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View Poll Results: Legion をレギオンと表記すべき{
音声と関係なくレギオンとするのが良い 0 0%
音声通りブラック リージョンで良い 18 90.00%
どうでも良い、翻訳のことは翻訳者に任せる 2 10.00%
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  #771  
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Matougi Matougi is online now
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Grim Internals 更新のお知らせ:

このほど v1.0.7.0 対応版 (v1.69) がリリースされたので、日本語ファイルも更新しました。このツールは、もともとは被ダメ与ダメとヘルスバーの表示機能くらいのものだったのが、アイテムの自動収 得機能が付き、さらに緑アイテムまで自動拾得できるようになって一気に人気ツールとなり、GD v1.0.7.0 リリース直後から更新を求める声が多数寄せられていました。

なお、リリース早々のものにはバグがあり、現在の v1.69 は同じバージョン数ながら 修正された ものになっています。

今回の版では、新たにスキルクールダウンの表示ができるようになりました(下図の!緑色で表示されている各種スキル)。設定ウィンドウ左下にオンオフの項目があります。

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禁断の倉庫拡大modバニラ適用法

今の倉庫(下図左)をもう少し大きくしたいという人は大勢いますが、画面が狭いパソコンもフォローしなけれ ばならないので開発は倉庫拡大に積極的ではありません。とはいえ、通常のPCであれば大きな倉庫の方が使い やすいので、tt300による Stasher という倉庫拡大modが登場しました。ただし、これは mod として使うためバニラの倉庫は大きくなりません。

ところが GD が用意している Assetmanager を使うことで簡単にバニラの倉庫として使うことができるのです(下図右)。当然、クルーシブルの倉庫もデフ ォルトで大きくなります。なので、知っている人は実行しているかもしれません。

ただ、この方法にはいくつか欠点もあります。
  1. 本体が更新されるたびにデータファイルを作り直さなければならない。(もっとも作り直す手間はさほど大変で はありません。)
  2. 本体が更新されたときに、それと知らずにうっかりゲームを始めると、通常の倉庫に戻っているのではみ出した アイテムが消滅する恐れがある。そのため、本体の更新がある前に通常倉庫からはみ出す部分のアイムは避難し ておかなければなりません。ですが、いつ更新があるのかなど、普通は分かりません。またアイテムを避難させ るのはなかなか大変な作業です。
といった欠点はあるものの、いったん広い倉庫を使うと狭い倉庫が嫌になるので、上記の欠点は個人的には気に なりません。気づかずに更新されたときも、すぐにデータファイルを作り直せばまず大丈夫です。

と縷々述べてきましたが、FGのリリースが間近に控えている現在、バニラの倉庫を拡大するのはあまり良い考 えではありません。FGでまた倉庫の仕様が変わると思われるからです。倉庫の仕様が変わってしまうと、簡単 には拡大倉庫を作ることができません。

というわけで、今これを解説するのはちょっと間抜けた話でもっと前に解説をしとけばよかったと思ってます。 ただ、思い立ったが吉日ということもあるので、話のネタにちょっと触ってみるのも一興かなということで、バ ニラ倉庫拡大modをアップすることにしました。(なお、このmodで何らかの問題が生じたとしても私は一 切関知しないので、その点重々ご承知願います。また、これはAoM対象で、ベースゲームだけの人は使用不可 です。)

簡単なやり方:
まず、上記 tt300 氏の Stasher_v8_of_GDx1.rar をダウンロードして、その resource フォルダにある Big Caravan.arc というファイルを
Grim Dawn\gdx 1\resources
というフォルダにコピーする

それから gdx 1\database に、Assetmanager でバニラに適応させたこの GDX1.arz をコピーすればOKです(コピーする前にオリジナルの GDX1.arz を GDX1.arz.org とでも改名しておけば、何かあった時にすぐ元の状態に戻せます)。

詳細な自作法:
今説明してもFGが出てくれば無意味なので割愛。
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