#Loading Tips
tagLoadingTip01={^g}Consiglio: {^w}Puoi filtrare gli oggetti per qualità (Magici+, Rari+, ecc.) utilizzando il tasto Filtra Oggetti sul limitare sinistro dell'HUD.
tagLoadingTip02={^g}Consiglio: {^w}Se trovi un Altare della Devozione che non puoi ancora riparare la sua posizione verrà segnata sulla Mappa del Mondo.
tagLoadingTip03={^g}Consiglio: {^w}Puoi vedere i Tutorial di nuovo quando vuoi nella Finestra del Diario, tasto rapido predefinito: H.
tagLoadingTip04={^g}Consiglio: {^w}I nemici di livello significativamente più basso di quello del personaggio non danno Esperienza o Reputazione di Fazione.
tagLoadingTip05={^g}Consiglio: {^w}Ricordati di investire nella Barra Maestria. Provvede ad aumentare le statistiche di base che aiuteranno il personaggio a sopravvivere e ad equipaggiare gli oggetti.
tagLoadingTip06={^g}Consiglio: {^w}Visita www.GrimDawn.com per leggere la Guida di Gioco, che contiene molte informazioni sulle sue meccaniche (solo in Inglese).
tagLoadingTip07={^g}Consiglio: {^w}I Mostri Eroi (contrassegnati da una Stella) sono nemici potenti con abilità uniche, ma danno anche oggetti migliori.
tagLoadingTip08={^g}Consiglio: {^w}I nemici di livello significativamente più basso di quello del personaggio non danno Materiali per Artigianato Rari come i Cuori Antichi.
tagLoadingTip09={^g}Consiglio: {^w}In Difficoltà Elite le resistenze principali del personaggio sono ridotte del 25%. Questa penalità aumenta al 50% in Difficoltà Suprema.
tagLoadingTip10={^g}Consiglio: {^w}Ci sono molti luoghi segreti nel mondo di Cairn. Cerca attentamente e potrai trovare dei tesori nascosti!
tagLoadingTip11={^g}Consiglio: {^w}A Difficoltà Veterano o superiore i Boss guadagnano una parte della loro salute se il personaggio muore.
tagLoadingTip12={^g}Consiglio: {^w}Esplora il mondo per trovare i Bauli Unici, che lasceranno sempre un oggetto Epico, una volta per personaggio.
tagLoadingTip13={^g}Consiglio: {^w}Gli oggetti Epici e Leggendari possono fornire al personaggio delle abilità uniche che possono complementare o definire la sua build.
tagLoadingTip14={^g}Consiglio: {^w}Alcuni mostri possono lasciare degli oggetti unici, chiamati Infrequenti dei Mostri.
tagLoadingTip15={^g}Consiglio: {^w}Gli oggetti Leggendari sono molto rari, ma anche incredibilmente potenti. Comincerai a trovarli a livello 50 o superiore.
tagLoadingTip16={^g}Consiglio: {^w}Gli oggetti dei Set danno potenti bonus se sono equipaggiati insieme e possono anche fornire nuove abilità.
tagLoadingTip17={^g}Consiglio: {^w}I Componenti utilizzati sulle armi forniscono un'abilità attivabile utile per completare la build del tuo personaggio.
tagLoadingTip18={^g}Consiglio: {^w}Le Reliquie sono degli oggetti speciali che possono essere costruiti solo da un abile Fabbro.
tagLoadingTip19={^g}Consiglio: {^w}Molti Componenti possono solo essere costruiti. Impara nuovi Progetti guadagnando il favore delle Fazioni di Cairn.
tagLoadingTip20={^g}Consiglio: {^w}Hai migliori possibilità di trovare degli ottimi oggetti nelle difficoltà più alte, ma anche il grado di sfida è più elevato.

#Tutorial Pages

tagTutorialTip06Title=Pasto Intatto
tagTutorialTip06TextA=Hai scoperto un pasto abbandonato, probabilmente da un avventuriero non molto fortunato.{^n}{^n}Consumarlo permetterà al personaggio di recuperare una parte della sua Costituzione.

tagTutorialTip08Title=Benvenuti a Grim Dawn
tagTutorialTip08TextA=Grazie di aver supportato noi e il nostro lavoro. Grim Dawn è potuto nascere grazie alla generosità che i nostri sostenitori hanno dimostrato sul nostro Sito Web, su Kickstarter o su Steam Early Access.
tagTutorialTip08TextB=Se dovessi trovare un bug per favore segnalacelo sui nostri forum su www.grimdawn.com (solo in inglese).
tagTutorialTip08SubtitleA=Tutorial
tagTutorialTip08TextC=Puoi abilitare o disabilitare i tutorial in ogni momento nel menu opzioni. Puoi accedere al menu opzioni premendo il tasto {^x}[Escape]{^-}. 

tagTutorialTip09Title=Finestra del Mercante
tagTutorialTip09TextA=I mercanti comprano e vendono le armi e l'equipaggiamento necessari per affrontare i pericoli di Cairn.
tagTutorialTip09TextB=In questi tempi disperati il buon equipaggiamento non è economico. I mercanti non pagheranno molto per gli oggetti comuni, ma gli oggetti magici sono molto più preziosi.

tagTutorialTip10Title=Portali
tagTutorialTip10TextA=I portali sicuri ti permettono di viaggiare velocemente tra le varie località di Cairn. Clicca col sinistro su un Portale per aprire la Mappa del Mondo e scegliere una destinazione.
tagTutorialTip10SubtitleA=Portale Personale
tagTutorialTip10TextB=Sei un essere umano toccato dall'Etere, e questo ti rende capace di aprire dei Portali Personali. Per attivare il tuo Portale Personale clicca sul pulsante di Viaggio Rapido alla destra della barra abilità o premi {^x}[%t0]{^-}.
tagTutorialTip10TextC=I Portali Personali possono essere aperti quasi ovunque nel mondo, e sono collegati alla rete principale dei Portali. Il tuo portale resterà aperto finché non ci ritornerai, e finché rimane aperto anche i tuoi compagni possono utilizzarlo. Puoi avere un solo Portale Personale aperto in un dato momento.

tagTutorialTip14Title=Pozioni
tagTutorialTip14TextA=Le Pozioni della Salute e dell'Energia ripristinano la salute e l'energia del tuo personaggio, rispettivamente. Per bere una pozione clicca sulla sua immagine nella Barra degli Slot Rapidi o premi il tasto corrispondente.
tagTutorialTip14TextB=Le pozioni sono inizialmente assegnate agli ultimi due Slot Rapidi. Puoi assegnare manualmente le Pozioni ad altri Slot Rapidi cliccando col destro su uno slot libero e selezionando una pozione dal menu.
tagTutorialTip14TextC=Per bere una Pozione, clicca sulla sua immagine nella Barra degli Slot Rapidi o premi il tasto corrispondente.
tagTutorialTip14TextD=Troverai le pozioni nei bauli e uccidendo i mostri, ma puoi anche comprarle da ogni mercante se le scorte scarseggiano.

tagTutorialTip15Title=Salire di Livello
tagTutorialTip15TextA=Hai guadagnato un livello. Ogni volta che il tuo personaggio sale di livello guadagnerai dei punti Abilità e Attributo.
tagTutorialTip15TextB=Puoi utilizzare i punti Attributo per aumentare l'Acume, il Fisico e lo Spirito del personaggio di 8 unità.
tagTutorialTip15TextC=I punti Abilità possono essere impiegati per aumentare il livello della maestria, sbloccare nuove abilità o migliorare le abilità già sbloccate.
tagTutorialTip15TextD=All'inizio il personaggio guadagnerà 3 punti abilità per livello, ma man mano che diventerà più forte quel numerò diminuirà a 2 e poi a 1 per livello.{^n}{^n}
tagTutorialTip15SubtitleA=Assegnare i Punti
tagTutorialTip15TextE=I punti Attributo sono assegnati nella Finestra del Personaggio. Clicca sull'icona a sinistra della barra delle abilità, o premi {^x}[%t0]{^-}. Per assegnare un punto attributo clicca sul "+" vicino all'attributo appropriato.
tagTutorialTip15TextF=I punti Abilità sono assegnati aprendo la Finestra delle Abilità. Clicca sull'icona a sinistra della barra abilità o premi {^x}[%t0]{^-}.
tagTutorialTip15SubtitleB=Esperienza
tagTutorialTip15TextG=Puoi tener traccia dell'esperienza guadagnata sulla barra gialla sotto a quelle della salute e dell'energia, e nella Finestra del Personaggio. La barra mostra l'esperienza corrente, l'esperienza guadagnata e l'esperienza richiesta per raggiungere il livello successivo. Quando la barra si riempie il personaggio guadagna un livello.

tagTutorialTip16Title=Finestra del Personaggio
tagTutorialTip16TextA=Usa la Finestra del Personaggio per equipaggiare gli oggetti, organizzare l'inventario, spendere i punti attributo e vedere un sommario delle statistiche del personaggio. Mantieni il cursore su una statistica per ulteriori informazioni.
tagTutorialTip16SubtitleA=Gestione dell'Inventario
tagTutorialTip16TextB=Per equipaggiare un oggetto cliccaci sopra col tasto destro, oppure cliccaci col sinistro e muovilo in un appropriato slot dell'equipaggiamento. Puoi lasciar cadere un oggetto trascinandolo fuori dalla finestra del personaggio oppure cliccandoci sopra e premendo il tasto {^x}[{%t0}]{^-}.
tagTutorialTip16SubtitleB=Punti Attributo
tagTutorialTip16TextC=Spendi in punti attributo cliccando sul bottone col simbolo "+" a sinistra dell'attributo desiderato. Ogni punto attributo aumenta l'attributo corrispondente di 8 unità.

tagTutorialTip17Title=Maestrie
tagTutorialTip17TextA=Selezionare una maestria è una decisione che definirà il tuo personaggio. Differenti maestrie facilitano uno stile di gioco piuttosto che un altro, quindi decidi attentamente.
tagTutorialTip17TextB=Quando selezionerai una maestria e vi applicherai dei punti non potrai più annullare la tua scelta.
tagTutorialTip17TextC=Avrai la possibilità di scegliere una seconda maestria quando il tuo personaggio raggiungerà il livello 10.

tagTutorialTip20Title=Componenti
tagTutorialTip20TextA=Puoi utilizzare i componenti per migliorare l'equipaggiamento. Si trovano sempre come frammenti, che possono essere combinati per ottenere dei bonus maggiori. I componenti Rari si riconoscono dal bordo di colore giallo chiaro.
tagTutorialTip20SubtitleA=Applicare i Componenti
tagTutorialTip20TextB=Clicca col tasto destro del mouse su un componente, poi col tasto sinistro sull'oggetto a cui desideri applicarlo. Tieni presente che un certo componente potrà essere applicato solo a specifici tipi di oggetti.
tagTutorialTip20SubtitleB=Combinare i Componenti
tagTutorialTip20TextC=Puoi combinare i frammenti di uno stesso componente per ottenere dei bonus maggiori.
tagTutorialTip20TextD=I frammenti di componente dello stesso tipo possono essere applicati agli oggetti a cui è già stato applicato il primo frammento di questo.

tagTutorialTip22Title=Finestra delle Abilità
tagTutorialTip22TextA=Si ottengono nuovi punti abilità ogni volta che il personaggio sale di livello. Investi questi punti abilità nel livello della Maestria o nelle abilità disponibili.
tagTutorialTip22SubtitleA=Livello della Maestria
tagTutorialTip22TextB=Se investirai punti nel livello della maestria sbloccherai nuovi gruppi di abilità. Puoi aumentare il livello della maestria cliccando sul bottone della maestria nell'angolo inferiore sinistro della Finestra delle Abilità.
tagTutorialTip22TextC=Devi avere almeno un punto nel livello della maestria per sbloccare il primo gruppo di abilità.
tagTutorialTip22SubtitleB=Livello Abilità
tagTutorialTip22TextD=Clicca sull'icona di un'abilità per aggiungere punti ad essa. Il primo punto speso permette di usare quell'abilità. I punti successivi renderanno l'abilità più potente.
tagTutorialTip22TextE=Le linee verdi indicano le connessioni ai modificatori di una data abilità. L'abilità base deve avere almeno un punto prima di poter investire nei suoi modificatori.

tagTutorialTip23Title=Assegnare le Abilità
tagTutorialTip23TextA=Le abilità attive (icone quadrate) devono essere assegante ai bottoni del mouse o alla Barra degli Slot Rapidi prima di poter essere utilizzate.
tagTutorialTip23TextB=Per assegnare un'abilità clicca col destro su uno slot della Barra Rapida o sui bottoni del mouse alla sua destra, e seleziona l'abilità desiderata dal menu.
tagTutorialTip23SubtitleA=Utilizzare le Abilità
tagTutorialTip23TextC=Attiva le abilità sulla barra rapida cliccando col tasto sinistro del mouse sulla loro icona oppure premendo il tasto corrispondente.
tagTutorialTip23TextD=Le Abilità Passive (icone circolari) sono sempre attive e non è necessario assegnarle alla Barra Rapida. Una volta che avrai assegnato loro dei punti, daranno immediatamente al personaggio i benefici indicati.

tagTutorialTip24Title=Morte
tagTutorialTip24TextA=Il personaggio muore quando la sua salute raggiunge lo zero. Morire ha un costo in esperienza e fa tornare il personaggio nell'ultimo rifugio che ha visitato. Si può riguadagnare una parte dell'esperienza perduta recuperando la Tomba del Personaggio.
tagTutorialTip24TextB=Per evitare la morte usa saggiamente la rigenerazione rapida della salute del personaggio, che si attiva uscendo dal combattimento per alcuni secondi. Quando la costituzione finisce ricorda di usare le pozioni e le abilità per mantenere in vita il personaggio.

tagTutorialTip26Title=Chat
tagTutorialTip26TextA=Puoi usare la Finestra della Chat per inviare messaggi agli altri giocatori nella tua sessione di gioco. Per mandare un messaggio privato scegli un destinatario cliccando sul bottone "{^y}Manda a{^w}".
tagTutorialTip26SubtitleA=Mostrare Oggetti
tagTutorialTip26TextB=Per mostrare gli oggetti in chat tieni premuto shift (maiuscolo) e clicca sull'oggetto desiderato con quella chat aperta. Un messaggio contenente il collegamento all'oggetto sarà inviato automaticamente.

tagTutorialTip27Title=Multigiocatore
tagTutorialTip27TextA=Puoi unirti ad un gruppo con altri giocatori nel gioco per condividere esperienza ed oggetti. Puoi accedere alla Finestra di Gruppo cliccando sulla sua icona oppure premendo {^x}[%t0]{^-}. I gruppi sono importanti anche per le sessioni di PvP.
tagTutorialTip27TextB=Puoi iniziare a scambiare con un altro giocatore nel tuo gruppo cliccando col destro sul loro ritratto in alto a sinistra e scegliendo "Scambia".
tagTutorialTip27TextC=Puoi anche comunicare con altri giocatori in gioco utilizzando la Finestra della Chat, che si può aprire premendo {^x}[%t0]{^-}.

tagTutorialTip28Title=Scambio tra Giocatori
tagTutorialTip28TextA=Puoi scambiare oggetti mettendoli nella tua parte della finestra di scambio. Puoi scambiare pezzi di ferro digitando un valore di fianco all'icona sulla parte alta della finestra.
tagTutorialTip28TextB=Entrambi i giocatori devono accettare lo scambio prima che questo avvenga. Se lo scambio viene cancellato tutti gli oggetti e i pezzi di ferro tornano negli inventari dei rispettivi giocatori.

tagTutorialTip33Title=Imparare le Abilità
tagTutorialTip33TextA=Quando si sale di livello è importante investire i punti guadagnati nelle abilità e nella barra della maestria. Imparare nuove abilità può fornire al personaggio potenti mezzi offensivi e difensivi.
tagTutorialTip33TextB=Per applicare i punti abilità ad un'abilità clicca su un'icona sbloccata nella Finestra delle Abilità. Il primo punto abilità ti permetterà di usare l'abilità corripondente. Spendere punti abilità addizionali la renderà più potente.

tagTutorialTip34Title=Comprare e Vendere
tagTutorialTip34TextA=Se il tuo inventario è pieno puoi visitare un mercante per vendere gli oggetti che non vuoi tenere.
tagTutorialTip34TextB=Puoi trovare i mercanti nei santuari controllati dagli uomini, ma anche dei mercanti ambulanti in giro per il mondo. Cerca il simbolo del mercante sulla Minimappa o sulla Finestra della Mappa.

tagTutorialTip35Title=Evocazioni
tagTutorialTip35TextA=Le evocazioni viaggiano e combattono con te automaticamente. Se desideri dare alla tua evocazione un comando diretto, puoi tenere premuto il tasto {^x}[{%t0}]{^-} mentre clicchi sull'evocazione desiderata sulla parte inferiore sinistra dello schermo, poi seleziona un bersaglio.
tagTutorialTip35TextB=Puoi congedare le tue evocazioni in qualunque momento cliccando col tasto destro del mouse sul loro ritratto e poi selezionando "Congeda Evocazione".
tagTutorialTip35TextC=Puoi ordinare alle evocazioni di attaccare o di muoversi in un punto specifico utilizzando l'abilità Attacco Evocazione. Per assegnare questa abilità clicca col destro su uno slot della della Barra Rapida o sui bottoni del mouse alla sua destra e selezionala dal menu.

tagTutorialTip36Title=Riallocare le Abilità
tagTutorialTip36TextA=Le Guide Spirituali ti permettono di riallocare i punti che hai investito nelle tue abilità. Clicca sull'icona di un'abilità nella finestra della Guida Spirituale per rimuovere un punto da quell'abilità. Il costo di questa operazione aumenta con ogni punto rimosso.
tagTutorialTip36TextB=Non puoi rimuovere i punti investiti nel livello della Maestria. In più non è possibile rimuovere l'ultimo punto di un'abilità se ci sono dei punti investiti in qualche suo modificatore.

tagTutorialTip37Title=Finestra del Contrabbandiere
tagTutorialTip37TextA=Il contrabbandiere può conservare i tuoi oggetti, e anche trasferirli agli altri tuoi personaggi! Puoi accedere al tuo baule parlando con ogni Contrabbandiere che troverai a Cairn.
tagTutorialTip37TextB=Gli oggetti possono essere trasferiti velocemente usando Shift-Tasto Destro del Mouse.
tagTutorialTip37TextC=Clicca su Trasferimento Oggetti per condivere gli oggetti con gli altri tuoi personaggi.

tagTutorialTip38Tile=Trasferisci un Oggetto
tagTutorialTip38TextA=Gli oggetti posizionati nella finestra di Trasferimento Oggetti sono condivisi con tutti i tuoi personaggi (con la distinzione tra personaggi Normali ed Hardcore).
tagTutorialTip38TextB=Puoi espandere il tuo baule condiviso comprando delle pagine addizionali, visibili sul lato destro dell'UI.{^N}{^N}Per fare questo bisognerà pagare dei Pezzi di Ferro.
tagTutorialTip38SubtitleA=Trasferire tra i Personaggi
tagTutorialTip38TextC=Per trasferire gli oggetti, posizionali nella finestra di Trasferimento Oggetti. Quando giocherai con un altro personaggio potrai accedere a questi oggetti tramite il Contrabbandiere.
tagTutorialTip38SubtitleB=Trasferimento tra Giocatori
tagTutorialTip38TextD=Per poter scambiare gli oggetti con altri giocatori in multiplayer, devi usare la finestra di Scambio. Clicca col destro sul ritratto del giocatore e seleziona "Scambia"

tagTutorialTip39Title=Inventore
tagTutorialTip39TextA=Gli Inventori sono in grado di rimuovere i componenti dagli oggetti. Puoi scegliere se l'oggetto o il componente verranno preservati nel processo. Gli eventuali aumenti vengono perduti.
tagTutorialTip39SubtitleA=Rimuovere Componenti
tagTutorialTip39TextB=Rimuovere i Componenti dagli oggetti ha un costo proporzionale al valore complessivo dell'oggetto, dell'Aumento e del Componente. Metti un oggetto nella Finestra di Recupero per cominciare.
tagTutorialTip39TextC=Puoi recuperare l'oggetto o il componente, ma l'altro verrà distrutto nel processo.
tagTutorialTip39SubtitleB=Rimuovere Solo Gli Aumenti
tagTutorialTip39TextD=Se decidi di rimuovere solo un Aumento l'oggetto e il componente rimangono intatti. Se un Aumento Vincolato è rimosso in questo modo, e l'oggetto non era Vincolato in origine, lo stato di Vincolato sarà anch'esso rimosso.

tagTutorialTip42Title=Fabbro
tagTutorialTip42TextA=Il Fabbro è capace di costruire oggetti molto potenti. Non solo è un artigiano esperto e tutto ciò che crea ha piccoli bonus alle statistiche, ma la sua conoscenza può essere aumentata scoprendo nuovi progetti.
tagTutorialTip42SubtitleA=Progetti
tagTutorialTip42TextB=Il Fabbro imparerà a costruire nuovo equipaggiamento quando scoprirai i relativi progetti. I progetti possono essere ottenuti dalle missioni o trovati nel mondo.
tagTutorialTip42SubtitleB=Artigianato
tagTutorialTip42TextC=Per cominciare a costruire un oggetto seleziona una formula nell'Interfaccia di Costruzione. gli oggetti sono posizionati automaticamente nell'interfaccia di Costruzione presi dal Baule Personale, dal Baule Condiviso, Inventario e oggetti Equipaggiati, in quest'ordine.
tagTutorialTip42TextD=Se possiedi tutti i materiali richiesti puoi premere il tasto Combina per costruire l'Oggetto.

tagTutorialTip43Title=Progetti
tagTutorialTip43TextA=I progetti sono degli schemi dimenticati che permettono la creazione di oggetti molto potenti, che un Fabbro può studiare.
tagTutorialTip43TextB=Per imparare un progetto, cliccaci sopra col tasto destro del mouse. Se non hai già imparato quel progetto verrà aggiunto alla lista di oggetti del Fabbro.
tagTutorialTip43TextC=Tutti i personaggi avranno accesso ai progetti imparati (c'è una separazione tra la modalità Normale e quella Hardcore) e sarà possibile imparare ogni progetto una sola volta.

tagTutorialTip44Title=Il Fabbro è Disperso!
tagTutorialTip44TextA=Hai imparato un nuovo progetto, ma non c'è ancora un Fabbro che può costruire l'oggetto per te.{^n}{^n}Devi trovare il Fabbro prima di poter costruire gli oggetti.{^n}{^n}Il Fabbro sarà in grado di costruire immediatamente l'oggetto di cui hai appena imparato lo schema.
tagTutorialTip44TextB=

tagTutorialTip45Title=Costituzione
tagTutorialTip45TextA=Quando il combattimento è finito e la barra della salute del tuo personaggio non è piena un sistema di rigenerazione secondario chiamato Costituzione si attiva.
tagTutorialTip45TextB=La Costituzione riempirà velocemente la barra della salute, ma così facendo si consuma. L'indicatore giallo che sta sopra alla barra della salute è la Costituzione.{^N}{^N}
tagTutorialTip45TextC=La Costituzione si ripristina quando il personaggio raccoglierà Razioni Alimentari o Essenze Vitali, salirà di livello o morirà.
tagTutorialTip45TextD=Se la Costituzione si esaurisce la rigenerazione della salute fuori dal combattimento non funziona.

tagTutorialTip46Title=Costituzione Esaurita
tagTutorialTip46TextA=Il personaggio ha esaurito la Costituzione e non potrà più rigenerare rapidamente la salute fuori dal combattimento. Puoi ripristinare la Costituzione con le Razioni Alimentari o le Essenze Vitali.

tagTutorialTip47Title=Smantellare
tagTutorialTip47TextA=Hai sbloccato una nuova funzione per l'Inventore, che ti permette di rompere gli oggetti e recuperare Rottame con la possibilità di generare un Componente. Più potente è l'oggetto maggiore sarà la probabilità di generare Componenti di maggiore potenza.
tagTutorialTip47SubtitleA=Smantellare un Oggetto
tagTutorialTip47TextB=Per Smantellare un oggetto ti serviranno della Dinamite e dei pezzi di ferro. Un oggetto che viene Smantellato è distrutto per sempre. Posiziona un oggetto di qualità almeno magica nella finestra di Smantellamento dell'Inventore per iniziare.
tagTutorialTip47TextC=Quando premerai il bottone Smantella la Dinamite richiesta e il costo in pezzi di ferro saranno dedotti dall'inventario e l'oggetto sarà convertito nelle sue parti di base.

tagTutorialTip49Title=Confronto Armi
tagTutorialTip49TextA=Quando punti un oggetto nell'inventario col mouse vedrai un confronto fianco a fianco di quell'oggetto con quello correntemente equipaggiato. Nel caso delle armi vedrai anche delle informazioni aggiuntive che confrontano il Danno al Secondo (DAS).
tagTutorialTip49SubtitleA=Confrontare senza Componenti
tagTutorialTip49TextB=Puoi confrontare due armi senza tener conto dei componenti ad esse associate tenendo premuto il tasto {^x}[Ctrl]{^-}.

tagTutorialTip50Title=Aumenti
tagTutorialTip50TextA=Gli Aumenti sono delle polveri incantate che possono essere utilizzate per potenziare l'equipaggiamento. La creazione degli aumenti è un segreto custodito gelosamente dalle varie Fazioni di Cairn.
tagTutorialTip50TextB=Per utilizzare un aumento cliccaci sopra col destro. Poi potrai applicare l'aumento all'oggetto appropriato. Una volta applicato un Aumento non può essere rimosso, ma può essere sostituito da un altro Aumento.

tagTutorialTip51Title=Applicare gli Aumenti
tagTutorialTip51TextA=Clicca col Destro su un aumento per selezionarlo, poi clicca col sinistro sull'oggetto su cui desideri applicarlo.
tagTutorialTip51TextB=Tieni presente che gli Aumenti possono essere applicati solo su specifici tipi di oggetti e non possono essere rimossi una volta applicati; però puoi sostituire un Aumento esistente con un altro.

tagTutorialTip53Title=Quartiermastro di Fazione
tagTutorialTip53TextA=I Quartiermastri di Fazione vendono oggetti disponibili esclusivamente ai membri della rispettiva fazione. Questo equipaggiamento è disponibile solo a coloro che hanno provato la loro lealtà alla fazione.
tagTutorialTip53SubtitleA=Equipaggiamento Vincolato
tagTutorialTip53TextB=L'equipaggiamento venduto dai Quartiermastri di Fazione è vincolato al personaggio che lo acquista e non può essere scambiato o trasferito.
tagTutorialTip53TextC=Se un Aumento Vincolato viene applicato ad un oggetto quell'oggetto diventa vincolato.

tagTutorialTip55Title=Finestra di Fazione
tagTutorialTip55TextA=Usa la Finestra di Fazione per tenere traccia del progresso accumulato con le varie fazioni di Cairn e per determinare cosa è necessario fare per guadagnare il loro favore.
tagTutorialTip55SubtitleA=Guadagnare Reputazione
tagTutorialTip55TextB=Ogni fazione ha i suoi desideri ed obiettivi. È possibile vedere come guadagnarsi il loro rispetto esaminando la sezione "Reputazione Guadagnata Da".
tagTutorialTip55TextC=I livelli di reputazione determinano come le varie fazioni di Cairn reagiscono al personaggio. Livelli di reputazione più alti consentono al personaggio di ricevere degli sconti sulle merci presso tutti i mercanti appartenenti ad una data fazione e di accedere ad equipaggiamento migliore dai loro Quartiermastri di Fazione.
tagTutorialTip55TextD=Quando si raggiungono livelli di reputazione più elevati delle nuove missioni potrebbero diventare disponibili. Non dimenticarti di cercarle.
tagTutorialTip55TextE=Tieni presente che quando il personaggio diventerà più conosciuto dovrà sconfiggere mostri più potenti per potere guadagnare reputazione dalle uccisioni.

tagTutorialTip56Title=Taglie
tagTutorialTip56TextA=Le taglie sono un metodo eccellente per aumentare la reputazione con le varie fazioni di Cairn. Le missioni delle taglie comportano compiti di difficoltà variabile e solitamente non sono guidate. Dovrai quindi cacciare la preda con un'assistenza limitata.
tagTutorialTip56SubtitleA=Le Taglie sono Ripetibili
tagTutorialTip56TextB=Al contrario delle missioni normali le Taglie non sono completabili una sola volta a personaggio. Ogni Fazione offrirà fino a 5 Taglie per sessione di gioco, e potrai trovare Taglie che hai completato in sessioni di gioco precedenti.{^N}{^N}

tagTutorialTip59Title=Altari della Devozione
tagTutorialTip59TextA=Gli Altari della Devozione sono gli antichi resti di un impero perduto da lungo tempo, monumenti dedicati a vari dei e simboli celesti. Gli Altari devono essere purificati sconfiggendo una presenza corruttrice al loro interno o riparati posizionando un'offerta sotto forma di materiali da artigianato rari. I requisiti variano da altare ad altare.
tagTutorialTip59CaptionA=Riparare gli Altari
tagTutorialTip59TextB=Per Riparare un altare rovinato serve possedere i materiali richiesti nel Baule Personale, nel Baule Condiviso, nell'Inventario e tra gli oggetti Equipaggiati che vengono presi automaticamente in quell'ordine di priorità. Se si possiedono tutti i materiali richiesti si può premere il bottone Offri per riparare l'Altare.
tagTutorialTip59CaptionB=Punti Devozione
tagTutorialTip59TextC=Quando un altare viene purificato il personaggio guadagna un punto devozione. Per allocare i Punti Devozione apri la Finestra Devozione, a cui si può accedere nella Finestra delle Abilità. Clicca sull'icona posizionata a destra della barra delle abilità, o premi {^x}[%t0]{^-}.

tagTutorialTip60Title=Finestra Devozione
tagTutorialTip60TextA=La Finestra Devozione permette di dedicare i punti devozione a varie divinità e simboli celestiali di Cairn.
tagTutorialTip60TextB=Man mano che le Costellazioni vengono completate si ottiene dell'Affinità, che permette a sua volta di accedere a Costellazioni più potenti.
tagTutorialTip60SubtitleA=Affinità
tagTutorialTip60TextC=La Costellazioni sono allineate a cinque Affinità differenti, che rappresentano aspetti celestiali. Costellazioni diverse richiedono diverse quantità di Affinità per essere sbloccate.
tagTutorialTip60SubtitleB=Spendere i Punti Devozione
tagTutorialTip60TextD=Le prime Costellazioni danno tutte dei bonus significativi all'Affinità, mentre le più potenti non ne danno nessuno.
tagTutorialTip60TextE=Tieni presente che se si toglie un pezzo di una costellazione completa si perderà il suo bonus all'Affinità.
tagTutorialTip60TextF=Le stelle luminose blu indicano dove si possono allocare i Punti Devozione disponibili. Clicca col sinistro su una stella per sbloccarne il bonus.
tagTutorialTip60TextG=Gli Aloni Galattici rappresentano la posizione dei Poteri Celestiali, che puoi sbloccare per potenziare le abilità primarie con dei nuovi effetti.

tagTutorialTip61Title=Poteri Celestiali
tagTutorialTip61TextA=I Poteri Celestiali sono potenti abilità autoattivate che possono essere assegnati alle abilità primarie delle Maestrie e dell'Equipaggiamento. I Poteri Celestiali assegnati alle abilità guadagneranno esperienza dal combattimento e dalle missioni, che le farà salire di rango incrementandone così la potenza. Quando vengono assegnate a delle abilità di evocazione scaleranno col danno dell'evocazione.
tagTutorialTip61SubtitleA=Assegnare un'Abilità Primaria
tagTutorialTip61TextB=Per assegnare un Potere Celestiale dovrai prima sbloccarlo nella Finestra Devozione, e poi selezionare un'Abilità Primaria valida dal menu. Puoi riassegnare un Potere Celestiale in ogni momento senza penalità. Se toglierai un Potere Celestiale questo conserverà tutta l'esperienza guadagnata e i suoi ranghi.

#Quick Tips

tagQuickTipMainMenu={^z}Benvenuti a Grim Dawn!{^-}{^n}{^n}{^w}I Tutorial{^-} sono abilitati. Puoi disabilitarli quando vuoi dal menu opzioni.{^n}{^n}{^w}La Difficoltà Normale{^-} è pensata per i giocatori di di ARPG meno esperti.{^n}{^n}Per un'esperienza di gioco più impegnativa seleziona la {^w}Difficoltà Veterano{^-}.
tagQuickTip06={^z}Pasto Intatto{^-}Raccogliere un pasto intatto ripristina una grande quantità di Costituzione, che permette al personaggio di rigenerare la Salute velocemente al di fuori del combattimento.
tagQuickTip07={^z}Hai Sbloccato un Portale!{^-}{^n}{^n}{^w}Viaggio Tra Portali{^-} {^x}[%t0]{^-} ti permette di creare un portale che permette al personaggio di teletrasportarsi ai Portali presenti nel mondo di Cairn.
tagQuickTip08={^z}Tutorial{^-}{^n}{^n}{^s}I Tutorial{^-} sono abilitati. Puoi disabilitarli quando vuoi dal menu opzioni. Per ottenere più iformazioni puoi semplicemente cliccare col sinistro su un tutorial quando compare o col destro per chiuderlo. L'aiuto durante il gioco è consultabile in ogni momento nella Finestra del Codice {^x}[%t0]{^-}.
tagQuickTip09={^z}Mercanti{^-}{^n}{^n}I mercanti permettono di vendere e comprare equipaggiamento e pozioni. Cliccare col destro su un oggetto è il metoto più rapido di comprare o vendere.
tagQuickTip11={^z}Portale Personale{^-}{^n}{^n}È possibile utilizzare il Portale Personale per aprire la Mappa del Mondo e selezionare un Portale verso cui viaggiare.
tagQuickTip14={^z}Pozioni{^-}{^n}{^n}Le pozioni hanno dei lunghi tempi di ricarica, ma possono essere utilizzate per ripristinare velocemento la Salute o l'Energia. Per bere una pozione clicca sull'icona della pozione sulla barra rapida o premi il tasto corrispondente. 
tagQuickTip15={^z}Salire di Livello{^-}{^n}{^n}Quando il personaggio sale di livello guadagna punti Abilità e Attributo che possono essere assegnati nelle Finestra delle Abilità e del Personaggio.
tagQuickTip16={^z}Finestra del Personaggio{^-}{^n}{^n}La Finestra del Personaggio permette di gestire l'Inventario, l'Equipaggiamento e di vedere le Statistiche.
tagQuickTip20={^z}Componenti{^-}{^n}{^n}I Componenti applicano dei bonus agli oggetti e all'equipaggiamento, e possono essere combinati per renderli più potenti.
tagQuickTip21={^z}Maestria Secondaria{^-}{^n}{^n}Il personaggio ha raggiunto il livello 10, e puoi scegliere una seconda Maestria.
tagQuickTip22={^z}Finestra delle Abilità{^-}{^n}{^n}La Finestra delle Abilità {^x}[%t0]{^-} permette di spendere i Punti Abilità che si guadagnano salendo di livello.
tagQuickTip23={^z}Maestria e Abilità{^-}{^n}{^n}Incrementare il numero di punti spesi nella Barra della Maestria permette di accedere ad abilità aggiuntive oltre che fornire dei bonus alle statistiche. È importante anche imparare nuove abilità oltre che incrementare il livello della maestria.
tagQuickTip24={^z}La Morte Non È La Fine!{^-}{^n}{^n}Quando il personaggio muore perde dell'esperienza, ma è possibile recuperarne una parte cliccando sulla Tomba del Personaggio.
tagQuickTip26={^z}Chat{^-}{^n}{^n}Premi {^x}[Enter]{^-} per comunicare con gli altri giocatori, o premi "Invia A" per mandare un messaggio privato. Cliccare tenendo premuto Shift su un oggetto invierà un collegamento visibile a quell'oggetto agli altri giocatori nel gioco.
tagQuickTip27={^z}Multigiocatore{^-}{^n}{^n}Accedi alla Finestra di Gruppo {^x}[%t0]{^-} per formare un gruppo. Premi {^x}[Enter]{^-} per comunicare con gli altri giocatori.
tagQuickTip30={^z}Abilità non Assegnate!{^-}{^n}{^n}Le abilità attive devono essere assegnate alla barra delle abilità prima di poter essere utilizzate. Clicca col destro su uno slot della barra per assegnare ad esso un'abilità.
tagQuickTip31={^z}Pozioni della Salute{^-}{^n}{^n}Quando la salute del personaggio si abbassa durante il combattimento utilizza una pozione per ripristinarla. Le Pozioni della Salute hanno un lungo tempo di ricarica ma ripristinano una grande quantità di salute.
tagQuickTip32={^z}Punti non Assegnati!{^-}{^n}{^n}Il personaggio ha dei punti attributo o abilità non assegnati. Ricorda di assegnare i punti man mano che il personaggio sale di livello.
tagQuickTip33={^z}Imparare le Abilità{^-}{^n}{^n}È importante imparare le Abilità oltre che aumentare il livello della Barra della Maestria. Le abilità provvedono al personaggio potenti capacità offensive e difensive.
tagQuickTip34={^z}L'Inventario è Pieno!{^-}{^n}{^n}Apri la Finestra del Personaggio per gestire l'inventario, o fai visita ad un mercante per vendere l'equipaggiamento accumulato in cambio di pezzi di ferro.
tagQuickTip35={^z}Evocazioni{^-}{^n}{^n}È possibile ordinare alle evocazioni di attaccare un bersaglio o di muoversi verso di esso utilizzando l'abilità Attacco dell'Evocazioni. È possibile anche selezionare se il loro comportamento sarà aggressivo o difensivo oppure interrompere l'evocazione quando richiesto.
tagQuickTip36={^z}Guida Spirituale{^-}{^n}{^n}La Guida Spirituale permette di cambiare le abilità e le devozioni in cambio di Pezzi di Ferro e Cristalli Eterei. Ogni punto rimborsato aumenta il costo del punto successivo.
tagQuickTip37={^z}Contrabbandiere{^-}{^n}{^n}Il Contrabbandiere permette di conservare gli oggetti che si vogliono mettere da parte nel Baule Personale, oltre che consentire l'accesso al Baule Condiviso.
tagQuickTip38={^z}Baule Condiviso{^-}{^n}{^n}Il Baule Condiviso può essere utilizzato per trasferire gli oggetti tra diversi personaggi. Dello spazio addizionale può essere comprato con dei Pezzi di Ferro.
tagQuickTip39={^z}Inventore{^-}{^n}{^n}L'Inventore permette di recuperare i Componenti dagli oggetti, e di Smantellare gli oggetti indesiderati per recuperare dei materiali da artigianato.
tagQuickTip42={^z}Fabbro{^-}{^n}{^n}Il Fabbro permette di costruire dei potenti oggetti utilizzando i Progetti imparati e i vari materiali da artigianato trovati nel mondo.
tagQuickTip43=^{z}Progetti{^-}{^n}{^n}Visita il Fabbro per costruire degli oggetti utilizzando i Progetti imparati impiegando i materiali da artigianato trovati.
tagQuickTip44={^z}Progetti{^-}{^n}{^n}I Progetti richiedono i servizi di un Fabbro per essere utilizzati. I progetti imparati saranno messi da parte finché non se ne troverà uno.
tagQuickTip45={^z}Rigenerazione Rapida{^-}{^n}{^n}La Costituzione è convertita in Salute quando il personaggio è fuori dal combattimento, permettendogli di rigenerare la salute tra un combattimento e l'altro fino a che la Costituzione non si esaurisce.
tagQuickTip46={^z}Costituzione Esaurita!{^-}{^n}{^n}Quando la Costituzione è esaurita non è più possibile rigenerare la Salute quando non si è in combattimento. Raccogliere Pasti Intatti ed Essenze Vitali permette di riempire di nuovo la barra della Costituzione.
tagQuickTip47={^z}Smantellare{^-}{^n}{^n}La Finestra di Smantellamento permette di rompere gli oggetti indesiderati per ricavarne dei componenti che possono essere utilizzati per l'artigianato.
tagQuickTip49={^z}Comparare Oggetti{^-}{^n}{^n}Posizionando il cursore su un oggetto lo comparerà con quello attualmente equipaggiato.
tagQuickTip50={^z}Aumenti{^-}{^n}{^n}Gli Aumenti possono essere utilizzati sugli equipaggiamenti per potenziarli ulteriormente. Possono essere acquistati dai Quartiermastri di Fazione quando la Reputazione sarà al livello richiesto.
tagQuickTip52={^z}Reputazione Guadagnata{^-}{^n}{^n}Il personaggio ha guadagnato della reputazione con una delle fazioni di Cairn. È possibile visualizzare il livello di reputazione nella Finestra delle Fazioni {^x}[%t0]{^-}.
tagQuickTip53={^z}Quartiermastro di Fazione{^-}{^n}{^n}I Quartiermastri di Fazione permettono di acquistare oggetti e aumenti collegati alla fazione se la reputazione guadagnata è sufficiente.
tagQuickTip54={^z}Reputazione{^-}{^n}{^n}Il livello di Reputazione del tuo personaggio con una fazione di Cairn è aumentato. La Finestra delle Fazioni {^x}[%t0]{^-} contiene informazioni sulle ricompense associate a più alti livelli di reputazione.
tagQuickTip55={^z}Finestra delle Fazioni{^-}{^n}{^n}La Finestra delle Fazioni permette di visualizzare la Reputazione attuale con le varie fazioni amiche e nemiche, e di conoscere delle informazioni su di loro.
tagQuickTip56={^z}Taglie{^-}{^n}{^n}Al contrario delle missioni tradizionali le taglie sono ripetibili. Ogni fazione offre fino a 5 taglie per sessione di gioco.
tagQuickTip57={^z}Altari della Devozione{^-}{^n}{^n}Purificare gli altari conferisce di Punti Devozione che possono essere allocati accedendo alla Finestra delle Abilità {^x}[%t0]{^-}. La devozione è un ulteriore modo per sviluppare il personaggio in aggiunta al sistema delle Maestrie.
tagQuickTip58={^z}Purificare gli Altari{^-}{^n}{^n}Gli Altari possono essere purificati facendo un'offerta agli dei oppure sconfiggendo i nemici intrappolati nell'altare, in base al tipo di altare.
tagQuickTip59={^z}Punti Devozione{^-}{^n}{^n}I Punti Devozione che si guadagnano purificando gli altari possono essere spesi nella Finestra della Devozione, a cui si accede tramite la Finestra delle Abilità {^x}[%t0]{^-}.
tagQuickTip60={^z}Finestra della Devozione{^-}{^n}{^n}La Finestra della Devozione permette di Spendere i punti Devozione guadagnati purificando gli altari. Ogni punto speso permette di sbloccare nuovi bonus e abilità.
tagQuickTip61={^z}Poteri Celestiali{^-}{^n}{^n}È possibile assegnare un Potere Celestiale ad un'abilità cliccando l'icona nella Finestra Devozione e selezionando un'abilità dalla lista.
