые плотник, благословлённый Кровавым Лордом для этой задачи, готовит для меня. Они не так хороши, как стеклянные сосуды, к которым мы готовились, но так гораздо легче скрыть подозрения. Тело прячется во вторую бочку, которую, нагрузив камнями, топим в озере. Практически каждая смерть в течение последнего года это наши подношения без тени подозрения на нас.{^n}{^n}Но теперь, когда слуги ложных богов, прибыли в столицу и распространили хаос по всей империи, пришло наше время, чтобы, наконец,  выйти из тени и сопроводить человечество в конец времён. Все получат дар воссоединения!{^n}{^n}Зария, Аптекарь Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Name=Дневник Зарии - стр. 2
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA05Text=Посланники Кровавого Лорда информировали меня, что подготовка для воскрешения в Некрополисе началась. Настало время для захвата города. В первую очередь надо разобраться с шерифом и его миротворцами. С их уходом, оставшиеся мирные жители примут нашу веру или будут переработаны во время ритуала. Я уже отправила моего верного послушника забаррикадировать врата Тёмной Долины, чтобы перехватить беженцев внутри. Они все будут питать ритуал в своё время.{^Н}{^Н} Как только весть об этом достигнет Чёрного Легиона, мы должны быть готовы к контратаке. Я лично прослежу за преобразованием напуганных и обманутых, оставшихся в Тёмной Долине. Если они не присоединятся к нам, то будут дёргаться подвешенными и истекать кровью в качестве стимула для тех, кто ещё только выбирает.{^Н}{^Н} Они должны усвоить, что нет места безопаснее, чем под руководством Кровавого Лорда. Они должны прийти к пониманию того, что нет мира в землях к югу. Только в тёплых объятиях воли Х'тона мы по-настоящему будем тем, чем должны быть. {^n}{^n}Зария, резчица

tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Name=Баня
tagLoreObj_AreaCDarvale_NoteA06Text=Процесс сбора крови был настолько медленным, что это начало сводить меня с ума, поэтому я установил двухбаковую систему, затем оснастил общественные бани водопроводом с переключателем слива. Теперь можно слить воду из ванны обратно в водяной бак. Но когда я щёлкну переключателем, поток идёт во второй бак, где можно хранить кровь. К тому же, система шкива с крюками стала венцом конструкции. Её можно убрать из поля зрения, когда она не используется, но когда мы готовимся к жертвоприношениям...{^n}{^n}Зария обеспечила меня корнем паслёна, чтобы растворить его в солях для ванн. Добавленный в горячую воду, он должен расслабить и усыпить наших гостей. Затем мы сливаем воду, проводим ритуал, щёлкаем переключателем и собираем пожертвование, не расплескав ни капли. Для этого потребовались усилия, но я горжусь тем, что я создал. Это первый шаг к массовому сбору и ускорению процесса. Я не могу дождаться, чтобы рассказать остальным.{^n}{^n} Герод Фелдрин, Плотник Тёмной Долины

tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Name=Записи писаря Остерама
tagLoreObj_AreaCOldGods_NoteA01Text=Я не могу найти ничего об этом каменном изваянии ни в одной из моих книг. Надписи не совпадают с теми, что есть в наших записях. В любой записи. Этот язык, наверное, не произносился вслух в течение тысяч лет. Какому давно забытому богу здесь когда-то поклонялись? И почему мы ничего не знаем об этом? Отвратительные резные фигурки изображают ужасную сцену. Действительно ли это был злой бог? Это не может быть Эмпирион.{^n}{^n}Троица никогда не изображались таким образом, и кроме того, у ведьмобогов не были в ходу открытые проявления поклонения. Они предпочитали тайные места, скрытые от глаз и дневного света, где их последователи могли проводить свои шабаши без опасения быть обнаруженными люминариями.{^n}{^n} Я думаю, что Империя растоптала всех еретиков в своём последнем кровавом крестовом походе по Эрулану более века назад. Инквизиторы были довольно тщательны, учитывая какое катастрофическое количество жертв было зафиксировано. Возможно никто не выжил, чтобы призвать силу, которая была заключена внутри этих камней.{^n}{^n}И ещё монолит тёплый на ощупь и факелы горят, как-будто кто-то посещает его регулярно. Резьба гудит со странной силой, от которой холодок пробегает по спине. Пожалуй, лучше всего, оставить это место в покое, дабы не потревожить то, что дремлет в древних глубинах.{^n}{^n} Незмитт Остерам, первый писарь Серебряной Башни



#AreaD Notes

tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Name=Ужасное открытие
tagLoreObj_AreaDSecret_NoteA01Text=Землетрясение нанесло определённый ущерб на верхних уровнях катакомб. Кости разбросаны, гробницы осыпались, везде кучи щебня, один из мостов полностью разрушен. Это ужасная новость, поскольку это заставило нас искать альтернативные пути в давно забытой части катакомб. Больше всего меня пугают глубины фундамента. Я не самоубийца. Я прошёл достаточно полей сражений по колено в крови и кишках, чтобы получить храбрость героев павших в боях. И тем не менее это место, где кости проклятых и безымянных вызывают у меня мурашки по телу и заставляют мою душу кричать. С каждым шагом мне всё больше хочется ускориться и бежать из этого нечестивого места.{^n}{^n}Я давно считаю, что хранить в одном месте останки стольких нечестивых людей неразумно, но к моему мнению до сих пор никто не прислушался. Преступники, ведьмы, еретики, проклятые и убийцы были похоронены здесь. Я чувствую в воздухе тяжесть их злых душ, затягивающую нас в состояние вины; толкают осыпающиеся стены пока они не прогнутся; взывают к тёмным пустотам земли, умоляя найти эту тюрьму и освободить их из этой многовековой ловушки.{^n}{^n}Я обнаружил огромную прореху, открывающую вход под катакомбы. Несколько опорных стен рухнули  и упали во тьму. На полу и стенах царапины, как будто кто-то пытался разодрать камни. Ещё я нашёл кости с отметинами от зубов животных. В последнее время я слышу звуки, исходящие от стен, как будто что-то прячется рядом во тьме. Некоторые тени вызывают ужас, скользя совсем рядом со светом. Мои худшие опасения сбылись. Я должен бежать и предупредить остальных.{^n}{^n}Страж мёртвых, Алистер Пенкрофт

tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Name=Незаконченные дела
tagLoreObj_AreaDCatacomb_NoteA01Text=Обманут. Застрял здесь в темноте, как мышь в мышеловке. Я пишу эти слова в надежде, что буду отомщён. Маловероятно, что это кто-то найдёт, но если кто-то читает это, пусть знает, Мальвек Бревиль - предательская шавка.{^n}{^n}Я Назан Ультрез. Я чужой в этих землях и не стыжусь того, что я вор и убийца. Я говорю об этом сейчас, чтобы вы знали что я не вру в дальнейшем. Я был на тайной службе у богатого дворянина Мальвека Бревиля. Большая часть моей работы для него заключалась в краже ключевых элементов информации и средств влияния. Я перерезал глотки минимум трём его соперникам или их агентам. Я ворвался в верхние палаты Мальвека и нашёл доказательства, приведшие к аресту одного влиятельного человека и позволившие Мальвеку занять нынешний пост. Всё это не ново. То же самое делают многие богатые люди и в таких интригах участвует знать всего мира.{^n}{^n}Совсем недавно он поручил мне достать родовой артефакт из могилы его отца. Это фамильный перстень. По его словам, такая вещь не может быть похоронена. Однако спор между отцом и сыном привёл к необдуманному решению. Мне было всё равно, так как он платил; и я ничего не сказал ему, оставляя право говорить ему. Он продолжал говорить: "Могила копила огромные богатства моей семьи веками. Неприкосновенно. Я не плачу тебе за разграбление гробницы моего предка. Верни мне только отцовский перстень. И не забудь взять с собой факел. Свет редко попадает на такую глубину, и не смей возвращаться без перстня".{^n}{^n}Вход я нашёл достаточно легко, это была лестница в темноту. Я зажёг факел, спустился в гробницу и бродил часами по этим залам в поисках одного имени среди бесчисленных тысяч мертвецов. Наконец я сдался, но я не мог уйти с пустыми руками. Я пришёл чтобы разыскать сокровище, о котором говорил Мальвек. Я шёл всё дальше и дальше в темноту. Я видел много разных сокровищ, но не нашёл ничего похожего на то, что мне нужно. Я нажал на переключатель, не зная что рискую потерять путь обратно.{^n}{^n}После того как факел замерцал, как-будто я планировал предать сам себя. Мальвек играл со мной как с дураком. Его тщательно подобранные слова уязвили мою гордость и я поверил, что должен найти этот перстень несмотря на немалый риск. А тонкий намёк на использование одного факела? Я был дураком, когда взял только один.{^n}{^n}И вот я остановился чтобы написать эти прощальные слова. Теперь я вижу, что всё это было обманом. Мой свет затухает, и я вместе с ним.{^n}{^n}Назан

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Name=Секретные работы
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA01Text=Господа,{^n}{^n}я пишу этот отчёт, чтобы сообщить вам, что после десяти лет ожидания проект Некрополис достиг нужной глубины и мы наконец готовы начать второй этап. Я реквизировал рабов, стройматериалы и ящики запечатанные рунами для отправки в раскоп. Я лично проверял каждую транспортную поставку и должен сообщить вам один неприятный инцидент.{^n}{^n}У повозки отвалилось колесо и в результате повреждения на одном из ящиков печать была сломана. Это привело к утечке. Несмотря на мои попытки отговорить его прикасаться к содержимому, возница попытался собрать его и часть ихора попала на него. Я прикончил дурака на месте, и это была милосердная серть по сравнению с тем, что могла сделать с ним мерзкая жидкость. Я выплатил компенсацию его семье. Кроме этого печального инцидента больше никаких задержек не было. Останки надёжно хранятся в нижней части Некрополиса в ожидании завершения постройки тюрьмы.{^n}{^n}Я представил документацию старому архитектору, отвечающему за строительство, и не смотря на протесты, он не стал препятствовать императорскому указу. Тем не менее, что я провёл здесь, он настаивал на рассмотрении того, что он называл “его большой работой”. Я высказал отсутствие мудрости и безопасности этого проекта, но он настаивал. У Хемала Лестари есть семья, на которую можно надавить, чтобы сделать его более покладистым. К сожалению, я боюсь что его любопытство может заставить нас принять решительные меры до того как этот проект будет завершён.{^n}{^n}Вестиарис, Имперский мистик

tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Name=Замурованы
tagLoreObj_AreaDSecretPrison_NoteA02Text=Они обещали нам свободу. Свободу в обмен на десять долгих лет непосильного труда. Но теперь я знаю, что мы све умрём здесь. Вчера вечером, пока мы спали, они забрали все инструменты и еду. Вход в камеру теперь сплошная скала, гудящая неземным гулом, как будто внутри её рой ос.{^n}{^n}Мы были запечатаны в этом ужасном месте, где не было ничего кроме покрытых рунами ящиков. В них какая-то мерзопакостная жидкость, которая вызывает зверзкий зуд глубоко в носу. Я не могу слишком долго на надписи на ящиках. Они жгут глаза и размывают зрение. Я не думаю, что их можно открывать, но остальные голодны и думают, что внутри еда. Я знаю, чо это что-то иное. Каждый мускул в моём теле подсказывает держаться как можно дальше от этих ящиков. Руны на этих ящиках такие же как мы вырезали на стенах этой камеры.{^n}{^n}Я считаю, что эта тюрьма тк построена, чтобы удержать всё что сочится из этих контейнеров; И теперь мы в ловушке вместе с этим. Я был на строне проигравшей войну и я видел как многие мои товарищи пали на поле боя. Но это? Люди не должны так умирать.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Name=Путешествие на юг - Часть 1
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA01Text=*Дневник выпачкан запёкшейся кровью и грязью, многие страницы как-будто вырваны специально.*{^n}{^n}День 3: Джон держит нашу Сильвию одной рукой, в то время как ведёт фургон. Он счастливо улыбается и говорит нам, что мы должны достичь гор в течение нескольких дней. Грустно покидать свой дом, но я надеюсь на лучшую жизнь вдали от опасностей, которые с каждым днём увеличиваются на севере.{^n}{^n}День 4: Сильвия так счастлива, бегает вдоль вагона и собирает цветы. Я сильно беспокоилась о её подавленном состоянии с того момента как мы покинули дом. Детство удивительно и великолепно. Это согревает моё сердце.{^n}{^n}День 6: Горы маячат впереди, воздух становится всё холоднее. Я вижу беспокойство на лице Джона, но он старается не падать духом. Я знаю что он старается защитить нас от опасностей, и я могу только молиться чтобы мы добрались до гор до выпадения снега.{^n}{^n}День 8: Мы движемся в тени горы, дни становятся всё короче. Начался снегопад и впезапное похолодание стало для нас сюрпризом. У нас есть тёплые вещи, но порывистый ветер проникает и сквозь них.{^n}{^n}День 11: Мы дошли до площадки на базе форта. Здесь есть несколько путешественников, которые рассказали нам что путь в Тёмную Долину заблокирован. Наша еда заканчивается и мы рассчитывали пополнить запасы в торговом квартале врат Тёмной Долины. Теперь я не знаю что мы будем делать. Вернуться не получится, снег заваливает всё очень быстро. Джон собирается в ближайшее время всё обсудить.{^n}{^n}День 16: Сегодня умерла лошадь. Джона это очень опечалило, но по крайней мере на ближайшее время у нас будет пища. Я ненавижу себя за то что пришлось взять Сильвию в эту поездку. Ей только девять и мне не нравится как на неё поглядывают наши соседи.{^n}{^n}День 22: Конина закончилась, её могло хватить на дольше, если бы мы не делились ей с другими. Джон сказал, что было бы хуже, если бы мы этого не сделали. Не хочу даже представлять, что он имел ввиду.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Name=Путешествие на юг - Часть 2
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA02Text=День 28: Боги защищают нас. Мы голодали. Всё утро я искала орехи и жуков в лесу чтобы поесть. Стыдно признаться себе, что я ела жуков, когда удавалось их найти. Когда я вернулась в лагерь, то обнаружила что Джон убил человека напавшего на нашу дочь.{^n}{^n}День 29: Джон принёс мне и Сильвии немного мяса, я даже не спросила где он его взял.{^n}{^n}День 30: Другие люди спросили куда пропал их друг, Джон сказал, что он пытался обидеть нашу маленькую девочку и предложил им немного свеженарезанного мяса. Они молча взяли мясо и оставили нас в покое. Неужели дружба так мало значит в наше время?{^n}{^n}День 36: Джон предложил Сильвию одному из мужчин нашего лагеря. Когда он вошёл в нашу палатку, Джон убил его прямо у меня и Сильвии на глазах. Я настолько голодна, что меня это даже не взволновало.{^n}{^n}День ??: Это так трудно описать. Пальцы немеют и холод притупляет мои мысли. Тьма от горы затрудняет счёт дней.{^n}{^n}День ??: Ещё одного человека заманили в нашу палатку под предлогом обмена пищей и обогрева. Мне кажется, что они готовы к смерти. Они должны понимать, что это ловушка. Они обманывают сами себя, словно бросаясь на нож мясника.{^n}{^n}День ??: Наш следующий посетитель оказался умнее и сразу атаковал. Джон убил его, но получил ужасную рану. Не думаю, что он переживёт эту ночь. Я понимаю, что меня это тоже не волнует, всё что меня интересует - это потенциальная еда.  О боги, что со мной происходит?{^n}{^n}День?? Джон прожил дольше чем мы ожидали, существенно сокращая наши запасы. Я позаботилась об этом. Теперь еды нам хватит надолго.

tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Name=Путешествие на юг - Часть 3
tagLoreObj_AreaDAlpine_NoteA03Text=День ??: Сильвия изменилась. Озлобилась. Стала раздражительной. Куда пропала вся нежность и невинность моей маленькой девочки? Почему это меня не волнует? Полное безразличие. Но мне всё равно.{^n}{^n}День ??: В лагере не осталось никого. Все ушли. Нам нужно уходить. Трудно скрыть вмёрзшую в снег кровь. Можно спугнуть добычу.{^n}{^n}День ??: Всё сложней писать. Сложно думать о чём-то кроме голода.{^n}{^n}День ??: Новое место вдали от дорог. Лёгкая приманка для новых путешественников на юг. Высматривающих безопасное место. Никогда не найдут.{^n}{^n}День ??: Снова нет еды. Я отправляю Сильвию искать людей, чтобы добыть еды. Она обрадовалась предложению. Джона нет, теперь моя очередь убивать.{^n}{^n}День ??: Так голодны. Теперь мы даже не готовим пищу.{^n}{^n}День ??: Заговорила с женщиной сегодня. Она была ещё живой когда мы её ели. Кровь во рту. Она спросила "Почему?". Я ответила односложно: "голодаем".. Она говорила, пока мы её ели, и Сильвию это насмешило.{^n}{^n}День ??: Волосы выпадают. Всё равно.{^n}{^n}День ??: Больше не можем приманить людей. Они знают, что их ждёт. Не важно. Мы преследуем.{^n}{^n}День ??: Сильвия хороший охотник. Ей нравится убивать. Мне тоже. Если мне плохо. Понимаю, что это неправильно. Но это чувство насыщения.{^n}{^n}День ??: Больше не холодно. Губы изрезанные осколками замёрзшей крови. Растресканные дёсны. Не важно.{^n}{^n}День ?? Загнали человека. Терзание делает плоть слаще. Хорошо.{^n}{^n}День ??: Так голодно. Нужно искать больше.{^n}{^n}*Остальная часть текста нечитаема.* 

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 1
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01codexTitle=Некрополис - стр. 1
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA01Text=Я поручил построить грандиозный мавзолей, в котором будут размещены тысячи погибших в великой битве с западом. Это будет моё Великое Деяние. Проект займёт многие десятилетия и при моём возрасте маловероятно, что я доживу до его завершения.{^n}{^n}Я начал составление планов в голове. В центре главной гробницы будет огромный колодец, в котором будут размещены наиболее известные из павших. Количество земли, которое мы должны переместить, ошеломляет, но она послужит фундаментом для остальной части города мёртвых. В то время как это происходит, небольшая армия госслужащих будет тщательно собирать трупы, проводить их идентификацию и подготавливать их для временного захоронения. Пройдёт много лет, прежде чем павшие получат надлежащее захоронение.{^n}{^n}Мы начали строительство временных сооружений для массовых захоронений для их содержания. Некоторые семьи настаивают на том чтобы забрать останки, и я не имею ничего против, но я не могу себе представить, почему они не хотят, чтобы их близкие были похоронены здесь, на месте их славной победы. Хочу отметить, что тела врагов будут отправлены к их границе и оставлены там на их усмотрение. Не хочу проявлять неуважение к погибшим, но, откровенно говоря, они - не наша проблема.{^n}{^n}Тысячи рабочих копают, буксируют и режут по камню. Откуда в Эрулане так много трудоспособных и подготовленных рабочих? Ответ очевиден - рабы. Взяты с императорских каменоломен или военнопленные.  Неприятно, но у нас слишком много работы, чтобы робеть перед этим.{^n}{^n}Столько всего нужно рассмотреть и подготовить. Я стремлюсь начать побыстрее. Надеюсь, что моя жена и сын будут счастливы здесь. В течение нескольких лет это будет ненамного больше шахтёрского городка, но эта работа слишком важна, чтобы поручить её кому-то другому.{^n}{^n}Верховный Архитектор, Хемал Листари

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 2
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02codexTitle=Некрополис - стр. 2
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA02Text=Прошло десять лет как заложили Некрополис, а он уже больше чем наполовину закончен. Намного раньше моих первоначальных прогнозов. Но нельзя сказать, что это было без осложнений.{^n}{^n}Я был в шоке когда агент Эруланского императора прибыл и начал переназначение рабочих без моего одобрения. Видимо император оборудует дополнительную комнату, сконструированную по моей оригинальной задумке. Эти дегенераты ничего не смыслят в величии и дизайне. Это работа всей моей жизни! Меня не волнует, сколько Империум мне заплатит. Я не буду этого делать.{^n}{^n}За последние семь месяцев я написал несколько неприятных писем в совет Эрулана, выражающих моё недовольство нарушением договорённостей. Ни одного ответа. Каждый раз, когда я вижу этого негодяя Вестиариса, я спорю с ним по этому вопросу; и каждый раз получаю один и тот же ответ: "Я был назначен императором Эрулана. Если вы не согласны с моими действиями, просто примите это". Они могут игнорировать меня, если им этого хочется. Это мой проект, и они меня не заткнут, чтобы испохабить его. Меня не волнует сколько это займёт времени. Я узнаю, что они там делают и положу этому конец.{^n}{^n}Верховный Архитектор, Хемал Листари

tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Name=Некрополис, сдача объекта - стр. 3
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03codexTitle=Некрополис - стр. 3
tagLoreObj_AreaDNecropolis_NoteA03Text=Мой отец, Хемал Листари, умер. Спустя почти двадцать лет, завершён Некрополис - его лучшая работа. Большое горе, что он не увидел завершение последних работ, скоропостижно скончавшись считанные дни назад. Меня всё время преследует мысль, что он был слишком здоров и силён для такой внезапной смерти. Но не смотря на печаль, меня переполняет гордость и счастье, что именно мне передана честь завершить его грандиозный проект. Император разрешил похоронить отца здесь, великая честь для нашего рода, быть погребённым с таким количеством отважных защитников нашего великого народа.{^n}{^n}Что касается меня, я проектировал мавзолей отца, но я должен его оставить для выполнения следующего заказа. Мне была поставлена задача построить грандиозный тоннель, который будет соединять завоёванный север с югом Арковии; возможно, это не такой благородный проект, как Великий Некрополис, но он станет моим на много лет, чтобы дорасти до уровня отца.{^n}{^n}Я хотел остаться и наблюдать за постройкой мавзолея отца, но из заказа ясно, что к строительству тоннеля нужно приступать немедленно. Я не понимаю их напор и настойчивость. Я чувствую, что они практически заставляют меня уйти.{^n}{^n}Помощник архитектора, Модин Листари

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Name=Разведдоклад Чёрного Легиона: Некрополис
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01codexTitle=Разведка Некрополиса
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA01Text=Командующий Люциус отправил разведку на север. Когда я спросил, что мы должны искать, он, теряя самообладание, сказал: "Всё, что может вызвать беспокойство". Его реакция показалась мне странной и не к месту. У командующего не было таких вспышек. Ещё меня поразило как он использовал слово "беспокойство".{^n}{^n}Я вывел свой разведотряд через северные ворота и сразу заметил деятельность эфириалов.  Мы не пошли по главной дороге, а направились к холмам. Это заняло больше времени, но мы избежали больших скоплений эфириалов. Они концентрируются на севере и копят силы для нападения. Со времени моей последней разведки за стенами форта их число сильно возросло. Вернуться нам будет нелегко. Я отправил одного из разведчиков обратно с этой информацией.{^n}{^n}Продвигаясь на север мы прошли мимо Некрополиса. С вершины горы мы не заметили ничего необычного. Исследовав всё, что было возможно, мы обнаружили лишь треклятых кровавых культистов. Нельзя было позволить дать себя обнаружить, поэтому пришлось задержаться. И тем не менее одна вещь показалась странной: судя по всему, культисты стали собирать кровь в огромных количествах и перевозить её в повозках с большими стеклянными цистернами внутри. Решили проследить, куда они их везут, но были замечены и спешно отступили.{^n}{^n}1й полковой разведчик Чёрного Легиона, сержант Матиус Касталан

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Name=Собрание рапортов по форту Икон
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02codexTitle=Рапорты по форту Икон
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA02Text=После взрыва, разрушившего арсенал, я просмотрел все рапорта за прошлую неделю и собрал выдержки, имеющие к взрыву отношение. Все они собраны вместе и отсортированы по дате от ранних к поздним. Я сделал это в надежде, что это прольёт свет на случившееся и поможет избежать подобного в будущем, конечно, если мы выживем. {^n}{^n}-Капитан Фредерик Бакнелл{^n}{^n}Рапорт 1: Рапорт ночного дежурства на северной стене: Патрулируя верхнюю стену я видел, как солдат вошёл в арсенал. Я бы не обратил на это внимание, если бы он не озирался по сторонам, будто хотел убедиться, что его никто не видел. Внутренний двор был плохо освещён, поэтому не могу сказать, кто это был.{^n}{^n}Рапорт 2: Рапорт дежурного офицера: Несколько людей пропало, мы подозреваем, что они дезертировали. Тем не менее, тщательный обыск форта и близлежайших территорий не дал никаких результатов. Разведчики не обнаружили даже следов ног и пришли к заключению, что эти люди не покидали форт.{^n}{^n}Рапорт 3: Рапорт главного оружейника: Я обнаружил пропажу десяти маленьких и пяти больших контейнеров с порохом. Это не поддаётся объяснению, ведь во всём форте только у пяти человек есть ключи от порохового склада. Получив тревожный рапорт, командующий Люциус сам возглавил поиски, от нижних этажей до крыш башен. Безрезультатно.

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Name=Расследование взрыва в арсенале
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03codexTitle=Взрыв в арсенале
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA03Text=Это мой завершающий рапорт по взрыву, который уничтожил северный внутренний двор. Следует читать вместе с записями за прошлую неделю.{^n}{^n}С целью установить объём ущерба и число погибших, я собрал взвод солдат и повёл их в разрушенные глубины под фортом Икон. По-видимому, взрыв пробил брешь в канализацию, из-за чего запах в арсенале стоял нестерпимый. Одно только это обстоятельство затрудняло спуск вниз. Из-за шлейфа дыма видимость серьёзно снизилась, дышать было практически невозможно. Осыпающиеся стены, несущие конструкции и перекрытия могли в любой момент обрушиться. Судя по всему, центр взрыва пришёлся на единственную крупную несущую опору под арсеналом. Внизу мы обнаружили тела нескольких людей, обуглившихся почти до неузнаваемости. Скорее всего, это солдаты, пропавшие на этой неделе.{^n}{^n}Расследование показало, что пропавшие люди использовали украденный порох, чтобы создать себе проход в канализацию и через неё сбежать. В заключении рапорта хочу обратить внимание на две нестыковки. Первое: один из людей был экспертом по взрывчатке и он должен был знать, к чему приведёт взрыв с применением такого количества пороха. Я бы не придал этому значения, если бы не вторая нестыковка: другой солдат служил в Чёрном Легионе почти восемь лет, с хорошим послужным списком и ни разу не ослушался приказов. Его даже ждало повышение до офицерского звания. Что-то здесь не сходится. Всё выглядит так, как-будто это саботаж изнутри, но кто проделает столько работы, чтобы подставить этих людей? Ввиду нехватки информации, я не могу точно сказать, что происходит, но чутьё подсказывает, что всё не так просто, как кажется на первый взгляд.{^n}{^n}Капитан Фредерик Бакнелл

tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Name=Безымянное письмо
tagLoreObj_AreaDIkon_NoteA04Text=Я успешно проник в форт, как вы приказали. Забавно, но у командующего гарнизоном оказался самый слабый разум, с которым я когда-либо сталкивался. В нём было столько смятения и страха, что мне не составило труда манипулировать и завладеть им. И хотя я получил полный контроль над телом, нечто скверное и древнее в этом регионе мешает прямому общению. Необходимо выяснить, что на такое способно. А пока я пишу это сообщение, чтобы кто-то другой смог изучить этот вопрос.{^n}{^n}Форт Икон всегда был серьёзной проблемой для нас, и теперь я понимаю почему. Огромные запасы оружия и боевых машин, что люди собрали здесь, потрясают. Удивительно, что они до сих пор не истребили друг друга в своей неутолимой жажде войны и саморазрушения. Тем не менее, всё идёт согласно нашим великим планам. Я уже предпринял кое-какие шаги для организации диверсии в арсенале и подложил улики, которые приведут к нескольким дезертирам. И меня никто не заподозрит.{^n}{^n}Но основной причиной, из-за которой я счёл необходимым написать вам, послужило неожиданное открытие. Аномалия, разоблачитель секретов, примкнула к этим людям и теперь делится с ними нашими планами. И хотя мы скорректировали наши действия в этом регионе так, чтобы информация, которой Аномалия может поделиться с людьми, оказалась бесполезной, её познания в наших методах ставят под удар наши планы на этот мир. После того, как я заронил зёрна недоверия в этих людей, они заключили её в тюрьму, где она пребывает по сей день. Когда диверсия свершится и ворота откроются, форт Икон падёт. Тогда мы сможем разобраться с предателем подобающим образом.

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Name=Кровь течёт
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA01Text=Кровь, которую я везу, тянется, подобно воде из перевернутой чаши. Она давит, взбирается по стенке, пытается вернуться к источнику. Если бы крышки не были так плотно закрыты, вылетели бы они? Выльется ли кровь наружу и уйдёт сквозь воздух к Тому, Кто зовёт её?{^n}{^n}Признаю, желание открыть крышку сильно. Но мои убеждения сильнее. Это тест, и я пройду сквозь огонь в мир богов и легенд. Скоро вековой сон закончится. И когда Логхоррен пробудится, неверующие получат сполна за своё неверие.{^n}{^n}Кабалист Закул

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Name=Дверь открыта
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA02Text=Что-то изменилось. Что-то в самом воздухе ощущается иначе. Такое ощущение, будто находишься внутри бутылки, из которой вытащили пробку, давление сошло на нет и мою душу буквально вырвали из тела. Кружится голова и трудно стоять на ногах.{^n}{^n}Я чувствую это. Глубоко под землёй они наконец завершили последние ритуалы и открыли дверь. Кровь пульсирует во мне. Давит. Тянет. Манит меня туда. Я должен идти. Я должен увидеть великое пробуждение. Если я избран, то я готов вновь стать единым целым, стать единым с Х'тоном.{^n}{^n}Кабалист Закул

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Name=Яcность доблести
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA03Text=Когда всё это зло обрушилось на мир, присоединиться к кровопоклонникам казалось единственно верным решением. Сначала я просто хотел убежать от ужаса, принесённого в наш мир эфириалами, от смерти моей семьи, жены, сына. Но потом я начал понимать и верить словам лидеров культа. Причастность к чему-то большему, чем я сам, подарило мне ощущение значимости.{^n}{^n}Проходя по залам этого величественного места, я чувствую на себе взгляд всех тех, кто отдал свои жизни: лидеры, великие герои и тысячи их последователей. Они боролись за то, чтобы мы могли жить не боясь безымянных демонов, которым я теперь служу. Я осознаю благородство и жертвенность моих предков и мне совестно. Совестно за все те ужасы, через которые я прошёл на своём пути.{^n}{^n}Месяцами я творил мерзкие и неописуемые вещи. Смерти мужей, жён и детей на моих окровавленных руках и всё из-за моего эгоизма, всё для того, чтобы отмыться от собственных страхов  и тяжких потерь, которые довели меня до этого безумия. Смерти и убийства, и всё во имя какого-то давно умершего бога, у которого не больше прав на кровь в моих венах, чем у меня. Кровь, принадлежавшую всем тем, кого я убил в его честь.{^n}{^n}Кровь, пропитавшая основание этого поля битвы, избавила меня от страха и пробудила меня. Мне нет прощения, ни одно наказание не способно всё исправить. Но я до последнего вздоха, до последней капли крови буду пытаться остановить их. Я не один. Великие герои сейчас со мной и я больше не боюсь.

tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Name=Последняя печать
tagLoreObj_AreaDCultist_NoteA04Text=Наконец мы стоим перед пропитанными кровью вратами победы. Логхоррен скоро пробудится, и вместе с ним войдем мы в новую эру. Это вы, мои верные молящиеся, проложили дорогу к нашей заключительной победе. Ваши самоотверженность и жертвенность привели нас к этому рубежу, и я доведу дело до конца.{^n}{^n}Древние были уверены в конструкции последнего зала. Сто лучших мистиков империи отдали свои жизни, чтобы усилить руны, связывающие гробницу Логхоррена. Они верили в то, что их жертва того стоит, что их печати непроницаемы. Но в нашем распоряжении есть многотысячная армия, кипящая мощью Мёртвого Бога, неудержимой мощью.{^n}{^n}Я охотно поднёс клинок к глоткам своих самых верных последователей, чувствуя напор, с которым уходит их живительная влага, кровь, которую они добровольно отдали в этот последний час. Заручившись силой их крови, я разбил последнюю печать и начал ритуал. Скоро Логхоррен пробудится от вечного сна. Мир снова содрогнётся под взором Гласа Х'тона.{^n}{^n}Да прольётся кровь!{^n}{^n}Талонис, Кровавый лорд Х'тона


#Guards

tagNPC_GateGuardA01=Рук - привратник


#Merchants and Other Services

tagNPC_BonusItems=Хранитель Кори

tagNPC_MerchantA01=Руан
tagStoreTitle_MerchantA01=Торговец

tagNPC_MerchantA02=Керрик
tagStoreTitle_MerchantA02=Торговец

tagNPC_MerchantA03=Лютер Могильный
tagStoreTitle_MerchantA03=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantA04=Исайя Реддан
tagStoreTitle_MerchantA04A=Особые товары
tagStoreTitle_MerchantA04B=Торговец

tagNPC_MerchantA05=Павла
tagStoreTitle_MerchantA05=Изделия Чёрного Легиона

tagNPC_MerchantB01=Беневальд
tagStoreTitle_MerchantB01=Необычные товары

tagNPC_MerchantB02=Моррис Бартон
tagStoreTitle_MerchantB02=Скупщик краденого

tagNPC_MerchantB03=Брат Ярон
tagStoreTitle_MerchantB03=Поставщик Избранных

tagNPC_MerchantB04=Паллеор
tagStoreTitle_MerchantB04=Поставщик Ордена

tagNPC_MerchantC01=Маррис Кас
tagStoreTitle_MerchantC01=Бюро находок

tagNPC_MerchantC02=Каррос Адал
tagStoreTitle_MerchantC02=Изделия проклятых

tagNPC_MerchantT01=Торговец бродяг
tagStoreTitle_MerchantT01=Спасённый торговец

tagNPC_SmugglerA01=Карлайл
tagStoreTitle_SmugglerA01=Контрабандист

tagNPC_SmugglerA02=Ханна
tagStoreTitle_SmugglerA02=Контрабандистка

tagNPC_SmugglerA03=Огвальд
tagStoreTitle_SmugglerA03=Контрабандист


tagNPC_ReallocatorA01=Садина
tagStoreTitle_ReallocatorA01=Проводник духа

tagNPC_InventorA01=Дарлет
tagStoreTitle_InventorA01=Новатор

tagNPC_SmithA01=Ангрим
tagStoreTitle_SmithA01=Кузнец
tagStoreDesc_SmithA01_1={^b}Практический навык
tagStoreDesc_SmithA01_2=Ангрим использует свой многолетний опыт для изготовления смертоносного оружия и укрепления брони.
tagStoreDesc_SmithA01_3= 
tagStoreDesc_SmithA01_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA02=Дункан
tagStoreTitle_SmithA02=Кузнец-маг
tagStoreDesc_SmithA02_1={^b}Тайная ковка
tagStoreDesc_SmithA02_2=Дункан использует экспериментальные методы, чтобы наполнять оружие и броню чудесными качествами.
tagStoreDesc_SmithA02_3= 
tagStoreDesc_SmithA02_4=Изготовляемые оружие, броня и аксессуары могут нести одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA03=Валдрик
tagStoreTitle_SmithA03=Кузнец Легиона
tagStoreDesc_SmithA03_1={}Познавший врага
tagStoreDesc_SmithA03_2=Валдрик изучал врагов человечества и научился противостоять их силе, через горнило.
tagStoreDesc_SmithA03_3= 
tagStoreDesc_SmithA03_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA04=Хоррус
tagStoreTitle_SmithA04=Проклятый кузнец
tagStoreDesc_SmithA04_1={}Дар мёртвых
tagStoreDesc_SmithA04_2=Хоррус одарен вековыми кузнечными знаниями, благодаря его довольно уникальному... Способу существования.
tagStoreDesc_SmithA04_3= 
tagStoreDesc_SmithA04_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:

tagNPC_SmithA05=Этрам Фальд
tagStoreTitle_SmithA05=Небесный кузнец
tagStoreDesc_SmithA05_1={}
tagStoreDesc_SmithA05_2=По слухам, молот Этрама Фальда выкован из самих звёзд.
tagStoreDesc_SmithA05_3= 
tagStoreDesc_SmithA05_4=Созданные им оружие, броня и аксессуары имеют одно из следующих свойств:


#Faction Quartermasters
tagNPC_FactionQuartermaster_01=Эллис
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_01=Квартирмейстер

tagNPC_FactionQuartermaster_02=Хранитель Ункала
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_02=Хранитель артефактов Бродяг

tagNPC_FactionQuartermaster_03=Витфилд
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_03=Квартирмейстер

tagNPC_FactionQuartermaster_04=Брат Мулвен
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_04=Оружейник
tagNPC_FactionQuartermaster_05=Брат Адриус
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_05=Оружейник

tagNPC_FactionQuartermaster_06=Хранитель Мальвор
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_06=Хранитель артефактов
tagNPC_FactionQuartermaster_07=Хранитель Поруук
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_07=Хранитель артефактов

tagNPC_FactionQuartermaster_08=Талия
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_08=Квартирмейстер
tagNPC_FactionQuartermaster_09=Клайнс

tagNPC_FactionQuartermaster_10=Секретарь Анастерии
tagStoreTitle_FactionQuartermaster_10=Тайны Изгнанницы

#Faction Bounty Tables
tagNPC_FactionTable_01=Стол заказов Перекрёстка Дьявола
tagNPC_FactionTable_02=Стол заказов Бродяг
tagNPC_FactionTable_03=Стол заказов Усадьбы
tagNPC_FactionTable_04=Стол заказов Чёрного Легиона
tagNPC_FactionTable_05=Стол заказов Избранных Кимона
tagNPC_FactionTable_06=Стол заказов Ордена смертного бдения
tagNPC_FactionTable_07=Стол заказов Изгнанницы

#Devotion Shrines
tagDevotionShrineA01=Погребальный Холм
tagDevotionShrineA02=Туманные Низины
tagDevotionShrineA03=Окраина Чертополоха
tagDevotionShrineA04=Затопленный Проход
tagDevotionShrineA05=Поместья Чертополоха
tagDevotionShrineA06=Дьявольская Скважина
tagDevotionShrineA07=Лаборатория Коменданта
tagDevotionShrineA08=Восточные Болота
tagDevotionShrineB01=Арковианские Предгорья
tagDevotionShrineB02=Старая Арковия
tagDevotionShrineB03=Арковианские Подземелья
tagDevotionShrineB04=Логово Кронли
tagDevotionShrineB05=Изломанные Холмы
tagDevotionShrineB06=Скалистое Побережье
tagDevotionShrineB07=Ступени Мучений
tagDevotionShrineC01=Горные Глубины
tagDevotionShrineC02=Забытые Глубины
tagDevotionShrineC03=Владения Деспота
tagDevotionShrineC04=Пещера Пропавших
tagDevotionShrineC05=Заражённые Фермы
tagDevotionShrineC06=Деревня Тёмной Долины
tagDevotionShrineC07=Бастион Хаоса
tagDevotionShrineC08=Кровавая Роща
tagDevotionShrineD01=Астеркарнская долина
tagDevotionShrineD02=Гробница Проклятых
tagDevotionShrineD03=Некрополис
tagDevotionShrineD04=Чёрная Усыпальница
tagDevotionShrineD05=???
tagDevotionShrineMogdrogen=Алтарь Могдрогена
tagDevotionShrineS01=???