Duivels kruising
Verhaal van twee smeden
Spreek met Angrim
Duncan, een jonge smid in en vluchtelingenkamp in de Heksenbraam buitenwijken, heeft je gesmeekt zijn meester, Angrim, te vinden. Angrim heeft het kamp recent verlaten, op weg naar het noordoosten, om wat hij "meer capabele" individuen te vinden. Duncan wenst te helpen de vluchtelingen te laten overleven door ze van juiste uitrusting te voorzien, maar daarvoor heeft hij de Malleum Menhir nodig, een oude smeedhamer in het bezit van zijn meester.{^n}{^n}Als je de hamer bij Angrim haalt kan Duncan het leven van de vluchtelingen verlichten, waarna hij met je naar Duivelskruising zal gaan.


Spreek met Angrim in de Heksenbraam buitenwijken
Dood en lever
Je hebt besloten dat Angrim doden de enige manier is om de Malleum Menhir te bemachtigen. Dood Angrim om de smeedhamer op te eisen, daarna lever je hem af bij Duncan in het vluchtelingenkamp in de buurt van de scheurpoort in Heksenbraam buitenwijken.



Dood Angrim en berg de Malleum Menhir
Lever de Malleum Menhir af bij Duncan in het vluchtelingenkamp





Neem en lever af
Je hebt de Malluem Menhir van Angrim gekregen. Duncan wacht met smart op de levering in het vluchtelingenkamp in de buurt van de scheurpoort in Heksenbraam buitenwijken.


Verkrijg Malleum Menhir van Angrim
Lever de Malleum Menhir af bij Duncan in het vluchtelingenkamp




Spreek met de leerling
Je hebt Duncan overtuigd zich aan te sluiten in Duivelskruising. Spreek met hem in de gevangenis, als hij uit het vluchtelingenkamp komt.
Spreek met Duncan in Duivelskruising









Spreek met de meester
Je hebt Angrim overtuigd zich aan te sluiten in Duivelskruising. Spreek met hem in de gevangenis.



Spreek met Angrim in Duivelskruising









